- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 19:27:04 ID:D4s+kfy40]
- 前スレ MUGEN動画スレ Part76
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1235517583/ ニコニコMUGENwiki www30.atwiki.jp/niconicomugen/
- 658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 15:41:17 ID:GHEDUeOLP]
- KOF、SF関連が全部消えればスッキリしそう
- 659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 15:42:51 ID:64TSIKwQO]
- イビルや殺意の波動系は飽和状態でもういいよって感じ
ついでに言えばジャスティスとかトキも飽きた
- 660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 15:46:31 ID:38p+UzYm0]
- >>659
あれはくじ運がww
- 661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 15:46:51 ID:5vs83uUK0]
- リュウはなんとなくアレンジの違い分かるけど豪鬼はオーガ以外違いがよくわからない
- 662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 15:47:44 ID:RHz3s+gV0]
- 1体しかいないのに飽きたといわれるジャスティス可哀想です
- 663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 15:51:53 ID:qGGNj6/20]
- イビルは瞬獄殺ばっか
KOFは乱舞ばっか ゲジマユだとそんなイメージ
- 664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 15:53:41 ID:eQMf8sNm0]
- 貴重な○○が…みたいなコメントよく見るけど
いくら珍獣奇獣でもトーナメントである以上弱肉強食 保護してやる理由は無いんだがなw 弱者は死ね!
- 665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 15:55:24 ID:OT0Oa4vJ0]
- ゲージ技使うなってんならゲージ最大である意味がないな
- 666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 15:58:44 ID:foK2krqh0]
- 飽きたって言ってる人はシークバーを動かす作業もできないの?
- 667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 16:09:03 ID:XhtlA6YfO]
- >>664
その結果、かつてCVS2ライデンが優勝したからありえん ライデンなんて投げキャラ関連の動画以外じゃ見かけないし タッグはもっと有り得ないが
- 668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 16:09:57 ID:pP+MsT+n0]
- ゲジマユなんて特殊な条件下での試合だから3ゲージの技の性能を叩くのなんて馬鹿馬鹿しい。
- 669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 16:11:21 ID:38p+UzYm0]
- 性能じゃなくて数が多いから云々の話じゃないのか
- 670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 16:11:22 ID:0ms6NuRI0]
- >>664
貴重だから敗退を嘆いただけでどうこうしろってコメじゃないと思うんだけども いきなり保護とか言われても
- 671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 16:13:58 ID:eQMf8sNm0]
- 弱者死すべしなのに、油断してると寝首を掻かれるのがゲジマユ
ホンマゲジマユさんは恐ろしい人やでぇ…
- 672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 16:24:02 ID:5Ljrq2wo0]
- >>668
叩くことで動画が荒れるのを目的としてる奴もいる 性能なんて二の次っていう
- 673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 16:24:07 ID:8PLpRbWZ0]
- ロゼはもうちょっと生き残ってたら今流行の味方殺しで芽が出たかもしれないな・・・
- 674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 16:30:19 ID:O15KkXHTO]
- GGとか東方みたいにジャンルそのものが人気なら、作られるキャラもばらけるだろうけど、
リュウとか豪鬼みたいに作品よりもキャラ単体での人気が高いと、製作が被って「また豪鬼か」みたいなことになるわな 豪鬼をひとつのキャラとして見るからいけないんであって、豪鬼っていうジャンルの中のキャラだと思えばいいんだよ たとえばこの豪鬼はすごくお母さん思いで〜 ごめん自分で言ってて意味がわからないわ
- 675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 16:31:52 ID:pP+MsT+n0]
- 数が多いのはうp主の裁量なんだからそれで豪鬼叩かれるのはなんだかなあ。
そういやあまりに自重しないトナメのメンバー表がニコロダに来てるな、 本人は規制でここに書き込めないみたいだが。 なんか改めてみると強さの基準になってる北斗チームの戦力が かなりヤバいな、互角のチーム少ないんじゃ。 個人的にGGには厨忍氏の正義LV12を入れてほしいな。
- 676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 16:34:06 ID:6Lwlesc4P]
- SUMOUヤバい強さだ
>>673 爆炎覚醒つんでたらどうなってたかな
- 677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 16:35:36 ID:pJAKQds8O]
- 北斗とか技の発生遅いし超反応主体の今じゃ大して強くないだろ
- 678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 16:36:24 ID:aM9qv7lF0]
- シェンのAIって爆真を生で使ったりしないのかな
- 679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 16:42:58 ID:bYKSVCli0]
- >>675
13より12のほうが相性で詰むことがないしな どうやらカイのAIも作る予定らしいし カイ・アレンジチップ・三歳児・正義で厨忍氏GG勢とかでるかもな
- 680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 16:46:45 ID:pP+MsT+n0]
- >>677
先鋒、次蜂はともかく副将と大将は今でも十分強いだろ、特に副将。 モヒカン氏のサウザーはAILVMAXだと常時鳳凰呼闘塊天がかかってる。
- 681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 16:49:39 ID:BGgyW3sr0]
- 大半のキャラを一人の製作者が作ってるGGが人気あるだと・・・?
- 682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 16:50:52 ID:pP+MsT+n0]
- >>679
カイのAIはすでに試作版が二コロダにある。 試作版なんで俺は落としてないが。
- 683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 16:53:03 ID:38p+UzYm0]
- 試作版でも普通に良い動きするぞ
セバーとかセイクリッドエッジとか使ってきて新鮮
- 684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 16:54:58 ID:pP+MsT+n0]
- >>683
そうなんか、落としてみようかね。 ナテルオ氏勢と厨忍氏勢でチーム戦でもやってみようかな。
- 685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 16:56:05 ID:zZY4eBsG0]
- 俺もまだ入れてないな
次の更新で対人でも戦いやすく調整してくれそうだし
- 686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 17:10:22 ID:AqUuGy9W0]
- ブレイブルーが家庭用に出るそうで。
ジンとかバング殿とか最高にネタになりそうで今から楽しみだ。
- 687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 17:22:09 ID:38p+UzYm0]
- ジンの変態ぶりってラグナとか特定の相手だけだから難しそう
- 688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 17:23:20 ID:mGjGKVmA0]
- >>686
GGはそれなりに人気あったけど、ブレイブルーって同じくらい人気あるの? 北斗やGG出したアーク製のだから、きっと良いAIつけば強そうだが よほどの面白ネタキャラでない限り、黄昏とかFF11勢みたいなポジションになりそう。 再生数高い動画で勝つとウゼー、負けたらざまあなんかの厨コメがつくような。
- 689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 17:26:06 ID:dZOqP11S0]
- >>688
それは作品にもキャラにも全く罪がないと思うがw
- 690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 17:26:55 ID:hy93UJr+0]
- タオカカが可愛いだけのゲーム
- 691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 17:37:09 ID:OT0Oa4vJ0]
- 新規で格ゲー始めた連中はほとんどGG北斗BBあたりに行ってるから
滅多な事じゃ叩かれんと思うよ
- 692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 17:37:40 ID:AqUuGy9W0]
- >>688
中身めちゃくちゃ厨ニだけど、設定よりもキャラの個性の方が強いから、 あんま気にしないで楽しめてる。 mugenでのギルティと同じ枠に収まると思うけど、どーだろね
- 693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 17:39:22 ID:pJAKQds8O]
- FF11とか東方は儲のウザさも理由だが
BBには痛い人たちが(今のところ)付いてないから大丈夫だろ むしろ龍虎みたいにでけぇでけぇとネタにされるような
- 694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 17:42:06 ID:s4ZKwP9u0]
- 強かったり人気だったら何にでも信者信者言うだろどーせ
- 695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 17:44:41 ID:toWPaKcg0]
- >>693
さすがに移植されるとしたらxscale = 0.25 yscale = 0.25になるだろうから むしろGGのキャラより一回り小さいくらいになるんじゃね?
- 696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 17:46:44 ID:NmNpnMx50]
- MUGENで東方信者がウザいところなんかほとんど見ない
FF11もニコのノリで周りに合わせてるだけで信者は少ないと思う アンチだけがひたすらウザいイメージ
- 697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 17:47:10 ID:aM9qv7lF0]
- 予想外のキャラが人気になったりもしてるから格ゲーとしての人気と
ニコmugenでの人気はある程度切り離して考えた方がいいだろうな 結局のところmugen入りして動画にでないと分からない
- 698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 17:53:11 ID:UnG1KLaK0]
- SF、GG、KOFは格ゲー全盛期時代にかなりやりこんだ作品だから
叩かれてると悲しくなる
- 699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 17:55:22 ID:Kkq52CwY0]
- カプコンのゲージ技が狂ってるのはよくあること
初期の烈火真拳とか突進中完全無敵で画面端同士で波動拳見てから当たるくらいだったからな
- 700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 18:00:06 ID:zGAw1HViP]
- カオスブレイカーのMUGEN入りマダー?
- 701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 18:00:46 ID:Kvjwk8ivO]
- バングは絶対人気になる
- 702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 18:02:59 ID:kNbhD6/z0]
- >>699
初期過ぎるわw これかヴァンパイアが初めてゲージがついたゲームじゃね?
- 703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 18:23:56 ID:KDC8Wnr30]
- >>700
家庭用すらないゲームでは厳しい
- 704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 18:27:42 ID:qN7fFMAL0]
- >>701
あと(∵ )とか(◇ )とか
- 705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 18:31:17 ID:W1G2VMtd0]
- morero氏のブログってどこにあるんだ?
- 706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 18:32:37 ID:QD2pJ1R70]
- SFとKOFにもエリアルが追加されればコンボゲーとも対等に渡り合えそうなのに
- 707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 18:34:30 ID:SSk/VDeQ0]
- >>705
「ゲジマユ ブログ」でググれ
- 708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 18:36:10 ID:r25iA7/+O]
- >>706
SFはマブカプでいいじゃん
- 709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 18:37:48 ID:foK2krqh0]
- >>706
つ ペケスト
- 710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 18:39:20 ID:jmQv/E7U0]
- 「作品別街中出逢って成長うグランプリpart18」
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6361932 十日ぶりのうp
- 711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 18:40:54 ID:W1G2VMtd0]
- >>707
ありがとう愛してる
- 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 18:41:21 ID:B8ocsg3G0]
- ん…?主人公ボス連何があった?投稿者削除されているけど
- 713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 18:45:17 ID:pJAKQds8O]
- ペケスト仕様のキャラなんて見たことないな
楽しくお手玉するだけになるからだろうか
- 714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 18:48:33 ID:wuIBD9AZ0]
- 3rdとか結構コンボするけどな
- 715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 18:53:05 ID:toWPaKcg0]
- 基本的にシリーズでドット使いまわしてると最新作に合わせた仕様になりがちだね
- 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 18:55:56 ID:5Ljrq2wo0]
- >>710
待ってたぜ
- 717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 18:59:53 ID:hG+mNDq+0]
- 空中での微妙なくらい判定っていう利点がCVSとKOFにはあるからな
- 718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 19:08:54 ID:UnG1KLaK0]
- KOFにエリアルとかなくていいよ
そんなのKOFじゃない
- 719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 19:10:23 ID:Kkq52CwY0]
- どこキャンとシフトとストライカーはいらないです><
- 720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 19:51:39 ID:r7Hh5BUG0]
- コナミエフェクト搭載した格ゲーがあってもいいはず
- 721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 19:55:41 ID:a5WhH01E0]
- 極パロおまけステージのボスみたいなのか
- 722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 20:21:52 ID:8PLpRbWZ0]
- 実況で見かけたがゲニってAAあったんだな
- 723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 20:34:08 ID:tJD2Vw4a0]
- やみどうこくのAAなら昔からあるだろ
- 724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/07(土) 20:38:43 ID:whrf1XvRO]
- >>710
しかしこういう宣伝よく見かけるけど、MUGEN動画系スレじゃこれが普通なのか? 1個くらい宣伝乙みたいなレスがありそうなもんだが
- 725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 20:39:53 ID:wuIBD9AZ0]
- 無料だからな
- 726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 20:41:18 ID:8PLpRbWZ0]
- 議論済みだった気がする
- 727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 20:42:22 ID:mQFNyXAI0]
- >>724
新参乙
- 728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/07(土) 20:45:06 ID:whrf1XvRO]
- >>726
そうか、すまんかった >>727 サーセン
- 729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 20:48:11 ID:wudVU97L0]
- ゲジマユエコノミー回避できてなさげ
エコノミーの画質落ちるのって大体可変でエンコしちゃってる場合すよ
- 730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 20:55:46 ID:wudVU97L0]
- ついで書くとMP4だと合計約245kbpsでエコなるから
動画の方のビトレだけでだめっすよ
- 731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 20:56:20 ID:38p+UzYm0]
- 重いから回避してもらったら困る
というかなんで急にエコノミー時の画質下がったんだろ
- 732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 21:00:34 ID:wudVU97L0]
- 運営が鯖になんかしてなかったら
エンコード設定だと思う x264の初期Delayカット、TimeScale4倍精度あたりにチェック入れてると エコで酷いことに 運営の鯖が変わったならどうしようもなす
- 733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 21:03:39 ID:KISnKYlw0]
- 主人公ボス連うっかり削除しちゃったみたいだな。
うpしなおしてた。
- 734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 21:14:47 ID:tJD2Vw4a0]
- どんだけうっかりだよ
- 735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 21:15:00 ID:Mgsc1uTo0]
- エコ枠拡大したあたりからゲジマユのエコノミーも見てらんなくなったような
コンボキャラとかブロックノイズとコマ落ちで何やってるかわからん
- 736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 21:21:36 ID:cPjb8uFI0]
- >>734
記事編集ボタンの隣に動画削除ボタンが配置されててだな・・・
- 737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 21:22:54 ID:wudVU97L0]
- あーjava切ってると警告ダイアログ無しに行き成り消えるんだよなアレ・・・
- 738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 21:50:47 ID:B8ocsg3G0]
- ちょうど間違いも修正できたみたいだし、ええことよ
つーか酷い仕様だなそれ
- 739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 21:54:21 ID:xQy8dECV0]
- 今まで何件も同じ事起きてたらな
- 740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 22:08:43 ID:yXfYFzVZ0]
- お、ゲジマユのエコノミーが元に戻った。画像ひでえな、何が原因であそこまで酷くなるんだ
- 741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 22:13:23 ID:2jCbpNMe0]
- 格ゲーやってない人間に限ってAIがワンパとか言うよね
とりあえず行動パターンが豊富なAIが良AI(笑)
- 742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 22:14:18 ID:8PLpRbWZ0]
- エコノミーの仕組みがようわからん
- 743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 22:18:38 ID:duWw/JDTO]
- >>588
え?俺来たよ
- 744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 22:25:13 ID:hgWp6kI50]
- 人間なら対処されて終わりだから
ワンパ=弱さだけど AIはそうじゃないしなあ
- 745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 22:28:19 ID:wudVU97L0]
- 強さは愛だもの
お前と同じだよ
- 746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 22:29:28 ID:KDC8Wnr30]
- 人間でも相手を一定の状況に追い込むまでがワンパでは
まずいがそこからの固めなり起き攻めなり鳥かごなりは ワンパでいい。そういった自分有利な状況でワンパを 貫けてしまうのが強キャラ。自分有利でも読みあいを強いられるのが並
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 22:32:48 ID:Kkq52CwY0]
- 人まワ貫?
もがでし?
- 748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 22:32:55 ID:B8ocsg3G0]
- 人間同士なら中足の刺し合いも見ていて面白いけど、
ニコニコだったらやっぱり色々な行動を取る方が見栄え良いでしょ そういう遊び心があるAI(の作者)は好きだけどな
- 749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 22:36:45 ID:oe1ITBT5O]
- 不確定的な行動をさせたいなら手っ取り早い方法がある
AIを起動しなければいい
- 750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 22:40:12 ID:xQy8dECV0]
- >>748
gdgd、よえぇ、微妙・・・、さっさと市ねよw、つまんね、馬鹿すぐるww、AI作った奴勝たす気ないのか? こんなコメが流れる
- 751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 22:44:48 ID:EzYXvZel0]
- だがダンが挑発しまくるのを見てgdgdという奴はいないだろうな
- 752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 22:49:57 ID:5Ljrq2wo0]
- 自分の好きなキャラは「○○だから許される××」「〜〜なら仕方ない」
嫌いなキャラは「××しすぎ糞キャラ乙」「**とかチートすぎだろ」
- 753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 22:53:32 ID:38p+UzYm0]
- 自分の好きなキャラは「さすが○○AI」「良AIだな」「魅せるな」「対人AI」
嫌いなキャラは「超反応うぜえ」「強いだけだよね」「性能高すぎ」
- 754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 22:59:41 ID:zGAw1HViP]
- オトコマエAIは否定の意見一切見ないな
- 755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:07:36 ID:7/EoEeuQO]
- オトコマエAIはいいと思うけど信者がうざい
いちいち引き合いに出すし
- 756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:09:47 ID:EzYXvZel0]
- あの人のAIはあとはレベル設定ついてくれれば完璧なんだけどなー
自分の貧弱一般人な腕では勝てなくて困る
- 757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:10:16 ID:GHEDUeOLP]
- 信者という単語をやたらめったら使うと頭悪そうですよ^^
- 758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:11:47 ID:38p+UzYm0]
- そうやってすぐ釣られるから信者とか言われんだろ
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