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MUGEN動画スレ Part77



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 19:27:04 ID:D4s+kfy40]
前スレ MUGEN動画スレ Part76
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1235517583/

ニコニコMUGENwiki
www30.atwiki.jp/niconicomugen/

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 02:39:51 ID:D08KFvRx0]
KOFはボス勢が活躍してるだけであとは空気っぽいよな

286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 02:40:51 ID:HHVG5UDH0]
>>283
人操作の中じゃ伸びてる方じゃないかな
長いシリーズだからムラはでかいけど


287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 02:43:50 ID:w2sY3bUY0]
CvSで強いといえるのはもう京ぐらいしかいないし
最近はブロで結構叩かれてる気がするが

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 02:51:27 ID:mh82FjpvP]
レオナはいいAIあるし強いと思うんだが最近見ない
Ult2で久し振りに見た

289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 02:52:04 ID:4NSPsBZn0]
レオナはかなり強い

290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 02:53:39 ID:WELteKcl0]
突然ですが、トナメの宣伝です。
【MUGEN】喧嘩祭 OP・第一試合【勝てばいい】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6338057


291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 03:32:41 ID:GikUZZPb0]
最近何でもかんでも叩かれてるよね
回復はもといブロッキングとか当身まで叩いてるアホまでいるし

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 03:38:13 ID:aYvsmCym0]
なんでも自重しなさすぎるとどうしても…ね
超必全部ブロッキングとかはちょっとねぇ

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 03:40:03 ID:E1mRSz1K0]
やろうと思えばいくらでも出来るからこそ、その人のセンスや矜持が問われるんじゃないかな



294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 03:59:13 ID:PjDASqyy0]
>>289
ボスを除くkof勢の中では強いけど他の作品の上位陣と比べると
やはり戦力的には落ちるな。
叩かれない程度の程よい強さって感じ。

295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 04:53:25 ID:JSMODBi20]
2002UMのネスツ陣の強さにはワロタ

296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 05:36:26 ID:h7ceZrw/O]
頑張れパパさんトナメ
参加条件、子供がいる

ギース
タクマ
ガイル
ケン
DIO
承太郎

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 07:03:29 ID:8wSi8u7AO]
クラウザー(ry

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 07:10:32 ID:dYzCyJqJ0]
サイクロップス
マグニートー

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 07:33:35 ID:YH+nB2vY0]
MVCキャラ操作の動画見てて思ったけどやっぱり人操作って強いのね

300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 07:42:21 ID:uZV2rSQt0]
>>285
ボス勢以外で強いと認知されてるのってthunder氏大門とihoo氏庵くらいだもんな
別府氏のKOFキャラは割と優秀なのが多いけど

アルカナ勢はデフォで強いAIあるのがはぁとと冴姫(両方Ina氏作)くらいか


301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 07:43:06 ID:VLO7Xk620]
>>296
あと黄龍と腐れ外道にジョセフやオルバス、ダルシム、Mr.ファンタスティックと……
挙げるだけならキリないくらい居るかも

302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 07:47:58 ID:GDLYG0uN0]
クラークとか昔なら大将レベルだと思うのだが最近は・・・

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 08:00:29 ID:hrRXRW5t0]
アフロン氏+日影氏オズ、Reoth氏雛子、BLACK氏+いかめし氏K’
あたりはかなり強い



304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 10:43:47 ID:ng3fW/2j0]
人操作で当たり前にできる単発飛び道具相手とか、
他に対抗手段が無い超弾幕や全画面には100%ブロやJDでいいと思う。

だが、小足見てからブロッキング余裕でした>反撃で超必
なんかを100%やられると萎えるな、確かに。

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 10:53:19 ID:qJ5J+JcW0]
そいえば昔mugenに真宮寺さくらさんがいた気がするけど
動画とかに出てきたのは見たことないな

306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 10:56:37 ID:VL85/Z990]
>>242
なんか無想転生同士の対決みたいな

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 11:36:52 ID:fQimsvk20]
全部ブロとかよく聞くけどなんでダメージ受けるの? ブロから反撃100%なんでしょ?と、単純に疑問に思った

308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 11:46:12 ID:YedgywyY0]
自分から攻撃しに行った時にカウンター喰らうとか
ブロ不可の投げ喰らうとか

309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 11:47:36 ID:bPrLhIjl0]
くらってから判断してるから理論上は100%も可能なんだけど
AIじゃ制御しづらい部分でCPUが予期しない行動おこしたりするから100%では無いんじゃない?
萎えるといえばコンボくらい中なのにブロで割りこんできたときは結構ストレスがマッハ

310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 11:56:47 ID:zPGLw2Vc0]
投げたらええねん

311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 11:57:09 ID:ng3fW/2j0]
>>309
コンボ抜けするシステムは他にもあるし、
バーストとかでコンボ抜けされたと思えば大して変わらないんじゃないか?

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 11:58:32 ID:xJKyt12n0]
デスアダーとかゲジマユライダーとかの割り込みもブロ?

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 11:59:05 ID:lDmKpJIEO]
ブロしたからって100%反撃出来る訳じゃないんだが



314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 12:00:04 ID:E1mRSz1K0]
そんなんじゃデスアダーとやったらストレスでハゲそうだな

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 12:03:33 ID:nhMtgYqa0]
>>311
ブロッキングはそもそもそういうシステムじゃないし
バーストとかは一応使用制限があるじゃないか


316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 12:05:58 ID:VL85/Z990]
ブロって自分操作だとどう活かせばいいのかわからん、削りないガードとしか。

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 12:08:58 ID:ng3fW/2j0]
>>315
いや、それはわかってる。コンボ抜けされてストレスがマッハとか書いてあったから、
そういう反則的なブロ使われなくても、コンボ抜けはされるだろってこと。

318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 12:14:58 ID:bVlr3MXvO]
逆に言えばコンボ抜けしないと半永久になりがちだからな
駆け引きを楽しむという意味では必要な要素だと思うよ、俺は

というか、その程度でストレス溜まるようではMUGEN楽しめないだろ

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 12:16:55 ID:lDmKpJIEO]
コンボ抜けるのをブロッキングとは言わないというに

320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 12:25:49 ID:tgu8sMnvO]
前ここでJDが最強の防御システムだとか言われてたけど
やっぱライフバーの増減しか見てない人が多いんだろうか
あれ有利フレほとんど取れないのに。悪咲氏のは別だけど

321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 12:26:22 ID:YedgywyY0]
コンボくらい中なのにブロで割り込むのはさすがにアレだろ
もう既にそんなのはブロッキングじゃねーよ
そういう意味でストレスでマッハだろ

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 12:26:32 ID:E1mRSz1K0]
もしかしてコンボを抜けるではなく、固めを抜けるという意味なのかな?
MUGENやそれをニコニコで見たことしかない人が、間違って覚えた用語を使っているだけ?

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 12:29:47 ID:tgu8sMnvO]
ブロッキングは知らんけど
カムイがコンボ喰らい中に当て身取ってきた時はワロタ



324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 12:33:16 ID:FMopTWJw0]
くらい中にブロで抜けれるのなんてデスアダーくらいじゃないのか?
他のコンボ抜け専用システム持ってるやつならいっぱいいるけど

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 12:36:28 ID:E1mRSz1K0]
>>324
あれだけは謎ブロとでも読んで区別しないと、知らない人は混乱するだろうね
あれがあるおかげで動画では面白い活躍を見せてくれるんだけどさ

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 12:36:41 ID:uGG7BD3B0]
です☆あだみたいにそういう性能でない限り
喰らいモーションをキャンセルして攻撃してくるのはAIのバグ

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 12:38:41 ID:Y58LXttx0]
ゲジマユ来た

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 12:52:16 ID:D08KFvRx0]
ほとんどのAIがブロッキングしてみるだけであまり生かせてないよな
赤ブロからのSA反撃とか見たいけどAIにはタイミング取るの難しいな

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 12:58:29 ID:bG7ar+yH0]
>>324
食らい中にブロッキングしてくるキャラは、AI記述のブロッキングの項目にCtrlが入ってない
要するにキャラが行動中で、本来ブロが出来ない状態でも出来てしまうようにAI記述がなされている

ブロ100%設定でも全段ブロできなかったりするのは、AIのブロッキング記述にCtrlが入ってるから、
だから牽制とか打ってたり、技の途中だとブロできない

ちなみに最近のAIはほとんどブロ記述にCtrl入ってるし、食らい中にブロしてくる事はまずないはず
記述の入れ忘れとかはあるかもしれないけどね


330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 12:59:02 ID:mh82FjpvP]
やっぱり久保田はいいな

331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 13:13:31 ID:YedgywyY0]
豪鬼が死ななかったのはなんでだ

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 13:18:07 ID:vWMz2Dti0]
>>316
バッタで飛びこんでガチャ押しでも成功すると有利だったりとかいろいろ

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 13:26:57 ID:eW6ipE710]
>>330
なんであんな男勝りな娘が非処女なんだよ!
間違ってるぞ!間違ってるぞ戯画!
そこは普段姉御肌で男勝りだけど
男に免疫無いってのが美味しいんじゃねーか。
むしろ真奈美を非処女にs



334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 13:54:08 ID:N9ZgjIjX0]
>>316
スキがでかそうだけどガード硬化が長くて反撃できないorし辛いっていう技に
使うといい。

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 14:24:58 ID:zPGLw2Vc0]
ブロって仕込むものじゃないの?

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 14:29:12 ID:BHP8svas0]
ホイホイセカンドってなんだ?

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 14:55:20 ID:E+2sI6MLO]
>>336
更新したホイホイのこと

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 14:55:56 ID:qtP2/lOGQ]
コンボ中にブロ抜けで思い出したけど
ult2の京対アレックスでアレクのコンボ中に京がブロで割り込んでなかった?

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 14:58:35 ID:r4rdShTO0]
>>335
人間がプレイするときはね

340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 15:11:43 ID:uGG7BD3B0]
>>338
アレクのコンボが繋がってないだけ

アインにも超必で割り込まれただろ?あれと同じ


341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 15:15:30 ID:kNW5ByHi0]
>>329
バーストブロッキングとでも名づけるか

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 15:26:12 ID:/sL6rnv9O]
>>320
よく話題に出るリコイルも交えて性能を再確認

成功させやすさ
ブロ 難
JD  易
リコ 易

得られる有利時間
ブロ 大
JD  小
リコ 中

成立時のベクトル
ブロ 成立前の慣性に従う
JD  ガードに準じる
リコ 成立前の慣性に従う
その他有利要素
ブロ なし
JD  体力回復、GC
リコ なし

その他不利要素
ブロ なし
JD  なし
リコ リコイルカウンター

こんな感じで細部が違うため、本来は一長一短であり比較ができない
しかしmugenだとブロやJDの有利時間が中レベルだったり、ベクトルもまちまちなことが多い
つまり本来に比べてブロが下方、JDが上方修正されていることが多いためJD最強と評されやすい

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 15:36:37 ID:wSNadkB30]
JDはGCできるっつってもガード硬直-3F程度だけどな
そこから必殺技の発生とか考えると他のゲーム相手で出して有利ってことはなかなか無い

あと比較するなら失敗時のリスクも入れたほうがいい



344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 15:42:45 ID:fdplmv6SP]
遠距離攻撃の場合
JDのみメチャ有利要素が強調されるのがでかいと思うよ

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 15:46:04 ID:tgu8sMnvO]
ブロとチャンスメイクはゲージ貯まるし弾きリコイルはそこからコンボ入る
回復と人操作時のリスクの少なさぐらいしか利点がないJDが最強とは思えんな
悪咲氏のJDは強化されてるから(ブロもだけど)一概には言えんが

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 15:47:31 ID:zPGLw2Vc0]
悪咲氏のTODOってAIあったのか・・・

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 16:09:27 ID:S7+Br5mm0]
月華の朝鮮ハゲってMUGENにいないの?

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 16:20:01 ID:FDsljuaC0]
扇子使う弁髪のことか?
仮にそうだとしたら普通に前からいるぞ

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 16:22:51 ID:VLO7Xk620]
中国枠としての意味しかないキャラの出身を間違えるなんて……
哀れすぎやしないか

350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 16:29:42 ID:lDmKpJIEO]
ニトロワの兄様はルイリが操作してんだから
ルイリ消しちゃいかん

351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 16:42:43 ID:tgu8sMnvO]
チャンプルみたいなもん

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 16:47:47 ID:mh82FjpvP]
チャンプルの存在意義ってなんだろうね
あとザ-ワールドのDIOもかなりウザい

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 16:55:09 ID:N9ZgjIjX0]
セシルとかアニタとか割と昔からあるけどな。



354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 18:03:12 ID:czF2/PaC0]
昨日の制服秋葉の無限ブラッドヒートは単なるうp主のミスだったか。
2、3戦目から普通にゲージ回復しなくなったから変だと思った。
まあ秋葉負けたから影響ないんだけど。

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 18:21:12 ID:zPGLw2Vc0]
アニタは単独でゲーム出たりしてるけど・・・

356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 18:53:48 ID:qO6hap0Y0]
ドノヴァンにもアナザーキャラのディーは居るがドノヴァン自身の人気よりも上だが現在手に入らないという・・。

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 19:09:11 ID:5GipYIHfO]
>>352
相手の集中力を乱す
一発の攻撃が命取りのサムスピでこれは相当ヤバい

問題は自分の集中力も凄く乱れることだな

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 19:19:07 ID:VJh0Dk9E0]
やったことないけど完全に集中力持っていかれそうだ
可愛すぎるだろアレ

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 20:00:08 ID:fIp2v8Oi0]
可愛くない
ひたすらウザい
淫獣ポジション

360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 20:07:19 ID:HHVG5UDH0]
おのれよくもミナのEDをあんなことに・・・

361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 20:07:24 ID:SZOnpyVrO]
アニタも戦闘中喋りまくるキャラだったらウザかっただろうな。

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 20:08:58 ID:+6DULS370]
ロリピンクの方は参戦まだですか

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 20:13:18 ID:VJh0Dk9E0]
>>359
あのウザさがかわいいんだよ

そういや前にED集見たけど怖いことになってたな



364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 20:33:12 ID:nkQrGrY30]
そういやチャンプルも剣サム家庭用でプレイヤーキャラ化してたっけ
強いと聞いたがどうなんだろ

365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 20:38:39 ID:QfVzhN5C0]
これはルイリーの声をチャンプルパッチフラグ?

366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 20:55:18 ID:YedgywyY0]
ゆかりんの声を変えるなんてとんでもない

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 21:05:23 ID:VLO7Xk620]
つまりルイリーのグラをチャンプルに

368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sgae [2009/03/05(木) 21:11:25 ID:+E41VU5a0]
これはウザキャラ決定トナメ開催フラグ

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 21:11:28 ID:5GipYIHfO]
ここはにいさまのグラをチャンプルに

370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 21:35:36 ID:7zNPqZwC0]
というか瑞麗−瑞麗=瑞麗
この方程式が成り立つのは絶対おかしいと思うんだ俺はwww

371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 21:49:37 ID:FXKdv3S30]
>>350は原作EDネタで冗談とかじゃないんだが

372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 21:57:47 ID:r4rdShTO0]
>>354
あの秋葉はこれから他の動画に出るたびに汚い女子高生とか言われたり
メルブラがどう壊れているかの時のサンプルとして引き合いに出されたりするんだぜ
かわいそう・・・でもないメルブラ

373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 21:59:57 ID:wSNadkB30]
メルブラに制服秋葉いねーよ



374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 22:00:09 ID:Kv8OzmIo0]
>>372
本戦で3勝ぐらいしてたらそうなったかもなw

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 22:02:55 ID:HGxAeLWc0]
ゲジマユという状況じゃなかったら回復してもあんま目立たないし
そして成長トナメでは弱キャラ扱いされていたりして汚いイメージとは程遠い所にいる制服秋葉であった

376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 22:06:13 ID:wuT57aYm0]
成長トナメにいたっけ……全く印象に残ってないな

377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 22:11:38 ID:w2sY3bUY0]
成長トナメって今やってるやつか
秋葉もそこそこ戦えてるしあれの弱キャラというとザンギぐらいしか思いつかん

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 22:12:54 ID:QfVzhN5C0]
ルイリーとチャンプル元凶的な意味でもそういやにてるのか

あの秋葉胸があるきが・・・

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 22:19:35 ID:HGxAeLWc0]
制服秋葉はさっちんベースだから当然胸もある
ドット改変してわざわざえぐれ胸にしていたら尊敬するってレベルではなかったが

380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 22:19:47 ID:uPEyhj7mO]
体は弓塚さつきだからな

381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 22:21:08 ID:zPGLw2Vc0]
まぁ詰め物でもしてるんでしょう

382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 22:33:16 ID:Kv8OzmIo0]
DIOみたいに本物のさっちんボディに自分の首くっつけたんだよ

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 22:33:17 ID:5Aks/dJ30]
>>378
元凶的な意味でも心の支え的な意味でもウザったさでもチャンプルにとても近い



384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 22:42:15 ID:HGxAeLWc0]
最後が鬱エンドなところまで同じだな

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 22:47:17 ID:ickqbODZ0]
デスアダー
月宮あゆ
アレックス


他にブロッキングが酷いキャラっていますか?








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