[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2chのread.cgiへ]
Update time : 04/17 10:00 / Filesize : 187 KB / Number-of Response : 1002
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

MUGEN動画スレ Part77



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 19:27:04 ID:D4s+kfy40]
前スレ MUGEN動画スレ Part76
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1235517583/

ニコニコMUGENwiki
www30.atwiki.jp/niconicomugen/

231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:11:44 ID:2cZiICWF0]
>>223
だよね。
弾幕しまくりの東方キャラ
ボスモード青子先生
レベル8以上で無調整のGGキャラ
正直この辺は見てても面白くないわ。
妖夢や中国、ニートの先生、紙のチップは可愛いのう。

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:14:57 ID:JDk4XGS9O]
正義の新AIがやばいのはSBT自重しないモードだけだろ
それ以外は普通にセンチ氏の上位互換な感じ

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:16:24 ID:csoXkdVl0]
でもお前らゲニがお別れするだけで盛り上がっちゃうんだろ?

234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:17:13 ID:hI3VZuTr0]
新AIの正義のLV13はワンパすぎてつまんないからな、
LV12はナテルオ氏のキャラと互角でワンパでもないからお気に入り。

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:17:32 ID:M3QEx2Z/0]
あのゲニの初めての動画(公開前)を知らないのか

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:18:05 ID:orSYD0qwO]
最強の昇竜であるS.B.T.を超反応で出してりゃそりゃ強いだろう
クソつまらんけど

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:23:30 ID:JDk4XGS9O]
まあ作者もワンパでつまんないって言ってるしな
自重させなかったらどれぐらい行くか試してみたかったみたいな感じだろ

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:26:35 ID:zCKSvksY0]
ぶっちゃけ性能インフレだろうよ
AIインフレなんて起こってない

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:27:42 ID:PeGg0yaT0]
性能が「普通」ってどんなんだろうな
それこそmugen全体で通用するような「普通」



240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:28:30 ID:csoXkdVl0]
GG、MB、EFZあたりは確実にAI進化してると思うけどね

241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:28:37 ID:2cZiICWF0]
>>239
カンフーマンでいかが?

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:29:14 ID:8kKztxLd0]
平成氏のAI説明書にも「最強を目指したAIが行き着く先は『双方何もしない』」だってあったしな
神キャラの双方攻撃出しまくりだけど双方食らう気が無いから双方死ななくてドローのバーゲンセールと似ている

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:29:24 ID:uRRbT0GL0]
mugenで考える普通はKFMといい勝負できることだな

244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:30:05 ID:7sbeNa/TO]
久那妓なんかはAI戦だと長所が無いに等しいよね
かと言って性能自体が低いってわけではない

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:30:43 ID:3mjZJIyrP]
つまり中期トムレベルのAIか

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:34:35 ID:mGFI1BRt0]
今のGG勢を見ているとなんだかんだで平成a氏って偉大だったんだなぁと思う
最大レベルでも強キャラよりちょっと強いぐらいだったし

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:39:33 ID:24J2Q6lXO]
AIが古いだけだろ
a氏でもブリジットやジャムとか
新しめのやつは強い

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:39:37 ID:nXt9HvH90]
普通と聞くと飛び道具を乱射しているイメージしかない出てこない自分は
ちょっとアミバの医療でも受けてくる。

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:39:58 ID:/E+JBiwv0]
>>246
今だってレベル調整すればいいだろ
なんで最大が強キャラよりちょっと強い程度=偉大なのかが分からん



250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:42:35 ID:2RWiVKKE0]
凶とか狂とか神とか論外とかそういう名前がつかないようなトナメを普通って考えるなら
トナメのレベルはインフレしてるって言えるかも

まぁインフレしようがしまいが
ブレイド、ローズマリー、スーラ、バレッタ、アリーナの活躍が見れればそれだけで満足だ



251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:43:44 ID:bpboCnnJ0]
平成a氏のAIはガン攻めだから攻めてる間は強いけど守りが弱い
鬼畜トキも結構勝ちこせちゃうAIが多いのはその辺が大きい
ナテルオ氏のAIはかなり慎重だから事故りづらい

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:46:25 ID:G/8UIvHH0]
センチ氏でも最大レベルは普通にバリバリ超反応だしなあ
ただ積極的に攻めるんでそうは見えない

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:46:47 ID:orSYD0qwO]
今の無敵医師氏製ギルティ勢はAIの強化とともに
逆根性値撤廃とかでえらいことになってる

254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:47:48 ID:/kof8G370]
>>231
最近動画に出てる東方キャラってあんま弾幕しなくね
魔理沙やレミリアとか接近しに行くのがほとんどで
原作じゃイマイチの射撃をめっちゃバラ撒いてるイクサンくらいじゃないの

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:50:20 ID:PZMVDPRV0]
最近で一番進化したのはニトロワ、異論は認めない。

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:52:08 ID:XGRcfRM+0]
a氏のそんなにガン攻めか?
ジョニーとかかなり嫌な位置を狙って牽制メインな気がする
そりゃ攻めるときは攻めるけど、あのくらいなら他のAIでも普通にある

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:54:45 ID:csoXkdVl0]
センチ氏からAIの急発達始まった感じだからまあ偉大だわな
AI説明書的な意味でも

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 00:12:25 ID:J4/eBq+D0]
>>254
あ、今はそうなのか。
知らんかった。スマソ

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 00:51:33 ID:VTun4KPQO]
普通の作品別では周りに合わせた調整で噛ませにされる
無自重な大会では格ゲーやめてる連中に詰む
どれだけ強化してもGGはそんなポジションだよな



260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 00:58:47 ID:pTG1tcP20]
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/10626365
ウィキにこれの解説作ろうかと思っているんだが、
これは一つのページにまとめた方が良いんだろうか?

261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 01:00:33 ID:YedgywyY0]
かませと言ってもある程度は勝ち進むから恵まれてる方だけどね
当て馬って言った方がいいのか?
いい日本語見つかんね

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 01:03:18 ID:w2sY3bUY0]
いや上位がほとんどGGだった大会もあるしGGキャラは全員かなり活躍してる方だろう
そりゃJOJOとか東方ほどは目立たんが

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 01:04:32 ID:HHVG5UDH0]
豪血寺やレイドラ、ボッツとかに比べれば・・・

264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 01:09:36 ID:mv0vbD7IO]
G大抵のキャラは粉砕できて全キャラに出番があり、大会でも活躍してキチガイ粘着アンチもいない今の地位でいいです

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 01:24:23 ID:zPGLw2Vc0]
アルカナはもうちょっとがんばって欲しい

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 01:32:45 ID:J4/eBq+D0]
>>265
コンボ系作品じゃアルカナが一番良心的で見てて好きだけどな。


267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 01:42:14 ID:T8GORPIL0]
コンボゲーか・・・。GG、北斗は1コン4、5割持ってくがバサラはあんまり高火力なイメージ無いな。
BBBはキャラによってかなり違うよなアキト、クナギ、煉あたりはゲージ技つかわないとまともにダメージ入らん気がする。


268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 01:51:26 ID:5emxEOEr0]
アルカナは原作のやたら広いステージが好き

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 01:59:02 ID:y3MrSEbJ0]
アルカナはシステム等々の性能だけ見ればもうちょっと頑張れそうなんだけどな
変なアンチとかが少ない今のポジションが一番いいかもしれん



270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 02:01:00 ID:YedgywyY0]
BASARAとアルカナは外部AIが少ないからな
というかこの2つはキャラもあんまり揃ってないな

271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 02:02:13 ID:wuT57aYm0]
BASARAって今MUGENにいるの5人だっけ?

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 02:02:14 ID:T8GORPIL0]
強すぎるは叩かれる元だからな。それなりに強いのが一番だよ

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 02:07:18 ID:D08KFvRx0]
それはあるなー
アッパーアレンジとか出すと叩かれること多いしな
だがかなり強キャラ揃いなのに叩かれてない連中もうらやましい

274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 02:07:57 ID:YedgywyY0]
>>271
未完成だけどお市もいた
一時期配布してたな

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 02:15:15 ID:HHVG5UDH0]
人操作なら強くても叩かれない
逆にAI同士の試合でAILvがMAXじゃない状態で負けた時に「本気だったら勝ってた」
「AILvが〜じゃこんなもんか」ってのは失笑モノ
AI同士の試合も面白いけど熱くなるのも程々に
しかし人操作って遊撃の旅と師範シリーズ以外伸びてるの見たことないな・・・

276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 02:20:04 ID:PjDASqyy0]
アルカナはミルドのボスモードがヤバイな、大抵のキャラが削りでやられる。
4人チーム組むならセンチ氏カムイ、うさぎ氏フィオナ、ARL氏舞織
ミルドレッド(ボスモード)が最強メンバーかな。

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 02:24:09 ID:5Aks/dJ30]
でも動画ではいまいち活躍してるとこみないのよなかむかむ

278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 02:25:38 ID:J4/eBq+D0]
>>272
ワーヒー、BASARA、CVS、KOFあたりはあんまり叩かれないな。

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 02:26:00 ID:vfLb6ukC0]
コンボ安定しないしなかむかむ



280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 02:26:57 ID:wSNadkB30]
ぶっちゃけた話、最近動画に出てるAIなんて人操作で相手しようとは思えんしな
テラカンフーとかザンギとかあれくらいの時期が一番良かったな

281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 02:33:57 ID:Ur5b6RNa0]
ワーヒー、CVS、KOFはシステム的に叩けない
KOFの火力くらいか叩く要素は

282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 02:33:57 ID:mh82FjpvP]
BASARAは主人公の一人、幸村がまだなんだよな
おやがだざまあああああああああああああああああああが聞きたい

>>278
KOFは色々と熱心な方が多いからね

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 02:34:13 ID:mv0vbD7IO]
>>275
遊撃って伸びてるか?

284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 02:36:44 ID:YedgywyY0]
KOFってあんまり活躍しないしな
目立たないと叩かれないし

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 02:39:51 ID:D08KFvRx0]
KOFはボス勢が活躍してるだけであとは空気っぽいよな

286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 02:40:51 ID:HHVG5UDH0]
>>283
人操作の中じゃ伸びてる方じゃないかな
長いシリーズだからムラはでかいけど


287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 02:43:50 ID:w2sY3bUY0]
CvSで強いといえるのはもう京ぐらいしかいないし
最近はブロで結構叩かれてる気がするが

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 02:51:27 ID:mh82FjpvP]
レオナはいいAIあるし強いと思うんだが最近見ない
Ult2で久し振りに見た

289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 02:52:04 ID:4NSPsBZn0]
レオナはかなり強い



290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 02:53:39 ID:WELteKcl0]
突然ですが、トナメの宣伝です。
【MUGEN】喧嘩祭 OP・第一試合【勝てばいい】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6338057


291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 03:32:41 ID:GikUZZPb0]
最近何でもかんでも叩かれてるよね
回復はもといブロッキングとか当身まで叩いてるアホまでいるし

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 03:38:13 ID:aYvsmCym0]
なんでも自重しなさすぎるとどうしても…ね
超必全部ブロッキングとかはちょっとねぇ

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 03:40:03 ID:E1mRSz1K0]
やろうと思えばいくらでも出来るからこそ、その人のセンスや矜持が問われるんじゃないかな

294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 03:59:13 ID:PjDASqyy0]
>>289
ボスを除くkof勢の中では強いけど他の作品の上位陣と比べると
やはり戦力的には落ちるな。
叩かれない程度の程よい強さって感じ。

295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 04:53:25 ID:JSMODBi20]
2002UMのネスツ陣の強さにはワロタ

296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 05:36:26 ID:h7ceZrw/O]
頑張れパパさんトナメ
参加条件、子供がいる

ギース
タクマ
ガイル
ケン
DIO
承太郎

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 07:03:29 ID:8wSi8u7AO]
クラウザー(ry

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 07:10:32 ID:dYzCyJqJ0]
サイクロップス
マグニートー

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 07:33:35 ID:YH+nB2vY0]
MVCキャラ操作の動画見てて思ったけどやっぱり人操作って強いのね



300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 07:42:21 ID:uZV2rSQt0]
>>285
ボス勢以外で強いと認知されてるのってthunder氏大門とihoo氏庵くらいだもんな
別府氏のKOFキャラは割と優秀なのが多いけど

アルカナ勢はデフォで強いAIあるのがはぁとと冴姫(両方Ina氏作)くらいか


301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 07:43:06 ID:VLO7Xk620]
>>296
あと黄龍と腐れ外道にジョセフやオルバス、ダルシム、Mr.ファンタスティックと……
挙げるだけならキリないくらい居るかも

302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 07:47:58 ID:GDLYG0uN0]
クラークとか昔なら大将レベルだと思うのだが最近は・・・

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 08:00:29 ID:hrRXRW5t0]
アフロン氏+日影氏オズ、Reoth氏雛子、BLACK氏+いかめし氏K’
あたりはかなり強い

304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 10:43:47 ID:ng3fW/2j0]
人操作で当たり前にできる単発飛び道具相手とか、
他に対抗手段が無い超弾幕や全画面には100%ブロやJDでいいと思う。

だが、小足見てからブロッキング余裕でした>反撃で超必
なんかを100%やられると萎えるな、確かに。

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 10:53:19 ID:qJ5J+JcW0]
そいえば昔mugenに真宮寺さくらさんがいた気がするけど
動画とかに出てきたのは見たことないな

306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 10:56:37 ID:VL85/Z990]
>>242
なんか無想転生同士の対決みたいな

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 11:36:52 ID:fQimsvk20]
全部ブロとかよく聞くけどなんでダメージ受けるの? ブロから反撃100%なんでしょ?と、単純に疑問に思った

308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 11:46:12 ID:YedgywyY0]
自分から攻撃しに行った時にカウンター喰らうとか
ブロ不可の投げ喰らうとか

309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 11:47:36 ID:bPrLhIjl0]
くらってから判断してるから理論上は100%も可能なんだけど
AIじゃ制御しづらい部分でCPUが予期しない行動おこしたりするから100%では無いんじゃない?
萎えるといえばコンボくらい中なのにブロで割りこんできたときは結構ストレスがマッハ



310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 11:56:47 ID:zPGLw2Vc0]
投げたらええねん

311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 11:57:09 ID:ng3fW/2j0]
>>309
コンボ抜けするシステムは他にもあるし、
バーストとかでコンボ抜けされたと思えば大して変わらないんじゃないか?

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 11:58:32 ID:xJKyt12n0]
デスアダーとかゲジマユライダーとかの割り込みもブロ?

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 11:59:05 ID:lDmKpJIEO]
ブロしたからって100%反撃出来る訳じゃないんだが

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 12:00:04 ID:E1mRSz1K0]
そんなんじゃデスアダーとやったらストレスでハゲそうだな

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 12:03:33 ID:nhMtgYqa0]
>>311
ブロッキングはそもそもそういうシステムじゃないし
バーストとかは一応使用制限があるじゃないか


316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 12:05:58 ID:VL85/Z990]
ブロって自分操作だとどう活かせばいいのかわからん、削りないガードとしか。

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 12:08:58 ID:ng3fW/2j0]
>>315
いや、それはわかってる。コンボ抜けされてストレスがマッハとか書いてあったから、
そういう反則的なブロ使われなくても、コンボ抜けはされるだろってこと。

318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 12:14:58 ID:bVlr3MXvO]
逆に言えばコンボ抜けしないと半永久になりがちだからな
駆け引きを楽しむという意味では必要な要素だと思うよ、俺は

というか、その程度でストレス溜まるようではMUGEN楽しめないだろ

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 12:16:55 ID:lDmKpJIEO]
コンボ抜けるのをブロッキングとは言わないというに



320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 12:25:49 ID:tgu8sMnvO]
前ここでJDが最強の防御システムだとか言われてたけど
やっぱライフバーの増減しか見てない人が多いんだろうか
あれ有利フレほとんど取れないのに。悪咲氏のは別だけど

321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 12:26:22 ID:YedgywyY0]
コンボくらい中なのにブロで割り込むのはさすがにアレだろ
もう既にそんなのはブロッキングじゃねーよ
そういう意味でストレスでマッハだろ

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 12:26:32 ID:E1mRSz1K0]
もしかしてコンボを抜けるではなく、固めを抜けるという意味なのかな?
MUGENやそれをニコニコで見たことしかない人が、間違って覚えた用語を使っているだけ?

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 12:29:47 ID:tgu8sMnvO]
ブロッキングは知らんけど
カムイがコンボ喰らい中に当て身取ってきた時はワロタ

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 12:33:16 ID:FMopTWJw0]
くらい中にブロで抜けれるのなんてデスアダーくらいじゃないのか?
他のコンボ抜け専用システム持ってるやつならいっぱいいるけど

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 12:36:28 ID:E1mRSz1K0]
>>324
あれだけは謎ブロとでも読んで区別しないと、知らない人は混乱するだろうね
あれがあるおかげで動画では面白い活躍を見せてくれるんだけどさ

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 12:36:41 ID:uGG7BD3B0]
です☆あだみたいにそういう性能でない限り
喰らいモーションをキャンセルして攻撃してくるのはAIのバグ

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 12:38:41 ID:Y58LXttx0]
ゲジマユ来た

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 12:52:16 ID:D08KFvRx0]
ほとんどのAIがブロッキングしてみるだけであまり生かせてないよな
赤ブロからのSA反撃とか見たいけどAIにはタイミング取るの難しいな

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 12:58:29 ID:bG7ar+yH0]
>>324
食らい中にブロッキングしてくるキャラは、AI記述のブロッキングの項目にCtrlが入ってない
要するにキャラが行動中で、本来ブロが出来ない状態でも出来てしまうようにAI記述がなされている

ブロ100%設定でも全段ブロできなかったりするのは、AIのブロッキング記述にCtrlが入ってるから、
だから牽制とか打ってたり、技の途中だとブロできない

ちなみに最近のAIはほとんどブロ記述にCtrl入ってるし、食らい中にブロしてくる事はまずないはず
記述の入れ忘れとかはあるかもしれないけどね




330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 12:59:02 ID:mh82FjpvP]
やっぱり久保田はいいな

331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 13:13:31 ID:YedgywyY0]
豪鬼が死ななかったのはなんでだ






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<187KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef