- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 19:27:04 ID:D4s+kfy40]
- 前スレ MUGEN動画スレ Part76
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1235517583/ ニコニコMUGENwiki www30.atwiki.jp/niconicomugen/
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 19:49:37 ID:EeI+dP8KO]
- >>164
バンブーブレードと聞いて一瞬ビクッとしたわ。 タマちゃんmugen入りを考えてるけど、ドットが上手くいかん。 キャラ制作ってのは難しいもんだな…
- 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 20:00:48 ID:3Uu+trlBP]
- >>175
KFXになら居るけどな
- 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 20:01:25 ID:+3s/1O+M0]
- そういうのって避けられない問題だと思うがな、軍隊じゃあるまいし烏合全てに教育なんてできんだろ。
- 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 20:08:08 ID:M/x53KNwO]
- むしろMUGEN=ニコMUGENっていう奴は結構いそう
ゲジマユとか運送技とか、話すならこの板だけにしとけよwww
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 20:15:32 ID:NzoHpcsL0]
- EFZの紹介動画でもmugenのunknown(しかも神キャラの方)の解説してる奴がいたな
- 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 20:20:39 ID:SVU0c5xR0]
- マクシームTASにゲジマユのアドレスタグつけてあったのは
流石に消したわ 〜〜から来ました系は一番うざがれるのに
- 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 20:40:18 ID:k7Jz1ie30]
- ゲジマユ制服秋葉vs蒼紫の制服秋葉の回復でヴァイタルソース云々ってあったけどどういう意味?
回復がヴァイタルソース分で止まってるとかよくわからん
- 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 20:45:16 ID:fNhJyywq0]
- 自分で調べることも出来ないんですか
- 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 20:48:51 ID:9TvgXKSa0]
- ノイズファクトリーは地味な男しか作れないんだろう
- 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 20:56:08 ID:csoXkdVl0]
- モンハンみたいな感じ>ヴァイタルソース
- 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 20:57:40 ID:uvuVtjbZ0]
- >>168
だよな!普通は強すぎて出しにくいキャラが出せると思うんだ >>170 そっちもおもしろそうだ
- 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 20:59:05 ID:53Oly+ys0]
- 一番弱いキャラでも凶上位な作品はどうすればいいですか
- 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 21:08:28 ID:Ln5GFUb0O]
- >>168
その形式、何かちゃんとした言い方があったよな。何だっけ。 ……星取り戦とかなんとかそんなような。 確か味方殺しとかはこの形式だったよな。
- 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 21:12:45 ID:+3s/1O+M0]
- ヴァイタルソースが無いmugenで魔眼が役立たずなのは、僕には理解できない状態なんだと脳内変換してる。
まあそのかわり性能がよくなってたりするけど
- 189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 21:13:59 ID:VXCTULAQQ]
- 剣道方式とかテニヌ方式とか面白そうだし見てみたいけどしっかりバランス考えないと
大将いれば他要らないじゃんが無い代わりに 大将どんなに頑張ってももう意味ないじゃん状態になりそうな悪寒
- 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 21:21:28 ID:+qUQ9wSx0]
- 単純に回復封印にでもしとけば汎用性あったのに
- 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 21:21:44 ID:04SLKXOV0]
- 勝ち星の数を競う団体戦は必ずしも大将に一番強い人を置くとは限らない
- 192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 21:24:14 ID:k7Jz1ie30]
- >>182
普通に全快とかしてなかった? ヴァイタルソース分で止まってるってのもBLOODHEATが切れて回復がとまってるだけかなって思った
- 193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 21:26:20 ID:uB2VPItq0]
- 作品別マイナー大会part4宣伝です。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6334349 枠の最終的なメンバー表は次投稿したときロダに上げようかと思ってます。
- 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 21:33:01 ID:VzVOPb8I0]
- 水影氏が晒してる動画
再生が200いってないようなんだけど わざわざ探して回ってるの?
- 195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 21:35:34 ID:/E+JBiwv0]
- たまたま200人見てるうちの1人だったんだろ
- 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 21:36:12 ID:/E+JBiwv0]
- 200人じゃねーや
- 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 21:36:40 ID:+3s/1O+M0]
- どうでもいいがBHて和訳すると熱血だな
- 198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 21:46:25 ID:ZaR+lj380]
- どっかのスレで「俺の好み〜で云々」みたいなコメがあった気がするが、それじゃね?
- 199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 21:48:18 ID:mUGyODE00]
- やっぱエロスギ
www.dream-contents.com/294811539.wmv
- 200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 22:03:45 ID:B79pXTOC0]
- >>192
全快まではいってないが2:31時点でのHPは 2:19および2:27で表示されてるヴァイタルソース量より明らかに多いな ちゃんとヴァイタルソース分で止まってるようには見えん。 つかメルブラやったことないんであれなんだけど メルブラのヴァイタルソースって回復しきる前に攻撃くらってもチャラにならん仕様なのか ヴァンパイアシリーズの赤ゲージ感覚で見てると 「なんで攻撃当て直したのにまだヴァイタルソース残ってんの?」 と思う人はいるかもしれんね。
- 201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 22:07:16 ID:QtfJnMBj0]
- 俺は卓球の団体戦方式が見たい
- 202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 22:14:33 ID:XGRcfRM+0]
- >>200
ヴァンプだってチャラにはならなくね 一時的に止まるだけだった気が
- 203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 22:15:49 ID:yCHTBYGj0]
- MBだとバイタルを削る量とか残す量も技の性能のうちだからね
- 204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 22:16:09 ID:2cZiICWF0]
- >>201
説明を
- 205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 22:17:22 ID:M3QEx2Z/0]
- 白ゲージ用のダメージとかあるからチャラにはならないが技によっては減る
DFPで強化したES必殺技だと白ダメージ全然無いから物凄い減ってるように見える
- 206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 22:19:38 ID:PZMVDPRV0]
- なるほど、アンサガみたいなもんか
- 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 22:22:02 ID:/DSKHeAb0]
- 最近の大会動画では、ジェネラルもかませ(尖兵)扱いになってる気がする…
- 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 22:23:59 ID:8mk9O14W0]
- 最近の若者は〜っての一緒だなw 前からかませだったっての
かませチームとかに入ってたろ
- 209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 22:25:54 ID:PeGg0yaT0]
- 登場したときから異常に強いというのが持ちネタだったから、あとは右肩下がりにしかならんわな
- 210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 22:30:16 ID:SVU0c5xR0]
- アンサガはHP飾りみたいなもんだしな・・・
異界の異界の滅殺滅殺滅殺剣やめて
- 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 22:32:59 ID:TkOP6Ygx0]
- ジェネラルやハルクはまだ見せ場があるし、良い方じゃね?
エルクゥとかペットショップ辺りはなんかOPもう要員になりつつあるようなwww >>201 多分シングルとタッグを両方やるセット数勝負ってことだと思う テニスにもあるやつ
- 212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 22:34:32 ID:TkOP6Ygx0]
- すまん、丑年だけに「もう」が余計だった
- 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 22:38:31 ID:NVtAYnsm0]
- オウ、シット!
- 214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 22:39:33 ID:/E+JBiwv0]
- ハルクは最近じゃ「ほどほどの強さ」になってるよな
- 215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 22:43:36 ID:csoXkdVl0]
- ハルク大将とか言われても頼りない感じだよな
正義とバレッタもそんな感じ
- 216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 22:45:42 ID:QtfJnMBj0]
- >>201
北京五輪でやってた、3人で シングル シングル ダブルス シングル シングル のオーダーを組んで、3つ取ったほうの勝ち 一人2セットまで出られるのでシングルとタッグ両方の旨味を味わえる 実は卓球やったことないから正確じゃないかもしれないけど 五輪見ててこれは面白いなと思った
- 217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 22:48:54 ID:2RWiVKKE0]
- それがGルガとかになるともっと頼りなく感じる
でもゲージ次第では逆転とかも見せてくれるから出番は結構ある 正義は最近またAIが強化されたんじゃなかったっけ
- 218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 22:51:09 ID:uRRbT0GL0]
- 中学とか高校の大会だと6人1チームで、先鋒次鋒副将大将がシングル、中堅がタッグってのが多いな
- 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 22:56:03 ID:uvuVtjbZ0]
- >>217
ナテルオ氏の最高レベル相手に4タテできるくらい強いよ
- 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 22:57:52 ID:mGFI1BRt0]
- えーとナテルオ氏のが強キャラを4タテできるぐらい強くて
正義がそれを4タテできるほど強い・・・と これなんてドラゴンボール?
- 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 22:58:38 ID:dsT6Q/h60]
- >>217
強化というより別の人のAIができた けど強すぎるからなぁ。他のGGの金カラーといい勝負するよ
- 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 22:59:19 ID:SVU0c5xR0]
- すげえインフレだな・・・
- 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:00:39 ID:M3QEx2Z/0]
- 性能高いキャラでAI特権行使させて自重させなければクソゲーの出来上がり
これ当たり前
- 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:05:20 ID:r01jI0zG0]
- GGキャラはAI下げても全く自重しないからな
何その反応勝てる気しねーよバーカバーカ
- 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:05:46 ID:g5ym+nqs0]
- infantryでhatoって書いてあったから最近までhato氏だと思ってた
- 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:05:58 ID:u7E5l30rO]
- アイアンマン「強さを追求すると見栄えが悪いので今のままでいいです」
- 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:07:47 ID:csoXkdVl0]
- AIレベル下げたら多少は変わるだろjk
ナテルオ氏のや厨忍氏のは行動に制限かかるし
- 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:07:51 ID:bpboCnnJ0]
- インフレすげぇっていうけどインフレしてるのは厨性能の技をAIが生かせるキャラだけですけど
性能的に突出した能力のないキャラは相変わらずGルガ倒すので精一杯ですよ
- 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:08:24 ID:SVU0c5xR0]
- コンボキャラには空手先生ぶつけるしかないな
- 230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:11:24 ID:3mjZJIyrP]
- >>229
空手先生はコンボゲーにさせないからな
- 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:11:44 ID:2cZiICWF0]
- >>223
だよね。 弾幕しまくりの東方キャラ ボスモード青子先生 レベル8以上で無調整のGGキャラ 正直この辺は見てても面白くないわ。 妖夢や中国、ニートの先生、紙のチップは可愛いのう。
- 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:14:57 ID:JDk4XGS9O]
- 正義の新AIがやばいのはSBT自重しないモードだけだろ
それ以外は普通にセンチ氏の上位互換な感じ
- 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:16:24 ID:csoXkdVl0]
- でもお前らゲニがお別れするだけで盛り上がっちゃうんだろ?
- 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:17:13 ID:hI3VZuTr0]
- 新AIの正義のLV13はワンパすぎてつまんないからな、
LV12はナテルオ氏のキャラと互角でワンパでもないからお気に入り。
- 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:17:32 ID:M3QEx2Z/0]
- あのゲニの初めての動画(公開前)を知らないのか
- 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:18:05 ID:orSYD0qwO]
- 最強の昇竜であるS.B.T.を超反応で出してりゃそりゃ強いだろう
クソつまらんけど
- 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:23:30 ID:JDk4XGS9O]
- まあ作者もワンパでつまんないって言ってるしな
自重させなかったらどれぐらい行くか試してみたかったみたいな感じだろ
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:26:35 ID:zCKSvksY0]
- ぶっちゃけ性能インフレだろうよ
AIインフレなんて起こってない
- 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:27:42 ID:PeGg0yaT0]
- 性能が「普通」ってどんなんだろうな
それこそmugen全体で通用するような「普通」
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:28:30 ID:csoXkdVl0]
- GG、MB、EFZあたりは確実にAI進化してると思うけどね
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:28:37 ID:2cZiICWF0]
- >>239
カンフーマンでいかが?
- 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:29:14 ID:8kKztxLd0]
- 平成氏のAI説明書にも「最強を目指したAIが行き着く先は『双方何もしない』」だってあったしな
神キャラの双方攻撃出しまくりだけど双方食らう気が無いから双方死ななくてドローのバーゲンセールと似ている
- 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:29:24 ID:uRRbT0GL0]
- mugenで考える普通はKFMといい勝負できることだな
- 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:30:05 ID:7sbeNa/TO]
- 久那妓なんかはAI戦だと長所が無いに等しいよね
かと言って性能自体が低いってわけではない
- 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:30:43 ID:3mjZJIyrP]
- つまり中期トムレベルのAIか
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:34:35 ID:mGFI1BRt0]
- 今のGG勢を見ているとなんだかんだで平成a氏って偉大だったんだなぁと思う
最大レベルでも強キャラよりちょっと強いぐらいだったし
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:39:33 ID:24J2Q6lXO]
- AIが古いだけだろ
a氏でもブリジットやジャムとか 新しめのやつは強い
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:39:37 ID:nXt9HvH90]
- 普通と聞くと飛び道具を乱射しているイメージしかない出てこない自分は
ちょっとアミバの医療でも受けてくる。
- 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:39:58 ID:/E+JBiwv0]
- >>246
今だってレベル調整すればいいだろ なんで最大が強キャラよりちょっと強い程度=偉大なのかが分からん
- 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:42:35 ID:2RWiVKKE0]
- 凶とか狂とか神とか論外とかそういう名前がつかないようなトナメを普通って考えるなら
トナメのレベルはインフレしてるって言えるかも まぁインフレしようがしまいが ブレイド、ローズマリー、スーラ、バレッタ、アリーナの活躍が見れればそれだけで満足だ
- 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:43:44 ID:bpboCnnJ0]
- 平成a氏のAIはガン攻めだから攻めてる間は強いけど守りが弱い
鬼畜トキも結構勝ちこせちゃうAIが多いのはその辺が大きい ナテルオ氏のAIはかなり慎重だから事故りづらい
- 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:46:25 ID:G/8UIvHH0]
- センチ氏でも最大レベルは普通にバリバリ超反応だしなあ
ただ積極的に攻めるんでそうは見えない
- 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:46:47 ID:orSYD0qwO]
- 今の無敵医師氏製ギルティ勢はAIの強化とともに
逆根性値撤廃とかでえらいことになってる
- 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:47:48 ID:/kof8G370]
- >>231
最近動画に出てる東方キャラってあんま弾幕しなくね 魔理沙やレミリアとか接近しに行くのがほとんどで 原作じゃイマイチの射撃をめっちゃバラ撒いてるイクサンくらいじゃないの
- 255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:50:20 ID:PZMVDPRV0]
- 最近で一番進化したのはニトロワ、異論は認めない。
- 256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:52:08 ID:XGRcfRM+0]
- a氏のそんなにガン攻めか?
ジョニーとかかなり嫌な位置を狙って牽制メインな気がする そりゃ攻めるときは攻めるけど、あのくらいなら他のAIでも普通にある
- 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:54:45 ID:csoXkdVl0]
- センチ氏からAIの急発達始まった感じだからまあ偉大だわな
AI説明書的な意味でも
- 258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 00:12:25 ID:J4/eBq+D0]
- >>254
あ、今はそうなのか。 知らんかった。スマソ
- 259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 00:51:33 ID:VTun4KPQO]
- 普通の作品別では周りに合わせた調整で噛ませにされる
無自重な大会では格ゲーやめてる連中に詰む どれだけ強化してもGGはそんなポジションだよな
- 260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 00:58:47 ID:pTG1tcP20]
- ttp://www.nicovideo.jp/mylist/10626365
ウィキにこれの解説作ろうかと思っているんだが、 これは一つのページにまとめた方が良いんだろうか?
- 261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 01:00:33 ID:YedgywyY0]
- かませと言ってもある程度は勝ち進むから恵まれてる方だけどね
当て馬って言った方がいいのか? いい日本語見つかんね
- 262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 01:03:18 ID:w2sY3bUY0]
- いや上位がほとんどGGだった大会もあるしGGキャラは全員かなり活躍してる方だろう
そりゃJOJOとか東方ほどは目立たんが
- 263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 01:04:32 ID:HHVG5UDH0]
- 豪血寺やレイドラ、ボッツとかに比べれば・・・
- 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 01:09:36 ID:mv0vbD7IO]
- G大抵のキャラは粉砕できて全キャラに出番があり、大会でも活躍してキチガイ粘着アンチもいない今の地位でいいです
- 265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 01:24:23 ID:zPGLw2Vc0]
- アルカナはもうちょっとがんばって欲しい
- 266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 01:32:45 ID:J4/eBq+D0]
- >>265
コンボ系作品じゃアルカナが一番良心的で見てて好きだけどな。
- 267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 01:42:14 ID:T8GORPIL0]
- コンボゲーか・・・。GG、北斗は1コン4、5割持ってくがバサラはあんまり高火力なイメージ無いな。
BBBはキャラによってかなり違うよなアキト、クナギ、煉あたりはゲージ技つかわないとまともにダメージ入らん気がする。
- 268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 01:51:26 ID:5emxEOEr0]
- アルカナは原作のやたら広いステージが好き
- 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 01:59:02 ID:y3MrSEbJ0]
- アルカナはシステム等々の性能だけ見ればもうちょっと頑張れそうなんだけどな
変なアンチとかが少ない今のポジションが一番いいかもしれん
- 270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 02:01:00 ID:YedgywyY0]
- BASARAとアルカナは外部AIが少ないからな
というかこの2つはキャラもあんまり揃ってないな
- 271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 02:02:13 ID:wuT57aYm0]
- BASARAって今MUGENにいるの5人だっけ?
- 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 02:02:14 ID:T8GORPIL0]
- 強すぎるは叩かれる元だからな。それなりに強いのが一番だよ
- 273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 02:07:18 ID:D08KFvRx0]
- それはあるなー
アッパーアレンジとか出すと叩かれること多いしな だがかなり強キャラ揃いなのに叩かれてない連中もうらやましい
- 274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 02:07:57 ID:YedgywyY0]
- >>271
未完成だけどお市もいた 一時期配布してたな
- 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 02:15:15 ID:HHVG5UDH0]
- 人操作なら強くても叩かれない
逆にAI同士の試合でAILvがMAXじゃない状態で負けた時に「本気だったら勝ってた」 「AILvが〜じゃこんなもんか」ってのは失笑モノ AI同士の試合も面白いけど熱くなるのも程々に しかし人操作って遊撃の旅と師範シリーズ以外伸びてるの見たことないな・・・
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