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MUGEN動画スレ Part76



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 08:19:43 ID:JiBYEZYA0]
前スレ MUGEN動画スレ Part75
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1235036997/

ニコニコMUGENwiki
www30.atwiki.jp/niconicomugen/


152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 01:30:36 ID:YxLLXqDv0]
>>92の二トロワメンバーvsナテルオAI4人衆で10試合戦わせてみたけど6-4でなんとか
GGが勝ち越した感じ、ただ全試合大将戦までもつれて際どい試合が多かった。
ていうか次鋒の奈都美が先鋒に勝ったのが一回しかなく、ほとんどの試合アイン、奈津美が
先鋒にフルボッコで実質2対4の戦いになってた・・

沙耶と新アナブラを同じチームにいれるとガチでヤバイ戦力になる。

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 01:50:48 ID:5sAn0ZKqO]
それよりも>>92はマーブルがおかしくねえか?
センチネルやケーブルはMUGENならサイクやボスハルクのほうが強いだろ

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 01:54:23 ID:dDnBMbSo0]
他の大会と被っちゃうだろ

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 01:55:58 ID:tHONS8qHO]
マーブルはキャラは多いのにほとんどAIがない
しかも作者が英語圏ですらなかったりそもそも行方不明だったり
そんな感じで全然充実しないよな

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 01:57:58 ID:YxLLXqDv0]
センチネルはMUGEN動画だとボスハルクトナメや凶強混合で見たけど
ボスハルクより強い思ったな、自分のMUGENにいれてないからよく分からんが。
基本的に>>92のメンバーは最強面子で固めてるわけじゃないし
そのへんはうP主の好みでいいんじゃね。

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 01:58:01 ID:t4VblFQd0]
つっても超反応AI入れると強杉になってトナメ出してもらえないので痛し痒し

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 01:59:33 ID:5sAn0ZKqO]
なーにいざとなれば
マーブルにはkong氏hardがあるさ。
いずれAIインフレの果てに作品別ならマーブルはそうなる日が来るのだろうか

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 02:03:53 ID:u4xJGeMx0]
>>152
それは沙耶アナブラの強さももちろんそうだが、ナテルオ氏AIの強さを再確認する結果でもあるな
アイン奈津美を先鋒でフルボッコって…
アイン一応ULT2の大将なのに。奈津美は相性もあるがそれ以上なのに

マーブルは原作四強を揃えたってことなのかね
Kong氏のキャラは静かに更新してて、弱くなったりもするから
最新のを落としてこないと強さはわかりにくいな

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 02:21:53 ID:YxLLXqDv0]
アインはナテルオ氏AIのキャラ相手だとだいたい一方的にやられるね。
他のGG勢、例えばultのメンバーだとカイと大体五分、
ディズィーにはちょっと有利がつく、ソルには全然勝てない。
前に正義LV11と15戦戦わせたときは8-7でギリギリ勝ち越しだった記憶がある。
強いけどモーラやアンリと違って凶には入らない。



161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 02:31:05 ID:49JpXP4y0]
>>158
kong氏hardってどうやって倒すんだ?
神キャラ以外だと時間切れ以外ではどうやっても勝てない

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 02:40:25 ID:bduWTUPX0]
元のセンチネルの強さは、なぞのアーマーだった気がする。
でも更新でなくなっちまったから、弱くなったんじゃなかったっけか

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 02:56:33 ID:iGuElg/h0]
ちょっと気になったんだけど最近人操作で動画作ってる人いる?
例えば大会に主催者が混じるとか


164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 03:11:15 ID:cOXRocZz0]
>>163
人操作はね・・・基本鰤の人しかみかけないな。
大会だとAI対AIが基本だからねゲジマユでも北斗勢人操作でやってるけどグダグダ言うやつがいるしな。
ストーリーだとたまに人操作なのも見るけど。やっぱりAIの中には混ざりにくいんじゃない?

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 03:20:06 ID:iGuElg/h0]
>>164
そうかーありがとう
AIが気に入らないわけじゃないんだけど最近ちょっとお腹いっぱいでね
やっぱ人操作を気にする人多いのか、いっそ自分で作ってみるかな。
腕に自信ないし強いAIにはとてもかなわんけど。

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 03:21:44 ID:3Kps4HS20]
>>163
舞。豪鬼で1対2。EvilRYU。ワラキアex。ポチョの人はいまトナメ中。
DIO使ってる人もいるし、ちょっと前は守矢つかってる人が動画上げてたかな。



167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 03:23:14 ID:45bxymXo0]
自分で勝つまで戦うのを止めないって動画が好きだったんだが
あまり上がらないな

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 08:09:12 ID:YcoRpnE9O]
>>164
始まったばかりのマイナーキャラトーナメント
モーコンチームが主と友人操作だってさ

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 11:22:06 ID:iLVSFlji0]
>>167
縛りプレイに通じる面白さがあるよな

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 11:26:37 ID:Xs0ljlw50]
人操作する人ってやっぱり人に見られるからあまりいないのかなと思う。



171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 11:43:05 ID:FpcKawyX0]
人操作を主体でやると上級者(笑)が棲みつかないか?

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 11:48:30 ID:2uLAoNbC0]
凶キャラとかいかにも無理ゲーくさいのを攻略してるのは面白いけど
対人っぽく対戦してる動画はわざとらしくて素直に楽しめない

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 12:14:06 ID:hvR4RSqMO]
>>163
作品別マイナー大会のモーコン枠がうp主操作。

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 12:17:58 ID:CEZM35U40]
MUGENのAIは糞強いの多いからアクションゲームの楽しさはある
ただプレイ動画のように見てて面白いかと聞かれると微妙な気がする

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 12:21:18 ID:K+YXSQF70]
作品別マイナー大会は
マイナーすぎてまったく知らない作品もあるから、おまけとして作品の解説とかやったらいいと思う

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 12:56:08 ID:a6Uhnfv50]
むしろ凶より上はパターンゲーになりがちでつまらないと思うんだが

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 12:56:51 ID:Rt4s28lU0]
ヒント:なんだかんだ言ってネタになるかどうかが一番重要

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 13:17:18 ID:t4VblFQd0]
ゲニとかいかがですの隙狙ってりゃ余裕だしな
でもそれはアクションゲームだからな

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 13:38:23 ID:RBaQIUMp0]
>ゲニとかいかがですの隙狙ってりゃ余裕
こう書くと96ゲニが弱く思えてくる不思議

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 13:47:55 ID:4GNwXAh/0]
ゲニを友達に操作させてちゃんと格ゲーにしても
人が性能引き出せるキャラじゃないから結局つまんねーという



181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 13:55:20 ID:qWMLA5Kh0]
テトリスは一回始めると数時間ゲームオーバーにならないからウンザリする
ぷよぷよはどう組んだらいいのかさっぱりわからん
連鎖できる奴はマジ尊敬する

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 13:55:23 ID:SEJGBbsH0]
ちょっと弱いほうが俺TUEEEE!できて楽しいよな

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 14:00:09 ID:qTCTvvRQ0]
>>163
このシリーズお勧め
www.nicovideo.jp/watch/sm5987446

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 14:23:36 ID:g4bVvvThO]
ぷよぷよはちょっと雑談してるだけで住民が叩いて来るのがウザすぎて辞めたわ
まぁ叩きなんてする馬鹿は何処にでもいるというのはMUGENやって分かりましたけどね

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 14:55:35 ID:LKa1r5qoO]
逆にぷよぷよはそれなりに得意だがテトリスはてんで駄目だ

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 14:56:13 ID:u2XfQ0Ke0]
最近神キャラトーナメントみないな
下火なのか?

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 15:14:20 ID:FpcKawyX0]
神キャラが面白いのは07年まで

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/27(金) 15:14:53 ID:Hefx0KI70]
>>186
神キャラは強さがインフレしすぎたから面白さがなくなったからな
神オロチ、レジェンドゴジータ、オニワルド辺りが
トップクラスの強さのときが一番面白かった
その辺りの時期一番狂、神キャラの魅力が出てた

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 15:16:11 ID:s7V3tpTV0]
ぶっちゃけ目の痛くなるPC耐久テストだしなぁ・・・

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 15:18:31 ID:2uLAoNbC0]
強さのインフレより防御面のインフレの方が激しくないか
オロチの最新版が出たときも「ついに負けないつまらないキャラになったか」と一部では愚痴られる程だったのに
今はオロチ以上に減らない、倒せない(倒させるつもりがない?)キャラが腐るほどいるじゃん



191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 15:20:21 ID:HV/giQ8sO]
神と呼ぶのもおこがましいから
ああいうは厨キャラとかでいいよ
最初にあの手のキャラを作った人は凄いけど

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 15:28:25 ID:2XtysJsT0]
そもそも神(笑)っつー理由で神キャラって呼ばれだしたんだからその解釈であってるけどな

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 15:30:06 ID:Hefx0KI70]
>>190
オメガトムハンクスも当初は製作者なに考えてんだよ
とか言われてた時期が懐かしい
まさかOTHキラーなんてものが出来るとは

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 15:43:04 ID:tjQd0G6N0]
最近の神キャラは凍結当身とかnokoとか常時混線とか搭載してるらしい
なにそれ

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 15:45:47 ID:t4VblFQd0]
もう人がじゃんけんしてるとこでも見てた方がいいな

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 15:51:21 ID:xVTC1WyrQ]
人がじゃんけんするならまだ結果に流動性がでるけど
あの手のキャラは更新されない限り結果が固定されがちだからね
というかトナメ表作られた時点でうp主がどこを勝ち進めさせたいのかとか結果がわかる人にはわかってしまうというw

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 15:54:12 ID:U+qgKAFG0]
神キャラは見て楽しむものじゃなくて、
作ることそのものに頭脳遊戯的な楽しみがあるのではないのか
いかに最強キャラを作るか、いかに最強キャラに勝てるキャラを作るか

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 15:54:56 ID:cJHX+nJB0]
>>194
既に最近とも言いがたいけどな
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43571/1228229997/778
 
ナニそれってレベルじゃねーぞw

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 15:56:10 ID:SEJGBbsH0]
一般的にはインパクトが面白さだろうw
>>194
図らずも中二的にカッコいいワードだな、長門のあれみたい。

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 15:58:48 ID:dzIYztY20]
すれ違いだったらごめん。

www.youtube.com/watch?v=hyP6b39ZiSg
↑このsage narutoってキャラなんだけど,
もうだいぶ探してるけど見つかんねー!クグッて製作者さんとかは大体分かったんだけど・・・
見つからんなぁ。こういうの聞いてはダメって知ってるんだけど、最後のたのみで聞いてみた。すまん



201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 16:04:21 ID:qWMLA5Kh0]
単に最強キャラ作るなら一時間あれば組める

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 16:17:05 ID:45bxymXo0]
プログラム勝負だから製作者は楽しいかも知れんが
見たり使ったりしてもアレだわな

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 16:23:35 ID:2/I/z3+P0]
ぶっちゃけあそこには良いイメージない
無断転載はご遠慮下さいって言いながら、自分は無断転載してるの見て
なんだかなぁ・・・って思ったから

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 16:26:14 ID:SEJGBbsH0]
タイムリーだがオベリスクワロタw

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 16:37:31 ID:tjQd0G6N0]
>>198
cns限界突破ワロタww
RPGのアビリティみたいな名前ばっかりで面白いな
というかADSや鬼巫女の人気の理由の一端を見た気分だぜ
技術的にもすごかったんだな

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 16:47:41 ID:L/dFxLKmO]
cnsの限界といえば聞こえはいいけど
実際どれだけの改変作者が自分の記述で戦ってるやら

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 16:55:03 ID:18yl40lr0]
なんかで水邪様が絶命当ててるトナメあったがありゃ人操作かな

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 17:04:24 ID:iwZcAoeg0]
水邪様はまだまともなAIが作られてないはずだから、
人工じゃなければ奇跡みたいな確率だな。つーかそのトナメ見たいな


>>188
個人的にはです☆すたも加えてあげてほしい

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 17:16:57 ID:RkAOZBzJ0]
AI入った水邪というとふくh・・・いやなんでもない

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/27(金) 17:24:39 ID:G9nPvvlX0]
>>163                                               拙の弾幕勢との戦いを知らぬとは・・・ 



211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 17:47:50 ID:rsD40ZM50]
>>206
丸コピペすると動作するけど理論を勉強して自分で書いてみると動かないって凹んでる人がいた

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 18:22:35 ID:SEJGBbsH0]
その情熱をC言語とかに注いだが有意義なんでないかw
そういやpots氏はプログラマなんだっけ確か

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 19:02:11 ID:xFeErdFr0]
月刊MUGENランキングの上巻再生数が3k程度なんだが
なにかあったんかね?

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 19:05:27 ID:t9ceunBk0]
時期的なもんでしょ
つかこの時期、年度末で社会人は忙しいし学生で就職組は厳しいから色々動き回らなきゃならんし
親元で金の心配しなくていい奴だけがいつでも見れるだけ
大抵は時間が出来た時にしか見れんよ

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 19:32:43 ID:18yl40lr0]
>>208
みつけた
色々酷いなこれwttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6155138

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 19:46:31 ID:Rr+8YmNa0]
MUGENランキングはゲジマユ経由で来る人多いんじゃないかな。
いつも貼ってあるし。ただ今回は休止中でなかったと。

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 19:47:45 ID:hZVREzw90]
ult2の12を開いたらちょうど13がきたとこだった

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 20:16:48 ID:+3yEJDxI0]
ゲジマユってなんで人気あるんだろう

第一回を見たけどおもしろさがわからない

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 20:18:40 ID:rsD40ZM50]
見て分からなかったら説明されても分からない

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 20:19:19 ID:F+YDfKqG0]
他の人が面白いと言ってるモノを貴方も面白いと感じなければならないということはないので
どうぞご自分の感性にあったmugen動画をお探しください



221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 20:33:30 ID:SEJGBbsH0]
リアルタイムのテンションみたいなのもあるんじゃねーかな、一人でみてもツマランかも。

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 20:35:33 ID:F+YDfKqG0]
というか面白いと感じないのにあの糞長い動画をよく最後まで見れたな
なんという苦行

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 20:36:04 ID:xOEENIQ90]
>>218
仕事でも無いのにわからないものを理解しようとする姿勢、嫌いじゃないぜ?
だが次からは日記はチラシの裏に書きなよw

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 20:36:19 ID:FpcKawyX0]
第一回なら短いだろ、と思うようになると手遅れか

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 20:45:34 ID:RBaQIUMp0]
>>218は周りで評判いいものはとりあえず見てみるタイプなのでは?

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 20:46:04 ID:tjQd0G6N0]
ゲジマユは面白いけど見返そうとは思わないな
長さもあるが、リアルタイムで見ないと面白くないっつーか

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 20:55:58 ID:+3yEJDxI0]
>>219
> 見て分からなかったら説明されても分からない
そっか。つまらんこと聞いてすまんかった
>>222
> というか面白いと感じないのにあの糞長い動画をよく最後まで見れたな
> なんという苦行
MUGEN動画に限らずシリーズものを途中できることができない人間なんで・・・

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 20:56:40 ID:7n4nOrrI0]
コメなしだとすさまじくつまらないだろうな

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 20:57:57 ID:Hefx0KI70]
>>226
ゲジマユ2の準々決勝以降はついつい見返してしまう面白さだと思う

230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 20:57:58 ID:SEJGBbsH0]
じゃあ日曜の0時から朝までみんなでゲジマユみようぜ!



231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 21:03:54 ID:HehvDyB50]
亜空間プロ野球と優勝チームの試合が一番面白かったと思う


232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 21:05:56 ID:5khfjWGj0]
全ては塵カスと忍者

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 21:20:23 ID:iGuElg/h0]
>>183
遅レスでゴメン
ちょっと違うけどこういうのも好きだわwありがと
というかプレイヤー操作でタグ検索すりゃあよかったのね


234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 21:48:53 ID:xj9j6D0R0]
ゲジマユタッグは神
特に印象に残っている戦いは……

わぴこのとこvsバイソンのとこ
KFMソルvs豪鬼ハ〜レルヤ
UBUムカイvs綱手哲夫
Gルガレオvs和尚リュウ
京支援拳vsナコルル紅丸
ライダー庵vs覇王丸メヒコ
師範アデルvsロバートギース
師範アデルvs亜空間プロ野球
あと和尚vsサスカッチの回の全部かな

全体的に亜空間プロ野球とライダーの戦いは面白かった

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 21:51:42 ID:hrUK0W2S0]
>>234
(´・ω・`)東方嫌いなの?

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 21:55:01 ID:efcFYDJWP]
釣れますか(´・ω・`)

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 21:55:03 ID:IdqMpxav0]
ゲジマユって天外勢みたいのは不利だよな
もともとゲージ1つだけだし
ゲージなくならないから綱手なんかずっと強化術使いまくってた

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 21:55:07 ID:BCnHo7F90]
東方はあんまり意味ないから印象に残らないんじゃないのか?

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 22:02:35 ID:K+YXSQF70]
綱手って良いAI付けたら面白そうなんだけどなあ
でも自分でプレイしても結構戦っててきついところがあるから
性能的に、強さに限界ありそう
タッグで、どさくさにまぎれて力王使った超火力の一撃を食らわせまくるAIならよさそう

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 22:05:15 ID:ROH6o0X/0]
恋するドラゴンの味方殺しも当時は衝撃的だったな
今じゃ珍しくもないが



241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 22:05:28 ID:G9nPvvlX0]
ぬ、拙を無視するとは・・・

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 22:06:41 ID:Hefx0KI70]
>>235
マジレスするとゲジマユは派手なゲージ技を
持ってるやつらが印象に残るルールだから
あんま東方が印象に残らないんでしょ
シャルロット&ギースタッグはあんまりゲージ使ってる
感じじゃないわりに印象に残るけど
アレはレップゥーケェーンの微妙な声のせいだし
実はシャルロットが案外けっこうゲージ使ってるしだから

個人的にシャルロット&ギースタッグは不破&アデルタッグ並に好きだ

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 22:10:30 ID:mM1rzBLW0]
タッグなら軋間&ラルフと都古&ジャムが最高だった

244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 22:12:47 ID:6ATezDQd0]
亜空間野球だろjk

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 22:13:37 ID:vkX1y5wD0]
宣言しないとゲージ技を使えない、元々ゲージたまりやすい
こりゃ目立たないわな

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 22:13:47 ID:XuyQ30oi0]
都古ジャムはよかったな。華がある。
どっちもゲージがんがん使ってたし、補正200%ロマキャンとかゲジマユ以外ではそうそうみれん。

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 22:20:35 ID:FpcKawyX0]
ピカーンって光らないと「ゲージ使ってない」って言う奴もいるからなぁ…
「オマンキャン」も耳に入らないみたいで

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 22:21:24 ID:tjQd0G6N0]
みさき&ムカイ・ファウスト&ジャギ・ライダー&庵・ジャム&都古・ワルク&レミリアが好きだったな
特に中華娘vs吸血鬼は熱かった
この2組とファウスト&ジャギはお互いに共通点あるし、普通の大会でも見たいぜ


249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 22:32:44 ID:D2pTT9uTO]
ゲニドラ対ケングリフォンが熱かった
月並みだけどゲニドラの戦いは一連のドラマ(コント?)のようだった

バレッタボーナスやW豪鬼も好きだった

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 22:37:01 ID:47hHmCs70]
まだ挙がっていないのでは、ジョニーとティセのタッグが好きだった
ティセがハラハラの準備してる間ジョニーがボコられることで時間を稼ぎ、
ハラハラが決まったら「チェックメイトだ」ってちょっとかっこよすぎるでしょ



251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 22:37:06 ID:xFeErdFr0]
>>214
暇人な俺みたいな奴ばかりじゃないってことか

>>216
お勧めとか覗かないから知らなかった
いつもはられてたのね

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 22:43:03 ID:NuGgo04C0]
徐晃と佳乃のコンビが好きだったな
かみ合いっぷりが見てて面白かった






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