- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 18:49:57 ID:lSwwHn2E0]
- 前スレ MUGEN動画スレ Part74
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1234583689/ ニコニコMUGENwiki www30.atwiki.jp/niconicomugen/
- 769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 08:09:14 ID:0vVA4VFuO]
- >>751
ちゃんとネタになってるならともかく 「汚いな流石忍者汚い」とか判断に困るコメントばっかだしな ネタ扱いしたいならちゃんとネタに則した文を書いてくれよと
- 770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 08:41:36 ID:3InRQolkO]
- >>769
ガ板のブロントスレが似たようなもんだから仕方ない 釣りとも荒らしともマヂ叩きとも判断しかねるレスから話題がループしている 「飛竜つまんねー」とか「ウロボロスuzeee」とかで荒れだすよりは ブロント語の応酬でループするほうがマシ(端から見る分には)だと感じる
- 771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 10:00:46 ID:yUTVKNkV0]
- ガ板のブロスレは最近忍者の自演がひどすぎるでsYよ・・・
やはり忍者は汚いくてヒキョウな存在だと言う確信が明白
- 772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 10:29:10 ID:wV3izTjEO]
- ブロントネタ無かったら飛龍とか確実に出番減ってたと思うな
世の中マジでわからんわ 正直羨ましい
- 773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 11:03:39 ID:5zRZ6bWF0]
- ブロント調整ってまさか火力下げるとかじゃないだろうな
今更低火力=良心的とは言わせないぞ
- 774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 11:05:42 ID:NZWdytm50]
- 憶測で「言わせないぞ」とか、何言ってんだろこの人
- 775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 11:15:12 ID:5zRZ6bWF0]
- そうだよな
そんな安易な調整するわけ無いよな 俺の杞憂だった
- 776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 11:30:39 ID:yUTVKNkV0]
- ハイスラコンボとかも無くすって上で言ってるじゃん
- 777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 11:52:36 ID:mjwTbSk/0]
- 今のままでもいいと思うけどなー
- 778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 12:02:59 ID:lmi7eF4v0]
- 今のままでいいよな
調整しても叩きがなくなるとは思いません
- 779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 12:08:21 ID:UnrbT8BAO]
- ハイスラでボコるって元ネタを再現してるっちゃしてるしね
最新版ではパンチングマシンで普通に100とか出すしが実装されるみたいだから楽しみだ
- 780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 12:12:19 ID:H6CrXCKS0]
- 調整程度でどうにかなるようには見えんしな
弄るより作り直したほうが完成早いんじゃねーかアレ ところでべヒんモスの追撃に良く使ってるオラオラみたいなのあるよな アレはどういうネタなんだ? リアルではモンクタイプで代用できそうだしいらないんじゃね?
- 781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 12:14:12 ID:NUReRbim0]
- 俺の好きな格ゲキャラの方が強い→mugenでバランスとかww貧弱システムなのが悪いw
俺の好きな格ゲキャラの方が弱い→何この厨キャラ…調整しろ! みたいなダブスタ野郎をボコって欲しいので今のままでいい
- 782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 12:25:52 ID:fAVHCr950]
- んな人そうそういねーだろう。いないとは言わないが
- 783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 12:30:00 ID:h5kq5ld10]
- オリキャラで性能高いなら調整云々言われるのも分かる気がする
まあだからと言って製作者に凸するような馬鹿は死ねと思うが 原作あるゲームのキャラは「原作でもこうだから」で通るけど
- 784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 12:31:21 ID:L527jmLP0]
- ブロントさん=凶キャラのイメージはもうかなり根付いてるから
弱体化してもあとの祭りな気がする 何があとの祭りなのかは自分でよく分からんが
- 785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 12:35:46 ID:Ln+3WQ1p0]
- 原作通りは魔法の言葉だよな
アナブラとか全部0にしちゃったよ
- 786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/24(火) 12:40:38 ID:p2P3aHV7O]
- ブロントは信者がなあ
- 787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 12:44:32 ID:yUTVKNkV0]
- 信者が何?
ブロントさんは最強なんだから他の奴らはボコられて当然!なんていったか?
- 788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 12:50:08 ID:Yj6glc51O]
- 長年アンチやってると心の声が聞こえてくるんだろ
- 789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/24(火) 12:53:15 ID:p2P3aHV7O]
- ブロントが批判されたら
忍者の仕業だ! とか言いだすのがウザイ
- 790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 13:01:27 ID:PN3LLyAb0]
- 正直ブロント語はウザイわ
- 791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 13:06:03 ID:yUTVKNkV0]
- >>789
忍者を天狗に置き換えても我慢できないのなら多分MUGEN動画に向いてない 基本ネタ優先だから
- 792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 13:06:09 ID:+fClXMyl0]
- ブロントが日本語苦手じゃなかったらただの糞コテで終わっていたろうな
オンドゥル語といい、世の中何が起こるかわからんな
- 793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 13:11:50 ID:h5kq5ld10]
- 糞みたいなコメで溢れるよりネタコメの方が精神衛生上よろしい
- 794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/24(火) 13:12:32 ID:p2P3aHV7O]
- だからもうネタの範疇超えてんだよブロントは
キャラは厨性能だし ネタとしちゃ受けるのはごく狭い範囲だし 信者は攻撃的だし もはや信者以外にはネタキャラでもなんでも無いよ
- 795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 13:18:42 ID:h5kq5ld10]
- アンチはsageも知らないガキだってのはわかった
- 796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/24(火) 13:20:43 ID:p2P3aHV7O]
- 信者以外には糞コメ以外のなにものでも無いってのも理解出来ないの?
ブロントが出たらお前らのオナニーコメで埋め尽くされるんだぜ? 対戦キャラが好きな奴からしたら迷惑だって 頼むからff11信者は自重してくれ
- 797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 13:21:43 ID:fAVHCr950]
- >>794
ブロントさんを知らない人にとってはそうだろうな。 でもMUGENはマニア中のマニア向けのジャンルだし、だいたいの人が知ってるから人気なんだし そしてどこまでならネタの範疇なのでしょうか。あなたが笑って許せる範囲内のことでしょうか? 信者が攻撃的というのはあなたの勘違いではないでしょうか?もしかしてそれもネタの一部ではないでしょうか? それは知らない人にとっては攻撃的に映るかも知れませんが ネタをネタと云々という言葉もございますし。お寿司。 まぁ、忍者はなんでも汚い扱いするのはうざいけどね。
- 798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 13:24:11 ID:yUTVKNkV0]
- 影次とかはきれいな忍者とか言われてるな
そういやこのはで忍者コメって見たことないような・・・
- 799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 13:25:27 ID:P7knx9osO]
- うわぁ…
とりあえず回線切って外で運動するのおすすめ せめて窓を開けて外の空気を吸え
- 800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 13:27:29 ID:H6CrXCKS0]
- とりあえず「大体の人」がネ実とガ板住民を指すという事は解った
- 801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 13:31:05 ID:NUReRbim0]
- 単純に目立つ物はアンチが粘着するってことだな
ニコmugenなんて内輪ネタでできてるようなもんだし、それを否定し出したら何もなくなるぞ
- 802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 13:34:42 ID:JBkmzYBwO]
- コメ非表示かブロント語をNGにすればいいだけだろうに。
俺はブロントさん好きだから無問題だが。
- 803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 13:45:42 ID:0vVA4VFuO]
- ブロント語がウザいんじゃなくてテンプレにすらなってないなんちゃってブロント語がウザいんだよ
さっき言った全部漢字になっちゃった汚いな〜とか
- 804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/24(火) 13:49:47 ID:p2P3aHV7O]
- コメ非表示にしろだの
何様なんだよ 少しは自重しようとか考えないのかね
- 805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 13:51:21 ID:fAVHCr950]
- まぁニコニコのコメだし。
- 806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 13:53:26 ID:NUReRbim0]
- NGってのは他人をあてにしなくても自分ですぐにできる対処法だ
少しも自重せず暴れるほど嫌いなら即NGするほうが早くないか?
- 807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 13:56:00 ID:Tu6GSFNA0]
- >>804
お前たまにネ実で暴れてる奴だろ
- 808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 13:58:35 ID:X7IvDElG0]
- NGとか言ってるのは負け犬
動画で自分の主張を貫き通すほうが効果ある >>803 テンプレがどうとかじゃねーんだよ ガキが多いサイトで信者が付いてコメントの数も頻度もウザいという典型的コース 兄貴信者が動画レイプした挙句仕方ないねとか言って流してるような感じ
- 809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 14:01:15 ID:/fivFWYA0]
- そんなことより俺はもうきら様が御年16歳になるまでもう我慢できないんだが
- 810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 14:02:12 ID:2F9NQLfi0]
- >>803
スレの流れを読もうね それを主張したいのは分かったから
- 811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 14:03:59 ID:L527jmLP0]
- 自分の主張を貫くが故に動画が荒れても気にならないんですねわかります
- 812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 14:04:24 ID:NEopTZ1h0]
- >>809
日本以外ならいける国あるんじゃね?
- 813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 14:05:13 ID:P7knx9osO]
- NGとか言ってるのは負け犬(笑)
動画で自分の主張を貫き通すほうが効果ある(笑) とりあえずスレチだから里にお帰りとしか
- 814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 14:10:44 ID:X7IvDElG0]
- また出たよ(笑)しかつけられない奴が
- 815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 14:11:50 ID:yUTVKNkV0]
- >>812
でもそういう国って色々ヤバくね?
- 816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 14:16:18 ID:4CpJfz230]
- >>814
(笑)を付けざるを得ない駄レスだから仕方ない
- 817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 14:18:06 ID:sccErfcm0]
- >>815
きら様ならそんな国は自分のための国に修正してくれるさ。 ところで、2仕様のきら様とラスマゲを自重しないAIが出来たら 凄い勢いで叩かれそうな気がしないでもないがどうなんだろう。
- 818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 14:22:28 ID:w6AFCVaW0]
- ○○を自重しない○○のAI作ったら叩かれるシリーズはもう飽きたぜ
- 819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 14:23:20 ID:/fivFWYA0]
- どうだろうな実際
言っても3ゲージ技だし、そこまで溜まらない可能性も高いし 案外(AIなら関係ないけど)「三回転なら仕方ない」みたいな感じになるかも
- 820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 14:26:43 ID:yUTVKNkV0]
- 自重しないっつっても3ゲージ技だしそうそう見る機会はないだろう
本気で自重させないならアルマゲ連発の方がえげつない
- 821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 14:27:20 ID:LahspdER0]
- rei氏やGM氏の対人想定したAIが凄く好き
でも動画内じゃ糞AIだの言われる 何故だ
- 822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 14:29:22 ID:gIrPKxcJ0]
- 3ゲージっつってもアルカナだからすぐ溜まるじゃないか。まあこれは作った人の調整によるんだけどさ
つーか素で8割だから、紙装甲だと下手したら即死しそうだな
- 823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 14:29:28 ID:Tu6GSFNA0]
- >>821
実際にプレイしてない奴が多いからだろ
- 824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 14:31:00 ID:yUTVKNkV0]
- >>822
実際聖クラリとかは即死する
- 825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 14:31:19 ID:lde9ux/K0]
- >>821
そりゃ動画の大半が対AIだからだろ
- 826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 14:32:42 ID:fAVHCr950]
- 鋼のアルカナで強化すればほぼいけるんでね
- 827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 14:33:37 ID:NEopTZ1h0]
- >>821
対人とかいいつつ百列とか勘弁してほしいんですが… いや北斗の対人はあんな感じかもしれんけど
- 828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 14:35:17 ID:yUTVKNkV0]
- 対人っていうか対KI械?
- 829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 14:37:06 ID:t85ShAh50]
- 北斗ならよくあること
- 830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 14:38:13 ID:rk7VXFnN0]
- 強みを持ってるキャラの悩みどころだな
キャラの性能をフルに引き出して勝ちに行くのがいいのか ある程度自重させたほうがいいのか… AIレベル設定しても結局最大で使われることがほとんどだしな
- 831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 14:40:41 ID:t5/f11ja0]
- またwikiが荒らされてるな…
- 832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 14:43:16 ID:L527jmLP0]
- GM氏やrei氏のAIはGGでいうLv3〜8くらいの強さだから(反応速度、コンボ精度的に)
ニコニコだとGGLv11か良くて9か10のレベルに放たれるのが不幸
- 833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 14:55:32 ID:LahspdER0]
- MOWキャラはHARDにすれば結構いけるんだけど3rdキャラはキツいよなぁ
- 834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 14:58:47 ID:NUReRbim0]
- GM氏のリュウとか鬼つえーのに
うっかり中足に刺さったら高確率でEX足刀くらって真昇竜くらって死ぬ 小足出すと超反応で真昇竜くらって死ぬ まぁmugen内じゃ相手に恵まれないだけだろ
- 835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 15:04:30 ID:hhJXzWDz0]
- 逆を言うとゲージがなければ超反応しないからね
ゲジマユだと活躍するけど他じゃさっぱりなのもその辺が大きい
- 836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 15:05:23 ID:0vVA4VFuO]
- 3rdのリュウケン(春)はスト2からの続投なので3rd枠では出れず、3rd仕様なのでスト枠でも出れない
その代わりリュウもケンも原作準拠系ストーリーに活路を見いだしてるね
- 837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 15:12:06 ID:Chkl1DCN0]
- つかCPUなんて昔から溜め無しサマソとかあったし何やってきても別に文句ない
- 838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 15:28:10 ID:pJany3ca0]
- そういえばゲジマユどうしたんだ。PCが悲鳴上げているのか?
- 839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 15:37:31 ID:2Mx4D7KS0]
- 音割れとか直してるけど直らねえって
投稿者コメでいってた。
- 840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 15:43:01 ID:y9KUcyeG0]
- 音が出たと思ったら画面真っ暗とかしまいにゃ音と映像の合成に失敗しましたとか出てすっごいストレスハード
- 841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 15:54:04 ID:WnsR5YR00]
- ありすぎて困る
しかし正統派トナメ見てたらマキシマが評価されてて良かった
- 842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 16:05:55 ID:RvTQkML50]
- 3rd強キャラ勢は全くみないな
春麗とかユンとかケンとかダッドリーとか
- 843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 16:13:04 ID:h5kq5ld10]
- 3rdじゃ強キャラって言ってもMUGENじゃたかが知れてるからじゃねーの
- 844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 16:20:22 ID:b/PHA1uX0]
- mugenでフルコン決めれるユンやユリアンっていたっけ?
- 845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 16:21:05 ID:yUTVKNkV0]
- ユンは結構安定して決めれるくね?
- 846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 16:28:06 ID:WnsR5YR00]
- けっこう決めてるよなユンは
- 847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 16:29:26 ID:BSopy9ZR0]
- チェーンコンボありきのインフレ化した対戦ばかりだからな
SFや画廊のような牽制した戦いの方がいい
- 848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 16:38:32 ID:Chkl1DCN0]
- チェーンコンボっていうと大抵通常技から通常技につなげまくるイメージだけど
通常技キャンセル>必殺技(スーパー)キャンセル>超必 もチェーンの範疇に入るのかなと思うことがある
- 849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 16:41:34 ID:tIdtoemj0]
- まことは結構見かける気がする
- 850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 16:41:56 ID:L527jmLP0]
- チェーンコンボの意味を調べなよ
- 851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 16:42:51 ID:yUTVKNkV0]
- >>848
これは大きな釣り針ですね
- 852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 16:49:54 ID:L527jmLP0]
- まあどっちも保険技からダメージを取れるという利点が似てなくもないけど
- 853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 16:58:58 ID:5YCH4QjxO]
- 3rdにもチェーンあるんだよな
正確にはターゲットだけど 小技から特殊通常技につないでいくのも考えると、最近のはほとんど通常から通常に繋げられるな
- 854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 16:59:21 ID:Chkl1DCN0]
- >>850
そもそもチェーンって連鎖とかそういう意味だし むしろ通常技>通常技に限定される理由がわからない 考えるだけ無駄かもしれないけど
- 855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 17:15:04 ID:dIZLl6hn0]
- ヴァンパイアで小→中→大とつなげられるようになってそれがチェーンコンボ
って名称だったから以降にたようなのをチェーンコンボと言ってる。 昔は小連打と目押し、空中→地上以外で通常→通常が繋がることはなかった。
- 856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 17:17:15 ID:RvTQkML50]
- まことは結構見るね
なんだかんだでアレクが3rdキャラで一番出番ある気がする それかギル
- 857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 17:23:14 ID:JvJCBoUHO]
- そうだな、こういう例えはどうだろう。
通常技は一つ一つの小さな輪っか。これを繋げればチェーン(鎖)になる。 必殺技や超必殺技は大きな宝石とかそんなような。 これを繋いでも大きさが揃わず、チェーンにはならない。 ……とか、そんな感じでいかがなものか。
- 858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 17:42:07 ID:JBkmzYBwO]
- GGでも通常攻撃のコンボがガトリングなんだし、チェーンも同じでいいんでないの。
- 859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 17:44:52 ID:WRIxQTsQ0]
- ストIIキャラ「コンボなんて小足連打でいいじゃん」
- 860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 17:44:55 ID:EfPnjP0J0]
- ターゲットコンボが含まれるなら餓狼のコンビネーションもありかな
そしてここまでスタンドコンボとスタイリッシュアート無し >>856 逆に出番に恵まれないのはネクロあたりか 春麗もほとんどカプエスのでしか出ないな
- 861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 17:55:43 ID:dIZLl6hn0]
- 言葉が足りないか。
要するにチェーンコンボというのは通常技1ボタン1回の構成でそれぞれ繋ぐことができると いうシステム名。まあゲームよっては一回とは限らんけど。 真サムスピで牙神がしゃがみ大斬→立ち大斬とかできるけどあれはチェーンコンボと言われない。 真サムスピにはそういうシステムがないから。 だからキャンセル必殺技やスーパーキャンセルといった別システムの部類は含まれない。
- 862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 18:00:58 ID:Chkl1DCN0]
- とりあえずただ繋がるだけじゃチェーンとはいえないのはわかった
もう少し慎重に考えてから発言するよ…
- 863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 18:27:02 ID:yUTVKNkV0]
- こんなことを言うのもなんだが
こういう人が動画の中で間違った知識を堂々と晒すんだろうなぁ
- 864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 18:54:10 ID:Chkl1DCN0]
- じゃあ晒してこうか?ご期待に沿えて
- 865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 18:55:05 ID:Chkl1DCN0]
- 間違えましたこの場合「応えて」だった
- 866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 18:56:43 ID:tS3u0OAx0]
- ぜひそうしてくれ
- 867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 19:00:31 ID:4MVG2U5w0]
- >>860
春麗はCVSの方がキャラ・AI共に手に入りやすいし rei氏のAIが優秀なのが原因だろうな。 3rdの春麗もAI付きパッチがあるけど公開直後はどことなく動きが怪しかったし (今は直ってるっぽい?) 最近のコンボゲーはチェーンと同じようなシステムはあるが 名称が違うって感じかな。俺の見解だけど。
- 868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 19:07:00 ID:qVOSyXhA0]
- チェーンコンボって名称がカプコンの専売特許になってて使えないんじゃねーの
色々長い名前が付いてるが結局チェーンコンボなんだろ
- 869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 19:07:17 ID:0vVA4VFuO]
- というか3rdの春って冗談抜きで出番皆無だろ
出てる動画あったか?
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