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MUGEN動画スレ Part75



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 18:49:57 ID:lSwwHn2E0]
前スレ MUGEN動画スレ Part74
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1234583689/

ニコニコMUGENwiki
www30.atwiki.jp/niconicomugen/

6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 19:58:33 ID:WbNvCs26O]
>>1
>>6ならサムスピ梅喧作る

7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 21:11:20 ID:sk32epyb0]
>1乙
>7なら何かトナメ作りたいが、技術と知識と資金が無いので断念せざるを得ない

8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 21:13:30 ID:F/mratwN0]
>>1
8なら作成中のキャラが朝起きると完成してる

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 21:16:11 ID:1hulpeaI0]
>>1
>>9なら考案中のトナメのキャラがAI込みで全部揃う

10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 22:07:20 ID:TmRfcoMEO]
>>1
>>10なら金銀カビゴンは原作ステータスで参戦させる

11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 22:12:36 ID:E7DRoG5ZO]
>>1
>>1000は本能的に長寿タイプ

12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 23:02:15 ID:qDDA0yMb0]
>>1
>>12なら今開催中のトナメがもっと伸びる

唐突だけど青村氏が製作中のきゃらは多分KOFのエリザベートじゃね?


13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 00:51:01 ID:mzcrDxw40]
>>1
>>13ならきれいなマキシマが大活躍

14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 01:12:49 ID:Y24imZJr0]
>>1
www.nicovideo.jp/watch/sm6168611
これの15:05頃から出てるコイキングて誰が作ったか分かる人いる?



15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 01:17:00 ID:qcDGm8lo0]
>>1
>>15なら俺の動画の人気が二倍になる

16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 01:17:06 ID:dpzy7MaJ0]
>>14
スプライト入れ替えてlifeいじるだけだし、うp主による改変じゃない?

17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 01:21:26 ID:Y24imZJr0]
>>16
他に出てた鬼太郎とかは簡単に見つけれたのに
このコイキングだけは見つからなくて質問してみたがやはりそうなのだろうか・・・
なんにせよ答えてくれてありがと

18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 01:30:09 ID:dpzy7MaJ0]
あんな誰得キャラをわざわざ公開する人はいないと思うんだ
しかしジェネラルのスプライト入れ替えキャラって結構多いよな

19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 01:41:08 ID:3Y5Nelvn0]
技少ないしな

20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 01:41:14 ID:r0QpfkyP0]
暗黒MUGEN会みて、キン肉マンの王位争奪編風の大会とか開けないだろうか?

21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 01:49:00 ID:3Y5Nelvn0]
間違いなく凶キャラ大会になるな 次鋒瞬殺的な意味で

22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 01:56:17 ID:NjeiOKcm0]
コイキングにレオパルドンの役をさせるっていうのか

23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 02:43:57 ID:3w0y7Nvy0]
大将は全チーム石馬戒厳ですね、分かります。

24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 02:48:15 ID:aCEZMSbT0]
そういえばイントロデモで超必殺技やって増殖する石馬戒厳ズはいないな



25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 04:45:57 ID:fGbpW/MJ0]
前スレはなんでメイで凶狂の話してたんだ?
GGならクリフとかアバとかもっと強いのいるじゃん

26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 04:57:48 ID:NjeiOKcm0]
話題に上がるのはultで副将やってるからじゃね

27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 05:22:21 ID:omGuMCSM0]
飛び道具・突進・対空・コマンド投げ・当て身
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1230455712/

メイも当てはまってるな

28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 06:27:39 ID:i6hRyoyd0]
新生あまり自重の人に東方アレンジ・オリジナルキャラトーナメントで生まれた アレンジ四天王薦めよう思ったが もしや時すでに時間切れか・・・?


29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 07:12:40 ID:R9WJ3zMeO]
>>24
原作の3ゲージ技知ってる奴ほとんど居ないんじゃないかと悲しくなる

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 08:48:44 ID:6xVbsjAs0]
ああ、あの無敵も無く簡単に潰される回復か・・・

31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 09:18:24 ID:K9Uw/KuA0]
ストレスMAX癒したぁー!

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 09:48:24 ID:lMkMvFLC0]
ゲジマユが死亡
ULTも妙にペースダウン
俺は何を見ればいいんだ

33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 09:53:21 ID:LfVb2+df0]
>>32
誰成長とアンノーンとかいいんでない?
あとアメコミタッグとか

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 10:01:36 ID:oqSoMAfwO]
最近のだとスタンダードタッグ、ガールズタッグ、自作AI搭載キャラでトーナメントとかが面白かったかな
三つめはまだ終わってないが



35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 10:03:36 ID:vdmfr0i+P]
>>33に加えて俺が見てるのはあと大貧民、正統派作品別あたりかな

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 10:28:48 ID:8wBlRhUv0]
>>32
安心するんだ、ゲジマユは電源交換で一発起動できたらしいぞ。
ソースは最近の投稿者コメント。


37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/20(金) 10:32:08 ID:lMkMvFLC0]
起動ktkr!!

>>32-34
成長は見てたのに忘れてた
とりあえず教えてもらったの見てくる

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 10:53:05 ID:DSGWWefz0]
良キャラ発掘も忘れないで

39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 12:11:43 ID:+QUoL+vk0]
あれだけのアンチが大量に出る
mugenを格ゲーと勘違いして規格外のキャラが出るたびに叩く
OPに注意書き書いてるのに「○○消えろ」の米
挙句の果てに「○○殺せ」の米、どうみても小学生レベル

そんなんばっかりじゃmugen衰退するのも当たり前だね^^

40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 12:18:10 ID:q8oF8SDv0]
>>32
今一番面白いのは大貧民

41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 12:26:25 ID:GPoiPxLc0]
アンノーン主催が面白い
正義&バレッタがどこまでいくか楽しみだ
次あたりであっさり負けそうな気もするがw

42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 12:27:03 ID:PN0SezZZO]
論外キャラの大会はもはや露骨なオナニーの見せ合いの場と化しててつまらん。
実際再生数は激減してるし。もっと雛子12Pを出せ。

43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 12:47:47 ID:MRYZgwR80]
良くmugenは格ゲじゃないとか声高に唱えてる人いるけどmugenでググったら上位のページ殆ど(小学校やwikiやmugenwiki等)に
M.U.G.E.NはElecbyteによって開発された、フリーのパーソナルコンピュータ用2D格闘ゲームエンジンである。
みたいなことが書いてある件について
まぁスロットゲームができるからってドラクエをRPGじゃないっていうやつが居ないのと一緒か
nicomugenwikiにすら同人2D格闘ゲームエンジンですと書かれてるのに一体どこを通ってきたらmugenは格ゲがメインじゃないって価値観が出てくるんだろう


44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 12:51:44 ID:D7df34Aw0]
どちらかと言うと
「RPGツクールはRPGじゃない」って言うようなんじゃない?



45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 12:52:00 ID:q8oF8SDv0]
だが従来の格ゲーとは価値観がまるで違うのも事実
なのに従来の格ゲーの価値観で語るやつがいるから
これは格ゲーじゃないといってる

46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 12:54:38 ID:HmV8lClN0]
>>44
さらに言うと
「RPGツクールで作ったRPGはRPGじゃない」だな

47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 12:54:39 ID:IPk7t/5n0]
確かに格ゲーじゃないってのはおかしいな
格ゲーもできるがそれ以外の遊び方もできる、が正しいのかもしれない

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 12:55:23 ID:oy3COKxFO]
FF8をカードゲームって言う奴はいるぜ

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 12:59:53 ID:GPoiPxLc0]
皆格ゲーだと思ってるけど普通の格ゲーと同列に語る奴がうざいから格ゲーじゃないって言ってるだけだろ
言うなれば滅茶苦茶バランスが悪い格ゲー?

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 13:00:21 ID:9DWtupGW0]
「MUGENは格ゲーじゃない」は主に凶キャラとかゴルゴとかティセのゲージ技を見て
「お前ら格ゲーしろよ!」とツッコまれた時のボケだからな
SFやKOFキャラみたいに真っ当に格ゲーしてるキャラもいるのに
「MUGENは格ゲーじゃない」の文句はおかしいわな

51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 13:03:57 ID:7Yp7SbH70]
ようするにアホは黙ってろという意味です

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 13:04:44 ID:8L8+RIM1O]
ただのネタ文句なのに何お前らマジレスしてんのw

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 13:04:52 ID:KSAwwHh1Q]
格ゲーじゃないは言い過ぎだよな
基本は格ゲーツクールみたいなもんなんだから

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 13:05:02 ID:i4wsOpuAO]
教育物ばかり売れてるDSに「ニンテンドーDSはゲーム機じゃない!」と言ってるのと同じ



55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 13:06:41 ID:uppu1BK60]
せいぜい、従来の格ゲーとは遊び方が違う、くらいのもんだよな

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 13:12:19 ID:eB8pcm0hO]
バランス云々なら原作で既にバランス取る気がなかったガーヒーがあるんだぜ。

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 13:17:16 ID:yGjKXAhQ0]
MUGENは人間同士の対戦が少ないので、所謂対戦格闘のカテゴリから外れるっていうのはあると思う
確かに言いすぎだとは思うがな

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 13:33:20 ID:LEQDurYr0]
>>48
それは事実
あれは、対戦相手とレアカードを求めて、世界各地を巡るゲームだ
シナリオなんておまけですよw

59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 13:33:31 ID:CbG66RFT0]
『格ゲーだけじゃない』というのが一番的確だと思った

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 13:35:37 ID:LzPeK0zt0]
>>56
ガーヒーはA・RPGだしな。

61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 13:36:15 ID:ILwVszScO]
>>50
さすが正統派様ですね(笑

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/20(金) 13:43:43 ID:4TBYV3rlO]
>>57それは問題では無いんじゃないか?
MUGENはCPUも人間同士でも普通に戦える。
MUGENでのCPU対戦をたまたまニコニコ動画で俺らは見てるだけ。

普通のGGやSFもCPU対戦はある。
そのCPU対戦を見て格ゲーじゃないと言う奴はいないだろう。



63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 13:48:16 ID:i6hRyoyd0]
mugenは格ゲーじゃないって言う人って
大抵東方ファンとか叩かれる作品のファンの人たちだよな

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 13:55:08 ID:q8oF8SDv0]
格ゲーじゃないっていうのもあってる気はする
格ゲーにすることも出来るってだけで



65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 13:58:13 ID:pIg17k3Z0]
そこは逆じゃね
基本的に格ゲーだけど格ゲーじゃないものにすることもできる

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 13:59:14 ID:yGjKXAhQ0]
>>62
いやどっちがメインかっていうことだよ
MUGENは対人がメインとは言いがたいと思うし

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 14:05:06 ID:OWXq6a0y0]
格ゲーにすることもできるし
そうじゃなくすることもできる、という好意的な解釈をした方がいいんじゃね?

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 14:08:43 ID:ROFxoYmd0]
後@枠を独自に決めてみました。
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2365.txt


69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 14:09:49 ID:CkMbXve60]
>>28
とりあえずどんなメンバー?

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 14:27:33 ID:q8oF8SDv0]
>>68
最後の枠見て思ったけど
天外勢でチーム組めないの?

71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 14:28:41 ID:u1dnSF7s0]
>>63
やっぱり声がでかいから結構な人が騙されちゃうんだな

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 14:32:44 ID:vaR6eslZ0]
ゲジマユ着たな
www.nicovideo.jp/watch/sm6208533

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 14:35:09 ID:ROFxoYmd0]
あ、綱手と極楽を入れたらなりますね。
良く考えたらVGも組めるしニンジャマスターズも組めるじゃないか・。
ちょいと修正してきますね。

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 14:41:42 ID:q8oF8SDv0]
天外はオロチ丸も結構強かった気がする
ニンマスは信長は強すぎるか
鴉はサクラカさんのAIあったよな
VGは久保田と支援拳の人が強かったな



75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 15:10:06 ID:ROFxoYmd0]
暫定最終版
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2366.txt

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 15:13:15 ID:0lIGdN750]
>>75
おお、お願いした餓狼MOW勢がでてる……
ありがとうございます

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 15:20:42 ID:q8oF8SDv0]
>>75
よりマイナーっぽくなったw
これは楽しみ

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 15:20:46 ID:KX4DtC+C0]
アーマーONブレイドってことはdoggi製だと思うけど、
アーマースイッチを全部5にするとコンボゲーキラーになるんだよなあいつ
アーマー殺しでサクッと死ぬから相性ゲーになるかもよ

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 15:27:13 ID:3Y5Nelvn0]
>>58
アイテムもカード変換で調達するゲームだからなw

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 15:27:33 ID:ROFxoYmd0]
ブレイドは、doggi氏のやつですが、実は記述どれもいじってません(笑)。



81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 15:35:39 ID:LAE7pILPO]
ブレイドはアーマーレベル上げると
96ゲーニッツ作った人の所の02ルガールのジェノサイドカッターでバグってしまうから
やめておいた方がいい。

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 15:52:59 ID:GZgtbXOS0]
AvPのプライベートもアーマーキャラだな
いちおう数発殴ればダウンはするんだっけ?

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 15:55:05 ID:7RrtB/uR0]
花山薫もアーマー持ち。って言うかMP萃香の改変キャラ
調整なしだと、一部チームは3人掛かりでやっと倒せるかどうかって感じになりそうだが大丈夫かな?

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/20(金) 15:55:22 ID:4TBYV3rlO]
>>75 大会名は決まった?



85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 15:57:28 ID:ROFxoYmd0]
防御をいじるんで大丈夫です。
しかし、花山さん金剛と戦わせて見たらほぼ同サイズだからビックリ人間ショーみたいだ。

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 16:53:44 ID:q8oF8SDv0]
天童凱を出したらバキでやれが完成するな

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 17:19:08 ID:tyeYrn2R0]
花山さん西瓜の改変なのかw

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 18:01:15 ID:q8oF8SDv0]
そういや堕落天使チームがないな

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 18:15:09 ID:mzcrDxw40]
このあいだクールってキャラを初めてみたがまんまK'だな…
まあK'の方がパクりなんだけど


90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 18:23:50 ID:Ut8W94FL0]
パクリも何もSNKだし

91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 18:49:33 ID:GEQ7AXMd0]
灰児と社ってどっちが先だっけ

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 18:55:10 ID:tyeYrn2R0]
ハイジラデル社でチームを・・・

社は1997だっけ?堕落は1998だから社が先か

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 18:58:06 ID:pyEvAUgm0]
そういや前スレ1000本当にゲジマユがくるとは

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 19:23:50 ID:fGbpW/MJ0]
正統派作品別と街中出逢っての最新見たんだけど
なんかライEX弱体化してない?全然あの擬似傘攻撃使わなくなったじゃん



95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 19:43:06 ID:6YksJzD60]
>>75
大会でアンリでるの初めてかな、イグニス、セイバーはあんま強くないけど
アンリは強いときは無茶苦茶強いからちょうどいいメンバーかも、
AIの起動が遅いからあっという間にやられるときはあるが・・・

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 19:47:42 ID:tyeYrn2R0]
あれーゲジマユ観ると社が後つうコメ多いな
堕落天使の知名度のせいかなあ

アンリは最近のニトロワトナメで観たよ

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 19:51:08 ID:pMt+sf790]
>>94
更新してないものの強さが変わるわけないだろ常識的に考えて

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 19:58:47 ID:LfVb2+df0]
>>95
初戦でデミトリ無双されたときもつかってなかったし、
ムラっ気のあるAIなんじゃないかな。

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 19:59:26 ID:LfVb2+df0]
ごめん、>>98のアンカは>>95じゃなくて>>94

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 20:03:49 ID:CkMbXve60]
あり?ニコろだのup0538.zipがねぇ・・・
もう栞のAIDLできない感じ?

101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 20:18:57 ID:kepxj3wVO]
今回のゲジマユ微妙だった
サムネで期待したいのに釣られた感が凄い

地獄門とか使うスプー出るのだろうか(それとももう出ちゃった?)

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/20(金) 20:18:59 ID:GEQ7AXMd0]
ARL氏のAI?それなら1月の初めに更新されてたはずだが
0538って随分古いバージョンじゃないのか

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 20:41:25 ID:7Yp7SbH70]
あのテニスプレイヤーは何者なんだ

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 20:46:06 ID:4zRzteer0]
最近狼牙出すぎだろ・・・
好きなんだけどそのうち叩かれそうで怖い



105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 20:47:17 ID:q8oF8SDv0]
正直BBBの主人公には個性を感じない


106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 20:48:44 ID:dpzy7MaJ0]
なぜいきなり個性の話が

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 20:50:58 ID:tyeYrn2R0]
あのテニヌはパーティーズブレイカーつう同人ゲームのキャラ
元ネタはコミックパーティーつうののヒロイン

108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 20:51:32 ID:YAvwOSYF0]
エロゲの主人公に個性なんてあっても困るだろうが

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 20:51:43 ID:HeXSOoXm0]
>>103
オタク嫌いのツンデレヒロイン(巨)

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 20:53:14 ID:R6Roi4Cp0]
孝之や誠なんてどこにでもいるもんな

111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 20:55:09 ID:4cuPSxg70]
肉壷げっちゅー

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 20:59:32 ID:ILwVszScO]
狼牙が個性ないとか言ったら京とかもあれじゃね
大して変わらねー

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 21:03:37 ID:7Yp7SbH70]
カットインでも乳大きくは見えんかったがな‥‥?

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 21:03:41 ID:l2gFQtar0]
てか、個性がないってのは原作の話か格ゲーの性能の話かニコMUGENの話かどれなんだ



115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 21:07:03 ID:k+/JEUOf0]
逆に個性が強烈なのって言ったら誰が居るか
ショー疾風とか?

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 21:10:10 ID:X9Xbkztc0]
きら様なんて個性以外何もないさね

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 21:12:52 ID:yGjKXAhQ0]
きら様は個性っつーか色々ベタなのを詰め込みすぎた挙句カオスに

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 21:24:53 ID:GEQ7AXMd0]
個性的なキャラってのはつまりは色物なわけで
そりゃ主人公は相対的に地味になるわけで

きら様といえばはぁとは主人公としては地味じゃない部類だと思う

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 21:29:34 ID:2gGU63Gy0]
あんな蛍光色振りまいてるようなのが地味だったらなにが派手なんだ

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 21:33:19 ID:I7Hh+doPO]
先鋒クアンド
次鋒オトナシ
副将鉄兵
大将サキエル


先鋒オトナシ
次鋒フェリル
副将鉄兵
大将サキエル


どっちがいいだろう

121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 21:35:26 ID:3Y5Nelvn0]
原作だと茄子は戦闘力とエロ以外空気過ぎる

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 21:35:26 ID:GPoiPxLc0]
圧倒的に後者

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 21:58:00 ID:7RrtB/uR0]
最近クアンド見ないから前者

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 22:04:41 ID:ZbqhzpI60]
俺もクアンドの腰振りが観たいから前者



125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 22:07:51 ID:pyEvAUgm0]
クアンドー俺だーゲジマユ優勝してくれー

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 22:08:00 ID:uppu1BK60]
俺もクァンド見たいので前者推す

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 22:09:07 ID:MchHOhMV0]
フェリルが好きだがクアンドも好きだ
もう1チームつくって両方入れようぜ!

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 22:12:55 ID:ILwVszScO]
フェリル見たいから後者

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 22:14:49 ID:2JMIVDBt0]
チームが1つじゃないといけないという道理はない!
単純なこと、もう1チーム作ればいい

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 22:23:42 ID:cmMU7aD10]
>>121
主人公が空気ってのは本人が無個性なわけじゃ無くて
周りが濃いからそう感じるだけなんだよ

アレックスだってフンドシ兄弟や主人公(真)
みたいな濃い奴らがいなければ十分目立てていただろうに

131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 22:35:39 ID:I7Hh+doPO]
オリジナルで2つだと

Rajaaダルシムとかナコ月には悪いがアレンジ削るかな…

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 22:36:50 ID:2JMIVDBt0]
むしろアレンジ枠とかも増やしてもう1ブロック作れば?

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 22:42:00 ID:MchHOhMV0]
まて、それは削ってはならん

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 22:43:33 ID:2JMIVDBt0]
ここで出なかったらいつRajaaキャラが活躍するっていうんだ?
作品別全盛で立ち位置の微妙なアレンジキャラはどこに行っても全く見れない時代だというのに



135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 22:47:23 ID:cf/jVkABO]
まず作品別でオリジナル2チームもいらんだろ
版権有りとかも別にあるんだろうし

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 22:50:07 ID:aVtR9oKk0]
クアンド・フェリル・鉄平・サキエルでひとつ

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 22:51:47 ID:I7Hh+doPO]
>>135
版権枠がアレンジ枠にすげ変わった感じ



オトナシもここの希望なんだよな…
面白いキャラだから出してみたいんだが、ううむ

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 22:55:56 ID:2JMIVDBt0]
枠でメンバーを制限するのは動画を面白くする為だろ?
その面白くする枠のせいで面白いキャラを出せなくなるなんて本末転倒じゃないのか

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/20(金) 22:57:03 ID:4TBYV3rlO]
オールスタートナメは確かほとんどの作品が2チームずつあったぞ。3チーム出てる所もある。よって問題無し

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 22:57:40 ID:Io8IqSZL0]
面子を少し変えてみた。
性能に問題あるキャラはこちら側で調節いたします。三国の一人をばらして見る。
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2369.txt

141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 23:03:09 ID:I7Hh+doPO]
>>138
動画映えだけを見るとフェリルが落ちるんだよね
DD氏洗脳ケンの疾風迅雷脚が最後まで入らなかったり
やっぱりスルスルコンボ抜けられると見栄えがいいとは言えないしなあ

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 23:04:59 ID:GPoiPxLc0]
オトナシは抜いちゃ駄目だろ

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 23:14:31 ID:7Yp7SbH70]
オトナシちゃんはボイスついたら音無しでない気がするんだが

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 23:22:02 ID:fLAAkOOQ0]
まだ決まってないのかよw



145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 23:31:22 ID:DPfA4PHo0]
>>143
アパートの管理人さんなんだよ

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 23:32:54 ID:CkMbXve60]
>>140
やっぱ三国あいついるのか。まぁ人気を考えればしょうがないかな。

俺も少しアンケート
先鋒 壁太郎
次鋒 ラルフ

先鋒 壁太郎
次鋒 チャン

先鋒 チャン
次鋒 ラルフ
どれがいい?
>>144のID、Oが4つあんのかと思った

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 23:51:11 ID:AtuOw6TQ0]
豆乳が欲しい…

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 23:59:17 ID:k+/JEUOf0]
つ item.rakuten.co.jp/misono-support/b66-1/

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 00:22:14 ID:e+gXoyZs0]
>>140
アドバイス求めるのはこの辺にしといた方が良いかもしれんぜ。
いつまでたっても決まらなくなっちまう

150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 01:37:12 ID:Nmqlq9oh0]
ちょい質問なんだけど
大会動画に出るGG勢ってATKどんだけ下げられてるんだろ?
自分のPCと動画じゃライフの減りが全然違うんだが。
ていうかデフォルトだと1コンボで半分以上持ってくのね。

151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 01:40:01 ID:aNmxa8EB0]

他ゲー相手にも逆根性補正があった

他ゲー相手には逆根性補正なし

で、もう一度動画を見直してみよう

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 02:12:38 ID:0UkPlj+T0]
GG好きもなんかマブカプ好きのやつらに似てきたな

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 02:37:17 ID:lbBEzYAW0]
何言ってんのこいつ

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 03:08:01 ID:SKvjnmH0Q]
あの性能に加えてアレで火力足りないとかどんだけ元ゲーは世紀末なんすかw



155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 03:15:33 ID:Nmqlq9oh0]
>>154
性能がチートすぎて見ててつまんねーから大会レベルに調整したいんだよ。

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 03:18:46 ID:T/tUECgD0]
特に明記されてなければATK調整なんてしてないんじゃないの
AIレベル下げれば?

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 03:21:07 ID:71ACkIfq0]
ggは某人のせいで狂キャラ厨が流入してるっぽいのがなー

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 04:50:21 ID:hioE8ajV0]
どのゲームも他のゲームのことなんて考えて作られてるわけじゃないから性能が違って当たり前なのに
mugenでは何の罪もないゲームやキャラそのものが叩かれてるような気がする
悪いのはバランスの取れたキャラ選をしてないうp主なのに。

まぁ上げてる方からすれば「なんで〜じゃないんだよ」発言がイヤなのかもせんけど、
『作品別』とか付けるから最強厨が寄ってくるんでしょ。
もっと独自のコンセプトにもとづいた独自のキャラ選をすればいいのに

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 05:26:06 ID:F5Sr8gLL0]
>>157
っていうか強キャラに強AIが入って叩かれるようになっただけだろ
自分で操作してても恵まれてるのわかるしな

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 05:44:59 ID:tPKcQKBOO]
うp主=人間を叩くよりキャラ叩く方が遠慮なくできるのは日本人らしいだろ

161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 06:24:39 ID:vyFb8YnB0]
無調整で撮り直しなしのチームトーナメントを見てみたい。
だけど、リーグ戦でやると途中で力の差が出すぎてダレルだろうけど。

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 08:14:24 ID:Hio7WENK0]
強キャラ強キャラというが強キャラのいったい何が悪いのか
MUGENじゃない一つのゲームの枠内でも弱キャラ使ってるくせに文句ばっかり言う奴多すぎ

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 08:16:01 ID:Fuu+naYB0]
格ゲー板に帰れ

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 08:34:11 ID:PS46v/o80]
文句言うやつはMUGEN向いてないし止めた方が幸せになれる
原作だけやってれば他ゲーの強いシステムに不満感じることもないから



165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 08:46:14 ID:85Jnr0LSO]
性能高すぎ(笑)
というかGGに一方的にやられるとか非コンボゲーぐらいだろ
これだから時代遅れの老害は
お前らが雑魚すぎるんだよ
低レベルなお前達に合わせてやってんだから感謝しろ

こうですかわかりません><


166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 08:52:07 ID:lbBEzYAW0]
>>154
バースト&根性値前提のバランスなんだろ
原作じゃあれでバランス取れてるんだよ
性能も皆高いからあれで問題ないし

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 09:05:55 ID:c96Lm5EA0]
動画では練り茶氏+平成a氏のトキが北斗有情断迅拳とか北斗有情破顔拳外すとこ見たことないんだけど(自分のだとよく外す)
やっぱり撮り直してるのかな?

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 09:08:06 ID:tDi6mro90]
鬼畜トキAIじゃない方だからだろ

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 09:09:49 ID:8d+qa+t80]
確定状況でしか出さないから外れる方がおかしい

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 09:41:20 ID:MrtpGP4f0]
最終鬼畜今日でおわりか

171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 10:35:13 ID:aIWwkR9s0]
>>166
だからこそ大会主催者はバランスをよく考えなくちゃだよな。
特殊能力と攻撃の手数の多さから
スパロボで言うならいわゆるリアル系くらいにした方が良いと思うんだ。
で、システム的に不利なレゲーはスーパー系みたいに攻撃力と防御をアップと。

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/21(土) 10:37:55 ID:UndUrPpUO]
撮り直しを全くしない動画なんてほとんど無いだろ。でもゲジマユはしてないみたいな事は言ってたが

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 10:46:22 ID:/zo9VW+oP]
あのうp速度じゃあまりしてないだろうねー

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 10:49:12 ID:MrtpGP4f0]
してないってんならしてないんだろう



175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 10:55:47 ID:jPynglh70]
確かめることなんて出来ないしな
楽しめればそれで良いだろう

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 11:03:07 ID:6Ev4egmv0]
GG勢が華麗に負ける動画はマイリス入り
GG勢が活躍する動画はそれだけでマイリスから外す

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 11:06:10 ID:M8kqRQCz0]
だからなに

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 11:13:54 ID:lbBEzYAW0]
前ここでゲジマユ撮り直し云々言われた時は結局してるって結論にならなかったか
初代に撮り直ししてるって書いてあったとか
だからどうしたって話だが

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 11:18:10 ID:sHoUJWrLO]
してようがしてまいが面白い試合が見れれば満足ですよ

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 11:21:43 ID:MrtpGP4f0]
自分で突っ込むぐらいなら書くなっていう

181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 11:22:24 ID:a4L4hEwd0]
少しくらいは苦戦した方が面白いんだけどね
プロレスみたいなもんだし

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 11:22:23 ID:o32GXgp+0]
>>178
ソース

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 11:33:00 ID:BQVROc7Z0]
撮りなおしを批判する人は
バラエティのハプニングで笑ってる人の隣で「これ台本どおりなんだろ、くだらねー」
とか冷めた顔で言っちゃう人

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 11:35:21 ID:c96Lm5EA0]
>>168
>>169
AI二種類あったのか。知らなかった



185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/21(土) 12:10:41 ID:ByOo2W3a0]
つうか1024人以上のキャラの戦い全部取り直してたら
何年かかるんだよ・・・


186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 12:17:19 ID:sHoUJWrLO]
試合なんて1,2分で終わるじゃんw

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 12:18:39 ID:MrtpGP4f0]
俺も知らぬかったぜ、デフォAIのMAXでも充分強いけど違うのか。
a氏の名前はよく聞くけどサイトは建ててないのかな?

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 12:21:46 ID:KE+PcsDhO]
そういや今は入手不可だな鬼畜トキ

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 12:25:43 ID:aIWwkR9s0]
>>186
試合だけならねー

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 12:30:25 ID:xqdDwaqh0]
あまりにも自重しない作品別、全チームほぼ調整完了しました。
調子良ければ明日OPうpいける
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2373.txt

後はメンバー分からん東方アレンジ四天王のチェックぐらいか
もし強かったらサンソフトかラスボスと交代。
・・・ラスボスチームって需要あるか?
狼牙は戦力考えたら外さない訳にはいかないんだよなぁごめんね無頼さん

191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 12:30:41 ID:J6JUJdZ40]
>>178
あのレスは根拠が意味不すぎてつっこむ気にもなれなかった
勝手に結論にすんなあんなの

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 12:36:16 ID:J6JUJdZ40]
>>190


サムスピ、ミヅキ入れて4ボスにしてほしいがバグはよく分からん…
リザ無しにして代わりに絶命3ゲージ化じゃダメ?

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 12:36:37 ID:MrtpGP4f0]
俺は“morero”を“信じる”よ・・・
>>190
別の人?
ガンガッテね

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 12:43:16 ID:6uPNrh1/0]
>>190
半蔵www

チャンコが見れるのがうれしい、
青子格闘モードより白レンの方が強かったの?



195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 12:46:32 ID:ByOo2W3a0]
>>190
乙 なんかタイトルで釣られる人いそうねこれ。

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 12:50:56 ID:MrtpGP4f0]
予防線に【偽】てタイトル入れといたがいいかも

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 12:51:39 ID:FQWRcm1p0]
jojoチームはいつも敵ばかりだね

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 12:52:39 ID:ByOo2W3a0]
最近でも最低トナメ復活かと思ったらそのお弟子さんの作品だったという
ことがあった。釣られましたよ。

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 12:55:32 ID:J6JUJdZ40]
タイトル紛らわしいのは確かに困るかもね…

「あ ま り に も 自重しない」
と強調しまくってみるとか

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 12:57:12 ID:/zo9VW+oP]
いや注意書きしてるんならそこまでしなくてもよかろう

201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 12:59:03 ID:psLFk0Dv0]
そもそも紛らわしいタイトルで釣るのが目的だったんじゃないのか?

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 13:01:29 ID:pG9NxLOv0]
リスペクト動画って時点であまり自重トーナメントのファンが釣れてしまうのは必然だし、
開き直ってしまっていいと思う

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 13:01:50 ID:J6JUJdZ40]
>>201
そうなの?
「あまり自重しない〜」が失踪(?)しちゃって嘆かれてるから
じゃあ俺が代わりに似たようなのやってやんよ! みたいなものかと思ってた

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 13:02:48 ID:YyJBIJ6M0]
それは おおきな おせわ です



205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 13:02:51 ID:MrtpGP4f0]
正直あまり憶えてない

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 13:03:54 ID:6uPNrh1/0]
>>203
実際そういう話じゃなかったっけ?

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 13:04:44 ID:J6JUJdZ40]
>>204
大きなお世話かどうかは人によるかと
少なくとも自分は楽しみだし

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 13:12:07 ID:ApZC+2QRO]
あまりにも自重しないって割には自重しまくってるじゃねーか!

みたいなコメの方に注意したほうがいいと思う
動画冒頭にしっかり説明入れといたほうがいいな

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 13:13:14 ID:XoGTLW/V0]
>>190
サウザーは1月下旬に更新あったと思うよ
あとKENJIのAIはcmdファイルで設定するみたいだ。日影さんのリドミがちょっと間違ってる

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 13:28:59 ID:aIWwkR9s0]
話が変わって申し訳ないんだけど
Mouser氏のNBCのハンゾウとRBテリーってもう入手不可?
ランセレ行っても無いんだけど。
ああーハンゾウー・・・ハンゾウー!
サムスピじゃなくてワーヒーのハンゾー!!好きだー!

211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 13:30:23 ID:twwl1OSe0]
>>194
青子格闘モードは光弾出す前にあっさりやられる可能性あるからな。

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 13:35:13 ID:Cxk7DmFc0]
聖典をAIなしで出せばいいんじゃね
と思ったらそれでも全開飛竜と勝ったり負けたりだった

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 13:35:39 ID:Xuc//1Ra0]
弾幕青子は相性って単語が服着て歩いてるようなもんだからな
勝ち負けの相性差が笑えるほどデカイw
つーかあのシオンが使えないのは確かに惜しいな

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 13:37:21 ID:wN+yHzEA0]
>>210
4洒落



215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 13:44:13 ID:aIWwkR9s0]
>>214
惚れちまうやろうがー!

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 14:16:16 ID:twwl1OSe0]
あのシオンは未完成品みたいだからね、まだレベル設定もないし。
完成品が今より強くなるのか弱くなるのかは分からんが。


217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/21(土) 14:31:52 ID:eS2igCwM0]
動画を作る上でこれはお勧めという動画編集ソフトはありませんか
映像音声の編集、テロップ、エフェクト、静止画像の読み込み、解像度をニコ動向けにして出力
このくらいの性能が最低限そろっているフリーソフトです
ムービーメーカーはまともに動かないゴミツールなので皆さんが使っているちゃんとしたツールが知りたいです

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 14:40:01 ID:/zo9VW+oP]
>>217
ttp://nicowiki.com/

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 14:42:49 ID:xqdDwaqh0]
とりあえず
「あまりにも自重しないトーナメント」このタイトルは釣るためにそのまま。
(あんまり自重しないでもいいかな)
そしてあまり自重しないのうp主とは別人、無関係でありリスペクト動画であることを明記(投稿者コメにて)
バランス調整はキャラ紹介終了後におそらく最強メンバーの北斗と互角に調整してあり大幅にステ弄ってるキャラもいることを明記
くわしい調整はtxt見て
こんな感じかな?

>>192
たしかに3ゲージ絶命のほうがおもしろいな。問題はどう弄るかだが・・・
>>209
サンクス


220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 14:42:52 ID:QTJqHPj20]
ていうかムビメカは言うほど糞ってわけでもないだろ

221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 14:46:25 ID:twwl1OSe0]
あまりにも自重しないとあまり自重しないじゃえらい違いだからな。
批判は覚悟の上ならタイトルはそのままでいいんじゃね。

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 14:46:52 ID:J6JUJdZ40]
>>219
そんな感じでいいと思う

あとミヅキの調整方法はwikiの項目にtxtが貼ってあるよ
キャラ弄りの知識が全くない自分でもアレの通りにやれば出来たから多分大丈夫

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 14:48:21 ID:wN+yHzEA0]
>>219
米見ろ云々で荒れる可能性があるから
説明は動画に入れといた方がいいと思う

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/21(土) 14:50:58 ID:EXzntreJ0]
テーマ別でキャラ探してるんだが、風使いチームで何か良いキャラいないかな?




225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/21(土) 14:51:55 ID:eS2igCwM0]
>220
くそだよ
動画を二つつなげるとバーをどこにおいても途中からの再生がまったくできなくなる
編集どころじゃないぞ
しかも修正にはOS入れなおししかないとか


226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 15:17:57 ID:lbBEzYAW0]
>>224
クレア、みさき、射命丸、アルカナのリリカ
なんか女キャラばっかりになった

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 15:17:58 ID:jjk8H6ut0]
>>224
どれくらいのレベル考えてるか分からんけどリリカはどうよ

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 15:20:27 ID:QiNoYMDz0]
お前らパンツ男さん忘れんなよ!

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 15:21:09 ID:lbBEzYAW0]
間違えた
クレアじゃねえ、サイアだ
あと早苗さんとかも風属性だな

230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 15:23:38 ID:jjk8H6ut0]
かぶってら
凶も入ってくるならストームもアリか?風だけじゃないけど

231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 15:26:42 ID:aIWwkR9s0]
レアスは?
いっつもウィンドばっかだからさー

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 15:27:06 ID:YyJBIJ6M0]
>>223
mugen動画は文字を読めない方もたくさんいらっしゃるので
正直無駄な足掻きではないかと・・・

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 15:28:09 ID:Ij47qne/0]
>224
だいたいどれぐらいのレベル?
風使いは全体的に強いやつが多いから何とも・・・
見ないキャラならAKOFのジー・レイジングやマーヴルのマィティ・ソー(雷メインだけど)
ウォーザードのルアンはちょっと違うかな?耐性は風だけど炎使うし、AI入ってなかったはずだし
つーか風使いって意外と少ないのな

234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 15:33:05 ID:ItpHOA970]
なんで絵板のあの人の喋る事ってすべからく気持ち悪いんだろう・・・



235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 15:33:56 ID:tDi6mro90]
ジョー東は風使いなのだろうか
一応荒らしを呼ぶ男だけど

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 15:35:41 ID:aIWwkR9s0]
>>235
れっきとした風使い枠だと思う

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 15:39:44 ID:EXzntreJ0]
>>226>>227>>228>>229>>230>>231>>233>>235
ごめん
ちゃんとどの程度の力か書いてなかった
吊ってくる

強さは、大体悪咲氏Gルガ(EX)ぐらい
Gレイジングの声が気に入ってるので、Gレイジングを先方辺りにおいて中堅と大将を決めたい


238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 15:46:30 ID:Ij47qne/0]
>>235
ジョーやコーディーは風使いってよりも
すごいパンチの結果として風が出てるってイメージ
間違いなく風だとは思うけど他のムエタイ(尻)や囚人ってキャラも強いし

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 16:06:03 ID:lbBEzYAW0]
風使いでそれぐらいのレベルって言ったらwind系とか射命丸とかかな
サイアも第一回ultで大将務めてたけど今じゃきついかもな
他にはみさき先輩も結構強い

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 16:10:56 ID:aIWwkR9s0]
ジョー、サイア、レアスで一つ

241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 16:22:42 ID:XWtYpXsE0]
ジョーのハリケーンアッパーはガイルのソニックブームとおんなじようなもんだよな、たぶん

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 16:46:24 ID:t5GUI+5c0]
>>210
AI更新された時にチャイナでも何処でも良いからニュースを見に行け
ダウンロード出来る場所書いてあるから
判らんかったら1月12日のニュース見とけ
>>214
4洒落とかああいうトコに誘導スンナ
まだ普通に製作者が公開してんだからよ

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 17:41:19 ID:lbBEzYAW0]
世紀末タッグトナメ面白かったけど、なんだろうこの不完全燃焼的な感じは

244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 18:06:33 ID:naKcJmFr0]
あれだラスボスに勇者が倒されちゃったみたいな感じ。



245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 18:11:58 ID:5FT9ERtT0]
>>190
いまさらだが半蔵のナテルオ勢4縦ってATK30のデフォでの状態?
まさかな・・ATK100に調整してだよな・・

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 18:31:54 ID:5fYNrrN+0]
4sharedでキャラ公開してる製作者もいるけどな

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 18:39:52 ID:dJFD71/nO]
個人的には良い意味で裏切られたな>最終鬼畜
定番もいいけど、優勝者が予想出来ないトナメってのが一番理想かな
ゲジマユやラスボスもそんな感じだったけど

てかまだ動画見てないけど、逆の結果だったら俺恥ずかしい

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 18:42:25 ID:KE+PcsDhO]
>>246
カプチーノ氏とかそうだな


氏の覇王丸ハマったらめっちゃ強いぜ
まぐれ臭いがGGチーム4タテするとは

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 18:45:54 ID:ouAtEDZu0]
wikiヒューマントーチのページで
>アメコミのヒーローは恋愛や結婚の話がよく登場し、子供がいる場合も多い。
中略
>だが、彼にだけは決まった相手がおらず、好きになった相手も別のキャラクターと結婚してしまったりする。
という解説を見て、是非ともMUGENで嫁を見つけてくれと思ってしまった・・・・


250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 18:48:41 ID:QiNoYMDz0]
それならぜひシェルミーさんをどうぞ

251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 18:52:52 ID:ZVuY7QesO]
鬼畜>肩すかし食らった感じ
リアルだと空気嫁って言いたくなるような
MUGENだし、荒れないためにはこれが良いんだろうけど

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 18:57:26 ID:t5GUI+5c0]
>>246
そういう製作者なら別に何もいわねえよ
今回のとは全然話が別だろうが

>>248
長らく音沙汰なかった人が久々に更新とかしてると特に興味ないキャラであっても
ちょっと触ってみるかと思って落としに行ってしまうから困るw
サムスピ勢は新規の製作者がなかなか出てこないからバリエーションが少ないしさ
これからはカプチーノ氏とかのキャラもバンバン出て欲しいぜ

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 19:04:20 ID:J6JUJdZ40]
最終鬼畜か
あのうp主の動画はコンセプトは目を引くんだが、何かよく分からんが微妙な気分になる
今回もタイトルで釣られかかってpart2くらいでやめたが正解だったみたいだな

254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 19:07:02 ID:T/tUECgD0]
なんでもかんでもダークホースが勝っておけばいいってもんでもないよ



255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 19:08:21 ID:PWV8IRBf0]
まあ過小評価の代名詞だったあの二人を見直させる機会としてはちょうど良かったと思うよ。

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 19:13:38 ID:VNemQFvgO]
ここ最近のナスビのタッグでの活躍は意外だったな

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 19:14:37 ID:tSxUdB1j0]
最終鬼畜は取り直し臭が強すぎる

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 19:15:46 ID:UYwKJ/L2O]
エンターテイメントとしては上出来だったと思うが

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 19:16:55 ID:LxEDf5RH0]
取り直し臭(笑)

260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 19:17:25 ID:T/tUECgD0]
>>257
そう思い込んでるからそう見えるだけじゃないの?

261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 19:18:07 ID:e9ckeX6Z0]
トキアミバリスペクトにしては笑いがほとんどなかった

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 19:19:08 ID:F2lrkHJn0]
いや、普通に笑えるだろ

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 19:21:51 ID:MIq//fe2P]
まあ二番煮込みだし

264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 19:25:08 ID:T4n/0UOd0]
定番キャラ集めるのもいいけどもっとマイナーキャラ使えよって思う



265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 19:25:24 ID:xqdDwaqh0]
>>245
atk30設定でした。半蔵ヤバすぎ

まぁ最終鬼畜はどうしてもトキアミバという比較対照があるからなぁ
楽しいトナメだったけど。次こんながあれば
「Bスタイルコンビがタッグトーナメントに参戦!」とかか?

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 19:27:51 ID:85Jnr0LSO]
狼牙に勝たせろとは言わないが、イグニスが勝つのは面白くなかったな
あのタッグ自体が面白くなかった


267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 19:27:59 ID:SEzptXB90]
戦闘スタイルでチームってあったっけ?投げチームとかタメチームとか波動昇竜チームとかみたいなの
やっぱタメチームが強いのかな

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 19:30:21 ID:Y6pli7MZ0]
リスペクトしてたのはキャラ選だけだったな
やはり内容まで本家のクォリティを期待するのは無茶か

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 19:30:45 ID:Cxk7DmFc0]
ペットショップとストームでチキン飛行チームですね

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 19:31:27 ID:RqsjDuTd0]
波動昇竜チームっつーと普通チームしか思い浮かばんのだがw

271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 19:32:22 ID:s2QEwnqS0]
どっちも好きだけどぶっちゃけ本家もそこまで持ち上げるほどのものでは(ry

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 19:34:27 ID:vXSstxO30]
トキアミバの普通チームのインパクトと笑劇は凄い

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 19:34:42 ID:pG9NxLOv0]
応援してるキャラが負けたからヤダヤダ、つまんないキャラが勝ったからヤダヤダ、
ほんとやめてくれよ
ゲジマユでキモキャラざまあとか言ってるカスと同レベルじゃねえか

274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 19:34:58 ID:jD+2ffR4O]
本家は金ジョニコハクさんが不満だった
まああまりミスト使わないし仕方ないけど



275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 19:35:14 ID:/zo9VW+oP]
まぁトキアミバでも笑えたのは普通くらいだったな

276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 19:35:39 ID:aNmxa8EB0]
もう少しタッグの相性も考えてくれりゃ良かったんだけどな
オズとか空気だったし。あとべジータの存在価値が不明だったぜ


277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 19:36:17 ID:5FT9ERtT0]
>>265
ちょww半蔵ww
ATK100にしたら凶どころか狂クラスじゃないのかそれ・・

278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 19:41:19 ID:9yaZDlwT0]
最終鬼畜って凶強タッグでしょ?他にもあるじゃんそういうの
強キャラ2体でエルクゥ2体くらいに安定して勝てるタッグはいないものか

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 19:44:32 ID:dpvASKt00]
>>276
文字通りかませ犬だったからいいんじゃね?

>>278
それは強キャラとは言わないと思うw

280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 19:45:22 ID:s2QEwnqS0]
安定して勝てるなら結構いるだろうが
果たしてその安定して勝つ様を見て面白いかというと…

281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 19:49:05 ID:8d+qa+t80]
エルクゥ2体倒せるなら強キャラとは言わないでしょw

282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 19:51:16 ID:jD+2ffR4O]
天草マガキ、ちせ×2なら戦えてたけど…凶キャラだよなぁ
それにせいぜい5分程度だし

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 19:52:36 ID:5FT9ERtT0]
飛竜汚い忍者のダブルウロボロスタッグならいけそうじゃね

284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 19:56:07 ID:6uPNrh1/0]
>>265
対抗できるのが主人公ボス番外編の
汚いなさすが忍者きたないチームとかカイザーナックルボスチームなみの
強さじゃないと対抗できんぞw



285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 20:01:28 ID:VFW4IFBO0]
面白くはあるが全画面ゲーに名勝負はタグは止めて欲しい

286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 20:02:15 ID:o32GXgp+0]
チート野郎2体×普通のタッグで前者が勝ってしまったのでは
つまらないように感じるのも致し方なし
うp主は悪くない

絶対王者:小橋建太
って感じでもないからな>イグニス

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 20:03:48 ID:naKcJmFr0]
チップとナスのチームよくがんばったよ。
つうか1位と2位のチーム両方ともOPのときは
ほとんどの視聴者連中がかませあつかいしてたやつらだ・・・

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 20:06:17 ID:5FT9ERtT0]
あれでいいと思うけどな
チップ狼牙ペア好きだけどさすがに優勝してしまったら
やらせだの何だの騒ぐ奴がいたに違いないだろうし
>>254のいう通りいつもダークホースが勝てばいいってもんじゃないだろー

289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 20:12:22 ID:lbBEzYAW0]
ダークホースに勝てとは言わんがイグニスタッグが鉄板すぎてなー
紫もやしと違って接近戦もチートだし、ほぼゲジマユ状態に近いし
まあ全体を見るとかなり面白い大会だったけど

290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 20:14:05 ID:dpvASKt00]
>>285
ふむ、紫もやしは叩かれてもおかしくなかったのに、ネタとして定着した稀有な例ということか。
それにイグニスもボスの貫禄見せ付けてくれたからよかったよ。
準優勝の2人共々、かませ扱いからは脱出したし。

291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 20:14:17 ID:9yaZDlwT0]
エルクゥ2体はきついか…、安定してってのは5分で戦えるって意味だけどそれでも天草とかじゃなきゃ無理か
あと、一発撮りの結果チップとロウガの組が勝つ可能性があれば別にいいんじゃない?どっちが勝っても

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 20:16:56 ID:KE+PcsDhO]
>>278
弾幕飛竜とマグニ組ませたらエルクゥ2体を3試合6ラウンド連続完封しやがった
が両方タイマンで撃破できますね半分狂でしたねすいません


オリジナルチーム迷うなあ
大将鉄兵はちょっと心とも無いし、かといってフェリルオトナシクアンドに大将はもっと無理だろうしなあ

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 20:19:31 ID:OvPm5ZSe0]
>>290
それだけロイヤルワキガのインパクトが強かったということだろうな。

294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 20:19:37 ID:J6JUJdZ40]
>>291
天草もマガキもせいぜい強〜凶下位くらいだと思うが、
それがタッグだと狂審査員のエルクゥ2体倒したんだから吃驚したよ
動画で見ただけで自分で検証してないからどれくらいの勝率かは知らんけど



295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 20:20:55 ID:F2lrkHJn0]
世紀末タッグの人の、マイリス一覧から見れる投稿時間が面白い
定期的に動画を出せる人は、常連客が付きやすい気がする

296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 20:21:38 ID:dpvASKt00]
>>289
終わった今だから言うが、自分のMUGENで新撰組とイグニスを10回戦わせてみたら、新撰組の7勝3敗だったんだぜ。
八百長だなんだというつもりはないが、鉄板というほどではないというのが言いたかった。

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 20:22:10 ID:naKcJmFr0]
あのうp主は本当に定期的にうpしてくれるから助かる。
面白い試合とかも多いし。

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 20:22:50 ID:s2QEwnqS0]
チップロウガの評価が上がったのは良かった
この2人他じゃイマイチ活躍できてなかったし

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 20:23:46 ID:MgFX+83b0]
狼牙は人気実力実績共に最近うなぎ上りじゃね?

300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 20:25:40 ID:aNmxa8EB0]
うれしくは無いが叩かれ度合いもうなぎ上りだぜ

301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 20:27:24 ID:9yaZDlwT0]
あの狼牙ってどっかでアッパー調整してあるって聞いたけどホント?

302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 20:29:25 ID:T/tUECgD0]
KELN氏のAIでレベル最高だとエンハンス無しでウルフファングが出せる

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 20:29:59 ID:KE+PcsDhO]
AIがKELN氏のならレベル5(4?)から性能強化だよな

304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 20:32:58 ID:lbBEzYAW0]
>>301
ウルフファングいつでも撃てること言ってんならあれはおまけモードみたいなもんだろ
普通はoffだし
世紀末タッグのはoffだったから関係ない
ゲジマユの印象だけで語ってる奴いるんだろうなー



305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 20:34:12 ID:naKcJmFr0]
いまだにドラゴン強キャラあつかいだもんなあ。
ゲジマユの印象こええ。

306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 20:38:10 ID:VFW4IFBO0]
タッグで相方がゲージ回収すればそりゃ強いが
タイマンだとねえ・・・

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 20:38:28 ID:XQ1Usgw10]
狼牙はセンナやクナギと違って、ラッシュに重みがあるのが心地良いな

個人的には、最終〜の結果はこれで良かった
二回戦くらいからベビー(狼牙組)とヒール(イグニス・幕末等)って言う構図のコメになってたし

>>305
ドラゴンは十分強キャラだと思うぞ

308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/21(土) 20:39:13 ID:oR8y/t2QO]
正統派のモリガンとの試合見てると 
まあ攻撃力高すぎじゃね?
とは思った

309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 20:40:21 ID:SEzptXB90]
実はチーム戦とかでもドラゴンそこそこ成績良いよな
多分手前でゲージ残してくれてるせいだと思うが

310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 20:43:03 ID:dpvASKt00]
>>308
ウルフファングはエンハンス3回使用後に解禁される、
派生オンリーのコンボ補正完全無視攻撃だからな。
使用条件考えると、あのぐらいの火力がないとね。

311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 20:44:54 ID:lbBEzYAW0]
ドラゴンはゲージあって下段の打撃投げ入れば9割いくこともあるからな
ブレスもガード緩いAIだとガンガン当たるし
まあ対人だと下段ガードしてるだけで余裕だし、
ブレスも見てから飛び込んでコンボでボコれるけど

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 20:48:30 ID:psLFk0Dv0]
シングルだとそこまで強くないっつっても、
最近の動画でシングル戦ってほとんどないからなあ
あるとしてもテーマが限定的だったりネタ系だったりするし

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 20:50:13 ID:DLkEBAaF0]
>>190
フィオナってドロウィンさんじゃないの?

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 20:50:46 ID:VFW4IFBO0]
確かに下段防御してれば勝てちゃうよね
あの打撃投げに殆ど依存してるから



315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 20:53:39 ID:BfFrJi1fO]
>>193
ハモリストはゲラウトヒアだぜ

316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 20:56:47 ID:KE+PcsDhO]
>>311
下段ガードを固めた俺に隙は無かったとでも言いたいのか

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 20:59:24 ID:naKcJmFr0]
つうかドラゴンってタッグで味方殺しネタに使われることの方が
多いからあんまりシングルではみない。

318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 20:59:59 ID:tPKcQKBOO]
打撃投げだったのか
投げだと思ってバックダッシュで逃げてたよ

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 21:00:11 ID:lbBEzYAW0]
>>316
むしろ下段ガードを固められたドラゴンに勝機は無かったって感じw

320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 21:11:32 ID:VFW4IFBO0]
>>318
リリースから暫くたって打撃投げに(原作再現

321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 21:16:44 ID:0O7Hu00eO]
しんのすけはタッグならエルクゥ倒せるんじゃね?
と思ってやらせてみたらタイマンで屠りやがった

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 21:17:03 ID:o32GXgp+0]
ぶっちゃけ待ってれば何も出来ないからなw>ドラゴン

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 21:21:21 ID:Cxk7DmFc0]
僕は絶対に>>315を“赦”さない‥‥ギリッ

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 21:56:49 ID:AwH0LlSH0]
そういやゲジマユにイグニスっていたっけ?闇の支配者の方の。
ボスモードじゃなければ普通に出せるLVだと思ったけど



325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 22:03:15 ID:wc9RPmoD0]
最終鬼畜見たけど面白かった
なんたらのころからずっと狼牙応援してたからうれしいぜ
本家みたいにチップが金もしくは黒だったら結果どうなったんだろうなぁ

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 22:07:16 ID:AwH0LlSH0]
チップって設定では人類でNO.2になれる素質だけはあるのに、
金になっても他のキャラほど能力が上がらないのがかわいそうな子

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 22:09:36 ID:VFW4IFBO0]
やればできる子と葉っぱかけてるだけと同じだったりして・・

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 22:13:06 ID:ZbZKP/V00]
いたっけ?と思うならなぜリクエストしなかったのかといつも思う

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 22:16:46 ID:6uPNrh1/0]
>>326
設定的に目茶苦茶強いわけでもなさそうなファウストがえらい強いのにな

330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sgae [2009/02/21(土) 22:28:03 ID:SlaUrQnD0]
ドラゴンは下段ガードで固められると接近して通常投げ仕掛けに行くか
モーション大振りの中段狙いに行かないと崩せない

331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 22:31:29 ID:doWRRuHB0]
大抵のキャラがそうじゃね?エディみたいにガード不能でもしろというのか

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 22:33:16 ID:vyFb8YnB0]
ゲジマユまだー?

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 22:35:30 ID:JT5J27Yg0]
設定上最強(笑)決定戦 みたいなのってあったっけ?

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 22:35:50 ID:fkX33Jrz0]
相手によるけど昇り中段とかめくりとか
>>329
ファウストは戦闘中おちゃらけてるだけで
GGXXストーリーの冒頭のテキスト見てると結構強そう



335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sgae [2009/02/21(土) 22:35:57 ID:SlaUrQnD0]
>>331
oh・・・  そう言うつもりで言ったわけじゃなかったんだぜ
ただ体感で狙いに行きづらい、当てづらいから って意味だったんだ 

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 22:40:37 ID:KE+PcsDhO]
トキ「私の使える中段なんて低空テンショーぐらいしか無いよハハハ」

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 22:41:52 ID:lbBEzYAW0]
ファウスト先生は正義に人外認定されたり髭にも同族意識的なもの持たれたりと設定的にもかなりおかしい
管理局にもあの術ありえねーって言われてるし
金であれぐらい強化されても不思議ではない

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 22:46:35 ID:6uPNrh1/0]
>>337
初代じゃあそこまで人間離れしてなかったのになぁ
性格は登場キャラの中で一番人間離れしてたけど

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 22:48:30 ID:5RYniGfW0]
公式認定された小説によると、
個人で使用できる程コンパクトに空間転移の術を纏めてるのが超スゴイ、
というか他に出来る奴見たこと無い、んだっけか確か>ファウスト先生
過去の罪を償う為に生きる人格者だし、かっけーよなー。

340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 22:50:29 ID:doWRRuHB0]
>>335
いや、なんとなく崩しがないって言いたいのはわかってたが、つい。変につっかっかってすまんかった。
ようは相手にガードさせて有利とか2択とか見えない中段とかめくりとかそういうのがないってことだよな。

341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 22:55:21 ID:9yaZDlwT0]
ファウストって人格者なのに戦闘中はぶっ壊れてるのはなぜ?

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 22:57:42 ID:ZbZKP/V00]
山崎さんが右or左腕見て発狂する感じ
じゃなくそういう性格

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 22:58:36 ID:twwl1OSe0]
うちのドラゴンはチーム戦でメイや長森のクイックLV7を
お互い体力満タン状態同士で倒してたな。
ゲージないと弱いといわれるがそんなことないと思う、
ドラゴンのAIは立ち回りも優秀だし。
ゲージないと強さを発揮できないのはモーラだね、
ゲージあるとないとでは全然強さが違う。

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 23:01:17 ID:vyFb8YnB0]
ザンギエフVS待ちガイルの因縁の対決動画まだー?



345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 23:04:32 ID:0O7Hu00eO]
DIOは今ではゲージがあってもこりゃ無理だと思ってしまう
実際は性能は高いから割と健闘するけど

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 23:49:05 ID:1XJCKjo20]
DIOって火力は高いけど屈弱が刺さらないとコンボに持ってけないから結構つらいよね
崩し能力が別に高いわけでもないし小ジャンプ強と屈弱の揺さぶりなんてAIには屁でもないし

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 23:51:19 ID:VNemQFvgO]
>>345
DIOや承太郎はむしろ3ゲージ以下が良いな
時止めは確かに魅せる技だけど発動までが長いから発動前にフルコンボで瀕死とかになる

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 23:55:43 ID:IxLYnWFoO]
そうで無くても低空妖斬や萃緋キャラの高速中段が平気で見切られる時点でなぁ
レベル下げるという方法があるからいいけど

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 23:55:46 ID:SKvjnmH0Q]
回り込みは遅いわ、ガーキャンと投げは反確だわ
ステータスは高いのにシステム面ではジョジョ屈指の残念仕様
せめてエリアルでも出来ればねぇ

350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 23:56:41 ID:enqfP8Ga0]
>>298
チップはシッショートナメで評価一気に上げたような
それ以前にチップの知名度が上がったニコニコMugen動画って何だろう

351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 23:59:25 ID:Fuu+naYB0]
タンデムというオリコンより酷いものがある時点で崩しがどうのという問題じゃない

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/22(日) 00:05:56 ID:fc+gRR9b0]
そういやストZERO仕様のキャラはいてもv-ismとか再現してるのは見たこと無いな
リュウとかオリコンから永久できたよね

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 00:21:46 ID:kvkAgyem0]
>>350
チップはアケで現役(BBに移行中?)のゲームのキャラだし
元々紙忍者って人気もあった。GGXXタグで一番古い動画もチプランカーだし。ニコニコできる前から人気キャラだよ。
紙のイメージが先行するけど別に弱いわけじゃないし

354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 00:25:43 ID:EkF/abWt0]
紙、自体が立ち回りが高性能なことに対するハンディだからな。
ザベルとかと同じように理論値では最強を目指せるレベルだろうチップは



355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 00:28:38 ID:4RChau080]
オリコンより酷いというが基本的にオリコン自体がびmyげふんげふん

356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 00:37:01 ID:05T+ymD90]
>>321
しんのすけって野原しんのすけ?
MUGENにいたんだ・・ってかそんなの強いのか

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 00:45:16 ID:GpY5lCWMO]
小ささと食らい方が特殊でエルクゥの攻撃がまともに入らない

3ゲージ溜まってテーレッテー

こんな感じ

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 00:56:32 ID:p2NDl4Ch0]
アルカナ勢って何気にAI殺し持ち多いな
舞織の人間弾幕とかミルドの弾幕もあれだが
きら様は開始時に相手との距離が近いと確実に開幕投げしてくるのが地味に厄介な気が

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 01:06:42 ID:kvkAgyem0]
原作通りですから。きら様同士だとアルマゲも届く素敵仕様。
2で開幕自由移動になったからできなくなったけど

360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 01:08:22 ID:0cfGiTh00]
開始前に移動できるのって他にはジョジョ、メルブラ以外になんかあったっけ

361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 01:09:41 ID:kvkAgyem0]
マーブル系

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 01:18:03 ID:Dm2olrV80]
EFZ

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 01:26:31 ID:ZqeGNMNj0]
開始前行動再現してるのってHさんのメルブラキャラだけだよね(すこし原作とちがうけど)
あれできると結構便利だよな

364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/22(日) 01:28:35 ID:0cfGiTh00]
結構あるんだな
っていうかマーヴルは本当にいろんなシステムを開拓してるな



365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 01:59:09 ID:RXgDajJx0]
キャラ製作意味わかんねえ
いろんなサイトや製作動画見てるが
まず画像いじりの時点で、なにいってるかわかんね
パレットをどうすりゃいいんだよ
俺なんかは動画見るだけで満足しろってことかよ

366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 02:01:24 ID:cHe5objJ0]
満足するしかねぇ

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 02:04:39 ID:FvXYqwcU0]
執念が(ry

368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 02:12:51 ID:UtP7eucn0]
>>366
鬼柳さん帰ってください

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 02:13:55 ID:5D6Hl3sU0]
>>365
お前の母校には美術の授業はないのか?
あるんならパレットが何を載せるものなのかは
当然分かるよな?

370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 02:17:35 ID:RXgDajJx0]
いやパレットは分かるけど
統一とか取り込みとかactとかいわれてもなにがなんやら

371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 02:26:00 ID:EkF/abWt0]
あー、そういうのはキャラ制作スレを見つつ
解説サイトを端から見ていくしかなかろう

372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 02:38:40 ID:41jOrR+WO]
キャラ作ろうぜのスレはあるのにAI作ろうぜスレはなぜ無いんだ?他にAI作ろうとしてる奴おらんのか?

373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 02:39:52 ID:0cfGiTh00]
>>372
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/

374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 02:45:30 ID:RXgDajJx0]
とりあえず今日は寝る
明日仕事やすみだから、がっつり勉強しよう



375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 03:04:47 ID:M6khBUuD0]
少し前からキャラアレンジを始めてみた。
AIも入っていたから、改造に疲れたらすぐに動かせて、モチベの維持もいい感じ。
絶妙に動いていたAIがすかすか空振りするので、別の技に置き換えたりすると、
どんどん立ち回りがカオスになってきたけど、まあそれもよし。

……ただ、Varが何に使われているのかだけは、いつまで経っても全然わかんねえ。

376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 03:13:06 ID:Df1Bc4WM0]
仕様var一覧が書かれて無いとコンボ補正つけるのすらダルイ

377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 08:46:18 ID:uzhwjZhZ0]
ついカッとなってMUGENタグで検索して上から120個の動画をジャンル分けしてみた
多分3回目。

トナメ   56
ストーリー 40
キャラ、AI作成 11
単発  7
人操作 7

あれ・・・?確か12月位にやった時はトナメとストーリーが同じ位だったんだが…。
しかも今回はゲジマユが入ってなくてこれだから、もしかしてトナメ増えてる?

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 10:07:48 ID:LpnCuq6K0]
そういえばランキングきてるぜ

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 11:35:53 ID:FHL4szxp0]
シッショートーナメントも最終鬼畜もチップ良いポジションだなぁw
最初はかませ扱いなのにどんどん金星取っていって、
それでも最終的にはやっぱりかませ。

そんな紙忍者が好き。

380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 11:48:26 ID:7Q3yZ9JtO]
千鶴&万亀にもAIが作成され始めたり緋蜂も作られ始めたし
これから春先に向けて新キャラ&AIラッシュが始まると嬉しいね

381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 11:49:44 ID:bo652I3n0]
>>379
MUGEN動画ではGGキャラで一番人気あるんじゃないかな?
立ち回りはいいけど火力いまいちのうえに紙装甲っていう特徴もわかりやすいし

382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 11:51:19 ID:915OQ5eb0]
GGキャラの、火力が・・・イマイチ・・・?

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 11:52:52 ID:gKfF7Q8v0]
MUGENじゃなくても、GGを代表するキャラの一人としての地位は確立してると思うよ。

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 11:55:25 ID:kvkAgyem0]
緋蜂は公開されても出番があるのだろうか・・・
あのまんまじゃSMHに殺されるが狂キャラぐらいじゃ相手にもならないという微妙な立ち位置っぽいが
ストーリーの方なら一発ネタに使えるだろうが、極殺兵器だし



385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 11:56:01 ID:/+G8XYhFO]
石渡がチップに負けたから火力抑えたんだっけ?w

386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 11:58:37 ID:LpnCuq6K0]
STG魔理沙でガチ攻略ですよ

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 12:03:20 ID:aopg+FH9O]
STG鬼巫女も併せてどうぞ

388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 12:07:48 ID:l4SQx+VT0]
MUGENで別ジャンルゲームの実装とういうと、
飛び道具撃ち返しをうまく使えばテニスゲームっぽいことはできると思った。
地面に着いたときと画面外に出たときの処理が面倒そうだが。

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 12:10:27 ID:+MbMPy3q0]
STGカービィもいたよな

390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 12:18:56 ID:LpnCuq6K0]
そういえばmugen界は唯一神エレク様がSTGをお創りになろうとした際についでにできたって同人板のじさまがいってた

391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 12:36:07 ID:eWxqFGBBO]
muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2377.txt

ジョジョ、東方、オリジナルをちょっと弄った

392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 13:01:42 ID:ZpEk5Sui0]
STG的アプローチでできそうなのは・・・
・横方向タイプの対戦型ブロック崩し
・妨害技のある対戦型イライラ棒
・東○花映塚のパクリ
・そのまんまテトリス

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 13:18:33 ID:eWxqFGBBO]
>>386
低速モードかハイパーカウンターモードがあればなんとか

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 13:31:02 ID:xNgElBXZ0]
マリオ一面とかの要領でグラディウス一面とかできるのかな



395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 13:34:47 ID:PkJ9SkIr0]
あーミヅキ様のバグですがどうやら自分の早とちりで、
チーム戦とか関係なく投げ技でやられるとリザレクか発動しない仕様っぽいです。
これは弄ったとか関係なく元からの仕様っぽいです。
なんかいろいろ騒いで申し訳ありませんでした。

396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 13:54:50 ID:lrZ00BGB0]
MUGENでFPSは作れるだろうか

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 13:55:06 ID:FvXYqwcU0]
ゴルゴとかはそんな感じじゃね?

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 13:59:06 ID:lrZ00BGB0]
照準出して撃つだけなら簡単だけど、画面分割して対戦とか

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 14:02:15 ID:kvkAgyem0]
誰かがDOOMの手でダックハントしてた気がする

400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 14:33:42 ID:N8b+CjbX0]
>>399
それ夫氏

401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 14:39:14 ID:/ovYS1pSO]
>>391
今更だけど声付き萃香は蓬莱氏がAI作ってたしそれは使わないの?

402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 14:52:15 ID:lEI4mU3yO]
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6230611 PCからだと書き込めないんで携帯から。 選手紹介用の透過作業疲れた・・・。
マイナーキャラ達の宴開催です。

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 15:17:42 ID:eWxqFGBBO]
>>401
なんだと
ちょっと試してみる

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 15:51:22 ID:Q7Vy4IZl0]
>>190
el氏AIシオンの使用許可版が来たZE



405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 15:51:26 ID:WyWHxPw+0]
ゲジマユきてたけどまさか「アレ」がここで負けるとはねぇ…

406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 16:03:06 ID:LpnCuq6K0]
狂キャラが負けると面白いね

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 16:06:40 ID:gLi0Y0Oz0]
見るの面倒だからネタバレしてくれよ

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 16:12:17 ID:fYd3LEWa0]
狂なんていたか?

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 16:12:59 ID:Cu8lkw7Q0]
ネタバレ
×(´・ω・`)
○(`・ω・´)

410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 16:13:32 ID:UtP7eucn0]
あれが勝ち上がってればコメント的には大変面白くなってたのに残念

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 16:18:06 ID:WyWHxPw+0]
>>407
幕末妖夢が負けた

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 16:29:27 ID:AzRGL+baO]
あれ初めて見たけど、悪口とかじゃなくて本当に皮被せただけなんだな。それもあんまし動作があってないし
自分で致し方なしとか言わせる辺りもドン引きだよ

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 16:31:30 ID:LpnCuq6K0]
パッチと思えば良い

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 16:31:58 ID:rLaTtLVUP]
愚痴スレでやれ



415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 16:33:31 ID:JtOZYufB0]
つうかジェネラル風のレミリアとかジョジョ風の中国とか
たくさんいるのになにをいまさら。

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 16:38:25 ID:dei9SORv0]
他キャラの皮をかぶせるとき、東方はターゲットにされやすいのかね。

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 16:42:42 ID:Cu8lkw7Q0]
ああいうのは一発ネタで使うのだろうから釣れやすい東方が都合がいいんだろうね

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 16:43:41 ID:CZWWH06jO]
悪口じゃないと言いつつドン引きって言葉使ってるのは(ry
まぁ幕末妖夢は確かに挙動まんま鷲塚だけど本家以上の出オチ一発ネタだし
下手に理不尽な強さで勝ち進むと粘着沸きかねんしかえって良かったかも
やられっぷりに定評のあるい○りん倒して意外なキャラの強さを見せて落ちたのは動画的にはおいしいし

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 16:45:32 ID:LpnCuq6K0]
王子さまがキスすると呪いが解けるゾ

420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 16:46:58 ID:+MbMPy3q0]
どうせ被せるなら妖夢は守矢の方があってる気がする

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 16:48:08 ID:eWD617Gm0]
弧を描く昇竜持ってるしな

422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 16:48:41 ID:PmxtUYr70]
ネタとしては面白いと思ったわ
勝ち上がるとちょっと…って感じになってたかもしれんが

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 16:49:52 ID:UtP7eucn0]
7時ぐらいには東方死ねとか東方ざまぁとか罵倒が飛び交うようになってるだろうからいっそそのまま突き進んでもらいたかった

424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 16:50:31 ID:V+slEEoN0]
プログラムをそのまま流用してるのがやはり不評なんだろう



425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 16:55:48 ID:pd+7JSJq0]
っていうかあれってキャラじゃなくて
鷲塚の画像パッチですよ

426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 16:57:01 ID:ZpEk5Sui0]
一発ネタキャラ、しかも敗退済みなのにスレで騒ぐ奴の気が知れないという話でした

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 16:58:33 ID:xFA3f1Ds0]
妖夢はむしろ楓っぽいと思った
立P⇔4Aとか生死流転斬⇔一刀・連刃斬とか未熟者っぽいキャラとか

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 17:14:38 ID:KYYo10CN0]
B-styleがすでにネタだったのにネタにネタをかぶせても・・・
とは思ったけど

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 17:18:46 ID:JtOZYufB0]
>>420
守矢版妖夢もいるぞ。

430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 17:30:53 ID:PkJ9SkIr0]
>>404
el氏シオンキタ!これで勝つる!

431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 17:34:03 ID:PkJ9SkIr0]
ん?MUGENキャラクター紹介開いたらトロイが釣れたんだが
もしかして新手の荒らし?

432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 17:34:34 ID:p2NDl4Ch0]
マンドラの皮を被ったザンギは確実に出オチ要員になるな

433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 17:43:55 ID:I1I1oVyBO]
規制中だから携帯から。

>>402
見てきたけど気になった点が。

・チーム紹介にはキャラ名もあった方が良かった(マイナーなんだし)
・試合の前後にはチーム名を出した方が良かった(マイナーなんだし)
終了後のは △△△チーム ○―× □□□チーム みたいな感じで。

434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 17:52:25 ID:V4accbwM0]
マイナーすぎて一見しただけでは誰が誰だかわかんないしねw



435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 17:55:37 ID:o3qspv/t0]
>>431
ニコ板の方でも書いたけど中華系のウィルスばら撒いてる奴がWikiに目をつけてリンクを書き換えてる事例が結構有って、
その改編のターゲットにニコMUGENWikiも巻き込まれただけだと思う。
オンラインゲームのPASSやメッセンジャーのPASSだけじゃなくクレカ番号ぬかれたり、BOTネットにされたりで散々ですよ。

436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 18:23:57 ID:lEI4mU3yO]
すみません、投稿期限言ってたんで間に合わなかったです。
修正版を今作ってます

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 18:40:30 ID:3NLdceZVO]
俺もトナメをシコシコ作ってるが、やはりOP作りが一番楽しいな


438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 18:41:38 ID:Xs54Bvxo0]
>>435
うわはじめて知った情報あり

439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 18:48:18 ID:UtP7eucn0]
>>435
もっと詳しく

440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 18:49:38 ID:Fs0NjyoV0]
俺にはノートン先生が付いてっから!

441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 18:50:09 ID:FvXYqwcU0]
アンサガwikiもやられたなぁ
去年だっけか

442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 18:52:35 ID:X5/0CONeO]
ゲームの攻略wikiなんか大抵やられてるよね

443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 18:54:49 ID:fYd3LEWa0]
大抵…だと…?
よく見てるんだけどやばいのか

444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 19:06:34 ID:o3qspv/t0]
>>439
詳しくといわれても大雑把なことしかいえないぞー。
手動で対策抜けてきて張ってるグループもうちの常駐してるMMOのセキュリティ板で分析されてる奴でも10↑あるし、
単純なスパマー使う奴だとその10倍以上あるからなぁ。

ttp://lineage.paix.jp/guide/security/
ここが割と情報がわかりやすいかな。
あとは
アカウントハック対策・セキュリティ 総合スレ Lv.3
ttp://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1227396646/
ROのスレだけどここも情報は多い。

ゲーム系で爆撃頻度が多いところがリネとROだったからこの二つは結構情報の密度が高い。



445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 19:07:00 ID:UtP7eucn0]
中国の組織的攻撃を受けても全然気にしない日本人格好いいです

446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 19:07:37 ID:RXgDajJx0]
>>436
楽しみにしてます

447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 19:15:22 ID:LpnCuq6K0]
俺のavastは無敵だ・・・

448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 19:23:31 ID:+sIZUfbiO]
ウイルスバスターなんて金出して買うものではござらん

449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 19:27:34 ID:s1lyh3hp0]
中華BOTとかまだいるんかね?

知り合いでモデムでFWどころかXPSP1の奴が居て
ウイルスだらけなんてもんじゃなかったな

450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 19:31:01 ID:+sIZUfbiO]
たまには善玉菌的なウイルスがいても良いと思うんだ

451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 19:32:00 ID:LpnCuq6K0]
寝ている間にキャラを作ってくれるんですね

452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 19:34:50 ID:Xs54Bvxo0]
>>444
情報あり

453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 19:44:58 ID:ZpEk5Sui0]
ウィルス対策は有料ソフト使えとは言わないが
フリーのSpybot Search & Destroyとavastくらいは入れておいたほうがいいわな

>>449
中華といえば世界中でゴールドファーマーの代名詞になってるからな
今じゃあらゆるネトゲでBOTやらパス抜きやらでせっせとRMTマネー作ってる害虫だ

454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 19:49:37 ID:5yAEhGo+0]
>>431
例えばどのキャラの紹介?
自分の環境ではきちんと弾けるかどうか試してみたい



455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 19:49:39 ID:I1I1oVyBO]
中華は法規制が甘いからそういったのが増殖する。
まぁスレチだがw

456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 19:51:20 ID:o3qspv/t0]
>>454
もう有志の人がなおしてくれてるよ。

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 20:27:25 ID:NAWP83TX0]
有志氏はすごいな

458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 20:48:56 ID:PkJ9SkIr0]
>>454
MUGENキャラクター紹介のページ(目次)
つーかもう治ったけど

459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 21:08:29 ID:twyT5akP0]
有志氏はmugen以外の活動も凄いんだぜ

460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 21:29:12 ID:PkJ9SkIr0]
あまりにも自重しない作品別トーナメントおそらく最終メンバー
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2388.txt

補足はこっちで
・サンソフトをクビに、東方アレンジ復活
・サムスピ、月華、メルブラ、東方、オリジナルメンバー微調整
サンソフト復活要望が無ければ最終かな
後風見氏咲夜って適当にAIぶっ込んだんだ記憶があるから質問なんだけど
本体リドミがいっぱいあるやつだよね?
メインりどみが完全で瀟洒な従者(必読)になってるやつにいれてるんだけど

461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 22:10:13 ID:lEI4mU3yO]
ワーヒーで、ジャンヌ、良子、ネオディオ、ゼウスを追加して欲しい。
マイナー大会は明日うpします。


462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 22:16:07 ID:UtP7eucn0]
>>444
MMO絡みなのか・・・

463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 22:18:13 ID:I1I1oVyBO]
>>462
MMO絡みとかじゃなく、日本そのものに爆撃してるだけ。
中でも被害多いのがゲーム、その中でもMMOってだけ。

464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 22:18:25 ID:YDurhfVqO]
ult復活したみたいね



465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 22:24:52 ID:eWxqFGBBO]
>>460
風見咲夜はそのメンバーで副将やるにはちと頼りないな
次鋒と入れ替えても問題ないと思う

あと本家とオリでパチュリーが被ってるから本家の方を霊夢と入れ替えても良さげ

466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 22:30:22 ID:lMoNubWc0]
紙は決勝で負けたか
GGの準優勝率は異常

467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 22:47:53 ID:kw2iPLXsO]
おおサムスピチームが念願のチームだ!我旺と斬紅さっきAI更新あったからそれでやってほしいです

468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 22:52:25 ID:KCy3eZpN0]
gejimayumorero.blog23.fc2.com/
ひっでえなこれ。完全集合してるじゃん

469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 22:53:37 ID:0cfGiTh00]
どうでもいいわ

470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 22:58:36 ID:ikJI2Otx0]
>>465
霊夢とパチェじゃ対応する相手にかなり差ができね?

471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 23:11:49 ID:eWxqFGBBO]
>>470
いや、やっぱり動画映えとかあるし、あと最近霊夢見ないし…

472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 23:22:39 ID:zz4PS1+Q0]
ところで、毎時ランキングに載らない程度の知名度で現在行われているトナメでお勧めある?

473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 23:27:23 ID:0cfGiTh00]
毎時に何が載ってるか知らないけど、アンノーンとか正統派とか

474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 23:40:55 ID:+MbMPy3q0]
人選ぶけど夢幻界統一とか、あと今日終わったけどオリキャラとナメとか



475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 23:58:39 ID:RXgDajJx0]
大貧民だと何度言わせる

476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 23:59:21 ID:LpnCuq6K0]
聞こえんなぁ

477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/23(月) 00:05:53 ID:MVjVyd/B0]
誰かMUGENでの月華の剣士の剣質の変更の仕方教えてもらってもよろしいでしょうか?(watchでの)
やり方わからん・・・・・

478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 00:11:06 ID:PlJyL6SJ0]
断る

479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 00:17:23 ID:qt1xGGyG0]
>>460
二トロワは今日新アナブラが出来たが間に合わなかったか

480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/23(月) 00:28:15 ID:b1nDZLL10]
>>477

ごめん自己解決した。

481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 01:01:03 ID:dvxtXRzMO]
>>460 ブロントと天子がいるのに汚い忍者がいないのは片手落ちなのでは?でござるにんにん


482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 01:23:48 ID:+yhcoWjm0]
>460
個人的には、わくわくチームは欲しかったんだがな〜
東方系はどちらか一つでいいと思うんだが・・・

483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 01:25:09 ID:Vl1AacDyO]
降龍チームが大会参加はまだですか?

484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 01:26:02 ID:WDEHzb070]
今いるのはリュウ、ガイル、ザンギ、サガットだっけ



485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 01:32:34 ID:jdck7ycuO]
なんでストライダー飛竜って神オロチのセレス食らっても死なないんだ?オメガトムハンクスですら死ぬってのに

486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 01:39:10 ID:+v9+SM6d0]
ストライダーがオメガトムハンクスより強いから。別に飛竜に限らず喰らわない奴は
たくさんいる。神キャラにはたくさんいる。

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/23(月) 01:47:28 ID:qG0VhaLZO]
つーかultもそうだけど 
東方に二枠もいらんよ

488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 01:57:29 ID:WDEHzb070]
KOFが複数チームに分かれてるのと同じようなもんじゃね

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 02:07:44 ID:R0AJHgcx0]
ultのアッシュ編チームにはがんばっていただきたい
ニコmugenから格ゲーに入った口だから最近の作品の方が愛着湧くのよね

490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 02:24:46 ID:zAVKGYxL0]
ターンA ターンX Gガンダム ウイング゙ガンダムのSDガンダムチームまだー?

491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 02:28:54 ID:73aEllUHO]
ウルティはGGが上がるだろ

カイが相手の先方を砕いて寺宝に手傷を負わせる
ソルが寺宝を潰して、副将にダメージを与える
メイが副将倒して、メイ+3歳で敵大将を潰す

恐らくこのパターンで優勝まで行っちゃうだろな
さっさとギルティ無双を見せてほしい

492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 02:32:10 ID:LF6LE58b0]
アッシュも今となっては古いけどなw

493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 02:51:54 ID:xpnkSZFF0]
Ultで納得いかないのは、オロチ編の大将がゲーニッツなことなんだよな・・・
GONZOオロチにAI入れた奴は98UMの劣化性能だけど、ゲニに劣らない強さなんだが


494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 02:52:32 ID:qt1xGGyG0]
>>491
つかディズィーまでいけるチームが出てくるかどうか・・・
先鋒のカイでも下手すりゃ無双できるくらい強いし・・・



495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 02:52:42 ID:jL8SEN6p0]
見栄えが悪いからじゃないかね

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 02:55:09 ID:xpnkSZFF0]
>>495
そうなんかな
飛び道具を連発して牽制→飛び込んできたらジェノサイドって
スタンダードを地で行く戦法だと思うんだけど

497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 03:03:41 ID:3TVcFjke0]
>>496
それ待ちガイルじゃね?
ガイルなら牽制兼削りだけど

498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 03:04:02 ID:sZxtZe8z0]
幕末妖夢滅茶苦茶叩かれてワラタ
誰だよあんな便乗差し替えキャラ公開したアホはあれじゃ東方厨も肩身が狭いだろw
もし作った奴がこの書き込みとゲジマユ見てたら真剣に引退して欲しい

499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 03:08:22 ID:eDEbS5nq0]
咲夜ブランドーが評価されてるのを見て勘違いしたんだろうな
あれは元からDIOのパロディだし、性能はともかくキャラとして出来が良いからなのに

500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 03:12:11 ID:LF6LE58b0]
>>499
北斗性能の東方キャラ路線だろ

501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 03:15:59 ID:xpnkSZFF0]
一発ネタとしては楽しめたから、ジジイに負けたのも含めて
あれで良かったとは思うけどね

502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 03:16:35 ID:F3MBDu8h0]
どうでもいいけど厨=DQNみたいなもんだから東方厨が肩身狭くなっても別にいいよね

503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 03:19:02 ID:x765pI3p0]
>>498
というか去年の10月に公開されていたのをいまさら叩かれてるから引退してほしいとかね・・・
元になってるBスタイル製作者のIldanaf氏も快く承諾してくれてるものを便乗差し替えとか言うとはねぇ。
ガワだけ差し替え系の走りのキャラを便乗というとか何もわかってないんだな・・・

504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 03:19:06 ID:VHb9EwDl0]
Ildanaf氏が許可出してんだから乞食がグダグダ言うことじゃねーな
というかネタキャラだろ

>>460
月華が強すぎな気がするが大丈夫か?



505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 03:21:51 ID:G0zq9QCX0]
○○厨とか言ってる奴は
製作者が皆ニコニコ意識してキャラ作成しているとでも思っているのかな?
好き勝手にキャラ作れなきゃmugenの意味無いだろw


506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 03:22:45 ID:LF6LE58b0]
原作再現キャラがいなくなればあんまり荒れないんじゃね

507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 03:23:07 ID:WDEHzb070]
>>506
その発想は無かった

508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 03:27:13 ID:mFlMt73h0]
メルブラの大将がシオンに変わってるな、こりゃメルブラ優勝候補かも。
どうせなら二トロワの大将も新アナブラに変更してほしいな。

509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 03:27:49 ID:+nXY8cX50]
あーうざいこの流れ

510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 03:29:49 ID:xpnkSZFF0]
今更だけど、MOWのカインとグラントをゲジマユに推しておけば良かったと後悔
今自分のMUGENで試したら
ゼーレゼーレゼーレゼーレで球がいっぱい出てきておもすれー

511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 04:19:18 ID:L1sq9buq0]
グラントもカインもゲジマユいたような気がするが

512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 04:31:26 ID:eUevTzYM0]
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2392.txt

東方に萃香復活。風見氏三人は無理ゲーでした
東方オリと被りまくるけど他にいいキャラいねーんだもん。もう知らんと言いたい

アナブラについて
馬鹿な・・・半蔵が・・・半蔵が負けたああああああああああぁぁっぁぁぁぁ

513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 04:52:18 ID:VHb9EwDl0]
多少弱くてもいいから風見咲夜さん見たかったんだぜ
パチュリー被ってるし

514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 04:57:29 ID:xpnkSZFF0]
アナブラってかなりアッパー入ってなかったっけ
それでなくても当身を自重しなければ半蔵は詰むような気がするけど



515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 05:19:43 ID:LF6LE58b0]
高すぎるレベルに統一しようとするとどうしてもそうなるわな
パチェが被ってるのだけは解消したほうがいいと思うが・・・

516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 05:22:15 ID:LF6LE58b0]
って萃香もかぶってんのか
多少レベル落ちても霊夢やレミリアでいいんじゃね・・・

517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 05:22:35 ID:xpnkSZFF0]
では、俺の嫁こまっちゃんを・・・

518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 05:32:57 ID:cINiccHHO]
出番少ない風見咲夜の方が見たい
バグ?もネタになる範囲だし
パチェはよく見るしな

519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 05:39:57 ID:xpnkSZFF0]
強さを落とさず被らないバルバトス小町を・・・

520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 06:22:23 ID:Wy1gtNC0O]
バル小町はアレンジじゃないかw
強さ的には風見咲夜や風見霊夢がいいんじゃないかね

あと天子さんだが、適当な人氏のはガードのポーズのまま固まるバグがあるらしいから白身氏のが良いかも

521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 07:05:27 ID:+uj+vdb00]
霊夢とマリサ並べても、あんま面白いもんでもねぇような気が
風見霊夢はサッカーしてこない風見マリサみたいな存在だし。どうせやること大差ねぇからなぁ。
超反応カウンターの技がサマーか昇竜、プレイジングになるか封魔陣になるかの違いしかない

522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 07:10:20 ID:LF6LE58b0]
じゃあアリス当たりにがんばってもらおう

523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 07:24:58 ID:xWsw2V7x0]
>>512
アナブラは出すならLV12の強化モードまでだな。
発狂モードだとチーム組まずともアナブラ一人で十分になる・・・

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 07:27:18 ID:xpnkSZFF0]
H氏のサイトが404になってるんだけど、他の人行ける?



525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 07:52:14 ID:ZL7cbySY0]
強すぎても出番が無くなるアナブラ・・・

526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 07:57:38 ID:73aEllUHO]
>>494
オトコマエが先方時報でもあれだからな
オロチの京ゲニやネスツのKイグ、東方のまりさや北斗なら3歳を引きずり出せるだろう
それでも大将がメイに傷負わせられて、詰むだろう

そんなトナメをむしろ見たい今日この頃

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 08:00:16 ID:xWsw2V7x0]
>>525
まあそのへんはレベル設定できるから。


528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 09:16:35 ID:63QsErFMO]
半蔵に勝ったのってアナブラのLV13?
LV13は強すぎるけどLV12なら自重しない系のトナメの大将にはちょうどいいくらいだと思う。
強クラスのキャラにも負けたりするし。


529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 09:24:45 ID:xpnkSZFF0]
てかアナブラの改造ぶりを出すならそれこそ神キャラでもいいじゃんって
ことになるからな

530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 11:13:18 ID:63QsErFMO]
あのアナブラはそこまで酷い改変はしてないだろう。
原作と多少性能が違うのはMUGENじゃよくある話じゃね。

531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 11:22:18 ID:8zOLVHVHO]
新穴って前言われてたサクラカ版の改変ってやつ?

532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 11:45:10 ID:eQWK75Rt0]
やべえw主人公ボスが無茶苦茶熱いぞw

533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 11:46:10 ID:63QsErFMO]
そう、てかサクラカ氏のアナブラ自体原作を改変してる。
改変だからって神キャラを引き合いに出すのは極端すぎるよ、
元々アナブラは原作でもボスだと体力高かった。


534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 11:48:11 ID:xpnkSZFF0]
>>530
この場合はAI側が意図的にアッパーかけてるから、
たまたま原作と性能が異なる場合とは違って、魔改造の類になる
Negy製のAI群や、ゴンザレスなんかと同系統の。

や別に魔改造がダメとは言わんけど、それならいっそ凶アレンジキャラとして
出して欲しいんよ
ガワがそのまんまだと原作性能と勘違いするコが出てくるから



535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 11:51:34 ID:YgUu/Fgk0]
わかりやすく名前も変えて欲しいところだな
雛子あたりにもいえるけど

536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 11:55:32 ID:66M644R90]
どんな強キャラも金色にすれば一発解決

537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 11:56:54 ID:xpnkSZFF0]
>>536
むしろ真っ赤でよくね、アナブラなら

538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 11:58:20 ID:QlJJPV5L0]
>>534
Negy氏のAIってどっか変わってたっけ

539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 12:28:58 ID:ykwoWglBO]
negy氏のAIはJDブロ回避系統とゲージ溜めを欠片も自重してないだけだろ

540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 12:33:33 ID:63QsErFMO]
じゃあ新アナは基本性能の変化しないLV11でも作品別は出すべきじゃないんかね。
そういやサクラカ氏アナブラの新AIも作られたけどこっちは問題ないのかな?

541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 12:44:52 ID:VHb9EwDl0]
そんなこと言い出したら悪咲EXも駄目だし無敵医師氏の一部のGGキャラも作品別に出禁になるわけだが・・・
というか天草や傘が平気で出場するような現状のニコMUGENでそれぐらで騒ぐことかよ

542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 12:54:35 ID:sZxtZe8z0]
普遍的な強さより滅茶苦茶強くても許されるキャラだけ出してた方がいいと思う
バランス考えるより空気を読んで選べ

543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 12:55:22 ID:4t/Ye6KeO]
さすがに前までの雑魚い方だけでは可哀想だろ
大体大会のレベル自体がインフレ化してるんだし、
調整さえすればなんら問題ない

544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/23(月) 13:07:04 ID:qG0VhaLZO]
ブロ系で一番鬼畜なのはリコイルでおK? 
成長トナメでリコイル連発でテリー倒した時は正直
こりゃ叩かれるわなあ 
て納得しちまったんだけど



545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 13:10:46 ID:/UXqDnI3O]
ぶっちゃけどれも変わらんよ

546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 13:19:28 ID:66M644R90]
どれも一長一短という感じはする、特にAIがやると
あとsageようぜ

547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 13:26:36 ID:jL8SEN6p0]
強いて言うなら体力回復するjdじゃねえかなあ

548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 13:29:28 ID:VHb9EwDl0]
リコイルは叩かれるから自重することが多いので、ある意味ブロ系で一番有情とも言える

549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 13:33:22 ID:zp68nxBL0]
>>547
htp://www.nicovideo.jp/watch/sm4796638
ちょうどタイミング重なったんだろうけど
このJD回復は笑った7:35

550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 13:34:51 ID:Z8nKo6C3O]
同じくJDかなぁ
ブロリコイル連打はまだいけるけど、JD連打は回復がきつすぎて無理

551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 13:35:08 ID:sZxtZe8z0]
「〜が一番で鬼畜でOK?」とか独断的な判断をする人に
一番汚く見えてるのがリコイルの問題だと思うが
どれもかわらんとか言ってる奴は余り空気読めてない

552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 13:38:13 ID:Z8nKo6C3O]
ヒットストップ長いから嫌でも目につくからなぁ
ストップ5Fくらいに改変すりゃ叩かれなくなると思う

553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 13:41:27 ID:5Z/JkjBG0]
ドラゴンが飛び道具にチャンスメイクしまくってたのは笑ったなぁ
あと月華の弾きがきついです

554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 13:41:59 ID:PuA+NEuc0]
キャラ作成難しい&めんどくせえ
こんなのよくやれるわ
今まで以上に製作者が凄いと思うようになったわ
そして好き勝手言ってるお前らに無性に腹が立ってきた



555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 13:42:26 ID:9xLhiW9P0]
JDは演出が短いからよほど連発しないかぎり印象に残りにくいんだよな

556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 13:42:48 ID:ykwoWglBO]
弾きってミスると投げスカリみたいなモーション出るんだっけ

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 13:53:02 ID:tQqh0OlG0]
まぁ印象とか見た目の問題だよな。リコイルもEFZだからという理由で無条件で叩いてる人もいるだろうし

ゲジマユとかだとアドガ連打で「ウメハラwww」とか弾きしてないのに「弾きつえー」とか論外なのも稀にいるし

558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 13:53:45 ID:SLOU35li0]
JDは体力ゲージじゃなくて必殺技ゲージが増えるのならまだ良かったんだけど・・・

というか体力が回復する意味がわからない
喰らってるのになんで回復するの?

559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 13:53:46 ID:R0AJHgcx0]
弾きはもう少しミスったときのエフェクトを分かりやすくしてもいいと思う
見てる奴の一部は本気で理不尽な行動だと思ってるし

560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 13:53:54 ID:Bcrh52cd0]
弾きは当身みたいなもんじゃないか?

561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 13:58:24 ID:Bc7CEYja0]
JDはガーキャンでもしない限り差し込めないほど有利Fは無い。
高密度な攻撃に超反応JDすると投げ1発分くらい回復する。
T.O.P.による駆け引きが有ると、JDの回復の意味はすごく大きいが…

弾きはギースの当て身投げみたいなモーションを予め出して、そこを攻撃されると弾く。
人操作ならば、読まれると隙だらけなところを晒す行為。
弾かれるとフルコンボされるほど隙が出来るので、AIが牽制に超反応弾きとかすると鬼畜。

562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 14:10:29 ID:zzB7vufj0]
つうかそのゲームのシステム知らないのに
叩いてるやつが多すぎるんだよなあ。
東方キャラやメルブラキャラが回復するのはずるいとか。

563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 14:12:06 ID:YVxeCBwS0]
回復はずるいというかダレる

564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 14:16:19 ID:eDEbS5nq0]
タダで商業モノをパクってるジャンルには独善ゆとりがつきもの



565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 14:17:51 ID:66M644R90]
JDは受け止めた攻撃によって短縮時間違うんだっけ
rei氏は再現しきれんから一律5Fにしてるってれあどめに書いてるけど
>>558
彼らは世紀末の男たちやダークストーカーにも劣らない超人たち
ただ力を常時解放するか一時的に使っているかの違い
という風に考えれば

566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 14:20:17 ID:QlJJPV5L0]
悪咲カプエスキャラのJDは異様に硬直が少ない(というか相手と同時に動ける)
から余裕で反撃可能ですけどね
流石にガーキャンはできないけど

567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 14:45:46 ID:xpnkSZFF0]
主人公ボスの飛死チームが負けた・・・・応援してたのに・・・・

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 14:51:36 ID:R0AJHgcx0]
ネタバレやめてー

569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/23(月) 14:55:42 ID:oRKv+w0m0]
そういやジョジョキャラってアドバやGC使い放題なのにあんまり使ってるAI見ないね

570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 14:56:22 ID:oRKv+w0m0]
ageちまった。ごめん。

571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 15:11:36 ID:IuN3E5cS0]
そーいや自分は応援してるチームが大体上がったなあ、主人公ボス
今回の選定戦はマジでハラハラもんだったが

572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 15:27:05 ID:VHb9EwDl0]
アンノーン主催のアルカナタッグがよかった
愛の力だな

573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 15:29:45 ID:teyK2Za40]
流れぶった切ってしまうけど、
youtubeに最新ゲジマユエンコ修正版あげときました。
あとyoutubeではあげた動画の視聴率グラフが見えるのよ、
んでCV若本が出てるときだけめちゃくちゃ高かったわwww
逆に汚い忍者のときは下がりまくってたよww

574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 15:36:19 ID:B5hG+f9E0]
>>569
アドバはどのAIも多用する気がするけど。
アドバで硬直減らして反撃っていうのはみたことないけどな。



575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 15:36:23 ID:xpnkSZFF0]
まてそれは単に汚い忍者が不人気と言いたいのか
それともCV若本→汚い忍者の落差が大きいのか

576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 15:36:27 ID:sZxtZe8z0]
また新しい煽りの種がヽ(´ー`)ノ

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 15:42:00 ID:zp68nxBL0]
主人公ボスって8月からやってるのか。凄いな

578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 15:49:58 ID:teyK2Za40]
>>575
誤解させてしまった。
若本のときだけ視聴率急上昇してる。
忍者のときは急降下してる。
落差が半端ないんよ。
他のキャラは突飛していない揺れになってたからなおだら。

579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 15:52:39 ID:YVxeCBwS0]
>>574
アドガで硬直減るキャラいたっけ?

580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 16:10:53 ID:WDEHzb070]
>>577
なんかのタッグトナメがやたら長い中断期間をはさんで半年くらいかかってたが、主人公ボスは中断無しで半年だからなぁ……
しかもようやく予選が終わったところだし
今のところ期間では最長の大会だろうか

581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 16:13:43 ID:XyMcTDc/0]
世紀末鬼畜のコメント欄見ていて思ったんだが、チップと狼牙って実際弱いのか?

正直ワンチャンスから二人でフルボッコ→ほぼ10割ができるって点ではマスター幕末と大して変わらんのではと思うんだが。

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 16:14:36 ID:WDEHzb070]
>>581
たぶんそのコメしてる人はアイスマンも弱いと思ってるよ

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 16:16:48 ID:CdxW28fTP]
あの中じゃ下の方だろ

584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 16:25:36 ID:DHSlGLuPO]
ナスは最近強くなってきたキャラだから
まだまだ弱いイメージが残ってるのは仕方ない



585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 16:38:01 ID:F6vr9KPd0]
ニコニコは対人AIをゴミ呼ばわりする輩がいるから困る・・CPUやってみろってんだよ無知が

586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 16:41:20 ID:gM5L31dI0]
ゲジマユの割り込み戦での「追加枠と戦ってないか?」ってコメは
存在感のないキャラのネタとして定着させようとしてるのか

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 16:48:22 ID:Wy1gtNC0O]
全部見てても「こいついたっけ?」なのがいるから仕方がない

588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 16:50:04 ID:zp68nxBL0]
>>580
コメと再生数があるからこそってのもありますなあ
伸びるとやる気でるだろうなあ・・多分

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 16:54:22 ID:eQWK75Rt0]
>>585
rei氏のAIに文句つける輩がいて困る
人操作っぽい動きをする良AIなのに

590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 17:12:09 ID:IGYZ/vCC0]
主人公ボスの面白いところは、強キャラの先鋒3タテが平気であるところだと思う
接戦が少ないから逆に先が読めないし、たまにあるいい勝負が本当にいい勝負に見える

591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 17:29:12 ID:uDanjMwY0]
>>589
あとJJ氏もな

592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 17:55:54 ID:eQWK75Rt0]
>>590
いや、結構いい勝負多くないか?

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 18:01:23 ID:QOr/bM5X0]
Ildanaf氏がキャラ制作停止してるな
ildanaf.blog94.fc2.com/



594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 18:03:49 ID:X9dV1twP0]
そりゃ4、5日間隔でやればいい勝負でるでしょ



595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 18:07:19 ID:EKt5mDax0]
新アナブラの作品別での使用が話題になってたみたいだが
なんで今更あの程度の改造で問題になるのか不思議だな、
魔改造なんていうほどの改造でもないのに。
作品別に出すべきじゃないとすれば他の作品の技使ったり、
作品と関係のないキャラをストライカーに呼んだりするような
原作やったことない人でも一発で改変だってわかる露骨なキャラだろう。
ultだって改変キャラ何人も出てるのに新アナブラは駄目とかないわ。

596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 18:11:58 ID:Fl6Auf6qO]
Ultなんてもうトムの動画程度まで人気落ちてんだから嫌なら構うなよ。
人気無くすのに成功したのにまだ足りないの?

597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 18:14:03 ID:EKt5mDax0]
>>596
誰もultが嫌なんて言ってないわけだが・・・

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 18:22:44 ID:2sSraSwc0]
一見して改変だと分からんようなアッパー改造が一番扱いに困る
某氏のメルブラキャラはジェネラルみたいなことできるし

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 18:24:11 ID:eQWK75Rt0]
アッパー調整だろうが弱体化だろうがアレンジだろうが
なんだっていいじゃないかだってMUGENだもの

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 18:25:32 ID:F6vr9KPd0]
>>567
お前のネタバレさえなければ・・・

601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 18:29:50 ID:sZxtZe8z0]
>>599
動画で言え

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 18:29:55 ID:ykwoWglBO]
飛死は飛竜がDIOに負けた時点で優勝は無いと確信したな

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 18:31:18 ID:+uj+vdb00]
ハートのアルカナ発動のせいでゲージ引き継げないこと多い上に、
スペランカーのせいでHPも1000という二重苦だったからなあ

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 18:32:53 ID:2sSraSwc0]
むしろDIOが勝ちすぎ



605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 18:35:13 ID:WDEHzb070]
>>603
はぁと関係無しにスペランカー先生で強制0ゲージじゃなかったか?

606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 18:35:37 ID:klEDD36q0]
むしろ明らかに弱い方が勝つまで撮り直し続けるトナメを開催すべき

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 18:36:33 ID:F6vr9KPd0]
スペランカー勝ったことあるよな

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 18:39:47 ID:Bcrh52cd0]
ベガ・・・

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 18:46:11 ID:gM5L31dI0]
>>606
いくらでもあるじゃないか

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 18:49:08 ID:klEDD36q0]
いや演出としてやるのではなく
デフォkfmがエルクゥ倒すまで撮り直し続ける
そんなドMうp主養成大会だ

611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 18:51:32 ID:eQWK75Rt0]
>>610
永遠にうpできないだろw

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 18:59:47 ID:B5hG+f9E0]
>>579
悪咲さんのジョジョキャラは減るよ。
ただアドバをするタイミングによって硬直変わるから逆に長くもできる。


613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 19:03:45 ID:bTEOzkE2O]
修正版うpしました。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6243266

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 19:09:21 ID:uih6dhlQ0]
ボス連合の飛竜ってなんか弱くないか?
凶キャラ大会のより大分有情な気がするんだが…
あっちだと金ジャスや魔理沙もフルボッコしてたのに



615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 19:28:15 ID:9nRUT/fzO]
調整してるし

616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 19:34:39 ID:3TVcFjke0]
ニコMUGEN飛竜の宿命みたいなもんだ

617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 19:37:08 ID:Wy1gtNC0O]
ではせっかくだから俺はサムスピ飛竜を作るぜ

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 19:41:17 ID:66M644R90]
このままではガルフォードのアイデンティティがストレスでマッハなんだが・・

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 19:44:49 ID:5RSzA5VL0]
ガルフォードじゃなくて飛龍や師範をスタンドにしても面白そうだな

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 19:48:29 ID:dUCVZ2kT0]
そうか、飛竜ならフォーメーションのメカ動物をパピィ代わりに出来るのか

621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 19:59:50 ID:uih6dhlQ0]
>>615
あれ調整入ってたの?

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 20:08:15 ID:R0AJHgcx0]
俺のはぁとががが

・・・あのチームってなんで「飛んだら死ぬ」チームなんだっけ・・・?
はぁと→空中コンボ
先生→虚弱はまぁわかるけど飛竜がわからん

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 20:13:02 ID:3TVcFjke0]
「飛」竜だからかな、MVCだからエリアルもするけど

624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 20:30:59 ID:zzB7vufj0]
調整っていうかスペランカーが前にいるから
ゲージ0状態ではじまるのがきつい。




625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 21:06:52 ID:pX6iHxPf0]
亀だが

>>558
「JDの体力回復は的確で無駄のない防御で呼吸を整えていると解釈して貰えれば幸いです」
とムックでスタッフが言っていた

626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 21:12:24 ID:PlJyL6SJ0]
体力って生命力とかそういう命に関わるものじゃなくて
持久力とかそういう類のものだったのか

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 21:14:11 ID:VEbkKPZx0]
samurai deeper kyoのキャラはまだないのかな

628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 21:20:23 ID:pX6iHxPf0]
>>627
○作に幸村が出てたよ

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 21:22:48 ID:A2HrMl4f0]
GGのSBも多用したらえぐいが青リロが多いからほとんど使われないな

630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 21:24:19 ID:uDanjMwY0]
>>625
苦しいなw
それならジャンプしたら減ったり
しゃがんだら増えたりしても良かった

631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 21:28:00 ID:zAVKGYxL0]
ULTのGGはピッコロさんが恥知らずなコンボを食らわなければ
大将までは引っ張ってこれたと思う。
と書こうと思って試合を再度見たら勘違いでした。GGに勝てるチームないなこりゃ。

632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 21:28:02 ID:V878xQBr0]
SFCの幽々白書でもガード決めるとバランスが回復したな

633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 21:33:49 ID:2lMXKtuD0]
ウロボロスなし飛竜も結構好きなんだがな
立ち回りで圧倒する感じが

>>627
公開停止されてなかったか?

634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 21:35:06 ID:VHb9EwDl0]
>>629
闇慈ぐらいしか使わないな
まあスラバは直ガの上位互換みたいな感じだしそこまでやばくはなさそう
使ったら一定時間ガー不になるし



635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 21:49:47 ID:gM5L31dI0]
JD回復云々は「なんで人が火や氷を出せるの?」ってのと同レベル

636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 21:55:13 ID:pX6iHxPf0]
だな

とりあえずult最新の待ちカインはゲニの正攻法だと思うんだがなー。
闇払い→屑風でハメたの思い出して「なついwwww」みたいなコメを期待したが全く無かったっていう寂しさ

637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 21:58:57 ID:ZOKDGc090]
JDもブロッキングもリコイルも弾きもバーストもシールドもアルカナ抜けもなくていいよ

638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 22:00:32 ID:sZxtZe8z0]
そうだな自分のところのシステムを持ち込もうという欲にまみれた態度がいけない
防御システムを放棄して党に全てをゆだねないと

639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 22:01:51 ID:zo6U/L330]
回復は納得しやすい理由付けが少ないからな
獲物持ち相手にボコられたり斬られたりしてるのになんで次のラウンドにはピンピンしてんの?
と突っ込む様なモン

640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 22:02:17 ID:k6NDPHTSO]
じゃあスト2やってろや

641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 22:06:27 ID:QUzYomJx0]
空中でジャンプしたり手からビームとか出したりする奴らの戦いにリアリティを求めるのが間違ってるんだぜ
いっそブシドーブレード再現すりゃいいさ

642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 22:08:27 ID:cINiccHHO]
>>637
懐古厨乙

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 22:12:13 ID:iZ6bzhVb0]
ULTって今のペースでやってたら、決勝とか3〜4ヶ月後になるだろ
それでいてAIやなんか、なるべく随時更新って言ってるんだから
終わる頃には、チーム間の強さなんか相当変わってる気がする
例えば大将キャラを、製作者がダウン調整したらどうするのだろう

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 22:16:27 ID:ZOKDGc090]
俺は懐古厨じゃねー
KOFが好きなだけだ



645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 22:20:18 ID:WDEHzb070]
>>643
どうもしないだろう
主人公ボスなんかチームの強さ変わりまくってる

646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 22:21:25 ID:nequ1rbB0]
>>641
ブシドーブレードだって人があんなに高く跳べたりするところは
非科学的だと思う(特に弐)

647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 22:21:41 ID:klEDD36q0]
ドわすれ

ねむる

いびき

ねむる

(ry

このくらい徹底してやれば許されるよね

648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 22:21:49 ID:a4LqKbPA0]
>>643
お構いなしに更新するんじゃね?

ULTは決勝に出れるチームがある程度予想出来ちゃうのがなぁ。
GG、ジョジョ、東方(多分両方)、ニトロ、EFZはまず間違いなく決勝に残るだろうし
逆にSF(両方)、KOF(アッシュ)、風雲、ワーヒー、DB、豪血寺なんかはどう考えても無理だしなぁ。
多分前回と決勝のメンツはほぼ同じになるんじゃないかな。

649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 22:22:30 ID:dVclKQ/x0]
じゃあKOFキャラにJDとブロッキングとリコイルと弾きとバーストとシールドとアルカナ抜けを追加したトナメを作ろうぜ

650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 22:22:43 ID:dYyAWqsL0]
最近の大将レベルって色々やってるように見えて、
実際はダメージソースが投げとか設置とか超反応ばっかりだよな

リスクを極力背負わないってのは人操作でもそうだけど、
超反応がある分、最低限のリスクすら放棄してるAIが多すぎる

ヨハンとかアバレとかはその典型に見える
まぁ、あそこまで徹底してると逆に笑えてくるけどw

651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 22:24:56 ID:QUzYomJx0]
>>649
KOFキャラってそれ全部ついてなくね

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 22:26:46 ID:A2HrMl4f0]
>>649
KOFには緊急回避があるじゃないか

653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 22:26:53 ID:0UfUnGrc0]
メンバー代り映えしないしシングルでやっても一緒

GG代表  ソル
東方代表 魔理沙
ヴァンプ代表 バレッタ
レイドラ代表 ヨハン
KOF代表  ゲーニッツ
SF代表   マスターリュウ
ん?これただの凶大会じゃ(ry

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 22:27:30 ID:VHb9EwDl0]
>>648
KOFオロチ忘れるなよ
あとEFZとニトロワは厳しくね
東方もあの魔のブロックで生き残れるとは思えない

>>650
ゲニ「ですよねー」

というかアバレって超反応なのか?



655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 22:28:40 ID:+EUzdfwq0]
>>648
二トロワはちょっと危ないな、オリジナルとの試合落としたのが痛かった、
アインやモーラは竜子に有利つくのに運が悪かったな。
二トロワが決勝に残れるかは今のとこ働いてないモーラの頑張り次第、
つーかバイク次第。

656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 22:28:56 ID:nequ1rbB0]
>>648
正直あの面子でEFZが勝ち抜けるとは到底思えない

何気に面子がヤバイのはKOF(ネスツ)だろう
大将のイグニスは勿論だが副将のK'が強過ぎる
北斗も一撃が上手いタイミングで決まればかなりおいしいし
下手すると東方(萃・緋)も勝ち抜けない可能性だってある

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 22:32:15 ID:zwttmjIt0]
KOFのシステムアドバンテージって何だよ、火力か?

658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 22:33:40 ID:R0AJHgcx0]
アルカナの空気っぷりが悲しいとです。

どうでもいいかもしれないけど普通アルカナ抜けじゃなくてフォース抜けっていわね?
ニコMUGENではそう言うのが主流なのか?

659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 22:34:14 ID:PlJyL6SJ0]
ドリキャンとやたら性能の良い技

660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 22:34:19 ID:+EUzdfwq0]
表のイグニスはそんなやばくないと思うけど大将としてそこまで強いと思えない。

661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 22:35:21 ID:cINiccHHO]
>>644
懐古厨=KOF厨ってことか

662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 22:35:48 ID:R0AJHgcx0]
XI仕様にして3対1にすればいいと思うよ!
セービングシフトもあるからコンボ対策も万全だ!

663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 22:35:54 ID:pX6iHxPf0]
KOF11キャラでスキルゲージついてんの少ないよな
最近公開された11仕様フリーマンについてて何か感動したわ

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 22:36:47 ID:8f6afNXC0]
>>650
思うにそれは最高レベルでしか大会で出さないからそう見えるのではないか?
10段階レベルのAIはそうでもないが、5段階や3段階のAIなんかは最大レベルでは効率重視の動きをするが
レベルを下げると「ぼくのかんがえたかっこいいみせこん」を多彩に使ってきたりすることが稀に良くあるらしい



665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 22:37:13 ID:zwttmjIt0]
KOFで性能の良い技ってフォクシーの昇竜のことか

666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 22:39:15 ID:4mnqsvL50]
一発撮りと思われる微妙な試合が続くトナメ
撮り直ししていると思われる白熱する試合が続くトナメ
どっちも批判が出るのは仕方ないとして
多数が望んでるのはどっちなんだろ
結局製作者が宣言でもしない限りは妄想にすぎないが

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 22:39:19 ID:u1CLQkJi0]
>>653
マスターリュウはその中じゃ二回りほど下のランクだと思うが

668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 22:40:07 ID:ykwoWglBO]
アバレと言うかうさぎ氏AIの特徴は超反応じゃなくて超ヒット確認だと思います

と言うかアバレが超反応して出せる技って何よ

669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 22:41:39 ID:R0AJHgcx0]
>>668
もしかしたらガーキャンのことを言ってたりして

流石にそれはないよな

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 22:41:39 ID:lVAjqw4f0]
しかし主人公ボスのクリザリッドは凄いな 笑いの神様って本当にいるんだ…

671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 22:43:00 ID:cINiccHHO]
ただのアンチだろ
ほっとけ

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 22:43:51 ID:H1LItTa90]
主人公ボスってAI随時更新?


673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 22:44:03 ID:3TVcFjke0]
最近、超反応とか安いとか言ってる人が胡散臭く感じてきた

>>653
マスターリュウって凶だっけ?

674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 22:44:49 ID:8f6afNXC0]
>>672
投稿者コメぐらい読めよ
っていうかAIどころかキャラ変えてたりするよ



675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 22:45:53 ID:a4LqKbPA0]
>>654
OPとキャラ詳細しか見てない俺が予想するのはさすがにアレだったか。
ていうかwikiにブロック分け載ってたな。
これ見た感じだと
A JOJOは確実(人気的にも考えて) 後はニトロ,KOF(オロチ)が続いて
  ストVとオリジナルが最下位争いって感じ
B GGは確実、EFZもたぶん大丈夫だと思うし、後はヴァンパイア、サムスピ位じゃないかな。
 DB、KOF(オリ)、豪血で最下位争いをするとおもう。
C アルカナ、BASARA、東方オリで多分決まると思う。
 月華、メルブラが入ってくるかも。
 KOF(アッシュ)、SF、風雲はほぼ無理。
D 北斗はいけるんじゃなかろうか。人気的に考えて。
 残り二つはKOF(ネスツ)、マーブル、BBBで争う感じかな?
 確かにこれは東方は無理かも。
 ワーヒー、版権オリ、レイドラは確実に無理だと思う。

676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 22:46:28 ID:1kHsJuwV0]
Dブロックざっと見たとこ、東方って魔理沙のワンマンじゃねーのこれ
KOFネスツと北斗当確であと一枠じゃ無理だろ
BBBかヨハンじゃね

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 22:47:54 ID:1CGpcGza0]
尖兵が予選落ちとか・・・
まぁ、ありゃあAIが悪いな。

優勝の本命は社長室、対抗がお別れですで、その次にDEATH辺りがきて、
ダークホースが元人間って感じだろうか?

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 22:47:55 ID:Vl1AacDyO]
「コマンド完成見てから昇龍余裕でした」
原作CPUの最大レベルだってこんな感じじゃん

679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 22:48:10 ID:WDEHzb070]
人気とかメタ的な要素を根拠にして予想する人ってなんなんだろうな
そんなこと考えてたらつまんなくない?

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 22:48:19 ID:H1LItTa90]
>>674
ごめん長すぎてどこみればいいか分からなかったからマイリスとOPしかみてないんだよね
俺の好きなキャラたくさん出てるし今度見てみようかな
とりあえず狼牙とソルに期待してるぜ

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 22:50:17 ID:zwttmjIt0]
JOJOってそんなに人気あるか?

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 22:50:32 ID:66M644R90]
>>665
クーラの発生3F無敵昇竜も忘れずに

あと最近は投げが遅いゲームが多いから
立ち回りで緊急回避多用するだけでも結構優位に立てそうな気がするんだ

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 22:51:19 ID:PlJyL6SJ0]
反応だけ見ればそんなもんだが
原作CPUはもっと精度悪い

684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 22:51:58 ID:QUzYomJx0]
つまらないはつまらないが
人気チームを負かすと荒れるし特定チームが勝っても荒れるし
まぁある程度撮り直ししたであろう出来レースなのは皆分かってんじゃないの



685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 22:52:09 ID:8f6afNXC0]
>>680
なんだこれから見るのか
part数多くて長いけど楽しめるトナメだと思うから
ゆっくりたのしんでね!

686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 22:52:28 ID:H1LItTa90]
KOFって正直防御システム以外はいわゆる世紀末ってイメージがある

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 22:52:38 ID:zzB7vufj0]
ジョジョが人気というかDIOが人気って感じ。
大会とかでも主役組より悪役連中のほうが出番多かったりするし。

688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 22:54:32 ID:YU2eYzyV0]
KOFは原作性能のままで強いのがボス勢しかいないのがなぁ
Mouser&BlackK'(いかめしAI)も空ガやチェーン(MIのスタイリッシュアート)といったアレンジ施されてるし
ihoo庵もアッパー改変だし

689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 22:54:41 ID:8f6afNXC0]
>>687
というかジョースター一行はキャラがいなかったりしたから…

690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 22:54:54 ID:VHb9EwDl0]
>>675
俺はKOF(オリ)は結構行くと思うけど
あとAブロックはKOF(オロチ)も鉄板臭い
というか改めて見るとCブロックが一番均衡してて面白そうだ

691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 22:55:06 ID:zwttmjIt0]
KOFの緊急回避は正直使えないだろ

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 22:55:56 ID:3TVcFjke0]
>>677
上げ足を取るつもりはないけどジェネラルKは
>標準搭載のAIは無駄に飛ぶ、スライディング控えめなど対人戦を想定した甘さがある
らしいから隙があるAIが悪いAIみたいに言うのはやめようぜ

693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 22:56:20 ID:+EUzdfwq0]
EFZは初戦落としたから評価低いみたいだけど
さゆり、みさき、瑞佳はブロック抜けは十分狙える面子、
つかこれに神奈いたらEFZの最強メンバーでは。
瑞佳はクイックナンバー7ならメイより強いけどさすがに
そこまで強くは設定してないみたいだな。


694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 22:57:25 ID:WDEHzb070]
>>684
わざわざつまらない予想をする理由が分からない……
たとえそう感じていようが純粋な予想をしたほうが面白いだろう
漫画とかでも「どうせ主人公が勝つんだろ、つまんね」とか言うタイプか



695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 22:59:04 ID:ykwoWglBO]
EFZ最強は美汐瑞佳うんk神奈じゃないのか

696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 23:00:17 ID:dYyAWqsL0]
AIレベルついてたら最高レベルで出すのがデフォになってしまってて
そう考えるとワンパワンパと言われてるのが気の毒だな

>>668
当たったら乗っかって撃ちまくって、外したらなんかこけてリンゴばらまくやつ。
多分、一連の動作中無敵。

遠距離=ミサイル→ヒット確認ハンティング。くぐってきたら投げ。
中距離=当てたら有利のイヤーン(火炎瓶
近距離=投げorエリアルor超反応で上記の技

最高レベル(オオアバレ)はこんな具合にその場に応じた最適の行動以外しないんよな。
人操作ならまだしもAIがやるとミスも隙も無いから、超性能or超反応AIでしかタチウチできない。

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 23:00:32 ID:VHb9EwDl0]
>>693
みさき先輩が声有りのほうだからな
俺は声有る方が好きだからいいけど

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 23:01:08 ID:WbQfC+2IO]
人気でいったら
東方北斗ジョジョの三強だろう

699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 23:02:39 ID:u1CLQkJi0]
>>695
unkはナイフ→たるのなかがあまりにもAI殺し過ぎて動画映えしない

700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 23:06:27 ID:CdxW28fTP]
あー確かにジョジョが人気っていうよりDIOが人気って感じがするな

701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 23:07:15 ID:cINiccHHO]
>>696
自分で結論出してるじゃねーかw
最高レベルで出す方が悪いんだよ

702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 23:07:43 ID:T9HZpgzX0]
ULTのベスト8の面子がEFZ、東方×2、GG、アルカナ、メルブラ、ニトロワ、版権オリ、
とかなったらコメが凄いことになりそうだな

703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 23:07:55 ID:a4LqKbPA0]
っていうか今って作品別多いよな。ちょっと進行中のを見てみたら
誰おま成長、正統派は結構固定客がいて、後は泣かず飛ばずってところか。
まあこの二つは作りが丁寧でUP主が動画のUPに慣れてるから
安定して見れるっていうのもあるけど。
そういえばここで構想中の作品別のメンバー表を公開してる人いるけど
今やっても伸びない気がするんだが…。

>>684
俺も大体同じ考えだわ。
まあ前回もそんな感じだったしな。あの時は予備知識が少ないからよかったけど。
まあULTは投コメとか見るあたりランキングから入ってくるような人向けっぽいから
それでいいんじゃないかな。

>>687
正統派がまさにそれだったな。ああいうのもアリだとは思うけど。
最近アヌビスじゃない方のポルナレフにもAIが付いたから
今だったらブ男、ジョセフ、承太郎でJOJO主人公チームが組めるけど。

704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 23:10:45 ID:+EUzdfwq0]
>>695
床氏のさゆりはアバやメイといい勝負するくらい強い。
美汐も強いけどみさきのほうが強いかと。



705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 23:11:53 ID:WbQfC+2IO]
>>702
多分そこまで女だらけになったら
逆に荒れないと思う。むしろジョジョとか北斗にそれらのチームが
勝つ方が荒れると思うよ

706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 23:12:05 ID:4mnqsvL50]
アバレに限らず強いAIは大体ワンパ
っていうか強いってことは弱い技振らないし威力の高いコンボしかしないから
必然的にワンパになるわな
で、大体どの作者も最高レベルは見ていてつまらないのでほどほどのレベルを
推奨してるが視聴者もMAXじゃないと批判するのもあって大体MAXだね

707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 23:12:59 ID:jL8SEN6p0]
unkにハメられるような動きじゃそもそも他の弾幕系のキャラにも太刀打ちできまい

708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 23:13:14 ID:YU2eYzyV0]
アルカナ勢最強と言われた舞織は結局ultには出てないのね

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 23:14:43 ID:R0AJHgcx0]
>>708
大将ですが

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 23:15:19 ID:lodRAhBL0]
ARL氏の舞織かな?おまけ入れると尖兵出してくるよなw

711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 23:16:26 ID:R0AJHgcx0]
将のアルカナは出来るだけ出さないで欲しいっていわれたんじゃないっけ?

712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 23:18:36 ID:+EUzdfwq0]
俺もAブロックはジョジョ、KOFかな。
ニトロワは両チームに勝てる可能性は十分あるけど
初戦負けてるし今のとこチームの要であるモーラが働いてないからな。
KOFはゲニがいるし、モーラがきっちり働かないとまず無理だね。
つかドラゴンが前にいるとモーラに順番回ってきたときにゲージが
残ってなさそうなのも痛いね。

713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 23:18:51 ID:eSUvE8VN0]
エディなんかはAI説明書読めばレベル9より上にしようと思わなくなる

714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 23:20:09 ID:iZHejRaJ0]
しかし主人公ボス、うp主も無理ゲー要員として呼んだであろう奴らが
次々と予選落ちしていくとは思ってなかっただろうな。
さっき自分でやってみても同じ結果になってしまってポカーンとした…。
次から決勝始まるけどやっぱり普通のトナメ形式かな。さすがにもう総当たりはないよな。
ちょっと見てみたい気もするけど長くなりすぎるよな…。



715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 23:25:10 ID:YU2eYzyV0]
>>709
あれ、大将ってミルドじゃなかったっけ それは別のやつか

ぶっちゃけ投げキャラ相手に近づかれると脆いんだよね案外<舞織


716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 23:26:31 ID:+EUzdfwq0]
アルカナはうさぎ氏フィオナがいればね

717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 23:27:15 ID:a4LqKbPA0]
>>712
今回は上位3チームが進出らしいから
ジョジョ、KOF、ニトロで安定じゃないかな。

>>684
ここではULTの開始前とかは結構批判的な意見が多かったから
自然な流れだと思うんだけどな。
同じ作品別でも誰おま成長とか正統派の方が予想ができなくて面白いっていうのもあるけども。

718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 23:28:29 ID:zzB7vufj0]
つうかアビスが無理ゲー要員かと思ったけど
そんなことなかったぜだからねあのトナメ・・・

719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 23:28:39 ID:V9qQXtjL0]
舞織に近づける投げキャラなんているのか?

720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 23:29:39 ID:6yoP8YsU0]
アバレはリンゴ超反応で出すけど無敵ほとんどなかったと思うが
出して潰されること多々
というかれあどめに悪あがきって書いてある

Bブロック餓狼注目されてないのな
かなり強いよ、面子的には

721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 23:30:14 ID:WbQfC+2IO]
Dに強いのが固まりすぎなんだよね
逆にCが若干弱いのが多い

722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 23:30:41 ID:uSGSOoV80]
そのうち誰かやるだろうと思ってたが東方オンリーゲジマユが来てるなあ、
作品内だけで完結しさせた人気動画が作れるくらいなんだからやっぱ人気度は東方一強な気がする。

723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 23:32:41 ID:R0AJHgcx0]
東方は単一作品として出てても大会とかが無いって言うのもあるかもね
KOFとかだって十分にキャラがいるけどそういうのないし。
AKOFとかなら需要あるのかな?

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 23:33:13 ID:dyc4dFBI0]
人気かどうかはわからんが単独でやったほうが色々と都合がいいしな



725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 23:36:30 ID:VHb9EwDl0]
東方でゲジマユはマチョリーの投げ2発で乙がつまらなすぎて見る気がしない
というか好きな人しか見なくても結局荒れるんだよね

726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 23:36:47 ID:3EL1k8440]
人気度とかどーでもいいよ

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 23:37:14 ID:YU2eYzyV0]
>>719
ガード硬いキャラなら隙ついて近づけることもある
実際は舞織の方が勝手に近づいていって投げられることが多いけど

728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 23:38:21 ID:iZ6bzhVb0]
キャラ被り無しで、東方オンリー作品別やるのはまだ無理かね

729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 23:41:58 ID:sZxtZe8z0]
東方スレでやれば?

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 23:44:53 ID:iZHejRaJ0]
>>677
wikiの解説ページで「試しにやってみたらFF11チームが全勝した」とか恐ろしい書き込みがあったから
社長やお別れ達があいつらに無事勝てるのか心配でならない
FF11が嫌いなわけではないが。

731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 23:55:31 ID:WDEHzb070]
>>725
作品ごとに荒れてたのが今度はキャラごとに荒れるだけってのがねぇ
貶したりせず応援だけしてりゃいいのに

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 23:57:47 ID:YU2eYzyV0]
>>730
ブロントさんと忍者はAIも性能やばいからな

733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 23:59:34 ID:VHb9EwDl0]
>>729
他スレでMUGENの話するように仕向けんな

734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 23:59:38 ID:dUCVZ2kT0]
>>730
無理じゃね
戦力ではあそこが図抜けてるだろ



735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 00:00:55 ID:PN3LLyAb0]
そうは問屋が卸さないのがあのトナメだろ

736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 00:01:27 ID:nU2W4IMz0]
もともとあの大会でFF11チームの参加が決まった時は
忍者にAIがなくて先鋒誰か他の奴に変えた方がいいとか言われてたのに
更新で忍者がブロントさんと互角になったからなー
3キャラともに同格の大将級で、かつ戦法が違うから対応できるキャラが多いから
そりゃ強いチームになるよね

737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 00:13:00 ID:UDuD0s3a0]
もうブロント組って飛竜と同じような扱いだろ
性能、AIともに高くてそこらのキャラじゃ手に負えん
違うのは叩かれようがブロ語のコメで押し流されるから関係無しって点

738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 00:14:46 ID:Chkl1DCN0]
ぶっちゃけネ実産のキャラてマンドラフ以外良心的なやついなくね?
ベヒんもスは懐潜ると少しは楽になるが

739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 00:16:06 ID:0vVA4VFuO]
>>737
違うのは飛竜レベルのが3人いるってことだな

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 00:16:24 ID:yUTVKNkV0]
ボスキャラのベヒんもスが一番楽ってどうなのよw

741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 00:18:55 ID:X7IvDElG0]
>>737
まあ叩くとか人気は見た目で決するから不毛な提起だね


742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 00:38:46 ID:nU2W4IMz0]
俺が戦った感じだと忍者相手にしたときが一番勝率よかった
逆にブロントさんにはぜんえzん勝てない

743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 00:39:18 ID:43Ovy0GJ0]
ブロントまでたどり着けたのってイノと独眼竜と東方だけだっけ?

744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 00:49:01 ID:D+p5Riu70]
そりゃあ自分の作ったキャラが活躍して欲しいのは分かるけど…
ギャグやネタ扱いしてもらえる程度で止めることのなんと難しいことか



745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 00:52:39 ID:Tu6GSFNA0]
>>744
ネ実キャラはまだ調節中だぞ

746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 00:58:59 ID:NUReRbim0]
勝手に完成品扱いして叩いたり嘆いたり忙しい奴らだな

747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 01:03:03 ID:X7IvDElG0]
調整中リリースはこうなるといういい例だな

748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 01:05:11 ID:biwIgTIq0]
586氏のunkやあゆがでないのなんでだろー
AIあるよね?

749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 01:05:58 ID:RWu3VMU90]
>>745
ヴぁーんとか今下方修正中だもんな…。忍者も更新の度に空蝉が使用しづらくなってる。
ブロントさんのハイスラハメも次回の更新で直すらしい。

750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 01:07:33 ID:nU2W4IMz0]
ブロントさんは更新頻度まで謙虚だよなー

751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 01:08:09 ID:+ECZSerX0]
強くするのも弱くするのも製作者の自由だろ

あとコメントの飛竜の汚い忍者扱いはいい加減ウザい
ネ実勢まったく関係ないトナメですら汚い呼ばわりとか

752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 01:10:37 ID:h5kq5ld10]
もうそれは聞き飽きたよ
ネタがあるから叩かれにくいってやつまでテンプレ化してるじゃねーか

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 01:10:52 ID:GJf0uOog0]
ウロボロス封印すればマシになるんじゃね

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 01:11:14 ID:EfPnjP0J0]
一度強いイメージついちゃうとなかなか払拭されないのが怖いところ
>>748
というか、半分以上のうp主はまともにキャラやAIを探してないと思う
有名どころの動画を見てこいつ面白そー自分の動画に出そーみたいな
マジでそのPC貸せよと思うこともしばしばな低スペックPC持ちの俺orz



755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 01:37:44 ID:MOwUtq3t0]
>>748
www.nicovideo.jp/watch/sm5721412
586氏のunkこれに出てる
あゆも結構前だけど見かけた気はするな

756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 01:48:41 ID:RpBr4Te90]
今原作再現の586あゆ出しても叩かれるだけで終わりそう
前の某あゆの印象だけで語るやつ多そうだし


757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 01:51:52 ID:JBkmzYBwO]
>>750
旧ブロントさんの謙虚っぷりに比べたら…

758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 02:11:55 ID:yUTVKNkV0]
ブロントさんも汚い忍者もなんがかんだで調整がんばってるっぽいから最終的にはAI最強LV以外は程ほどのところで落ち着きそうだな


759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 02:25:05 ID:7ob8vcoJ0]
ブロントさんよりも汚い忍者の方がいろいろと好き

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 02:40:14 ID:4CpJfz230]
俺も。忍者は色々とおいしい

761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 03:06:44 ID:h5kq5ld10]
忍者はブロントさんの知名度借りて高性能でもいいやみたいな感じがして好きじゃないな
ブロントさんは元ネタ知ってるから性能高くても笑えるけど

762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 03:07:41 ID:PN3LLyAb0]
目くそ鼻くそを笑うって感じだな

763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 03:09:35 ID:4CpJfz230]
そうか?
一応戦力的にはライバルっぽいけど僅かに届いてないっていう設定だから
ブロントさんが下方修正されれば同じく下方修正されるし
緩やかに弱体化してくのが見えてる分マシじゃね

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/24(火) 03:39:41 ID:Oz8hAOx5O]
しかし汚い忍者が神咲夜を倒しちゃったのはビックリだったなぁ。




765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 06:32:29 ID:ZNFa+Zw30]
汚い忍者マジで糞キャラだな

「調整中」だっつってんだろ


の流れが目に見える

766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/24(火) 07:31:56 ID:tS3u0OAx0]
三時間後に何言ってんすか

767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 07:32:08 ID:LnFjt05UO]
そこは「ありがとう」と返す

768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 08:00:59 ID:FyHbaQftO]
掲示板でなに言ってんすか

769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 08:09:14 ID:0vVA4VFuO]
>>751
ちゃんとネタになってるならともかく
「汚いな流石忍者汚い」とか判断に困るコメントばっかだしな

ネタ扱いしたいならちゃんとネタに則した文を書いてくれよと

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 08:41:36 ID:3InRQolkO]
>>769
ガ板のブロントスレが似たようなもんだから仕方ない
釣りとも荒らしともマヂ叩きとも判断しかねるレスから話題がループしている
「飛竜つまんねー」とか「ウロボロスuzeee」とかで荒れだすよりは
ブロント語の応酬でループするほうがマシ(端から見る分には)だと感じる

771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 10:00:46 ID:yUTVKNkV0]
ガ板のブロスレは最近忍者の自演がひどすぎるでsYよ・・・
やはり忍者は汚いくてヒキョウな存在だと言う確信が明白

772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 10:29:10 ID:wV3izTjEO]
ブロントネタ無かったら飛龍とか確実に出番減ってたと思うな
世の中マジでわからんわ
正直羨ましい

773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 11:03:39 ID:5zRZ6bWF0]
ブロント調整ってまさか火力下げるとかじゃないだろうな
今更低火力=良心的とは言わせないぞ

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 11:05:42 ID:NZWdytm50]
憶測で「言わせないぞ」とか、何言ってんだろこの人



775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 11:15:12 ID:5zRZ6bWF0]
そうだよな
そんな安易な調整するわけ無いよな
俺の杞憂だった

776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 11:30:39 ID:yUTVKNkV0]
ハイスラコンボとかも無くすって上で言ってるじゃん

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 11:52:36 ID:mjwTbSk/0]
今のままでもいいと思うけどなー

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 12:02:59 ID:lmi7eF4v0]
今のままでいいよな
調整しても叩きがなくなるとは思いません

779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 12:08:21 ID:UnrbT8BAO]
ハイスラでボコるって元ネタを再現してるっちゃしてるしね
最新版ではパンチングマシンで普通に100とか出すしが実装されるみたいだから楽しみだ

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 12:12:19 ID:H6CrXCKS0]
調整程度でどうにかなるようには見えんしな
弄るより作り直したほうが完成早いんじゃねーかアレ

ところでべヒんモスの追撃に良く使ってるオラオラみたいなのあるよな
アレはどういうネタなんだ?
リアルではモンクタイプで代用できそうだしいらないんじゃね?

781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 12:14:12 ID:NUReRbim0]
俺の好きな格ゲキャラの方が強い→mugenでバランスとかww貧弱システムなのが悪いw
俺の好きな格ゲキャラの方が弱い→何この厨キャラ…調整しろ!
みたいなダブスタ野郎をボコって欲しいので今のままでいい

782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 12:25:52 ID:fAVHCr950]
んな人そうそういねーだろう。いないとは言わないが

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 12:30:00 ID:h5kq5ld10]
オリキャラで性能高いなら調整云々言われるのも分かる気がする
まあだからと言って製作者に凸するような馬鹿は死ねと思うが
原作あるゲームのキャラは「原作でもこうだから」で通るけど

784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 12:31:21 ID:L527jmLP0]
ブロントさん=凶キャラのイメージはもうかなり根付いてるから
弱体化してもあとの祭りな気がする
何があとの祭りなのかは自分でよく分からんが



785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 12:35:46 ID:Ln+3WQ1p0]
原作通りは魔法の言葉だよな
アナブラとか全部0にしちゃったよ

786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/24(火) 12:40:38 ID:p2P3aHV7O]
ブロントは信者がなあ

787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 12:44:32 ID:yUTVKNkV0]
信者が何?
ブロントさんは最強なんだから他の奴らはボコられて当然!なんていったか?

788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 12:50:08 ID:Yj6glc51O]
長年アンチやってると心の声が聞こえてくるんだろ

789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/24(火) 12:53:15 ID:p2P3aHV7O]
ブロントが批判されたら
忍者の仕業だ! 
とか言いだすのがウザイ

790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 13:01:27 ID:PN3LLyAb0]
正直ブロント語はウザイわ

791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 13:06:03 ID:yUTVKNkV0]
>>789
忍者を天狗に置き換えても我慢できないのなら多分MUGEN動画に向いてない
基本ネタ優先だから

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 13:06:09 ID:+fClXMyl0]
ブロントが日本語苦手じゃなかったらただの糞コテで終わっていたろうな
オンドゥル語といい、世の中何が起こるかわからんな

793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 13:11:50 ID:h5kq5ld10]
糞みたいなコメで溢れるよりネタコメの方が精神衛生上よろしい

794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/24(火) 13:12:32 ID:p2P3aHV7O]
だからもうネタの範疇超えてんだよブロントは 
キャラは厨性能だし 
ネタとしちゃ受けるのはごく狭い範囲だし 
信者は攻撃的だし 
もはや信者以外にはネタキャラでもなんでも無いよ



795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 13:18:42 ID:h5kq5ld10]
アンチはsageも知らないガキだってのはわかった

796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/24(火) 13:20:43 ID:p2P3aHV7O]
信者以外には糞コメ以外のなにものでも無いってのも理解出来ないの? 
ブロントが出たらお前らのオナニーコメで埋め尽くされるんだぜ?
対戦キャラが好きな奴からしたら迷惑だって 
頼むからff11信者は自重してくれ

797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 13:21:43 ID:fAVHCr950]
>>794
ブロントさんを知らない人にとってはそうだろうな。
でもMUGENはマニア中のマニア向けのジャンルだし、だいたいの人が知ってるから人気なんだし
そしてどこまでならネタの範疇なのでしょうか。あなたが笑って許せる範囲内のことでしょうか?
信者が攻撃的というのはあなたの勘違いではないでしょうか?もしかしてそれもネタの一部ではないでしょうか?
それは知らない人にとっては攻撃的に映るかも知れませんが
ネタをネタと云々という言葉もございますし。お寿司。

まぁ、忍者はなんでも汚い扱いするのはうざいけどね。

798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 13:24:11 ID:yUTVKNkV0]
影次とかはきれいな忍者とか言われてるな

そういやこのはで忍者コメって見たことないような・・・

799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 13:25:27 ID:P7knx9osO]
うわぁ…
とりあえず回線切って外で運動するのおすすめ
せめて窓を開けて外の空気を吸え

800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 13:27:29 ID:H6CrXCKS0]
とりあえず「大体の人」がネ実とガ板住民を指すという事は解った

801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 13:31:05 ID:NUReRbim0]
単純に目立つ物はアンチが粘着するってことだな
ニコmugenなんて内輪ネタでできてるようなもんだし、それを否定し出したら何もなくなるぞ

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 13:34:42 ID:JBkmzYBwO]
コメ非表示かブロント語をNGにすればいいだけだろうに。
俺はブロントさん好きだから無問題だが。

803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 13:45:42 ID:0vVA4VFuO]
ブロント語がウザいんじゃなくてテンプレにすらなってないなんちゃってブロント語がウザいんだよ

さっき言った全部漢字になっちゃった汚いな〜とか

804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/24(火) 13:49:47 ID:p2P3aHV7O]
コメ非表示にしろだの 
何様なんだよ 
少しは自重しようとか考えないのかね



805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 13:51:21 ID:fAVHCr950]
まぁニコニコのコメだし。

806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 13:53:26 ID:NUReRbim0]
NGってのは他人をあてにしなくても自分ですぐにできる対処法だ
少しも自重せず暴れるほど嫌いなら即NGするほうが早くないか?

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 13:56:00 ID:Tu6GSFNA0]
>>804
お前たまにネ実で暴れてる奴だろ

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 13:58:35 ID:X7IvDElG0]
NGとか言ってるのは負け犬
動画で自分の主張を貫き通すほうが効果ある

>>803
テンプレがどうとかじゃねーんだよ
ガキが多いサイトで信者が付いてコメントの数も頻度もウザいという典型的コース
兄貴信者が動画レイプした挙句仕方ないねとか言って流してるような感じ

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 14:01:15 ID:/fivFWYA0]
そんなことより俺はもうきら様が御年16歳になるまでもう我慢できないんだが

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 14:02:12 ID:2F9NQLfi0]
>>803
スレの流れを読もうね
それを主張したいのは分かったから

811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 14:03:59 ID:L527jmLP0]
自分の主張を貫くが故に動画が荒れても気にならないんですねわかります

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 14:04:24 ID:NEopTZ1h0]
>>809
日本以外ならいける国あるんじゃね?

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 14:05:13 ID:P7knx9osO]
NGとか言ってるのは負け犬(笑)
動画で自分の主張を貫き通すほうが効果ある(笑)

とりあえずスレチだから里にお帰りとしか

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 14:10:44 ID:X7IvDElG0]
また出たよ(笑)しかつけられない奴が



815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 14:11:50 ID:yUTVKNkV0]
>>812
でもそういう国って色々ヤバくね?

816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 14:16:18 ID:4CpJfz230]
>>814
(笑)を付けざるを得ない駄レスだから仕方ない

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 14:18:06 ID:sccErfcm0]
>>815
きら様ならそんな国は自分のための国に修正してくれるさ。
ところで、2仕様のきら様とラスマゲを自重しないAIが出来たら
凄い勢いで叩かれそうな気がしないでもないがどうなんだろう。

818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 14:22:28 ID:w6AFCVaW0]
○○を自重しない○○のAI作ったら叩かれるシリーズはもう飽きたぜ

819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 14:23:20 ID:/fivFWYA0]
どうだろうな実際
言っても3ゲージ技だし、そこまで溜まらない可能性も高いし
案外(AIなら関係ないけど)「三回転なら仕方ない」みたいな感じになるかも

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 14:26:43 ID:yUTVKNkV0]
自重しないっつっても3ゲージ技だしそうそう見る機会はないだろう
本気で自重させないならアルマゲ連発の方がえげつない

821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 14:27:20 ID:LahspdER0]
rei氏やGM氏の対人想定したAIが凄く好き
でも動画内じゃ糞AIだの言われる
何故だ

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 14:29:22 ID:gIrPKxcJ0]
3ゲージっつってもアルカナだからすぐ溜まるじゃないか。まあこれは作った人の調整によるんだけどさ
つーか素で8割だから、紙装甲だと下手したら即死しそうだな

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 14:29:28 ID:Tu6GSFNA0]
>>821
実際にプレイしてない奴が多いからだろ

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 14:31:00 ID:yUTVKNkV0]
>>822
実際聖クラリとかは即死する



825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 14:31:19 ID:lde9ux/K0]
>>821
そりゃ動画の大半が対AIだからだろ

826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 14:32:42 ID:fAVHCr950]
鋼のアルカナで強化すればほぼいけるんでね

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 14:33:37 ID:NEopTZ1h0]
>>821
対人とかいいつつ百列とか勘弁してほしいんですが…
いや北斗の対人はあんな感じかもしれんけど

828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 14:35:17 ID:yUTVKNkV0]
対人っていうか対KI械?

829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 14:37:06 ID:t85ShAh50]
北斗ならよくあること

830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 14:38:13 ID:rk7VXFnN0]
強みを持ってるキャラの悩みどころだな
キャラの性能をフルに引き出して勝ちに行くのがいいのか
ある程度自重させたほうがいいのか…
AIレベル設定しても結局最大で使われることがほとんどだしな

831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 14:40:41 ID:t5/f11ja0]
またwikiが荒らされてるな…

832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 14:43:16 ID:L527jmLP0]
GM氏やrei氏のAIはGGでいうLv3〜8くらいの強さだから(反応速度、コンボ精度的に)
ニコニコだとGGLv11か良くて9か10のレベルに放たれるのが不幸

833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 14:55:32 ID:LahspdER0]
MOWキャラはHARDにすれば結構いけるんだけど3rdキャラはキツいよなぁ

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 14:58:47 ID:NUReRbim0]
GM氏のリュウとか鬼つえーのに
うっかり中足に刺さったら高確率でEX足刀くらって真昇竜くらって死ぬ
小足出すと超反応で真昇竜くらって死ぬ

まぁmugen内じゃ相手に恵まれないだけだろ



835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 15:04:30 ID:hhJXzWDz0]
逆を言うとゲージがなければ超反応しないからね
ゲジマユだと活躍するけど他じゃさっぱりなのもその辺が大きい

836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 15:05:23 ID:0vVA4VFuO]
3rdのリュウケン(春)はスト2からの続投なので3rd枠では出れず、3rd仕様なのでスト枠でも出れない

その代わりリュウもケンも原作準拠系ストーリーに活路を見いだしてるね

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 15:12:06 ID:Chkl1DCN0]
つかCPUなんて昔から溜め無しサマソとかあったし何やってきても別に文句ない

838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 15:28:10 ID:pJany3ca0]
そういえばゲジマユどうしたんだ。PCが悲鳴上げているのか?

839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 15:37:31 ID:2Mx4D7KS0]
音割れとか直してるけど直らねえって
投稿者コメでいってた。

840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 15:43:01 ID:y9KUcyeG0]
音が出たと思ったら画面真っ暗とかしまいにゃ音と映像の合成に失敗しましたとか出てすっごいストレスハード

841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 15:54:04 ID:WnsR5YR00]
ありすぎて困る

しかし正統派トナメ見てたらマキシマが評価されてて良かった

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 16:05:55 ID:RvTQkML50]
3rd強キャラ勢は全くみないな
春麗とかユンとかケンとかダッドリーとか

843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 16:13:04 ID:h5kq5ld10]
3rdじゃ強キャラって言ってもMUGENじゃたかが知れてるからじゃねーの

844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 16:20:22 ID:b/PHA1uX0]
mugenでフルコン決めれるユンやユリアンっていたっけ?



845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 16:21:05 ID:yUTVKNkV0]
ユンは結構安定して決めれるくね?

846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 16:28:06 ID:WnsR5YR00]
けっこう決めてるよなユンは

847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 16:29:26 ID:BSopy9ZR0]
チェーンコンボありきのインフレ化した対戦ばかりだからな

SFや画廊のような牽制した戦いの方がいい

848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 16:38:32 ID:Chkl1DCN0]
チェーンコンボっていうと大抵通常技から通常技につなげまくるイメージだけど
通常技キャンセル>必殺技(スーパー)キャンセル>超必 もチェーンの範疇に入るのかなと思うことがある

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 16:41:34 ID:tIdtoemj0]
まことは結構見かける気がする

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 16:41:56 ID:L527jmLP0]
チェーンコンボの意味を調べなよ

851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 16:42:51 ID:yUTVKNkV0]
>>848
これは大きな釣り針ですね

852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 16:49:54 ID:L527jmLP0]
まあどっちも保険技からダメージを取れるという利点が似てなくもないけど


853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 16:58:58 ID:5YCH4QjxO]
3rdにもチェーンあるんだよな
正確にはターゲットだけど
小技から特殊通常技につないでいくのも考えると、最近のはほとんど通常から通常に繋げられるな

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 16:59:21 ID:Chkl1DCN0]
>>850
そもそもチェーンって連鎖とかそういう意味だし
むしろ通常技>通常技に限定される理由がわからない
考えるだけ無駄かもしれないけど



855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 17:15:04 ID:dIZLl6hn0]
ヴァンパイアで小→中→大とつなげられるようになってそれがチェーンコンボ
って名称だったから以降にたようなのをチェーンコンボと言ってる。

昔は小連打と目押し、空中→地上以外で通常→通常が繋がることはなかった。

856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 17:17:15 ID:RvTQkML50]
まことは結構見るね
なんだかんだでアレクが3rdキャラで一番出番ある気がする
それかギル

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 17:23:14 ID:JvJCBoUHO]
そうだな、こういう例えはどうだろう。

通常技は一つ一つの小さな輪っか。これを繋げればチェーン(鎖)になる。
必殺技や超必殺技は大きな宝石とかそんなような。
これを繋いでも大きさが揃わず、チェーンにはならない。

……とか、そんな感じでいかがなものか。

858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 17:42:07 ID:JBkmzYBwO]
GGでも通常攻撃のコンボがガトリングなんだし、チェーンも同じでいいんでないの。

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 17:44:52 ID:WRIxQTsQ0]
ストIIキャラ「コンボなんて小足連打でいいじゃん」

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 17:44:55 ID:EfPnjP0J0]
ターゲットコンボが含まれるなら餓狼のコンビネーションもありかな
そしてここまでスタンドコンボとスタイリッシュアート無し
>>856
逆に出番に恵まれないのはネクロあたりか
春麗もほとんどカプエスのでしか出ないな

861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 17:55:43 ID:dIZLl6hn0]
言葉が足りないか。
要するにチェーンコンボというのは通常技1ボタン1回の構成でそれぞれ繋ぐことができると
いうシステム名。まあゲームよっては一回とは限らんけど。
真サムスピで牙神がしゃがみ大斬→立ち大斬とかできるけどあれはチェーンコンボと言われない。
真サムスピにはそういうシステムがないから。

だからキャンセル必殺技やスーパーキャンセルといった別システムの部類は含まれない。

862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 18:00:58 ID:Chkl1DCN0]
とりあえずただ繋がるだけじゃチェーンとはいえないのはわかった
もう少し慎重に考えてから発言するよ…


863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 18:27:02 ID:yUTVKNkV0]
こんなことを言うのもなんだが
こういう人が動画の中で間違った知識を堂々と晒すんだろうなぁ

864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 18:54:10 ID:Chkl1DCN0]
じゃあ晒してこうか?ご期待に沿えて



865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 18:55:05 ID:Chkl1DCN0]
間違えましたこの場合「応えて」だった

866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 18:56:43 ID:tS3u0OAx0]
ぜひそうしてくれ

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 19:00:31 ID:4MVG2U5w0]
>>860
春麗はCVSの方がキャラ・AI共に手に入りやすいし
rei氏のAIが優秀なのが原因だろうな。
3rdの春麗もAI付きパッチがあるけど公開直後はどことなく動きが怪しかったし
(今は直ってるっぽい?)

最近のコンボゲーはチェーンと同じようなシステムはあるが
名称が違うって感じかな。俺の見解だけど。

868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 19:07:00 ID:qVOSyXhA0]
チェーンコンボって名称がカプコンの専売特許になってて使えないんじゃねーの
色々長い名前が付いてるが結局チェーンコンボなんだろ

869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 19:07:17 ID:0vVA4VFuO]
というか3rdの春って冗談抜きで出番皆無だろ
出てる動画あったか?

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 19:09:48 ID:fAVHCr950]
アルカナはアルカナコンボ、GGはガトリングだな。アルカナの方はどうせチェーンと呼ばれるからかすっごい適当な名前だな。

871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 19:11:32 ID:Chkl1DCN0]
「スタイリッシュアート」みたいに変に凝られても微妙
しかもMI1の解説書に「カッコイイ連続技」と書かれてたのが更に可笑しかった

872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 19:16:15 ID:yUTVKNkV0]
そういや
5A→5B→2B→5Cみたいなつなぎ方もチェーンコンボでいいのかな?

873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 19:26:37 ID:hB+wznSf0]
キャンセルかかるならチェーンコンボでいいんじゃね

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 19:33:03 ID:WnsR5YR00]
ちなみに風雲はラッシングコンビネーションってちょっとかっこいいんだぜ



875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 19:35:32 ID:UnrbT8BAO]
サムライコンビネーションシステムとかもあったな
メルブラはビートエッジだっけ

876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 19:38:49 ID:JBkmzYBwO]
>>872
6P→6D→6S→5K(JC)→JK→JS→JHS(JC)→JK→JS→JHSみたいなのもあるw

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 19:39:29 ID:ZTaBgPW+O]
サムスピは連斬だったかな


878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 19:40:49 ID:yUTVKNkV0]
>>876
それエリアルじゃねーの?

879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 19:40:52 ID:1mOIUA+20]
通常技で通常技をキャンセルかけてつなげるとチェーンコンボ、
レシピが決まってたり通り道が一通な事が多い。
当てて有利F稼いで発生の早い技をノーキャンセルでつなぐのが目押しコンボ、
京やリュウのしゃがみ小足>立ち大パンとか、ガトウの立ち大K>しゃがみ小足とか。

880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 19:42:25 ID:JBkmzYBwO]
>>878
一応ノーゲージで繋がる通常の連携でガトリング扱いだったはず。

881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 19:43:10 ID:yUTVKNkV0]
>>880
GGかw
パネエなw

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 19:44:13 ID:6hRY4IRB0]
月華は連殺斬だな

883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 19:49:58 ID:fAVHCr950]
ジャンプキャンセルとガトリングはちげーべ。
んなんいったらガト削除された髭のコンボもガトになっちまう。
ていうか誰のコンボだ?6Dなんて鰤以外あったっけ?

884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 19:50:46 ID:h5kq5ld10]
>>876
誰それ



885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 19:53:17 ID:JBkmzYBwO]
>>883
AC医者の6Dは敵の浮き方かわったから上記のが成立する。
MUGEN医者はACじゃないから無理だったはず。

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 19:57:54 ID:0vVA4VFuO]
5A>2A>2B>2C>6D>jcc624B

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 19:58:42 ID:BSopy9ZR0]
チェーンはターゲットコンボ、コンビネーション、目押しとは別物
MB,GG,マーブル、ヴァンパイア、アルカナとかだ
超必が当たると一発逆転の大技なのに小技から平気で繋いでくる

888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 20:00:03 ID:gcqku+1a0]
なんでサムスピは14斬り成功すると怒るんですか

889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 20:00:54 ID:JBkmzYBwO]
>>883
ってごめん6Dじゃない2Dだわw
何言ってんだ俺は…
ちょっと凶キャラにKFMで殺されてくる…

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 20:01:27 ID:HjC6Vy6UO]
ジャンプキャンセルはともかく、空中ガトリングはあるだろ
髭もJK→JKは目押しって言うけどJK→J2Kはガトリングって言わないか? 


891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 20:02:11 ID:kzpQqdFU0]
>>888
逆ギレ

892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 20:04:20 ID:CbHprV6t0]
>>889
だよなw
2が6になっちゃってるな。
何のことかと思ったわw
一応修正しとくと2P→2D→2S→5K(JC)→JK→JS→JHS(JC)→JK→JS→JHSだな。
まぁ2回目のJCの後のは相手のキャラによって決まったり決まらなかったりだが。

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 20:05:51 ID:yUTVKNkV0]
>>887
だがちょっと待って欲しい
コンボの終わりにぶち込んでも大抵補正が酷くてダメージが激減する
特にアルカナマジでヤバイ
根本的にそんなに威力ないのに補正でさらに威力が下がるから超必当ててもあんまりおいしくないんだよな・・・
そんなだから俺がきら様使われになるんだ!!

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 20:11:07 ID:wV3izTjEO]
>>887
補正ってもんを知らないのかよ



895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 20:15:02 ID:gcqku+1a0]
>>891
刃こぼれしたとかそんな理由ですか・・・

896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 20:18:35 ID:6hRY4IRB0]
>>895
14回も斬ってるのに大したダメージを与えられない理不尽に怒ってるんじゃないかな

897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 20:18:36 ID:WRIxQTsQ0]
ゲームによっては超必に補正がなかったりするけどな

898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 20:25:35 ID:gIrPKxcJ0]
それどころか補正が切れたりするから困る

899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 20:27:36 ID:H6CrXCKS0]
天サム作った奴に聞け

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 20:28:02 ID:1mOIUA+20]
コンボがつながるほどダメージが上がるというゲームがあってだな…

901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 20:31:13 ID:fAVHCr950]
ていうかサムスピは連斬だけで永久できたりするから困る
てか連斬なくても永久だらけだけどサムスピは

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 20:33:05 ID:wV3izTjEO]
なにそのクソゲー

903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 20:45:09 ID:EfPnjP0J0]
しかしBASARAを見ていると補正なんて必要なのかと思わなくもない

904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 20:45:30 ID:qVOSyXhA0]
実用的な永久は斬サムだけだと何度言ったら



905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 20:46:57 ID:LFM1cMeH0]
14連だけで永久になるのって火月とリムルルだけじゃかったっけ

あのゲーム実際コンボが繋がってなくてもコンボ表記では繋がってたりするのが謎だった

906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 21:00:35 ID:GJf0uOog0]
そういや斬サムの剣聖モードが搭載されてるキャラっていないのかな
相当アレなことになりそうだが

907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 21:18:06 ID:vxJHFawQ0]
斬はクソゲー

908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 21:23:42 ID:RWv9yD7n0]
クソゲーがゆえにMUGENでは人気が出るという事も考えうる

909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 22:35:02 ID:gcqku+1a0]
空手先生ですね

910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 23:02:17 ID:eN8Jl6CO0]
ジョジョだろ

911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 23:13:12 ID:aPdQVQrz0]
ジョジョは今でも結構やりこんでる人がいる

912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 23:18:00 ID:fZZvNZUy0]
剣聖でクソゲーできるのは閑丸だけだろ
ガードできない代わりにゲジマユって条件だから
小足>超必だけで7割持ってく閑丸だけは脅威
他はゲージなんてなくても永久とガード状態でのコマ投げがあるから剣聖でのメリットなんてない
背後取られたら死、ジャンプ攻撃ガードしたら死、対空をガードされても死

913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 23:18:50 ID:BSopy9ZR0]
>>894
補正とか威力の話じゃない
当たりやすさだ

当てにくい一発か、小技から作業で確実に繋ぐかの話

同様に乱舞からのSC、DCも好きじゃない
ゲージがダメージ確定要素になっていて萎える

914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 23:29:21 ID:aPdQVQrz0]
SC自体ゆとりシステムだからしょうがない
スト3仕様ならまだいいんだが・・・



915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 23:31:50 ID:ziQMNm42O]
「当たれば一発逆転の大技」
と言う発想自体がもう時代遅れになってるんじゃない?
特にコンボゲーじゃ切返し手段の一つとかに割り切られてるのも多いし

916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 23:33:14 ID:D+p5Riu70]
SF系の差し合いを見るとホッとしてしまう
今はとにかくコンボ!って方が人気があるのかな

917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 23:35:10 ID:dRWZDFY20]
現状売れ筋というか出てる格ゲーみたらわかるんじゃね
そういう差しあい物を求める声はネットじゃでかいけど実際売れるかと言うとねえ・・・・

918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 23:46:13 ID:yUTVKNkV0]
コンボゲーも十分に差し合いだと思うんだけど

919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 23:47:25 ID:EfPnjP0J0]
MUGENのAI対戦じゃどのみちコンボ合戦になると思う
それまでの過程にしても差し合いってよりは強い行動の押しつけ合いに近いだろう
小足みてから昇竜とか小技ブロから反撃とか

920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 23:48:41 ID:0vVA4VFuO]
muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2416.txt

微修正
新しい物好きなんだよね

あとニトロワとオリを見直さないと
新アナブラを見る時間が無いから困る
鉄平をリストラしたとして変わりが見当たらないから困る

921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 23:51:48 ID:aPdQVQrz0]
差し合いの問題は知識がないとわかりづらい事。
何故こんな立ち回りをしてるのか、相手が何を警戒してるのか
ぶっちゃけそのゲームやってないとわからない。

コンボゲーの場合一旦差し合いに勝てばそこから派手なコンボで目まぐるしい展開があったりするけど
差し合いゲーの場合は弱キックをぺちっと当てて終わりとか地味だしそりゃウケねー

922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 23:53:46 ID:m38fHgSf0]
>>920
前から言いたかったんだけどP.o.t.S氏リュウがSF入っているのに
rajaaダルシムがアレンジ枠っておかしくね?
ダルシムアレンジだったらリュウも完全にアレンジキャラじゃん。


923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 23:53:48 ID:gIrPKxcJ0]
コンボは差し合いを頑張った自分へのご褒美

924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 23:55:30 ID:+ECZSerX0]
コンボゲー叩いてるのはKOF厨ってのを見て吹いた覚えはある





925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 23:56:31 ID:yUTVKNkV0]
KOFはコンボゲーだろw

926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 23:58:12 ID:BSopy9ZR0]
>>915
逆にその時代は終わったよ
原点回帰ってことでSF4やKOF12も読みを重視した指し合いになってる

927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 23:58:38 ID:0vVA4VFuO]
>>922
リュウは既存システムのハイブリッドキャラだけどRajaa氏のは独自システムだよね
指摘はごもっともなんだ


ベガもだよな…
リュウはD@S氏+mimimimi氏ので代用利きそうだが、ベガの代わりっていないなあ…

928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 23:58:45 ID:oQBNYtoI0]
>>920
オリチームに豆乳とか
ニトロワは昨日沙耶の新AI公開されたね

929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 23:59:14 ID:NEopTZ1h0]
コンボゲーできない奴が差し合いゲーとかもっと無理だと思うんだよね
コンボゲーならちょっと荒いプレイでも格上の相手にも結構勝てちゃったりするが
差し合いゲーになると基礎的な部分がおろそかだとまるでダメ
自分より格上の相手を運よく倒せるなんてことはまったく起こらない
だからコンボゲーのが初心者でも楽しめると思うの
ちなみにこれは俺と友人(格上)との間のことなので一般論には当てはまらない

930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 00:00:50 ID:H6CrXCKS0]
とりあえずストライカーシステムが糞だというのは解る
アナザーとかマニアックとかダークとかそういうチョイ役っぽい奴らが出てくるのは嬉しいんだが
あれに実用性持たせたのは間違いだった

931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 00:01:02 ID:dRWZDFY20]
大体差し合いが好きっつーよりコンボゲー嫌いなのがコンボゲー叩いて差し合いマンセーって感じだからなー
まぁこのコンボゲーにはGGとかいろいろ入るけど

932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 00:01:08 ID:qVOSyXhA0]
ハイブリッドっていうか
前転や避け等のSNKゲーのシステムが組み込まれてるから
SFチームって言われると違和感あるんじゃない

933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 00:04:39 ID:7idqsjRB0]
刹那の見切りゲー=マヴカプ、闘姫

934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/25(水) 00:05:14 ID:m38fHgSf0]
>>927
逆にキャミィとダルシム変えればいいんじゃね?
正直独自システムは触らないと分からない感じだし。



935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 00:05:28 ID:Chkl1DCN0]
>>925は02のどこキャンコンボしか見たことないのか
KOFも基本は差し合いだろ

936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 00:08:44 ID:DHFVS55KO]
>>920
個人的にBBBにアギトを入れて欲しいな
タッグではたまに見かけるけど、シングルにはあまり出てないから


937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 00:08:50 ID:Qq2uEC0I0]
>>920
BBBの狼牙はMk.X氏の方にして欲しいけど駄目かな
あまり見ないし、KELN氏のはエンハンス無いけど
ワンパで超反応が多いから

938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 00:10:04 ID:KAUWh3ap0]
Rajaa氏のキャラで独自って言えるのはVigorModeくらいじゃない?
あれAIもほとんど使ってこない気がするんだが
他はブロ、避け、緊急回避、パワーため、GC、オリコンと
PotS氏同様CVS系のシステムを載せてるだけだし

そういえばPotS氏のキャラにあるエクセルってのはストEXか何かのシステムだっけ?

939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 00:16:26 ID:pdpiPtdxO]
ふむ、ストを
先 Rajaaダルシム
次 スカロマニア
副 フェイロン
大 リュウ(スト2)

こんな感じじゃ駄目かな
アレンジの先鋒にはRajaa氏のメルブラ3人娘から誰かで

>>936
アギトのAIってまだ入手可能だっけ?できるなら試してみる

>>937
一回見てみる

940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 00:16:39 ID:grqSk9/k0]
最終的にはどのゲームも差し合いが強くないと勝てないから結局同じなんだが
ただワンチャンスから死ぬとか事故りやすいとか差はあるけど

pots氏はエクセルだけど、あれエクセルというよりカプエス2のオリコンだよね性能的に

941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 00:17:44 ID:3GvXFHNI0]
ワンチャン掴む困難さとそのリターンがキャラ性能だね

942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 00:19:43 ID:JfStFOiQ0]
○○も基本は差し合いだろ

↑これってなんでもいえる
コンボゲー強い人を俗に言う差し合いゲーに引っ張ってきても基本的に強い
ていうかリスクの少ない行動駄目だとヒット確認とか全否定

オリキャラ颯鳳葉とかほとんど見たことないけどどうかね
弱い?

943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 00:26:20 ID:pdpiPtdxO]
オトナシは確定
フェリルはコンボ抜けまくるのでリストラされる可能性がある。あくまで可能性がある程度
鉄平はリストラ当落線上。色々試してるけどなんだろう、地上にしろ空中にしろ復帰が超早いのか、
食らい中でもブロできるのか、コンボゲーの連中が相手だと見てて「おいおい」ってなるぐらいブロ取る。コンボ中に

サキエルはできたら副将においときたい…
が居ないなら居ないでまあおk

オトナシ以外総とっかえもまだまだあり得る
とりあえず豆乳と銃駆氏のオリキャラ軍団、あとサイアとクレアも候補に入れて一から考え直すか

944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 00:35:23 ID:f/vfsNs50]
>>942
New Comer'sとか正統派作品別とかに出てるけど、普通に強いよ。



945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 00:37:15 ID:gLcr7AGwO]
オリキャラにロードラビナスをあげてみる

946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 00:37:25 ID:EK5cKJFf0]
なぞきゃらも意外と強いよね

947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 00:38:50 ID:fcyWecnZ0]
>>920
アナブラは新アナブラじゃないサクラカ氏の本体の方にも厨忍氏のAIがついたけど
AIレベル設定無くて凄い強さだからその大会のレベルだと出せないな。
あれは自重しない系のトナメじゃないと出すの無理、
沙耶の新AIもAIレベルHARDだとかなり洒落にならん強さ。

数日前までモーラ、アンリ、奈都美あたりがニトロワ最強だと思ってたけど
新しいAIのアナブラ、沙耶はそれより頭一つ以上抜けて強いね。

948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 00:43:49 ID:Kjrv9Pto0]
そんなに強いのか
奈都美より強いとなると相当なもんだな

949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 00:59:50 ID:/6UUCe5l0]
強=Gルガ 狂=エルクゥってのはわかりやすいが凶がわからん
以下のキャラだとどのへんまでが凶なんだ
天草 バレッタ ボスハルク トキ スレイヤー リョウカスタム サキエル 神奈 風見承太郎 モーラ 射命丸 セル 白レン ギル K´

950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 01:05:58 ID:JfStFOiQ0]
ボスハルクが割と境界
その中だとほぼ確実に凶と言えるのはサキエルと神奈
あとは天草、トキ、スレイヤーあたりが言われることもある
射命丸やギルが凶というのはまずない

951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 01:08:54 ID:5mst3gWk0]
>>942
初心者はやたらコンボコンボ言うけど結局差し合いを制しないと決められないからな

952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 01:15:25 ID:9oBf/IUr0]
オリキャラも対人戦だと充分な強さで良いんだけど、
今の動画常連キャラの勝ち気なAIにはもうついてけて無いんじゃ?って感じがするなー
更新が長く止まってたり公開停止だったりで、作者AIだと外部のAI勝手に入れる訳にも行かんだろうし

953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 01:15:40 ID:goec/Zvf0]
96ゲニとかヨハンが典型的な凶キャラだな

954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 01:24:41 ID:6IE5PetZ0]
限りなく狂に近い凶のような気もするがね>96ゲニヨハン



955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 01:25:38 ID:GiXNon6m0]
ドラクロとかサキエルとかのことかね
サキエルに至ってはタッグじゃなくてもタッグAIの方が強いって言われてるしね
サキエルは性能は高いけどAIの関係で凶としては扱われてない気がする
少なくとも神奈や96ゲニと同列には扱われてないんじゃないか

956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 01:25:57 ID:fcyWecnZ0]
>>948
サクラカ氏のアナブラは火力も体力も低いからコロっと負けそうな感じも
するけど沙耶のAIHARDはやばいと思う。
チーム戦で風見氏太郎、邪DIO(ATK60)、鳥AIHARDを余裕で三タテしたときは
マジで吹いたよ、鳥戦なんてパーフェクトだったんだぜ・・・
いくらなんでもたまたまだろって思ってそのあとシングル戦で鳥と一度戦わせて
みたけど一本目パーフェクト、二本目も2割減らされた程度でストレート勝ち。
2戦目戦わせる気が失せたわ。
その前にはメルブラチーム(白レン、シエル、青子、シオン)も割と余裕で4タテ、
まあそのときはループ回数を5回に増やしてたけど、
まさかそんなに強いと思ってなかったから。

一応ゲニ、ヨハンみたいな投げに対して反応のいい相手には分が悪い、
何分昨日公開されたばかりで俺も大して検証してないから
もっと苦手なキャラはいるだろうけど。


957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 01:27:37 ID:goec/Zvf0]
ああ下手したらエルクゥ倒せるキャラは確かに凶上位か

958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 01:35:39 ID:JfStFOiQ0]
沙耶はメイになすすべなく負けるってか言うとおり投げキャラに弱い
デフォだと大門とかに結構ラウンド取られる
あと普通のGGキャラとも大体いい勝負する

>>954
凶はブロリーやリュウケンやゴウヒビキみたいなおかしいのがゴロゴロいる
凶の最上位ってのはエルクゥの一歩手前で
基本的に性能がかなり狂ってる奴らでないと難しい

>>955
サキエルは言うとおりタッグAIでの話ね

959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 01:41:27 ID:fcyWecnZ0]
>>958
沙耶の投げは3F発生でそこまで性能よくないからな、
あれが1F発生だったら恐ろしいことになってた。

960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 01:46:35 ID:gOjDUqb10]
96ゲニは闇慟哭以外たいしたもん持ってないし
防御が下手糞なイメージがある

961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 01:48:33 ID:5dcLOdCG0]
96ゲニは「いかかです」で大体負ける


962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 01:48:38 ID:7idqsjRB0]
ultでもカインのフレイムよく食らってたしな
最もあれガードしたら負けてたかもしらんけど

963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 01:49:01 ID:5dcLOdCG0]
「いかがです」だった…

964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 01:50:30 ID:Avw4UJtj0]
ゲニはAIの超反応と火力だけって感じだな
いくら1F投げ持ってても人操作じゃあそこまで生かせない



965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 01:50:57 ID:gOjDUqb10]
>>961
あれ隙だらけだよね
移動技も微妙

966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 01:52:26 ID:fcyWecnZ0]
96ゲニやヨハンはだいたい凶中位くらいじゃね。
ただ96ゲニは格下の相手にもコロっと負けたりするけど。

967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 01:53:59 ID:7idqsjRB0]
>>964
あと超必使い放題の仕様だな
SVCに出す時に数値ほぼそのまんまでプレイヤーキャラ化できたらしい

968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 01:54:26 ID:gOjDUqb10]
真・八乙女ガードさせた後の闇慟哭コンボがもっとみたい

969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 02:07:28 ID:zfg43yEr0]
>>943
独眼ちゃんとかどうだろう。

970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 02:26:34 ID:fcyWecnZ0]
>>958
俺も試しに沙耶とメイを5戦戦わせてみたけど1-4でメイだった、沙耶も1勝はできた。
勝率は2割だが5戦のうち4戦は沙耶も1Rはとってストレート負けは一度だけだったな。
意外と善戦してた印象、一度投げられだすと5回6回連続で投げられて乙るが。
ループ回数を5回くらいまで増やすと沙耶が勝ち越すかもしれん、
ただ5回まで増やすのはさすがに躊躇われるが。
前のAIは5ループ以上しててもそこまで強くなかったんだけどね。

971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 02:32:37 ID:z/9ZPOSR0]
ジャム、ポチョ、テスタ、スレイヤー、梅喧あたりをAC再現すれば確実に凶クラス
エディはAIがきつそうだが

972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 02:40:02 ID:UEKeC9fK0]
前もそんなこと言ってる奴がいたが
その辺が再現されたとしても今と大して変わらん
AC髭なんか歴代最弱だろ

973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 02:42:10 ID:Plz4/cvd0]
再現なんぞしなくても超反応とp2name対応させまくれば、いくらだって勝てる

974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 02:45:42 ID:KAUWh3ap0]
スレイヤーならEXが凶に入るかどうかくらいじゃないかな



975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 03:15:44 ID:Ap3Dtg5bO]
>>971
ファウストもAC版の方が良さそうかね。
ザッパは何とかムカデで霊魂三つ溜まるようになれば、ムカデRC→ムカデとかでラオウだしてアンセムループができるんだけどw

976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 07:57:47 ID:1kuqrAGl0]
ところで次スレは?

977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 08:17:41 ID:JiBYEZYA0]
ちょっと立ててくる

978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 08:20:34 ID:JiBYEZYA0]
ほい、立てた

MUGEN動画スレ Part76
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1235517583/

979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 08:22:05 ID:1kuqrAGl0]


980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 09:02:38 ID:/PEUvOy+0]
>>971
ACよりまずXをだな

981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 10:46:49 ID:dp/fuznZ0]
アナブラの肩書きって偉いのか謙虚なのかわからんぜ

982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 11:08:26 ID:XDA1TaN40]
偉いが謙虚って訳じゃない
例えるならスーパーサイヤ人の中では一番の格下って感じ

983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 11:15:06 ID:nLomg6qy0]
「奴は四天王の中でも一番の小物」とかそういうことか

984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 11:28:34 ID:EK/auMPd0]
作中ではまさにその使われ方

「なかなかにやるではないか!だが貴様が倒したアナザーブラッドは我らの中で最も格下!」



985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 12:22:36 ID:dp/fuznZ0]
有名私立の512位てプロフに書くことか‥‥w

986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 12:24:21 ID:JRKb8mqF0]
プロフって何のことだろうと思ってたが破壊ロボEDか

987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 12:45:11 ID:dp/fuznZ0]
いやwikiのニトロワ画面みて思いついただけなんだけど
>>982
トランクスのことかー?

988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 14:47:59 ID:nJ8K35b1O]
ゲジマユ来てたー

989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 16:21:15 ID:Ap3Dtg5bO]
>>988
タッグはまだきてない?

990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 16:32:21 ID:Bxnh/SsD0]
つ www.nicovideo.jp/watch/sm6259653
長いよ

991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sgae [2009/02/25(水) 16:56:45 ID:7ZdjnOww0]
ゲジマユクソフイタ

992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 17:27:13 ID:CvE/sjfZ0]
首都高バトルみたいなはちゃめちゃ展開を「荒れる前に見れてよかった」が
今のゲジマユなんだよね

993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 17:33:29 ID:Plz4/cvd0]
そんなどうでもいい1カキコをわざわざ報告に来るやつがいるのがmugen視聴者なのさ

994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 17:50:23 ID:EHOHTCx10]
東方の叩きに反応する人初期に比べてだいぶ減ったね。いいことだ。



995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 18:06:00 ID:ZyiQuk4I0]
とりあえずDIOワロタww

996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 18:07:57 ID:FHafZc4/0]
ああいう死んだふりってMUGENのバグなんだろうけど、回避する方法ってないもんかねぇ

997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 18:11:29 ID:yebpXEM50]
死んだあと突然動き出すのはAIのバグだよ

998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 18:16:19 ID:dp/fuznZ0]
テニスは目立つけど負けるな

999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 18:47:37 ID:3vDd/5mz0]
メーテルが999GET

1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 18:49:19 ID:dNincxwgP]
1000

1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。






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