- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 18:49:57 ID:lSwwHn2E0]
- 前スレ MUGEN動画スレ Part74
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1234583689/ ニコニコMUGENwiki www30.atwiki.jp/niconicomugen/
- 301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 20:27:24 ID:9yaZDlwT0]
- あの狼牙ってどっかでアッパー調整してあるって聞いたけどホント?
- 302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 20:29:25 ID:T/tUECgD0]
- KELN氏のAIでレベル最高だとエンハンス無しでウルフファングが出せる
- 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 20:29:59 ID:KE+PcsDhO]
- AIがKELN氏のならレベル5(4?)から性能強化だよな
- 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 20:32:58 ID:lbBEzYAW0]
- >>301
ウルフファングいつでも撃てること言ってんならあれはおまけモードみたいなもんだろ 普通はoffだし 世紀末タッグのはoffだったから関係ない ゲジマユの印象だけで語ってる奴いるんだろうなー
- 305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 20:34:12 ID:naKcJmFr0]
- いまだにドラゴン強キャラあつかいだもんなあ。
ゲジマユの印象こええ。
- 306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 20:38:10 ID:VFW4IFBO0]
- タッグで相方がゲージ回収すればそりゃ強いが
タイマンだとねえ・・・
- 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 20:38:28 ID:XQ1Usgw10]
- 狼牙はセンナやクナギと違って、ラッシュに重みがあるのが心地良いな
個人的には、最終〜の結果はこれで良かった 二回戦くらいからベビー(狼牙組)とヒール(イグニス・幕末等)って言う構図のコメになってたし >>305 ドラゴンは十分強キャラだと思うぞ
- 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/21(土) 20:39:13 ID:oR8y/t2QO]
- 正統派のモリガンとの試合見てると
まあ攻撃力高すぎじゃね? とは思った
- 309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 20:40:21 ID:SEzptXB90]
- 実はチーム戦とかでもドラゴンそこそこ成績良いよな
多分手前でゲージ残してくれてるせいだと思うが
- 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 20:43:03 ID:dpvASKt00]
- >>308
ウルフファングはエンハンス3回使用後に解禁される、 派生オンリーのコンボ補正完全無視攻撃だからな。 使用条件考えると、あのぐらいの火力がないとね。
- 311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 20:44:54 ID:lbBEzYAW0]
- ドラゴンはゲージあって下段の打撃投げ入れば9割いくこともあるからな
ブレスもガード緩いAIだとガンガン当たるし まあ対人だと下段ガードしてるだけで余裕だし、 ブレスも見てから飛び込んでコンボでボコれるけど
- 312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 20:48:30 ID:psLFk0Dv0]
- シングルだとそこまで強くないっつっても、
最近の動画でシングル戦ってほとんどないからなあ あるとしてもテーマが限定的だったりネタ系だったりするし
- 313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 20:50:13 ID:DLkEBAaF0]
- >>190
フィオナってドロウィンさんじゃないの?
- 314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 20:50:46 ID:VFW4IFBO0]
- 確かに下段防御してれば勝てちゃうよね
あの打撃投げに殆ど依存してるから
- 315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 20:53:39 ID:BfFrJi1fO]
- >>193
ハモリストはゲラウトヒアだぜ
- 316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 20:56:47 ID:KE+PcsDhO]
- >>311
下段ガードを固めた俺に隙は無かったとでも言いたいのか
- 317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 20:59:24 ID:naKcJmFr0]
- つうかドラゴンってタッグで味方殺しネタに使われることの方が
多いからあんまりシングルではみない。
- 318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 20:59:59 ID:tPKcQKBOO]
- 打撃投げだったのか
投げだと思ってバックダッシュで逃げてたよ
- 319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 21:00:11 ID:lbBEzYAW0]
- >>316
むしろ下段ガードを固められたドラゴンに勝機は無かったって感じw
- 320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 21:11:32 ID:VFW4IFBO0]
- >>318
リリースから暫くたって打撃投げに(原作再現
- 321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 21:16:44 ID:0O7Hu00eO]
- しんのすけはタッグならエルクゥ倒せるんじゃね?
と思ってやらせてみたらタイマンで屠りやがった
- 322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 21:17:03 ID:o32GXgp+0]
- ぶっちゃけ待ってれば何も出来ないからなw>ドラゴン
- 323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 21:21:21 ID:Cxk7DmFc0]
- 僕は絶対に>>315を“赦”さない‥‥ギリッ
- 324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 21:56:49 ID:AwH0LlSH0]
- そういやゲジマユにイグニスっていたっけ?闇の支配者の方の。
ボスモードじゃなければ普通に出せるLVだと思ったけど
- 325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 22:03:15 ID:wc9RPmoD0]
- 最終鬼畜見たけど面白かった
なんたらのころからずっと狼牙応援してたからうれしいぜ 本家みたいにチップが金もしくは黒だったら結果どうなったんだろうなぁ
- 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 22:07:16 ID:AwH0LlSH0]
- チップって設定では人類でNO.2になれる素質だけはあるのに、
金になっても他のキャラほど能力が上がらないのがかわいそうな子
- 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 22:09:36 ID:VFW4IFBO0]
- やればできる子と葉っぱかけてるだけと同じだったりして・・
- 328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 22:13:06 ID:ZbZKP/V00]
- いたっけ?と思うならなぜリクエストしなかったのかといつも思う
- 329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 22:16:46 ID:6uPNrh1/0]
- >>326
設定的に目茶苦茶強いわけでもなさそうなファウストがえらい強いのにな
- 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sgae [2009/02/21(土) 22:28:03 ID:SlaUrQnD0]
- ドラゴンは下段ガードで固められると接近して通常投げ仕掛けに行くか
モーション大振りの中段狙いに行かないと崩せない
- 331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 22:31:29 ID:doWRRuHB0]
- 大抵のキャラがそうじゃね?エディみたいにガード不能でもしろというのか
- 332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 22:33:16 ID:vyFb8YnB0]
- ゲジマユまだー?
- 333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 22:35:30 ID:JT5J27Yg0]
- 設定上最強(笑)決定戦 みたいなのってあったっけ?
- 334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 22:35:50 ID:fkX33Jrz0]
- 相手によるけど昇り中段とかめくりとか
>>329 ファウストは戦闘中おちゃらけてるだけで GGXXストーリーの冒頭のテキスト見てると結構強そう
- 335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sgae [2009/02/21(土) 22:35:57 ID:SlaUrQnD0]
- >>331
oh・・・ そう言うつもりで言ったわけじゃなかったんだぜ ただ体感で狙いに行きづらい、当てづらいから って意味だったんだ
- 336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 22:40:37 ID:KE+PcsDhO]
- トキ「私の使える中段なんて低空テンショーぐらいしか無いよハハハ」
- 337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 22:41:52 ID:lbBEzYAW0]
- ファウスト先生は正義に人外認定されたり髭にも同族意識的なもの持たれたりと設定的にもかなりおかしい
管理局にもあの術ありえねーって言われてるし 金であれぐらい強化されても不思議ではない
- 338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 22:46:35 ID:6uPNrh1/0]
- >>337
初代じゃあそこまで人間離れしてなかったのになぁ 性格は登場キャラの中で一番人間離れしてたけど
- 339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 22:48:30 ID:5RYniGfW0]
- 公式認定された小説によると、
個人で使用できる程コンパクトに空間転移の術を纏めてるのが超スゴイ、 というか他に出来る奴見たこと無い、んだっけか確か>ファウスト先生 過去の罪を償う為に生きる人格者だし、かっけーよなー。
- 340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 22:50:29 ID:doWRRuHB0]
- >>335
いや、なんとなく崩しがないって言いたいのはわかってたが、つい。変につっかっかってすまんかった。 ようは相手にガードさせて有利とか2択とか見えない中段とかめくりとかそういうのがないってことだよな。
- 341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 22:55:21 ID:9yaZDlwT0]
- ファウストって人格者なのに戦闘中はぶっ壊れてるのはなぜ?
- 342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 22:57:42 ID:ZbZKP/V00]
- 山崎さんが右or左腕見て発狂する感じ
じゃなくそういう性格
- 343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 22:58:36 ID:twwl1OSe0]
- うちのドラゴンはチーム戦でメイや長森のクイックLV7を
お互い体力満タン状態同士で倒してたな。 ゲージないと弱いといわれるがそんなことないと思う、 ドラゴンのAIは立ち回りも優秀だし。 ゲージないと強さを発揮できないのはモーラだね、 ゲージあるとないとでは全然強さが違う。
- 344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 23:01:17 ID:vyFb8YnB0]
- ザンギエフVS待ちガイルの因縁の対決動画まだー?
- 345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 23:04:32 ID:0O7Hu00eO]
- DIOは今ではゲージがあってもこりゃ無理だと思ってしまう
実際は性能は高いから割と健闘するけど
- 346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 23:49:05 ID:1XJCKjo20]
- DIOって火力は高いけど屈弱が刺さらないとコンボに持ってけないから結構つらいよね
崩し能力が別に高いわけでもないし小ジャンプ強と屈弱の揺さぶりなんてAIには屁でもないし
- 347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 23:51:19 ID:VNemQFvgO]
- >>345
DIOや承太郎はむしろ3ゲージ以下が良いな 時止めは確かに魅せる技だけど発動までが長いから発動前にフルコンボで瀕死とかになる
- 348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 23:55:43 ID:IxLYnWFoO]
- そうで無くても低空妖斬や萃緋キャラの高速中段が平気で見切られる時点でなぁ
レベル下げるという方法があるからいいけど
- 349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 23:55:46 ID:SKvjnmH0Q]
- 回り込みは遅いわ、ガーキャンと投げは反確だわ
ステータスは高いのにシステム面ではジョジョ屈指の残念仕様 せめてエリアルでも出来ればねぇ
- 350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 23:56:41 ID:enqfP8Ga0]
- >>298
チップはシッショートナメで評価一気に上げたような それ以前にチップの知名度が上がったニコニコMugen動画って何だろう
- 351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 23:59:25 ID:Fuu+naYB0]
- タンデムというオリコンより酷いものがある時点で崩しがどうのという問題じゃない
- 352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/22(日) 00:05:56 ID:fc+gRR9b0]
- そういやストZERO仕様のキャラはいてもv-ismとか再現してるのは見たこと無いな
リュウとかオリコンから永久できたよね
- 353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 00:21:46 ID:kvkAgyem0]
- >>350
チップはアケで現役(BBに移行中?)のゲームのキャラだし 元々紙忍者って人気もあった。GGXXタグで一番古い動画もチプランカーだし。ニコニコできる前から人気キャラだよ。 紙のイメージが先行するけど別に弱いわけじゃないし
- 354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 00:25:43 ID:EkF/abWt0]
- 紙、自体が立ち回りが高性能なことに対するハンディだからな。
ザベルとかと同じように理論値では最強を目指せるレベルだろうチップは
- 355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 00:28:38 ID:4RChau080]
- オリコンより酷いというが基本的にオリコン自体がびmyげふんげふん
- 356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 00:37:01 ID:05T+ymD90]
- >>321
しんのすけって野原しんのすけ? MUGENにいたんだ・・ってかそんなの強いのか
- 357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 00:45:16 ID:GpY5lCWMO]
- 小ささと食らい方が特殊でエルクゥの攻撃がまともに入らない
↓ 3ゲージ溜まってテーレッテー こんな感じ
- 358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 00:56:32 ID:p2NDl4Ch0]
- アルカナ勢って何気にAI殺し持ち多いな
舞織の人間弾幕とかミルドの弾幕もあれだが きら様は開始時に相手との距離が近いと確実に開幕投げしてくるのが地味に厄介な気が
- 359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 01:06:42 ID:kvkAgyem0]
- 原作通りですから。きら様同士だとアルマゲも届く素敵仕様。
2で開幕自由移動になったからできなくなったけど
- 360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 01:08:22 ID:0cfGiTh00]
- 開始前に移動できるのって他にはジョジョ、メルブラ以外になんかあったっけ
- 361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 01:09:41 ID:kvkAgyem0]
- マーブル系
- 362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 01:18:03 ID:Dm2olrV80]
- EFZ
- 363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 01:26:31 ID:ZqeGNMNj0]
- 開始前行動再現してるのってHさんのメルブラキャラだけだよね(すこし原作とちがうけど)
あれできると結構便利だよな
- 364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/22(日) 01:28:35 ID:0cfGiTh00]
- 結構あるんだな
っていうかマーヴルは本当にいろんなシステムを開拓してるな
- 365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 01:59:09 ID:RXgDajJx0]
- キャラ製作意味わかんねえ
いろんなサイトや製作動画見てるが まず画像いじりの時点で、なにいってるかわかんね パレットをどうすりゃいいんだよ 俺なんかは動画見るだけで満足しろってことかよ
- 366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 02:01:24 ID:cHe5objJ0]
- 満足するしかねぇ
- 367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 02:04:39 ID:FvXYqwcU0]
- 執念が(ry
- 368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 02:12:51 ID:UtP7eucn0]
- >>366
鬼柳さん帰ってください
- 369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 02:13:55 ID:5D6Hl3sU0]
- >>365
お前の母校には美術の授業はないのか? あるんならパレットが何を載せるものなのかは 当然分かるよな?
- 370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 02:17:35 ID:RXgDajJx0]
- いやパレットは分かるけど
統一とか取り込みとかactとかいわれてもなにがなんやら
- 371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 02:26:00 ID:EkF/abWt0]
- あー、そういうのはキャラ制作スレを見つつ
解説サイトを端から見ていくしかなかろう
- 372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 02:38:40 ID:41jOrR+WO]
- キャラ作ろうぜのスレはあるのにAI作ろうぜスレはなぜ無いんだ?他にAI作ろうとしてる奴おらんのか?
- 373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 02:39:52 ID:0cfGiTh00]
- >>372
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
- 374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 02:45:30 ID:RXgDajJx0]
- とりあえず今日は寝る
明日仕事やすみだから、がっつり勉強しよう
- 375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 03:04:47 ID:M6khBUuD0]
- 少し前からキャラアレンジを始めてみた。
AIも入っていたから、改造に疲れたらすぐに動かせて、モチベの維持もいい感じ。 絶妙に動いていたAIがすかすか空振りするので、別の技に置き換えたりすると、 どんどん立ち回りがカオスになってきたけど、まあそれもよし。 ……ただ、Varが何に使われているのかだけは、いつまで経っても全然わかんねえ。
- 376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 03:13:06 ID:Df1Bc4WM0]
- 仕様var一覧が書かれて無いとコンボ補正つけるのすらダルイ
- 377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 08:46:18 ID:uzhwjZhZ0]
- ついカッとなってMUGENタグで検索して上から120個の動画をジャンル分けしてみた
多分3回目。 トナメ 56 ストーリー 40 キャラ、AI作成 11 単発 7 人操作 7 あれ・・・?確か12月位にやった時はトナメとストーリーが同じ位だったんだが…。 しかも今回はゲジマユが入ってなくてこれだから、もしかしてトナメ増えてる?
- 378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 10:07:48 ID:LpnCuq6K0]
- そういえばランキングきてるぜ
- 379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 11:35:53 ID:FHL4szxp0]
- シッショートーナメントも最終鬼畜もチップ良いポジションだなぁw
最初はかませ扱いなのにどんどん金星取っていって、 それでも最終的にはやっぱりかませ。 そんな紙忍者が好き。
- 380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 11:48:26 ID:7Q3yZ9JtO]
- 千鶴&万亀にもAIが作成され始めたり緋蜂も作られ始めたし
これから春先に向けて新キャラ&AIラッシュが始まると嬉しいね
- 381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 11:49:44 ID:bo652I3n0]
- >>379
MUGEN動画ではGGキャラで一番人気あるんじゃないかな? 立ち回りはいいけど火力いまいちのうえに紙装甲っていう特徴もわかりやすいし
- 382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 11:51:19 ID:915OQ5eb0]
- GGキャラの、火力が・・・イマイチ・・・?
- 383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 11:52:52 ID:gKfF7Q8v0]
- MUGENじゃなくても、GGを代表するキャラの一人としての地位は確立してると思うよ。
- 384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 11:55:25 ID:kvkAgyem0]
- 緋蜂は公開されても出番があるのだろうか・・・
あのまんまじゃSMHに殺されるが狂キャラぐらいじゃ相手にもならないという微妙な立ち位置っぽいが ストーリーの方なら一発ネタに使えるだろうが、極殺兵器だし
- 385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 11:56:01 ID:/+G8XYhFO]
- 石渡がチップに負けたから火力抑えたんだっけ?w
- 386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 11:58:37 ID:LpnCuq6K0]
- STG魔理沙でガチ攻略ですよ
- 387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 12:03:20 ID:aopg+FH9O]
- STG鬼巫女も併せてどうぞ
- 388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 12:07:48 ID:l4SQx+VT0]
- MUGENで別ジャンルゲームの実装とういうと、
飛び道具撃ち返しをうまく使えばテニスゲームっぽいことはできると思った。 地面に着いたときと画面外に出たときの処理が面倒そうだが。
- 389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 12:10:27 ID:+MbMPy3q0]
- STGカービィもいたよな
- 390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 12:18:56 ID:LpnCuq6K0]
- そういえばmugen界は唯一神エレク様がSTGをお創りになろうとした際についでにできたって同人板のじさまがいってた
- 391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 12:36:07 ID:eWxqFGBBO]
- muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2377.txt
ジョジョ、東方、オリジナルをちょっと弄った
- 392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 13:01:42 ID:ZpEk5Sui0]
- STG的アプローチでできそうなのは・・・
・横方向タイプの対戦型ブロック崩し ・妨害技のある対戦型イライラ棒 ・東○花映塚のパクリ ・そのまんまテトリス
- 393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 13:18:33 ID:eWxqFGBBO]
- >>386
低速モードかハイパーカウンターモードがあればなんとか
- 394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 13:31:02 ID:xNgElBXZ0]
- マリオ一面とかの要領でグラディウス一面とかできるのかな
- 395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 13:34:47 ID:PkJ9SkIr0]
- あーミヅキ様のバグですがどうやら自分の早とちりで、
チーム戦とか関係なく投げ技でやられるとリザレクか発動しない仕様っぽいです。 これは弄ったとか関係なく元からの仕様っぽいです。 なんかいろいろ騒いで申し訳ありませんでした。
- 396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 13:54:50 ID:lrZ00BGB0]
- MUGENでFPSは作れるだろうか
- 397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 13:55:06 ID:FvXYqwcU0]
- ゴルゴとかはそんな感じじゃね?
- 398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 13:59:06 ID:lrZ00BGB0]
- 照準出して撃つだけなら簡単だけど、画面分割して対戦とか
- 399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 14:02:15 ID:kvkAgyem0]
- 誰かがDOOMの手でダックハントしてた気がする
- 400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 14:33:42 ID:N8b+CjbX0]
- >>399
それ夫氏
- 401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 14:39:14 ID:/ovYS1pSO]
- >>391
今更だけど声付き萃香は蓬莱氏がAI作ってたしそれは使わないの?
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