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【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 24



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 01:33:51 ID:mfp36iiF0]
VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。

■ニコニコ動画での主な関連タグ
・MikuMikuDance、RinRinDance、VOCALOID3D化計画、初音ミク3D化計画、MMD
MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り

■前スレ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 23
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1234017575/

■過去ログ
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html

■このスレでの注意事項
・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。
 (ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません)

・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp"
 に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先)

・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。
 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。
 MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。

736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 10:35:51 ID:eNBUC31n0]
Blenderへのインポーターのテスト動画です。
レンダリングは、一晩で出来るぐらいでした。
CPUはPhenomU920、Vistaの64bitで、Blenderも64bitとSSEに最適化バージョンを
使った場合の時間です。



737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 10:36:08 ID:eNBUC31n0]
>>736
www.nicovideo.jp/watch/sm6299693

738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 10:47:44 ID:fVWh8DMy0]
>>735
ふうっ・・・

739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 11:02:20 ID:6AklHN6Y0]
>>736-737
さすが、blenderで、レンダリングした画像ですね。
ただ、VMDの目線操作部分が違うのですかね。ところどころ白目になりますね。

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/01(日) 11:06:50 ID:zUI/8jv10]
>>735
あれほどあげるなと言ったのに
ふぅ〜逝っちゃったじゃないか。。。。

741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 11:53:32 ID:sDSOjzwc0]
>>719は凄いな
レンダラ、取り替えられるのがblenderのいいとこだな

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 12:21:45 ID:bflfn9VK0]
>>719
普通に(3D)CGというとこんな感じですよね。
PVなんかはこういう雰囲気もいいかもしれないなあ。

blender、インストールはしてあるんだけど、ビューアーとしか
使ったことがない・・・

743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 12:28:01 ID:aRsHvT1n0]
blenderの話はスレ違いだと早く気が付けばいいのに


744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 12:49:03 ID:fVWh8DMy0]
モーションつけてるときは具体的なモデルとレンダリングを念頭においているから
既存のMMDのモーション移植しても、今ひとつ合わない感じがするね
blenderに持っていったときの絵が見えていないと駄目かもしれない

あとblender始めると、動画での必然性を忘れ
ビニール質のテカテカさやクレイ風のリアルさに惑わされて
人間として描いている場面なのに妙にテカらせたりしがちなので要注意
ストーリーによっては簡潔なトゥーン調の方が合うこともある



745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 12:50:53 ID:MIpg188b0]
blender&MMDの話題はどこですればいいんだ?

746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 12:54:43 ID:kUvoqkQ60]
MMDとの統合の話題ならここでいいんじゃね。
メタセコでアクセ作ったりする話がスレ違いでないのと同じ。

747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 12:58:59 ID:FoVM19Y10]
>MMDは、VSQを読み込んでリップシンク出来る事と、自動瞬き機能以外は、
>特別に優れた機能があるというわけではないと思います。

こういう人がblenderの宣伝を続けるようなら、今後どんどん荒れて
隔離しろって流れになるでしょうね

748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 13:01:45 ID:sDSOjzwc0]
>>747
煽るな低脳
引用する時はレス番もつけろ

と煽ってみるテスト

749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 13:07:48 ID:Ew/zA3Iu0]
MMDやってる人間すべてが、3Dを極めたいと思っている訳じゃないからなあ。
MMDは入門で上位アプリに興味をしめせって話の流れはにんともかんとも。
blender主格の話はしたらばにスレ作ってそこで話したら。


750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 13:14:55 ID:WrtXT4H50]
MMDを足がかりにしてblenderに手を伸ばしたい人がいれば、それはそれでいいのでは?
でもMMDでさえ全機能を使いこなせないでいる自分がいる
MMDでどうしても表現できないことが出来たら他のソフトに手を伸ばすかもしれないけど、
まだまだ先の話のようだ ソフトはあくまで道具に過ぎない 自分が何をしたいかによって
選び、使うだけのことなのでは?

751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 13:23:18 ID:rD5v7w7F0]
MMDでさえというが
ひとつのアプリケーションの機能を全部使える超人はこの世に居ないよ w
複数の人の意見で出来てるので当然使わない機能が大半


752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 13:40:57 ID:CjlaSaYS0]
>>751
確かにそうだね 使う必要が無いなら使わないだけのこと
使いたい機能が無い、というなら使える道具を探して使ってみるのはごく自然な事
MMDやメタセコは入門用として最適ではあるが、決して低機能じゃない
伝えたい事は職人さんは手になじんだナイフで芸術品を作ってる、そんなイメージかな

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 13:49:26 ID:lPeFbLlM0]
必要に応じて使い分ければいいだけの話だよね。
どっちがいいとか悪いとかは、個々人で違う。

あえて必要性の少ないことや効率の悪いことを
やって新しい使い道を発見することもあるので
それはそれで面白いし大歓迎。


754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 13:58:16 ID:tXorMTiO0]
なんか本スレでも痛いblender信者がMMDはたいしたことがないとか言ってるな
正直こういうヤツがいると意地でも使いたくなくなる



755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 14:05:59 ID:rD5v7w7F0]
用途が違うのにたいした事無いとか言っちゃうのは鼻で笑ってればいいと思うんだ


756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 14:12:42 ID:nTfgOqxf0]
アレは言い回しの問題だと思う
MMD持ち上げ過ぎないように気を配ったらMMDを貶める感じになったのかも
バランスとろうとして反対側に転落というか

逆のパターンにも気をつけよう

757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 14:13:23 ID:MIpg188b0]
CGソフトではペイントが一番

758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 14:15:50 ID:lPeFbLlM0]
>>757
関係ないけど、鮪ペイント思い出したw


759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 14:16:40 ID:MPyHT3U80]
MMDですごいモーションとかアイデアなんだけどグラフィックが二昔も前だと
非常に残念だっていうのが俺の個人的な感想

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 14:31:31 ID:AiaNmbR20]
もともと、あにまさモデルのミクを樋口MがBlenderで動かしてみて、
その独特の操作性に苦労したっていう経緯があってこそのMMD。
(自分でツール作るっていう発想になるとこがスゴいんだけど)
www.itmedia.co.jp/news/articles/0803/10/news020.html

MMDに飽き足らなくなったらBlenderやxsiに…ってのでいいんじゃない?
といって、例えばそれらやtoystudioに最初からミクモデルが仕込んであったら
今のMMDになれたかというと、微妙な気はする。(仮定に意味ないかw)
制約と自由度のバランスなんだろうな、きっと。

761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 14:33:25 ID:MIpg188b0]
上見ればキリが無いので、MMDくらいのがニコ的にはちょうどいいよ

762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 14:35:57 ID:2OvAQYav0]
MMDは、こうすればいいとかここが良くないというのは
そういうスレがあるからそこで語ればいい。
そういう人には誘導してあげればいい。

763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 14:37:49 ID:rD5v7w7F0]
MMDはリアルタイムで動かせる軽さと操作性を実現が優先で作られたツールだから
CPUの性能にもよるけど実際きれいにレンダリングするように作ったら大作だと
レンダリング時間半日とか1日取られるようになるよ
BrenderでもMMDのモーションインポートできるようになったんだから
きれいな絵がほしいならインポートして使えばいい

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 15:03:22 ID:49R+2r8U0]
そんなことよりdanchoPが字幕なし版のTOXICを公開してたぜ!

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6298277

熱くなるならこっちで熱くなろうぜ!




765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 15:09:39 ID:twGO83SV0]
MMDはリアルタイムレンダリングだから
PS2で言うならゲーム画面とムービー画面くらいの違いはあるのは当然だけど
高スペック用のMMDを出したなら、ネトゲくらいはできるだろうね
でもそれをやったなら、低スペックの人はやらなくなると思う
基準がここにあるからこそ、それが利点にもなるんじゃないかな

766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 15:11:28 ID:Ew/zA3Iu0]
>>764
わはははははははははははははは

767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 15:22:59 ID:AiaNmbR20]
>>764
目頭が熱くなったわwww

768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 16:19:11 ID:XnTd+MOA0]
>>675
マジっすか配布待ちます

>>676
あー、そういうのもありです。

769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/01(日) 17:14:42 ID:A7UnO9nV0]
www.nicovideo.jp/watch/sm6138124
ぬいた

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 18:19:13 ID:ICsUd0y10]
MMD紙芝居選手権の人です。

吹き出しを作っていたら、なんか面白いツールができましたので
お知らせします。

ビルボードアクセサリ生成ツールです。
ペイント等で作った24bitビットマップファイルから
背景透過の.tgaテクスチャファイルと、
それを貼り付けた板状の.xアクセサリファイルを生成します。

これを使って、ビットマップを板ですがMMDに表示させられます。

吹き出し用に作成しましたが、書割や背景モブにも使えますし
絵が描ける人には有用なツールになりそうです。

使い方は、起動した窓にbmpファイルをD&Dしてください。

ツール完成後、吹き出しテンプレートのファイルを添付する想定です。

なお、またベータ版なので、エラーチェックとかUIとかでたらめです。
機能実装のみです。
先にここにお知らせしたのは、意見がいただけたらと思ってです。

www9.atpages.jp/~mmdaccessory/uploader/index.php
の98番、パスはmmdです。
よろしくお願いします。

771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 19:06:25 ID:0eyyzugz0]
>>770
メタセコの材質設定みたいのができたら嬉しいです
吹き出しが照明の影響を受けるのはちょっと困りもの

772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 20:05:58 ID:P4rBu6Kr0]
他貼り。

【MikuMikuDance】予餞会♪
www.nicovideo.jp/watch/sm6297833

ネコ耳P。MMD-Band_Edition。
高校1年生のミクたちの「三年生を送る会」。
卒業の春にふさわしい作品。

773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 20:36:14 ID:WmjFKKIK0]
>>770
こりゃ便利だ
ツール紹介動画をニコにうぷるといいかも

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 21:18:36 ID:4avXTaJv0]
ふたばの方でMMDでも使えるミクを作ってくれてる人がいるな、
公式絵に近いやつ。いろいろ言われてるみたいだが使ってみたいな。
ローポリでテクスチャとかすごく綺麗



775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 21:25:46 ID:MIpg188b0]
七葉のことかな?

776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 21:41:21 ID:IuoPeh6H0]
”MMDに毒された”ようで、うれしい限りw

ttp://kiomodel3.sblo.jp/
>すっかりMMDに毒され(失礼w)てしまいました〜
>で、自作のミクをMMDに移植してみようというわけですよ。


777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 21:51:10 ID:NKoZFqU7O]
www9.atpages.jp/~mmdaccessory/uploader/log/101.zip
ボーンの入れ方が悪いのか足がうまく動いてくれません…
どこが悪いのかわかる方はご指摘お願いします。

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 21:52:44 ID:iZfb/XlV0]
本スレから転載
たぶん書き込むスレ間違えてる

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/01(日) 20:49:19 ID:eNBUC31n0
MMD2Blenderテスト、亞北ネルでBe My Self、白目修正版です。
www.nicovideo.jp/watch/sm6305336



779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 21:54:59 ID:Ew/zA3Iu0]
>>776
まずは長い人が参戦かw

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 22:19:44 ID:g9nTI9xP0]
しばらくMMDから離れてて最近久しぶりに新作あげたついでに色々新しいの見て回ったけど、
ちょっと意外だったのがミク凶暴化、ミク大人化傾向がつおいってことだった。
俺的ミク(MMDの場合)はMMDモデルの中ではいちばん赤ちゃんイメージ強かったから、
ゲキドとか見て「ほおーすげぇ」って他人を見るような目で感心しちゃいましたw

781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 22:40:17 ID:ICsUd0y10]
MMD紙芝居選手権の人です。

ビルボード生成ツールですが、
771さんが言うとおり、照明の影響を受けないオプションを追加しました。
(UIつける気がなくてMFC使わなかったんで、材質変更のスライダーつけるのは
 ちょっと勘弁してください・・・)

www9.atpages.jp/~mmdaccessory/uploader/index.php
の102番が最新です。

これから紹介動画作ります。

782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 22:56:43 ID:MIpg188b0]
>>777
なんかモデルデータスレでも同じような質問見たような・・・?
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1219738115/831-

たぶん足のポーンの入れ方が問題だと思う。角度とか。
www.youlost.mine.nu/html999/img/9652.png
一応図解っぽいことしてみた。
こんな感じだろうか?

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 23:34:15 ID:ICsUd0y10]
MMD紙芝居選手権の人です。
たびたびすいません。

ビルボードのツールの紹介動画を作ってみました。

【MikuMikuDance】お絵描きツールなるものを作ってみた
www.nicovideo.jp/watch/sm6307242

公開にともなって、名称をMMDお絵描きツールに変更しました。
これでバージョンは一旦落ち着くと思います。

784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 23:37:44 ID:NKoZFqU7O]
>>782
そうです。同じレスをしてすいませんでした…
画像のようにしてみたらかなり解消されました。ありがとうございます。




785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 00:02:01 ID:8UZvi8/30]
>>783
乙乙

786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 00:11:59 ID:TXMieHpX0]
MMD杯の、チルノのパーフェクトさんすう教室が殿堂入りしてますね。
再生数では2位だったんだなぁ・・。おめ! 春のリメイクも楽しみ。

www.nicovideo.jp/watch/sm6157300


787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 00:25:13 ID:5woBEnPy0]
relationsを歌っておどる初音ミクとその他の人達
www.nicovideo.jp/watch/sm6304702
あずPモーション公開ktkr

788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 00:41:14 ID:Qh/D5EkE0]
>>783
うはw
なんたるシンプルなw

789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 06:09:19 ID:7s3xq8cW0]
>>662
671です 遅くなってすみませんでしたが、FL-chanのテスト動画をうPします
Love&Joyはムリぽ ということで、あひるPさんのBeMyselfのモーションを
ルカ用に修正したのがあったので、これに変更してテストしました
モデルはスカート後と裾後1を連携させ、裾後IKは切ったものです
スカートを少し修正し、裾前と乳揺れモーションを新たに追加しています
あまり違和感が無いし、裾の動きを省略できるのが良いかと
なお、動画の最初に見られるように水平に腕を上げると脇に皮膚が見えてし
まう場合がありましたので報告します
この動画、まだまだ修正すべき点が多いのですが途中で根性無くなりました
てな訳で、勝手ですみませんがこれにてテスト終了しますw

www.nicovideo.jp/watch/sm6309683

790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 10:39:27 ID:LzptYWbX0]
MMDのAVI読み込みというのは、MMDからエクスポートしたAVIを読み込むことを
前提としているのでしょうか?
実写のAVIを背景にとりこもうと試してみているのですが読み込めず…。

どなたかアドバイスください。


791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 10:52:01 ID:cXU5ScHv0]
>>790
また、同じ質問がきましたね。

>>557-574 を参照してください

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 11:04:28 ID:QduY2Pdm0]
>>790
どうしても読ませたいなら別形式に再エンコードする
mediacoderってフリーソフトでおいらは読める形式に直してる
ttp://pcnaraomakase.blog39.fc2.com/blog-category-57.html

793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 11:11:16 ID:mTkgbN7c0]
VFWコーデック入ってるとokで、DirectShowフィルタだとダメ、とかなのかな。


794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。: ◆ozOtJW9BFA mailto:てす [2009/03/02(月) 11:32:35 ID:q9ksiGQY0]
>>777
足首がぐにゃぐにゃするやつなら、
ボーン欄で 左つま先の影響IKボーンに左足IKを入れる。
IK欄で左足IKの影響下のボーンリストの左足と左ひざの
上下を入れ替える(ひざを1度削除して再登録)でなおったよ。

期待してます。



795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 13:20:47 ID:gnR1xJvX0]
>>794
上下入れ替えなら、右クリックから上へ移動か、ctrl+↑でいけるよ。
あと、影響IKボーンはあまり関係ないっぽい?
確かに、IKの順番が逆だな。
ちょっと動かすくらいならあまり目立たないけど
公開モーション読み込ませるとかなりぐにゃるな。

796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/02(月) 14:20:19 ID:LvrE3RR50]
第2回MMD杯めーちゃんBeMYSELFのPMMをうpしました。
www9.atpages.jp/~mmdaccessory/uploader2/src/MMDaccs_0035.zip.html

よろしかったらどうぞwww

797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/02(月) 14:22:00 ID:LvrE3RR50]
> 796

passは mmd でw

798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 15:11:40 ID:LzptYWbX0]
>>791-792
どうもです。やってみます。

799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 17:46:43 ID:QduY2Pdm0]
モデル弄れる人にお頼みしたい事があるんだけど
いまやよいヘッドを使って製作中なんだけど
目線を動かすと瞳の輪郭線が白目に埋まって
切れてしまうんだ・・・
これを修正してくれる方いらっしゃらないだろうか?
ttp://imasupd.ddo.jp/~imas/cgi-bin/src/imas40517.jpg


800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 18:51:32 ID:6ONensnoP]
新プレイヤーってすごいね
まだPCを買い換えなくてすみそうだw

801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 19:14:03 ID:VwED935yO]
>779
こういう言い方していいのかわかんないけどMMDというかあにまさ氏のモデルってかなり優秀なんだねえ。

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 19:41:19 ID:GvkmawTaO]
>800
俺のボロPCでもゲキドがなんとかシャキシャキ動いてくれるw

803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 19:57:53 ID:aaREXcHG0]
>>786
ありがとうございます。すべてMMD杯と元ネタ様の力です。
お礼は某所で言い尽くしたので、ここでは短文で。

>>796
データいただいて、自宅のPCで拝見して改めて感動しました。
知り合いのめーちゃんファンも喜ぶと思います。


804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 20:09:54 ID:aaREXcHG0]
連コメすみません。なぜか消えてた。

>>783
お疲れ様です。とてもいい企画ですね。
自ら望んで盛り上げてくれる方がたくさんいるMMDがとても好きです。
私も、個人的なMMD杯表彰動画を作成中ですが、……進捗が遅くてorz



805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/02(月) 20:53:55 ID:WELc3McU0]
age

806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 20:57:23 ID:o4I3fgKv0]
>>799
やかPが寄生虫でかけないとの事なので代理。
ここに修正版うアップしたそうです↓

【MMDXアイドルマスター】 BeMYSELF ライブフォービーナス やよい(ヘッド)
www.nicovideo.jp/watch/sm5950301

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 20:57:55 ID:o4I3fgKv0]
うわ、「寄生虫」は「規制中」の間違いね

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 21:02:40 ID:Q7jb1Gvw0]
>>783のツールのより詳しい使い方の動画が来てる。

【MikuMikuDance】お絵描きツールの使い方説明
www.nicovideo.jp/watch/sm6313504

wikiにも使い方のページができてるそうな。
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/150.html

これは色々便利そう。作者さんおつー。

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 21:08:17 ID:FHCUvDvcO]
ここは2chと思えないくらい、まったりしてるよね。
新人さんにもやさしいし。
こんな雰囲気大好き(^-^)

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 21:21:51 ID:fxfZoJTf0]
誰も新型ミクだということに気づいてなさそうなので貼ってみる。

【MikuMikuDance】フキダシとしましまの赤いぱんt(ry
www.nicovideo.jp/watch/sm6310144



811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/02(月) 21:48:42 ID:7t4Qpb6M0]
>>808
ちょ、これ凄くね?
お面作ってかぶせたり、背景でっち上げたりするのが簡単にできるんだよな?

812 名前:713 mailto:sage [2009/03/02(月) 21:58:56 ID:XClY5MyI0]
URL検索してきた

SUMOTORI DREAMS
www.gravitysensation.com/sumotori/


813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 22:05:39 ID:Q7jb1Gvw0]
>>811
今までtgaの透過を手間かけて作ってた作業がなくなるとか、
そもそも透過tgaの作り方がわからなかった人とかに相当役立つと思う。

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 22:56:01 ID:dpdODoa30]
>>813
もしかして、これ使って1列づつ観客が並んだアクセを作って多層的に並べたら簡単
にコンサートホールの観客席のモブシーンを演出できるんじゃ・・・
MMDの画面(ワイドなら尚良し)を横長に使ってブルーバックにしてモデルを並べて
プリントスクリーンで画面をキャプしてお絵かきソフトでbmpファイル化する
そしてお絵かきツールでアクセサリに変換
こんなんで観客なんか簡単に出来るではないかいな 誰かやってみない?



815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 23:25:28 ID:VBIEcSIB0]
【MikuMikuDance】Pickupランキング.26 (02/16〜03/01)【MMDランキング】
www.nicovideo.jp/watch/sm6315557

816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 23:52:04 ID:dpdODoa30]
814なんだけど、MMDで8人ほど並べて横長の画像を作り、お絵かきツールで
アクセに変換したら全員右斜め45度の角度にされてしまうのは自分だけ?

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 23:55:58 ID:mNU3vJ+R0]
期待の外人?

www.youtube.com/watch?v=R6Rao9Vqs-c



818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 00:56:22 ID:lZseZGp/0]
>>811
手軽な所で壁のポスターとか、部屋のカーペットとかなら画像があれば
直ぐに使えるだろうし、ペタペタ面を張り合わせて立体物、例えば
たんすみたいな家具なんかは、メタセコに拒否反応しそうな人でも
思いつきでとりあえず作れるだろうし。

なんか、らくがき王国みたいだ。

裏面が透明なのはありがたいけど、透明じゃなくする方法も欲しいかな。
トランプとかが直ぐ作れるようにw


819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 00:57:58 ID:iMV6Xbk2P]
>>778
これってすごくね?

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/03(火) 01:09:58 ID:TNMhPYWl0]
>>811
スモーク作りたいけど、α値設定できないかなぁ。


821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 01:12:20 ID:5Tre8UFl0]
素直にメタセコ使えばいい

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 01:51:23 ID:Izpw6q6k0]
>>816
条件が特定できないんだけど、最初使った時、なんだか壊れているっぽいtgaファイルができてしまいました。
そのときは、垂直同期がとれてない映像みたいに、斜めにずれた感じだったので、同じ症状かも。
ただ、リサイズしたり、保存ソフト変えたりしてみたら直ってしまったので、再現できないんですが・・。

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 06:31:37 ID:MSekmOV40]
>>778
確かに凄い
動きが滑らかすぎるクレイアニメw

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 06:56:03 ID:/4A7fAlY0]
絵がキレイ!すごい!!格上!!
(昔のCGをみて)こんな前世紀の絵じゃやる気おきないよなー(笑)

そういって
見た目の凄さと開発期間をタップリとった大作嗜好に傾き、喜んだのは極一部のゲームマニアだけ、
一般ユーザーに敷居の高さを感じさせ
みるみる衰退していったのが家庭用ゲーム業界



825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 07:21:32 ID:EWx6zoxY0]
>>822
816ですが、画像が大きすぎるのはダメなのか、それとも複雑な絵だと
支障があるのかわかりません。試してみたbmpファイルをロダを借りて
晒しますので、どなたか原因判りましたらアドバイスよろしくお願い
します

www6.uploader.jp/dl/MMD_ex/MMD_ex_uljp00091.bmp.html

826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 09:59:58 ID:LpKIpM3N0]
www.nicovideo.jp/watch/sm6310087

お嬢さますげええええええええええええ

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 10:12:21 ID:mrbWui8W0]
>>826
これはいいね〜

828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 11:17:47 ID:eS58uV+O0]
>>825
少し大きめのブルーバック作って生成したら、うまくいきました。
ただ、ネルの右上と右下に青い点がすこし残っていたので、それが
原因ではないかと。「左上のピクセルが透過色になりますので」と
なっているけど、そこのところに変な色が(わからないような)つ
いているのでは?

829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 11:24:56 ID:eS58uV+O0]
それと、ホネホネの上にも 点がついてます

830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 14:53:08 ID:jM8H8Sbs0]
ドロッセルはこっちと見比べて
www.nicovideo.jp/watch/sm4240660
なんか顔が可愛くないと思ったら鼻が無い・・のかな?
あと髪の毛もうちょい大きく、1.1倍くらいがいいなー

831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 15:03:52 ID:pinf7Wy80]
>>830
本物はもっと腰が大きくて足が長い。


832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 15:08:41 ID:LbiWnUWD0]
ボディは>>830より>>826な感じかなぁ


833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 17:31:46 ID:5iUfy8AE0]
>>831
まー、似せすぎても問題出そうな気もするけど、色々とw

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 19:31:25 ID:G6Ug/XQK0]
ニコニコ百科に「白熊次長P」の項目を追加しました。
これからの活躍も期待してます。

dic.nicovideo.jp/a/%E7%99%BD%E7%86%8A%E6%AC%A1%E9%95%B7p




835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 19:36:03 ID:ZCk6AKPl0]
>>828
>>829
ご指摘により、原因がだいたい掴めてきました。ありがとうございます
新たにやや大きめのブルーバックの背景を作り、そこにコピぺするとうまくゆくことが判りました
どうやらMMDのブルーバック背景は目で見ると一様なのですが、キャプると微妙に色ムラがある
らしく、お絵かきツールはその微妙な差により誤作動を起こすようです
ということで、左上の透過色と認識する領域に一様な背景色を配置するとうまくゆくようです

836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 19:56:34 ID:BVHaYL1e0]
>>835
幅が2の倍数じゃないからのような気もする






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