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【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 24



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 01:33:51 ID:mfp36iiF0]
VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。

■ニコニコ動画での主な関連タグ
・MikuMikuDance、RinRinDance、VOCALOID3D化計画、初音ミク3D化計画、MMD
MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り

■前スレ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 23
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1234017575/

■過去ログ
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html

■このスレでの注意事項
・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。
 (ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません)

・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp"
 に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先)

・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。
 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。
 MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。

702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 01:15:56 ID:eNBUC31n0]
この流れならスレ違いでも無いかな?
uimacさんが、MMDのpmdとvmdの両方をblenderにインポート出来るように
されたようです。
blendermoe.blogspot.com/2009/02/blender-blendervmd-ver2.html
blenderにも興味を持たれた方は、これを機会に少し弄ってみてはどうでしょう?
また、blenderの人体ボーンとそれに対する制約等で、よく出来ていると
言われているモデルにMancandyがあります。
freefac.org/posts/mancandy-248-rc1
blenderだとどのようなボーンをベースにどういう風にモーションをつける
事ができそうかを試すには、良い素材ではないかと思います。


703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 01:18:09 ID:dGClRh4e0]
MMDのアクセサリとか作ってる人って、どういうツール使うのが一般的なの?

704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 01:19:05 ID:F8bks3090]
メタセコですよ。


705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 01:20:08 ID:D8y5MxBY0]
六角でざっくり作った後、メタセコ


706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 01:21:24 ID:R29DXWs7O]
みんな違って、みんないい!>のヮの

707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 01:34:02 ID:CuhUWNRq0]
のヮのに言われてもな〜・・・

708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 01:34:31 ID:HvHU+EuL0]
じゃぁホメ春香で

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 01:36:46 ID:qlBaSRKl0]
MMDは物理演算いつまで付けないつもりなんだろう
あれ付いていないと新しい人なんて入ってこないのに
簡単にダンスさせるソフトなら必須の機能でしょう
FakeFarのツールにも付いているしskylineにも付いているよ
正直髪とスカート、ネクタイの処理で心が折れるわ

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 01:37:56 ID:dt710ELV0]
>>709
一緒に全裸で正座しながら待とうぜ!



711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 01:38:37 ID:XzEr8icL0]
この二つを貼れと言われた気が舌

【ネタ☆MAD2nd】ホメ春香さんたちでおk
www.nicovideo.jp/watch/sm6293596

【MikuMikuDance】キラメキラリ【のヮの】
www.nicovideo.jp/watch/sm6295253

712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 01:43:39 ID:eNBUC31n0]
>>709
物理演算って、名前からして実装するの難しそう。


713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 01:48:21 ID:D8y5MxBY0]
ぜひSUMOTORI DREAMS並の物理演算を!w
www.nicovideo.jp/watch/sm320307


714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 01:48:58 ID:qlBaSRKl0]
難しいなら仕方ないか・・・
もう疲れた
実生活でも時間取れなくなってきたからしばらくMMDから離れるよ

715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 01:49:11 ID:R29DXWs7O]
>>709
ミクの髪の毛いじるのが好きな俺は異端か?www

716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 01:54:59 ID:kUvoqkQ60]
細かいところは無視すればいいんじゃね?

717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 02:00:51 ID:CuhUWNRq0]
>>713
俺の腹筋を返せwww

718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 02:02:07 ID:12bLwX8F0]
>>715
同じく。ミクたんの髪の毛にちゅっちゅしたいお

>>713
誰かMMDで再現してw

719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 02:12:39 ID:eNBUC31n0]
>>702
MMDの亞北ネルをBlenderにもっていってYafarayでレンダリングすると
こんな感じになります。
v-nyappon.net/img/jpg/w_h/img_cache_dc_2455238_1_1235841053_jpg.jpg

720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 02:16:12 ID:vLYhEXBS0]
>>709
やるなら外付けツールだろう。
というか、まだ実用には程遠いけど、MMDに物理演算情報を付加するツールは
もうあるよ。



721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 02:18:45 ID:y01zoEbL0]
物理演算がなかったことで数々の名作も生まれたけどな

722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 02:35:45 ID:+//45DEd0]
>>719
これはいいねどろいど

723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 02:37:15 ID:dGClRh4e0]
>>704-705
ダウンロードしてみました
なんとなく形にはなりそうです

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 02:46:14 ID:aW4qvff30]
blenderも興味あるんだけどね。
時間や脳ミソの都合がつかない。
MMDで精一杯な俺なのさw

725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 04:02:49 ID:iwEaYGAB0]
toy studioと比べたらMMDはたいした事はない、
というのが樋口氏自身のコメントですから、
ソフトウェアとしてのMMDの性能を見誤るのは、
創造者の意図にも沿わない事でしょう。

ただ、MMDには単なるソフトウェアとしての側面と、
傑作ぞろいのMMD杯を2回もドカンと開催してしまえる、
動因としての側面とがあると思いますので、
MMDという言葉が使われた時、
どちらの側面をさしているのかという事には、
注意しなくてはならないかなと。
「MMDは(性能としては)たいしたことはないよ!」
「MMDは(動因としては)すばらしいよ!」
でずれてすれてヒートアップバーンナップすると大変です。

第2回MMD杯、楽しませていただきました。
パソコンの前に座りすぎて痔が再発するぐらいに。

726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 04:17:44 ID:xm31aoUb0]
今月はボラギノールでお馴染みの天藤製薬の提供でお送り致します

【MikuMikuDance】RANKIN' MMD 2009年2月号【MMDランキング】
www.nicovideo.jp/watch/sm6298022

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 04:33:01 ID:o1xC2AtK0]
そんなときにこそ万能椅子だろjk

728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 04:41:43 ID:iwEaYGAB0]
>>726
お気遣いに感謝しますw
これで三回目ですが、通院するたびに、
「おや、術後の痛みが少ない」
「抜糸しなくてもよくなったのか」など、
医療技術の進歩を肌で感じますね。
あたかもMMD杯のごとく!

729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 05:33:33 ID:7CRyUbJc0]
Blenderを(一部)日本語化する
blender.zenryokuhp.com/archives/2008/06/blender_2.html

ここ見て改造版を日本語化しようとしたんだけどなんでか
Language: Japaneseが出てこないんだよね(´・ω・`)
Englishしか選択肢が出ない

本家版のを落としに行ってみて試したんだけど同じく出ない・・・
誰か分かる人いるかな?

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 06:54:34 ID:JcgyAmfn0]
test



731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 07:48:59 ID:Ew/zA3Iu0]
すれ違い

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 07:52:09 ID:QKYTuQNw0]
>>694
それ香港の人だよね。
だいぶ前(MMDの前?)にミクの髪型、色、プロポーション諸々
瞬時に変更出来るソフトの動画をニコニコにアップしていて感心した記憶が。
他にも面白いソフト作ってるんだなぁ・・・凄い。



733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 08:57:35 ID:/BWrSedQ0]
【初音ミク】やふうでぐぐれ-full edit-【オリジナル】
www.nicovideo.jp/watch/sm6298471

を見て衝撃を受けたんで作ってみた。
blog-imgs-18.fc2.com/m/o/m/momonik/20090301085616.jpg

734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/01(日) 09:26:20 ID:zUI/8jv10]
>>733
絶対に公開するなよ!!本当にするなよ!!すぐに削除しろよ!!!
とりあえずうpローダーでまっている!!

735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage pass:yhgg [2009/03/01(日) 10:11:56 ID:/BWrSedQ0]
>>734
こうですか?わかりますん
www9.atpages.jp/~mmdaccessory/uploader/log/097.zip


736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 10:35:51 ID:eNBUC31n0]
Blenderへのインポーターのテスト動画です。
レンダリングは、一晩で出来るぐらいでした。
CPUはPhenomU920、Vistaの64bitで、Blenderも64bitとSSEに最適化バージョンを
使った場合の時間です。



737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 10:36:08 ID:eNBUC31n0]
>>736
www.nicovideo.jp/watch/sm6299693

738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 10:47:44 ID:fVWh8DMy0]
>>735
ふうっ・・・

739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 11:02:20 ID:6AklHN6Y0]
>>736-737
さすが、blenderで、レンダリングした画像ですね。
ただ、VMDの目線操作部分が違うのですかね。ところどころ白目になりますね。

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/01(日) 11:06:50 ID:zUI/8jv10]
>>735
あれほどあげるなと言ったのに
ふぅ〜逝っちゃったじゃないか。。。。



741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 11:53:32 ID:sDSOjzwc0]
>>719は凄いな
レンダラ、取り替えられるのがblenderのいいとこだな

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 12:21:45 ID:bflfn9VK0]
>>719
普通に(3D)CGというとこんな感じですよね。
PVなんかはこういう雰囲気もいいかもしれないなあ。

blender、インストールはしてあるんだけど、ビューアーとしか
使ったことがない・・・

743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 12:28:01 ID:aRsHvT1n0]
blenderの話はスレ違いだと早く気が付けばいいのに


744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 12:49:03 ID:fVWh8DMy0]
モーションつけてるときは具体的なモデルとレンダリングを念頭においているから
既存のMMDのモーション移植しても、今ひとつ合わない感じがするね
blenderに持っていったときの絵が見えていないと駄目かもしれない

あとblender始めると、動画での必然性を忘れ
ビニール質のテカテカさやクレイ風のリアルさに惑わされて
人間として描いている場面なのに妙にテカらせたりしがちなので要注意
ストーリーによっては簡潔なトゥーン調の方が合うこともある

745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 12:50:53 ID:MIpg188b0]
blender&MMDの話題はどこですればいいんだ?

746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 12:54:43 ID:kUvoqkQ60]
MMDとの統合の話題ならここでいいんじゃね。
メタセコでアクセ作ったりする話がスレ違いでないのと同じ。

747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 12:58:59 ID:FoVM19Y10]
>MMDは、VSQを読み込んでリップシンク出来る事と、自動瞬き機能以外は、
>特別に優れた機能があるというわけではないと思います。

こういう人がblenderの宣伝を続けるようなら、今後どんどん荒れて
隔離しろって流れになるでしょうね

748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 13:01:45 ID:sDSOjzwc0]
>>747
煽るな低脳
引用する時はレス番もつけろ

と煽ってみるテスト

749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 13:07:48 ID:Ew/zA3Iu0]
MMDやってる人間すべてが、3Dを極めたいと思っている訳じゃないからなあ。
MMDは入門で上位アプリに興味をしめせって話の流れはにんともかんとも。
blender主格の話はしたらばにスレ作ってそこで話したら。


750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 13:14:55 ID:WrtXT4H50]
MMDを足がかりにしてblenderに手を伸ばしたい人がいれば、それはそれでいいのでは?
でもMMDでさえ全機能を使いこなせないでいる自分がいる
MMDでどうしても表現できないことが出来たら他のソフトに手を伸ばすかもしれないけど、
まだまだ先の話のようだ ソフトはあくまで道具に過ぎない 自分が何をしたいかによって
選び、使うだけのことなのでは?



751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 13:23:18 ID:rD5v7w7F0]
MMDでさえというが
ひとつのアプリケーションの機能を全部使える超人はこの世に居ないよ w
複数の人の意見で出来てるので当然使わない機能が大半


752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 13:40:57 ID:CjlaSaYS0]
>>751
確かにそうだね 使う必要が無いなら使わないだけのこと
使いたい機能が無い、というなら使える道具を探して使ってみるのはごく自然な事
MMDやメタセコは入門用として最適ではあるが、決して低機能じゃない
伝えたい事は職人さんは手になじんだナイフで芸術品を作ってる、そんなイメージかな

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 13:49:26 ID:lPeFbLlM0]
必要に応じて使い分ければいいだけの話だよね。
どっちがいいとか悪いとかは、個々人で違う。

あえて必要性の少ないことや効率の悪いことを
やって新しい使い道を発見することもあるので
それはそれで面白いし大歓迎。


754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 13:58:16 ID:tXorMTiO0]
なんか本スレでも痛いblender信者がMMDはたいしたことがないとか言ってるな
正直こういうヤツがいると意地でも使いたくなくなる

755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 14:05:59 ID:rD5v7w7F0]
用途が違うのにたいした事無いとか言っちゃうのは鼻で笑ってればいいと思うんだ


756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 14:12:42 ID:nTfgOqxf0]
アレは言い回しの問題だと思う
MMD持ち上げ過ぎないように気を配ったらMMDを貶める感じになったのかも
バランスとろうとして反対側に転落というか

逆のパターンにも気をつけよう

757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 14:13:23 ID:MIpg188b0]
CGソフトではペイントが一番

758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 14:15:50 ID:lPeFbLlM0]
>>757
関係ないけど、鮪ペイント思い出したw


759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 14:16:40 ID:MPyHT3U80]
MMDですごいモーションとかアイデアなんだけどグラフィックが二昔も前だと
非常に残念だっていうのが俺の個人的な感想

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 14:31:31 ID:AiaNmbR20]
もともと、あにまさモデルのミクを樋口MがBlenderで動かしてみて、
その独特の操作性に苦労したっていう経緯があってこそのMMD。
(自分でツール作るっていう発想になるとこがスゴいんだけど)
www.itmedia.co.jp/news/articles/0803/10/news020.html

MMDに飽き足らなくなったらBlenderやxsiに…ってのでいいんじゃない?
といって、例えばそれらやtoystudioに最初からミクモデルが仕込んであったら
今のMMDになれたかというと、微妙な気はする。(仮定に意味ないかw)
制約と自由度のバランスなんだろうな、きっと。



761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 14:33:25 ID:MIpg188b0]
上見ればキリが無いので、MMDくらいのがニコ的にはちょうどいいよ

762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 14:35:57 ID:2OvAQYav0]
MMDは、こうすればいいとかここが良くないというのは
そういうスレがあるからそこで語ればいい。
そういう人には誘導してあげればいい。

763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 14:37:49 ID:rD5v7w7F0]
MMDはリアルタイムで動かせる軽さと操作性を実現が優先で作られたツールだから
CPUの性能にもよるけど実際きれいにレンダリングするように作ったら大作だと
レンダリング時間半日とか1日取られるようになるよ
BrenderでもMMDのモーションインポートできるようになったんだから
きれいな絵がほしいならインポートして使えばいい

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 15:03:22 ID:49R+2r8U0]
そんなことよりdanchoPが字幕なし版のTOXICを公開してたぜ!

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6298277

熱くなるならこっちで熱くなろうぜ!


765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 15:09:39 ID:twGO83SV0]
MMDはリアルタイムレンダリングだから
PS2で言うならゲーム画面とムービー画面くらいの違いはあるのは当然だけど
高スペック用のMMDを出したなら、ネトゲくらいはできるだろうね
でもそれをやったなら、低スペックの人はやらなくなると思う
基準がここにあるからこそ、それが利点にもなるんじゃないかな

766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 15:11:28 ID:Ew/zA3Iu0]
>>764
わはははははははははははははは

767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 15:22:59 ID:AiaNmbR20]
>>764
目頭が熱くなったわwww

768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 16:19:11 ID:XnTd+MOA0]
>>675
マジっすか配布待ちます

>>676
あー、そういうのもありです。

769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/01(日) 17:14:42 ID:A7UnO9nV0]
www.nicovideo.jp/watch/sm6138124
ぬいた

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 18:19:13 ID:ICsUd0y10]
MMD紙芝居選手権の人です。

吹き出しを作っていたら、なんか面白いツールができましたので
お知らせします。

ビルボードアクセサリ生成ツールです。
ペイント等で作った24bitビットマップファイルから
背景透過の.tgaテクスチャファイルと、
それを貼り付けた板状の.xアクセサリファイルを生成します。

これを使って、ビットマップを板ですがMMDに表示させられます。

吹き出し用に作成しましたが、書割や背景モブにも使えますし
絵が描ける人には有用なツールになりそうです。

使い方は、起動した窓にbmpファイルをD&Dしてください。

ツール完成後、吹き出しテンプレートのファイルを添付する想定です。

なお、またベータ版なので、エラーチェックとかUIとかでたらめです。
機能実装のみです。
先にここにお知らせしたのは、意見がいただけたらと思ってです。

www9.atpages.jp/~mmdaccessory/uploader/index.php
の98番、パスはmmdです。
よろしくお願いします。



771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 19:06:25 ID:0eyyzugz0]
>>770
メタセコの材質設定みたいのができたら嬉しいです
吹き出しが照明の影響を受けるのはちょっと困りもの

772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 20:05:58 ID:P4rBu6Kr0]
他貼り。

【MikuMikuDance】予餞会♪
www.nicovideo.jp/watch/sm6297833

ネコ耳P。MMD-Band_Edition。
高校1年生のミクたちの「三年生を送る会」。
卒業の春にふさわしい作品。

773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 20:36:14 ID:WmjFKKIK0]
>>770
こりゃ便利だ
ツール紹介動画をニコにうぷるといいかも

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 21:18:36 ID:4avXTaJv0]
ふたばの方でMMDでも使えるミクを作ってくれてる人がいるな、
公式絵に近いやつ。いろいろ言われてるみたいだが使ってみたいな。
ローポリでテクスチャとかすごく綺麗

775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 21:25:46 ID:MIpg188b0]
七葉のことかな?

776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 21:41:21 ID:IuoPeh6H0]
”MMDに毒された”ようで、うれしい限りw

ttp://kiomodel3.sblo.jp/
>すっかりMMDに毒され(失礼w)てしまいました〜
>で、自作のミクをMMDに移植してみようというわけですよ。


777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 21:51:10 ID:NKoZFqU7O]
www9.atpages.jp/~mmdaccessory/uploader/log/101.zip
ボーンの入れ方が悪いのか足がうまく動いてくれません…
どこが悪いのかわかる方はご指摘お願いします。

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 21:52:44 ID:iZfb/XlV0]
本スレから転載
たぶん書き込むスレ間違えてる

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/01(日) 20:49:19 ID:eNBUC31n0
MMD2Blenderテスト、亞北ネルでBe My Self、白目修正版です。
www.nicovideo.jp/watch/sm6305336



779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 21:54:59 ID:Ew/zA3Iu0]
>>776
まずは長い人が参戦かw

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 22:19:44 ID:g9nTI9xP0]
しばらくMMDから離れてて最近久しぶりに新作あげたついでに色々新しいの見て回ったけど、
ちょっと意外だったのがミク凶暴化、ミク大人化傾向がつおいってことだった。
俺的ミク(MMDの場合)はMMDモデルの中ではいちばん赤ちゃんイメージ強かったから、
ゲキドとか見て「ほおーすげぇ」って他人を見るような目で感心しちゃいましたw



781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 22:40:17 ID:ICsUd0y10]
MMD紙芝居選手権の人です。

ビルボード生成ツールですが、
771さんが言うとおり、照明の影響を受けないオプションを追加しました。
(UIつける気がなくてMFC使わなかったんで、材質変更のスライダーつけるのは
 ちょっと勘弁してください・・・)

www9.atpages.jp/~mmdaccessory/uploader/index.php
の102番が最新です。

これから紹介動画作ります。

782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 22:56:43 ID:MIpg188b0]
>>777
なんかモデルデータスレでも同じような質問見たような・・・?
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1219738115/831-

たぶん足のポーンの入れ方が問題だと思う。角度とか。
www.youlost.mine.nu/html999/img/9652.png
一応図解っぽいことしてみた。
こんな感じだろうか?

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 23:34:15 ID:ICsUd0y10]
MMD紙芝居選手権の人です。
たびたびすいません。

ビルボードのツールの紹介動画を作ってみました。

【MikuMikuDance】お絵描きツールなるものを作ってみた
www.nicovideo.jp/watch/sm6307242

公開にともなって、名称をMMDお絵描きツールに変更しました。
これでバージョンは一旦落ち着くと思います。

784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 23:37:44 ID:NKoZFqU7O]
>>782
そうです。同じレスをしてすいませんでした…
画像のようにしてみたらかなり解消されました。ありがとうございます。


785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 00:02:01 ID:8UZvi8/30]
>>783
乙乙

786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 00:11:59 ID:TXMieHpX0]
MMD杯の、チルノのパーフェクトさんすう教室が殿堂入りしてますね。
再生数では2位だったんだなぁ・・。おめ! 春のリメイクも楽しみ。

www.nicovideo.jp/watch/sm6157300


787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 00:25:13 ID:5woBEnPy0]
relationsを歌っておどる初音ミクとその他の人達
www.nicovideo.jp/watch/sm6304702
あずPモーション公開ktkr

788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 00:41:14 ID:Qh/D5EkE0]
>>783
うはw
なんたるシンプルなw

789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 06:09:19 ID:7s3xq8cW0]
>>662
671です 遅くなってすみませんでしたが、FL-chanのテスト動画をうPします
Love&Joyはムリぽ ということで、あひるPさんのBeMyselfのモーションを
ルカ用に修正したのがあったので、これに変更してテストしました
モデルはスカート後と裾後1を連携させ、裾後IKは切ったものです
スカートを少し修正し、裾前と乳揺れモーションを新たに追加しています
あまり違和感が無いし、裾の動きを省略できるのが良いかと
なお、動画の最初に見られるように水平に腕を上げると脇に皮膚が見えてし
まう場合がありましたので報告します
この動画、まだまだ修正すべき点が多いのですが途中で根性無くなりました
てな訳で、勝手ですみませんがこれにてテスト終了しますw

www.nicovideo.jp/watch/sm6309683

790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 10:39:27 ID:LzptYWbX0]
MMDのAVI読み込みというのは、MMDからエクスポートしたAVIを読み込むことを
前提としているのでしょうか?
実写のAVIを背景にとりこもうと試してみているのですが読み込めず…。

どなたかアドバイスください。




791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 10:52:01 ID:cXU5ScHv0]
>>790
また、同じ質問がきましたね。

>>557-574 を参照してください

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 11:04:28 ID:QduY2Pdm0]
>>790
どうしても読ませたいなら別形式に再エンコードする
mediacoderってフリーソフトでおいらは読める形式に直してる
ttp://pcnaraomakase.blog39.fc2.com/blog-category-57.html

793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 11:11:16 ID:mTkgbN7c0]
VFWコーデック入ってるとokで、DirectShowフィルタだとダメ、とかなのかな。


794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。: ◆ozOtJW9BFA mailto:てす [2009/03/02(月) 11:32:35 ID:q9ksiGQY0]
>>777
足首がぐにゃぐにゃするやつなら、
ボーン欄で 左つま先の影響IKボーンに左足IKを入れる。
IK欄で左足IKの影響下のボーンリストの左足と左ひざの
上下を入れ替える(ひざを1度削除して再登録)でなおったよ。

期待してます。

795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 13:20:47 ID:gnR1xJvX0]
>>794
上下入れ替えなら、右クリックから上へ移動か、ctrl+↑でいけるよ。
あと、影響IKボーンはあまり関係ないっぽい?
確かに、IKの順番が逆だな。
ちょっと動かすくらいならあまり目立たないけど
公開モーション読み込ませるとかなりぐにゃるな。

796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/02(月) 14:20:19 ID:LvrE3RR50]
第2回MMD杯めーちゃんBeMYSELFのPMMをうpしました。
www9.atpages.jp/~mmdaccessory/uploader2/src/MMDaccs_0035.zip.html

よろしかったらどうぞwww

797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/02(月) 14:22:00 ID:LvrE3RR50]
> 796

passは mmd でw

798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 15:11:40 ID:LzptYWbX0]
>>791-792
どうもです。やってみます。

799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 17:46:43 ID:QduY2Pdm0]
モデル弄れる人にお頼みしたい事があるんだけど
いまやよいヘッドを使って製作中なんだけど
目線を動かすと瞳の輪郭線が白目に埋まって
切れてしまうんだ・・・
これを修正してくれる方いらっしゃらないだろうか?
ttp://imasupd.ddo.jp/~imas/cgi-bin/src/imas40517.jpg


800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 18:51:32 ID:6ONensnoP]
新プレイヤーってすごいね
まだPCを買い換えなくてすみそうだw



801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 19:14:03 ID:VwED935yO]
>779
こういう言い方していいのかわかんないけどMMDというかあにまさ氏のモデルってかなり優秀なんだねえ。

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 19:41:19 ID:GvkmawTaO]
>800
俺のボロPCでもゲキドがなんとかシャキシャキ動いてくれるw






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