- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 01:33:51 ID:mfp36iiF0]
- VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。 ■ニコニコ動画での主な関連タグ ・MikuMikuDance、RinRinDance、VOCALOID3D化計画、初音ミク3D化計画、MMD MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り ■前スレ 【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 23 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1234017575/ ■過去ログ www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html ■このスレでの注意事項 ・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。 (ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません) ・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp" に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先) ・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。 MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。
- 504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 12:12:31 ID:Ny5SbYUg0]
- スローでモーションキャプチャー撮影して、倍速かけてるような・・・
- 505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/24(火) 12:15:47 ID:NG66hyZ00]
-
- 506 名前:ごるごるもあ ◆753Z/RLFiY [2009/02/24(火) 13:14:38 ID:+fjJ74uT0]
- ダンサーでもあの動きは相当練習が必要。
拍子ごとにポーズ繋ぎ合わせてモーション作ってんじゃね?
- 507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 15:48:41 ID:YonMHlmT0]
- この動画をMMDで再現してみたい、が結局意味がない事に気がついた
- 508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 15:50:14 ID:WF7P63xe0]
- あにまさミクとSEGAミクのどっちがかわいいか比較になる
- 509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 15:57:37 ID:AaKDfu5o0]
- そんなの決まってる。
うちの子が一番だw
- 510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 16:27:31 ID:nOjnfx8n0]
- >>508
どっちも可愛くて俺の嫁、で終了。 水掛け論になるしかない議題は避けるべき。 どうせかけるなら「初音命」の俺はミクに生死をかけたい。 それよりも例えば、モデルのデザインによって、 ダンスの種類やそれ以外の動きにどう向き不向きがあるか、 を考察したりする方が有益では。 SEGAミクのようなモデルにBAND EDITIONは難しそうだ、とか。
- 511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 17:15:52 ID:nyvZUyFj0]
- 少なくともセクシーダンスはハク姐でFA
- 512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 18:19:32 ID:R695YxgC0]
- ほっぺをぷよぷよしたいのはISAOモデルミクだな。いまのあにまさミクはたぶん万能。1年の蓄積は伊達じゃない。
- 513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 19:47:52 ID:jZfviRBV0]
- なんか懐かしい感じ
www.youtube.com/user/AmaiKissu
- 514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 21:04:40 ID:LbmoTXVn0]
- MMD一周年おめでとー
・・・ISAOモデルも腰周りがむっちりだったな、そういえば
- 515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 21:09:21 ID:LbmoTXVn0]
- kiomodel3.sblo.jp/article/27173094.html
第二回MMD杯選考委員の一人であるキオ氏が全作品にコメントをつけるそうな。 マメだなあ・・・ > まだ観てない方にはネタバレが多々ありますので > ご注意ください。 だそうで。
- 516 名前:かんな ◆LROMJ4PcOQ mailto:sage [2009/02/24(火) 21:19:59 ID:L3M5GNEx0]
- お待たせしました。公開です。
【第2回】俺の嫁自慢会 表彰閉会式【MMD杯】 www.nicovideo.jp/watch/sm6254234 MMD一周年おめでとう!! まずはゆっくり楽しんでください
- 517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 21:21:15 ID:Q3PggFaR0]
- >>516
乙でした
- 518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 21:21:51 ID:mm50iXXe0]
- >>516
乙!
- 519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 21:23:16 ID:O0jOXhEDO]
- MMD1周年おめでとうございます。見る専ですが、この1年は本当に楽しませてもらいました。
もちろん樋口さんに感謝するとともにアイデア溢れる動画を提供してくれた、すべてのPに感謝します。 これからもMMDが発展して楽しい動画が見れますように…
- 520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 21:25:08 ID:UAY5BJQ20]
- きたああああああ
乙うううううううう
- 521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 21:38:23 ID:0Lp/GU7N0]
- MMD1周年おめでとうございます!
MMD杯のテーマ:メッセージででてきそうな動画で 私なりに感謝を表してみました。 www.nicovideo.jp/watch/sm6254793 本当におめでとうございます! 本編は、実はいろんなPの初期作品をさらしたマイリストかもしれません・・・
- 522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 21:39:24 ID:4Bi2bqUUO]
- >>516
乙です が、今日は見れない… 明日の楽しみにとっときます
- 523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 21:48:47 ID:9ydg8oao0]
- >>516
ものすごく乙です!
- 524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 21:53:37 ID:tcs5hmNL0]
- >>516
素晴らしい。
- 525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 22:02:08 ID:6LQChq1v0]
- wikiの第2回MMD杯総評コメントがメンバーしか見られないのが
ちと残念 公開難しいのかな
- 526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 22:10:57 ID:yXiDRshJ0]
- もう見れるはず
- 527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 22:34:37 ID:G3ybRXg60]
- >>516
乙であります!さっそく見てきます〜♪
- 528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 23:09:39 ID:AaKDfu5o0]
- 乱数Pのコメすげーな
- 529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 23:21:47 ID:XVz1TlmM0]
- MMD一周年おめでとうございます
90分ウマウマで3Dなのにそんな早く使えるの?と驚き ひさーつわざの1日での成長にオドロキ Reminiceと男女男女にハマリ 落ち着いたかとおもえばニューモデルの投入 そして現在ではユーザーモデルが次々とでてきて進化が止まらないMMD きっと来年当たりは画面から出てくると期待してます *それにしてもこれだけ変化というか進化しているMMDの中で ソラユニPの作品が霞まないのはまさに奇才ゆえだと思う
- 530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 23:41:19 ID:nV2JGAKe0]
- >>516
すごくいい番組を見たきがしました! 編集うめえw 受賞作はもとより、最後にチラっと出てくる いろいろなMMD作品群も光ってましたね。
- 531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 23:41:22 ID:DOEucPjR0]
- 記念パピコ
- 532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 23:55:01 ID:Tmt2GZ490]
- >>516
お疲れさまでした。とても楽しませていただきました。 閉会式WIKIのイノセンス賞のリンクが違っちゃってるみたいです
- 533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 00:03:20 ID:L3M5GNEx0]
- >>532
報告感謝です。修正しました
- 534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 01:11:32 ID:SxY2TkgAP]
- >>516
感動してココロがいっぱいになってしまった みんな感動をありがとう
- 535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 04:00:35 ID:BY4aFACi0]
- >>516
超乙です! もう、この動画が優勝で(ry
- 536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 04:33:06 ID:WpjsVEla0]
- 、i`ヽ ,r‐'ァ
`ヽ:: ::´ ヽ ヽ , -‐--、 / / ┌─────────────── ヽ \ I:::::::I_ _ / / | MMD ヽ ヽ i,(;;;ノI、;;;)l ,,/ , ' < フゥゥゥオオオオォォォオオオオゥゥ! ヽ ` ー 、.,,ゝ´ヮ`,ノュ_, - ' r' └─────────────── ` 、_ /::: `山'::::: / ヽ:::::::::::|::::::::"",r‐' 〉::::::::|::::::::::¨/ /;;;;;;;/;;;;;;;;;;/ /;;;;;;;/:::::::::::《 <;;;;;;;《:::::::::::::ヽ )) / ヽI,r''"""^~ヽ / ,/ ヽ ヽ
- 537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 14:53:25 ID:ucGRUAkZ0]
- あーー気が抜けちまった…
- 538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 15:10:18 ID:crF7Lmfi0]
- しばらく放電するのもいいかと
Ver4.XXとかあるんかしら?
- 539 名前:ごるごるもあ ◆753Z/RLFiY [2009/02/25(水) 15:18:23 ID:pPDHO9L20]
- Ver1.1にバグがあったので1.2を出しますた。
MikuMikuDance用MIDI同期モーションツール ver 1.2 hp.vector.co.jp/authors/VA032003/MotionSync.zip
- 540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 15:35:28 ID:bGn89N1x0]
- >>537
MMD杯で感動してMMDインストールして ヤル気満々になってる奴も、ここにいるぜ!
- 541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 16:14:35 ID:ucGRUAkZ0]
- >>540
おお、あらたなMMD使いの誕生か 楽しみにしてるぜ〜
- 542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 16:40:52 ID:IF1Bvi4j0]
- >>419
ょぅι゛ょミクたんのふとももをぺろぺろしたいお とかは消されなかったから 気に入らないコメではなかった、むしろその意見に完全同意だった というわけですね
- 543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 20:06:22 ID:bA/54LS00]
- >>542
>気に入らないコメではなかった、むしろその意見に完全同意だった 人生、小学校からやりなおせ
- 544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 20:20:56 ID:SROdbQsA0]
- >>538
>>536
- 545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 20:32:12 ID:p+SQc4CN0]
- MMD使い、初めて最後までモーションつけたんだけど
これカメラに視線向けさせると考えると カメラ位置を頭の中でイメージして予測で 視線動かさないとだめなのかな?(´・ω・`)
- 546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 20:38:37 ID:IDRgcaee0]
- モーションもカメラワークも付け終わってから視線調整すればいいんじゃないかと
- 547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 20:39:32 ID:oEeObnR/0]
- >>545
上の方に「表示」があるから それを開くと上から2番目に「モデル編集時カメラ・照明追従(c)」がある これにチェックを入れておけば編集時の視点がカメラからの画面になるよ
- 548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 20:45:56 ID:p+SQc4CN0]
- >>547
ああ〜これでカメラ位置にしながらボーンいじれるのね ありがと〜助かりました
- 549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 20:49:37 ID:wUdrIbuC0]
- 1周年間に合わなかったけど(;´∀`)
【MikuMikuDance】増刊Pickupランキング (年間)【MMDランキング】 www.nicovideo.jp/watch/sm6263931
- 550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 20:52:15 ID:ni+MiGdk0]
- >>549
これは大作、乙です
- 551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 20:57:32 ID:EMq3MZfI0]
- >>549
乙乙 今から見る
- 552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 21:01:39 ID:FzaeKK8s0]
- >>543
あーあ、なんという>>543のまったくセンスのないつっこみ 完全なボケ殺しですね
- 553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 22:04:22 ID:ucGRUAkZ0]
- フェイイェンのDo−dai
www.nicovideo.jp/watch/sm6256415 他バリ まだまだ終わらんね。すげえっっw
- 554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 22:51:35 ID:jjivubG40]
- >>549
ものすごく乙でした たった1年とはいえMMDの歴史を感じるね
- 555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 23:37:41 ID:VYNRzG7K0]
- >>549
乙です〜 第2回MMD杯の作品が既にいくつもランキングに入っているんですねぇ 改めて注目されつつあるのを実感しました 第3回はどうなっちゃうか、楽しみのようなコワイような・・・ 既にミクミク・ダンスどころで無くなってたりしてw
- 556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 23:53:00 ID:N2a9YY/A0]
- 普通サイズで作ったモーションを、縮小したモデルで読み込むと
大また開きになってしまうのですが、これはどうにもなりませんか?
- 557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/26(木) 00:04:46 ID:uwSDpvkN0]
- ある動画を背景にしたいのだが、
その動画(AVIファイル)を選択しても、表示できませんってなる… 誰か方法を教えてくださいな。
- 558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 00:08:16 ID:VCdOThZT0]
- >>556
たぶん、IKを全部OFFにして作ったモーションならいけるんじゃないかなあ
- 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 00:12:05 ID:SCTCsDe+0]
- >>556
【MMD】MotionConverter公開しました。 yumin3123.at.webry.info/200811/article_1.html Yuminさんが各モデルで製作されたモーションを 異なるモデルへ適応したモーションへと 変換するツールを公開くださっております。 縮小したモデルに限らず デフォルメ系の頭身が異なるキャラクターへ モーション適用するときにも使うことが出来ます。 個別にもっと複雑な変換をしたい場合は 同じくYuminさんが公開くださっている『VMDConverter』を使用すれば VMDのデータがCSV形式で書き出されるので エクセル等を使って編集することが可能です。 # エクセルのマクロや各種プログラム等が判る方で無いと # 複雑な編集は難しいとは思います
- 560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 00:13:06 ID:iLTdQ2ua0]
- >>556
足IKのフレームを全て選択した上で、メニューの「フレーム編集」→「フレーム位置角度補正」 で、『移動』のX,Y,Zを0.3倍(0.3:縮小したモデルの倍率)すればおk
- 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 00:17:48 ID:suTyADwm0]
- >>557
動画の圧縮形式は何?メディアプレイヤーで再生できる?
- 562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/26(木) 00:20:21 ID:uwSDpvkN0]
- おっ
反応ありがとう。 取り込みたい動画の圧縮形式はAVIです。 メディアプレーヤーで再生できますよ。 しかし、なぜかとりこめません。
- 563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/26(木) 00:28:33 ID:KtOWnz/70]
- >>562
圧縮コーデックの種類によって取り込めるのと 取り込めないのがあるみたい。 Huffyuvで圧縮すれば取り込めるようになるよ。 Fastcodecは無理でした。
- 564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 00:30:34 ID:T1c+lG9O0]
- ms-mpeg4ならいけるという人もいたり、ダメな人もいたり、
XVIDならいける人もいたり、ダメな人もいたり。
- 565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 00:31:07 ID:3+/KBVCr0]
- これでコーデックを確認するといいかも
真空波動研SuperLite www.forest.impress.co.jp/lib/pic/video/vdoenc/shinkuuslite.html
- 566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 00:32:29 ID:suTyADwm0]
- >>562
たぶんこの辺だと思うんだけどね ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1220497540/147-150 あとAVIは動画の圧縮形式じゃないよ コンテナとかコーデックに関しては是非調べて覚えて欲しい MMDに限らず動画作成の上で必ず必要になる知識だからね
- 567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 00:34:22 ID:kTzC1Bb60]
- >>562
あまり役に立たないかもだが、一番簡単かつ確実なのは、aviutlあるいはNiVE 等を使って取り込みたい動画を無圧縮aviで書き出したものをMMDで読み込ませ る方法がある。あまり長い動画でなければ(2GB越えなければ)大丈夫じゃなか ろうか?これより長い動画を使いたければカット割りして作成した動画を後の編集 で繋ぐとかってどうでしょう?
- 568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/26(木) 00:39:56 ID:uwSDpvkN0]
- 皆、ありがとう
聞いてよかったわ。 >>563 初めて聞いた。さっそく探してみます >>565 真空〜で調べたら(RIFF AVI1.0)ってのがそうかな? >>566 そーなのかー 知らなかった。勉強してみるわ。ありがとう
- 569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 00:49:47 ID:T5aARF9u0]
- しかしMMDで3DCGアニメの裾野が広がったろうなー。
将来すごい中高生CG作家とかが出てくるかもね。
- 570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 00:51:00 ID:Jbz/aXju0]
- いちおう言っとくけど、ろくに理解もせずにK-Liteコーデックパックとかインストールしないほうがいい。
せめてコーデックについて勉強してからやるべきだ。
- 571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 00:53:50 ID:1k2m34LR0]
- >>515
キオ氏のコメント、二回目が来てるね。
- 572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/26(木) 00:56:11 ID:uwSDpvkN0]
- >>570
何か不具合あるの?
- 573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 01:25:39 ID:NAq3pyxy0]
- >>558 559 560
ありがとう〜 何とかなりそうです
- 574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 01:27:13 ID:STAHYDxt0]
- >>572
他のコーディックが入ってるのに安易にパックとかで突っ込むと 衝突起こして不具合起こしたりするよ AVI は勘違いしてる人が多いけど単なる動画と音声データを入れる器ってだけだよ 大事なのは器の中に入ってるデータ形式を読めるか読めないかだから 国語辞典のケースにスペイン語辞書入ってて読めない〜って感じ?w
- 575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 01:47:35 ID:BeDmphhS0]
- 自貼り。
www.nicovideo.jp/watch/sm6266784 まあ何て逝っていいんだか何だかわかんないやwww
- 576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 02:03:37 ID:qB/NZEEx0]
- MMD製作者も有名Pが増えればいいのに・・・・・。
そしたら、もっと盛り上がれると思う・・・・。
- 577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 02:12:31 ID:bsv6/YLR0]
- 今度のMMDに嫁機能が付くと聞いて
- 578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 02:29:52 ID:suTyADwm0]
- >>577
ver1の時代から付いてますが何か?
- 579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 02:49:10 ID:TTPNq5Rz0]
- >>577-578
俺嫁の "readme.txt" のことですね
- 580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 02:52:40 ID:sLG0ypXO0]
- こんな時間に小話かよw
- 581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 03:14:53 ID:kWm1P+SH0]
- >>576
盛り上がるかどうかは自分次第だろうに。 なにを他人事のようにw
- 582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 08:35:39 ID:STAHYDxt0]
- カメラが思ったように動いてくれない・・・・
カメラを右から左に移動させながら被写体を常にマーカー の中心で捕らえるってどうすんだろ? @ ☆ A ☆ A----------------B A--------A'--------B @でカメラを等速で動かしたいんだがターゲットがずれるから AみたいにA'の位置でターゲット調整すると動かしたときガクンと ぶれてしまう・・・ むずかしいねぇ・・・
- 583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 08:51:06 ID:bmzLjFJe0]
- そういう時はマーカーを動かすんではなく
カメラの距離と角度を変えるんだよ
- 584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 09:01:14 ID:3VaCHwb30]
- やってないが、ぱっと思いついたこと
・左下のS字を使う ・いっそのこと被写体と背景を一緒に動かしカメラは回転だけ うまくいくかはわからんw
- 585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 09:07:43 ID:bsv6/YLR0]
- AとBでカメラから☆を中心にしてキーフレームを打てば大体うまくいきませんか?
そういう問題じゃないのかな?
- 586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 09:20:44 ID:STAHYDxt0]
- んっと単純に始点A-終点Bだけでやるとカメラはスムーズに動くんだけど
www.vipper.org/vip1125909.jpg 下のようにずれちゃうんですよ、イメージでは上にしたいんですけど んでA-B間に細かくキーフレームを入れれば入れるほどガクガクと カメラが揺れてしまうんです
- 587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 09:28:56 ID:STAHYDxt0]
- カメラ位置をXYZの座標数値で打ち込めればちゃんと
計算して動かせるんだけど 手動だとどうしてもキー打った位置の距離が変化するんで 補完されるとスピードが変化しちゃうんだと思うんだけど 昨日からいじり始めたんで初心者丸出しですんません^^;
- 588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 09:30:43 ID:STAHYDxt0]
- 下に出てる座標見ながら手動で調整するしかないのかな?
- 589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 09:37:32 ID:bsv6/YLR0]
- >>586
AとBで、対象は大きく移動していないように見えるので 多分、AとBで注視点が対象の中心からずれているのじゃないかと思うけれど AとBでキーフレームを打つときに、回転させてみて注視点が どの方向から見ても対象の中心に来るようにしてみても駄目かな?
- 590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 09:54:45 ID:STAHYDxt0]
- >>589
ああ・・・軸がぶれて対象が中心じゃないのか カメラモードからボーン操作モードに変えると 位置が戻されちゃう・・・ 一応、不本意ながら全部リセット後、ボーンモードで始点位置に 移動してカメラのフレーム登録、ボーンに戻して終点位置に 回してカメラキー登録でやってみました ただこれだと顔の位置じゃなくて初期の緑のY軸にターゲット されちゃってますけど・・・ぱっと見はかわらなそうです 変な質問ですいませんでしたm(_ _)m
- 591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 09:57:53 ID:STAHYDxt0]
- >>589
あ!わかりました! 操作モデル中心の状態で軸チェックして 中心が決まってたらキー登録すればいいんですね? ありがとうございました!
- 592 名前:ごるごるもあ ◆753Z/RLFiY [2009/02/26(木) 14:00:25 ID:0klDzhPA0]
- ところでMMDのLipSyncでテンポが2回以上変わると思いっきりタイミングずれるんだけど。
- 593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 16:41:00 ID:lLtrEJv50]
- SOUL'd OUTの曲をルカに歌わせてみようという猛者いる?w
- 594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 17:17:31 ID:mL1MSdNV0]
- あの、質問なんですけど。
曲に合わせてステップモーションを繰り返しでを踏ませると、だんだんずれてくるんですけど これってなんなんでしょうね?ずれないコツとかありますか?
- 595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 17:26:28 ID:kWm1P+SH0]
- >>594
BPMでフレーム数を算出して、そこにキーフレームが 来るようにしないと当然ずれる。 30fpsでBPM120なら、 30 * 60 / 120= 15
- 596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 18:10:22 ID:HW9bOu+z0]
- >>595
元々MMDやWindowsMedia系は同期ものに弱い。 MIDIやQuickTimeみたいに厳密に時間制御してない。 なので時間が長くなるとずれやすくなる傾向はあるけど… 映像ならWMV9、音声ならWavの44.1kHz 16bitとかにしておくとズレは最小限になるかも 非圧縮AVIは逆走査(逆再生側)に弱いし、音声の48kHz 24bitなどだと処理が重くて ズレ影響が出る場合もある。
- 597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 18:10:57 ID:HW9bOu+z0]
- 失礼;
レス番間違えた。596のレス先は>>594ね
- 598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 18:32:35 ID:mKbVGZT/0]
- 【第2回MMD杯本選】レモネードアイスクリーム
www.nicovideo.jp/watch/sm6140724 【第2回MMD杯本選】雪ちよちよでミク達に踊らせてみた www.nicovideo.jp/watch/sm6161065 上記の踊りを踊ってみたとか出てこないね
- 599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 20:16:51 ID:nD4y89W/0]
- >>575
今夜夢に出てきたらどうしてくれるwww
- 600 名前:ごるごるもあ ◆753Z/RLFiY [2009/02/26(木) 20:42:01 ID:0klDzhPA0]
- 曲に合わせてモーション付けるには、MIDIシーケンサーで曲読み込んでリズムパートでテンポ割り出したあとmidiMotionSyncでリズムパート読み込んでモーション作成すればおk
- 601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 21:17:49 ID:RQgGBaYl0]
- なんだよ、よしえさんって
いーぞもっとやれ
- 602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 21:22:02 ID:Q5k0qZAy0]
- www.nicovideo.jp/watch/sm6180754
「くるっとまわっていっかいてん」 普通に完成度高い
- 603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 21:27:59 ID:TlyG9nV40]
- レモネードはカットごとに振り付けに連続性がないから踊ってみたでやるには苦しくないか?
- 604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 22:06:09 ID:KLBiJLi50]
- >>594
MMDの入力が30fpsだから、それにリズムが合わないとズレる 計算が厄介なら、曲に合わせて文字が出る動画を30フレームで作っておいて それを背景にしてタイミング合わせてるのがやりやすいかもしれないよ
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