- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 23:39:35 ID:erGNT0Ku0]
- VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。 ■ニコニコ動画での主な関連タグ ・MikuMikuDance、RinRinDance、VOCALOID3D化計画、初音ミク3D化計画、MMD ■前スレ 【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 22 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1233025328/ ■過去ログ www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html ■このスレでの注意事項(暫定) ・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。 (ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません) ・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp" に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先) ・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。 MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。 ■次スレは>>950が建てる事 次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし >>950が音沙汰無い場合は>>970に一任
- 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 03:40:41 ID:BjE+W+f60]
- フレプリEDダンスをMMDで再現して欲すぃ
www.youtube.com/watch?v=Abx21V-9yXM
- 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 03:47:35 ID:LpW4ypS00]
- >>151
わーい乙です! 面白い試みで楽しませてもらっています!
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 04:08:50 ID:x5SJ0DwH0]
- 伯方の塩 for MMD(PMD & アクセ)
www1.axfc.net/uploader/He/so/193506.zip&key=mmd むしゃくしゃしてやった。今は反省している
- 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 04:10:51 ID:tqxJLxpP0]
- ゲーセン店員です。
皆様の非常に温かいお言葉、ありがとうございます。 時間のある時にちびちび作っていきたいと思っております。
- 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 05:29:45 ID:T4H1IFSs0]
- >>152
フレーム単位のパート分けしてくれたらやってもいい
- 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 07:24:02 ID:Q6R1L3vX0]
- MMDのアイデンティティーは
「MMD用に作られたモデルたちで MMDからAVI出力された動画を使用している事」 だと思ってる どこかで他の3Dソフトで作られた公開(有料無料問わず)モーションをMMDに移植できたとしても もとの3Dソフトのカテゴリにはなれないと思うんだけどどうなの?
- 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/10(火) 07:48:46 ID:wV7TssRt0]
- またプロジェクトやりたいね><
- 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 08:12:04 ID:KMaXMQpe0]
- >>157
MMD杯に関しては、MMDで出力(レンダリング)した映像を使ってなかったらダメだろうね。 これは、モーションとは直接関係ないけど、3D「アニメーション」を見る方から特徴付けるポイントとして 一番解りやすいところだと思う。逆に言うとレンダラーが共通だと、映像化までの過程が解り辛いってこと。 モーションに関しては補完がどう働くかは、使ってる制御理論次第なのでMMDがどうのこうのは関係ないと思う 高いソフトとかは補完や制御数値を変更できたりする。 わかりづらい言い方だけど、MMDも3Dのカテゴリの中の一つですよと
- 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 09:20:06 ID:jwyBczbL0]
- ツールとしてMMDが主役じゃやにとだめだろJK
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 09:41:43 ID:tqxJLxpP0]
- こんなこと書いていいのかわからないのですが…
ミクモデルの腕の袖を外すと腕部分が無い状態ですよね? こちらの部分を補完するアクセなどはありますか? ろだのログを探してみましたが見当たらず… 自分でどうにかしようとしてみましたが、どうにも難しいです。
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 10:12:44 ID:xj1LJq5V0]
- >>161
ミクの素足モデルは腕の部分がちゃんと再現されているよ それと、アクセ製作のための位置調整用ミクの左腕01は袖で隠れている けど、実は腕もモデリングされている 右腕は反転すればOK この場合、アクセ化しても肘は曲がらなければならないのでこの辺の処 理が必要かと まあ、PMDEditerあるからなんとかなるか
- 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 10:13:36 ID:+taRhuaD0]
- >>161
アクセじゃないですが www6.uploader.jp/dl/MMD_ex/MMD_ex_uljp00047.zip.html この素足、素手モデルなんてどうでしょ? 表情操作で靴下、袖が出てきます
- 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 10:14:25 ID:+taRhuaD0]
- どうもおまはやる・・・
- 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 10:26:42 ID:T4H1IFSs0]
- おまはやる・・・
これははやる かも
- 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 11:23:19 ID:Z7IC5uCQ0]
- >>154
伯方の塩の人に提案で〜す 中心から少々離した点(肩関節、股関節にあたる部分)から四方に向けて 2段のボーンを入れると歩いたり手を振ったりできそうなんだけど、どん なもんでしょ?足の方にはIKがあるとより良いかもです まあ、需要につ いではなんとも言えないんですが、面白いかな〜ってw(無責任スマソ)
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 12:25:26 ID:tqxJLxpP0]
- >>162-163
ありがとうございます。
- 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 12:32:46 ID:eKNnA0M/0]
- www.nicovideo.jp/watch/sm6046993
プロのアマチュア
- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 13:23:08 ID:gNTBXCBl0]
- だれかなんとかしてやれよwwww
- 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 13:24:57 ID:TpPG2m6A0]
- >>168
同じプロでも>>152のやつと随分差があるなw
- 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 13:41:38 ID:IAihJ+tG0]
- >>168
いかにMMDが凄いかわかるなw
- 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 13:50:56 ID:92zYOmsQ0]
- >>152は1人のモーションをただコピーしたのでは無く
全員の動きが少しズレていて、これがプロの仕事なんだと思ったのに >>168ときたら…
- 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 15:48:56 ID:APl+b1P10]
- >>171
表情と髪の毛頑張ればもう少し印象が変わるのではないかと思います。 ダンスはそんなに悪いモーションではないような? モデルのクオリティもあと1段階上げればモーションの印象もかわるかと。 MMDの最近のモーションのレベルが高いのは同意。 素晴らしい。
- 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 15:49:33 ID:z0fk/QtmO]
- >>168を見てるとバンナムのレベルの高さがわかるな。
バンナムに勝てるところはUBIくらいじゃね?
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 17:26:27 ID:uPN5FqvR0]
- >>168
初期のメカ春香さんといい勝負だ
- 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 17:38:29 ID:eWP7Y/3L0]
- >>168
モーション自体はともかく首が据わっていない感じが不気味なのと腕が 細すぎるのと常に前屈みなので重たい感じなのと髪の毛が全然動かない のと・・・ う〜ん かなり見劣りするのは否めない
- 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 17:49:11 ID:z0fk/QtmO]
- そろそろMMDにモーションキャプチャーを導入する有志が出そうな予感
- 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/10(火) 17:51:35 ID:NqhQYclJ0]
- MMDの逆輸入だな。プロがMMDを使いそうだ。
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 17:58:27 ID:eKNnA0M/0]
- 【MikuMikuDance】ボカロとゴルフパンヤ Season4 PV
www.nicovideo.jp/watch/sm6092511 誤算家
- 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 18:35:35 ID:GhXeCzOB0]
- >>177
しかし、MMD使いの大多数は自分で踊ることはできず、踊ることが できる稀有な人材は直接撮影した踊ってみた動画を投稿するので モーションキャプチャーの需要はないのであった。
- 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 19:36:45 ID:ErSS/MEG0]
- >>174
UBIって・・・FarCryのあのメーカーかあ。確かにレベルは半端ない。
- 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/10(火) 19:47:41 ID:+XcPSefz0]
- 新作アニメなんかは公開に合わせてキャラクターモデルをMMDで提供すれば良いプロモーションになると思うんだが。
他にも地方自治体のゆるきゃらとか。
- 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/10(火) 19:56:14 ID:s3Znh9ha0]
- >>180
奥さんがバレエをしていたボレロの作者は希有な存在だったのか。 www.nicovideo.jp/watch/sm3053630
- 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/10(火) 20:08:54 ID:x2yw10T00]
- >180
- 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/10(火) 20:10:32 ID:x2yw10T00]
- >180
人形を動かしてモーションを付けられれば、自分が踊れなくても良いよね。 昔、そういう市販のツールがあったらしい。 ホビー用のロボットも、ロボットそのものを動かしてモーションを入力 出来るらしい。
- 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 20:11:04 ID:+iMAmy6h0]
- >>180
踊りが無くても普通の生活の動きなんかをトレース出来たら非常に手間が省ける予感 ダンスの動画だけ作っている人って少ないんじゃないだろうか
- 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 20:11:25 ID:8BG1AVWD0]
- >>180
【ミクと】大学で 寝・逃・げでリセット! PV風【一緒に】 www.nicovideo.jp/watch/sm3690661
- 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 20:15:04 ID:NbSgcYFB0]
- >>182
いじられほーだいいじくられて、「××の誤算」とかタグつけられて 権利者削除されたり公式ページからリンク張られたり放置されたり 色々面白そうだけど。 …おや。表でアイドルステージとか何とか騒いでおるが。
- 189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 20:35:14 ID:lAYV00Vx0]
- しかし、資材揃えてまでMMDでモーションキャプチャしたい人っているの?
- 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 21:07:24 ID:7KslvDvD0]
- ここで聞いてよいのかわからないので、まずかったらすみません。
ボカロ動画制作に興味あるんですが、コミュサイトとかってあったりするんでしょうか。 静止画とサウンドはよく見るのですが。 AEとかそういうソフト個別のスレとかでやってるんでしょうか。 どこかよいコミュサイトとかあったら教えてくださいっす。
- 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 21:11:45 ID:4kkeHDR/0]
- >>190
にゃっぽん以外のどこか
- 192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 21:24:33 ID:lS8s3Ji/0]
- >>190
よくしらないけどニコマスのこことか参考になるかもしれない ノウハウ集(画像編集、音声編集、素材等等など) wiki.nicomas.net/index.php?FrontPage
- 193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 21:35:31 ID:z9jECigR0]
- >>154
乙! ありがたく使わせていただこうと思います。 自分で練習もかねて作ろうと思ってたw
- 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 21:37:30 ID:LpW4ypS00]
- VOCALOID-PVスレは落ちちゃったねえ
- 195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 21:37:55 ID:tw/VaYuf0]
- >>190
VOCALOID-PV製作者の集い − 1 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1207949653/ こういうスレが2chにあったのですが、落ちて次スレは立ってないと思います。 にゃっぽんというVocaloidのSNS内にPV製作のコミュニティはあります。 それ以外にも、ニコニコ動画に色々なPVを上げておられる方が 製作の裏側やTIPSを日記で書かれている事が多いです。 # にゃっぽんは招待制ですが、 # 作品の投稿者コメやIRCで要請すると招待してくださる方がいらっしゃると思います。 なお、Vocaloid-PVコミュニティ発で 『ボーカロイドショートPV集』という企画があったりします。 ボーカロイドショートPV集 - CMPV Clips Vol.4 【チラリズム】 www.nicovideo.jp/watch/sm6046700 あと、IRCには MMDの『#MikuMikuDance』/ボカマスの『#Voc@loidM@sterの集い』/ ニコマスの『#ニコニコアイマスPの集い』他多数のチャンネルがあり ニコマスのチャンネルでは、各ソフトの操作で行き詰まったときには、 ニコマスP同士の助け合いが行われ、それ以外にもPV製作の裏話も語られることが多いです。 『#MikuMikuDance』では、 MMDのみならず他の3DCG製作者の方々、AR技術開発者の方々、ニコマスPの方々と いろんな方が居られるので、そちらでもPV製作の話が語られることもあります。
- 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 22:02:11 ID:lAYV00Vx0]
- >>190
ピアプロの掲示板にそれっぽいスレあるかも。 piapro.jp/bbs/
- 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 22:14:39 ID:3+Caw14t0]
- MMDのモーションに関しては、ぞおめのわさびPの日記が凄く
ためになる
- 198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 23:11:38 ID:7KslvDvD0]
- >>191>>192>>194>>195>>196>>197
丁寧なコメ、詳細な情報、本当ありがとうございます。 IRC、ピアプロなどなどチェックしてきます。 どうもです!
- 199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 23:33:02 ID:jmoZtwMg0]
- >>168を超える逸材がここに・・・
www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=11699&c_num=14 お前等MMDで作るなよ!、絶対作るなよ!
- 200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 23:42:43 ID:TxNfI88Y0]
- >>199
すべての先入観を捨ててこれを3Dモデル化したと考えるんだ ttp://www.anigao.com/pc/
- 201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 23:52:16 ID:DyMEwIef0]
- そういうジャンルがあったのか…
- 202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 00:08:50 ID:HSP21uD20]
- >>199
すごいアゴが長くみえる
- 203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 00:11:22 ID:5fhX+ttA0]
- >>200
ちょww怖すぎるwww何これw
- 204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 00:20:04 ID:I6ZHX+tn0]
- >>200
これ見るたびに背筋がぞわっとくるw 怖すぎワラタw
- 205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 00:25:00 ID:Miwe/Ymj0]
- >>200
WFとか行くと、たまにこのタイプの被り物してるレイヤー見るなw
- 206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 00:29:35 ID:vyPTa7sU0]
- みんなでごまえ
www.nicovideo.jp/watch/sm6106166 ま た ソ ラ ユ ニ P か!投コメがえらいことにw まさにカオスの権化
- 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 00:41:48 ID:5+pr2w8N0]
- すんません、スレ違いかもしれませんがちょっとお聞きします。
MMD付属のモデルのライセンスってどうなってるのか誰かご存じないですか? 本家にもまさ氏のページにも載ってないですし・・・直接まさ氏にメールした方がいいんでしょうか。 状況としてはMMDのモデルデータから他のソフト用にデータ変換したものなんで、改変・再配布に当たると思います。
- 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 00:51:47 ID:c73o+lxE0]
- 非商用にかぎり改変・再配布自由じゃなかったっけ?
- 209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 00:57:09 ID:GQ9++1OE0]
- readmeにはpmdファイルの改変について記載がないね
確かなことを言える人は誰もいないので 両者に直接確認するのが一番だと思う
- 210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 01:23:48 ID:XvBp79Vs0]
- このあいだ商用で使ってなかったか?
- 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 01:30:11 ID:XItLrj9x0]
- あとで確認するって話だったからあの後許可もらったんじゃない?>MS動画
- 212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 02:33:06 ID:JEk2NryQ0]
- >>210
ゲーセン店員です。 私の場合は商用利用といってもほとんど個人利用状態でした。 クリプトン様のライセンス案内にメール→”今回は”黙認いただきました。 その後樋口様・supercell様にメール→許可をいただきました。 と言った感じでした。 以前(半年ほど前に)報告の際にも書きましたが、 今回の黙認というケースはほかの場合でもというものではありませんので、 商用にせよ個人にせよ利用の際はその都度聞いてみたほうがよさげです。 ちなみにクリプトン様に景品PRなどに こういったことはよくあるのか?と聞かれました。普通に無いですよね。
- 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 02:48:15 ID:XItLrj9x0]
- クリプトンが黙認とかそういうのをこういう掲示板に書いちゃダメだよ
- 214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/11(水) 03:14:37 ID:oIYVTMPh0]
- 販促での映像使用とかかな?
アニメショップとかでもニコニコの映像流したりしてるよね。
- 215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 04:31:10 ID:JEk2NryQ0]
- >>213
書くかどうか迷ったんですが、 万一無断で使用しているという風に解釈されてしまいますと、 私自身にかかる悪印象等はともかくとして、 私以外にも使用したい人や、無断使用が増えてクリプトン様、 製作者の方々への迷惑につながるのではないかと思い、 ”今回は”という部分を強調させていただきました。 黙認という形も永劫ではありませんし、警告がありましたら謝罪しようと思います。 コレも後で書くと言い訳ですね。 軽挙な事をして申し訳ありませんでした。
- 216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 05:07:08 ID:XItLrj9x0]
- >>215
話の流れを見ればわかると思うけどマイクロソフトが商用にMSを使ったという話で 店員さんの事じゃ無かったんだからわざわざ出てきて説明しなくても良かったんだよw クリプトンも黙認したなんて言われたら困るし話すにしてもクリプトンには連絡をして話は付いています 詳細はオフレコなんで勘弁してくださいって事にしないと 黙認してあげるなんてオフレコ中のオフレコなんだからw
- 217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 05:21:37 ID:JEk2NryQ0]
- >>216
ぉぅ…早とちりだったんですね。 動画公開時に久しぶりに来たので空気読めてませんでした。 すみませんでした。
- 218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 05:26:59 ID:XItLrj9x0]
- 商用にMSっておかしな表現だったw
商用にMMDを使ったでした >>217 よく考えたらこんなの気にするの自分だけかも知れないので空気読めないのはこっちかも 気にしないでください
- 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 06:50:08 ID:JWtKhkoo0]
- まあ、2chに書いてあったから、なんて、
免罪符にも何にもなりゃしないだろうから、神経質にならなくてもいいかも
- 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 07:46:19 ID:2EO9IjtA0]
- 商用MS
ホビーハイザックかとおもた
- 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 08:36:46 ID:9GeNrMzw0]
- そろそろ一周年だな
- 222 名前:207 mailto:sage [2009/02/11(水) 09:33:53 ID:5+pr2w8N0]
- >>208-219
みなさんどうもです。やはり個別対応なんでしょうかね。 メールしてみることにします。ありがとうございました。
- 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 09:46:32 ID:NuyZ5Nd40]
- [MIkuMikudance]台灣戰鬥舞基本舞?示範:方型?
www.nicovideo.jp/watch/sm6108812 台湾の人。結構がんばってる
- 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 17:06:36 ID:1J9UOIsJ0]
- 刀0811の反りを大きくしました。
「刀090211」 www.mediafire.com/?5d12bzvzym4 画像→ www.mediafire.com/imageview.php?quickkey=nyzwqjk0jwk&thumb=5 改変・再配布自由。出典の記載不要。
- 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 18:21:59 ID:slMj/thp0]
- 直刀系の忍者刀とか脇差とかってあったっけ?とふと思った
- 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/11(水) 21:09:17 ID:5NmbO9Du0]
- MMD杯本選まであと2日、既に完成している人はどのくらいいるのだろうか?
ちなみに自分は今日完成させました ただ、13日の公開当日は出張から帰る のが遅いので公開は深夜になると思われます 声を作って頂き、誠に感謝です
- 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 21:16:56 ID:fRdud/w20]
- >>226
大変楽しみにしています!!
- 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 21:19:24 ID:odUgHKfF0]
- >>226
ゴールおめでとう。オラわくわくするぞ。 さて、頑張るか。 \ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\ |`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' / └l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ !´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ _|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か | |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら | |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が __i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! / ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\ ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
- 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 21:43:37 ID:JWtKhkoo0]
- あと1分20秒。16日に間に合えばいいや。
- 230 名前:825 mailto:sage [2009/02/11(水) 23:11:45 ID:zhvgJZ7F0]
- >>226
おめでとう、楽しみです。 自分まだ未完成。既に地獄。 それより、14日の兄貴祭りの影響が心配。
- 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 23:14:17 ID:zhvgJZ7F0]
- >>230
すみません、「825」は他スレへの書き込み時の残骸です。無視してください。
- 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 23:43:45 ID:iMzaM0hz0]
- 226です ありがとう〜 そこそこ見られるものになったような気がする
のだけど、あくまでそこそこねw 出来上がったらあれ程一息入れようと思っていたのに、もう既に次のネタ のアクセに手を入れている自分っていったい・・・
- 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 01:08:56 ID:p9oN7UTX0]
- オイラはあと52秒。
だけど間に合うかわからなくなってきた orz 日曜日の夜までにはうpしたい(月曜日は仕事で遅くなるから無理お)
- 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 04:16:00 ID:zc3y3VRe0]
- 完成度40% 絶望的orz
- 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 07:16:30 ID:CM5sinQU0]
- 現状で出してもいいんだけど
あれこれキャラを追加しすぎてその辺をどうごまかすか・・・・・ むむむむむ
- 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 07:28:21 ID:mAoaYn/o0]
- みんな頑張るんだ!「諦めたらそこで試合終了だお」(Byアンザイ先生)
- 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 09:10:43 ID:1fsFUdM+0]
- 先生、もうメゲそうです!
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 09:29:20 ID:PzH3Znl00]
- >>237
age2.tv/up1/img/up4596.jpg
- 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 10:23:42 ID:TKRRWquY0]
- ユーザーモデル(テト)で、全てのファイルをモデルフォルダに入れたけど、
目が白いって人がいるんだけど、解決法はありますか? ファイル(テト)は全部揃っている。 新たにMMDをダウンロードして、そのモデルフォルダに入れてもダメ。 家にある別のパソコンで試してもダメ。 どなたか知っている人がいたら教えて下さい。
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 10:52:15 ID:lMZWe9370]
- >>239
グラフィックドライバが不完全で、DirectXの描画が きちんとなされてない事例ならしたらばで1件あった。
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 11:16:57 ID:b1QrzqNW0]
- 3Dリッチャンを躍らせるツールを自作シテミタデスヨ
www.nicovideo.jp/watch/sm6123380 MMDの対抗馬ktkr
- 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 11:31:38 ID:zc3y3VRe0]
- >>241
技術を持った紳士はヤベーなぁw そのうち逮捕されるんじゃないか?ww
- 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 11:50:34 ID:EyZNVzjo0]
- >>241
捻りと曲げ別個になってるような補正関連MMDにも欲しいな。 今のMMDは、ちょっと曲げと捻り加えるとすぐ破綻するのがどうにも
- 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 11:51:43 ID:b1QrzqNW0]
- しかしやりすぎるとナムコが怒らないか心配だなwww
一般配布してないみたいだからあれだけどw
- 245 名前:239 mailto:sage [2009/02/12(木) 11:57:10 ID:TKRRWquY0]
- >>240
情報ありがとう。 早速伝えてみる。
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 11:58:39 ID:xd79ILyd0]
- >>241
これはすげえw ぱっと見た感じでもMMDに取り入れて欲しい機能盛りだくさんだなw
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 12:06:29 ID:b1QrzqNW0]
- 各部がほとんど追従してるって機能は直感的に操作できる反面
細かい微調整時にはウザくなりそうだけどね〜 まぁ、ON,OFFすればいいだけだろうけど すげぇなぁ・・・・でも変態紳士
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 12:08:56 ID:EyZNVzjo0]
- >>245
テトってねんどろいどとななみモデルどっちの方なん?
- 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 12:13:06 ID:EyZNVzjo0]
- >>247
追従してくるっていうのとは、違うんだよな
- 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 12:15:51 ID:b1QrzqNW0]
- まぁ、なんか勘違いしてかもだが指のスライダー機能で開閉はほしいと思った
- 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 12:19:36 ID:DmA9MVID0]
- >>241
すげえw
- 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 12:20:07 ID:/NZpNVkpO]
- ここまでくると POSERの域に達してるような…
しかし いろいろとひどいw
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