- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/30(金) 21:13:30 ID:yd/UHGCi0]
- ニコニコ動画へ動画をUPするためのFLV/MP4ファイル作成に関する質問スレです。
テンプレやwikiをよく読んで、わからない時に質問するようにしましょう。 ※ここは『作成済みの動画をニコニコ動画にアップ出来る制限内のFLV/MP4に変換する』ためのスレです※ 動画の作成方法、画質の追求については関連スレ等をどうぞ。 ニコニコ動画からDLしたファイルの視聴・編集に関しても関連スレにどうぞ。 質問時は 1.元ファイルの詳細 2.使用ソフト 3.エラー起こすまでの操作手順 4.エラー発生時のエラーメッセージ 5.PC環境 等を忘れずに書きましょう。ここにエスパーは居ません。 次スレを立てるのは950辺りの人が宣言して立てる事。 宣言した人間が立てられなかったら失敗報告後に次の有志が宣言後立てる事。 公式サイト ttp://www.nicovideo.jp/ ニコニコ動画まとめwiki-エンコード設定 ttp://nicowiki.com/encode.html 前スレ 【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 45【質問】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1229184790/
- 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 21:14:00 ID:yd/UHGCi0]
- ■関連スレ
ニコニコ動画質問スレ40 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1229534104/ 【全力】ニコニコ関連の質問に全力で答えるスレ10 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1231641439/ MAD制作初心者向けスレ101 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1231320436/ 初心者質問スレPart15 bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1228459872/ 【ニコニコ動画】高画質化専用スレ5【H.264】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1228909460/ 【ニコニコ動画】エンコード依頼スレ 8【FLV/MP4】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1232878855/
- 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 21:14:32 ID:yd/UHGCi0]
- ■ FLV/MP4ファイル作成の具体的方法
ニコニコ動画まとめwiki-エンコード設定 nicowiki.com/encode.html ※上記からFLV/MP4を作成する際に必要な知識、手順などが書かれたエントリを以下に抜粋。 ■ FLV/MP4共通事項 ・ニコニコ動画(SMILEVIDEO)の仕様について nicowiki.com/encode.html#cd3d810c ・ビットレート計算式と100MBと40MBで使用できるビットレート早見表 nicowiki.com/encode.html#h2f049a1 ・アスペクト比や拡大縮小、黒べた等について nicowiki.com/encode.html#lcee5f05 ■ FLVファイルの作成方法 ・AviUtlを使ったVP6 2pass による作成法 nicowiki.com/ffmpeg_aviutl.html ・VirtualDub と ffmpeg によるflv作成法 nicowiki.com/%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89%E8%A8%AD%E5%AE%9A%EF%BC%88%E4%B8%AD%E7%94%BB%E8%B3%AA%EF%BD%9E%E9%AB%98%E7%94%BB%E8%B3%AA%EF%BC%89.html#virtualdub_ffmpeg ・flv 各ソフト共通 VP6 2passエンコードの注意点 nicowiki.com/%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89%E8%A8%AD%E5%AE%9A%EF%BC%88%E4%B8%AD%E7%94%BB%E8%B3%AA%EF%BD%9E%E9%AB%98%E7%94%BB%E8%B3%AA%EF%BC%89.html#vp6_2pass ■ MP4ファイルの作成方法 ・AviUtlを使ったMP4 (H.264) エンコード nicowiki.com/aviutl_h264.html ・拡張 x264 出力(GUI)の設定項目とその機能について nicowiki.com/%E6%8B%A1%E5%BC%B5%20x264%20%E5%87%BA%E5%8A%9B%EF%BC%88GUI%EF%BC%89%E3%81%AE%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E9%A0%85%E7%9B%AE%E3%81%A8%E3%81%9D%E3%81%AE%E6%A9%9F%E8%83%BD%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6.html ・ニコエンコによるMP4作成法 nicowiki.com/%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89%E8%A8%AD%E5%AE%9A%EF%BC%88%E4%B8%AD%E7%94%BB%E8%B3%AA%EF%BD%9E%E9%AB%98%E7%94%BB%E8%B3%AA%EF%BC%89.html#nicoenc ・ニコニコ動画変換君によるMP4作成法 nicowiki.com/%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89%E8%A8%AD%E5%AE%9A%EF%BC%88%E4%B8%AD%E7%94%BB%E8%B3%AA%EF%BD%9E%E9%AB%98%E7%94%BB%E8%B3%AA%EF%BC%89.html#niconicodogahenkankun
- 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 21:15:04 ID:yd/UHGCi0]
- 作成したFLV/MP4ファイルの確認方法 その1
■電卓を使用しての実レート計算方法 実レート(kbps) = ファイルサイズ(byte) ÷ 時間(秒)× 8 ÷ 1000 実レートは一般会員で 656.384kbps 以下、プレミアム会員で 1049.5kbps 以下(仮定) *注意* 「AviUtl等でエンコード時に設定したビットレート」と「実レート」が同じである保証はありません。 SMILEVIDEOでのビットレート違反の判断基準は上記の式で計算される「実レート」の方です。 ファイルサイズはエクスプローラの右クリックメニューから、該当ファイルのプロパティを表示してバイト単位のサイズを参照する。 あくまで目安なので、通らなかったら潔くビットレートを下げてみましょう。 計算はWindows標準の電卓の他、Google電卓や下記サイトでやると楽です。 動画サイズ計算 bel.s221.xrea.com/size_forecast/ 尚、各単位換算は以下の通りです。 1Mbps = 1000kbps 1kbps = 1000bps 1GB = 1024Mbytes 1MB = 1024kbytes 1KB = 1024bytes 1byte = 8bits
- 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 21:15:37 ID:yd/UHGCi0]
- 作成したFLV/MP4ファイルの確認方法 その2
■ コーデック情報確認ツール(映像・音声ビットレート、フレームレート等の確認用) ・真空波動研SuperLite ttp://kurohane.net/seisanbutu.phtml ・AVIcodec ttp://www.download3k.com/Install-AVIcodec.html 最新版のAVIcodec v1.2.0b113には日本語化パッチがありますが、プログでこっそり公開のため、その前のv1.2.0b110のありかと日本語化パッチのありかを投下しておきます。 なお、「AVIcodec 日本語化パッチ」でググればヒットします。 v1.2.0b110を日本語化すると英語版と異なる情報が表示されることがあるので注意して下さい。 AVIcodec v1.2.0b110 ttp://www.download.net.pl/d98/avicodec/ AVIcodec 1.2 build 110 を日本語化 ttp://www.vector.co.jp/soft/winnt/art/se444432.html ・MMname2 ttp://page.freett.com/HarryTools/ ■ FLV/MP4視聴用ツール(映像・音声の視聴確認用) ・Flavie(日本語ok) ttp://yakkun.com/other/flavie.htm ・FLV Player(メニュー表示など全て英語) ttp://www.martijndevisser.com/blog/flv-player/ ・H.264 FLV Player(日本語ok) ttp://audition.good-mind.com/soft/
- 6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 21:16:09 ID:yd/UHGCi0]
- 動画で見るエンコード方法
■ FLVエンコードの解説動画 ・AviUtl(VP6)を使用した解説 ムービーメーカーで作った動画のエンコを一から説明【前編・改】 www.nicovideo.jp/watch/sm2459913 ムービーメーカーで作った動画のエンコを一から説明【中編・改】 www.nicovideo.jp/watch/sm2468720 ムービーメーカーで作った動画のエンコを一から説明【後編・改】 www.nicovideo.jp/watch/sm2492735 最近ニコニコにうpできない人へ〜エンコソフト別の対処法〜 www.nicovideo.jp/watch/sm1764817 ■ MP4エンコードの解説動画 ・AviUtl(x264gui.auo)を使用した解説 高画質(mp4)エンコード最短講座 www.nicovideo.jp/watch/sm4614982 ・ニコエンコを使用した解説 【超簡単】ドラッグ&ドロップだけでMP4動画を高画質エンコード【講座】 www.nicovideo.jp/watch/sm4361077
- 7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 21:16:42 ID:yd/UHGCi0]
- ■ FLVに関する補足
・FLV格納可能ファイルタイプ(flv.hから引用) *Video H263, VP6, VP6A, SCREEN VIDEO, SCREEN2 *Audio PCM(signed), ADPCM, MP3, NELLYMOSER_8HZ_MONO, NELLYMOSER *Samplerate SPECIAL(signifies 5512Hz and 8000Hz in the case of NELLYMOSER) 11025hz, 22050hz, 44100hz ニコニコで使えるのがわかているのは映像:H263,VP6/音声:MP3です。 これ以外のCODEC(DivXとかVP7とかH264とかAACとか他色々)は、FLVにそのまま入れる事は不可能です。 対応していない物は、諦めてください。 ■エンコード関連Q&A集(主にFLVに関して) ・ニコニコ動画まとめwiki内エンコード設定あるある質問箱 nicowiki.com/aruaru.html ・ニコニコ動画まとめwiki内エンコード系質問?を適当に集めた所(新) nicowiki.com/EncodeQA.html ■フリーソフトだけでFLV4(VP6FLV)を作成する方法(解説サイト) ・エビフにゃイ専用チラシの裏: ニコニコ動画γの動画作成まとめ(あまり迷惑かけないように!) ttp://blog.ebifunyai.com/archives/2007/03/post_44.php ・sh0dan // VoxPod?: Command Line Flash 8 FLV Encoding(英語) ttp://sh0dan.blogspot.com/2006/09/command-line-flash-8-flv-encoding.html ■FLV作成用フリーソフト ・VP6vfwコーデック(ver6.4.2.0)(時間帯によってはサイトの反応が鈍いです) ttp://files.filefront.com/VP642rar/;7887872;/fileinfo.html ・AviUtl version0.99g4(推奨) ttp://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ ・同サポートサイト : DirectShow File Reader プラグイン他、関連リンク集など ttp://www.tenchi.ne.jp/~yoko/aviutl/index.php?AviUtl%A4%CE%A4%AA%C9%F4%B2%B0 ・VirtualDub(英語) ttp://www.virtualdub.org/ ・VirtualDub用日本語化パッチ ttp://tnetsixenon.xrea.jp/rnote/localization/virtualdub.html ・FLV/MP4エンコードスレ 支援サイト(下記バッチファイルセットなど) ttp://lapis.clover.vc/ 基本セット(flvenc.zip)、VP6 2パス用mencoderセット(mencoder_vp6set.zip)、変換君ファイルセット(3GP_Converter_flv.zip)
- 8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 21:17:15 ID:yd/UHGCi0]
- ■音声エンコード用ソフト
・LameACMコーデック(mp3用コーデック) ttp://www.free-codecs.com/LAME_ACM_Codec_download.htm ・Lame Ivy Frontend Encoder : 通称LIFE(上記LameACMコーデック用フロントエンド) ttp://kkkkk.net/ ・午後のこ〜だ(mp3変換ソフト)※FVL変換時の相性問題に注意 ttp://www.forest.impress.co.jp/lib/pic/music/audioenc/gogonocoda.html ・Nero AAC コーデック(AAC用コーデック) ttp://www.nero.com/ena/downloads-nerodigital-nero-aac-codec.php ・Simple NeroAACEnc GUI : NeroAAC用のフロントエンド(Doom9のフォーラム/英語) ttp://forum.doom9.org/showthread.php?t=110970 ・Nero AAC/AAC+ UI : NeroAAC用のフロントエンド ttp://www.digitalradiotech.co.uk/nero_aac_ui.htm
- 9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 21:18:59 ID:yd/UHGCi0]
- テンプレはここまでです。
補足・修正事項などがありましたら適宜お願いします。
- 10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 21:53:06 ID:SyfZPtBl0]
- >>1乙
- 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 22:08:36 ID:sMIEjhSX0]
- >>1
> 質問時は > 1.元ファイルの詳細 > 2.使用ソフト > 3.エラー起こすまでの操作手順 > 4.エラー発生時のエラーメッセージ > 5.PC環境 > 等を忘れずに書きましょう。ここにエスパーは居ません。 ★重要 「元ファイルの詳細」は、最低でも 真空波動研SuperLite ( ttp://kurohane.net/seisanbutu.phtml ) にかけた結果を書きましょう。 コーデックなどがわからないと話が進みません。
- 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 22:15:29 ID:yd/UHGCi0]
- >>11
前スレが残り少なくて気が回りませんでした。 動画の詳細については毎回言われてるのに。これこそテンプレに記述すべき内容でしたね。 次にスレを立てる人に期待しましょう。
- 13 名前:11 mailto:sage [2009/01/30(金) 22:57:11 ID:sMIEjhSX0]
- >>12
あ、いやテンプレ改造議論まではしてなかったと思うのですが、 書くならスレの最初のうちに書いとこうと思って勝手に書いてみただけです。すみません。
- 14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 23:46:30 ID:ePXs36wL0]
- >>1
乙です。 前スレ985です。 994さんのおっしゃるとおり不勉強だと思うので、勉強し直してまいります。 1000さん、AVI File Readerの優先度は下げ、 DirectShow File Readerを上に持ってきているのですが、うまくいきませんでした。 色々調べてみます。ありがとうございました。
- 15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 00:16:03 ID:ldtXn2fq0]
- 先ほど何も考えずに120,858KBの動画を投稿したら
容量オーバーのエラーも出ずに、普通に投稿できてしまったのですが プレミアの上限上がったのでしょうか? それとも知らず知らずのうちに再エンコされてたりします?
- 16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 00:16:49 ID:nrRk8ZEr0]
- その動画をみせてくれ
- 17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 00:38:59 ID:IQm6CuM+0]
- >>15
エンコされてる
- 18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 15:02:51 ID:QXzmkVX60]
- 質問させて下さい。
使用ソフト:FLVENC2_Ver0.48 元ファイルはFrapsv2.98 Fps60で録画されたaviなのですが FLVENCでH.264 560kbps 音声HE-AAV64kbpsにエンコードし(mp4ファイルサイズ10MB) ローカルで再生した際は滑らかに再生されるのですが SmileVideoにアップロードし確認すると大分カクカクになってしまいます。 これはニコニコ動画側の制限に引っ掛かって再エンコをくらっているのでしょうか? ちなみに一般会員です。
- 19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 15:06:05 ID:IUrQAgHA0]
- >>18
PCのスペックがしょぼい可能性あり それとフラッシュプレーヤーの仕様で60fpsの動画はどうしても少しカクカクする とりあえず動画のURLうp
- 20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 15:16:49 ID:QXzmkVX60]
- >>19
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6000013 これです。 一応PCスペックですけど OS:Vista(Ult)x86 SP1 CPU:Xeon E3110(OC) Mem:4G GPU:Geforce7600GS です。どう見てもグラボの性能が悪いと思いますが グラボを買い替えることにより劇的な変化ってあるのでしょうか?
- 21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 15:18:01 ID:dbIlKA4c0]
- それはカクカクの使い方が間違ってる
Flashは基本CPU依存
- 22 名前:18 mailto:sage [2009/01/31(土) 15:25:26 ID:QXzmkVX60]
- >>21
それはどういう意味ですか? 例えば僕のあげた動画も他人のマシンスペックに左右されて再生されるという事でしょうか? 僕が自分の動画をニコニコ上で見ると完全にカクカク動くのですが 他の人から見たら滑らかに再生される可能性もあるということですか?
- 23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 15:29:20 ID:dbIlKA4c0]
- 今見てみたけどローカルで再生してもブラウザで見てもまったく同じようになめらかに動くぞ
ちなみにAthlon64x2 5200+だ
- 24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 15:39:42 ID:QXzmkVX60]
- >>23
そうですか。 じゃあ僕の環境がブラウザで見るのに適してないだけなんですかね。 また違うPCで見れる機会があればその時もう一度確認してみますね。 どうもありがとうございました
- 25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 15:41:20 ID:IUrQAgHA0]
- XEON E3110の性能ならニコニコのmp4動画くらい余裕なはずだけどな
ブラウザ変えても同じ?
- 26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 15:51:33 ID:Tq6yCer80]
- ぬるぬるに見えないのはFlashPlayerだからだ。CPUをどれだけつもうが無理なものは無理。
ただOCしてると逆にスムーズに見れないこともあるそうだからいったん定格で試してみたら?
- 27 名前:18 mailto:sage [2009/01/31(土) 15:52:08 ID:QXzmkVX60]
- >>25
Sleipnir IE CravingExplorer FireFox で再生しましたがどれも同じ様な感じです 只、先ほどFireFoxをインストールして再生しようとしたところ 最新のAdobeFlashを入れろと言われ導入したところ 少しだけ動画のカクカク感がなくなったような…? ローカル再生と比べてしまうと歴然とした差がありますが…
- 28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 15:54:56 ID:MhEfulcj0]
- >>27
多分だけど、>>19の言うとおり、フラッシュプレイヤーは 仕様の問題上60fpsでは少しカクカクする。 で、その「少し」ってのは小さいモノが素早く動くなどのシーンでは結構はっきり見えてしまう 試しに自分もローカルに落としてGOMで見たが、 ブラウザで見た時はGOMで見た時に比べてカクつく印象を受けた ちなみにCPUはQ6600(2.4G) つまり、貴方の「なめらか」と>>24の「なめらか」の認識の違いだと思う。 素早い動きが連続する動画の場合、30fpsに落としちゃった方が スムーズに見えるかもしれない・・・
- 29 名前:18 mailto:sage [2009/01/31(土) 16:09:59 ID:QXzmkVX60]
- >>26
定格試してみました。 残念ながら改善はしませんでしたが。 ご意見ありがとうございます。 >>28 やはりそういう事なのでしょうか? 一度30fpsでの録画も試してみます。 ありがとうございます
- 30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 16:13:33 ID:Tq6yCer80]
- 確かにIEのほうは明らかにカックカクだなw
IEはもうほとんど使わんからわからんかった。 >>27の上3つは全部IEのエンジン(Trident)でFlashPlayerも共通だけど FirefoxはGeckoエンジンでFlashPlayerもIEとは別になるから その辺の違いかもな。FlashPlayerで60fps見るならFirefoxのがよさそうだな
- 31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 17:32:04 ID:Ut99du+Z0]
- 無圧縮で録画するより圧縮しながら録画する方が負荷が軽いのはなぜ?
素人の考えだと圧縮しながらの方が重くなりそうな気がするけど
- 32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 17:34:00 ID:qc7wO4FQ0]
- 60fpsとかまだ時代が早すぎる
- 33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 17:34:34 ID:IUrQAgHA0]
- >>31
HDDの書き込み速度が遅いから
- 34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 17:36:08 ID:qc7wO4FQ0]
- 「無圧縮=容量がデカイ」だとHDDとかメモリの転送速度とかの制限を受ける
みたいな話じゃね 「512x384の無圧縮レベルじゃHDD転送速度の限界より余裕がある」みたいな 話も聞いたことあるけど
- 35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 18:11:45 ID:e+APwXtE0]
- リサイズしながらキャプってくれるキャプチャソフトなんてあったっけ?
ついでにfpsも2分の1とか3分の1でキャプれるソフトとかあったら良いなぁ・・
- 36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 18:22:09 ID:Tq6yCer80]
- アマレココでええがな
- 37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 22:19:10 ID:X26eMsE+O]
- オブリの動画を試しに撮ってみたのですが
遠くの方がぼやけてしまいます 遠くにピントを合わせることは出来ないのでしょうか?
- 38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 22:30:49 ID:kmaYKkK+0]
- これはもしかして新ジャンルというやつだろうか。
どうつっこめばいいんだ。
- 39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 22:56:20 ID:MhEfulcj0]
- ピントかぁ・・・ピントねぇ・・・
- 40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 22:58:36 ID:jpQdnbfv0]
- FlashPlayerはGPUを利用できずCPUのみで処理する(?)、
そのうえニコ動はFlashPlayerを使いまくってコメ機能等まで実装してるから、 猛烈にCPUにかかる負荷が高くなってる。 そのせいで動画を処理しきれずコマ落ちさせてしまいやすい。 ローカルで動画再生する場合、 「Flavie」のようにFlashPlayerを使ってローカル再生するソフトの方が、 動画のみをCPUのみで(?)どれだけ滑らかに再生できるかのチェックには向くと思う。 「Flavie」等だけでカクカクするようでは、 ニコ動のコメ表示負荷でもっとカクカクになること間違いなし。
- 41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 23:30:18 ID:mKclDYIP0]
- 前にGPUサポート機能とかの話あったけどまだ実用化はされてないんかな
- 42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 23:50:38 ID:Tq6yCer80]
- GPUサポートだとおそらくDxVA2.0になるだろうから今の時点で重いことに文句言ってるやつは
どうせDxVA2.0サポート以前の古いPCだろうから結局意味ないよ
- 43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 00:09:57 ID:+S2QppgX0]
- >>40
Flavieってオーバーレイ使ってない? あれとMPC-HC(overlay-mixer設定)を同時起動すると、片方YC伸長しなくなるような気がするんだけど だから、俺はうp確認はflvplayerでやってるな 糞重いから、負荷の確認にはむしろいいような気がする
- 44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 01:00:12 ID:1W5UUY2a0]
- >>32
60fpsなんざおっさんゲーマーから見たら80年代から当たり前ですが何か? 俺は60fpsが満足に再生できない方を時代遅れと見てるよ
- 45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 01:05:36 ID:gqXizjYG0]
- GDIじゃどうがんばっても垂直同期取れないからね…。
Flashの都合だからどうしようもない。
- 46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 01:29:08 ID:ariSu0ACO]
- 60FPSはニコニコだけじゃなくて普通のプレーヤー(VMR)でも微妙にガクガクするよね。
オーバーレイなら垂直同期取れるみたいだけど、VMRだと取れないからスクロールとかが辛い。
- 47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 01:35:19 ID:1YDDzAHK0]
- >>44
80年代のゲームと比較するのはナンセンスだ
- 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 02:06:44 ID:E0SdPQsV0]
- >>44
60fpsでゲームをプレイするのと、 60fpsで動画を再生するのはまったく別次元の話だ 大体80年代ってあーた 動画だったら死ねパックとかインディオの時代かよ それこそ60fps? バカじゃねーのと言われるな
- 49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 02:18:54 ID:1W5UUY2a0]
- 80年代から60fpsソースは存在するの意味だったんだがな
ファミコンやOLDアーケードの動画とかは現在でもやるだろ おまけに80年代のパソコン上で60fpsの動画再生なんかできるわけねーだろ こんなことあらかじめいちいち分かるように書かなきゃ分からんかね? そんなことも折り込み済みで推察することすらできねーでバカ呼わばりとは考え浅過ぎ
- 50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 02:23:02 ID:3R3fMLSk0]
- ずいぶんひねくれた大人になったもんだな。
- 51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 02:30:02 ID:GQoFHU920]
- そもそも80年代のグラフィックを60fpsで表示するのと、
現代の精細なグラフィックを60fpsで表示するのを並列に語っていいんですかね。
- 52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 02:49:44 ID:VYpt7N840]
- じゃあ、間を取って45fpsの時代でいいよ
- 53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 03:00:16 ID:ZS8xc6Op0]
- おっさん世代がこれだから日本は終わったんだな
- 54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 04:47:42 ID:QESKWoBD0]
- 下らねえ話すんな。エンコの話しろよ。
- 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 09:58:16 ID:7saGgWqi0]
- 20代後半はおっさん判定されるのか知りたいところだけど、
エンコの話に結びつけるとしたら… >>49 80年代の60fpsはインターレースを利用した 縦解像度半分の60fps(実質30fps)だけど、 ニコ動上はインターレース不使用の60fpsで負荷が2倍。 同じ土俵に持っていくのはちと難がある気がする。 30fpsなら今でもある程度の割合のPCはいけるでしょ。 Flashが垂直同期取れないのは(サポートすれば変わるから)別の問題。
- 56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 10:15:21 ID:ZjhPf2M10]
- >>52
その役はPALのインタレース25fpsが適任だな。
- 57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 10:20:19 ID:AVa8suQ30]
- 最終的には可変fpsの時代が
- 58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 10:59:27 ID:RppNNCPd0]
- というかフラッシュプレイヤーが糞すぎるんだよ
- 59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 17:41:26 ID:1W5UUY2a0]
- >>55
インターレース信号を利用し、その半分しか使わず解像度は半分にってとこまでは合ってるが 実質30fpsってのは間違い、80年代の60fpsも実質60fpsだ 一度エミュから直接動画を吐き出させるか、WiiのバーチャルコンソールでD端子・480p出力したものを 480pでキャプって、それを動画ツールでコマ送りしてみると秒間60枚動いている画を確認できる (Wiiは持ってないから試してはいない、理屈上はそうなるはずだがどうなんだろうか?) あとS端子やVideo端子からキャプボで取り込んだモノは秒間60枚ではキャプれず秒間30枚しか入らないから要注意だ 俺としてはソースからの再現性が高い60fps動画が広まってほしいんで>>44で茶化してみたんだが 30fpsに落とせば再生できる人が多くなるってのはまぁ分かる話ではある 60fpsで再現性が高いが再生環境も限られるモノにしちまうか、30fpsにして再現性を犠牲にしつつ負荷を落として 見てもらえる人を多くするかは、うp主が決めることだわな
- 60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 18:28:17 ID:GQoFHU920]
- >>59
映像をきちんと学んだ人はソースの再現(つまり本当の意味での高画質)を重視するんだろうけど、 俺みたいに動画はニコニコにUPするか、せいぜい録画したTV番組をAviutlで編集して ついでにちょっとNRとシャープかけてDVDに焼くだけみたいな人間からしてみれば、 ソースの再現?なにそれおいしいの?って感じだなあ。 ニコニコにUPする動画はシャープ掛けまくりですスイマセン。
- 61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 18:39:25 ID:QESKWoBD0]
- 現在のニコニコの仕様で見にくいもんあげて再現性高いですって言ってもなあ…。
60fpsが見にくいこと自体がおかしいってのは別に分からん話じゃないがここでやってもしょうがないでしょ。
- 62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 18:41:20 ID:ztEP31BZ0]
- ビットレートが足りてるなら60fpsでもいいけど
800×600の30fpsのほうがいいな。
- 63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 18:44:44 ID:DDfLcv9p0]
- 意味もなく800x600とかアホかと
- 64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 18:58:29 ID:Hq882Ocy0]
- ニコニコに限れば上限ビットレート低いから60fpsじゃ画質悪い
- 65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 19:02:18 ID:E0SdPQsV0]
- >>49
とりあえず、突っ込むと>>48でちゃんと 「60fpsでゲームをプレイするのと」とちゃんと断ってるぜ? ソースとして存在するのはわかるが、動画エンコのスレで 前置きも無く話せば当然「動画として再生する」って事になること位気を使わないと そもそも、なんで周りから突っ込み避難を受けてるのか わかってないのが笑えない
- 66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 19:02:48 ID:ztEP31BZ0]
- 最大化して見たいものは解像度高いほうがいいことない?
youtubeもHD対応だし・・・ まあプレミアでもないときついだろうけど。 60fpsは負荷とビットレートの関係で今はまだきついかなと思う。
- 67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 19:42:14 ID:ZjhPf2M10]
- 全てはFlashPlayerが悪い
- 68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 21:11:42 ID:kes/CAPj0]
- Adobe「全部ぼくの罪なのです・・・あぅあぅあぅ」
- 69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 21:23:55 ID:8J8cF7JQ0]
- >>59
書き方が悪かったスマソ >縦解像度半分の60fps(実質30fps) は、 >縦解像度半分の60fps(「縦解像度を通常換算した場合のデータ情報量(ビットレート)として」実質30fps) に差し替えで。 >>59が書いた >S端子やVideo端子からキャプボで取り込んだモノは秒間60枚ではキャプれず秒間30枚しか入らない これのことを間接的に書いてるといえばそうでもある。 (その秒間30枚の1枚ごとに縦解像度半分にして2フレーム分入れてるけど) >>59はインタレ60fpsをプログレ二重化30fpsにしたら満足するの?
- 70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 21:28:54 ID:gIuvc3t+0]
- ニコニコがFlashPlayer10にネイティブで対応すればDirectXに描画を任すことができるようだが。
現状のニコニコではそうなってない。つまりニコニコが悪い
- 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 21:31:27 ID:gIuvc3t+0]
- と思ったけど勘違いだったかも。ニコニコは動画上に文字を合成しないといけないから
やっぱFlashPlayer側の制限かな
- 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 21:42:56 ID:UmB2UdHX0]
- >>68
いいからグラボと手を組めよ・・・(cpuが)楽になるぜ・・・?
- 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 21:50:25 ID:xwFT11uj0]
- DXVAに対応してもVsync取らないとスムーズに再生できないよ。
- 74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 22:38:27 ID:s8mEHR5D0]
- アニメMAD作ってるんだけど、エコノミ時の画質がひどい
それでエコ回避でこれからは作ろうと思う(映像200kbps、音声96kbps) これくらいのビットレートの時も、cqmによって違い出てくる? 違いが出てくるならこの際勉強してみて自分でも作ってみようと思ってるんだが
- 75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 22:50:24 ID:oO4R9vqk0]
- すみませんが、質問させてください。
PV4で、Xbox360(720p)やPS3(1080i)のプレイ動画をキャプチャーし 出来たdvファイル(@)を、aviutlを使いUtVideo(ULRG)でエンコードします。 生成されたファイル(A)を、VideoStudioで編集し、aviで出力し もう一度aviutlで、今度はニコニコwikiの 「AviUtlを使ったMP4 (H.264) エンコード」の設定に従いエンコード(B)したんですが ものすごく画質が悪いです。 ttp://zoome.jp/piroshiba/diary/2/ こんな感じになってしまいます。 videostudioで出力するまではキレイなんですが、原因はどこにあるんでしょうか? aviutlのフィルター等は以下を使用しています。 @→Aのときに サイズの変更(704x396)、インターレス解除、シャープフィルタ A→Bのときに サイズの変更(512x288) 設定はほぼデフォルトのままです 稚拙な日本語ですが どうぞよろしくお願いします。
- 76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 23:09:06 ID:fDxHfT8Z0]
- >>74
エコ回避条件は245kbpsくらいに下がったよ(H.264/aacの場合) >>75 単なるビットレート不足 60fpsのこの手の3Dゲームに284kbpsって、馬鹿といわれてもしょうがないレベルだぞ あと、VSつかうと30fpsにされちゃうから、どうしても60でやりたいんならVSは捨てるか、 別にフレームレートをいじる必要がある 自分の動画が実は30fpsで、フレーム数だけ倍に水増しされてるのも気づかないのではそもそも綺麗なエンコなんて無理 ソースをよく観察し把握するという基礎も出来てない人間に教えられることはこれぐらい
- 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 23:15:58 ID:s8mEHR5D0]
- >>76
また下がったのか・・・確認怠ってた、サンクス 音声はHE-AACで48kbpsにするか どっちにしろ映像は200kbps弱だな
- 78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 23:40:38 ID:ztEP31BZ0]
- >>75
>@→Aのときに >サイズの変更(704x396) クリップしてる?基本的な知識が不足してるようだからDTV初心者スレに行ったほうがいいと思う。
- 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 00:01:21 ID:SvQAD/r60]
- mp4のエコ回避条件下がったけど当然今までの動画もだよね?
タイトルとか文章にエコ回避って書いたやつ全部訂正したほうがいいんだよね?(´;ω;`)
- 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 00:03:30 ID:XC6ixkKF0]
- ニコ厨涙目wwwww
orz
- 81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 00:05:00 ID:Oh90iSx80]
- >>79
それはないでしょ だってエコ用の動画は投稿時に作られるんだから 今から全部作ってたら鯖パンクするぞ
- 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 00:08:43 ID:2n5umPn70]
- 今までのは関係ない。
だからエコノミーの無かったγ辺りの動画は、今もエコノミーにならないよ。
- 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 00:24:38 ID:SSVp6OM10]
- >>74
FLVは312kbpsのままだからそちらで手を打つのもありかと。 >>79 >mp4のエコ回避条件下がったけど当然今までの動画もだよね? >>81の通り >タイトルとか文章にエコ回避って書いたやつ全部訂正したほうがいいんだよね?(´;ω;`) 別に変えないでいいと思うけど、どうしても変えたいなら 投稿日をタイトルに付加したら? その時点ではエコ回避だったんだし。 2007年投稿動画とか、440kbps越えてるのに 「?eco=1」付けてもて一切エコノミーにならない(当時エコノミー無しなんだろう)のを 目の当たりにした時はうらやましく思った…。
- 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 00:27:59 ID:SvQAD/r60]
- >>81-82
ありがと 確かに良く考えてみればそうだね 早い時期にやったもん勝ちかー いまのうちに800×600でたくさんあげておくかなw
- 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 02:20:34 ID:gTZQIdxt0]
- どう調べたらいいのかわからないのでヒントだけください。
今まで10fpsの動画(以下@)の映像部を350kbpsでエンコしていたのですが、 要望があったのでソースファイルと同様、20fpsにすることにしました。 これを@と同等の画質にしたいのですが、 ビットレートをいくつに設定すればいいのでしょうか。 Iフレームなら単純に2倍の700にするのだと思いますが、 Bフレームだとどうなるんでしょう?やってみるしかありませんか?
- 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 02:47:04 ID:/8eHqAvR0]
- やってみるしかありません
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 02:56:53 ID:AneaXLBS0]
- 本当にソース次第だから。試すしか答えはない
- 88 名前:85 mailto:sage [2009/02/02(月) 05:28:38 ID:gTZQIdxt0]
- ありがとうございました。>>86-87
- 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 09:29:55 ID:Oh90iSx80]
- 結局200kbpsくらいだとcqm自作してもあまり変わらないのですかね?
あんまりしつこく聞くのもどうかとは思うんですが・・・
- 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 11:03:59 ID:BRe4KFjz0]
- >>89
変わらない、もしくは悪くなる可能性大 ビットレート不足を解消する手段は、基本的には「指定レートを上げる」しかないんだから cqmをいじっても現状でひどいところが少し改善する変わりに、あまり劣化が目立たなかったところがひどく劣化するか、 全体的にさらにひどくなるだけだろう
- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 16:15:16 ID:Oh90iSx80]
- >>90
レスサンクス! ソースによってjvtかflat使い分けることにするよ 空いた時間使ってaqとかpsy-rdとか勉強することにする
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 20:34:06 ID:eYZajbrp0]
- aviutlでMP4にエンコしてるのですが、動画の最初にどうしてもブツッという音が入っています
前にエンコしたときは何でも無かったのですが、その後まとめwikiを見て変更したら入るようになりました 前の設定を覚えていないので、どこを設定しなおせばよいのかわかりません ここを変更してみろというところがありましたら、よろしくおねがいします
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 20:55:14 ID:Hy3i6toR0]
- ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6022118?eco=0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6022118?eco=1 さて、どちらが解像度が大きいでしょう?
- 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 21:13:01 ID:+c7oFhEf0]
- >>93
やってることはわかるんだが、なんでこうするのかは良くわからん ただのネタ?
- 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 21:23:31 ID:CuTcrjOe0]
- aviutlでエンコするとき、複数のファイルを追加読み込みさせることってできませんか?
1本の動画を作るのに(10分)で大体10〜15個のaviファイル使うので(Fraps使ってます) 1個1個追加読み込みさせているのですが、1つ飛ばした時や被ったときのやるせなさが・・・ 一度、それぞれエンコして最後に結合もやってみたのですが どうしても音ズレが避けられない時もあったので なるべくaviutl内で一気にエンコしたいんです
- 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 21:27:15 ID:+c7oFhEf0]
- >>95
つ「連番AVI読み込み」 リネームするときは001、002、003、…、012 みたいに、桁を揃えるのを忘れずに
- 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 21:43:22 ID:ErhD6/FA0]
- >>92
ノイズが乗らなかった時の元動画と、今回試してる元動画は同じファイルなのかな? もしも違うなら以前試したときのファイルで改めて試してみることを薦めます。 ちなみに設定云々で冒頭のノイズを消す具体的な方法は思い当たりません。 せいぜい音声のデコードに使われるデコーダの設定を弄るか、他のものに変更するか。 同一環境下で同じ形式のファイルでも、乗るファイルと乗らないファイルが存在します。 ウチじゃ「冒頭のノイズは乗るものだ」と既に割り切ってしまってますからねw むしろ動画をAviutlに読み込んだ後に「1コマ送り」と「1コマ戻し」を行う事でノイズが 消えることもありますので試してみて下さい。その後はスライダー操作を一切行わずに エンコすればノイズが乗らないと思います。スライダー操作を伴う場合は、一旦wavに 出力し、その音声を読み直してから操作するなどでノイズを回避出来ると思います。 或いは別のツールを利用して音声だけ別けて処理するのも手です。ご随意にw 以上、経験則から。長文失礼(;-人-)
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 23:27:55 ID:eYZajbrp0]
- >>97
ありがとうございます ノイズがのらなかった時の動画と、今回の動画は別です よく見るとノイズがのる動画はAviUtlで読み込むと、冒頭にノイズ(波形が表示されてる)が入っていました(のらなかった動画にはなし) でも、通常の動画再生ソフトで再生するとノイズが入っていないんですよね… なので、アドバイス通り音声だけ別ソフトで出力してから読み込むという形でエンコしてみました 時間は掛かりましたがうまくいったようです >同一環境下で同じ形式のファイルでも、乗るファイルと乗らないファイルが存在します。 >ウチじゃ「冒頭のノイズは乗るものだ」と既に割り切ってしまってますからねw みなさんも冒頭に入るのでしょうか? なぜなんでしょう…うーん
- 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 00:38:57 ID:GEhQCVth0]
- それはds_inputの仕様みたいなもんだ。バッファに音声が残ってると読み込み時にゴミが出る。
Avisynth使ってるならds_inputの代わりに(偽)DirectShowSource使うがよろし。そういう現象はたぶん出ない
- 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 04:07:29 ID:cv78Dtyp0]
- 映像じゃないんだけど、aacってシークすると変な高音ノイズが聞こえるよね
あれ、恐怖だわ 音MADでループ再生するとなったりするし mp3ってああいうの出たっけ
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/03(火) 14:57:53 ID:c1CJZGRy0]
- 60分以上の作業用BGMを作りたいので初めてAACを作成しようと思ったのですが、
Windowsエンコーダーで >名前:無圧縮/WAV >メディアの種類で >オーディオ:モード→CBR・コーデック→なし >ビデオ:モード→CBR・コーデック→なし(全フレーム) >を選択 >対象ビットレートで >追加ボタンを押す >→オーディオ:1411Kbps・44kHz・ステレオ > ビデオサイズ:512×384 > フレームレート:10fps の通りにプロファイルを作成し、Windowsムービーメーカーで静止画動画を発行した所、 音声は認識されるのですが画面が真っ黒の動画になってしまいました。 設定ミスやそれとも他に原因があるのでしょうか? PCの環境はVistaです。
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