- 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/29(木) 19:03:12 ID:OSuHq44r0]
- >>229
この人だな。コミュとかメール文とかを作っていた印象がある。 ttp://www2.ranobe.com/test/src/up32401.jpg ちなみにメインシナリオライターは、坂本正吾さんという人。 この人の独占インタビューとか見てみたいなぁ。 ttp://www2.ranobe.com/test/src/up32399.jpg ↑から坂本氏の部分を一部抜粋。 Q: あなたにとってアイドルマスターとは? A: クイズゲーム。と書くと誤解を招きそうですけど、シナリオ作業は、 その感覚で進めていました。 最優先したのは 「とにかくおもしろい選択肢をできるだけ大量に入れる」こと。 お話の軸をつくれない以上、勝負は"線"ではなく"点"でするしかありません。 変にドラマに固執すると失敗すると思ってました。 Q: アイドルマスターにより変わったことは? A: 軸のあるシナリオへの見方が、厳しくなりました。 軸ナシでもこれだけ愛されるお話ができたんだから、 軸アリなら数段劇的じゃないとダメだろうと。 今年から、他人プロットでのお仕事は受けないようにしてます。 理由は、軸のないアイドルマスターに負けるようなプロットに沿って、 お話を書きたくないから。 アイドルマスターは今も心に立ちはだかる大きな跳び箱です。 ちなみにMASTER BOXのブックレットに掲載されています。 買ってネ!!って無意味に宣伝っぽく言ってみる。
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