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【ニコニコ】著作権違反のゲーム実況者通報スレ【アフィブログ】
- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/17(土) 23:16:24 ID:BJXEx3O50]
-
ゲーム会社に無断にUPしてアフィブログで金儲けをしてる実況者をどんどん通報しよう! ■通報先一覧 ACCS ←ゲームのプレイ動画でも送っとけ https://www2.accsjp.or.jp/cgi-bin/piracy/piracy.cgi ・放送コンテンツ適正流通推進連絡会(情報提供入力フォーム) https://www.tv-copyright.jp/offer/input.html ・通報.in(著作権侵害の総合通報窓口) https://www.tsuho.in/form/
- 596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 21:22:15 ID:FPPbhNlq0]
- 著作権法違反って言っても告発が無ければ実質上何の意味もない状態だから、
残念ながら権利者が動くまで「ただの中傷」と「法令違反に対する批判」の区別が生じないのが現実のシステムなんで、その意味ではあんまり変わらない。 中傷してた奴らが「これは社会正義に適ってると思った」って吼えても無意味だし。。 個人的には新しいゲームの動画を上げるのは売り上げに響く場合もあるだろうから「危ないよ」ってくらいのことは言いたくなるけど、 もう実機の修理サポートすら終わってるSFCのゲームとかだと経済的損失にまで至るとは考えにくいしメーカーも黙認相当でしょ、って感じで叩くこともないと思う。 ただ、「うちは経済的損失を被ったんだ」って主張するメーカーが実際出てきて、その主張が正当なのに「実況動画が面白かったのに」ってそのメーカーが叩かれて評判が下がるような状態には断じてNOだと思うな。
- 597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 22:01:09 ID:BrFEKkjJ0]
- YouTubeで角川が公認MADで広告収入を得るようになったように
実況動画がメーカーの収入になるなら良いかもね
- 598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 22:21:39 ID:hIBk/Ntg0]
- 全然なってねえだろwwww
黙認してるのは別に利益になってるからじゃない 単に様子をみてるだけだろ
- 599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 22:28:02 ID:D5YSRN840]
- 若しくは面倒くさいか
代行業者(といっても弁護士1人立ち上げるだけでいいと思うが)出たら速攻で潰されるだろ P2Pと違って至極容易に住所特定できるし 請求額も絞れるだけ絞るだろうし、前科(付くのか分からんけど)で人生アボーンw メシウマ!
- 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 22:37:15 ID:g9sSkKRA0]
- ちなみに見てた奴も同罪になります
- 601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 22:51:47 ID:FPPbhNlq0]
- まあそんな大事にはならんと思うよw
個別の請求額考え始めたらアニメ本編の方がよっぽどダイレクトに額が出てたはず。 個人でやってることだし、少なくともいきなり個人に突っかかっていくことはなさそう。 削除・規制するならアニメ本編のときみたいにゲーム業界と動画サイト等との間で団体的なやりとりとルール作りがあってそれから、って感じだろうな。 既にメーカーから「これはやって欲しくない」っていう場合には警告メールが投稿者に送られて投稿者が自主削除、っていうケースがあるみたいね(具体名は挙げないけど) 実際にドンパチやらなくてもそれくらいで穏便に済ませるのが一番いいんじゃないかなと思うね。 そういった個別のやりとりで解決しない場合は運営に指摘が行って削除に至るんだろうな。 むしろ俺は、(ここの住民と層は全く違うだろうけど)メーカーから権利主張があった場合にネットから「空気嫁」みたいに生じてくる「ルールなきルール」の方が状態としては恐ろしいと思う。 それぞれが自分ルールで語って押し通そうとすることが横行して、火消しに躍起になって…って方がよっぽど馬鹿らしいと思うんで、ちょっと気に食わなかったとしてものらりくらりと牽制するくらいがちょうどいいんじゃないかと。 まとめると何事も程ほどに、ってことかなw
- 602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 22:52:05 ID:dTiRSJLq0]
- >>600
ソースは?
- 603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 09:24:13 ID:qp/NL2Wx0]
- >>600
もう少しマシな手を考えろ、今更そんな嘘書いても誰も騙せんぞ・・・
- 604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 09:56:04 ID:Rx5X3+YVO]
- >>599
さすがにそんなことあったらたまったもんじゃねーなw まぁ無いだろうけど
- 605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 00:48:06 ID:6gjEQtt40]
- >>596
>>595
- 606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/07(土) 10:26:27 ID:HlBlZ1Tl0]
- ふと思ったんだが、ルーツの「黒歴史RPG」ってアウアウなのか?
あんま詳しくないから誰か教えてくれ。
- 607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/07(土) 10:29:47 ID:HlBlZ1Tl0]
- 「ツクール」というソフトを使って自分で作ったものを上げてるわけだよな?
微妙じゃない?
- 608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/07(土) 10:51:34 ID:88JWc0Rw0]
- 初めて見たけどやはりキモイな
どんどん通報しろ
- 609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 11:01:36 ID:dZA5bhss0]
- >>604
弁護士今は少ないからもっと大きな仕事やっているし、仕事面で保守的な人が多いから 今後弁護士が増えて大きい仕事が廻ってくる人が減った後 ちょっと新しいことやろうとするベンチャーな奴が出てくればアッという間に搾り取られると思うけどね 楽だし
- 610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 23:03:00 ID:V5UrcNr7O]
- >>609
悪いけどそれはないわw 既に弁護士は余ってるし仮に大学生やらニートやらフリーターやらの個人財産に掛かって行けたとしても全然報酬確保出来なくて仕事にならない。 掛かって行けるかすら、正直微妙。
- 611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 23:09:50 ID:XPZeeLbU0]
- ネットスターで著作権の問題を取り上げてた
- 612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 06:14:05 ID:fZxLMezk0]
- 本気で実況プレイ動画を滅ぼすためのスレ
真・アンチ実況プレイ動画スレ pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1234040829/
- 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 23:55:37 ID:NYrLHvxh0]
- >>606
PSのRPGツクール3だから微妙なラインじゃね? でも放送したからエンターブレインは一応OK出したってことだろ。
- 614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/09(月) 00:40:12 ID:7i3Nyq/G0]
- >>613
つまり、どんなソフトを媒介しようが、自分で作ったものならおk、もしくは 容認てことなのか?
- 615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 00:50:55 ID:PpVXuh900]
- 放送された以上、エンターブレインはあのゲームに関しては、当然認知もしてるし、
それでも削除しないという事は、黙認しているんだろう。 フリーの制作ツールで制作→公開でも、公開するなら連絡しろと規約にあるなら、 ツール作者に通報は出来る。その後は作者の加減次第。 どっからそういう流れになるんだ?
- 616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 00:54:27 ID:kvtEg4b20]
- 間違ってるって分かるが言わせてくれ!
例えば格ゲーとかシュミレーションゲームは見るだけではあんまり 面白くないよな?買ってこそ楽しめると思うんだ。 だが、エロゲ(特にシナリオゲー)だと放送見終われば買う気 が失せると思うんだ。なんか放送主は購買促進とかほざいてるがな。 ま、スレ違いでスマソ
- 617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 01:36:30 ID:cU4+n4p00]
- 泣けるといっても、やっぱりエロゲーはエロゲー。エロ画が見たくなるんだろ?
- 618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 02:05:13 ID:4IqxHsS10]
- >>616
間違ってるって分かってるんだろうが、一応言わせてくれ シミュレーションな
- 619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/09(月) 04:10:11 ID:/WG5Puf7O]
- 厳密に言えばシミュレーションも間違ってますが?と書くとここは日本だと返ってくる。
意志疎通できればどっちでもいいだろ。 シュミレーションと思ってるやつが社会で恥かかないようにっていう思いやりなのかもしれませんがね
- 620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 04:14:42 ID:U6q+7CMHO]
- きもいから早くニコ厨滅びろよ
- 621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 16:37:00 ID:7WHktpZA0]
- ↑雑魚
- 622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/09(月) 19:07:41 ID:m+WQilt60 BE:1034087639-2BP(2)]
- 著作権に厳しい会社
エンターブレイン コナミ スク・エニ NAMCOバンダイgames アトラス 任天堂 エルフ F&C アリスソフト ディズニーゲーム関連 サンライズゲーム関連
- 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 21:55:43 ID:fZqOd1m80]
- アリスソフトって著作権に厳しいの?
昔のゲームを著作権フリーで配布しているから 結構ゆるいのかと思ってたんだけど
- 624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 22:06:15 ID:r5f81gWP0]
- いや著作権は放棄してないぞ、認可されている過去作品の配布は自由だが。
それも最新作や社風のPRでやってるものだし。認められてない作品はマズイでしょ
- 625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 11:03:20 ID:XK90aGdgO]
- 結局誰か逮捕なり実況配信引退に追い込めたわけ?
- 626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 12:27:31 ID:76OJ7wMH0]
- はい、しんすけと囲炉裏を引退に追い込みたいです
- 627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 22:18:57 ID:nlqzYp6l0]
- アナザーコードRのPVを観ようと検索したら
もう実況している馬鹿がいるし・・・ 新作は止めてほしいよな、売り上げに滅茶苦茶響いてくるし そこの所何にも考えてないんだろうね PVとかは宣伝にもなるし良いと思うんですよ、うん
- 628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 01:31:13 ID:7NAx54MJ0]
- >>100
遅レスになるが(すでにほかにもレスがあるが) それは市場だけの話だろ そもそもゲーム動画の場合は、大半はすでにプレイしたことがある人だと過程される (現在ソフトをもっているかもっていないかは別として) 新規購入者、しかも市場に限れば そんなに数が多くないのは当たり前 大半は、量販店やオモチャ屋、ツタヤやブックオフなどで買うだろ >>627 新作っていつまで新作なの?ガイドラインは? PV検索ならなぜオフィシャルなサイトにいかない? 売り上げにめちゃくちゃ響くという根拠は? 結局>>627も自分の都合だけ PVなら宣伝になるとかいいとか それは誰が決めるのよ? >>623 配布と著作権は別 まったく別問題 >>440 他人の著作権をベースにして、金儲けしてるからでしょうが 著作権のあるゲームがあってこそ、金儲けできてるんでしょ 俺はゲーム実況(プレイ動画)に半分賛成で、半分反対 結局俺も自分の都合というか、自分の考えなんだが
- 629 名前:懐疑論思想チップセット搭載脳 [2009/02/17(火) 02:00:44 ID:CFaOAA3w0]
- 「正規ルートで購入したダウンロード版ソフトウェアは1回のみなら販売してもよかろう論」
◆この出品物について、「海賊版など、第三者の著作権を侵害するもの」であるとの報告をした者がいる。 ◆しかし私は、この出品物を金銭を支払って正規ルートで購入した。 ◆仮に、この出品物が「海賊版など、第三者の著作権を侵害するもの」であるとするならば、同じく金銭を支払って正規ルートで購入したパッケージ版もまた「海賊版など、第三者の著作権を侵害するもの」に当たると判断せねばなるまい。 ◆しかしながら、現状ではそのようには判断されていない。 ◆したがって、現状ではこの出品物は「海賊版など、第三者の著作権を侵害するもの」ではない。 (以上、背理法による論証) ◆さて、ダウンロード版は何度も販売することができる点でパッケージ版とは異なるのだという指摘もあろう。 ◆言い換えるならば、この出品はパッケージ版のファイルをコピーして販売しているのと同型であるということである。 ◆たしかに原理的にはそのとおりであるが、個別の事例で考えた場合にはその限りではない。 ◆具体的には、製品版の販売と同様に、販売回数を1回に限定すればよいのである。 ◆これに対しては、たとえば複数IDを持っていたり、Yahooから排除されるたびにIDを取り直したりするなどした場合には、Yahooですら何回販売しているかを把握できないとの反論があるかもしれない。 ◆これにも異論はない。 ◆しかしながら、ただそれだけの理由で排除が行われるならば、パッケージ版についても、たとえば他者から窃盗したものである可能性がある、あるいは精巧な複製品の可能性があるなどとして排除されねばなるまい ◆そうした可能性があるにもかかわらず製品版の出品は排除されていないというのが実情である。 ◆それゆえ私は、ダウンロード版の販売についても、製品版の販売と同様に、出品者を信用するというのが整合的な立場であると考える。 (むろん、これは現状において整合性を保持する場合の帰結であって、パッケージ版を中古として払い下げること自体が行ってはならないことであるという可能性はある。)
- 630 名前:懐疑論思想チップセット搭載脳 [2009/02/17(火) 02:06:00 ID:CFaOAA3w0]
- 上では、「正規ルートで購入したダウンロード版を販売すること」が「正規ルートで購入したパッケージ版のコピーを販売すること」と同型であるとしたが、実は厳密に言えばこの見方は誤っている。
ダウンロード版とパッケージ版のいずれもが正規ルートで購入されているということを前提するならば、「正規ルートで購入したダウンロード版」と「正規ルートで購入したパッケージ版」の身分が同値となる。 ところで、パッケージ版のコピーを販売した場合には、そのコピーの購入者が購入したコピー品を他者に販売することは禁じられている。また、そもそもパッケージ版のファイルを含むすべてを複製して販売することも禁じられている。 他方、パッケージ版のコピーを自らが保有しておき、購入したパッケージ版それ自体を他者に販売するという行為は、すでに見たように一般に広く行われており、現時点では容認されている。 したがって、パッケージ版がオリジナルであるかどうかは、そのソフトウェアのファイル群ではなく、ファイル群以外のパッケージ部分(外箱、内箱、ケース、記録メディア、マニュアル等々の総体)において判断されていると考えられる。 ここで、ダウンロード版の特殊性が浮かび上がってくる。 上でパッケージ版について検討したとおり、少なくとも「商品としての」ソフトウェア・ファイル群自体にはオリジナルがない。 ということは、ファイル群のみの取引となるダウンロード版には、一見したところ商品としてのオリジナルは存在しないことになるのである。 しかしながら、これでは1人の者が1度その商品を購入しさえすれば、彼が物理的に可能な範囲で無制限に配布できることになってしまう。したがって、パッケージ版に課せられている制限との間で整合性を維持することができない。 そこで、購入したパッケージ版を売却する際に制限として設けられていたことを思い出す必要がある。 パッケージ版は、購入したパッケージ版それ自体を販売する限りにおいて売却が認められていたのであった。すなわち、パッケージ版においては1回のみの販売が許容されているのである。 これをダウンロード版にも適用したとき、ダウンロード版は、それを手にした者がそれぞれ1回販売するか、2回以上販売するかによって、パッケージ版と同値であるか、パッケージ版のコピーと同値であるかに分岐するという結論が得られる。
- 631 名前:懐疑論思想チップセット搭載脳 [2009/02/17(火) 02:11:37 ID:CFaOAA3w0]
- それゆえ、「正規ルートで購入したダウンロード版を販売すること」という事態は次の2つに区分されることになる。
「正規ルートで購入したダウンロード版を1回のみ販売すること」と「正規ルートで購入したダウンロード版を2回以上販売すること」である。 そして、後者の場合には「正規ルートで購入したダウンロード版を販売すること」が「正規ルートで購入したパッケージ版のコピーを販売すること」と同値になるが、前者の場合には同値でないと言うことができるのである。 なお、ダウンロード版は価格が相対的に低いが、これは再販売が禁止されている代償であると言うよりは、単にパッケージ版に特有の費用(製造に係る費用と流通に係る費用の両方)を抑えられるからであり、 したがってダウンロード版の再販売禁止の根拠としては使えないと思う。
- 632 名前:懐疑論思想チップセット搭載脳 [2009/02/17(火) 02:14:19 ID:CFaOAA3w0]
- 【要約版】
◇パッケージ版のファイルをコピーしたものの販売やパッケージ版全体(ファイルのみならず、外箱、内箱、ケース、記録メディア、マニュアル等々を含む総体)の複製品の販売を禁じているのは、ファイルに権利があると見なしているからであると思う。 ◇つまり、本来のオリジナル性はファイルに帰属することになる。 ◇しかし、製造会社が生産し、流通経路に乗せたパッケージ版それ自体の販売の連鎖はどこまでも容認されている。 ◇このことから、私は「商品としては」ファイル以外の部分がオリジナルに当たると述べた。 ◇ファイル以外の部分を「商品としての」オリジナル(識別符号)と見なすことによって、ファイル制作者の権利を侵害する行為からファイルを保護しているのである。 ◇こうして、ダウンロード版販売禁止論者は、識別符号であるファイル以外を持たないために(1回の購入によって何度でも再販売することが可能となる)ダウンロード版の販売は禁じられるべきなのであると考えていることが分かる。 ◇しかし、これが問題なのは、正規ルートで金銭を支払って入手したという点では同じであるにもかかわらず、パッケージ版には冒頭に挙げた制限付きでの販売を認め、ダウンロード版には問答無用で販売を認めないという立場が整合的でないからにほかならない。 ◇しかも、販売は認められないと言いながら、製造業者から小売業者への販売は行われているのである。 ◇正規ルートで金銭を代償にして購入した商品の販売が認められないならば、小売業者が消費者に販売することもまた禁じられ、したがって製造業者が消費者に直接販売せねばなるまい。 ◇また、パッケージ版でも1回の購入によって、あるいは購入すらせずに何度でも再販売することが可能である。 ◇たとえば、本物と見紛うほどの複製品を許可なく製造する、他者から窃盗するなどの事態を想定せよ。 ◇以上より、パッケージ版とダウンロード版との間の取り扱いに整合性を持たせるために、「正規ルートで購入したダウンロード版であるならば、1回のみの販売が容認されるべきである」ということが帰結する。 erosion.tsuchigumo.com/
- 633 名前:懐疑論思想チップセット搭載脳 [2009/02/17(火) 02:20:55 ID:CFaOAA3w0]
- (1) 著作権主義者は、無料で配付する目的で行う複製や賃借といった著作権侵害を行う者が、そうした行為の拡大によって企業が財務的に弱体化し、
その結果として虚構作品の供給が(一般的に言えば、量的にも、質的にも)少なくなるという結末を受容しさえしていれば、彼をその論点で責めることはできない。 (a) 著作権主義者は、著作権侵害によって虚構作品が質的に落ちるということを論証する必要がある。 (b) 著作権主義者は、虚構作品の質と言う場合において採用されている質の比較方法は絶対確実に正しいということを示す必要がある。 (2) (1)のような著作権侵害がまったくなければ、その分が単純に企業の利益になるという考えは誤っている。購入しないという選択肢もあるのである。 実際に可処分所得は有限であるため、無料賃借ができないならば、買い控えるという選択をすることは日常茶飯事である。 (3) 著作権なるものが近代文明のなかで生まれた概念である可能性を検討する必要がある。 その場合、現在においてもそうした文脈=背景を変化させないままでいることが正しいということを論証しない限り、著作権概念の保持はなし得ない。 (4) 著作権主義者が誤っている点は、著作権概念の擁護に際して、何らかの枠組みを無批判に前提していること、 ならびに「自分たちが正しく、批判対象が誤っているから、自分たちはその批判対象を攻撃しなければならない、あるいは少なくとも攻撃してもよい」と飛躍することである。 たとえ相手が誤っていたとしても、そのことのみから直ちに対象を攻撃する必要性があるとか、攻撃してもよいとかいう判断を導き出せるものではない。 (5) 著作権侵害派が誤っている点は、たとえばアニメの静止画を公開しているウェブサイトやウェブログの作成者に見られる、 「われわれの行為はある虚構作品やその制作会社の活況に一役買うことになるから正しい」という論点すり替えを行うことである。 たとえそれが事実であったとしても、なぜそれを行うことが正しいかという問いに答えたことにはなっていない。
- 634 名前:懐疑論思想チップセット搭載脳 [2009/02/17(火) 02:28:20 ID:CFaOAA3w0]
- 「絶対確実に正しいこと」(特に裁判員制度について)
ある者が正しさを追究する者であるならば、少なくとも彼の理性の段階においては誤ったことを全否定せねばならない。(ただし感覚や感情の露呈を含まない。) そうでないならば、その者は正しさを追究していないことになる。 彼の自己認識が誤っているか、彼が意図的な嘘つきであるかのいずれかであるということである。 ところで、裁判においては善とか悪とか正義とか、あるできごとが事実であるとか事実でないとかいったことが言われるが、これらはすべて発言者の世界了解を独断的に前提している。 したがって、おのおのの世界了解が誤っていた場合には、彼らの言明がことごとく誤謬であるという可能性も十分にあるのである。(すべてが誤謬でない可能性もあるので、このような表現を用いた。) そうであるならば、真理の探求においてはまず世界が実際にはどのようであるかといった基礎的なことについて議論がなされねばなるまい。 類推を用いるならば、家を建築するにあたってはまず基礎工事を行うが、これが先ほどのより基礎的なことから決定される必要があるということに該当する。 基礎工事を行わずに上階層をつくるといういわば空中工法が(論理的にはともかくとして)物理的に不可能であるのと同様に、下位の議論なき上位の議論は空虚を産出するのみである。 問題は、何が正しいか議論しているとの自己認識を持っている者の多くが、こうしたことに気づかず、あるいはこの私がわざわざ忠告してやっても聞く耳を持たず、勘違いし続けたままの状態であるということである。 おそらく裁判に出席する裁判員のほとんどはこうしたバカで構成されていると思われるが、私は先述した立場を固守し、空疎な議論しか行わぬ者を断固として撥ねつけるつもりである。 すなわち、判断留保の姿勢(有罪か無罪かを決定しない姿勢)を貫くということである。(たとえば、罪なるものがいったいいかなること、あるいはいかなるものであるか不明なため。)
- 635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 11:38:06 ID:doxh/Wq6O]
- 梅
- 636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 16:18:04 ID:3hZNfyWf0]
- 最近過疎ってるぞ
だらしねぇな
- 637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/19(木) 00:41:27 ID:gffyFVG70]
- 友人がニコニコに実況UPしてるんだが・・・。
アニメうpは著作権侵害と知っているみたいだけど、 ゲーム実況は著作権侵害にはあたらないと思っている様子。 でもダメなんだよな?今更すぎるけれど、止めるべきか・・・実況が著作権に引っかかるとは自分も知らなかったからなー・・ 実況始める前に知ってれば止めたんだが。でもなんて言ったら良いだろう?
- 638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 00:42:27 ID:gffyFVG70]
- ごめん、sage忘れたorz
- 639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 00:45:58 ID:bNAJPg/U0]
- 別にひっかかったところでどうにもならんからそのままやればいいじゃん
- 640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/19(木) 06:46:14 ID:bn8XHUW50]
- 俺は通報して欲しいんじゃなくて宣伝なんすけど。。。いいですか?
どうもはじめまして、新人実況者のデルと申します。 俺の実況はモノマネあり、笑いもあり、汗と涙の感動スペクタルになっています。 ガンデム戦記をなりきって実況プレイ動画を挙げており、まだまだ過疎の身分ですが早くも大百科が出来るほど 熱心な固定ファンを集めております。このまま名前が売れていきましたあかつきには ラジオ、生配信と言いましたファン交流のイベントを定期的に行ったり、有名実況者と呼ばれる方々との交流も深めていきたく思っております。 さて、今回こちらにお伺いしましたのは、大型掲示板2ちゃんねるにおいても 皆様のご意見ご感想をお伺い(←2回も同じ表現を使うなw)しとうございました。 www.nicovideo.jp/watch/sm6118582 ↑こちらが実況part1となっております。是非遊びにいらしてください、コメント大歓迎! dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%87%E3%83%AB ファンの方に作っていただいた大百科も載せておきます
- 641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 09:41:53 ID:TSnpxrdf0]
- >>637
キミが嘘をつく癖を直せばいいと思うよ。
- 642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/19(木) 10:56:14 ID:i8UiVw100]
- 新人実況者www
ただの犯罪者だろw マジで気づかないわけ? 相当アタマ沸いてるな
- 643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/23(月) 20:47:50 ID:4BeHTo5+O]
- で、最初に検挙されるとしたら誰なの?
悪徳な金稼ぎならしんすけか囲炉裏?
- 644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 21:45:30 ID:MHKYR5g4O]
- ワロス
- 645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/23(月) 22:23:07 ID:d/0D+BlgO]
- アフィ儲のせいでゲーム実況自体が禁止される時期が来るのもそう遠くはないな
- 646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 00:09:23 ID:k2cg85ka0]
- マジレスするけど
実況動画が著作権法違反かって永井動画の時にも散々された話で、ゲームのプレイ動画自体に関しては「映画」(著作権法で使う入れもの概念的なもの)にあたるっていう裁判例とあたらない裁判例が両方出てるのね。 (つってもそれで問題になったのは改造コードとかなんで、映画性そのものは傍論なんだけど) ソフト内容を映画を放映するようにそのまま公表するものかっていう尺度で判断すると、実況する人の声という創作部分が入ってる分、違法性的にはプレイ動画>>実況プレイ動画になってしまうのな。 だからってプレイ動画よりマシだから絶対大丈夫だって保証にはならないけどな、勿論。 だが、少なくとも実況動画がやられる時にはプレイ動画もやられてる。 親告罪だから告訴されるまでは違法じゃないよ、っていう突っ込みはおいといたとしても実況者=犯罪者呼ばわりが妥当かすら、実は微妙。
- 647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 02:30:28 ID:z0MMRtYCO]
- ↑会社の立場になって考えてみろよ?子供に夢や楽しみを与えるモノとして作られたゲームが、ただの大人のマネーゲーム化されてんだから。
黙認されてはいるけどぶち切れてると思うよ会社側は。
- 648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 13:41:12 ID:k2cg85ka0]
- ↑アフィリエイト収入でマネーゲームってお前…
というのは置いといても、ちょっと前(去年の8月くらい?)のプレスだけど 「(ゲーム会社はプレイ動画に対して)けしからんとはいっていなかった」 って交渉の様子が発表されてるんだから「ぶち切れてる」という想定を安易に振り回すのも現実的じゃないな。 関係ない話だけど本当にぶち切れてるのは割れとかの方だよな。あれは損害額もマネーゲーム級。 子供に夢を、とかじゃなくてゲーム会社の人だってお飯食うためにやってるわけで。 アフィついてるかっていうのと著作権レベルの訴訟ははっきりいって関係ないのよ。 アフィで実況に使ってるソフトやハードや関連商品が売れてるんだったらその部分について利益移動はメーカーに有利かも分からないしそれはよっぽど酷い場合にだけ修正すべきレベルで著作権とはちょっと別の話。 例えば、月額の視聴料が300円で…とかやり始めたらそれこそ訴えられても仕方ないレベル。 著作権を根拠に叩いてる割にプレイ動画より実況動画を、殊更アフィで儲けてるのはけしからんって論調だと結局のところ僻みの域を出ないよ。 少なくともその立場を法的に根拠付けるのは難しい。その不正義感そのものは分からないでもないんだけど。
- 649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 14:22:51 ID:RQmSfrqeO]
- 明らかにエミュな実況の奴がいるが…
そういう奴らから挙げられるのか?
- 650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 14:47:41 ID:mL3u+1pw0]
- 実況で著作権wwww
アフィ収入とかもまったく無関係じゃね 嫉妬僻みの無理やりなこじ付けにしかみえないな
- 651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 14:54:27 ID:WX+vSjOOO]
- エミュレーターの個人使用で検挙されるのは現実的じゃないけど…見せしめ的に絶対にあり得ないとまでは言えないな。
だけどエミュ実況抑えたところで水面下のエミュレーター使用を抑えられる訳じゃないから、方法としては迂遠かな。 実況者にもちゃんと買わせて「皆さんも是非買ってプレイしましょう!」とか言わせるのが会社利益には露骨に良いんだろうけどw どっちにしろ先に警告・削除だな。アニメのアップロード者でもノーステップで検挙された話は知らないしいきなり逮捕はあり得ないと言っていいレベル。
- 652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 21:50:56 ID:zUSTRBXQ0]
- アメリカのサイトでGTA4の1週間前フラゲ動画上がったことあったけど、それは消されてたよ。
単なる著作権だけじゃなく、ソフトの横流し、情報流出も絡んでたから素早い対応だったんだろうな。
- 653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 01:12:34 ID:HJXe+qmd0]
- ゲームの精子g まちがえた 静止画の無許可大量アップロードで
いきなり逮捕された人がいたよね
- 654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 01:46:59 ID:bhT1Fffc0]
- そもそもあれは個人で大規模に卓越した量上げてたから引っ張られたみたい。
静止画なんてのはそれ自体創作物として弄りようがないから映画性とか問題にもならない上にその規模だったから条件が合っちゃったんだろうな。 アニメ本編を自分のホームページで堂々と公開してたりしたらそりゃあ、ね。やってみなくても予想つくわな。
- 655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 02:14:36 ID:MFMhcGGG0]
- あの事件ではアップロードされた画像の枚数が半端なかった
しかも、確か発売前のゲーム画像もあったと記憶している メーカー各社とも、放置できないと判断したのは自然だったな
- 656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 14:20:06 ID:w8TIAosK0]
- で、ここのスレで騒いでることの成果は上がったんだろうか?
ますます実況動画増えてるように見える。
- 657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 16:03:56 ID:raKbQe9KO]
- 成果なんか上がるわけないじゃん。何の正当性もないんだから。
- 658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 18:46:01 ID:gOpD9qFT0]
- >>656
規模がでかくなると規制されてしまうものだしなぁ・・・何事も。 ネットでは以前からこういうことがあったよね。 細々とやるぶんには黙認されるけど、バカ共が調子に乗ってきたりすると 本元に規制される、みたいな。
- 659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 23:30:24 ID:vaiH8ztK0]
- とりあえず運営に通報したけど
意味ないよなコレ・・・
- 660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/27(金) 02:39:29 ID:rwOwVlrH0]
- どの団体とか人にとっても損失分より利得分の方が上回るってのがもし可能ならば
その範囲で実況はやっていいってことになるのか? どんなケースかあんまり想像つかんけど
- 661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 04:36:32 ID:NY38A2VFO]
- 龍が如く3消せよ!!!!
おかしいだろ 買ったのがバカバカしいじゃねーかよ! ふざけんな
- 662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 07:27:27 ID:cgCRwPgt0]
- 龍3の、売上に貢献しよう!とか白々しいにもほどがあるな。
実況自体どうでも良かったけど、新作発売日から投稿とか…
- 663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 08:01:30 ID:hZSlZG2n0]
- 新作ってだけで実況でもプレイ動画でも結構見られるからね
どんなことしても注目されたいって人とプレイするのはだるいし お金かかるから見てすませたい人が多いんだろう
- 664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 09:58:02 ID:0g3K53wH0]
- >>661
龍が如く3の動画アップされたんだ。 教えてくれてありがとう。チェックしておこう。
- 665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 11:18:15 ID:NY38A2VFO]
- マジでムカつく
削除しろよ!龍が如く 見てる奴もキモい乞食同然 あんなんムービー以外は自分で操作しなきゃ面白くないだろ もうイライラする セガもさっさと対応しろよ まぁもうクリアーしたし今日売るわ とにかく、ラスボスは峯で、偽風間は風間の双子の弟、田宮は善人、悪人はCIA、主な死者は柏木と力也と神田と峯、最後は沖縄で元通り孤児院長 ただ力也だけがいないのが残念
- 666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/27(金) 14:22:00 ID:A3+7N4jk0]
- page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g76321583
- 667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/01(日) 10:50:39 ID:93r2g16X0 BE:306396724-2BP(2)]
- それよりストリートファイター4やバイオハザード5の方が大問題だろ?
カプコンにとっては大迷惑らしいし止めた方がいい。 (話題変えるがコナミ系の動画は絶対upしないほうがいいよ、まじ裁判ものになるから、他のメーカーより著作権にピリピリしてる会社)
- 668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 11:26:29 ID:xzxXCXmG0]
- カプコンはイナフネさんがロックマン9は認める、ような発言をしちゃったせいで、
カプゲーはアップしても許してくれると勘違いした馬鹿が結構いるんじゃない
- 669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 12:04:17 ID:Mq1gM4Ya0]
- ストIVって生放送してなかった?
大迷惑でキレてるならわざわざニコ動でやるかな
- 670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 12:54:56 ID:tzIDYsrV0]
- すっかり宣伝スレと化してしまってるな。
>>1の思惑とは逆方向に走ってるw
- 671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/01(日) 21:40:35 ID:Lk6B05c/0]
- kokuban.alink7.uic.to/
spitfire.alink7.uic.to/
- 672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 23:25:58 ID:qf9tA9byO]
- 実況を見て買わない人と
実況の影響によるソフトの新規購入者を対比すると 制作側からすれば、損なんでしょうか? 宣伝効果薄いですかね?
- 673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 23:33:26 ID:92oQXEfg0]
- >>672
ゲームによって効果は正反対になるな。 ニコニコに多くUPされてるゲームで言えば、 スマブラやマリオカート、モンハンなどは宣伝効果は高いと思う。 ネタバレ効果は薄いし実際にキャラを動かしてプレイすることで面白いと感じるゲームだしな。 逆にムービーゲーやホラーゲームなどは 限りなくマイナス効果だろうなw ネタバレ被害が大きすぎるw 推理ゲー、ノベルゲー、RPGもアウトだな。 ぶっちゃけ、クリアまでの動画見て購入やめたRPGいくつかあるしw
- 674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 23:49:40 ID:qf9tA9byO]
- >>673
なるほど・・・ 最初の投稿だけ見て買う人が、多くいるように思ったんですが 逆もありえるんですよね 自分もホラー一人でできないので観て済ましてます
- 675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 23:54:45 ID:domN9CR10]
- 個人的には実況動画容認派だけど新作はやっぱりな…というのがある。
うまく説明出来ないんだけど、実況+ゲームが文化として成り立ち得るのはやっぱりゲームそのものの内容的な面白さの抽出じゃなくて、 旧作のゲームの、もう世間の大半の人たちにとって共有されている内容部分を切り出して、かつ実況者の個性と融合させた形だと思うんだよな。。 新作ゲームの実況が嫌なら見なきゃ良いじゃんっていうのは確かに一理あって、俺自身自分がやるつもりのゲームは実況見るの避けるから動画見たから〜みたいな事故はないんだけど、 なんとなく新作実況は受け入れないものがある。だから見ない、ってだけのチラ裏だけど。 利害云々は結局はメーカーが削除権行使しない限りどうとも言えないけどね。
- 676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 00:49:04 ID:u+/yMkHsO]
- >>675
旧作の魅力を伝える手段として、 そういった(融合された)実況は認められてほしいものです ご意見ありがとうございました
- 677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 14:43:16 ID:8LyMsS2m0]
- 旧作の魅力伝えるのなら実況なしのゲーム動画はいい宣伝になるんだけどなぁ。
まぁ、このまま行くとゲーム関連軒並み削除される日も来るだろうな。 なんせアフィで稼いじゃってるアホがいるくらいだし。 そういうのを快く思わない連中の通報が爆発的に増えてるだろうし。 アフィで稼ぐようなバカがいなければ削除までのリミットが もう少し続くと思うんだけどなぁ。
- 678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 19:50:39 ID:u+/yMkHsO]
- このまま黙認しそうな気もします
気付いてないってことはないですよね・・・
- 679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 00:58:50 ID:as6PpwO10]
- ACCSの役員や委員を兼任してる大手メーカー役員もかなりいるし、
把握してないってことはいくらなんでもないと思う。
- 680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 19:26:34 ID:r+GcOwOX0]
- 著作権を度外視して考えると、5年も10年も前のゲームなら
実況プレイを公認した方がいいような気はする それだけ古ければ新品で買うなんてことはまずないだろうし、 むしろ新規開拓に役立ちそう
- 681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 09:24:15 ID:hakMu+lO0]
- >>680
つうか、実況がゲームの質を下げてる場合が多々あるから困る。 下ネタばっかとか、ゲームのクソの部分をより叩いたり、 見に来る奴もゲームではなく実況者を見に来る有様で、ゲームなんか見もしない。 コメントもゲームではなく実況者に関してのものばっか。
- 682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 17:15:55 ID:tY8SUsgU0]
- 根本的に各会社がそれぞれのゲームソフトについて実況動画を容認するかしないか
わかりやすい形で意思を表明してないのがいけないんじゃないか
- 683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/12(木) 00:05:38 ID:30bzDO1R0]
- >>673
同意 まあ新作のアップロードはファンとしてなら自重してもらいたい気分
- 684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/12(木) 23:49:25 ID:ylU/W1h40]
- >>675
お前は俺かww代弁ありがとう 「実況動画=○○」って定義付ける必要はないけど 新作ゲームの実況プレイってもはや「新作ゲーム紹介者」になってるからな カテゴリ分けして削除してほしいぜ
- 685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/12(木) 23:51:14 ID:ClrhAeuqO]
- とりあえず囲炉裏とひなみは通報しといた
- 686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/13(金) 00:56:37 ID:opVfMDEb0]
- まぁ、ゲーム実況→アフィ収入の構図は罪に変わりないが
実況者=金の亡者的見方はかなり歪んでると言わざるを得ないぜ ゆとり組だって もともとネタでアフィやってみてシャレにならない規模になっただけじゃん 初めから公言した上でやってたからな 金目的で実況は、そういうのを見て勘違いした1つ下の実況世代から ならいるだろうが 開祖達はそれやったら楽しめなくなるから避けてる
- 687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 02:11:37 ID:jmA3dPvB0]
- >>1
>ゲーム会社に無断にUPしてアフィブログで金儲けをしてる実況者 「ゲーム会社に無断にUP」これは確かに良くないと思うけど 「アフィブログで金儲けをしてる」金儲けして何か悪いのかね。 責めるのは実況そのものの方じゃないのか?
- 688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/14(土) 17:56:09 ID:iGUYuZGE0]
- 他人の褌(ゲーム会社がコストかけて製作したゲーム)で相撲を取る(アフィブログで金儲け)
のはだめだろ
- 689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 18:09:46 ID:uE6LasYh0]
- >>686
大きく分かれるよな。 10万以上の再生数を連続で出してる実況してアフィを一切貼らない奴はある程度信用できる。 アフィ貼ってる奴?もちろん論外ですよ。
- 690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/15(日) 16:19:47 ID:jyrEd8FE0]
- 何で実況はよくて、実況無しはアウトなんだよwwwwww
- 691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/15(日) 16:32:58 ID:SFJFyu3b0]
- ゲーム動画で一番金を儲けてるのはニコニコだろjk
- 692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/18(水) 08:08:22 ID:pZI1YAo30]
- バイオ5上げてるやつらにカプコンがちゃんと動いてるみたいだな。
実況だろうがそうじゃなかろうが新作はやっぱり営業妨害になって当然なんじゃね? こいつ消されてるし。 www.nicovideo.jp/watch/sm6385930 まあ消されたことに対してアホみたいな逆切れもしてるわけだがw www.nicovideo.jp/watch/sm6378452
- 693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 11:39:20 ID:1cAE0p2L0]
- エミュで実況する場合、ちゃんとロム持ってればセーフか?
倍速プレイとかオワタ式とかそういうのはエミュじゃないとできないから、 そこは認めてもらいたいなと思うんだが。
- 694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 11:43:07 ID:PEcZHdBA0]
- そもそもアウトになった例なんてあるのか?
- 695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 12:45:39 ID:1cAE0p2L0]
- いやモラル的に考えてアウトかセーフかってことだが
- 696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 12:48:27 ID:PEcZHdBA0]
- そんなもん自分で判断しようよ
- 697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 13:29:49 ID:1cAE0p2L0]
- いや自分ではセーフだと思ってて、じゃあ他の人はどうだろうってことで質問してるんだが
- 698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 20:55:28 ID:PJZ8RPsN0]
- そりゃいいって言う奴がいれば駄目って言う奴もいるだろうさ
突っ込まれる要素ばら撒いておきながら、後で荒らすなとか言わないようにな というかオワタ式に拘らなくても
- 699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/19(木) 02:39:01 ID:hGQGVLLF0]
- なんで通報スレでそんな質問してんだよwww
- 700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 11:59:55 ID:wenc1xmz0]
- >>1 >著作権
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用416週目 game14.2ch.net/test/read.cgi/gal/1193568884/ 756 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:2007/10/28(日) 22:05:14 ID:pF2QqsVV そういえば、最初の小鳥さんのアナウンスに録音、録画は禁止です。 みんながニコニコするためには、ニコニコしちゃダメなときもあるんです」 ってのがあったなw あと、ディレ1が今後の展開を説明してるときに ラジマSHOWの公開録音の説明をしてるスライドに ※あれで納得してないのは俺も同じです」 みたいな注意書きがしてあって、それについてスルーだったのが気になった。 766 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:2007/10/28(日) 22:07:14 ID:4G2trJAQ みんながニコニコするためには、ニコニコしちゃダメなときもあるんです これはうざいな。都合のいいときだけ利用するみたいな感じで。 ニコニコで削除された著作権動画を報告するスレ 7 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1187854224/ 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/08/23(木) 23:19:23 ID:???0 前スレの829です。 【削除された動画】アイドルマスター XENOGLOSSIA 20話 【動画の権利者】サンライズ 【うpした日時】 8月22日 7時 【動画のURL】 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm892902 タイトル・説明文を全角スペースのみであげたのですが、昼から夕方にかけて かな?削除されました。 タグは最初は無しで、昨夜晒してから付けました。つまり、それまではタグなしで 生存していました。まあ、途中で消してくださった方がいたようですが。 実は他の垢でも同じことをやっていて、そちらは生存中です。 あとはそいつらにコメントありと、タグありの2通りで実験します。 うまく(?)消されれば再生・書き込み数・タグに基準があって、中の人が チェックするようにしてるかも知れませんね。 あと緑のひとではないと思う。今回は久しぶりのエンコ失敗です。 THE iDOLM@TER〜散り逝くアイドルを悼むスレ〜 game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1122827465/164-895 ○ 2005 H17年09月 2chアーケード板「散り逝くアイドルを悼むスレ」の2ch書き込み文字を、 765が無断でパクリ、文字を改変し無断商業広告掲載(角川書店「漫画雑誌コンプエース2005Vol.3 ナムコアイドルマスター商業広告」)。 895 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/10/01(土) 10:37:58 ID:1l+OjzKM 社員だから当然、年齢がわかる。OLとか会社員の一部は要はスタッフだろ?だから年齢も的確。 このスレなどでジエーンとかな。昔は、 ロケテ前は社員やディレ、アイマススレに 降臨してたじゃん。 小山Pやディレ1なんてもろいい例。んで、いくつか他人のよさげなのを盗作と。 164 名前:sage 投稿日:2005/08/08(月) 22:19:18 ID:9iD/NIux みんなありがとう koyamaデス 気持ちは本物だから…その想いを大切にしてください… こんなことはゲームかもしれない でも「感動:物に深く感じて心が動かされる」って気持ちは事実だったよね 映画で感動して涙を流すこととどう違うのだろう恥ずかしいと思うのはなぜだろう… アイマスはキモオタですか… ゲームで感動するのはキモイことなんですか… アイマスはゲーセンで恥ずかしいゲームで売れないゲーム 撤去の対象なのかもしれません 略 894 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/10/01(土) 10:36:05 ID:1l+OjzKM 盗作とか思われる文章の一部、社員のジサクジエーン(このスレでな)の可能性もあるな。 小山Pに「おつかれー」とかいって賛同レスしてるのが引用されてるしな。
- 701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 00:12:27 ID:vq9eOlvY0]
- www.nicovideo.jp/watch/sm6531285
高速でプレイとか、どう見ても実機じゃないだろって言ったら 物凄い勢いで叩かれた 「批判コメ一人糞わろたwww」 「エミュの基礎も知らないやつは黙ってろ!」 とか言われたんだけど、俺間違ってたのか?
- 702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 00:42:51 ID:JNRGve1Z0]
- 間違ってないけど今更過ぎる
- 703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 00:43:50 ID:y2r7CppI0]
- そういう人は古いゲームはROMサイトで落として、エミュでやるのが当たり前だと思っている人だから
- 704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 14:03:46 ID:hA6ZQfgA0]
- 実機でやる昔のゲームの良さは今の若い子達にはわからんさ
- 705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/25(水) 17:46:33 ID:bIfvnZb40]
- 通報だとか何だかんだ言ってる奴らは
その本人達に「それは犯罪だ」と伝えようとは思わんのか? きっと無視されるだろうとか思ってるだけで行動しないのか? 回りくどい事ばっかやってないで、本人等のブログにでも書き込んでこいよ 本人だけでなく、その信者だって読むだろうし。無視にはならないだろ?
- 706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 18:20:22 ID:3rBv5G3x0]
- 吸出しとか実機クロックアップしてる可能性も否定できない
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