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【ニコニコ】底辺Pの集い84【アイドルマスター】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/14(水) 02:13:48 ID:DbMIfdSEP]
底辺Pとかつて底辺だったPが、SRS(自作の晒し)を待ちながら
切磋琢磨しつつ、相談や雑談などをするスレです。

●SRS時の注意事項
【完成版のSRS】
 ・確認のため「SRS」タグをロックする or 投稿者コメントで「SRS」と明記する
 ・動画タイトルもURLと併せて書き込む
 ・作品のウリ・アピール点や苦労したポイント等の一言も
   (一言があるとないとでは、見る側の視点もより差が出ます。
   「感想を聞きたい」「フルボッコ希望」のみは避けましょう)

【未完成版のSRS】
 ・指摘を希望する具体的なポイントを書き添える
   (例:「〜な感じにしたいけど、これでどう?」「シンクロはどうですか?」
   これがないと完成部分と未完成部分が判りにくいので、ボッコが
   困難になったり的外れになってしまいます)

●ボッコ側の注意事項
 ・SRS中は雑談中でも一言でいいのでボッコしましょう
   (決死の覚悟のSRSをスルーされたら、その人は今後SRSしなくなるかも……)
 ・動画に直接批評コメントは残さない
   (その動画を見る他の視聴者さんがコメントを付けづらくなります)

■前スレ
【ニコニコ】底辺Pの集い83【アイドルマスター】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1228017961/

新スレは>>950の人。テンプレ置き場↓
www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/25.html

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 08:05:45 ID:4RP2tcgf0]
>>612
HDキャプは判らないがSDキャプでインタレ解除してると仮定して
インタレ解除が自動でボトムフィールド→トップフィールドになってるなら
トップフィールド→ボトムフィールドに重ねる方を変更してエンコしてあげると
微妙なずれは直ることが多い

単純に1フレずれているなら削ればいいんだけど微妙なずれなら上記をおためしあれ
途中で1フレずれたら削ればいいし


621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 16:10:50 ID:6Y8mgvj80]
>>620
ありがとう、当方HDMIキャプチャでそれを過信してた自分が悪かったみたい
その後素材切り出し時の微調整で解決しました。

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 21:09:01 ID:Xn9uA/RP0]
>>620
横やりなツッコミだけど、
SDキャプチャだったら、正確に解除出来てるフィールドの順序は変えたらまずいと思うんだが。

というか、その事を言ってるのかもしれないけど。
そうだったら済まない。

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 21:13:45 ID:Aeoor97l0]
一つ、疑問がわいてきたので質問させてください。
曲目の違いで人気に差が出るものなのでしょうか?

たとえば、
世間一般には膾炙しているけど、ニコニコ的にはマイナー
世間的にはマイナーだけど、ニコニコの世代にはよく知られる曲。

まったく同じ程度の出来の作品があるとして、
伸びるのはどちらなのでしょうね?

曲のメジャーマイナーは余り関係無さそうな気がするけども
(JBのあの曲を知っている人がニコニコに多数いたとは考えられない )、
ふと疑問がわいてきたので。

624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 21:35:21 ID:RLYIWVs70]
>>623
ニコマスにどっぷり浸かってるような視聴者(たぶん今2000人ぐらいいる)は曲目にかかわらず見る。
ランキングぐらいしか見ない人とかはある程度曲に釣られてということもあると思う。

もっとも、伸ばすことを目的に曲選んでもいいMADは作れないような気もするけどね。

625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 21:36:18 ID:EENq9hIj0]
↑その手の話はぎろかくに行けばいやというほど答えてもらえると思うよ。
というかこのスレでそういった話題を持ち出して欲しくない。

626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 21:43:02 ID:UJfSyFiV0]
>>623
>世間一般には膾炙しているけど、ニコニコ的にはマイナー
>世間的にはマイナーだけど、ニコニコの世代にはよく知られる曲。

つまりどちらも有名な曲じゃん。


627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 22:14:55 ID:iNSdjHm40]
>>625
たとえば「ニコ動で広く伊織の魅力を知らしめる」みたいに
プロデュースを念頭に置いて投稿している場合そういう観点も必要になるんでないかい?
ストイックに「クリエイター」気分で投稿するのが正しいわけでもないし

>>623
知られてりゃ、あとは曲と動画の出来次第だろ
そこそこ知られていれば流行りの演出なんかとよく絡むかどうかの方が重要

ポップで可愛い曲は演出とも絡め安いし、アイマスとも馴染む
ニコニコ内での知名度も高いことが多いんでないか?

628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 23:02:52 ID:x/mdtahY0]
おいらはマイナーな曲でも自分の好きな曲なら、
「この曲をみんなにも聞いてもらいたいんだ!」
ってな感じでつくってるけどねー

当然あんまり伸びないけど、気にしない!
「いい曲だね」って言ってもらえればそれで満足さ!



629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/26(木) 23:13:01 ID:j+PvP3rt0]
SRSます。
www.nicovideo.jp/watch/sm6274248
アイドルマスター LOVE&JOY Respect to 玄P
抜きとか一切ないシンクロ動画ですがよろしければボッコお願いします。

630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 23:27:56 ID:iNSdjHm40]
>>629
多分本人だとは思うけど
念のためタグロックまでよろしく

631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 23:30:57 ID:RLYIWVs70]
>>629
SRS乙です。いいシンクロでした。

シンクロ動画ということならあんま言えることはないんだけど、ただカメラワークは少し工夫したほうがいいかも。
カメラの切り替わりが全体的に単調だから、たとえばリズムの切れ目以外のところでもカメラを買えてみたりしたほうが、いいと思う。
今のままだと、なんというか、ダンスがバラバラに見えちゃうかな。

動画には関係ないけど、SRSはタグロックしたほうがいいと思うよ。

632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 23:48:25 ID:iNSdjHm40]
>>629
改めて
全体的にテンポ良い高速ダンスがはまってると思った
一部スローなところがリズムからずれているように思えるけど
あとは余力あればリップ合成くらい

カメラの切り替わりはもっと詰める余地もあるかもしれないけど
工夫されてた側のように思う


気になったのは衣装とステージのチョイス
可愛いし、色の組み合わせも悪くないけど、制服の必然性がない
基本的にダンスする服ではないし

必然性とか、必ず必要なわけではないけど
何かしらチョイスに理由らしきものが見えると
グッとシンクロ感が高まる気がする

特にシンクロMADという縛りを設定した場合、弄れる部分が少なくなるから、
アクセの一つからステージのライトに至るまで隅々まで気を使うことが
完成度を今以上に高めることにつながると思う

633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 23:56:47 ID:iNSdjHm40]
もっと言うと野外ステージは変化に乏しいので
ハレーションとか、シンクロMADの制約内でも弄れそうなところは
積極的に手を入れた方が良いのかもしれない
実際のライブ映像とかでは観客席映すね

634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 00:01:39 ID:O4QZxxSH0]
>>629
全体的には気持ちいいシンクロだと思います。

【ちょこっと気になったところ】
・1:00前後のシャニスマが若干(多分2〜3コマ)遅い?
・2:58前後の太ジェラのステップがリズムと合ってない気がする。
・3:10前後のエージェントが裏拍?

これは自分の体感なのであまりあてにはなりませんが、
特に早めの曲は、ちょっと早いかな?くらいの合わせ方をしたほうが
見た目に綺麗にシンクロしてるように見える気がします。

635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/27(金) 01:18:23 ID:uoomjmaZ0]
>>631-634
レスありがとうございます。すごい参考になります。
カメラもシンクロも舞台関係も、もっともっと気をつけなきゃダメですね。。
特に衣装とかまったく考えずに好みだけでやっちゃいましたorz
次もっと勉強してがんばります!

636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/27(金) 13:39:11 ID:+XE6s4MQ0]
test

637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/27(金) 22:34:16 ID:aJJQnEri0]
大好きな真に愛をこめて…
PVではないだけど、ある意味?プレイ動画ッス。

【真】アイドルマスターL4U全力で応援してみた【最強】
www.nicovideo.jp/watch/sm6282865

638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 00:09:33 ID:FJpMhoGC0]
>>637
つかぬ事をお聞きしますが、本スレと誤爆してる?



639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 13:18:19 ID:+40wKRD/0]
>>637
まさか…SRS?
とりあえずVGAケーブル買うといいと思うんです

640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 22:55:45 ID:GULc1bLn0]
プロジェクタ安くても6万ぐらいするのな
でもやってみたい

641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 12:19:05 ID:nX3w2pLA0]
765プロのアイドル達が「春香」とか「はるるん」って呼びかけてる音声素材ってある?

アイドラのは確認したんだけど、ドラマCDとかでいい素材ないかな?

642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 19:42:24 ID:LTXyRe+Z0]
>>641
千早、雪歩、やよい→らじましょ/L4U
961勢→PSP
他→各種ドラマCD or 音楽CDおまけ

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 05:16:22 ID:KZHfqVRu0]
ありがとう  ドラマCD買わなきゃいかんのか

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 07:50:40 ID:sNJ9t7AeO]
ニコでさがせばどっかにあるんじゃね?

645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 12:04:34 ID:uhuLgVF20]
ティンときた曲が権利者削除の可能性大な権利者の曲だった
そんな時もあるよね

646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 12:13:42 ID:kzmUn8AsO]
>>645
自分で演奏して自分で歌えばおk

647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 20:09:12 ID:sh4bfId+0]
埋もれると権利者削除されないよ!

648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 22:50:12 ID:q1JTms5d0]
候補曲をいろいろ考えては見たが、
すべて2年近く出遅れていることについて。



649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 14:24:38 ID:c9yrdyFIP]
ただの過疎スレになっちまったな

650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 14:31:30 ID:Xzg+3PK90]
アイマス2が出ない限り、勢いは戻らないと思われ。
ただ、来月以降、MA曲がDLCで来る事が確定してるので、一応プチ祭にはなるだろうけど。

もうPV系は交換すべき情報も出尽くしてきてるし、ネタ系、架空系は独自の道歩んでるし、
ここで扱う話題自体減ってるからね。

651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 16:56:06 ID:c9yrdyFIP]
全員底辺卒業ですね
おめでとうござます

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 17:01:56 ID:Xzg+3PK90]
卒業ってのは頂点になる事だから、中退とか引退とかそんな感じでは?

653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 19:43:14 ID:3OTn5tJqP]
悩んでいる人が偶に来たとき答える程度の過疎スレでも問題は無いと思うけど
卒業とかはちょっとズレてると思う
初心を忘れ、向上心を失ったのならともかくね


それでも多少勢いや意見交換が欲しいなら、軽く技術交流してみる?
お題決めて、短期間でそれぞれ作って、互いに意見交換してみるとか

最初の底辺祭りみたいに、課題に従って1本MAD作るみたいな大がかりなのでもいいし
「空」みたいにワンシーンのお題もいい

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 19:55:44 ID:umJddn2W0]
年度末は忙しい人も多い

655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 20:06:37 ID:Ge9VHu/P0]
>>647
再生1000くらいのMADでも権利者削除されたから埋もれるとか関係ないだろ

656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 21:02:58 ID:tJ3SAnFu0]
埋もれるって再生どのくらいなんでしょう?
1000ってかなり再生されてるかと…

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 21:17:44 ID:09Sux8cuP]
カタログあった頃の掲載基準がアップ後2週間以上で再生3000以下なので
それ以下なら埋もれてると言っていいと思う。

658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 21:18:20 ID:AMcU8KBs0]
ニコマスは(他ジャンルに比べて)全体的に再生数高いから、
うpからの期間にもよるけど、1週間で2000以下だと
埋もれたといえるレベルじゃね?



659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 21:19:21 ID:AMcU8KBs0]
なんという俺早

660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 21:26:35 ID:tJ3SAnFu0]
レスはやすぎませんか(汗
それだと、自分がアップした動画で、埋もれてないMADが無いですね…。
再生1000いったら大喜びですよw

661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 21:36:37 ID:3OTn5tJqP]
"出来に反して再生数が低いと"言われるもんだけどな
1000以下にも力作はあったりするし、まあ気にしすぎないことだ

シリーズもののノベル系とかは4桁安定すれば中堅らしいな

662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 21:38:52 ID:AMcU8KBs0]
>>660
再生数に関しては運の要素もあると思う
うp時間・サムネ・タイトル・投コメとかで損するケースもあるし、
あと、選曲とか、場合によってはキャラもあるかも。
再生数にこだわるならその辺を工夫するのもありかと。
ただ、PV系の自分は再生数よりもマイリスにこだわる。
マイリス100こえたらやっぱ嬉しいね。
1個しかないけどw


663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 21:46:42 ID:tJ3SAnFu0]
>>661
底辺=埋もれる=再生数3桁〜1k弱と思ってたので
「再生1000くらい」に驚いただけです
まあ、フルで使っても削除されにくい(かも)って事で
前向きにいきます。
>>662
いちおうPVですけど、100いったことないですorz
再生数はそこまで気にしてません。が、マイページで再生数4桁見ると
うれしいですねえ

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 21:52:19 ID:AMcU8KBs0]
>>663
とりあえず、技術や表現力をみがくのは当然として、
広報活動(ニコマス本スレ、IRC、ついった等で自貼り)、
あと、ここでのSRSとかでも結構再生数は違ってくると思う。

これはおいらの個人的な話だけど、おいらは自分の好きな曲で
つくっているので、動画そのものはもちろん、曲を気に入ってくれたり、
「買っちまったよ」なんていうコメが入ると一人で喜んでいるw

665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 22:03:57 ID:Xzg+3PK90]
広報活動は重要だね。
宣伝して初動稼げば、みてれぅチャンネルにひっかかるし、
あとは芋づる式に再生が伸びていくよ。
それがランキング入るかどうかは別として1000くらいまでは普通に回ると思う。

あとはキャラ補正、曲補正、ネタ補正でもっと増えるかな。
オールスターでメジャー曲(アニメ系?)、これで人力や3DCG使えばグンと伸びるよ。

ろくに宣伝もせず、ソロでマイナー曲で妙に長時間なのはまず再生の段階でふるいにかけられるからね。
見て欲しいならサムネとかコメとか多少は工夫しないと。


666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 22:29:59 ID:tJ3SAnFu0]
宣伝活動重要なんですね…
Twitterとか考えたことも無かったです。
IRCって気軽に自貼り出来るものなんですか?
頂点P達の集いみたいなイメージがあって行った事ないのですが


667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 22:38:46 ID:Xzg+3PK90]
ある程度固定ファンが付くとそれだけで自然に回るけどね。

668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 22:46:48 ID:AMcU8KBs0]
自分が他人の動画をみるときのことを考えると、
結構ヒントがあると思う。
よっぽどヒマじゃないかぎり、まさか新着を上から順に
見てたりはしないよね?
自分の好きなキャラ、曲、目立つサムネ、タイトル、
こういうのから選んでない?
そう考えると、キャラはソロよりデュオ、トリオのほうが
アンテナにかかりやすいし、「なんぞ?」っていう
興味をそそるタイトル・サムネのほうが見られやすいよね。

ただ、せっかく作ったんだからより多くの人に見てもらったほうが、
というためのあくまで参考で、自分の好きな動画をつくるのがいいと思うけどね。




669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 22:50:45 ID:umJddn2W0]
ちょっと極端に感じるかもしれないけれど、力の入れ具合は作成半分、広報半分。
見てもらう努力をしないのは片手落ち。
いいモノを作れば再生伸びるってのはP活動として手抜きだと思う。
俺は面倒だから広報しないけどさ。
つか、広報したところで… orz

表現上気になった人用リンク
ttp://kan-chan.stbbs.net/word/pc/katateochi.html


670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 00:05:31 ID:sg1Z0Zf3P]
>>666
>>頂点P達の集い
まったくそんなことはない
どこで聞いたんだ・・・・

671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 00:59:03 ID:s3HeRIhj0]
そりゃあ黒井社長があることないこと言ったんだろうさ

…自分も物見遊山でしか入ったこと無いけどね

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 01:07:41 ID:A8l8Ymcg0]
むしろIRCに頂点Pは殆どいない。
たぶん、長くニコマスやってる人同士で個人的な連絡網ができあがってるんだろう。


673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 10:34:27 ID:tyDiFUXu0]
>>669
「俺の動画を見て!見て!」って本当に苦手なんだ、俺。
ただ、わがままだけど人には見てほしいし、評価してもらえるものなら評価してもらいたい。

祭りとかだと一定数伸びはするんだけど、通常うpだと再生数が祭り動画の1/3だからなあ…。
それでもマイリスの再生数比率は祭り動画よりも高いから、
ニコマス見てる人が減ってるから、俺の動画の再生数が伸びないんだろうか?と邪推したくなるw
突発的にメチャメチャ伸びる人や、特定の人の動画はそれなりに伸びるからニコマス民が激減したとまでは思わないが。

で、最近は「自分が作りたいものだけ作ってるんだ」って思考で逃げてるw
まだ、ニコマス始めた時に作りたいって思った物を全部作ってないし…。
それが終わった後のモチベがどうなるのかは、正直わからんw

674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 10:41:05 ID:iXu+Vauw0]
IRCやついったで交流があればマイリス入れてくれる人が増えるし、初動から全然違うよ
いくら動画の出来がよくても、交流のないPの本スレ自貼り程度じゃたかが知れてるし
狡猾に自演するとかなら別だけどw

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 10:57:40 ID:LPql33mu0]
ニコマス見てる人自体はそんなに減ってないかもしれないけど
以前ほど熱中してみてないって人の割合は多くなってるんじゃないかな。
1〜2年前に比べるとマイリストが多い割には再生数が伸びない傾向が見える。

676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 11:31:10 ID:2tFYoPSR0]
再生数のためにIRCとか、ちょっと……

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 11:49:59 ID:mguzQkXY0]
666です。まずい数字ですねw
レスありがとございます
IRCは、いまつくってる動画が出来たらいってみます。
再生数は下がってますね。確実に
ttp://www.nicochart.jp/static/total.html
ニコマスは健闘してるんでしょうか?

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 11:50:42 ID:8zDO9v0NP]
そんなことしないでも、ここで交わされた技術論とかを吸収しているだけで
それなりの再生数は付いてくるようになりますよ、と



679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 11:54:58 ID:gQHml1jd0]
技術がどうこうってのは再生数よりマイリスだと思う。
まず見てもらうためにはキャッチーな内容にしないと。

でも、作りたいものが見せたいものとは限らないから、
自分が見せたいものが必ずしもキャッチーであるとは限らず、
その結果埋もれるなんてのは茶飯事でしょう。

行き着くところ、地道な広報活動と固定ファンを獲得する事だと思うよ。
初動伸びればある程度まで再生数は伸びていくようなシステムになってるし。

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 12:00:56 ID:mguzQkXY0]
とりあえず、書いてから一分以内に返信にあせりましたw
ハッキングでもされてるのかと思いました。
>>679
見せたいものでも、再生が伸びるように、ゆっくり頑張りますw

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 12:20:49 ID:jDUg1tyU0]
アイマスは毎時ランキングに載ってもそれほど伸びは良くないけど
初動は他のジャンルと比べても強いほうだと思うよ


682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 22:45:01 ID:d6mQ9n0Z0]
>>678
「それなりの再生数」ってのをどのレベルに置くかってのも問題だけどね。
個人的には5000が最低クラスかな。
これ以下だとあれだけ手間かけたのに…って思考になってしまう。
1万行くと、やれやれって感じかな?

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:20:21 ID:9UZFm6oM0]
再生数が上がるより、コメントしてもらえることの方が嬉しい
自分の動画に、どういう風な興味を持ってくれてるのかの方が気になるもんげ!

684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:36:18 ID:CPIRypNZ0]
再生数で考えた場合
再生5000未満は底辺以下ですかそうですか

685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:40:46 ID:xQfP61lR0]
おれなんか100万行ってやれやれって感じ
10万以下だとガッカリして学校休むし

686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:43:06 ID:6IXcFr7g0]
>>685
もうちょっとおもしろいこと書いて

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:45:50 ID:bIsE1ZzT0]
底辺Pすごいですね憧れちゃうなー

688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:48:42 ID:8zDO9v0NP]
でも自分のイメージした”そこそこの再生数”は5桁くらいだ

ここで話されてきた内容は結構高度な事も含まれてるから
残さず吸収できてるなら別に不思議な話ではないと思う

あきらめず齧りついてればそれくらいは視野に入れれるということだな



689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/08(日) 01:14:46 ID:ZJeH1pkf0]
質問よろしいでしょうか?
VS12で作成したaviをaviutlに入れたら動画の半分から後ろが
真っ暗になってしまったんですが、対処方法などを教えていただけないでしょうか?
VSなどではきちんと見えます
一応サイズ:1.91GB 未圧縮 です。

690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 01:23:50 ID:QfXtndij0]
同じく質問を。
>512の方がやって見えるようなスモークをやるには、
どうすれば出来ますか?
AEのフラクタルノイズを使って平面の煙っぽいものは作れるようになったのですが、
3Dの煙ができません。1280*100位の平面を大量に立てればいけそうな気もするのですが・・・
あと、TrapcodeShineは、CC LightBurstと比べた場合、
\12800分の価値はありますか?
圧倒的に軽くなるのでしょうか、申し訳ないですがよろしくお願いします

691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 01:32:17 ID:QfXtndij0]
>689
ググってみたところ、VSで半分に区切って出力。
AVIUtilで結合するとうまくいくようです

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 01:34:49 ID:7Qp1mt8z0]
>>690
ttp://qep.jp/weblog/2008/10/cc_particle_world3.html
煙について多少役に立つかどうか

ttp://www.flashbackj.com/trapcode/shine/index.html
TrapcodeShineは実際にデモを使って自分で試して体感するのが一番かと

693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/08(日) 01:39:03 ID:ZJeH1pkf0]
>>692
ありがとうございます。とりあえずやってみます!!

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 01:53:22 ID:QfXtndij0]
サイトありがとうございます。やってみます。
Shine試してみました。凄いですね(汗
スピードが桁違いな上に効果も…

695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/08(日) 01:54:20 ID:ZJeH1pkf0]
ミすった
>>691でしたw

696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 01:58:28 ID:QfXtndij0]
>695
一行目の言葉も、なんとなくかぶってますね

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 06:36:10 ID:dgN0WKKRO]
普通にPV動画作れば1000未満マイリス30
ニコマスファンにいいねと言わせる内容なら再生数3000未満マイリス100
これぐらいが今のニコマス事情なんじゃないかな。

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 08:07:37 ID:QfXtndij0]
5000再生マイリス100オーバー行ってる動画見ると、神レベルに見えます。
制作期間かけてると、>682の人みたいに思って当然なんでしょうね…
一週間考えて、土日で集中して作る自分は埋もれてもダメージ少ないのかも。
なによりコメントつくとうれしいですし。



699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 08:20:20 ID:GXqZGPwl0]
数字が欲しいなら、流行曲や公式曲で作ればマイリスト1000くらいは普通に行くからなぁ
純粋なPV系だと、マイリス2000が最初の壁だと思う
まぁ人それぞれ作りたい物を作ればよろしいかと

700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 08:29:38 ID:QfXtndij0]
再生数は考え出したらきりがないと思う事にしてます。
作りたいものじゃなきゃソフト買った意味が無いような、そんな気が。
ソフトといえばNiveって凄いですね。コミュの掲示板で、ムビメカ以上のソフト
はなにが良いですか?的な質問があったのでPE勧めたら、
Niveユーザーに、Nive+ムビメカでもかなり出来るんだ!と結構言われました。
使ってみてかなり高機能でびっくり

701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 09:02:54 ID:7LWIhTT50]
>>699
マイリスト2000が壁ってw
今見てみたけどアイマスタグがついてる動画の1%じゃねえかw

702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 09:27:43 ID:u1ilgu/I0]
むしろ1%もあるんだから、それくらいが境目な気も
今の環境なら、PV系で3000以上取れれば大ヒットだと思うし

壁が2000とか低すぎるんだよwwwって話だったらすいませんとしかw

703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 09:27:50 ID:p1A+Oo5V0]
>>699
見栄張りすぎワロタww

704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 09:28:49 ID:p1A+Oo5V0]
>>702
1%しか達成していないものが「最初の」カベじゃあないだろう

705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 09:50:01 ID:fUHNU+O10]
上限増えてマイリスト入れやすくなったから、前よりは伸びやすくなってるような

まぁ人によって壁はそれぞれだろうね
作風が安定してる人とかは毎回当たり前のように伸びるし

706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/08(日) 11:26:23 ID:XlEWP/LA0]
アイドルマスター【Love Jump!】 真 晒します
www.nicovideo.jp/watch/sm6366723

自分で作っていて1分25秒くらいを山にしたのですが全体的に見て
目に残る様な出来ではなかったんですが指摘点などがあればお願いします。
又、画質が大変な事(借り物なのにすいません)ですが画質の善し悪しで再生数などは
どれくらい変わるものでしょうか?

707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 11:47:19 ID:gLPNuuK50]
定期的に再生数やマイリスの話になるけど、それだけネタが少なくてみんな困ってるんだなぁと思っていたらSRSきたこれ。

>>706
何はともあれ初MAD乙。

まず、気になっているようなので画質について。
画質で再生数、とくに初動への影響は少ない。
ただし!見てすぐジェノられる率は高まる。
初動や再生数で重要なのはやっぱり宣伝とサムネ、作者コメ、タイトル、使用キャラ、テーマ。
このあたり。
ソロでイマイチ知らない曲だったりすると一気に埋もれる。
それでも頂点Pだと余裕で5桁は回してくるんだけどね。

借り物とはいえ、この作品の場合、画質もそうだし、字幕消しも中途半端だし、何もかもがやっつけな感じなので、
今のニコマスの平均レベルからみるとかなり下に見られるよ。
編集や構成にはやや光の卵みたいなのも見られるので、とにかく今は膨大なニコマス情報を自分で調べて、身につけながら
どんどん作品を作っていく方がいいと思う。

とにかく今後に期待。
細かい指摘はまた後で。
これからお出かけなのでノシ

708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 11:57:09 ID:q1JKyIcrP]
>>706
全く逆のこと言うけど画質のマイリスト数への影響はデカイよ
あんまり汚いと開いた瞬間に閉じられる

全体的にテンポ良くて、これからの発展の可能性も感じさせるような
いい処女作だったと思います
ただやっぱり画質や字幕消し等、細部の追及はまだこれからな感じ
経験や知識を積めばより綺麗にしていけるのでWikiなんかの他の人の作成手順を参考に
どこで劣化しているのかを確認し、自分の作成手順を再チェックしたらいいと思います



709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 11:59:09 ID:q1JKyIcrP]
あんまり逆でもなかったか・・・

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/08(日) 12:11:46 ID:XlEWP/LA0]
>>707
>>708
ありがとうございます。更に精進して詰めの部分まで
頑張っていきたいと思います。


711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 15:47:15 ID:L0H5Fj1nO]
ニコマス界の癌であるSevenSlot一派を引退させるためにご協力お願いします

712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 01:52:35 ID:E4meYVhk0]
俺的勝手なメモ
 Intensity導入にて

 1 XBOX→Intensity→モニタ のHDMI接続環境では、画質の色合いが薄くなり、HDMI音声が劣化したり、でなかったりした。
 2 某Blogにて、スカパーのHumaxチューナーをintensityに繋いだところ、うまく映らなかったが、gefenのHDMI分配機を使うと映ったという
   報告があった。原因は、チューナーの送信機能が良くなく、分配機のバッファと再送信機能の助けでネゴがうまくいくからだと言う。
 3 そこでHDMI分配機を購入し接続したところ、Intensityの画像は改善した。音も劣化はなくなったが、つなぎ直さないと音が出ない状況は変わらず。
 4 ついでに買ったgameswitchの接続をしているうちに、また音が出なくなった。原因はgameswitch付属のケーブルを使わず,Buffaloの
   HDMI-DVI変換ケーブルを使用したため。BuffaloのケーブルはDVI端子のピンが少なく、省略されたピンに音声信号が載っているようだった。
 5.HDMI-DVI変換コネクタで問題解決。音声もHDMIでとれるようになった。
   そこでXBOXのダッシュボード画面が出たところで、セレクタを用いて、入力ソースを一度未接続のところに切り替えてから、再度XBOXに戻したところ
   音声が問題なく出るようになった。

   ちなみにIntensityは1080P(60fps)はキャプチャできないので、XBOXの設定がD5のまま、Intensityをつないで映らないと嘆くのは時間の無駄。

713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 12:48:18 ID:Kl5m89kJO]
規制中にて携帯電話から失礼。

>>712に関してだけどニコマス向きのキャプボってなんだろう。

3万前後で1080p60fps対応なんて都合のいいキャプボなんてないですよね?

714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 13:35:00 ID:xMCk8J6S0]
D5対応になるとカノプーとか業務用の高い奴しかないんじゃないかな

アイマスとかD5で出力してもD4で作った画像をアップスケーリングしてるだけっしょ?
要らないんじゃね?

715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 13:49:01 ID:vPL+KRTf0]
HDRECSも1080Pは対応してないよ。1080iまで

716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 14:50:58 ID:kQd0cWWIP]
>>713
SPもあることだしニコマスならD端子入力のPV4でよろしいんじゃないかなと。

717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 18:32:32 ID:CxZU1w1D0]
イントロなど、歌の無いシーンに他PV素材から口パクだけを移植したリップシンクロ系MADに挑戦中
ここ数日美希の口とにらめっこしてるんだけど、見れば見るほど舌の動きが不自然に感じてしまう。
正面はともかく斜めのアングルは難しいね

718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 18:41:37 ID:y472QuwN0]
アイドルマスター 「チャイナ・ディスコティカ」晒します
www.nicovideo.jp/watch/sm6382706
このスレ半年ROMって勉強しましたが.....
シンクロ、演出、特に中盤部分(間奏以降)が不安です。
キャプチャー:HDレコーダー 編集:VS12 エンコ:Avidedemux
ご指摘おねがいします



719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 19:05:05 ID:y472QuwN0]
連投すみません
非公開設定がはずれないので.....
本当にごめんなさい

720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 19:07:33 ID:MMfcsGqPP]
>>718
ん?普通に見えたよ?

処女作かな?
演出とかカメラにも手を加えたりしてて意欲を感じる
確かにシンクロや全体のテンポはもう一歩でちょっとモッサリしている印象はある
でも、こなれてきたらここは良くなるんでないかな?
お気に入りのシンクロ動画からカメラの切り替わりタイミングや種別とか盗むといいと思うよ

とりあえず像が二重化しているのは直しておいた方がいい気がする
理由はなんだろう・・・?






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