- 681 名前:うp主 ◆nicoAE5HVc mailto:sage [2009/03/17(火) 20:00:13 ID:2mCPg1IB0]
- 実家から出先に帰る時期が近づくにつれて忙しくなる不思議
ver 1.82 ・カラーリマップで、特定条件で位相が360゚になったときにエラーを吐くのを修正 ・ColorRemapPropertyのAlphaを1にしてもColorで色を取得したときにAが255にならなかったのを修正 ・HLSクラスによる色相の計算が間違っていたのを修正 ・コンポジションのマテリアルで、エクスプレッションにコピーなどで貼り付けられるコードを修正 ・エラー・異常動作対策テストx2 ・OpenGLレンダラの高速化 ・リアルタイムプレビュー出力時のプレビュー処理を一部変更 ・キーフレームの移動範囲を限定するためのメニューを追加 ちょっと説明が不足していたのでここで補足。 カラーリマップの位相において、360 = 0なのでここら辺の値で処理する場合は注意してください。 >>680 レンダリング時にはGDIは使用していませんが、プレビュー処理などで一部使用しています。
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