- 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/08(木) 23:17:01 ID:9zIqcE3A0]
- NiVE1.78上でOpenGLを使っています。
空間内に画像を立体的に複数配置してその間を縫うように カメラで移動したいんですが、カメラの向く方向について悩んでいます。 まず、あらかじめマウスでカメラの通過する座標を指定し、それを曲線補間しておきます。 その後、注視点を次のフレームのカメラの位置と同じにすることができれば、 よほど激しい動きをしない限りカメラは進行方向を向くと思います。 このようなことはエクスプレッションで可能でしょうか? また、もしこれ以外でカメラを進行方向に向ける簡単な方法があれば 教えていただけるとありがたいです。
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