- 147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/02(金) 23:44:16 ID:+08HAuj80]
- >>145
一時ファイルなんてないと思うが。 映像のエフェクトは1フレームのたびに入力ファイルから読み込んでかけてるから(処理はメモリで行う)。 でかいサイズ(ファイルサイズではなく映像サイズ)を扱う場合なら、入力ファイル元および 出力ファイル先が高速なデバイスを使ったほうがその分早くなるのは確かだが 512x384といったサイズならHDDから、RAMディスクに変えたとしても目に見えて速度が速くなることはない。 このNiveが他の(有名な)オーサリングソフトやエディターと比べて遅いのは、 システム本体はレンダリングにOpenGLAPIやその他のWindowsAPI直接コールを除き、ほぼすべてを.NETFramework で作っているため。その中でも一番の原因は、フレーム処理で使用しているBitmapオブジェクトという GDI+のオブジェクトを使用しているため。
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