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【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 19
- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/06(土) 21:07:16 ID:jz1U5bCL0]
- VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。 ■ニコニコ動画での主な関連タグ ・MikuMikuDance、RinRinDance、VOCALOID3D化計画、初音ミク3D化計画、MMD ■前スレ 【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 18 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1226410341/ ■過去ログ www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html ■このスレでの注意事項(暫定) ・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。 (ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません) ・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp" に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先) ・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。 MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。 ■次スレは>>950が建てる事 次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし >>950が音沙汰無い場合は>>970に一任
- 263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 22:59:55 ID:a1k8YiS30]
- 時間まで合わせようとして5秒遅れ・・・orz
でもくじけずに自貼りしに来ました♪ 【MikuMikuDance】melody...3DPV 完成版 www.nicovideo.jp/watch/sm5560166
- 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 23:05:11 ID:3KoELnv2O]
- 乙!!
- 265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 23:17:26 ID:opfRd/BI0]
- >>263
乙! かなりの力作でしたねw
- 266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 23:22:26 ID:clIkaZR+0]
- >>263
待ってました!! 力作すぎるwww
- 267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 23:45:20 ID:OxqVMCsp0]
- >>263
すさまじく乙! クオリティの高さと本家へのリスペクトに マジで感動したよ!
- 268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 00:30:31 ID:FxVkkbiQ0]
- >>263
お疲れ様、よかったよ 何かいつもの見慣れたMMDじゃないみたいだったw 最後のアレで何となくほっとした気分になった
- 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 00:34:01 ID:5UxF+LYW0]
- >>263
ぐっじょぶ(^^b スッキリして眠れるw
- 270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 00:39:45 ID:NSINAwUL0]
- >>263
おおおお、すげえええ
- 271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 03:17:04 ID:dShC2KtW0]
- エレーナは「N(覗き見)」として定着しつつあるねw
- 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 08:13:45 ID:hR5xFHjK0]
- >>262
タイミングがあれだったけどw毎回乙
- 273 名前:222 mailto:sage [2008/12/16(火) 08:16:30 ID:rGGzYN3i0]
- 2475-2799 :サビ2 ノーマルミク 足が滑ってたので修正しました。
www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00023.zip.html
- 274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 09:20:11 ID:7m3xM+vpO]
- これ結構でっかいステージ組んでるみたいだけど。
ミクとか出てないので見てる人少なそうだからタ他張りしてみる www.nicovideo.jp/watch/sm5496392
- 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 09:33:15 ID:hR5xFHjK0]
- >>274
おおー これはがんばってる。てか完全に見落としてた モデルの方を小さくしてる?
- 276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 10:41:55 ID:rFJSFXlR0]
- 質問です。
ビル街とか商店街のメタセコデータ配布してるとこってありませんか? Google Sketchup変換の仕方がわかんないしw メタセコに変換できるよってツール見つけたけど、メタセコのインポートフォルダが どこあるかわかんないし、もう疲れた。。。 マイホームデザイナーって良さげだけど、mqoに変換できんのかな?
- 277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 13:19:45 ID:lsVe8OAY0]
- ttp://funset.web.infoseek.co.jp/index.html
ちと要望から逸れるかもしれんが 昭和な箱庭が置いてあるサイトならある。 ttp://www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00178.png.html こんな感じで商店街やビル街があったら最高なんだが。
- 278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 15:33:13 ID:xjDZsKCqO]
- >>274
それメチャクチャ凄いやね。 けど、主役の3人は中央からあんまり動いてなくて 木とかエキストラの人物とかアクセとしてダミーにつけて流してんじゃないかと思ったんだけど… うーん、違うかな?? あと、主役モデルは完全自作のpmdなんだろーか?
- 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 17:33:29 ID:PDgzhJo+0]
- ビル街形成プラグインなんてのもあるみたいだけど、要望とは違う気がする・・・
www.siobi.info/tool/plugin_link.htm
- 280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 22:17:19 ID:RklmnHn20]
- すみません、アクセのフレームってコピペ出来ないんでしょうか?
- 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 22:45:06 ID:cjtWQL2q0]
- はややPのMMD練習中動画が!
zoome.jp/hayaya/diary/4/ ブログ見ると、かなりハマってる様子、 てか、MMDを使い始めたばかりでこれは、 かなり期待が高まる! とおもったら、どうやら3D経験者のようですね。
- 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 22:47:08 ID:kiVpZ8Mq0]
- こりゃ期待できそうだ
- 283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 22:54:07 ID:xjDZsKCqO]
- >>280
出来ないみたいっすね。 てかアクセサリーって大体固定して使わない…? 途中で設置場所とか角度変えたい場合、下のトコで弄るしかなさそう。 他にはダミーボーン使ってやるか、 同じアクセ別名で複数登録して表示非表示切り替えるとか?
- 284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 22:59:24 ID:BQmvB9HLO]
- >>281
スゲーなw なんでも出来るんだなあの人w
- 285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 23:02:17 ID:RklmnHn20]
- >>283
レスどうもです 前はコピペ出来たのに、Ver3から出来なくなっちゃったのか アクセ細かく切り替えたかったんだけど、手作業だと凄く面倒だな
- 286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 00:18:35 ID:AiEHImWv0]
- >>274
これすげえ! しかし、こーゆーの見ると改めてMMDって万能ツールだよなあ・・・。 ホントにタダで良いのか?って思っちゃう。
- 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 01:14:22 ID:8LqE6pAv0]
- >>274
スノボったらボードPだよなぁと思いながら見てたらボードP作でした。 夏物語といい感心させられます。
- 288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 03:21:42 ID:bRp3I9f40]
- なあ、エレーナの改良版と新モデルが来てたんだが、うちの環境じゃ
白目になるんだ。前からだったけど。原因と対策はわかってたんだっけか? どっかで目のテクスチャのファイル名を英語のみにしてPMDEditorで いじるとかあった気がするが・・・。んなことやらせるな、と言いたい。
- 289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 03:32:41 ID:waCdnvBr0]
- モデルデータのフォルダにあるbmpとかと同じフォルダにあれば勝手に読み込むみたいだけど。
MMD3.22aで確認。
- 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 03:42:10 ID:bRp3I9f40]
- >>289
深夜にありがとうw iSTDanceのVer323落として、普通にやるだけで白目なんだ。 MMD3.22aにModelフォルダ内のファイル丸ごともってってもダメ。
- 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 03:52:20 ID:waCdnvBr0]
- 目だけってことはテクスチャではなくshader関係かも。
PMDエディタで材質5のshaderのところを1(輪郭なし)にしてみるとか。
- 292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 03:53:38 ID:S+203rk80]
- >>290
PMDEditorで材質5番のテクスチャ名、目.bmpを英語名に書き換えればおk 後は、フォルダにある目.bmpも同じ名前に変えとく
- 293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 04:02:02 ID:S+203rk80]
- つーか普通は、テクスチャ名に二バイト文字は、あまり使わないんだけどな
あとテクスチャのサイズが無駄にでかいしバラバラ過ぎる2の倍数で揃えろと
- 294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 04:06:08 ID:bRp3I9f40]
- >>292
やっぱり、それしかないか。 ってか、前から言われてたことだよな、これ。 なんで対策しない、まったく。 うちではPMDEditorも起動しないのだよw VistaでDirectX10しか入ってないからねー。 しゃーない。DirectX9ランタイム落とすか。 入れれるんだっけ?
- 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 04:25:30 ID:BkrA3kpq0]
- MMDミクは頭部がちょっと大きすぎなのが違和感感じる時ある
- 296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 04:27:45 ID:seYhJu1t0]
- >>277、>>279
ありがとうございます。 しかし、これをDLして受け入れるフォルダが見当たらないってことは、 うちのメタセコが無償版だからなんですかね?シェアウェアは5000円だったっけ?買っておこうかな。 メタセコでフリーで落とせるデータをぐぐっていて気がついたことなんだけど、 メタセコでデータ配布してる人って、80%くらいの確率でMMD関連の人なんですね。 今やメタセコとMMDは表裏一体の関係? PMDエディタ、改造の種類によってはうまく保存できない?こともあるみたいで。 例えばミクのネクタイ消してそのまま保存すると、次解凍した時は「材質1、材質2」って出てこないで、 元の頂点項目がそのまま出てくるんだけど、頂点項目と頂点で表示されるパーツの位置がずれていたりして、 そのままそれを無視して作業するとエラーメッセージが出たり。強制終了したり。 例えば「服」を選択して襟だけ色変えて拡大したいとか思って分割すると、一度保存した後もう一回 作業する時には、エラーメッセージが出て強制終了で作業できない。 何か色々難しくて、これで動画を作ろうっていう気分にならないのがつらいです。
- 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 04:37:04 ID:bRp3I9f40]
- >>292
おk、目のテクスチャ表示されるようになった。 なにやってんだか、チャリモさん、修正するように動画にコメ入れとくわ 一応貼っとく ■アイステ公式■エレーナモデル、リニューアルしました。 www.nicovideo.jp/watch/sm5569849 ま、俺的には話題沸騰wのPMDEditorがやっと使えるようになったから良しとするw DirectX9入れるの怖かったんだよw Vista、ホント使えねーw
- 298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 05:07:37 ID:zUvOL8KX0]
- >>296
材質関連をいじった場合は材質名を保存しなおさないとエラーがでるっぽい 追加した場合もエラーが出ることが多いし
- 299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 05:38:12 ID:bRp3I9f40]
- >>291
PMDエディタで材質5のshaderのところを1(輪郭なし)に ごめw こっちもだったw いつのまにか、「不明」から「輪郭なし」に設定されてたよ。 不明のままじゃダメだった。 ちなみに、これでiSTDance Ver323ではテクスチャファイルが日本語でもOK。 でもMMD3.22aに持ってくとダメ。英語にするとOK。 なんか、いろいろあるんだなw モデルデータ解析スレの話だね。
- 300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 12:53:14 ID:B7WpA0qu0]
- >>296
>メタセコでデータ配布してる人 今まで3Dをやってた人がMMDに注目しだしたと言った方が正しい。 「お、あの人もMMD見てるんだ」 と何度思ったことか。 「3Dとか全然わかんないけど3D動画作っちゃうよ」って層が生まれたのが それくらい画期的だって事じゃないかな。 3D素材を消費してくれる市場が出来るわけだから。
- 301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 13:07:17 ID:2ERiihDU0]
- そういえばメイコのモデルが出てきたのに
ビール瓶のアクセを振り回したりゴキブリのアクセを素手で御昇天させるネタ動画こないな。 伝家の宝刀のネタなのでストーリのフリが巧い人に任せたいので俺は作らない。
- 302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 13:22:52 ID:oSjhSExOO]
- >>301
あのMEIKOは暴力ロイドってよりメイコさんって感じだしハクや咲音メイコの方が年上に見える なんかMMDにメイコやがくぽやねんどろタイプあるの知らない人多いみたいだな
- 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 13:31:55 ID:VysV5f2R0]
- こっちにも
ニコニコ右上にミクがいるんだが ttp://ad.nicovideo.jp/images/00003038_s_lsyRvc.gif ttp://ch.nicovideo.jp/channel/ch168
- 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 13:49:58 ID:Pm1uNhbV0]
- 自貼りします
初音ミクが歌う「ニコニコメッセの歌」 ttp://ch.nicovideo.jp/channel/ch168 「ひとこと動画」とかも作りました。 まさかMikuMikuDanceでご発注頂くとは思わなんだよ…
- 305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 13:50:44 ID:HBIRIMr60]
- >>304
お前の仕業かwww
- 306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 13:55:34 ID:lSje6Gvb0]
- まさかのご本人登場ww
- 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 14:08:41 ID:Pm1uNhbV0]
- >>305
「盆踊り」のG2です。 好き放題やらせてもらったw
- 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 14:11:43 ID:DqD10twQ0]
- >>307
人物の後ろにミク置くのって、やっぱ切り抜くんですか?
- 309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 14:22:22 ID:waCdnvBr0]
- >>304
オマハヤー
- 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 14:57:59 ID:Pm1uNhbV0]
- >>308
うん。マスクでチクチク切抜いた(AfterEffects)
- 311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 15:04:59 ID:QHKBYBCo0]
- キオ式の年長MEIKOがMMDに移植されたら作ってみたい動画があるんだけどなぁ〜
- 312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 15:06:02 ID:2ERiihDU0]
- >>310
結構チマチマした作業してたのね。 次のMMDバージョンではその切り抜く機能がついたりするのかな。
- 313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 15:23:21 ID:waCdnvBr0]
- 単色アクセでマスクすれば出来るんじゃないかと思ったんだけど、そんな単純じゃないのか。
- 314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 15:29:05 ID:2ERiihDU0]
- たしかに言えてる。
人物の後ろにミク置くのは 動画にしてから編集したほうが早いように見える。
- 315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 15:43:16 ID:cWGl5lvf0]
- いいよなー・・公式から直々に仕事がもらえるなんてなー
- 316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 16:02:08 ID:waCdnvBr0]
- むしろ公式の目の付け所がどういうことなの…て感じが。
凄いとは思うがいいなーとは思わんかったな。 G2氏の動画はAEによる部分も多いし、別物って感じもするし。
- 317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 16:11:50 ID:ZQr9KJ9w0]
- マスクを作るのはMS社内の映像のほうでしょ。
- 318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 16:23:04 ID:Pm1uNhbV0]
- >>313
手前の人物が振り返ってマスク形状が変わるので、アクセだと厳しいんじゃないか? 根性でやれなくもないが… >>315 私ゃWeb屋さんでして、ニコ厨代理店の人にニコ動仕事をしましょうよ〜、と 持ちかけてはいたのです。で、折よくMS社から本件が降ってきて、MSご担当が ニコ厨だったみたいでトントンと…。運が良かったとしか。 >>316 MMD純度は低いですね〜。でもMS社内を撮影したかったのです。許してくれ…。
- 319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 16:34:49 ID:ZQr9KJ9w0]
- >>318
やっぱりMSのGの仕業だったのかw えりりんスレとかミンゴススレとかを見てる人なら知ってるかもしれないけど、 さすがにここにはいないだろうなw
- 320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 16:47:51 ID:75YgfBgi0]
- >>319
メッセンジャーにアイマスのテーマを追加した人かw でもアイマスは一応XBOXつながりがあるからなあw
- 321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 16:59:21 ID:rwr+Daah0]
- MMDって営利利用もOKだったんだっけ?
- 322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 17:10:00 ID:ZQr9KJ9w0]
- >>321
特に禁止されてないんじゃない? ホームページ上にもreadme.txtにも特に何も書かれてないし。 もちろん「初音ミク」というキャラを使うのはクリプトンの規約にしたがう必要が あるはずなのでそこは注意が必要だけど。
- 323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 17:10:22 ID:PlxPtPpf0]
- そんなもん絶対確認とってるってw
- 324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 17:14:25 ID:r55KJkRO0]
- MMDは息抜きでやってるから
額の大小に関わらず仕事とか嫌っつーか 俺には絶対来ない罠wwww
- 325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 17:16:24 ID:seYhJu1t0]
- >>304
これフィルターなのかな?フォギー系の。素直に感動しました。 前の盆踊りの時もフィルターワークかなあと思うのがあったけれど、 これってNiVEかAEでそういう質感出すプラグインがあるんですかね。
- 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 17:21:35 ID:rwr+Daah0]
- >>322
3Dモデルの方はどうなんだろうね
- 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 17:29:50 ID:waCdnvBr0]
- >>326
モデルデータのzipにはOKともNGとも何もないな。
- 328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 17:50:32 ID:Pm1uNhbV0]
- >>319
一度会っただけなので、出自wとかよく分からんが… 全然口出ししてこない、とても良いクライアントでしたw >>320 法務的には、MMD自体はツールだからOK、3Dモデルは、あにまささんではなく クリプトンに著作権がある、ということになるそうな。 とはいえ事前にお二人にお知らせだけはしておこう、と言う話になってたけど、 ものすごいドタバタだったから…。樋口さん、HPにアドレス無いから、 にゃっぽんに入って連絡取らなきゃ、という話までは進んでいたけど。 >>325 フォギーなフィルターは、AfterEffectsの標準エフェクタで 「グロー」ってのを多用してる。盆踊りも同様だったような…。 ミクが背景に馴染んでくれるので、好き。 他には「レベル」で色を、「4色グラデ」を白黒2色にして 乗算合成し、輝度を合わせた。 後は特殊効果でTrapcode製のShine、StarGlow、Particleを使用。 盆踊りもそうだったが、この辺は経費パワーを炸裂させてる。スマソ。
- 329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 17:50:55 ID:AiEHImWv0]
- 質問なんだけど
ここにMMD使った動画SRSてボッコ希望とかってあり?
- 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 17:56:28 ID:waCdnvBr0]
- 動画SRSてボッコ、てなんぞ。
- 331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 18:03:51 ID:YkqSh1Qi0]
- >>328
ツールはどう使おうが法的にはOKなんて話聞いたことないぞ… ペイントツールだろうがゲームエンジンだろうがどんなツールだって 商用利用の規定ぐらい決まってるだろ フリー版はだめだけどユーザー登録したら商用利用OK、とか
- 332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 18:04:21 ID:niLzQldc0]
- >>328
あんまり裏を喋らない方が良い気がする 鉄槌君が暴れかねん
- 333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 18:05:39 ID:NpxZhj1s0]
- つまり自貼りするから批評してほしいってこと?
- 334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 18:07:20 ID:e2O4IEog0]
- 動画さらしてボッコ希望?
- 335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 18:07:22 ID:waCdnvBr0]
- >>331
しかしMMDには何も禁止規定は無いんだから、OKと見るのが妥当ではないだろうか。
- 336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 18:09:53 ID:RGwfgYf10]
- 商業利用規定の無いフリーツールは、ということでは?
MS法務部の話であって確認しなくていいとかそういう話でもないわけで・・・
- 337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 18:09:54 ID:+C8hwt7b0]
- >>328
見てきたよGJ!! つーか経費でプラグイン買えるとか羨ましすぎです><
- 338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 18:12:14 ID:waCdnvBr0]
- >>328
> 樋口さん、HPにアドレス無いから、 メアドのことだったなら、readmeにあるのだが。
- 339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 18:12:44 ID:seYhJu1t0]
- >>328
>>325です。有難うございます。 TrapcodeのStarGlowは盆踊りに触発されて衝動買いしちゃったけど、 何かうまく馴染まないなあと思ったら、「レベル」なんかも弄らなきゃいけないのか。 色々ためになるっつーか>>328さんの動画にはいつも強烈な刺激受けてますよ。
- 340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 18:13:14 ID:AiEHImWv0]
- ごめん分り辛かったね;
要は動画晒して変な所を指摘してこうした方が良いとか 此処は良かったとか客観的意見が欲しいですよ。 主観だと気付かないところとか結構あるから。 特にMMDだと動きとか色んな人の意見聞くと良いかな?って思ったから。
- 341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 18:17:09 ID:waCdnvBr0]
- >>336
しかし、利用制限規定が無ければ、商用に使わせないということは出来ないんじゃないかな。
- 342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 18:18:57 ID:YkqSh1Qi0]
- 樋口氏も使用モデルが複数製作者のものだし何よりミク自体がクリプトンのものだから
商業利用のことについて明記してないだけだと思うがな 法的問題抜きにしても商用なら製作者に事前に確認するのは最低限のマナーだと思うが
- 343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 18:19:12 ID:+C8hwt7b0]
- >>340
途中経過でもがんがん晒してくれ 因みににゃっぽんとかIRCに来てくれれば晒し用のコミュを紹介できたりするよ つーか>>328の人も!! 結局にゃっぽんにも来てないでしょ!? 入るといいよ。
- 344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/17(水) 18:21:05 ID:OU4dFp/a0]
- Windowsの次のバージョンにはMMDが標準装備されると言うことですね。分かります。
- 345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 18:25:05 ID:HsRpqJfG0]
- >>340
罵って欲しいのかとおもっちゃったよ。 世の中いろんな趣味がありますね。
- 346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 18:30:50 ID:waCdnvBr0]
- >>342
フリーのちょっとしたツールを業務で使用するつど、ツール作者に確認を取るのはあまり現実的ではないのでは。 そりゃまあ、連絡した方がいいだろうけど、よくて「このツール使わせてもらってます。ありがとうございます」 な事後承諾的なもので、一々使う前にメールで確認したりはしないと思うのだが・・・。
- 347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 18:31:19 ID:5P3L5sSC0]
- >>340
そんなわけでカモン
- 348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 18:38:50 ID:YkqSh1Qi0]
- >>346
全部がツール作者に著作権があるものなら問題ないかもしれないが クリプトンやモデル製作者など複数の権利者が関わってるMMDの場合 無断で商用利用することでツール作者にまで害が及ぶことも考えられるわけだから 普通は無断使用はありえんな
- 349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 18:46:38 ID:nrDbLkzIO]
- まあ黙認はしてくれるだろうが商用での無断使用はいくらなんでもマズイよなー
- 350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 18:48:44 ID:gpj94Yk20]
- MMD使った同人ゲームを販売したら色々と問題は出るだろうし
金を貰って作ったなら、変なことになりそうな気はするな
- 351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/17(水) 18:48:54 ID:niYfNYBY0]
- >>345
世の中いろんな趣味の人がいるからなぁ。 ここでカオス師匠の名曲を一つ。 www.nicovideo.jp/watch/sm1040363
- 352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 18:48:57 ID:mhgmgjpS0]
- >法的問題抜きにしても商用なら製作者に事前に確認するのは最低限のマナーだと思うが
そんなマナー初めて聞いたわ。 コンシューマーゲーム作るのにエディタ使ったら、エディタの作者に確認がいる訳か?
- 353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 18:52:29 ID:Pm1uNhbV0]
- >>331
なるほど、それもそうだな…。336の言ってる辺り「商用利用規程が無い」ってこととか 341の辺りを指して問題無しとしたのかも知れんが、詳しい事は分からん…。 まあ法律云々以前に、仁義は切っとかなきゃいかんわな。 >>338 わ、ホントだ、気づいてなかった。サンクス! もし一報入れてなかったら入れるよう言っとくわ。 >>328 んだな。控えるわ。 >>337、339 ありがとう〜!
- 354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 18:53:57 ID:YkqSh1Qi0]
- >>352
市販のゲームエンジンを使用したゲームを販売するのに ゲームエンジン製作会社の許可が必要ないとでも思っているのか? 販売、許諾契約…色んな方法はあるが無許可でなんてありえんぞ?
- 355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 18:56:28 ID:gpj94Yk20]
- >>352
MMDとミクを使ってコンシューマーゲームを作るなら、確認は必要じゃない?
- 356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 18:57:08 ID:YkqSh1Qi0]
- >>352
あと追記だが、お前何かソフト使う時に利用規約読んだこと無いだろ
- 357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 18:59:18 ID:YKp7+Cxp0]
- 同梱モデルを許諾なしに使わなきゃ
ツール自体を商用で使っても問題ないと思うが。
- 358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 19:01:44 ID:RGwfgYf10]
- おそらくだが、法的な問題を受け持つのはMS法務部になるから
製作者に情報自体降りてこないんじゃなかろうか
- 359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 19:02:52 ID:lSFovkib0]
- 別にいいんでないか?
クリプトンとMMDの作者がどう判断するかだろ? 件について、Mがどうのこうの言うと思う? それぞれの倫理観は尊重するけど、本質はクリとMでしょ。
- 360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 19:02:56 ID:waCdnvBr0]
- >>348
この場合、問題になるのはミクの著作権で、それは一時的にはクリプトンにあるわけだから、 そこがOKといえばあとは権利的にはクリアされる。 そこをクリアしていれば、ツール作者に害が及ぶことは無いのでは。
- 361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 19:04:50 ID:QmP35MbE0]
- G2氏、IRCに来てみないすか?
VPVPWikiのメニューあたり見るとこれますが。
- 362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 19:05:03 ID:VysV5f2R0]
- >>344
世界ミクミク化計画が始まる…
- 363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 19:06:18 ID:DqD10twQ0]
- >>353
まあ何はともあれミクかわいかったっす。 商売の形にしてる以上、有名になればなるほど潔癖厨が騒ぐだろうけど、 動画そのものとは関係ないので、あまり気にせずに。 ・・・みんな、ミクやMMDに首輪付けられるんじゃないかと、ビクビクしちゃうのよ。
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