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【ニコニコ】ニコニコRPG続編アンチスレ【動画】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 10:34:26 ID:tYnvKZKr0]
ニコニコRPGの続編企画のアンチスレです。
「続編?馬鹿じゃねえの?」
「せっかくのニコニコRPGに泥を塗るな」
「タイトル使うな」
と思う方、こぞってお集まりください。
関係者・ファンの方は立ち入り禁止です。
「擁護や反論はぐっと堪えて腹の中」受け売り。


49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/08(木) 04:43:48 ID:j5kBmmru0]
>>47
>この分だとKinakaは制作取締(笑)を死んでもやめそうにないな

そりゃそうだ あの企画はヒッキーちゃんのKinakaが唯一
制作取締(笑)つまり頭として粋がっていられる場所なんだからな
これでやめたら奇跡wwww てゆーか尊敬するわwwww

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/08(木) 06:26:56 ID:KH5uTaN40]
おまえらホントにKinaka大好きだな

51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/08(木) 18:01:58 ID:3DJy0u8h0]
出来上がってるモノが一切無いのがな。
シリーズ構成とか脚本とかいってないでさっさと作って次々と上げてけよと。
こういうのは一人でどんどんと作って後からアイディア募ってけばいい
本家もそんなんだったろ

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/09(金) 00:00:26 ID:KH5uTaN40]
>>51
すべて話し合いで決めるべきと言って譲らなかった渡辺バルディエルという人がその昔いてだな

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/09(金) 01:06:27 ID:lvFLha1f0]
>>51
それでお前は誰がその一人にふさわしいと思ってるんだ?

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/10(土) 00:14:46 ID:rNjnkkuT0]
>>51
>本家もそんなんだったろ
証拠は?

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/10(土) 00:17:36 ID:jgMMyr/g0]
>>54
え?

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/10(土) 03:22:37 ID:bVqi/LOS0]
51からの流れに不覚にも吹いた

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2009/01/10(土) 06:18:40 ID:rNjnkkuT0]
証拠なし
つまり嘘ってこった



58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/10(土) 11:26:22 ID:glAFIL7B0]
サイト見たけど進んでいるのかいないのかよく分からない

どこまでを自作してどこまでを素材を使うかとか
ダッシュ移動やエンカウントやメニューなどの自作システムはどうするかとか
まずそういう部分を最初に決めるべきなんじゃないのか?
登場キャラとか世界観は一番どうでもいい部分だと思うんだけどな

あとタイトル画像や宣伝動画作ってる場合じゃないと思う

59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/11(日) 21:13:45 ID:m8LjwnL+0]
プレイヤーキャラアンケートって11日間しかやってなかったのね
動画アンケートといい、これはひどい

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/12(月) 03:55:34 ID:nnauH+JP0]
つーか宣伝動画とサイトの掲示板で否定的な意見書いてた奴らいるけど
そもそも甘い
サイト掲示板に書き込まず、動画が挙がってもノーコメント
これでもう終了だぜ

61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 22:48:54 ID:LeXwzV0g0]
>ニコニコRPGとは、2007年9月から2008年8月にかけてSD2氏が制作した版権RPG作品を指します。
>テンポのよい展開とノリの良さや鬼畜ミニゲームなどをウリとしており、
>作者自身が公開したプレイ動画はニコニコランキング上位に君臨し、多くのファンを獲得しました。
>体験版が公開されると有志による攻略wikiが立ち上げられ、wiki内でのコミュニティが確立されましたが、
>完成版が公開されて以降は一部の固定ファンによる交流のみに留まってきており、
>かつての盛況ぶりは過去のものとなりました。

>そこで2008年11月、前述した攻略wikiの再活性化を含めた様々な目的から、
>2ch有志が主体となってこの企画を立ち上げるに至りました。

とんだウィキペディアン気取りだぜww
つーか、まだ2ch有志とか言ってるよこの人
もう2chにはアンチしかいないってのwwww

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/13(火) 23:15:37 ID:CuzRGpO20]
ネットには脊髄反射的なアンチしかいないって言ってたガンダム00監督の気持ちがよくわかったわ

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/14(水) 05:29:55 ID:+yLyRByk0]
>>62
Kinaka乙

64 名前:Kinaka [2009/01/14(水) 12:46:54 ID:56Tki8xy0]
うっせーおめーらしにやがれバーカバーカ

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/14(水) 12:51:27 ID:ihgRwHbB0]
ニコニコRPGってオレの記憶が正しければクソつまらん買ったと思うんだが
ニコニコ組曲とかいうのと同じくらい

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/14(水) 12:59:32 ID:ht/4n8es0]
2ch有志ってww
youtube板有志だな

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/15(木) 02:08:38 ID:/wV5ReLj0]
パタッパーの外伝が先に完成して、そのうちRPG3が出そうな悪寒・・・
もしくはKinakaの予定無視してRPG2作るヤツが出てきたりして・・・



68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/15(木) 02:17:59 ID:YSRipgCf0]
>もしくはKinakaの予定無視してRPG2作るヤツが出てきたりして・・・
それはありそうだな

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/15(木) 02:36:37 ID:NE5kIB/e0]
>もしくはKinakaの予定無視してRPG2作るヤツが出てきたりして・・・
完成度高けりゃそいつにGJと言いたいが反感買われそうだな

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/15(木) 02:56:37 ID:AOSqUfzP0]
まずkinakaがグチグチ言い出すな
それに何をしでかすかわからん

71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/15(木) 03:06:37 ID:YSRipgCf0]
渡辺警報

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/15(木) 04:25:12 ID:+wvwCJHO0]
>>71
続編信者
批判されればすぐ反応
渡辺バルディエルに敵意を抱いている
そもそも空気が読めない

=Kinaka乙と言わざるを得ない


>>64は偽者
この場合の正解は
やめてよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
本当にやめてよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/15(木) 04:37:12 ID:YSRipgCf0]
>>72
渡辺乙

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/15(木) 19:14:07 ID:JKyVZzaw0]
いきなり別の人が「続編作ります!」とか言ってきて
もうそれなりにゲームを作ってあるだけでKinaka崩れそうだな
こんな人そうそういないだろうけど砂上の城には間違いない

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/16(金) 01:01:53 ID:E3eHxQ7z0]
>>73
おまw渡辺何人いるんだよw



・・・まあいっぱいいるだろうが

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/16(金) 01:18:31 ID:6UZIhoK10]
続編信者=Kinaka
続編アンチ=渡辺

こうですか!?わかりません><

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/16(金) 01:33:54 ID:E3eHxQ7z0]
ややっこしいからやめてくれ



78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/16(金) 13:32:33 ID:9g/y0N2EO]
ここってニコニコRPG自体のアンチは良いの?
わざわざ続編作る出来だとは思わなかった。

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/16(金) 18:57:57 ID:nJZQXnMv0]
続編信者=kinaka
kinakaアンチ=渡辺

>>78
あれだけ長いことやって多くの人の目に止まったんだから
アンチもいるし信者もいる、ただ続編を作ろうとしてる奴の
質が悪すぎるから計画破綻する確率が高い

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/16(金) 19:16:38 ID:GzIkHitu0]
久しぶりに見てみたらスタッフ3人になってた。ついに逃げたか?
ようやく進行具合が確認できるようになったと思ったら今までまったく製作自体に手つけてなかったとか
意味もなくサイトのデザイン何度も変えたりとか、これは何年たっても完成はしそうにないな。

81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/16(金) 19:21:56 ID:4rVm9CGj0]
2月中旬に公開するって言ってるんだからそれまで待ってやれよ・・・

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/16(金) 22:25:24 ID:3mTSDTUB0]
そしてkinaka乙って流れになる

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/16(金) 23:26:29 ID:C3wGBplH0]
そのうちSD2の気が変わってRPG2作られたりしてなw

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/17(土) 02:05:52 ID:j3f+OMtE0]
SD2氏はもう作らないだろう
作る気が起きたとしてもkinaka組を尊重してとどまるか
kinaka組に加わるかの二択だと思う
後者は1%の可能性も無いかも知れないが

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/17(土) 07:29:00 ID:XWVzy77Y0]
>>76 >>78
続編信者=Kinakaってのはだな・・・
Kinakaは2ch有志を名乗るほどの自称2ちゃんねらーで
サイトにこのスレのリンクも張ってある
制作取締(笑)と批判されて以来、代表と肩書きを変えている

とすれば、このスレに来ている可能性は大

加えてKinakaは自分の意見を否定されれば速攻でいちゃもんをつける程の負けず嫌いで、我を押し通そうとするリア厨の典型

従って、わざわざアンチスレでまで擁護・反論をするような絶対的信者をKinakaと呼んだ所で、あながち間違いだとは言えないという訳だ

渡辺は・・・ようわからん

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/17(土) 19:15:07 ID:qBW23EtV0]
>>30>>35>>43>>47>>49>>72>>85
渡辺の口調はワンパターンだからすげえ分かりやすいな。
さんざん民主主義だの何だのグチグチ文句をつけて企画の進行を妨げた上に、
自己中心な態度で他のスタッフから反感を買って半端な時期に「仕事」を理由に逃げて、
悔し紛れにKinakaのブログで匿名で騒いでた一番卑怯な馬鹿は誰だよ?
リア厨に仕切られたくないのはわかるけど、無能な奴が騒いだところで無意味だろ。

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/17(土) 20:02:24 ID:QaUCTQJg0]
>>86
Kinaka乙
おっぱいでもしゃぶってろ



88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/17(土) 20:34:31 ID:BSZhO1Km0]
>>86
いちいち得意げに渡辺特定する行為のほうが無意味だろ。
このスレでは渡辺は何人いてもかまわんが、お前は不要。ほんとKYなんだな。

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/17(土) 22:21:58 ID:qBW23EtV0]
>>86はKinakaでない内部スタッフだと思うよ
>さんざん民主主義だの何だのグチグチ文句をつけて企画の進行を妨げた上に、
ここまでずれ込んだのは渡辺のせいってことか?

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/18(日) 03:01:05 ID:Dbem/o7C0]
じゃあ>>86はHUMI-Oか。

91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/18(日) 06:28:20 ID:/CYvbLss0]
そのうちアンチや渡辺のせいで制作が遅れたとか本気で言い出しそうだな

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/18(日) 22:26:34 ID:duFv3WNW0]
kinaka「アンチや渡辺のせいにする……!その手があったか!」

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/19(月) 00:57:48 ID:ooL2uCV30]
作るの辞めるんだったら「辞める!」って言ってもらわんと・・・
本気で2作りたいヤツ居たらどうすんだよ、と・・・

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/19(月) 01:28:18 ID:kEkWkh+20]
誰かがこっそり、SD2さんに連絡とって作ったりして…

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2009/01/19(月) 08:17:21 ID:ZpcYCvvX0]
久しぶりにサイト来てみたら交流掲示板に名前変わってた
議論はもうしないのかな?(´・ω・`)

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/19(月) 22:43:48 ID:TuvxrCEd0]
リメイクの新キャラ追加ってミスパのシナリオどうなるんだろう
特に古城あたりは話の完成度高いからこれ以上弄る余地なんて無いと思うんだが

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/20(火) 00:10:19 ID:uCyo5rhB0]
そもそも追加キャラの人選が微妙
黒歴史RPGのキャラなんて微妙すぎる…なにあれ。
馬鹿にしているの、もっと有名なの出せよボケ



98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/20(火) 08:48:00 ID:dQfCl6G3O]
>>96
タイガーモスのやりとりもちょっと心配
配役変更でもしないと 新キャラ同士で固まってしまいそうで

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/20(火) 15:17:20 ID:Y1QEpsFK0]
坊主C戦もなぁ
ただでさえハルヒという空気が居るのに増えるなんて

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/20(火) 21:22:33 ID:dQfCl6G3O]
ミスパ編新キャラ加入先

ニコニコエリア・古城エリア
 シナリオを弄くらない方向でいくなら
 空気にならざるを得ない

ピラミッドエリア
 裁き4連戦になるのはキツくね?
 新キャラが裁かれないというのもありだが

荒野エリア
 野球でキャラボイスが必要
少なくともレリィじゃ無理

学校エリアと市街エリア
 わりとすんなりとけ込めるか?

101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/20(火) 23:24:47 ID:QB/mvDg70]
新キャラ増やすならもっと配役とか考えて欲しいよね。
追加ボスも股尾とかは良かったけどその後のは微妙。

あとゲームバランスが厳しすぎな気がする。
あんな序盤から全体攻撃やら状態異常やら入れて・・・・・。

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/21(水) 04:52:08 ID:6tWREArp0]
異世界編で世界観に合わないボスが追加されるのは馴染めないないまだに

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/21(水) 15:03:16 ID:hYjU1I0d0]
作者はインターフェイスとかオプション画面やらを
カスタム化することはとても上手いが。
物語を作るのは駄目駄目すぎることがわかった。
なんだかとってつけたような展開ばかり。

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/21(水) 18:16:47 ID:CP+sBGyx0]
ラスボスをエンペラ星人かデストロイアにすれば良作

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/21(水) 18:17:17 ID:6tWREArp0]
追加キャラよりFOO子使いたいな
FOOさん達は話の都合で無理だから諦めるとして。

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/21(水) 18:56:24 ID:C3BepBdm0]
>>102
原作はネタのまとめ方がうまいんだよな。
関連するネタを出来るだけまとめて世界観を作ってる
動画見て元ネタの作品群に興味持ったとか結構あった。

異世界編→ほぼ一作品の世界を再現する
地上編→いくつかの作品をコラボさせる
ニコニコ編→作品の枠を超えてカオスを演出
みたいな感じで徐々に作品の枠を崩していってる。

REは異世界編から単発ネタを出してるんで物凄く違和感がある。


107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/21(水) 21:14:42 ID:nKE4CqaVO]
>>106
追加された雑魚敵が世界観を最初からカオスにしている気がする
ターボハムスターやアルパカはニコニコ編に出すべきだったと思うし
LEON(だったっけ?)は初音ミクの世界に出してやればよかったんだよ

序盤の追加敵は世界観にあったモノを



108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/21(水) 23:35:57 ID:C3BepBdm0]
>>107
動物は動物系ネタでまとめて追加ステージにしてもいいしな。
原作2話の追加ボスも、わざわざマイケルとか連れてこないで
歌詞どおりにウッドマンでいいじゃんとか思った。


しかし・・・・・原作3話のオリジナル部分は見るに堪えんな。
ネタが尽く単発モノで関連性が全く無いうえに微妙過ぎる。
しかも元ネタあることを教えてもらわないとネタと気づけない微妙さ。

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/22(木) 03:02:26 ID:9KlS5FX/0]
1話までだったなワクワクしたのは
2話になってマイケルが唐突に敵になったところから微妙になって。
3話になったらもう期待できなくなった。
オリ展開はもうやめて普通にXPに変えるだけでいいよもう…

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/22(木) 16:02:46 ID:ymvdVtsX0]
異世界編はその名の通り異界情緒を楽しむものだからな、関係ないの追加されたらそりゃぶち壊しだわ。
改善案としては
・陰陽師:無難に魑魅魍魎や原作ネタ追加とか
・エアーマン:ついでにおっくせんまんネタも消化したら?
・覇王:陰陽師と同じ

111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/22(木) 18:11:49 ID:BKmS2v9+0]
俺実況動画ファンだけどレリィ出て嬉しかった。
いつのまにかニコニコ内でも出世したんだなって。
あとは学怖ネタや屈しないの人、しんすけ辺りをネタに出してくれれば個人的に満足。


112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/22(木) 20:05:55 ID:2WrOeJJm0]
jp.youtube.com/watch?v=v_HyS1PKPs4&fmt=18
www.nicovideo.jp/watch/sm5750285

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/22(木) 21:29:22 ID:ymvdVtsX0]
そういえばロックが二回攻撃してないな>リメイク

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/22(木) 21:33:14 ID:kKWtkPPG0]
            ∩_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
     /ニYニヽ  |   |
    /( ゚ )( ゚ )ヽ !   !
   /::::⌒`´⌒::::\  /
  | ,-)___(-、|/  こいつ最高にでっていうwwwwwwww
  | l   |-┬-|  l |
   \   `ー'´   /
  / __     |
  (___)   /

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/22(木) 21:34:06 ID:kKWtkPPG0]
おまwww>>113割り込むなwwwww

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/22(木) 22:05:55 ID:0+5k2S+40]
どこから続編の情報が得られるのかわからないのだが
どっかに掲示板とかあるの?

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/22(木) 22:54:38 ID:JoHFmmBO0]
>>10



118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/22(木) 23:33:13 ID:/PZOJ6Eu0]
斎藤のグランドソード云々のセリフは蛇足の極みだな。
斎藤が味方だとわかるのは魔王を倒してからでいい。

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/23(金) 01:36:07 ID:CQv6XDtTO]
いつの間にか続編の話がされなくなり、REの話ばかりになっている。
あら不思議。

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/23(金) 02:34:50 ID:r2W9j4RG0]
REは物語は作るな。追加がすべて糞すぎる、才能ないよ
リメイクだけに徹しろ

121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/23(金) 03:42:40 ID:Xxujc7Sn0]
>>119
続編?なにそれ、うまいの?

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/23(金) 19:22:50 ID:zoP9dsf/0]
外道伝は元から内輪ネタだし
2は製作側がアレ
自然にREしか語られなくなる

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/24(土) 01:18:05 ID:VwTsQuCU0]
でもこの分だとREが実は一番ダメだった、という可能性も充分出てきたのが困る

とりあえずREの改善したほうがいい点を個人的に
・序盤からステータス異常・即死攻撃が大杉
・股尾は魔王の手下じゃなく、RIKISHI同様妖怪のせいでおかしくなったというほうが自然
・マイケルは全てが不自然、原作の9・10話(舞台がアメリカ)で追加したほうがよかった
・3話の追加世界は普通にピコ麻呂が渡る異世界として追加すべきだった
 (あの展開だとストーリーに色々矛盾が生じる)

最終的に全く別物にするつもりなら話は別だが、それだと
ニコニコRPG関係なく別のRPGとして作ったほうがよかった気も

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/24(土) 01:57:55 ID:NNmMcXys0]
全体即死攻撃を毎ターン使用とか厨過ぎるにも程があるんですが。

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/24(土) 08:42:11 ID:RuieA5TNO]
即死技が自重しないと 通常攻撃や他のステータス異常が霞むんだよね

原作異世界編で即死はなかったと思う(マリオステージは例外)

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/24(土) 11:46:57 ID:s0xh9Rpe0]
股尾も相当不自然だな
というか話のテンポ悪くしてるだろ、あれ。

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/24(土) 12:14:11 ID:TTzdNlwZ0]
あれのほかに純粋リメイクってのがあってもいい希ガス



128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/24(土) 12:39:13 ID:NNmMcXys0]
股尾は普通に何かの乗り物の運転士として出てくる方が自然だよな。
ネタ持ってるキャラだけにあんな所で消化してしまうのは勿体ない。

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/24(土) 12:41:22 ID:RuieA5TNO]
>>127
今作ってるアレンジモードの他に
原作再現のオリジナルモードがあればいいってことかな

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/24(土) 12:55:15 ID:TTzdNlwZ0]
>>129
醤油こと

131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/24(土) 14:26:39 ID:bBocFPSlO]
オリジナルでは敵キャラ枠でしか使われなかったMUGENを本編で絡ませてほしいな

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/24(土) 15:55:38 ID:nrBDSjriO]
基本固定装備だから耐性防具も付けられないしな
耐性防具付けられたとしても序盤に全体即死はやりすぎだが


133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/24(土) 18:15:17 ID:JHU+TR4+0]
久々に来てみたらなんかアンチスレっぽくなくなってきてるな
まぁそれはそれで良いけど

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/24(土) 18:16:37 ID:RuieA5TNO]
今のREを例えるなら…

アルミラージAはラリホーのかわりにザラキをとなえた!
アルミラージBはラリホーのかわりにザラキをとなえた!
アルミラージCはラリホーのかわりにザラキをとなえた!
アルミラージDはラリホーのk(ry

勇者「こんなリアリティ耐えられない!」

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 18:47:47 ID:kYbGCnqAO]
忘れられた続編はいつ動くっつったんだっけ?

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 19:14:52 ID:mqPc/plB0]
2月初頭→2月中旬

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/25(日) 20:00:34 ID:kYbGCnqAO]
>>136
サンクス
微妙に延びてる



138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/26(月) 05:02:48 ID:PiwaXi4/0]
セーブ
s02.megalodon.jp/2009-0126-0501-12/pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1227749666/

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 00:47:57 ID:kK4EjbT20]
唯一の救いは死んでも経験値が入るところか?
でもマイケルのザラキ+スタン攻撃は序盤でこれかよ!と思った

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 08:04:38 ID:7vg3RmEJO]
>>139
まぁ隠しボスみたいなもんだから…それでも強すぎるか
マイケルは異世界編より後に変えてほしい

というかエアーマンステージは誰が出てきても(他の8大ボスだろうがブルースだろうが)
不自然になってしまう

141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 12:14:11 ID:76BsNxDMO]
ロックマンがウッドマン倒しにいく所をゲーム部分として追加すればいいんじゃね?

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 18:19:28 ID:m075qeH10]
需要と配給が全然伴ってないREの作者
どうせ自分の好きなキャラだから出してるんだろ
黒歴史もマイケルも誰も望んでいないのに

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 18:55:41 ID:kiU7vDKG0]
非公式パッチスレの住民だしそこら辺はお察しと言うことで

それはともかく、続編スタッフ2人は無言での脱走か?
叩かまくって、結局辞めた渡辺の方が言っただけしっかりとしているではないかw
残ってる3人にそれだけ言いたくないということはあるまいと信じたいが

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 19:06:23 ID:aU3WxWyx0]
いや、レリィにはわりと期待している。
ていうかルーツ節が出るかに期待している。


145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 19:50:48 ID:5OBbLuSV0]
>>143
どうも難易度の上げ方とかが厨くさいと思っていたが納得した。

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2009/01/27(火) 22:34:42 ID:E73x74+g0]
>>143
連絡がないから切られたんじゃないのか?

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/28(水) 00:15:23 ID:rDyJbIM30]
>>143
律儀に「辞めます」って言いたくない様な連中ってことか



148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/28(水) 01:04:14 ID:MTuBxIIm0 BE:733476454-2BP(0)]
続編の構成イミフw

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/28(水) 01:11:51 ID:MTuBxIIm0 BE:1760342786-2BP(0)]
[104] Re:[102] [100] 無題 投稿者:Kinaka <02katainaka> 投稿日:2009/01/27(Tue) 07:23

横槍ですが……

> 「今回はハクナ氏やったから
>  次HUMI-O氏がシナリオね」みたいな

確かにスタッフの意見を直に反映するには一番なのかもしれませんが、
それだと全体的な方向性に乱れが表れるようになると思います。
大まかなシナリオの流れは決まっていても、全何話くらいの構成にするかとか、どのへんから展開が移り変わるかとか、
そういう細かい部分は決めていないわけですし、何より監督職がありませんから。

或いはアニメやドラマ作品のように『シリーズ構成』(各スタッフの書いた脚本を齟齬防止のため修正していく役職)を置くのも良いかもしれません。
例えば本家のように、

異世界編→ほぼ一作品の世界を再現する
地上編→いくつかの作品をコラボさせる
ニコニコ編→作品の枠を超えてカオスを演出

こういった具体的な方向性をその人に委ねてしまえば、
リメイクのようなダラダラ展開に繋がることはまずなく、良かれ悪かれ齟齬のない作品になると考えています。

どなたかがシリーズ構成の原案を上げて、それを改変していくという方法もあります。

以上に挙げたことは大変面倒ですが、良い作品を作るには欠かせないことだと思っていますので、どうかご理解頂きたいです。
まあ早い話がシナリオ一切無視でノリだけを重視するというのもアリなのですが、
それでは多数のニコニコRPGファンを満足させることはできないと思います(なんだかクサい台詞ですが(汗
[105] Re:[104] [102] [100] 無題 投稿者:HUMI-O <04humi-o> 投稿日:2009/01/27(Tue) 18:00

kinakaさん、お忙しい中お疲れ様です。
シリーズ構成・・・・
恐縮ですが、その仕事俺にやらせてもらえないでしょうか?
ハクナ氏が信用できないとか、ハクナ氏より自分の方が優れているとか、そんなんじゃありません。
ただ、ニコニコRPG2を深い作品(メッセージ性の強い、考えさせられる)にしたいと思って・・・

スタッフ掲示板のやり取りの一部






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