- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 11:39:34 ID:nwLrCJe30]
- 【はじめに】
・アイドルマスター架空戦記に関して議論するスレです。ネタバレも可。 ・ニコマス議論隔離スレとは無関係です。 ・荒らしやアンチが時々混じります。 文章から冷静に判断した上で、それなりにふさわしい対応をどうぞ。 ・架空戦記本スレやギロカクからの避雷針的機能も兼ねています。 ・議論に繋がらない個人中傷やblogヲチ等直接動画とは関係ない話題は↓で。 ・次スレは>>970が立てる事。立てられない場合は他者を指名。 【これまでの留意点まとめ】 ・理想的なコミュニティ、うp主、動画のあり方…等々の諸問題は 個々人によって考え方が千差万別であり、意見の一致を見ることはない。 ・また、本スレでの見解は、それをうp主やコメに強制する権限を持たない。 ・掲示板上での数の多寡を論じても、データが示さない場合無意味。 ・自分と反対意見の人を少しでも納得させるような展開にしましょう。 ・以上を鑑み、自分と反対意見の人を少しでも納得させるような展開にしましょう。 【前スレ】 ニコマス架空戦記 議論隔離スレ17 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1225620044/
- 620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 00:44:41 ID:iQNhBWNE0]
- 失踪タグをつけられるまで放置された動画はまず復活しないから
万が一の可能性で後者であることを願ってつけてる奴もいるんだぜ。 つけられる方も苦しいが、つける方はもっと苦しいんだよ って妹が言ってた。あとで〆とく
- 621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 00:48:38 ID:9KoFHtOm0]
- >>613
それは建前だなw 本音ではうはwwwwwやめる理由が出来たwwwwwwwうめえwwwww とでも思ってるよ
- 622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 00:48:49 ID:darJGLyV0]
- >>620
お兄さん、妹さんをボクにください。
- 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 00:50:23 ID:iQNhBWNE0]
- 28家事手伝いでよければどうぞどうぞ
- 624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 01:00:54 ID:mhBrK4a10]
- 28で彼氏なしの可能性とかありえないですよねー
処女賭けますよ
- 625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 01:22:59 ID:Cv4YV0qXO]
- 手前ぇ、小鳥さんに喧嘩うってるのか!?
- 626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 01:49:03 ID:vioPDJsNO]
- ああアイマスクエストで思い出した
何か伸びる動画って結構ギャグ入れてる場合もあるけど 基本的にはジャンプ的な王道をきっちり押さえてる場合が多くないか? 努力と友情で困難な敵に立ち向かって勝利する例のパターンな 付け加えるなら敵味方問わず全ての登場キャラがそれぞれ個性的かつ魅力的というのも
- 627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 02:03:21 ID:2C7nkk5y0]
- 伸びる動画を羅列して伸びる要因を羅列しようとしたが、荒れそうだから誰かやってくれ
- 628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 02:49:56 ID:sAbcYFQI0]
- >>627
単発で伸ばすってだけなら、サムネ釣りなど色々あるけど 全体的に可もなく不可もなく伸ばしたいなら 地道にストーリーと演出を作りこむしかないんじゃないの?
- 629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 03:04:33 ID:2C7nkk5y0]
- クエスト:ジャンル効果、動きまわるドットキャラ、構成、演出、ギャグ
逆転春香:ジャンル効果、描いてみた、構成、演出、ギャグ 麻雀:ジャンル効果、絵、構成、演出、厨二病全開 ここまで書いて全部同じことにきずいてやめた。 中堅のが差が出るか? >626 本筋がないギャグ・コメディ系はノベマスに食われた形
- 630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 03:09:07 ID:bw9yBgcp0]
- >>629
検証という意味なら、中堅と底辺を比べる方が意味はあるよね
- 631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 05:35:39 ID:ANunF6L5O]
- 底辺の定義をどうするかで変わるけど、中堅と底辺はほんの少しの差な気がしないでもない
底辺どころか中堅でもないけどクオリティ自体は変わってない先生のいおげんと野球道の差ってゲームの知名度だろうし しかもメジャーと超マイナーの差じゃなくて中堅ゲームと超マイナーゲームの差 多分、再生5000〜10000クラスの作者が超マイナーゲーか今さらの三戦に手を出すと再生数ガタ落ちするんじゃないかな
- 632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 05:49:02 ID:mhBrK4a10]
- 独眼Pのアインハンダーは初回9kみたいだからそうでもないんじゃね?
- 633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/27(木) 08:19:24 ID:u5auouVcO]
- 気持ち悪い最低辺の雑魚ンスロットは引退すべきだよね
- 634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 08:27:00 ID:Qz/hma4y0]
- 三戦は難しいんだよね。層が被っている所も確かにあるが、恐らく薄い。
でも最近はその薄い層から三戦に触れて、そこから興味を持った人も多くいるだろうから現状どんな層を構成しているのかわからんちん。
- 635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 08:32:21 ID:hSjEoDQT0]
- >>632
今後順調に再生数ががた落ちしていくだろうね くされ信者のお布施再生ですよ
- 636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 08:51:48 ID:5gbAhXJbO]
- ネタの面白い動画は色んな層が見てると思う。普段三戦見てないけどそれだけ見てる、とか
ネタ部分だけだったら雰囲気で見られるからね あと、元ネタにシナリオやキャラクターがあるRPGとかは 元ゲー再現度と元ゲー独自解釈の面白さなんかが評価の重点になってると思う
- 637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 08:56:07 ID:LSiFtFUn0]
- >>631
ブログ読んでると先生また三戦に手を出すみたいだぜ ある意味それが今の三戦の指標になるんじゃね? 再生数が野球道と変わらないかチョイ上くらいならもう三戦には伸びしろなしって事で
- 638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 09:34:42 ID:ZJ76UBxeO]
- 友情・努力・勝利はやはり偉大だったのか
- 639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 10:41:01 ID:8cdWq/LQO]
- 三戦に伸びしろが無いのは確実だけど
それ以外のジャンルも既に先が見えてるような
- 640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 11:14:19 ID:p8DwFBRB0]
- >>626
>付け加えるなら敵味方問わず全ての登場キャラがそれぞれ個性的かつ魅力的というのも むしろこの部分の方が友情・努力・勝利より重要じゃまいかという希ガス 特に敵サイドの武将まで個性的・魅力的な作品なんてめったにないし ジャンプで例えてるからジャンプを例に出すと もしも平均サイズのラオウや没個性ばかりの海南大附属と戦ったとしても それに勝ったところで何の感慨も沸いてこないのと同じ
- 641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 12:03:00 ID:ANunF6L5O]
- >>632
独眼Pはそもそも再生数トップクラスなんで…… まああれだ 他で言えば、実況プレイ動画でトップクラスの人がマイナーゲーム実況しても再生が稼げるようなもん でもゲーム人気で保ってた中堅クラスがそっちに手を出すと再生ガタ落ちするだろうし
- 642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 12:52:10 ID:5I2L9qgs0]
- >>641
レプリカPは? Wizはマイナーとは言いがたいし。
- 643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 13:42:06 ID:ttrR/Ljx0]
- >>642
Wizといっても、五つの試練で自作シナリオといえば超マイナーな部類。 実質的には卓ゲM@sterに近いと言って良いほど。 それが悪いわけじゃないが、再生数狙いで作るなら初代以外ありえないと思う 割とプレイ人口が多かった#2〜#5やGB版の外伝I,IIでも、今なら埋もれる可能性大
- 644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 14:49:41 ID:ANunF6L5O]
- >>642
言いたいことを>>643に言われてた ただ、wizってRPG全盛期ならともかく、最近だと三國志や信長の野望にも知名度劣る気がする ゲームの知名度の割に伸びてないというと、売上50万本オーバーのアイマスプロ野球とダビスタかな 特に前者はPが野球PVで知名度ナンバー2なだけに目立つ
- 645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 16:32:51 ID:YM0umQCfO]
- No.2と言っても京都と井川以外に思いつくPが居ないんだがw
- 646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 17:01:40 ID:cwQg47H+0]
- 2人中2位と言いたいってことを察してやれ
- 647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 20:03:08 ID:YWKBwrP00]
- 一応MSCではもう1人くらいいた気がする
- 648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 20:13:52 ID:vioPDJsNO]
- 両者ともなぜか阪神ファンだな
ヤクルトファンの俺としては心境的にはかなり複雑
- 649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 20:47:33 ID:SijVNxEL0]
- マイナーゲー&絵師サムネに頼らない成功例としてアストロノーカのやつがたまに挙げられてるじゃん
あの作品を見習うべき点は多いと思う。 氏のテキストを倣うのは難しいにしても元ゲーと更新頻度、動画の長さ以外に伸びない要素無いからなあれ タイトルから内容の連想が容易で動画の売りが明確、この2つだけでもだいぶ違うと思う。 わかりやすいってのは強い。
- 650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 21:00:04 ID:aFgPOP4M0]
- 黎明期で万再生たたき出してた人が2本目で伸びない場合、2本目の評価が正しいと思う
- 651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 21:04:17 ID:hSjEoDQT0]
- >>649
アストロノーカのどこがマイナゲーなんだか
- 652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 21:04:24 ID:sr4+DEMX0]
- 三戦動画もそのゲームのユーザーでも集中して数字見ないと細かい戦況の流れが
把握できないことが多いから改善の余地は大いにあるんだろうな。
- 653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 21:06:29 ID:6k83m6zN0]
- 8万本も売れたゲームがマイナーゲーとかがまんならん
ttp://www.muumuu.com/other/chat/summary01.htm
- 654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 21:12:50 ID:lbNogxEW0]
- >>649が真に伝えたいことは2行目以下だろ・・・
- 655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 21:13:37 ID:IioZx35E0]
- 10年前の8万本ならそこそこマイナーだと思うが
売り上げがあっても三戦、競馬みたくそういう層からの支持も無いわけだし
- 656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 21:15:15 ID:H06rlgW50]
- つーか絵師サムネに頼った成功例が分からん
- 657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 21:18:02 ID:iYceCnY+0]
- そりゃくさr
- 658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 21:18:14 ID:vScVtb580]
- 基本的にSP1までの新着毎時ランキングで
再生(信者)を獲得た人が有利なのよ。 「ランキングから来ました」ってのが絶滅しかかってる今日びは特に。
- 659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 21:32:34 ID:EfCV99IQ0]
- ああ、ありゃいい時代だったなあ
中堅までは大体ランキング100位大引っかかってたよーな
- 660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 21:40:10 ID:rR7UzTE50]
- >649
再生伸ばすために改変しろと聞くと 「春香頃しましょう、閣下出しましょう」の名言を思い出すな
- 661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 21:56:13 ID:sJMXhPy00]
- >>652
あれは確かに改善の余地があるよなぁ 具体的にどうすれば見やすくなるのかさっぱり思いつかんが 各部隊の残り兵数をHPゲージみたいに表すとか? 合戦の前か後ろに戦闘の経過をダイジェストで流すってのもアリか?
- 662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 22:23:09 ID:dQr+/zcd0]
- エコノミーじゃなきゃ普通に数字見える画質の人も結構いるんだけどな。
- 663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 22:24:22 ID:rd2O84D20]
- 三戦系の戦闘シーンの内容はわからんね。
どっかの部隊が混乱したとか、潰れたとかしかわからん。 閣下三国志の時は、落とし穴を掘って落とすとか 城壁を上れないとか、待ち伏せとか 戦況とか作戦がわかって面白かった。
- 664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 22:26:33 ID:rzrjgYuf0]
- さすがにそれは懐古
- 665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 22:28:11 ID:ANunF6L5O]
- 本スレ見てて、競馬と特撮ってどういう繋がりがあるのか真剣に考えてしまった
- 666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 22:33:11 ID:QUDV4JH20]
- >655
競馬のそういう層が支持する架空戦記は故うまどるだけ
- 667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 22:35:30 ID:vioPDJsNO]
- 合間にセリフ入れたら状況わかるんじゃないか?
無論説明的なセリフじゃなくて会話形式で
- 668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 22:45:55 ID:sJMXhPy00]
- 合間にセリフってのはもう一般的じゃないか?
できれば最初から最後までの一連の流れをわかりやすく見たい というか見せたい 数字は確かに見えるけど、追うのは結構面倒臭い やったことあるゲームならいいけどやったことないゲームだと本当にわからん
- 669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 22:47:43 ID:vioPDJsNO]
- >>668
それじゃチュートリアル動画を 本編と別に作るとか
- 670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 22:48:13 ID:fCrs6wfg0]
- 戦闘シーンのみ天地を喰らう(FC)
- 671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 22:56:06 ID:3aPKNiCr0]
- 画像をまったく見せないでエクセル上の数字だけで表現するとかどうかな?
- 672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 22:56:20 ID:ttrR/Ljx0]
- >>668
今しがた貧乳の続きが来たけど、 逆に思いっきり端折る方向で話を進めてて面白いよ。 確かに作り手として戦闘の流れをきっちり見せたい気持ちは分かるが、 「似たような動画が氾濫していることを考慮すれば」逆効果になる恐れも強いんじゃないかな。 プレイ動画ならうp主視点のテロップで簡潔に説明するという手もあるけど、 架空戦記のようなストーリー物では台詞が無駄に増える分だけ冗長になりやすいし。 それはさておき、美妓・貧乳が再開後どんだけ伸ばせるのかは気になるところ
- 673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 22:58:52 ID:ttrR/Ljx0]
- あ。>>672の2段落目は貧乳の話じゃなく、>>668へのレスね
- 674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 23:34:57 ID:d4WoHK3r0]
- 頼むから貧乳のラスボスは、あずささんでいてくれよっと。
- 675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 00:08:50 ID:Vpbs5KOxO]
- 絵で思い出したが、くされの絵の人が前にぎろかくで叩かれてた記憶があるんだが何かやったの?
- 676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 00:29:26 ID:VCQ3n2kQO]
- 吾燦Pのブログに変なのが沸いててワロタ
- 677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 00:41:06 ID:u9IlIfRn0]
- 貧乳も美妓もいつものように伸びるだろうな。今回以降再生数ガクンと落ちるってことはないと思う
- 678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 00:43:29 ID:PwANDga20]
- あの2つで伸びなきゃ三戦は誰が何やってものびねーよ
- 679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 00:50:08 ID:lmFLG0E10]
- im@s演義が終わった今、あの二つが無かったら、続くのが再生2000台の夢想と魏史アンまで落ちるでしょ確か
再生数は古参補正でそこまで落ちないだろうし、クオリティは大丈夫だろうがどこまでペースを戻せるか
- 680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 00:54:32 ID:PwANDga20]
- ランス、ランス
- 681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 00:54:34 ID:pGa2Zj7C0]
- ランスがある
- 682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 01:11:14 ID:lmFLG0E10]
- ランスはカオス系だから別枠・・・って言い方は悪いのかな
クオリティ高いけど若干隣寄りかなと思って書かなかった、気にした人いたらすまん
- 683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 01:17:20 ID:Gv8w77pP0]
- この流れで閣下三国志が復活しないかな……
- 684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 01:27:42 ID:u9IlIfRn0]
- 連載再開は無理としても、去年の今頃あったみたいなみょうちくりんな一発ネタでもいいw
・・・P活動続けていたらもしかしたらということもあるかもしれないし
- 685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 01:39:36 ID:Gv8w77pP0]
- 再生2000台もあれば他のジャンルならエースやがな
- 686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 01:52:48 ID:GkbwaL/u0]
- シネMADオファーきました?
他薦したんですよ、楽しみにしてますから この発想はなかった
- 687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 02:01:24 ID:gPNRJqRw0]
- 連絡取れない人へのオファーはどうするんだろうね
- 688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 02:03:32 ID:EPCJJXMW0]
- どうせなら、どこのスレかも書けばいいのに
- 689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 02:07:54 ID:mdwAdyhM0]
- >>688
ノベマス ここまで行くとちょっとな
- 690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 02:23:43 ID:EPCJJXMW0]
- ノベマスファンは総じて、宣伝が下手だな
ところで、最近いつもの人の回数が減ったような気がするんだが
- 691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 03:03:03 ID:PVbDMBkx0]
- 呼ぶな
- 692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 03:22:31 ID:Vpbs5KOxO]
- 現在休眠中で残る大御所は閣下三國志とうまどるぐらいか
ドゥーチェはほら、現実戦記を非公開連載中ってことで
- 693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/28(金) 07:07:16 ID:ndQYd+rkO]
- 競馬架空戦記第二弾の勝ち負けP復帰はまだですか
唯一の競馬架空戦記であるうまどるが休止だからウイニングポストで作れば伸びるよ
- 694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 10:31:01 ID:+jexD8bf0]
- >>690
お前がそんなこと言うから どっちみち自貼りからしばらくすると、必ず沸くんだが
- 695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 10:40:45 ID:t1elKU7H0]
- 別に沸いたところでウザくもなんともないだろ
これに、一々絡む奴は、コピペに腹を立ててるのと一緒
- 696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 11:20:56 ID:06XjgSu4O]
- 内容はどうでもいいけど構う奴のせいでスレが無駄に進むのが嫌
- 697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 11:32:37 ID:vibbEToW0]
- 貧乳の67話22000再生いってたのかー
まあ見せ場多い一騎討ち祭だったからかな。
- 698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 12:01:46 ID:AtznQc5XO]
- 長期中断の直近回はあんなもんだろ。
更新の有る無しを確認しにくる、動画のURLを踏んでの即右回れ。
- 699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 14:23:42 ID:Vpbs5KOxO]
- そもそもウイポって、ういぽを除外しても6歳と偶像伝、フラットがあるよな
勝ち負けPならフラットにも好意的なコメ残してたし(最近はこの三者の中どころかウマスタより伸びが悪い気もするが)
- 700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 16:41:39 ID:Vpbs5KOxO]
- となると歴戦、RPG、TRPG以外の何かかなぁ
スポーツはバトル扱いになるかどうかでまた変わってくるが シムってるつもり!?をカオスに目を瞑れば……無理か 他だとノベマス寄りだけどIDOL UM@STERとか回重ねるごとに進化してるし
- 701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 16:43:35 ID:Vpbs5KOxO]
- ごめんよ誤爆
- 702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 18:23:58 ID:tZ7FcUPL0]
- ジェットストリーム誤爆おつかれさまです。
他のPも何人か復帰してくれたら嬉しいんだけどね。まあわかっちゃいるけどさ
- 703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 20:30:43 ID:gPNRJqRw0]
- フラットは画質を改善すれば倍以上に伸びる素材
- 704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 20:34:13 ID:fLn2JgSE0]
- 次回からニコエンコ導入のflgですね
- 705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 21:51:30 ID:ruzboWFtO]
- >>704
折角その話が出たなら Pの方々がどのエンコーダー使ってるのか聞きたい あと編集ソフトも
- 706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 22:29:03 ID:ndQYd+rkO]
- そんな事より雑魚ンスロット一派を排除する方法を考えないと駄目だ
- 707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 22:30:24 ID:zawORoBh0]
- >>705
編集ソフト:PE4。 フォトショも使うのでpsdファイルもそのまま使えるのが便利。 VSの方がエフェクトの種類は多いらしいが、VS・WMM使ったことないのでよくわからん。 エンコーダー:ニコエンコ。 PE4で編集、無圧縮でAVI出力→ニコエンコ。D&Dだけでカンタン。画質として問題ないレベルかと。正直、別のを使っているならともかく、使わないで画質が悪いのはそれだけで見ない。
- 708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 22:51:58 ID:YbOVNuav0]
- >>706
なぁ、勝ち負けよ。そろそろ失せるか死ぬかどっち お前はここに粘着してるという事は 例の動画をクソミソに言われたことに逆恨みしてるだけだろがw で、そのウサ晴らすために ここの人間に明確な謝罪と賠償がしてほしいんだろ? だったらその場を与えてやるから、 もう一回その動画上げてこいよ。
- 709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 22:55:08 ID:ndQYd+rkO]
- >>708
雑魚ンスロット乙 サムネ無しだと再生500以下の君達が辞めるべき
- 710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 22:57:57 ID:RQnIYCJf0]
- >>710
はいはい、乙乙 年中張り付いてて生活大丈夫ですか? こんな所で人生終えるなんざ、しょーもないから止めときなさい
- 711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 23:05:09 ID:w7MmhDFM0]
- >>710
>>710
- 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 23:08:33 ID:RQnIYCJf0]
- ・・・・・・・・orz
- 713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 23:09:14 ID:OO3gqhwQ0]
- 馬鹿しかいねえ
- 714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 23:13:28 ID:oXaVUegQ0]
- アイマスやってない勝ち負けやうまどるが戻ってくる努力するくらいなら
三戦を盛り上げるために幼女うPが戻ってくるように努力するべき。
- 715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 23:21:49 ID:cv/WDQY60]
- 幼女うPはもうウチ(歴戦)の子なんで
- 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 23:24:22 ID:5jDW5CbM0]
- 戻ってくる努力をするなら追いかけようぜ!
向こうも面白い動画多いんだぜ 三戦だけだがな
- 717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 23:27:17 ID:vgFyzqMk0]
- >>708
いまだに勝ち負けだと思ってるやつが居た事に驚きだ。
- 718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 23:38:39 ID:Vpbs5KOxO]
- 幼女ってたまに名前出るけどなにやったんだ?
- 719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/29(土) 00:35:37 ID:bwVhcjqE0]
- ブログとIRCに突撃したバカが居てそれにブチ切れたんだっけか、確か。
- 720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/29(土) 00:56:31 ID:xFQAWzZY0]
- カクカクが出来たきっかけ
つまり超先生
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