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ニコマス架空戦記 議論隔離スレ18



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 11:39:34 ID:nwLrCJe30]
【はじめに】
・アイドルマスター架空戦記に関して議論するスレです。ネタバレも可。
・ニコマス議論隔離スレとは無関係です。
・荒らしやアンチが時々混じります。
文章から冷静に判断した上で、それなりにふさわしい対応をどうぞ。
・架空戦記本スレやギロカクからの避雷針的機能も兼ねています。
・議論に繋がらない個人中傷やblogヲチ等直接動画とは関係ない話題は↓で。
・次スレは>>970が立てる事。立てられない場合は他者を指名。

【これまでの留意点まとめ】
・理想的なコミュニティ、うp主、動画のあり方…等々の諸問題は
個々人によって考え方が千差万別であり、意見の一致を見ることはない。
・また、本スレでの見解は、それをうp主やコメに強制する権限を持たない。
・掲示板上での数の多寡を論じても、データが示さない場合無意味。
・自分と反対意見の人を少しでも納得させるような展開にしましょう。
・以上を鑑み、自分と反対意見の人を少しでも納得させるような展開にしましょう。

【前スレ】
ニコマス架空戦記 議論隔離スレ17
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1225620044/

581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 19:09:57 ID:M4csI6wL0]
シネMAD2は参加者決まって動いてるらしいよ。

>>579
PVで同じ曲使って文句言う奴はいないし
自信があるならぶつければいいんだから放っておきなよ

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 21:40:52 ID:U5jMBqTu0]
PVでも、PBやPerfume系みたいに既出と被って叩かれてた例もあるけどね。
同タイトルのハードルが高いのは仕方ない

ただ、「俺も考えてたのに」の大半は負け惜しみか自己防衛の言い訳みたいなものだから、普通にスルーしておこう

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 21:52:01 ID:xwiknC670]
ま、「考えてたんならとっととやれグズが」で終わる話だしな。

584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 22:03:38 ID:Ius7oemI0]
自分の方が面白い!と狡猾に確信したら後出しして食っちゃえばいい話デスネ

585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 22:07:44 ID:U5jMBqTu0]
>>584
E4Uあたりがそれに近い例かな。(作者に悪気は無かったと思うが、結果的に)

586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 22:18:57 ID:ICQUcf1m0]
>>585
ああ、先行作品撤退しちゃったんだっけか。本当に結果的にで、誰も悪くないが。

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 22:27:34 ID:QRQ/qUgQ0]
そのあたりは仕方ないね。好きなゲームや曲があって特許主張するところじゃないし。
PBやPerfumeの頃とは、飽和してきて大分視聴者的にも状況が変わってきたところもあるし。
今、ドラクエ4で架空戦記始める人がいたら、チャレンジャーだと褒めてあげるよw

588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 22:35:16 ID:dWz6aznu0]
DQ3は人気あるしいくら被っても独自色を出しやすいと思うんだが、意外とでてこないな

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 22:48:16 ID:M15PFXQc0]
4だけに限らず、DQ使う時点でどう頑張ってもアイマスクエストと比較されそうだw
それは置いといて、糸冬Pがんばってるな。戦国戦記全部は大変そうだ。



590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 22:50:27 ID:BzV8tL5h0]
三戦は先行作品(ここと隣両方)のイメージ打破から始めないといかんからな
そういう意味で孫呉と馬家は不遇。かっこいいのがレアすぎる


591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 00:25:32 ID:0gHFjEzWO]
>>590
確かに隣含めてキャラ単位でなく、勢力全体が普通かガチな雰囲気してるのは稀少かも
あるにはあるけど、そうでないのが多すぎるというかなんというか
馬家はまだ脳筋的な意味で納得いくが、孫呉は何が原因でああなるのやら

592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 00:39:33 ID:kp5TMc+M0]
史書の孫権が愉快な人だからなあ。
しかも有能さが軍事や行政面に出た人物でないから表現しにくい、というか理解が少ない。
・人を見つけて抜擢するのがえらく上手い。
・喧嘩を仲裁させたら三国一。
・現場はダメ。
・お茶目なエピソード盛りだくさん。
三国志で一番Pらしい人物だけどね。

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 00:40:17 ID:wictxlt80]
>>591
単なる差別化(馬家が脳筋一家なら孫家は変態紳士一家)が
テンプレ化したんでしょ。
個人的な意見だが孫家はその設定しか見たことが無いので
もう食傷気味。

594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 00:41:48 ID:wictxlt80]
>>592
それに加え皇帝に即位してからは
これまたテンプレ通りのダメ君主の一途だからな。
酒に溺れ、後継者争いの芽を出してるし。

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 00:54:35 ID:7eWDCeQuO]
三戦架空戦記はもう縮小する一方
他の架空戦記新作群も再生数は減る一方だけど、三戦の場合は他と比べても決して大きくないパイを他よりも圧倒的に多い人数で分け合ってる状態
まだRPG、スポーツ辺りで始めた方が再生数は見込めると思う

596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 01:03:51 ID:TEP0ZBnO0]
これからはジャンルどうこうではなく、
短期間で完結する見込みがあるか否かの方が再生数に響きやすそう

597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 01:24:33 ID:uvq+fOcq0]
少なくとも3桁止まりを脱したいなら、タイトルは超重要。
三戦系では、タイトルが地味なせいでスタートダッシュに失敗して、そのまま伸び悩んでる作品が多いと思う
まだ創世系が比較的健闘しているのは、題名だけでも主役が分かりやすいというのが一因じゃないかな。例外もあるけど。

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 01:24:43 ID:Kcugn+LG0]
>>590-593
「馬鹿じゃない馬超」とか「かっこいい孫呉」タグのつく某動画を挙げさせる流れと狡猾にエスパー

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 01:39:42 ID:yGk/pqFf0]
>>597
本願寺スタートで 「いっき」
能登半島スタートで 「能登かわいいよ能登」
里見家スタートで 「里見の謎」
というネタが浮かんだ。それぞれ全然違う層が釣れそうだが。

三国志は時代、年代的に余地は少しあるような気もする。諸葛亮死後とか。
孫晧と司馬炎(両名とも後宮に女がむっちゃいた)がアイドルを取り合うとか?



600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 02:04:58 ID:O0jot1g+0]
孫晧は相当ヤバいからなぁwありゃ改変というか更正しようがないんじゃないか?

601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 04:03:51 ID:7eWDCeQuO]
今のところジャンル全部支援って形の動画はTRPG、競馬、戦国(予定)ぐらいかな
ノベマスは複数支援とは言え、母数が多すぎてカバーしきれてないのも大量にあるし
しかし競馬のJAMPの方はともかく、くされPの方は相変わらず画質が・・・
ういぽ除けば競馬架空戦記の中で一番癖のある動画だけど、もうちょっとどうにかならないもんか
下手すりゃWMMで圧縮してWMVのまま上げてる気がする

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 12:06:21 ID:SdnnjRRL0]
ところでGBMはどのルートがおもしろいのかね?

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 12:11:42 ID:V1MQTDVYO]
俺は20階でドルアーガに一回捕まるルートが好きだ。

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 12:55:25 ID:oZ9JSnRM0]
そろそろ新機軸な架空戦記が出てもいいな
シェイクスピア並に歯の浮くような台詞満載のオペラ的架空戦記とか

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 12:55:46 ID:qpOLeppc0]
>>601
内容云々は人それぞれだから仕方ないとして、更新されてる中では一番の古株なんだからもうちょっとなんとかしてほしい罠
あと、支援動画の説明の仕方が思いっきりもう一つの方と被ってるのがちょっと

606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 13:05:30 ID:VT331y1X0]
ビニ本は本当スタートダッシュだけだなぁ

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 13:13:35 ID:gxPUcMyD0]
>>581
ネタMADあってこそシネMADは輝くものなのだろうか…。

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 13:26:24 ID:7eWDCeQuO]
>>605
あれは短く説明しなきゃいけないって考えると仕方ない部分もあると思う
確かに一部の説明が最初のやつを要約しただけって気もするけど

つか、WMMと紙クリの組み合わせだとしてもAVIUTLやニコエンコ使えばいいのに

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 14:07:36 ID:SdnnjRRL0]
>>607
何をしたいのかが、あんま伝わってこないんだがPV×ストーリー系?
2月開催だし参加者次第でそれなりにまた盛り上げるんじゃない



610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 14:54:24 ID:RC16ft17O]
モンティパイソンに謝れ

611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 20:30:47 ID:SdnnjRRL0]
GBMは、参加メンバーは結構豪華だしおもしろそうなのもありそうな気がするので、
少し調べたがルートごとのマイリスもタグもないしwiki見てもさっぱりわからんが、
おすすめは本スレで聞いた方がいい?

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 08:40:30 ID:VPwqFn8M0]
ノベマススレがいいような気がする

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 00:12:20 ID:ueNU3W160]
397 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2008/11/26(水) 23:28:13 ID:yZGN/K5.0
元々うp間隔遅い上に忙しくて次が作れず
申し訳無いなーと思いつつ時間見つけて進めてたんですが
今日既存動画見たら、うp主逃亡みたいなタグが付けられてました。

待ってくれてる皆さんごめんなさい、心が折れました・・・


お前らの小気味いい悪戯によりここに一つの動画が終焉を迎えた
逃亡タグは期待作にしか付かないとフォロー、だがタグすら付かない俺のルサンチマン発動により断念

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 00:21:55 ID:vioPDJsNO]
>>613
おいそれはお門違いだろ
ここの住人がタグ付けたという一方的な思い込みだろ
動画見てる奴が全てここを見てる訳じゃねえぞ

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 00:25:03 ID:9gQHK5zI0]
誰なんだろうねえ。
近況報告とかしてなかったのかな。もったいない。

616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 00:30:08 ID:darJGLyV0]
このスレの住人の意見だと、どっちかってーと、
うp主逃亡、とか、もっと評価すべき、とかに不満を感じてる意見が多い気がするね。

釣りかもしれないけど、自分が何かを決断するときに、
その理由を誰かのせいにするのはあんまりよくないと思うよ。

617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 00:32:29 ID:sJMXhPy00]
タグの一つや二つで心が折れる程度のモチベーションなら
逃亡タグが付かなくても別の理由で折れそうだ

>>613の言うようにある程度の期待があって初めて付くタグじゃん
駄作とか時間の無駄遣い的な意味のタグがついて心が折れるなら理解できるけど

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 00:35:28 ID:tlNEiQbf0]
自演で逃亡タグをつけて誰かのせいにする人もいると聞く

昔失踪、逃亡、予後不良タグが揃い踏みだったのを見たが、うp主には申し訳ないが笑ってしまった

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 00:37:20 ID:vioPDJsNO]
まあ世の中には2通りの人種がいてだな
失踪タグ付けられて心が折れるタイプと
何糞と思って意地で仕上げてきて批評を黙らせるタイプに別れる
たまたま今回の場合は前者だったっていう事

ただどちらが伸びる要素があるかと言われれば圧倒的に後者だが
アイマスクエストでさえも開始当初は結構言われてたが
めげずに続けた結果がこれだ



620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 00:44:41 ID:iQNhBWNE0]
失踪タグをつけられるまで放置された動画はまず復活しないから
万が一の可能性で後者であることを願ってつけてる奴もいるんだぜ。
つけられる方も苦しいが、つける方はもっと苦しいんだよ

って妹が言ってた。あとで〆とく

621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 00:48:38 ID:9KoFHtOm0]
>>613
それは建前だなw
本音ではうはwwwwwやめる理由が出来たwwwwwwwうめえwwwww
とでも思ってるよ

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 00:48:49 ID:darJGLyV0]
>>620
お兄さん、妹さんをボクにください。

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 00:50:23 ID:iQNhBWNE0]
28家事手伝いでよければどうぞどうぞ

624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 01:00:54 ID:mhBrK4a10]
28で彼氏なしの可能性とかありえないですよねー
処女賭けますよ

625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 01:22:59 ID:Cv4YV0qXO]
手前ぇ、小鳥さんに喧嘩うってるのか!?

626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 01:49:03 ID:vioPDJsNO]
ああアイマスクエストで思い出した
何か伸びる動画って結構ギャグ入れてる場合もあるけど
基本的にはジャンプ的な王道をきっちり押さえてる場合が多くないか?
努力と友情で困難な敵に立ち向かって勝利する例のパターンな
付け加えるなら敵味方問わず全ての登場キャラがそれぞれ個性的かつ魅力的というのも

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 02:03:21 ID:2C7nkk5y0]
伸びる動画を羅列して伸びる要因を羅列しようとしたが、荒れそうだから誰かやってくれ

628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 02:49:56 ID:sAbcYFQI0]
>>627
単発で伸ばすってだけなら、サムネ釣りなど色々あるけど
全体的に可もなく不可もなく伸ばしたいなら
地道にストーリーと演出を作りこむしかないんじゃないの?

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 03:04:33 ID:2C7nkk5y0]
クエスト:ジャンル効果、動きまわるドットキャラ、構成、演出、ギャグ
逆転春香:ジャンル効果、描いてみた、構成、演出、ギャグ
麻雀:ジャンル効果、絵、構成、演出、厨二病全開

ここまで書いて全部同じことにきずいてやめた。
中堅のが差が出るか?

>626
本筋がないギャグ・コメディ系はノベマスに食われた形



630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 03:09:07 ID:bw9yBgcp0]
>>629
検証という意味なら、中堅と底辺を比べる方が意味はあるよね

631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 05:35:39 ID:ANunF6L5O]
底辺の定義をどうするかで変わるけど、中堅と底辺はほんの少しの差な気がしないでもない
底辺どころか中堅でもないけどクオリティ自体は変わってない先生のいおげんと野球道の差ってゲームの知名度だろうし
しかもメジャーと超マイナーの差じゃなくて中堅ゲームと超マイナーゲームの差
多分、再生5000〜10000クラスの作者が超マイナーゲーか今さらの三戦に手を出すと再生数ガタ落ちするんじゃないかな

632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 05:49:02 ID:mhBrK4a10]
独眼Pのアインハンダーは初回9kみたいだからそうでもないんじゃね?

633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/27(木) 08:19:24 ID:u5auouVcO]
気持ち悪い最低辺の雑魚ンスロットは引退すべきだよね

634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 08:27:00 ID:Qz/hma4y0]
三戦は難しいんだよね。層が被っている所も確かにあるが、恐らく薄い。
でも最近はその薄い層から三戦に触れて、そこから興味を持った人も多くいるだろうから現状どんな層を構成しているのかわからんちん。

635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 08:32:21 ID:hSjEoDQT0]
>>632
今後順調に再生数ががた落ちしていくだろうね
くされ信者のお布施再生ですよ

636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 08:51:48 ID:5gbAhXJbO]
ネタの面白い動画は色んな層が見てると思う。普段三戦見てないけどそれだけ見てる、とか
ネタ部分だけだったら雰囲気で見られるからね

あと、元ネタにシナリオやキャラクターがあるRPGとかは
元ゲー再現度と元ゲー独自解釈の面白さなんかが評価の重点になってると思う

637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 08:56:07 ID:LSiFtFUn0]
>>631
ブログ読んでると先生また三戦に手を出すみたいだぜ
ある意味それが今の三戦の指標になるんじゃね?
再生数が野球道と変わらないかチョイ上くらいならもう三戦には伸びしろなしって事で

638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 09:34:42 ID:ZJ76UBxeO]
友情・努力・勝利はやはり偉大だったのか

639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 10:41:01 ID:8cdWq/LQO]
三戦に伸びしろが無いのは確実だけど
それ以外のジャンルも既に先が見えてるような



640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 11:14:19 ID:p8DwFBRB0]
>>626
>付け加えるなら敵味方問わず全ての登場キャラがそれぞれ個性的かつ魅力的というのも


むしろこの部分の方が友情・努力・勝利より重要じゃまいかという希ガス
特に敵サイドの武将まで個性的・魅力的な作品なんてめったにないし
ジャンプで例えてるからジャンプを例に出すと
もしも平均サイズのラオウや没個性ばかりの海南大附属と戦ったとしても
それに勝ったところで何の感慨も沸いてこないのと同じ

641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 12:03:00 ID:ANunF6L5O]
>>632
独眼Pはそもそも再生数トップクラスなんで……
まああれだ
他で言えば、実況プレイ動画でトップクラスの人がマイナーゲーム実況しても再生が稼げるようなもん
でもゲーム人気で保ってた中堅クラスがそっちに手を出すと再生ガタ落ちするだろうし

642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 12:52:10 ID:5I2L9qgs0]
>>641
レプリカPは?
Wizはマイナーとは言いがたいし。

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 13:42:06 ID:ttrR/Ljx0]
>>642
Wizといっても、五つの試練で自作シナリオといえば超マイナーな部類。
実質的には卓ゲM@sterに近いと言って良いほど。
それが悪いわけじゃないが、再生数狙いで作るなら初代以外ありえないと思う
割とプレイ人口が多かった#2〜#5やGB版の外伝I,IIでも、今なら埋もれる可能性大

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 14:49:41 ID:ANunF6L5O]
>>642
言いたいことを>>643に言われてた
ただ、wizってRPG全盛期ならともかく、最近だと三國志や信長の野望にも知名度劣る気がする
ゲームの知名度の割に伸びてないというと、売上50万本オーバーのアイマスプロ野球とダビスタかな
特に前者はPが野球PVで知名度ナンバー2なだけに目立つ

645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 16:32:51 ID:YM0umQCfO]
No.2と言っても京都と井川以外に思いつくPが居ないんだがw

646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 17:01:40 ID:cwQg47H+0]
2人中2位と言いたいってことを察してやれ

647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 20:03:08 ID:YWKBwrP00]
一応MSCではもう1人くらいいた気がする

648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 20:13:52 ID:vioPDJsNO]
両者ともなぜか阪神ファンだな
ヤクルトファンの俺としては心境的にはかなり複雑

649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 20:47:33 ID:SijVNxEL0]
マイナーゲー&絵師サムネに頼らない成功例としてアストロノーカのやつがたまに挙げられてるじゃん
あの作品を見習うべき点は多いと思う。

氏のテキストを倣うのは難しいにしても元ゲーと更新頻度、動画の長さ以外に伸びない要素無いからなあれ

タイトルから内容の連想が容易で動画の売りが明確、この2つだけでもだいぶ違うと思う。
わかりやすいってのは強い。



650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 21:00:04 ID:aFgPOP4M0]
黎明期で万再生たたき出してた人が2本目で伸びない場合、2本目の評価が正しいと思う

651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 21:04:17 ID:hSjEoDQT0]
>>649
アストロノーカのどこがマイナゲーなんだか

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 21:04:24 ID:sr4+DEMX0]
三戦動画もそのゲームのユーザーでも集中して数字見ないと細かい戦況の流れが
把握できないことが多いから改善の余地は大いにあるんだろうな。

653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 21:06:29 ID:6k83m6zN0]
8万本も売れたゲームがマイナーゲーとかがまんならん

ttp://www.muumuu.com/other/chat/summary01.htm

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 21:12:50 ID:lbNogxEW0]
>>649が真に伝えたいことは2行目以下だろ・・・

655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 21:13:37 ID:IioZx35E0]
10年前の8万本ならそこそこマイナーだと思うが
売り上げがあっても三戦、競馬みたくそういう層からの支持も無いわけだし

656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 21:15:15 ID:H06rlgW50]
つーか絵師サムネに頼った成功例が分からん

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 21:18:02 ID:iYceCnY+0]
そりゃくさr

658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 21:18:14 ID:vScVtb580]
基本的にSP1までの新着毎時ランキングで
再生(信者)を獲得た人が有利なのよ。
「ランキングから来ました」ってのが絶滅しかかってる今日びは特に。

659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 21:32:34 ID:EfCV99IQ0]
ああ、ありゃいい時代だったなあ
中堅までは大体ランキング100位大引っかかってたよーな



660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 21:40:10 ID:rR7UzTE50]
>649
再生伸ばすために改変しろと聞くと
「春香頃しましょう、閣下出しましょう」の名言を思い出すな

661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 21:56:13 ID:sJMXhPy00]
>>652
あれは確かに改善の余地があるよなぁ
具体的にどうすれば見やすくなるのかさっぱり思いつかんが

各部隊の残り兵数をHPゲージみたいに表すとか?
合戦の前か後ろに戦闘の経過をダイジェストで流すってのもアリか?

662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 22:23:09 ID:dQr+/zcd0]
エコノミーじゃなきゃ普通に数字見える画質の人も結構いるんだけどな。

663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 22:24:22 ID:rd2O84D20]
三戦系の戦闘シーンの内容はわからんね。
どっかの部隊が混乱したとか、潰れたとかしかわからん。

閣下三国志の時は、落とし穴を掘って落とすとか
城壁を上れないとか、待ち伏せとか
戦況とか作戦がわかって面白かった。

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 22:26:33 ID:rzrjgYuf0]
さすがにそれは懐古

665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 22:28:11 ID:ANunF6L5O]
本スレ見てて、競馬と特撮ってどういう繋がりがあるのか真剣に考えてしまった

666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 22:33:11 ID:QUDV4JH20]
>655
競馬のそういう層が支持する架空戦記は故うまどるだけ

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 22:35:30 ID:vioPDJsNO]
合間にセリフ入れたら状況わかるんじゃないか?
無論説明的なセリフじゃなくて会話形式で

668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 22:45:55 ID:sJMXhPy00]
合間にセリフってのはもう一般的じゃないか?
できれば最初から最後までの一連の流れをわかりやすく見たい
というか見せたい
数字は確かに見えるけど、追うのは結構面倒臭い
やったことあるゲームならいいけどやったことないゲームだと本当にわからん

669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 22:47:43 ID:vioPDJsNO]
>>668
それじゃチュートリアル動画を
本編と別に作るとか



670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 22:48:13 ID:fCrs6wfg0]
戦闘シーンのみ天地を喰らう(FC)

671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 22:56:06 ID:3aPKNiCr0]
画像をまったく見せないでエクセル上の数字だけで表現するとかどうかな?

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 22:56:20 ID:ttrR/Ljx0]
>>668
今しがた貧乳の続きが来たけど、
逆に思いっきり端折る方向で話を進めてて面白いよ。

確かに作り手として戦闘の流れをきっちり見せたい気持ちは分かるが、
「似たような動画が氾濫していることを考慮すれば」逆効果になる恐れも強いんじゃないかな。
プレイ動画ならうp主視点のテロップで簡潔に説明するという手もあるけど、
架空戦記のようなストーリー物では台詞が無駄に増える分だけ冗長になりやすいし。

それはさておき、美妓・貧乳が再開後どんだけ伸ばせるのかは気になるところ

673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 22:58:52 ID:ttrR/Ljx0]
あ。>>672の2段落目は貧乳の話じゃなく、>>668へのレスね

674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 23:34:57 ID:d4WoHK3r0]
頼むから貧乳のラスボスは、あずささんでいてくれよっと。

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 00:08:50 ID:Vpbs5KOxO]
絵で思い出したが、くされの絵の人が前にぎろかくで叩かれてた記憶があるんだが何かやったの?

676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 00:29:26 ID:VCQ3n2kQO]
吾燦Pのブログに変なのが沸いててワロタ

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 00:41:06 ID:u9IlIfRn0]
貧乳も美妓もいつものように伸びるだろうな。今回以降再生数ガクンと落ちるってことはないと思う

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 00:43:29 ID:PwANDga20]
あの2つで伸びなきゃ三戦は誰が何やってものびねーよ

679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 00:50:08 ID:lmFLG0E10]
im@s演義が終わった今、あの二つが無かったら、続くのが再生2000台の夢想と魏史アンまで落ちるでしょ確か
再生数は古参補正でそこまで落ちないだろうし、クオリティは大丈夫だろうがどこまでペースを戻せるか



680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 00:54:32 ID:PwANDga20]
ランス、ランス

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 00:54:34 ID:pGa2Zj7C0]
ランスがある






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