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MAD制作初心者向けスレ99



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 00:31:27 ID:H4Bsgoxk0]
【重要】質問の前に、必ずテンプレ+テンプレサイトを熟読してください。

ここは、MADムービー制作に関する話題を扱うスレッドです。
※MADムービーとは、既存の音声・ゲーム画像・動画・アニメーションなどを個人が編集・合成し、再構成したもの。

おやくそく
■動画投稿サイト以外のAMV/MADのあるサイトの晒しは”絶対禁止”(h抜きも禁止)
■動画素材の入手方法、ソフトの違法入手・不正使用に関する発言・質問は”絶対禁止”
■sage進行。
■作品を晒して批評を請う場合は、タイトルと見て欲しい部分を明記して「MMAADD」タグをロックしてください。
■作品傾向や人格等の叩き禁止。粘着禁止。荒らしは放置。
■AMVとMADはで実質的に同じ物。
■ここはPC初心者スレではありません。PC初心者はPC初心者板pc11.2ch.net/pcqa/へ。
■以下のテンプレ+テンプレサイトを読んでから参加
■次スレは>>980の人。立てられない場合は次の担当者をレス番で指定。代理ならスレ内で宣言を。

■テンプレサイト(まずはここ)
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■エンコード関係
ニコニコ動画まとめwiki(flv化についてはこちら)
ttp://nicowiki.com/
■ニコニコに上がってるMAD向けチュートリアル(タグは「MAD講座」)
ttp://www.nicovideo.jp/tag/MAD%E8%AC%9B%E5%BA%A7
超初心者はひっそりとここ見てから質問しる!@DTV板
ttp://page.freett.com/dtvshitsumon/
■制作関連
MADwiki(MADの作り方)
ttp://www37.tok2.com/home/ununique/cgi-bin/wiki/
コーデックについて
ttp://www37.tok2.com/home/ununique/cgi-bin/wiki/index.cgi?Codec

■前スレ(これ以前はWikiへ
MAD制作初心者向けスレ98
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1224346844/

321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 02:32:37 ID:0JWRf9t50]
ソフトなんて使い手のセンスや腕だろw



322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 02:32:51 ID:R2n24dhB0]
>>320
締め出し?
というと?

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 02:36:49 ID:pLr08Kkv0]
>>319
何事もやる気だよな。
1日1時間本気で制作するだけでも相当なものが作れるのに平日とか疲れててなかなかできんw

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 03:18:00 ID:Nt7lQFwZ0]
>>322
スマン。ちゃんとソースを読んでなかった。この話しは聞かなかった事にしてくれw

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 03:43:42 ID:oFzVmSdr0]
みんなでインフェルノを買おう!

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 04:07:35 ID:meLSAbIEO]
みんなブログってやってるの?

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 04:09:48 ID:5Iq6GP9p0]
なにその自殺行為。

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 05:09:40 ID:kgvGt9bTO]
ブログは携帯のだけやってるなぁ。パソコンはめんどくせ
MAD制作者が片手で足りる人数しかいないジャンルで活動してるから
ブログを隅々まで見られたらジャンル及び個人を特定されるな、自分の場合

何百何千もユーザー登録者がいるブログサイトで
たまたま訪れたとかのブログを隅々まで読む人間はそうそういないだろうけど

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 07:07:24 ID:+gmUalMF0]
つべやニコニコを見てMADを作りたくなったので
VS12を購入、音の編集は以前、挫折して放置していた
cubase se3を使い、演奏+イラストスライドショー的なモノを
2作ほど作ってみたんですが

クラッシャーやナイツオブナイツのような
反復系で音をいじる動画はどのような感じで作成しているのか?

動画部分はコマで切り抜いたモノをコピーして連続させているのか
音声部分は、素材を細かく切り出し、ピッチを変更して
それを主旋律に重ねて作成するのか
何か効果的なフリーソフトがあるのかと

ちょっと見当がつかないので、示唆いただければ幸いです



330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 07:45:39 ID:oP4o/ViRO]
>>329
REAPERおすすめ
ver0.999までならフリーだよ

331 名前:Chaka [2008/11/16(日) 08:28:40 ID:rp/teSQi0]
サイカノ×スネオヘアー:共犯者
www.nicovideo.jp/watch/sm5172362
ムビメカだけじゃダメなんかねぇ…
てか、俺に技術が無いのか…

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 08:34:51 ID:+gmUalMF0]
>>330 ありがとうございます!ループシーケンサー使うと楽なんですね!
   ググってみてキーボードに付いてたソナーLEも使えそう…と思い
   箱を探してたら、箱ごと捨てられてたようでマジ助かります
  

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 09:21:55 ID:bMUUdSUA0]
>331
タグロックしてないよ あとsageてくれ

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 09:27:29 ID:nb7OX6WT0]
切り抜きって大変だったんだな
このペースだと1秒分切るのに10時間かかるorz

335 名前:Chaka mailto:sage [2008/11/16(日) 09:41:31 ID:rp/teSQi0]
>>333…すまそ

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 10:01:06 ID:x1uSsgS40]
>>334
1秒の切り抜きに10時間じゃあ相当早いじゃないか

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 10:03:24 ID:bUdsMqU80]
アニメだと異なるフレームは1秒に12フレーム程じゃないか?

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 10:06:29 ID:ZS9Z1OCg0]
俺のジャンル、動かないアニメでよかった・・・・w orz

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 10:45:18 ID:bMUUdSUA0]
>335
タグロックありがと。簡単でわるいけど感想

歌詞とシーンのシンクロが丁寧で好印象だった。
02:35の「さよなら」のところが好きだった
ただ4分ちょっとの時間で似た場面が同じようなトランジション、同じようなタイミングで
何度も使われてたので、若干単調に感じたかなあ…

アップ、ミドル、ロングの繋がりをもっと意識的にしてみたり、
WMMだとNiVEあたりを併用しないと難しいかもしれないけど
画面分割や色調補正を取り入れるとかして、画面に変化をもたせて
見てる側の興味が持続するようにするのもいいかも知れないと思った

あと手を繋ぐカットが2回ほど出てきたけど、二人の関係を象徴するようなカットだと思うので
そういうシーンはここぞというところに1度だけ使うと切なさが増す希ガス



340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 10:53:01 ID:1jmxHrWl0]
>>336
冗談だろ半端なく遅いよ。
輪郭のはっきりしたアップなら自分はパスで1フレーム5分かかんない。
釣りとかだったら反応してごめんよ。

341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 11:20:26 ID:IM6lP1x10]
>>340
体感時間でしょうさ それくらい長く感じるってことじゃないの?
フルアニメーション物かもしれないし。・・・ディ○ニーとかw

直線が多かったりアップだったりだとまだ楽だよね
全身でちょこまか動くシーンとか結構死ねる
しかも全身だと輪郭が滲んでて自分で線引きなおしたりでかなり時間かかる

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 13:28:50 ID:UXR4Zu+XO]
社会人で切り抜く時間はないけどお金はあるって人は
Mask proというフォトショのプラグインがすごく便利だよ
切り抜きが格段に早くなる
たしかエレメントでも使えるはず

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 13:40:42 ID:NvAJE6po0]
>>342
エレメントにはもともとマジック抽出があってこれはフォトショップに方には無いらしい
マジック抽出もかなり使えるけどもっとすごいのかな
あとAEにPower matteというプラグインがあるけどMask proの方が性能がいいなら欲しい

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 14:27:18 ID:UXR4Zu+XO]
日本の代理店サイトにメール送ると体験版をダウンロードさせてもらえるよ
アニメの場合、マジックペン・マジックブラシ機能よりふつうのペン機能でぬく方が早いかな
AEのほうはむちゃくちゃ重くて静止画にしか使えないと聞いたことがある

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 14:39:48 ID:NvAJE6po0]
>>344
静止画MADしか作ってないけど
調べてみたらなかなか良さそうだったから買うかもしれない
情報乙

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 14:43:19 ID:bUdsMqU80]
消された動画をもう一度上げる時、バイナリを追加したんじゃ再変化されてしまうのな。
1bit書き換えではうp出来たけど。

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 15:01:47 ID:qRzlFq6H0]
GIMP2のあいまい選択も馬鹿にしてたけど結構使える。
自由選択と組み合わせればかなり速い(1枚1〜5分)。

348 名前:Chaka mailto:sage [2008/11/16(日) 15:56:37 ID:rp/teSQi0]
339>>
指摘ありがとうございます
ナイブですか・・・・
そういうものがあったとは
次ぎ作る時つかえるようがんばりますね
※・・・・いまさらですが
 「アップ、ミドル、ロング、トランジション」
 …何の事かわからないです
 

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 16:45:46 ID:nb7OX6WT0]
お前ら早すぎだろ・・・おれが遅いのかorz



350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 16:57:29 ID:58kVHfby0]
>>348
人物のアップ、バストアップ、全身、遠景、とかで
それぞれのカットを挿入する意図は変わってくるから
それらでストーリーラインを組み立てる事を意識するって話。

トランジションはそれらカットの切り替えの事。
WMMはクセの強いトランジションが多いから、
逆に基本の黒白クロスフェードの使い方を覚える事を優先した方が良いと思う。
それがしっかりしているだけでも、随分見え方は違ってくる。

と重くて、>>331がまだ観られていない俺が言ってみる。

>>349
俺はパスで抜いてるけど、丁寧にやった時でだいたい1枚10分ぐらいだ。
始めた頃は一枚30分以上かかってたし、抜きも汚かった。
100枚ぐらい抜けば、自分なりのやり方も確立できるだろうし
やっぱり何事も慣れだよ。

351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 17:26:12 ID:nb7OX6WT0]
選択ツールと消しゴムで頑張ってたけどパス使ってみる

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 18:00:31 ID:83W6OnP60]
作業用とみせかけたカオスな動画をつくりたいのだが、凡例はないだろうか?
ゲームキャプがPCの性能限界で出来ない、新たにPCでも買うか、オレンジ畑を耕すしかねえ・・・

【MAD】シンフォニックレイン ボーカルアルバム【鋼鉄の咆哮】
www.nicovideo.jp/watch/sm5264350
タグ:テスト、作業用BGM

ムビメカ使用。工画堂スタジオの製作したシンフォニックレインというゲームの中の劇中歌(サントラ盤)と、KOEIの鋼鉄の咆哮の映像と音声をあわせてみた。

見て欲しい部分;作業用を作ったことがないのでどのタイミングで静止画を変えるのか教えて欲しい&上で言った凡例があればそれに照らして見て欲しい(どうすれば面白いかとか)

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 18:07:28 ID:L/tzHn5N0]
>>352
「MMAADD」タグをロックシタマエ

354 名前:Chaka [2008/11/16(日) 18:11:14 ID:oWUL/wq2O]
黒白クロスフェードって言うと… つまり〜白と黒の画面で切り替えだけで一回組んでみるってこと?

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 18:19:46 ID:L/tzHn5N0]
>>354
sageろ

356 名前:352 mailto:sage [2008/11/16(日) 18:26:03 ID:Gt44Tp920]
>>353
スマソ。タグロック理解orz

29分もあるが、適当に見てもらえば幸いです。
ゆくゆくはゲームキャプで歌とあわせたプレイMADを作りたいが、なんかねぇ・・・

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 18:36:41 ID:rEx7zRTP0]
>>352
これを見てMADだと思う人は誰もいないんじゃないか?

358 名前:Chaka mailto:sage [2008/11/16(日) 18:50:06 ID:oWUL/wq2O]
すいません…

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 19:03:59 ID:p5wVa/wW0]
作業用BGMという名のただの音楽の丸上げにストーリー性もなく
ただだらだらと映像つけてもな・・・。



360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 19:18:54 ID:onIXYHaC0]
「無編集の差し替えMAD」は、合致する曲探しに忙殺される

「編集済み差し替えMAD」は、OP-MADの出来損ないになる

キチンと作った「OP-MAD」は、90秒で収まりきれず不満になる

フルの「PV-MAD」にしたら、ただの長い本編ダイジェストに劣化

15秒/30秒のCM尺の予告MADに全力 ←ずっと俺ココ

361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 19:20:45 ID:E7iMyIlv0]
30秒でも再生とれればいいんじゃね?

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 19:24:28 ID:lVayB6Hw0]
そんだけ挫折しといてなんでフルで作ろうとするんだ。
アホか。

363 名前:352 mailto:sage [2008/11/16(日) 19:24:34 ID:ubYki34K0]
やはりすでにこのゲームの作業用は出ていてるようだ。
このサントラは全十曲だから一曲一枚か・・・

>>359
俺に言ってるんだよな・・・
批判は十分承知している。
しかし作業用だってやりようによればきっとアクティブな事は出来ると思うんよ

できないのか?

364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 19:30:45 ID:onIXYHaC0]
>>361-362
耳が痛いな。
最も伸びたもので再生2.5万マイリス620。雲の上を拝むことはまだできない。

365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 19:31:12 ID:/Gz39ovp0]
>>363
残念ながらそれはこのスレの範疇では無いよ

366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 19:34:39 ID:lVayB6Hw0]
>>363
>>352はMADとしてみると駄作だけど、やり方次第ではなんかあるかもな。

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/16(日) 19:38:47 ID:tDkbMcxR0]
OP風MADに初挑戦してみました。みてやてってください。
切抜きが甘すぎるのはわかってるので、今回OPということで意識したスピード感についてを
と全体の流れについて意見及びアドバイスいただけたらうれしいです。
OP風MAD ガンダム00 二期
www.nicovideo.jp/watch/sm5264445
よろしくお願いします。

368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 19:43:51 ID:jeyySNk+0]
>>363
>どのタイミングで静止画を変えるのか教えて欲しい

とりあえず作業用とかは詳しくないが、MADと同じく曲のテンポごとに切り替えるでいいんじゃないのか?
1曲1枚だと少なすぎるから、8小節とか16小節くらいごとに1枚くらいとか。

イベントCGだと限りがあるから、グーグルイメージ検索で
”美しい風景””教会”とかそれっぽいの拾って、それに立ち絵を足して水増しする。

曲開始時の曲のタイトル表示と同時に、ちょっとしたセリフや意味ありげな実写動画を入れるとかしてもいい。
実写動画は邦楽・洋楽PVとかから拾ってきたりするのも手。

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 21:51:44 ID:/Gz39ovp0]
>>367
ガンダム見たことのない人の意見
基本的にスピード感もあったし良かったと思う
以下敢えて考えてみた難点

・登場人物が多く、誰が脇役で誰が主役かが解りにくかった
今回のガンダムは群像劇なのか?
OP風なら誰が見てもメインキャラが解る作りの方が良いのかも知れない

・編集そのものにはスピード感が無い。
色調が単調、素材が中途半端に似通っていてメリハリが無い。
せめて「凛とした〜」「どうしたいの〜」のそれぞれの頭の部分とサビの入りは
曲調の変化を映像でも反映させて欲しい。
カットも十分な変化も付けず、おいしいポイントを跨いでしまっていると思う。


アニメMADは膨大な尺の素材を隅々まで記憶して扱わなきゃならんから
方針を横から言うのは簡単だけど、実際やるのはムズイね・・・



370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/16(日) 22:18:54 ID:tDkbMcxR0]
367です。評価ありがとうございます。
非常に参考になりましたwwww主人公をたてるか・・・好きなキャラをたててしまった。。。

・編集そのものにはスピード感が無い

この点については非常に参考になりました。次回作に生かしたいと思います。

371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 22:26:02 ID:UXR4Zu+XO]
写真素材をアニメっぽくするのって
やっぱトレースするしかないのかな
色々ぼかしたりしてみたけどいまいちなじまない

372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 23:01:15 ID:jeyySNk+0]
CG人物と実写背景の違和感を減らすために、双方の色調を調整する事はよくあるわ。

RGBの色相を合わせたりとか、ポスタリゼーションで色数を減らしたりとか、
シャドウ・ハイライトの濃淡差を大きくしてみたりとか。

あと普通にぼかすより、CG+人物のレイヤーの上に、
ブラーかけた同じレイヤーをスクリーンで重ねるとかなり違和感が減る。

373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 23:04:46 ID:jeyySNk+0]
>>371
フォトショが使えるならこういう手もある
ttp://netafull.net/neta2006/014451.html
ttp://www.my-standard.co.jp/471.html

374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/16(日) 23:56:00 ID:f0anHfaO0]
>>370
別に主人公立てなきゃいけない事は無いんじゃない?
好きなキャラ立てたいならそういう編集にすればいいだけで

ただあの作りだとなんとなーくごちゃごちゃキャラクターいっぱい出てきちゃってて、
誰が誰やら俺がお前でお前が俺でになっちゃってるから、必然的に「主人公(メインキャラクター)たてれば」って
アドバイスになっただけで、好きなキャラをメインに持ってくる分には誰も文句いってないと思う。
キャラ愛感じるMADっていいとオモ
もうその好きなキャラ主人公ですぐらいの嘘MADでいいんじゃないかなぁ

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/17(月) 03:04:56 ID:Tu7QqFs/0]
www.nicovideo.jp/watch/sm1917986
こういう吹き替えはどうやtって録ればいいのでしょうか?

376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/17(月) 05:05:28 ID:N8Zz5l+80]
>>374   367です
なるほど。OPだからキャラ紹介したかったのと、好きなキャラを
立てたいと両方をとりにいったのがだめだったのか。
やっぱりひとつにしぼったほうがいいみたいですね。
客観的な意見ありがとうございます。


377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 09:58:10 ID:kjV2yegY0]
OP風のMADはたくさんあるけど、ED風のMADは見かけないよね
なんでだろう

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 10:04:04 ID:APpZulWL0]
アニメって大抵ED地味で手抜かれてるじゃん。

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 10:45:17 ID:xHkuuece0]
だから、腐女子の手書き動画でEDパロがたくさんあるのか
納得



380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 10:46:05 ID:dAygkqCl0]
総務省がMAD加工OKな特区をネット上に創設へ
changi.2ch.net/test/read.cgi/anime4vip/1219663733/

総務省、著作権料を気にせず既存の映像や音楽を自由に加工できる空間をインターネット上に創設へ
2008年08月25日 12時24分

 読売新聞社の報道によると、情報通信ビジネスの国際競争力を引き上げるための新たな取り組みとして、
総務省はインターネット上に著作権料などを気にせず既存の映像や音楽を自由に加工・編集できる空間を
創設する方針だそうです。

すでに角川グループがYouTubeと提携して映像作品を用いた自主制作ムービーの投稿を認めることを
開始していますが、どうやら政府もそのような取り組みが必要であると判断した模様。

具体的にはインターネット上に特定の参加者しか入れない空間を設置した上で、著作権使用料などを
気にせずに、ネット上で流通している映像や音楽などを参加者が自由に加工、編集できる
「サイバー特区」制度を導入することなどが想定されているとのこと。
なお、自由に加工、編集ができる映像や音楽などは著作権者が認めたものとなるそうです


ソース・ ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080825_cyber_free/

読売online 経済面・「サイバー特区、来年度創設へ…情報通信事業の創出を支援」
ttp://www.yomiuri.co.jp/atmoney/news/20080824-OYT1T00738.htm



381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 11:40:03 ID:7rfSkB860]
なんで今更こんな古いニュース貼ってるんだ、こいつは?

382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 11:44:27 ID:7BXpR0y40]
>>377
探すと結構あるよ
静かなのとか哀しげなEd作る人多いよ

>>381
二ヶ月前からやってきた人なんだろ

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 12:45:53 ID:H2tO83cx0]
GIMPのパス切り抜きで、どうしても端が綺麗に取れない・・・。
SHIFTでいっぱい選択すると、髪の毛とかも一緒に選択されちゃうし。
DELキー連打で淵を削ると、キャラの黒線が細くなっちゃう。(無くなる部分も)
切り抜いた後に、透過に接触してる部分だけ黒に変えたり、黒縁を追加する方法ってありますか?
それとも、そこまでやる必要ないのかな・・・。


384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 13:03:17 ID:qLEi50TxO]
>>360
俺がいるw

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 13:06:28 ID:EK3blc7G0]
>>377
山ほどあるわ。

>>383
背景によるけど境界ぼかしじゃ駄目なの。

386 名前:Chaka mailto:sage [2008/11/17(月) 13:11:09 ID:whCK9d/sO]
そういえばさぁ、MAD作るときに発想は曲と映像で、どっちが先になる?
俺は曲からイメージが来るんだけど。

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 13:18:57 ID:OtRMMRbg0]
>>383
>いっぱい選択すると、髪の毛とかも一緒に選択されちゃうし。DELキー連打で淵を削ると、キャラの黒線が細くなっちゃう

・・・のが嫌なので慣れてる人はパス抜きをしているんだよ
つまり君のはパス抜きでは無いんだな
パスで抜いても背景がめり込んでるのとかが気になるものは気になる
そういう時は輪郭線を引きなおしたりはしてるよ

388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 14:16:24 ID:kjV2yegY0]
>>385
手書きやトレースで元ネタのEDを真似したMADはよく見るけど
ED「風」なMADは、見た記憶ないんだよね
>>382
探してみるわ



389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 14:22:52 ID:X7LkoTMs0]
>>388
ランキングでは見た事ないけど山ほどあるってば。



390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 14:47:51 ID:p8HvduagO]
ちょうどソウルイーターのED風を作ってるところだw
画面分割がうまくいかなくて停滞してるけど

391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 16:06:31 ID:kjV2yegY0]
>>390
完成したら見せてね

392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 17:23:22 ID:eZoCcMCnO]
>>379
作者が男性の手書きEDパロディもよく見かけるが。

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 20:15:57 ID:37NUpIjV0]
ようつべの新しい高画質始まりすぎワロタwww

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 21:05:07 ID:vFKXOBDx0]
その動画のアド

395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 21:22:56 ID:MOMm+Hys0]
自分の動画の中でも特に伸びがいいのが、音楽に合わせ、本編ダイジェストのような構成のもの。
うまくテンポよくまとまると、編集いいですね的なコメ貰えるけど。

はたしてこれを「MADでござい」としていい物か自問自答。
いやMADの解釈論議はいい加減しつくされて、確かにこれもMADと言えばMADだが

最近のニコニコのレベルアップにともないAEなどを駆使したプロ顔負けのPV。
笑いのセンスが光るネタ系MAD。
等にくらべると、どうしても・・・と考えだすと鬱が入るなぁ

396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 21:30:10 ID:01EdbGcg0]
>>360
>編集済み差し替えMAD

スマソ、これってどんな感じなの?

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 21:32:22 ID:+Rp9ur/60]
構成はそのままでタイミングだけ合わせたようなのじゃない?

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 21:32:27 ID:01EdbGcg0]
>>395
それは青芝だから考えるだけ無駄、自分で作ってて面白いのが一番だよ。

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 21:34:59 ID:01EdbGcg0]
>>387
その構成ってのは、元アニメのOPのコンテって事でいいのかな?
その場合、偽OPとはどう違うの?




400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 21:54:19 ID:rabqYA170]
wikiの
>※注意!2008年4月現在、MEncoderを経由したFLVが高確率でSMILE VIDEOのサーバに弾かれている模様、情報求む。
>確実にアップロードをしたい場合は下記ffmpeg経由の手順を推奨。
はまだ続いてるん?
久々にあげようと思ったらうまくいかんかったわ

401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 22:34:23 ID:MOMm+Hys0]
たしかにyoutubeの新画質半端じゃねえな。
ここまでニコニコと差がつくと・・・

ニコニコメインの利用者層とギャップを感じる
年齢層関係なしにMAD全般ニコニコでは伸び悩み?
削除はYoutubeが甘め

などなど。
最大の問題であった画質面も、今回で一気に解決所の騒ぎじゃないと。
どうせまともなコメもらえないなら、こりゃ本格的に引っ越し考えるか?


402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 22:49:15 ID:xHkuuece0]
もうすでにyoutubeにも引っ越し済み
海外の人からコメントもらうの楽しい

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 22:59:57 ID:S2hnBr+10]
つべに高画質でうpするの難しい?
前見たときはつべ側で勝手にエンコされるって書いてあったんだけど

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 23:11:57 ID:xHkuuece0]
AVIでもMOVでもとにかく何でも良かった気がする
大きさは自分は300MBくらいしかアップしたことないけど
画像は640×480、704×396以上の大きさならアップした後
右下に高画質リンクが付くはず

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 23:12:05 ID:+0kx2GE70]
そうだよなぁ、ニコニコはPV系につめてぇよなぁ

406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 23:18:24 ID:5ZL3zDjt0]
ちなみに質問。
別に批評がほしいわけでもなく、作り途中のMADを
「ただ晒して観想が欲しい」「ひとまず誰かに見て欲しい」
そんな入門野郎の集うスレとかタグとかありますか?

別に技術・構成面での批評はいいので、
ただとりあえず軽い気持ちで見て率直な感想だけもらえるような。
ここに何度も晒すのもしつこいかな、と気が引けて・・・。

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 23:24:57 ID:he7KpJtd0]
>>406
最底辺制作者スレでもいけば?

率直な感想?
「うまいなぁ」「下手だなぁ」「つまらん」「おもしろかった」
こんな感想聞いてうれしいんか? コメで十分だろ。

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 23:37:34 ID:xHkuuece0]
なんかその程度だったら家族や友達の誰かに見てもらえよという気になる

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 23:41:49 ID:+hnhG9ZD0]
たぶん、自分の中で行き詰ってるんでしょ。
普段の倍くらい時間かけるとか、新しいソフト試すとか変化つけたら?



410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 23:42:18 ID:he7KpJtd0]
まあ気軽に晒す分には、全然かまわないし、歓迎なんだけどな。

だけど感想の書き方に注文つけるのは、どうかと思うよ、実際。

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 23:42:57 ID:Hv3PN/Wr0]
家族や友人に「今作ってるMADなんだけど」とPC画面を覗かせる光景を想像するとシュールだ

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 23:45:50 ID:zZt83LH0O]
え、兄弟に見せるよ
けっこう率直に意見もらえるからいいよ

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 23:46:44 ID:+0kx2GE70]
神MADにインスパイアされて1作2作と作りましたが
3作目辺りから深層意識に焼きついた神MADの衝撃が薄れてきて
自分の実力だけのピンで作りはじめて、あれなんか全然うまくいかねぇ、スランプかいな?

と、勘違いするのはよくあること

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 23:54:30 ID:he7KpJtd0]
MAD初心者は、
制作時間をかけなさすぎなんだよねぇ。
制作時間10時間以下とか。

まあネタ系なら、小ネタ3連発くらい入れれば、
いい感じになるんだろうけど、大概はPV系。

人気アニメなのに
再生数300、コメ10、マイリス2とか
ショボショボの結果に終わる。

初心者は、ネタ系作った方が幸せになれるよ。
もちろん、ネタの構成はじっくりと考えて。

ボケ → どんびき
は古典的だけど、笑いが取れるのでうまく活用しよう!

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 23:58:40 ID:mU8vk35i0]
( ;∀;)イイハナシダナー

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 23:59:37 ID:64NGjoKZ0]
なに作ろうと人の勝手だろうに

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 00:03:12 ID:+0kx2GE70]
そこでPV系の終わりにネタ系を混ぜて
両陣営のハートガッチリキャッチを目論むも
転載された時、最後だけ切り取られました。

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 00:04:06 ID:tsq2Zpyi0]
努力に裏打ちされた実力がない
製作に時間をかけない
優れた発想もない
だけど評価だけはほしい

無茶ゆーな

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 00:13:24 ID:nlOpOfax0]
>>414
それはそれでありと思うけどね。
まず自分が楽しむ事だと思うから。

ただそういうので、これでランキング狙えるかも、ふふふふふ
とか思うのは、ちょっと待てとw




420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 00:15:49 ID:hK3WGxLnO]
AE持ってる人、19日にツールファームでトラップコードの半額セールがあるよ

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 00:16:41 ID:mpaPtUm40]
>>420
ありがとう、チェックしに行ってくる






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