- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/05(水) 19:44:39 ID:1Id1W7OZ0]
- ニコニコ動画へUPするためのFLV/MP4ファイル作成に関する質問スレです。
テンプレやwikiをよく読んで、わからない時に質問するようにしましょう。 ※ここは『作成済みの動画をニコニコ動画にアップ出来る制限内のFLV/MP4に変換する』ためのスレです※ 動画の作成方法、画質の追求については関連スレ等をどうぞ ニコニコ動画のファイルをデスクトップにDLして作成するのも関連スレにどうぞ 質問時は 1.元ファイルの詳細 2.使用ソフト 3.エラー起こすまでの操作手順 4.エラー発生時のエラーメッセージ 5.PC環境 等を忘れずに書きましょう。ここにエスパーは居ません。 次スレを立てるのは950辺りの人が宣言して立てる事。 宣言した人間が立てられなかったら失敗報告後に次の有志が宣言後立てる事。 公式サイト ttp://www.nicovideo.jp/ ニコニコ動画まとめwiki-エンコード設定 ttp://nicowiki.com/encode.html 前スレ 【ニコニコ動画】FLV/MP4作成スレ43【質問】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1221580759/
- 655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/03(水) 07:09:35 ID:YUqMAS190]
- なぜ自分で聞いて試さないのか
- 656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/03(水) 07:45:54 ID:PaKVDawT0]
- HE-AACv2の32kbpsで長時間ゴー
- 657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/03(水) 16:30:09 ID:YzhAF4/r0]
- AACなら40kbpsでも十分聴ける音質だわ。
- 658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/03(水) 19:29:03 ID:mQTWE7Gv0]
- >>649
「ソース」は、元ファイルのサイズだけ示されてもわからないということ 「主観」は、聞き手の判断という意味 どの程度の音質を目指すかは聞いて判断するものだから 「大丈夫」かどうかって音質のことを指してるのなら 仕上げたファイルを聞いてもらうようにしなきゃ答えようがないよ
- 659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/03(水) 19:34:24 ID:ir91TdAx0]
- ニコエンコでやってくれ・・・。
ttp://d.hatena.ne.jp/tokaiknight/20080809/p1
- 660 名前:643 mailto:sage [2008/12/03(水) 19:43:14 ID:kGUfoUN2O]
- 結局100M以内のwmvファイルをそのままsmilevideoにぶち込みました
特に弾かれることはありませんでした 背景は静止画ですし音も素人からすれば問題なさそうでした まあ、エンコについてはこれからも勉強しようと思います アドバイスありがとうございました
- 661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/03(水) 19:54:40 ID:ir91TdAx0]
- 強制再エンコされた作業用BGMか。なんの嫌がらせだろうw
- 662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/03(水) 22:40:34 ID:AmogBTtQ0]
- 80分程度の静止画BGMか。丸投げするくらいなら依頼スレに持ってけば
そこそこの音質のAACでエンコしてもらえるのに。今からでも依頼薦めるよ。
- 663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 00:08:27 ID:n4PA/Myx0]
- x264.gui と afs どっちのほうが使いやすい?
俺は gui しかつかったことないんだけど、もし使いやすいって人多いなら afs やってみようと思う
- 664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 00:19:01 ID:mp1Fze4n0]
- 誰か詳しい奴。説明付きで止めてやってくれw
- 665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 00:25:24 ID:mp1Fze4n0]
- あー。afsって自動フィールドシフトか。思いっきり勘違いだ。上の発言は忘れてくれ。
ついでにいうと必要を感じなければ無理に導入する必要は無いと思うけどな。
- 666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 00:27:03 ID:QOS8Q9N70]
- >>663
とりあえずguiの対義語はafsじゃなくてcliな。 ここだけツッコんどく。
- 667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 00:39:57 ID:n4PA/Myx0]
- おれの勘違いか、thx
テンプレ>>16にこうあったからどっかしら違いがあるのかと思ってた >■AviUtlでMP4(AVC)を作成したい人 >1.x264詰め合わせを解凍する。(フリーだと7zとか。) >2.readme.txtにそって、.Net Framework 2.0 SP1 / Microsoft Visual C++ 2008 SP1ランタイムをインストール。 >3.1で解凍したフォルダ/auo/x264gui.auo と x264gui.ini を、AviUtlのpluginsフォルダにコピーする。 > ※AviUtlを起動し、[その他]->[出力プラグイン情報]で「拡張 x264 出力(GUI)」が表示されていれば成功。 >4.詰め合わせの他のファイルはいらないので削除する。 >5.readme.txtにそって、neroAACEncやその他のソフトを好みで導入する。(ファイルは何処に置いてもよい。) > >■x264.exe/x264afs.exeを利用してMP4(AVC)を作成したい人 >1.x264詰め合わせを解凍する。(フリーだと7zとか。) >2.1で解凍したフォルダ/cli/x264.exe (x264afs.exe)を好きなところに置く。 >3.詰め合わせの他のファイルはいらないので削除する。
- 668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 00:49:48 ID:0VxMo8MT0]
- >>667
つまりお前の質問の意図はx264guiとx264asf.exeはどっちがいいのか、という意味かしら だとしたら問題は無い。x264guiってのはx264.exeとx264afs.exeを同封したような物体だからだ guiオプションの 詳細設定 -> 自動フィールドシフト v7 対応 で切り替えられる
- 669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 01:10:10 ID:mp1Fze4n0]
- あれだ。既にAviSynthなり使いこなしてる奴がわざわざAviutlを導入するより
バッチ書いてexeに投げた方が早いってときに使う。あと、処理は速くなるかな。
- 670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 02:02:33 ID:n4PA/Myx0]
- なるほど、そういうことかー
Synthはまだ勉強中で、というかどっかから拾ってきたAVSソースをコピペで必要なとこ修正ってくらいしか してないから全く使いこなせてないんだ バッチ書いてexeに投げるなんて方法すら今初めて知ったよw 感謝かんしゃ
- 671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 18:28:46 ID:tmt/wD9q0]
- ふつーのPCユーザーがどんな色温度設定で視聴しているのか全くわからないのがいちばん困る。
- 672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 20:30:42 ID:SHrHYZUW0]
- 10日からファイズサイズ上限と
ビットレート上限アップだってさ プレミアムは
- 673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 20:36:45 ID:Cf0cw6hz0]
- プレミアムの時代キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
- 674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 20:41:12 ID:n4PA/Myx0]
- だがプレミアムはエコノミー回避のレートが低くなるんじゃなかったっけか
- 675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 20:46:52 ID:S7/auUdJ0]
- 複垢使い分ければいいだけ
- 676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 20:50:16 ID:BQ2uunPe0]
- youtubeに対抗ktkrwwwww
40MBから1GBになりそうで期待高まる ビットレートも800kbps(実質282kbpsだけど)から1000kbps以上だったら・・・
- 677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 20:53:20 ID:gMLVGqyc0]
- プレミアム限定で
1Mbps 100MBだそうだ
- 678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 21:07:18 ID:BQ2uunPe0]
- うっはwwwwww鯖パンクすんじゃねこれ
- 679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 21:18:03 ID:tmt/wD9q0]
- 100MBショック。
- 680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 21:23:07 ID:Bpk1lzt40]
- 一般でもmp4が可能になり、プレミアの価値は…と思い続けた日々
遂に100MBktkr ビットレート上限ばかり増えても個人的に意味無かったのでスゲー嬉しい 長めの動画で高画質楽しみ
- 681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 21:30:04 ID:iAB1vnqb0]
- プレミアムの価値がやっと見出せるぜ・・・
入っててよかったwwww
- 682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 21:32:07 ID:LJMpvh8S0]
- そろそろニコニコやめるか・・・
PCスペック的に無理だわ
- 683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 21:35:28 ID:BQ2uunPe0]
- 新プレイヤーだけはちょっとアレだけどな・・・
- 684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 21:36:41 ID:0VxMo8MT0]
- プレミアムがどうとか言ってるけどソースどこ?
- 685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 21:38:04 ID:gMLVGqyc0]
- 今日やった大会議
たぶんトップのニコニコニュースですぐに発表されると思う
- 686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 21:38:04 ID:LJMpvh8S0]
- このビトレでCABACとか使われると敵わん
YoutubeはCABAC切ってるけど、ニコでエンコするやつはCABAC&Bフレたっぷりだからなあ
- 687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 21:38:58 ID:2Z/emYub0]
- 100MBはいいな
- 688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 22:04:18 ID:BT126SGG0]
- >>686
(詳しい人の補足お願いします) nicowiki.com/aviutl_h264.html#a43a07a6
- 689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 22:13:07 ID:tauNi2Ew0]
- こういうwikiもあるよ
x264.tobinaka.com/
- 690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 23:31:59 ID:R5aEMfSkO]
- とあるゲームのプレイ動画を録画した。長さは8分ほど
↓ aviutlで、読み込む際にフレームレートを29.97に調節して読み込み、編集 ↓ wikiのmp4(H.264)のページを参考にして手順通りに出力。 (プリセットをniconico高画質にしてビットレートを460にした) ↓ なぜか音がたまに途切れる&微妙に音ズレ PCのスペックには問題はない。 見ていてそれほどは気にならないけど、できれば完璧を目指したいので対処法とか設定項目があれば教えてください。
- 691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 23:56:38 ID:B1Mtju+80]
- ニコエンコ
d.hatena.ne.jp/tokaiknight/20080809/p1
- 692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 00:05:52 ID:P63ODxGK0]
- 不可逆コーデック→huffyuv & wav→mp4
不可逆→mp4 慎重なエンコだったら上の方がいいんだよね?容量いっぱい使うけど
- 693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 00:42:45 ID:tVFEwh4E0]
- 不可逆→可逆は、慎重というより、余計な手間を省くため
中間出力しておけば、エンコ失敗しても編集内容やフィルタ処理が無駄にならないし、 2パスやるときは中間出力してたほうが(特に重いフィルタ使ってるときは)早く終わる あと、エンコにAviUtlのみ使ってるなら、Utlのデコードは遅いので、なるべく負荷が軽い可逆圧縮にしといたほうが スピードが上がるし、安定する もし中間出力を省きたいなら、AviSynthの使用は必須
- 694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/05(金) 01:44:23 ID:1hwbVxor0]
- 毎月525円も払って1Mbpsって…
Youtubeなら無料で2Mbpsなのに… ヽ(τωヽ)ノ モウダメポ
- 695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 01:59:23 ID:SxXvFE8k0]
- YouTubeの場合は、時間制限がきつすぎて分割になるんじゃ?
- 696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 02:04:49 ID:P63ODxGK0]
- youtube並の高画質で見たいコンテンツって何よ
そもそも、あれだけ高画質だとPCスペック的に見れなくなる奴が出てくるぞ 投稿者的にはいいのかよ
- 697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 02:16:29 ID:MufNKRxVO]
- >>694
つまんねぇよクズ >>696 アニメ丸上げとかじゃね? そろそろ権利者も丸上げだけは厳しく取り締まる姿勢を見せたほうがいいと思うんだがな。 削除じゃなく逮捕とか損害賠償レベルで。
- 698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 02:54:55 ID:opu8F6wfO]
- 高画質エンコとか動画編集をある程度サクサクしたいと思ったらどんなスペックのPCかえばいいでしょうか?
キャプチャーするのってグラフィックボード関係しますのん?
- 699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 03:02:36 ID:SxXvFE8k0]
- 今どきだと、クアッドコアでHDDたっぷりならなんでもいいんじゃないのかな。
なにをどんなのでキャプチャするのか知らんけど、キャプチャとグラボは直接は関係ない。
- 700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/05(金) 03:32:20 ID:ZOOiAPImO]
- 市販編集ソフトの推奨動作環境みれ
- 701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 13:41:11 ID:HbM0A7Cb0]
- >>677
釣りじゃないことを切に願う
- 702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 13:53:16 ID:Eo5EWqd40]
- 釣りだったらメガネ奥井にクレームが殺到かw まぁ10日からだし気長に
- 703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 15:35:19 ID:o41FPqc00]
- >>677
いっそ一般会員はプレミアムの半分の制限の500kbps/50MBに下げちゃってよくね?
- 704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 15:51:45 ID:Eo5EWqd40]
- 現行40MBの一般の最大容量を50MBに増やせということか?w
- 705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 15:52:37 ID:bcgXcpNA0]
- NMMの有償版が気になる
- 706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 15:57:17 ID:AKSRdaMB0]
- >>705
WMMとNMMが合体した感じならいいなー。 NMM動画編集ができないしWMMはフリーズばっかりだから
- 707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 21:33:46 ID:xw/aSKDc0]
- ちょっとスレ違いかもしれないが一つ聞きたい事がある
テスト用に1分くらいの短い動画なにか無いかしら? 秒速5センチメートルのCM動画(45秒くらい?)はいつの間にか権利者削除対象だしさー
- 708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 21:40:25 ID:AKSRdaMB0]
- >>707
www.nicovideo.jp/watch/sm5376954
- 709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 21:41:56 ID:TyiuVtwA0]
- >>707
エロゲのOPでも漁ってこい ゆっくりなの激しいの、地味なの派手なの、色々あるぞ
- 710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 21:42:05 ID:m0cE61CZ0]
- これとか?
ttp://www.gametrailers.com/player/43163.html 秒速は瞬殺されるよw(経験者は語る)
- 711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 21:45:17 ID:k52qq+2w0]
- 俺、mp4開始日あたりからうpしてある秒速はいつまでも
残ったまんまだなぁ... 眼中に無いってことなのかな...orz
- 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 22:56:38 ID:H09NiJBh0]
- 多分今新たにアップロードすると全部チェック入る。だから非公開や関係ないタイトルでも
消される。以前上げたやつは検閲実施前なんだろ。
- 713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 23:04:59 ID:BgCBcL6J0]
- ニコニコで拾ってきた動画をaviutでl可逆(fastcodec,lagarith)などで圧縮すると
冒頭に「プッ」みたいな雑音が入ります。音声は再圧縮してないのに。 特にmp4に多いような気がします。これの改善方法はありますか?
- 714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 23:08:52 ID:rpAnN6x30]
- そのクレームはアドビに言ったほうがいいかもしれない。
- 715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 23:09:32 ID:rpAnN6x30]
- よく読んでなかった。スルーしてくれorz
- 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 23:15:28 ID:H09NiJBh0]
- >>713
どうせDirectShowで読んでんだろ
- 717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 23:19:48 ID:PuLsGMEJ0]
- >>713
ニコで拾った動画に限らず、Aviutlではちょくちょく発生する現象かもしれません。 プレーヤーなどで再生した際に聞こえないノイズなら、音源自体には乗っていないと思われます。 一番簡単な改善方法としては、動画を読み込み後にコマ送りボタンを1度押し、その後、コマ戻しボタンを押す。 フィルタなどで調整を行った場合は、念のために最初のフレームまで戻してから一旦プロジェクトを保存しておき、 再度プロジェクトを読み込んでからコマ送り、戻しの操作を行うと冒頭のノイズ波形が消えると思います。 音源にノイズが乗っている場合は、音声編集ソフトでも使ってノイズを消してwavを追加で読み込んでください。
- 718 名前:713 mailto:sage [2008/12/05(金) 23:27:55 ID:BgCBcL6J0]
- >>717
ありがとうございます。試してみます!
- 719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 23:28:31 ID:PuLsGMEJ0]
- ちなみにそのコーデックに特化した読み込み用プラグイン以外での動画の読み込みでは音声を
再圧縮しないを選択しても意味がありません。 これはDShow経由で動画を読み込んだ際に、既に映像も音声も展開されてしまっているから。 まぁ、平たく言えば無圧縮の映像とwav音声に変換されてる訳です。
- 720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 00:43:22 ID:dBXloZwc0]
- wikiのAviUtlを使ったVP6 2passの説明ページで、Lanczos 3-lobed 拡大縮小フィルターを使って
512×384にリサイズする。とありますが、元から512×384のサイズの動画の場合は必要ないですよね? このフィルターを切るとエンコ速度が早くなったりはしますか?
- 721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 01:01:20 ID:TKHfqkdi0]
- >>720
元から512x384だったら別にサイズ変える必要ないから使用しなくていいさ エンコ速度が速くなるかは試したこと無いから知らない まあ無駄が一つ減るから早くなるかもね
- 722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 01:45:27 ID:9d5vL76O0]
- fps変えるだけでエンコ速度違いすぎwww
- 723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 02:05:36 ID:Li5UB9vQ0]
- だからエンコの速度は、ソースの再生時間の何倍とかいう表現はだめなんだよ
処理速度は、fpsで示しましょう
- 724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 02:11:04 ID:29LTUGi3O]
- >>723は新手の怪文書か何か?
- 725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 02:15:24 ID:F/cgk7dX0]
- 初投稿を前にaviをflvに変換!
・・・と思ったら左上に[マスターボリューム 100%]とか入ってるんだけどコレ何だろう
- 726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 02:34:01 ID:V0O7u+tj0]
- ニコ動にアップして、「まもなくエンコードを開始します。」からすでに2時間。
あんたは世界陸上の織田さんですか?
- 727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 02:52:32 ID:S98ApGTL0]
- >>720
Lanczos 3は標準のサイズ変更よりかなり重いぜ。 ONとOFFではエンコ速度かなりちがう。 まあそのぶんサイズ変更が綺麗に仕上がるけどな。 と、Pen4の俺が言ってみる。まあおまいらはコア2なんとかとか使ってるんだろ? 気にする事ねーんじゃね?
- 728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 03:59:23 ID:G+XHiUZY0]
- >>726
俺も「まもなくエンコードを開始します。」から4時間くらい。 俺だけじゃなかったのか、よかった。 昼ごろには終わってるかな。
- 729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 07:09:55 ID:K0RxN+7v0]
- SP1になる前は夜にエンコ待ち100人で1時間以上とか
毎日だったからなー
- 730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 13:51:41 ID:fbZICGJn0]
- 今週末に限ってうpが増えるような仕様変更もないし、なんなんだこのエンコ待ち。
- 731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/06(土) 14:56:44 ID:1MO+PeRo0]
- 単純に儲からないから規模縮小したんじゃねーの
- 732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 15:02:30 ID:hpkqAwFl0]
- 俺は放置して寝たよ
まあ勝手に中止したりしないだけ有難い 今も大変混雑していますのままだな
- 733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 16:32:32 ID:ULwDzdGx0]
- 間もなくエンコードを開始しますからすでに一時間
- 734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 16:37:46 ID:fbZICGJn0]
- ログアウトして入り直したら既にうpが完了していて設定画面が表示される罠。
- 735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 16:55:23 ID:ULwDzdGx0]
- 残念ながら変化なしでした
- 736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 18:17:55 ID:nGwltWAj0]
- aviutlでMP4作成する際、x264のニコ動用のマルチパス用の設定をすれば
aviutlのフィルター関係は拡大縮小以外いじる必要ないですか? 日本語ムズカシイ
- 737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 18:21:23 ID:mxuihD+z0]
- >>736
うごかしてみりゃいいじゃん やってみて意味なかったらやめたらいいし あったらしたらいいし
- 738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 18:47:24 ID:0epSu+sEO]
- 質問なんです。
シェアウェアのソフトでMP4画質の動画を作成したいと思うんですが 簡単でオススメなソフトってありますかね?
- 739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 18:51:21 ID:frYuParB0]
- あります
- 740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 18:57:05 ID:kaSiJr4k0]
- >>739
ありがとうございます!^^
- 741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 19:00:37 ID:WVXFQo6Q0]
- 保科慎也です。
はいありがと〜。
- 742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 19:00:47 ID:TCRgynvJ0]
- ワロタ
- 743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 19:03:04 ID:0epSu+sEO]
- >>739
それはどのようなソフトですか?
- 744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 19:05:41 ID:TCRgynvJ0]
- 普通にTMPEGでいいだろ
- 745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 19:46:07 ID:fbZICGJn0]
- >>738
そのへんの有料ソフトより、ニコエンコのが綺麗にできるかもしれんよ。 ニコエンコ ttp://d.hatena.ne.jp/tokaiknight/20080809/p1
- 746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 20:24:23 ID:qnOY32TF0]
- 現在進行形で進化中のH.264エンコーダの先端を行ってるx264をアレコレ考えずに使えるメリットは計り知れない。
と、ニコエンコを見たときに思った。動画にフィルタ処理を行う必要が無いときには、まず試してみることを薦めるね。
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 20:35:34 ID:fbZICGJn0]
- 放り込んで“eco”っていれりゃエコノミー回避で生成するし、望みの値いれればリサイズしてくれるし
もうニコ動のmp4はニコエンコに依存してるわ。flvはTE4XPでやってるけど・・・あまり使っていないw
- 748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 20:35:55 ID:qnOY32TF0]
- >>724
みんながスルーしてるけど、敢えて釣られてみると。。。 >>723がいってることは正しいよ。x264gui.auoでもエンコ中にリアルタイムで表示できる。 毎秒何フレーム処理してるかを表す訳だから、ソースの質やオプション、そしてシステム性能で大きく変わる値。 ちなみにエンコの場合は上記の通りだけど、デコードの場合は言うまでも無く表示タイミングを表す値になる。 想定されたタイミング通りにデコード出来ない場合にコマ落ちする訳。これもオプションやシステム性能が絡むね。 この辺りを混同すると意味不明になるから要注意な。 と、以上、まめ知識。
- 749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 20:40:40 ID:BCB1u+v90]
- マカーな俺はニコエンコ使えない
まあmencoderで満足してるけど
- 750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 20:53:13 ID:qnOY32TF0]
- オレにはMACの世界はわからんけど、ちょっとググってみたらQT用のx264コンポーネントがあるっぽいね。
x264 QuickTime Codecでググると更に情報が引っ掛かった。QTで動画作成してる人には便利かも。。。
- 751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 21:13:45 ID:BCB1u+v90]
- >>750
あれは便利だねー GUIの人はあれがいい けど、フィルタのことを考えるとやっぱりmencoderが使いやすい あと、Macのニコエンコ的な存在としてはMPEG-Exporter-TNGがある 高画質設定とかもできるから楽にエンコしたい人にとってはいいかもね
- 752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 21:14:17 ID:BCB1u+v90]
- >>750
あれは便利だねー GUIの人はあれがいい けど、フィルタのことを考えるとやっぱりmencoderが使いやすい あと、Macのニコエンコ的な存在としてはMPEG-Exporter-TNGがある 高画質設定とかもできるから楽にエンコしたい人にとってはいいかもね
- 753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 21:16:28 ID:BCB1u+v90]
- 二重投稿orz
- 754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 21:20:43 ID:TCRgynvJ0]
- 大事なことなので(ry
- 755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 21:34:43 ID:nQGy1uVU0]
- mp4作ってニコニコにうpしたんだけど、何故か音が出なかった。
aviをaviutlに読み込ませて、H264にエンコした。 その際、音声は音ズレを防ぐために動画とは別々に出力してwav→aacにして Yambで音なしmp4動画と結合した。 ビットレートも600以内に抑えてるし、原因が分からん…aacでは受け付けられないとか? どなたか分かる方がいたらお願いしたく思います。
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