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【ニコニコ動画】FLV/MP4作成スレ44【質問】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/05(水) 19:44:39 ID:1Id1W7OZ0]
ニコニコ動画へUPするためのFLV/MP4ファイル作成に関する質問スレです。
テンプレやwikiをよく読んで、わからない時に質問するようにしましょう。

※ここは『作成済みの動画をニコニコ動画にアップ出来る制限内のFLV/MP4に変換する』ためのスレです※
 動画の作成方法、画質の追求については関連スレ等をどうぞ
 ニコニコ動画のファイルをデスクトップにDLして作成するのも関連スレにどうぞ

質問時は
1.元ファイルの詳細
2.使用ソフト
3.エラー起こすまでの操作手順
4.エラー発生時のエラーメッセージ
5.PC環境
等を忘れずに書きましょう。ここにエスパーは居ません。

次スレを立てるのは950辺りの人が宣言して立てる事。
宣言した人間が立てられなかったら失敗報告後に次の有志が宣言後立てる事。

公式サイト
ttp://www.nicovideo.jp/

ニコニコ動画まとめwiki-エンコード設定
ttp://nicowiki.com/encode.html

前スレ
【ニコニコ動画】FLV/MP4作成スレ43【質問】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1221580759/

643 名前:588 mailto:sage [2008/12/03(水) 01:32:18 ID:NV2CHvd70]
588です。ニコ動用に作業用BGMを作ろうとしている初心者です。
今日は少し手順を変えて以下のようにしました

1 Windowsムービーメイカーで背景静止画を付けた約80分のwmvファイルを作った
  サイズは約230Mになった

2 圧縮・変換を「BatchDOO!」というフリーソフトを使ってビットレートを調整しながらやった
  mp4にしようとした

2の作業をアウトプットファイルの容量を注視しながやっていたのですが、
圧縮される形跡がありません
BatchDOO!では形式の変換はできても圧縮はできないのでしょうか?
そもそもやはり、元ファイルのwmvの容量が大きすぎるのでしょうか?
参考サイトには400MB→12MB (256kbsの場合) 400MB⇒24MB(320kbps) になると記載されていましたが・・・・
詳細を知っている方おりましたら教えてください

なお、60分超えの作業用BGMの理想的な作業手順を知っている方もおりましたらお願いします
クレクレ君ですいません

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/03(水) 01:37:06 ID:bq2SoWb/0]
すみませんが、教えてください。
Windowsムービーメーカーで書き出したwmvファイルを
Aviutlでmp4に変換しているんですが、
音が二重になってしまいます。
同じファイルを二回エンコしたせいかと思って
違うフォルダを作ってそこに出力してみたりしたんですが
解消されません。
原因がわかる方はどうか教えてください。お願いします。

645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/03(水) 01:43:39 ID:/tsU2BTZ0]
>>643
www.nicovideo.jp/watch/sm5219416

646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/03(水) 01:45:41 ID:TfSaHZXo0]
>>643
エンコして音質が確保できる上限は80分くらいが限度ですかにゃー

647 名前:643 mailto:sage [2008/12/03(水) 03:12:30 ID:kGUfoUN2O]
>>646
エンコする前の元ファイルは230Mあっても大丈夫なものなのですか?

648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/03(水) 03:17:01 ID:mQTWE7Gv0]
ソースと主観による。その前に初めてなら30分くらいからやったらどうだ

649 名前:643 mailto:sage [2008/12/03(水) 03:21:05 ID:NV2CHvd70]
>>648 ソースと主観とは?kwsk願います

650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/03(水) 03:22:09 ID:fCod+HaC0]
H.264で許せる(というか聞きやすい・聞いてても違和感のない)ビットレートとかってどのくらい?
64か80なら許せる範囲かなと思ってるんだけど

651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/03(水) 03:24:43 ID:fCod+HaC0]
あ、音声のビットレートのことねw



652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/03(水) 06:26:23 ID:XdIqBp/20]
>>650
HE-AACを使うことを前提にすると
Nero AACコーデックなら -q 0.2 でも何ら問題ない。
これが64kbpsくらい。

653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/03(水) 06:41:25 ID:71IDFtzEO]
耳の悪いオレにはH.264は聞こえないぜ

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/03(水) 06:41:49 ID:fCod+HaC0]
日本語でおk

655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/03(水) 07:09:35 ID:YUqMAS190]
なぜ自分で聞いて試さないのか

656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/03(水) 07:45:54 ID:PaKVDawT0]
HE-AACv2の32kbpsで長時間ゴー

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/03(水) 16:30:09 ID:YzhAF4/r0]
AACなら40kbpsでも十分聴ける音質だわ。

658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/03(水) 19:29:03 ID:mQTWE7Gv0]
>>649
「ソース」は、元ファイルのサイズだけ示されてもわからないということ
「主観」は、聞き手の判断という意味

どの程度の音質を目指すかは聞いて判断するものだから
「大丈夫」かどうかって音質のことを指してるのなら
仕上げたファイルを聞いてもらうようにしなきゃ答えようがないよ

659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/03(水) 19:34:24 ID:ir91TdAx0]
ニコエンコでやってくれ・・・。
ttp://d.hatena.ne.jp/tokaiknight/20080809/p1

660 名前:643 mailto:sage [2008/12/03(水) 19:43:14 ID:kGUfoUN2O]
結局100M以内のwmvファイルをそのままsmilevideoにぶち込みました
特に弾かれることはありませんでした
背景は静止画ですし音も素人からすれば問題なさそうでした
まあ、エンコについてはこれからも勉強しようと思います
アドバイスありがとうございました

661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/03(水) 19:54:40 ID:ir91TdAx0]
強制再エンコされた作業用BGMか。なんの嫌がらせだろうw



662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/03(水) 22:40:34 ID:AmogBTtQ0]
80分程度の静止画BGMか。丸投げするくらいなら依頼スレに持ってけば
そこそこの音質のAACでエンコしてもらえるのに。今からでも依頼薦めるよ。

663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 00:08:27 ID:n4PA/Myx0]
x264.gui と afs どっちのほうが使いやすい?
俺は gui しかつかったことないんだけど、もし使いやすいって人多いなら afs やってみようと思う

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 00:19:01 ID:mp1Fze4n0]
誰か詳しい奴。説明付きで止めてやってくれw

665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 00:25:24 ID:mp1Fze4n0]
あー。afsって自動フィールドシフトか。思いっきり勘違いだ。上の発言は忘れてくれ。
ついでにいうと必要を感じなければ無理に導入する必要は無いと思うけどな。

666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 00:27:03 ID:QOS8Q9N70]
>>663
とりあえずguiの対義語はafsじゃなくてcliな。
ここだけツッコんどく。

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 00:39:57 ID:n4PA/Myx0]
おれの勘違いか、thx
テンプレ>>16にこうあったからどっかしら違いがあるのかと思ってた

>■AviUtlでMP4(AVC)を作成したい人
>1.x264詰め合わせを解凍する。(フリーだと7zとか。)
>2.readme.txtにそって、.Net Framework 2.0 SP1 / Microsoft Visual C++ 2008 SP1ランタイムをインストール。
>3.1で解凍したフォルダ/auo/x264gui.auo と x264gui.ini を、AviUtlのpluginsフォルダにコピーする。
>  ※AviUtlを起動し、[その他]->[出力プラグイン情報]で「拡張 x264 出力(GUI)」が表示されていれば成功。
>4.詰め合わせの他のファイルはいらないので削除する。
>5.readme.txtにそって、neroAACEncやその他のソフトを好みで導入する。(ファイルは何処に置いてもよい。)
>
>■x264.exe/x264afs.exeを利用してMP4(AVC)を作成したい人
>1.x264詰め合わせを解凍する。(フリーだと7zとか。)
>2.1で解凍したフォルダ/cli/x264.exe (x264afs.exe)を好きなところに置く。
>3.詰め合わせの他のファイルはいらないので削除する。


668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 00:49:48 ID:0VxMo8MT0]
>>667
つまりお前の質問の意図はx264guiとx264asf.exeはどっちがいいのか、という意味かしら
だとしたら問題は無い。x264guiってのはx264.exeとx264afs.exeを同封したような物体だからだ
guiオプションの 詳細設定 -> 自動フィールドシフト v7 対応 で切り替えられる

669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 01:10:10 ID:mp1Fze4n0]
あれだ。既にAviSynthなり使いこなしてる奴がわざわざAviutlを導入するより
バッチ書いてexeに投げた方が早いってときに使う。あと、処理は速くなるかな。

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 02:02:33 ID:n4PA/Myx0]
なるほど、そういうことかー
Synthはまだ勉強中で、というかどっかから拾ってきたAVSソースをコピペで必要なとこ修正ってくらいしか
してないから全く使いこなせてないんだ
バッチ書いてexeに投げるなんて方法すら今初めて知ったよw
感謝かんしゃ

671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 18:28:46 ID:tmt/wD9q0]
ふつーのPCユーザーがどんな色温度設定で視聴しているのか全くわからないのがいちばん困る。



672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 20:30:42 ID:SHrHYZUW0]
10日からファイズサイズ上限と
ビットレート上限アップだってさ
プレミアムは

673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 20:36:45 ID:Cf0cw6hz0]
プレミアムの時代キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!

674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 20:41:12 ID:n4PA/Myx0]
だがプレミアムはエコノミー回避のレートが低くなるんじゃなかったっけか

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 20:46:52 ID:S7/auUdJ0]
複垢使い分ければいいだけ

676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 20:50:16 ID:BQ2uunPe0]
youtubeに対抗ktkrwwwww
40MBから1GBになりそうで期待高まる

ビットレートも800kbps(実質282kbpsだけど)から1000kbps以上だったら・・・

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 20:53:20 ID:gMLVGqyc0]
プレミアム限定で
1Mbps 100MBだそうだ

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 21:07:18 ID:BQ2uunPe0]
うっはwwwwww鯖パンクすんじゃねこれ

679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 21:18:03 ID:tmt/wD9q0]
100MBショック。

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 21:23:07 ID:Bpk1lzt40]
一般でもmp4が可能になり、プレミアの価値は…と思い続けた日々
遂に100MBktkr
ビットレート上限ばかり増えても個人的に意味無かったのでスゲー嬉しい
長めの動画で高画質楽しみ

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 21:30:04 ID:iAB1vnqb0]
プレミアムの価値がやっと見出せるぜ・・・
入っててよかったwwww



682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 21:32:07 ID:LJMpvh8S0]
そろそろニコニコやめるか・・・
PCスペック的に無理だわ

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 21:35:28 ID:BQ2uunPe0]
新プレイヤーだけはちょっとアレだけどな・・・

684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 21:36:41 ID:0VxMo8MT0]
プレミアムがどうとか言ってるけどソースどこ?

685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 21:38:04 ID:gMLVGqyc0]
今日やった大会議
たぶんトップのニコニコニュースですぐに発表されると思う

686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 21:38:04 ID:LJMpvh8S0]
このビトレでCABACとか使われると敵わん
YoutubeはCABAC切ってるけど、ニコでエンコするやつはCABAC&Bフレたっぷりだからなあ

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 21:38:58 ID:2Z/emYub0]
100MBはいいな

688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 22:04:18 ID:BT126SGG0]
>>686
(詳しい人の補足お願いします)
nicowiki.com/aviutl_h264.html#a43a07a6

689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 22:13:07 ID:tauNi2Ew0]
こういうwikiもあるよ
x264.tobinaka.com/

690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 23:31:59 ID:R5aEMfSkO]
とあるゲームのプレイ動画を録画した。長さは8分ほど

aviutlで、読み込む際にフレームレートを29.97に調節して読み込み、編集

wikiのmp4(H.264)のページを参考にして手順通りに出力。
(プリセットをniconico高画質にしてビットレートを460にした)

なぜか音がたまに途切れる&微妙に音ズレ


PCのスペックには問題はない。
見ていてそれほどは気にならないけど、できれば完璧を目指したいので対処法とか設定項目があれば教えてください。

691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 23:56:38 ID:B1Mtju+80]
ニコエンコ
d.hatena.ne.jp/tokaiknight/20080809/p1



692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 00:05:52 ID:P63ODxGK0]
不可逆コーデック→huffyuv & wav→mp4
不可逆→mp4

慎重なエンコだったら上の方がいいんだよね?容量いっぱい使うけど

693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 00:42:45 ID:tVFEwh4E0]
不可逆→可逆は、慎重というより、余計な手間を省くため
中間出力しておけば、エンコ失敗しても編集内容やフィルタ処理が無駄にならないし、
2パスやるときは中間出力してたほうが(特に重いフィルタ使ってるときは)早く終わる

あと、エンコにAviUtlのみ使ってるなら、Utlのデコードは遅いので、なるべく負荷が軽い可逆圧縮にしといたほうが
スピードが上がるし、安定する
もし中間出力を省きたいなら、AviSynthの使用は必須

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/05(金) 01:44:23 ID:1hwbVxor0]
毎月525円も払って1Mbpsって…

Youtubeなら無料で2Mbpsなのに…

ヽ(τωヽ)ノ モウダメポ

695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 01:59:23 ID:SxXvFE8k0]
YouTubeの場合は、時間制限がきつすぎて分割になるんじゃ?

696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 02:04:49 ID:P63ODxGK0]
youtube並の高画質で見たいコンテンツって何よ

そもそも、あれだけ高画質だとPCスペック的に見れなくなる奴が出てくるぞ
投稿者的にはいいのかよ

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 02:16:29 ID:MufNKRxVO]
>>694
つまんねぇよクズ

>>696
アニメ丸上げとかじゃね?
そろそろ権利者も丸上げだけは厳しく取り締まる姿勢を見せたほうがいいと思うんだがな。
削除じゃなく逮捕とか損害賠償レベルで。

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 02:54:55 ID:opu8F6wfO]
高画質エンコとか動画編集をある程度サクサクしたいと思ったらどんなスペックのPCかえばいいでしょうか?
キャプチャーするのってグラフィックボード関係しますのん?

699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 03:02:36 ID:SxXvFE8k0]
今どきだと、クアッドコアでHDDたっぷりならなんでもいいんじゃないのかな。
なにをどんなのでキャプチャするのか知らんけど、キャプチャとグラボは直接は関係ない。

700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/05(金) 03:32:20 ID:ZOOiAPImO]
市販編集ソフトの推奨動作環境みれ

701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 13:41:11 ID:HbM0A7Cb0]
>>677
釣りじゃないことを切に願う



702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 13:53:16 ID:Eo5EWqd40]
釣りだったらメガネ奥井にクレームが殺到かw まぁ10日からだし気長に

703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 15:35:19 ID:o41FPqc00]
>>677
いっそ一般会員はプレミアムの半分の制限の500kbps/50MBに下げちゃってよくね?

704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 15:51:45 ID:Eo5EWqd40]
現行40MBの一般の最大容量を50MBに増やせということか?w

705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 15:52:37 ID:bcgXcpNA0]
NMMの有償版が気になる

706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 15:57:17 ID:AKSRdaMB0]
>>705
WMMとNMMが合体した感じならいいなー。
NMM動画編集ができないしWMMはフリーズばっかりだから

707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 21:33:46 ID:xw/aSKDc0]
ちょっとスレ違いかもしれないが一つ聞きたい事がある
テスト用に1分くらいの短い動画なにか無いかしら?
秒速5センチメートルのCM動画(45秒くらい?)はいつの間にか権利者削除対象だしさー

708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 21:40:25 ID:AKSRdaMB0]
>>707
www.nicovideo.jp/watch/sm5376954

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 21:41:56 ID:TyiuVtwA0]
>>707
エロゲのOPでも漁ってこい
ゆっくりなの激しいの、地味なの派手なの、色々あるぞ

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 21:42:05 ID:m0cE61CZ0]
これとか?
ttp://www.gametrailers.com/player/43163.html

秒速は瞬殺されるよw(経験者は語る)

711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 21:45:17 ID:k52qq+2w0]
俺、mp4開始日あたりからうpしてある秒速はいつまでも
残ったまんまだなぁ...

眼中に無いってことなのかな...orz



712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 22:56:38 ID:H09NiJBh0]
多分今新たにアップロードすると全部チェック入る。だから非公開や関係ないタイトルでも
消される。以前上げたやつは検閲実施前なんだろ。

713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 23:04:59 ID:BgCBcL6J0]
ニコニコで拾ってきた動画をaviutでl可逆(fastcodec,lagarith)などで圧縮すると
冒頭に「プッ」みたいな雑音が入ります。音声は再圧縮してないのに。
特にmp4に多いような気がします。これの改善方法はありますか?

714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 23:08:52 ID:rpAnN6x30]
そのクレームはアドビに言ったほうがいいかもしれない。

715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 23:09:32 ID:rpAnN6x30]
よく読んでなかった。スルーしてくれorz

716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 23:15:28 ID:H09NiJBh0]
>>713
どうせDirectShowで読んでんだろ

717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 23:19:48 ID:PuLsGMEJ0]
>>713
ニコで拾った動画に限らず、Aviutlではちょくちょく発生する現象かもしれません。
プレーヤーなどで再生した際に聞こえないノイズなら、音源自体には乗っていないと思われます。
一番簡単な改善方法としては、動画を読み込み後にコマ送りボタンを1度押し、その後、コマ戻しボタンを押す。
フィルタなどで調整を行った場合は、念のために最初のフレームまで戻してから一旦プロジェクトを保存しておき、
再度プロジェクトを読み込んでからコマ送り、戻しの操作を行うと冒頭のノイズ波形が消えると思います。
音源にノイズが乗っている場合は、音声編集ソフトでも使ってノイズを消してwavを追加で読み込んでください。

718 名前:713 mailto:sage [2008/12/05(金) 23:27:55 ID:BgCBcL6J0]
>>717
ありがとうございます。試してみます!

719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 23:28:31 ID:PuLsGMEJ0]
ちなみにそのコーデックに特化した読み込み用プラグイン以外での動画の読み込みでは音声を
再圧縮しないを選択しても意味がありません。
これはDShow経由で動画を読み込んだ際に、既に映像も音声も展開されてしまっているから。
まぁ、平たく言えば無圧縮の映像とwav音声に変換されてる訳です。

720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 00:43:22 ID:dBXloZwc0]
wikiのAviUtlを使ったVP6 2passの説明ページで、Lanczos 3-lobed 拡大縮小フィルターを使って
512×384にリサイズする。とありますが、元から512×384のサイズの動画の場合は必要ないですよね?
このフィルターを切るとエンコ速度が早くなったりはしますか?

721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 01:01:20 ID:TKHfqkdi0]
>>720
元から512x384だったら別にサイズ変える必要ないから使用しなくていいさ
エンコ速度が速くなるかは試したこと無いから知らない
まあ無駄が一つ減るから早くなるかもね



722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 01:45:27 ID:9d5vL76O0]
fps変えるだけでエンコ速度違いすぎwww

723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 02:05:36 ID:Li5UB9vQ0]
だからエンコの速度は、ソースの再生時間の何倍とかいう表現はだめなんだよ
処理速度は、fpsで示しましょう

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 02:11:04 ID:29LTUGi3O]
>>723は新手の怪文書か何か?

725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 02:15:24 ID:F/cgk7dX0]
初投稿を前にaviをflvに変換!
・・・と思ったら左上に[マスターボリューム 100%]とか入ってるんだけどコレ何だろう

726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 02:34:01 ID:V0O7u+tj0]
ニコ動にアップして、「まもなくエンコードを開始します。」からすでに2時間。

あんたは世界陸上の織田さんですか?

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 02:52:32 ID:S98ApGTL0]
>>720
Lanczos 3は標準のサイズ変更よりかなり重いぜ。
ONとOFFではエンコ速度かなりちがう。
まあそのぶんサイズ変更が綺麗に仕上がるけどな。
と、Pen4の俺が言ってみる。まあおまいらはコア2なんとかとか使ってるんだろ?
気にする事ねーんじゃね?

728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 03:59:23 ID:G+XHiUZY0]
>>726
俺も「まもなくエンコードを開始します。」から4時間くらい。
俺だけじゃなかったのか、よかった。
昼ごろには終わってるかな。

729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 07:09:55 ID:K0RxN+7v0]
SP1になる前は夜にエンコ待ち100人で1時間以上とか
毎日だったからなー

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 13:51:41 ID:fbZICGJn0]
今週末に限ってうpが増えるような仕様変更もないし、なんなんだこのエンコ待ち。

731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/06(土) 14:56:44 ID:1MO+PeRo0]
単純に儲からないから規模縮小したんじゃねーの



732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 15:02:30 ID:hpkqAwFl0]
俺は放置して寝たよ
まあ勝手に中止したりしないだけ有難い

今も大変混雑していますのままだな

733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 16:32:32 ID:ULwDzdGx0]
間もなくエンコードを開始しますからすでに一時間

734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 16:37:46 ID:fbZICGJn0]
ログアウトして入り直したら既にうpが完了していて設定画面が表示される罠。

735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 16:55:23 ID:ULwDzdGx0]
残念ながら変化なしでした

736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 18:17:55 ID:nGwltWAj0]
aviutlでMP4作成する際、x264のニコ動用のマルチパス用の設定をすれば
aviutlのフィルター関係は拡大縮小以外いじる必要ないですか?
日本語ムズカシイ

737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 18:21:23 ID:mxuihD+z0]
>>736
うごかしてみりゃいいじゃん
やってみて意味なかったらやめたらいいし
あったらしたらいいし

738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 18:47:24 ID:0epSu+sEO]
質問なんです。
シェアウェアのソフトでMP4画質の動画を作成したいと思うんですが

簡単でオススメなソフトってありますかね?

739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 18:51:21 ID:frYuParB0]
あります

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 18:57:05 ID:kaSiJr4k0]
>>739
ありがとうございます!^^

741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 19:00:37 ID:WVXFQo6Q0]
保科慎也です。
はいありがと〜。



742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 19:00:47 ID:TCRgynvJ0]
ワロタ

743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 19:03:04 ID:0epSu+sEO]
>>739
それはどのようなソフトですか?

744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 19:05:41 ID:TCRgynvJ0]
普通にTMPEGでいいだろ

745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 19:46:07 ID:fbZICGJn0]
>>738
そのへんの有料ソフトより、ニコエンコのが綺麗にできるかもしれんよ。
ニコエンコ
ttp://d.hatena.ne.jp/tokaiknight/20080809/p1

746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 20:24:23 ID:qnOY32TF0]
現在進行形で進化中のH.264エンコーダの先端を行ってるx264をアレコレ考えずに使えるメリットは計り知れない。
と、ニコエンコを見たときに思った。動画にフィルタ処理を行う必要が無いときには、まず試してみることを薦めるね。

747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 20:35:34 ID:fbZICGJn0]
放り込んで“eco”っていれりゃエコノミー回避で生成するし、望みの値いれればリサイズしてくれるし
もうニコ動のmp4はニコエンコに依存してるわ。flvはTE4XPでやってるけど・・・あまり使っていないw

748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 20:35:55 ID:qnOY32TF0]
>>724
みんながスルーしてるけど、敢えて釣られてみると。。。

>>723がいってることは正しいよ。x264gui.auoでもエンコ中にリアルタイムで表示できる。
毎秒何フレーム処理してるかを表す訳だから、ソースの質やオプション、そしてシステム性能で大きく変わる値。
ちなみにエンコの場合は上記の通りだけど、デコードの場合は言うまでも無く表示タイミングを表す値になる。
想定されたタイミング通りにデコード出来ない場合にコマ落ちする訳。これもオプションやシステム性能が絡むね。
この辺りを混同すると意味不明になるから要注意な。

と、以上、まめ知識。

749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 20:40:40 ID:BCB1u+v90]
マカーな俺はニコエンコ使えない
まあmencoderで満足してるけど

750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 20:53:13 ID:qnOY32TF0]
オレにはMACの世界はわからんけど、ちょっとググってみたらQT用のx264コンポーネントがあるっぽいね。
x264 QuickTime Codecでググると更に情報が引っ掛かった。QTで動画作成してる人には便利かも。。。


751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 21:13:45 ID:BCB1u+v90]
>>750
あれは便利だねー
GUIの人はあれがいい
けど、フィルタのことを考えるとやっぱりmencoderが使いやすい

あと、Macのニコエンコ的な存在としてはMPEG-Exporter-TNGがある
高画質設定とかもできるから楽にエンコしたい人にとってはいいかもね



752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 21:14:17 ID:BCB1u+v90]
>>750
あれは便利だねー
GUIの人はあれがいい
けど、フィルタのことを考えるとやっぱりmencoderが使いやすい

あと、Macのニコエンコ的な存在としてはMPEG-Exporter-TNGがある
高画質設定とかもできるから楽にエンコしたい人にとってはいいかもね

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 21:16:28 ID:BCB1u+v90]
二重投稿orz

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 21:20:43 ID:TCRgynvJ0]
大事なことなので(ry

755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 21:34:43 ID:nQGy1uVU0]
mp4作ってニコニコにうpしたんだけど、何故か音が出なかった。
aviをaviutlに読み込ませて、H264にエンコした。
その際、音声は音ズレを防ぐために動画とは別々に出力してwav→aacにして
Yambで音なしmp4動画と結合した。
ビットレートも600以内に抑えてるし、原因が分からん…aacでは受け付けられないとか?
どなたか分かる方がいたらお願いしたく思います。

756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 21:34:46 ID:2XAU4A3n0]
ニコエンコはx264というよりAviSynthの果たす役割のほうが大きいからね
つーより、この手のお手軽ツールは、GordianKnotのころから一番難しいところをAviSynthがやってくれるから成り立ってる
MacやLinuxにもx264.exeはあるが(つーより開発はLinuxベースだよね)、AviSynthはWinにしかない

ちょっと興味があったんで、Linux板のエンコ系のスレ覗いてみたことあるんだが、あれはなんかMの集団に見えたよ
Y4Mで中間出力なんてよくやるわ、ほんと



757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 21:38:47 ID:2XAU4A3n0]
>>755
その作ったmp4の詳細情報をなぜさらさんのだ
そんな情報だけでなにがわかっるっていうんだ
なぞなぞやりたいなら他所池

758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 21:41:58 ID:BCB1u+v90]
>>756
AviSynthをなんとかMacで使えないかと悩んでいる今日この頃
IntelMacなら使えるんだろうけど、PPCな俺は八方ふさがり

759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 21:59:16 ID:nQGy1uVU0]
>>757
そりゃそうだ、ごめん

512x384 24Bit AVC/H.264 High@2.1 20.00fps 9834f 450.36kb/s
MPEG1-LayerIII 48.00kHz 128.00kb/s CBR Stereo
MP4 Base Media v1
[MPEG4] 00:08:11.759 (491.759sec) / 35,650,576Bytes

真空波動研で出したんだけど、まだ足りない情報があったら教えて欲しい。

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 22:01:19 ID:goI/AmNPP]
>>759
そのmp4をアプロダに上げればいいじゃない
恥ずかしがるな

761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 22:03:52 ID:qnOY32TF0]
>>759
> MPEG1-LayerIII 48.00kHz 128.00kb/s CBR Stereo

ん?mp3か?



762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 22:04:53 ID:JRLnZUrz0]
>>761
だよな


763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 22:05:20 ID:fbZICGJn0]
ふいた

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 22:07:53 ID:qttm36WN0]
早速解決w


765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 22:08:38 ID:TCRgynvJ0]
ワロタ

766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 22:16:56 ID:nQGy1uVU0]
俺明日眼科逝くわ\(^o^)/
ありがとう、アドバイスを踏まえてもう一回やってみる。
それでもダメならアプロダにうpさせてもらうぜ!

767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 22:21:37 ID:2XAU4A3n0]
日曜にやってる眼科ってあるのかね?

768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 22:28:15 ID:BCB1u+v90]
カレンダーも見間違えてんじゃないの?

769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 22:30:14 ID:nQGy1uVU0]
マジレスすると近くの眼科は土日も午前中は空いてる。
…いや、それだけ

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 22:31:10 ID:qttm36WN0]
>>768
>カレンダーも見間違えてんじゃないの?
        ~~~
ふいた

771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 22:34:29 ID:qnOY32TF0]
まぁとりあえずアドバイスらしいアドバイスもしてないから、NeroAACEnc.exeを使ってwavをAACにエンコするなら
オレのお勧めは↓だね。最新版はアドレスの場所から直接拾ってな。
Simple NeroAACEnc GUI (SNG)
ttp://imcold.evilhosting.org/progs/sng/
使用感はLIMEと同等だと思う。エンコ前にNeroAACEnc.exeの場所を設定するのを忘れずにね。



772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 22:37:00 ID:FWCtuZMK0]
普通にバッチファイルで良いじゃん。

neroAacEnc.exe -br %BitRate% -if %1 -of "%~dpn1.aac"

773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 22:37:49 ID:qnOY32TF0]
だってGUIが好きなんだもんっ♪

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 22:40:52 ID:qnOY32TF0]
すまん。なんか飲み過ぎたらしい。もう寝るわ。

775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 22:42:04 ID:FWCtuZMK0]
ちょっと見てみたけど、なかなか便利そうだね。

さて、俺もGUIッと一杯飲みながら録画してた映画でも見てくるかな。

776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 22:46:53 ID:nQGy1uVU0]
>>771、772
おお、早速どっちも試してみる。色々ありがd

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 22:47:58 ID:S98ApGTL0]
グイってよむのか。まあ当然ちゃ当然だわな。
俺なぜかずっとガイって読んでたよ。
ナイスガイ!

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 22:56:12 ID:j2IT1Vo80]
俺がAAC作る場合はコレだな↓
www.digitalradiotech.co.uk/nero_aac_ui.htm
上に書かれているのも使ったことあるけどこっちの方が好きだ

779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 23:22:52 ID:nQGy1uVU0]
お前等…・゚・(ノд`)・゚・.
これもありがたく試させてもらうよ

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 23:48:14 ID:HSDleo0D0]
.aviもアヴィって読んじゃいます。

781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 23:55:15 ID:6JIGOMSP0]
WAV→AAC変換は BonkEnc Audio Encoder ってのを
ずっと使ってるけど neroAacEnc とは何が違うんだ?



782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 23:55:16 ID:mxuihD+z0]
アヴィじゃないの?

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 00:14:18 ID:Lf+fOgvi0]
>>781
BonkEncAudioEncoderはaacエンコにFAAC.dllを使う
FAACはHE-AACを使えないし、音質の点でneroやiTuneに劣ると言われている
まあ、気にならないならいいんじゃないの

784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 00:19:29 ID:Lf+fOgvi0]
ついでにいえばFAAC作ってた人が、その後neroに就職して作ったのがneroAacEnc
だからFAACは今後も改良の見込みはないんじゃないかね

785 名前:781 mailto:sage [2008/12/07(日) 02:46:19 ID:dY9nAdxu0]
>>783
そうなのかー
じゃあ今度からneroAacEnc使うわ

786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/07(日) 13:36:19 ID:SjOEqOXM0]
MADにmp4使うなや

787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 13:56:34 ID:7XPsGRbP0]
>>786
じゃあ、ニコニコがFLLに対応してくれたらFLLにするよ

788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 15:13:59 ID:2ymSzw8L0]
むしろ高音質動画でMP4使う方が意味分からん

789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 16:07:42 ID:IRxDiaE80]
FLV5に対応したらFLV5にするよ。

790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 16:10:57 ID:CXXhE+fW0]
>>788
MP4(h264+aac)だったらmp3より音質いいじゃないか

791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 16:12:18 ID:QuiMaUkL0]
192kbpsまではAAC>MP3なのがわかるけど、
256kbps以上だと自分の耳では差が分からなくなるな。
AACなら音質重視の動画でエコノミー回避でも高音質に出来るのは良いけど。



792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 16:20:37 ID:nZ3bRV6G0]
788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 15:13:59 ID:2ymSzw8L0
むしろ高音質動画でMP4使う方が意味分からん


793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 16:20:42 ID:Qsohf32+0]
コメント流さなきゃヘボPCでもMP4視聴できるはずだよ。

794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 16:39:11 ID:IRxDiaE80]
前なら「骨董品PC」乙とか言えたが、ATOMが微妙に普及してしまったな。
www.nicovideo.jp/watch/sm5323678

795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 17:20:10 ID:2ymSzw8L0]
192kbps以上ならmp3の方が高音質

796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 17:24:02 ID:B49vjrGw0]
AAC-LCは如何なるビットレートでもmp3に劣る

797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 17:33:26 ID:2ymSzw8L0]
>>796
実験データ?
それとも耳の感覚?

798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 17:36:29 ID:IRxDiaE80]
宗教だろ。

799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 17:43:44 ID:2ymSzw8L0]
悩む必要もないし幸せだな

800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 17:44:20 ID:QuiMaUkL0]
>>795
実際に聞き比べれみればわかるけど、
少なくとも192kbpsではAACの方が高音質。
それを超えるレートでは俺には分からないけど。

801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 17:48:21 ID:2ymSzw8L0]
今度実験してみるか
一番有名なのは多分ここだろうけど、データが古いんだよね
ttp://aok3.web.infoseek.co.jp/mp3vsaac.htm



802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 17:49:56 ID:tEjmv9HA0]
たまにニコニコでも>>795みたいなコメしてる人がいるけど、
いったいどこから出てきた話なんだ?
少なくともスケールファクタバンドが21分割で最大15.8kHzまでしかないMP3じゃ、
いくらレート上げてもAACに勝てないと思うんだけど

803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 17:51:06 ID:sLFyEu0H0]
>>795
実験データ?
それとも耳の感覚?

804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 17:52:06 ID:IRxDiaE80]
宗教だろ。

805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 17:54:44 ID:2ymSzw8L0]
歪みねえな

806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 17:55:05 ID:tEjmv9HA0]
>>801のサイトの話か
ぶっちゃけ音質と上限周波数にはあまり関係がないから、
周波数が出てれば高音質ってのは意味がないと思う
エネルギーでしか知覚できない高域が数kHz出てたところで
耳が敏感な帯域のSNが悪いと音質は悪く聞こえるし

MP3はまさにそのパターンで、プリエコー(シンバルとかが歪む)がAACより強く、
周波数が出てても実際に聞いた感じで濁って聞こえるんだよね
単純な周波数帯域じゃなくて、
インパルス応答で調べてみればもうちょっと実際に近いデータが取れると思う

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 18:02:04 ID:QuiMaUkL0]
>>801
LameとNeroAacEncだと192kbpsの場合、
周波数もNeroAacEncの方が上まで出てたよ。

まあ自分で聞き比べてみるのが一番かもね。
そうすりゃどのくらいのビットレートが欲しいとかもわかるし。

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 18:03:56 ID:gD9qU3UUP]
mp3の128でも聞けないこと無い俺にとっては、あんま関係ないわw
でも、BDとかになるとさすがに違うな

あれだけレートが高いと、さすがに違いが分かるわ

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 18:14:34 ID:2ymSzw8L0]
>>806
勉強になるなサンクス
今度インパルス応答って聞いたことはあったけどよく理解してなかった

>>807
情報サンクス
自分でも時間できたらやってみるわ

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 18:17:20 ID:2ymSzw8L0]
日本語でおk・・・

811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 18:25:47 ID:zZoJUGl40]
圧縮音声に高音域まで出ているとか言う話はまったくのナンセンスだぞ。
勿論どこまで原音を再現できているかというのも大事なファクターだけど
どこまで人の耳を誤魔化せるかというのが本来の非可逆圧縮に対する
アプローチの仕方。スペクトル解析してこっちのほうが高音まで出てるから
優秀だよってのは初心者を騙して納得させるための常套手段。

現在で一番優秀じゃないかといわれてるaoTuVっていうoggエンコーダー開発してる
人は以前こんなことを言ってる。
ttp://www3.atwiki.jp/ao/pages/44.html

どのエンコーダーがどれくらい優秀なのか調べるにはABXテストするのが
今のところ一番確実だろう。一般的にどういう評価なのか知りたいならパブリックテストの
結果はその辺に転がってるし自分にとってどうなのか調べたいなら自分でテストすりゃ
済む話だしな。foobarつかえばABXテストできるし。
ttp://wiki.hydrogenaudio.org/index.php?title=Hydrogenaudio_Listening_Tests
ttp://www.listening-tests.info/

なにここよくみたらニコニコスレだった。



812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 18:32:32 ID:jkMTKesg0]
ニコニコだと、イコライザやらをかませて強調するだけで「高音質」って評されそうだぜ。
まぁ、それも悪くないけどね。そもそも視聴者はもとのソースを聞く機会は無いわけで、
高音質と感じさせてしまえばこっちのもの。






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