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【遊戯王】闇のゲームについて語るスレ4【ニコニコ】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/04(火) 08:30:22 ID:U7s6wJcE0]
ニコニコ動画(SP1)にて投下されている闇のゲームについて語るスレです。
荒らしはスルーでお願いします。

まとめwiki
wikiwiki.jp/yugioh_nico/

前スレ
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1219461683/

520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/08(月) 04:43:24 ID:R9GdX/jB0]
まあ>>511>>516が全てだろ、言うだけなら誰でも出来るってね。
実際にやってそれを何十回と続けられるかって話。
結局真闇のゲームだって本家以外じゃ1個しか上がってないし。

俺も本家(というか動画うpしてる人達)は好きな様ににやればいいと思うよ。
元は好きでやってる奴等が身内ネタで上げ始めたもんだ。
gdgd回だろうが神回だろうが座談会だろうが楽しいと思えばみんな見続けてくよ。
悪いとこ直すのもいいけど、そればっかで自分達が楽しむの忘れたらそれこそ闇のゲームではないと思うぜ。

521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/08(月) 05:30:44 ID:D9mLIoa80]
文句言うなら自分で上げろってのは論点のすり替えにもほどがあるだろ

動画は好きなようにやれば良いってのは同意だが、このスレの意義はそんな動画について
あーだこーだ語り合うことだろ?視聴者は視聴者として好きにやれば良いんだ




522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/08(月) 08:52:59 ID:I1RBqXSY0]
つか、本家だけ過剰に擁護が出るな
他のシリーズだとくそみそに叩かれることだってあるのに、
本家にちょっとでもミソをつけようとすると、まずはお前が動画上げてみろってか。
信者のせいで本家が老害化してるぞ。

523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/08(月) 12:25:34 ID:X5HORTeUO]
マスターが最近モノマネしない

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/08(月) 12:47:22 ID:K3sAJvkiO]
>>522
確かに擁護は多いが
やたらと本家に理想を押し付けたがるヤツも多いな


言い出したらキリがないぜ

これが本家なんだ
と割り切って見るか
見るのをやめるかしないと

525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/08(月) 13:14:16 ID:GwJQn8sI0]
>>524
そう言うと論点のすり替えとか思考の停止とか言って無限ループするよ
いつも通り

526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/08(月) 14:28:22 ID:AK/bSnbZO]
いつも神展開になることの方が少ないと思うんだけどなあ。

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/08(月) 17:07:13 ID:VOxBvQbE0]
擁護って510は最近の闇ゲは昔の闇ゲとは違うな。ってことがいいたいんだろ?
叩いてるわけじゃない
他の人も信者って言うより自分の意見を言っただけに見えるぞ
過剰反応いくない

528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/08(月) 18:57:13 ID:tY9o6Uhz0]
本家は魅せようとしているわけじゃない
闇のゲームという名のデュエル動画上げてるだけ
俺たちはそれを見てるだけ
ただそれだけ

俺は本家が上げた動画を見たいだけ
ただそれだけ

でっていう
それはとたけけ



529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/08(月) 23:59:45 ID:L2W92I880]
結論:満足するしかねぇ!

530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/09(火) 21:24:57 ID:JG3gIYMv0]
チームサティスファクションッ!いくぜッ!

531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/09(火) 21:32:37 ID:wC+X4dAj0]
デュエ!

532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/09(火) 22:46:08 ID:OTIjZA5I0]
フイタwwwww

533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/10(水) 13:15:44 ID:BCcj26Fm0]
三河の新作のところで、相手のモンスター奪ってそれでフィニッシュとか無いわってコメあったけど
そう言うのフツーにデュエルしてても良くあることじゃね?

534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/10(水) 17:24:09 ID:q9VAOqJZ0]
書く必要なくね?

535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/10(水) 17:39:19 ID:kaEUQJQV0]
ガチデュエルなら構わないだろうけど闇ゲなら空気呼んで使ってほしいかもね
せっかく手間かけて召喚した奴奪われたら萎えるだろ

中尾も転移ゲーで萎えてたし

536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/10(水) 17:45:44 ID:ivwxQOxS0]
そもそも大会とかの普通のと闇ゲは別物。
ファンデッキやらネタデッキで楽しませるものなのに転移とかそのデッキの魅力
ですらないだろ。


537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/10(水) 18:15:19 ID:jCSPFGcp0]
転移はなかなか鬱陶しいからな
リクルーターとかクリッター送りつけられた時の絶望感は異常

折角なので
闇ゲで空気的にまずいだろうってカード
思いつくだけ上げてみた

魔宮の賄賂
次元幽閉
奈落の落とし穴
ダークアームドドラゴン
剣闘獣ガイザレス
裁きの龍
ゴヨウガーディアン
王宮の弾圧
スターダストドラゴン/バスター
神の宣告
邪帝ガイウス
ダークダイブボンバー

いろんなこと考えてたら、ガチカードしか残らなかった




538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/10(水) 18:22:48 ID:ibR9jgZx0]
>>537
そんなカードほとんど桜子しか使ってないな
ゴヨウやDDBはカレーやマスターも使ったけどテーマデッキの一環でだし



539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/10(水) 20:29:07 ID:dm+HcaPx0]
カード単体でどうこうじゃなくてデッキや使い方次第じゃないの?
個人的には六武衆や忍者みたいな和物のデッキで賄賂とか
ダークや剣闘獣のハイランダーでダムドやガイザレスとか
レインボーロードや牛尾デッキで裁きの龍やらゴヨウとか
遊星やボマーデッキでスターダスト/バスターやらDDBとか出てきても気にはならん。

奈落や神宣も別に悪いとは思わないけどな、ある程度除去がなきゃジリ貧になるし
切り札やコンボカードをライボル大嵐1発で消されるのを防ぐためにはカウンターも必要だし。

540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/10(水) 20:55:35 ID:kBtzk/Zy0]
>>537
闇ゲ的にまずいって言うより、リアルに決闘してて不穏な空気が流れ出すようなデッキはまずいって感じだな
俺的には弾圧とか次元の裂け目は一枚で相手のデッキ成立しなくなる事があるから無条件でダメ。
他は状況によりけりだな。具体的には>>539の言ってるので大体同意

除去は「ある程度」積まないとって話になるけど周りの環境にもよるからなぁ
それこそ一枚も除去積まない奴ばっかりな環境じゃないっぽいしな本家は。

541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/10(水) 22:29:12 ID:gxnlZrrr0]
そもそも今の話は相手のモンスターをフィニッシャーにするのはどうなの?
って話してるんであって闇ゲで空気的にまずいだろうってカードについて話してるわけじゃないだろ

そもそもここ見てない奴らは除去だけでないはとか言うんだからもうどうしようもない。

542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/10(水) 23:12:38 ID:+uzrW4+aO]
>>541
全く問題無いと思う
でも、コントロール奪取系のカードは考えて使わないと、非常に萎える

543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/10(水) 23:16:57 ID:rnTprwZy0]
自身のモンスターに止めを刺される気分はどうだぁフヒャヒャヒャ
みたいにテンションで誤魔化すのが闇ゲじゃねーの?

544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/10(水) 23:53:42 ID:Gg9HkL5W0]
そもそも、面白いデュエルしてくれりゃ問題ないだろ?

545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/11(木) 00:22:57 ID:MC+BwwTG0]
>>543
テンションで誤魔化すってよりそれはマリクとかのドS系キャラならおkなんだがな・・・
今回の三河みたいになんの味気もなくそう言うセリフもなしで強制転移→相手のモンスターでフィニッシュっての
が微妙なんだろ
あれならわざとでいいから負けててもよかった。
>>544
強制転移ゲーが面白いのか
そいつぁすげぇや!

546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/11(木) 00:32:17 ID:KLYpY2+f0]
僕の考える闇のゲーム以外認めないんです><

547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/11(木) 00:37:28 ID:Sd711PlL0]
>>545
転移ゲーが面白いと思っているとでも勘違いしたか?
そうじゃなくて、内容が面白ければ良いんだろってお話だぜ

548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/11(木) 00:49:24 ID:zi0Q5slS0]
つまり転移ゲーが面白いのかってことだろ



549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/11(木) 01:02:56 ID:Sd711PlL0]
>>548
>>547の文章を見てそう理解したのか?

『僕の考える闇のゲーム以外認めないんです><』なんて駄々捏ねたって、そういうタイトルで上がってんだからしょうがないだろ?
いい加減諦めろ

550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/11(木) 01:33:41 ID:WntKEZwo0]
元々遊戯王って相手封殺するタイプのデッキが容易に作れるのを
1戦辺りの時間が短い点を利用してサイドデッキとマッチ戦のルールでカバーしてるところがある。
オンライン(基本的にシングル戦)の制限が厳しいのはそのせいもある。

まあコントロール奪取くらいは別に…と思うけど
インターセプトだってコントロール奪取だぜ?

551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/11(木) 03:01:48 ID:YSMNKBqRO]
敗者は口を出すな。
オーディエンスは黙れ。

552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/11(木) 03:12:27 ID:u9o3NIz/0]
死のマジックボックス、強制転移がなけりゃスピリットは結構きついんだぜ?

553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/11(木) 06:23:04 ID:qskVM1+b0]
三河の見たが、あれ別に強制転移が決め手じゃねぇな。
どっちかって言うと、連れて来たスフィンクスの効果が決め手だな。
しかもフィニッシュの時点で、ブラックパンサーとスフィンクス、どっちからやっても勝負がついてた。
そもそも、相手のモンスターって言ったって、生け贄一体で1600だし。
メガロックやガイアプレートを取ってたら鬼畜だが、この位ならそんな酷くもないんじゃない?

554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/11(木) 06:44:58 ID:wFu49mYF0]
>>553
ぼくのかんがえたやみげるーる

に反してるって喚いてるだけだから気にするな。
記念すべき原作初デュエルも相手の青眼を死者蘇生で奪ってんだからな。

555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/11(木) 12:23:39 ID:sMzHrKm40]
言われてみればそうだなw

556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/11(木) 17:23:27 ID:8++QqHGE0]
久々の三河の話題でボルク歓喜www

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/11(木) 17:56:39 ID:8rr6iHCs0]
ハミングバードで回復した量よりも、
その後受けたダメージのほうが多いのは仕様ですか?

あそこまでしつこく回復できればいいけどさ。
というかかかしはダメだろ、デッキ的に。

558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/11(木) 18:47:06 ID:zi0Q5slS0]
かかしって炸裂みたいな除去じゃない点でいいんだけど硬直してgdgdしちゃうのが問題だよなあ



559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/12(金) 09:03:43 ID:e380DJO80]
これ昨日うpされたばっかりなのになんでこんなに伸びてるの?ただうざいだけなのに

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5513311

560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/12(金) 09:20:11 ID:Uw3RwENi0]
自分らでコメしてるから

561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/12(金) 10:19:41 ID:bCiXkiZHO]
>>559
闇のゲームじゃないのに闇のゲームタグをつけるとか

562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/12(金) 12:33:43 ID:A9MSDTDbO]
>>559
あと、遊戯王のタグをつけるだけで500くらいは再生されるから


闇のゲームに遊戯王タグつけるってどうなのよ

563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/12(金) 16:34:31 ID:2uvfO1GO0]
遊戯王で闇のゲームですよって事だし別にいいんじゃないのか
闇のゲームって言っても遊戯王以外でもやってるところはあるし

というかうざいならスルーすればいいじゃない
んなタグ云々で騒いだって意味ないしわざわざ触ってやる必要もないだろう

564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/12(金) 18:14:19 ID:t0b2X/so0]
>559
URL貼ると余計にヒットしちまうぜ?
しかしキモいな


565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/12(金) 21:57:07 ID:3+Pd+cb80]
>>559はずっとスレ全体で放置してたように見えた。

正直これは擁護できないわ。半分以上開封だし。たまにデュエルしても…

566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 00:47:57 ID:jGHFRXF80]
本家更新きたよー

567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 01:27:54 ID:oI1lCTbZ0]
さすがと言わざるを得ない本家闇ゲgdgd要因玉置

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 01:51:28 ID:62owlW4JO]
ボブさん、見苦しいだけなので自分の構築の悪さをわざわざ晒さなくてもいいですよ
しゃちょーの顔文字が汗かいちゃってますよ



569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 02:25:55 ID:9TD/Jz8r0]
すごく・・・出落ちです・・・

570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 05:53:14 ID:tsO1lNB/0]
闇のゲームオフ会ってタグでも付けて普通の闇ゲ動画と差別化をして欲しい
東京のとか札幌のとか分かりづらい

571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 09:28:59 ID:3ehgxv/T0]
ここ最近、本家が「テンションを上げただけのただの普通のデュエル」になってる気がする

572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 11:09:13 ID:wijEqNQM0]
gdXrtzZ4HFOuvhEQehwJ78IN6DM 乙w
やっぱ闇のゲームにモノマネは必須なのか?

573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 11:53:28 ID:jGHFRXF80]
じゃあ普通のデュエルの話題解禁な

574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 12:05:05 ID:5vplU33w0]
まあデュエル動画総合スレにしちゃった方がいい気はするな

575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 12:23:11 ID:q3zjewBK0]
というか闇のゲームって本来テンション高いデュエルの事じゃないのか
それを視聴者である俺等が勝手に定義して行ってるだけに過ぎないと思うぜ

576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 12:29:21 ID:jGHFRXF80]
その定義から本家が外れてきたってことでしょ

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 13:24:56 ID:q3zjewBK0]
それはわかるがそれをここで言って何か意味があるのかと思っただけだ
強制できないし変わるわけでもないのにネガりながら見続けてる奴は何なのかと
語るスレなんだから何言おうが勝手だろうと言われればそれまでだが
わざわざ語るスレじゃなくて「僕の考える闇ゲ」じゃない><って叩くスレに成り下げる意味はあるのかなと

578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 14:40:40 ID:q9Z/oR650]
初期の闇のゲームは、

1.終始モノマネ
2.そこそこ面白いデッキ
3.本田

これがあったな。
2は今でもたまにあるけど。
本田の代わりに「ガヤ」が生まれたのは誤算だった。



579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 14:52:10 ID:GpulbwKfO]
時々初期っぽい雰囲気のあって嬉しいよ
今も楽しそうだし偶に物真似やってくれたりしたら
最初からwktkするしどっちもいい

580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 17:51:40 ID:pLiPS6x10]
>>578

4.カードの説明

これが一番大事

581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 22:35:16 ID:5DFXUbA30]
まあ、昔と違って色々あるし、本家だけにこだわる必要もないでしょ。

どれもダメだってなら、もう自分で独自のを上げるしかないけど。

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 23:04:43 ID:2DhD8Ho80]
元々、カードの説明はニコニコ用だったんだろうと思う。
普段カードの効果読みながらやってるとは思えないし。
本当に普段やってた闇ゲが今の状態なんじゃないだろうか

ただホンダとカード説明どっちもほしいよなw

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 03:42:23 ID:A2aH/nQ30]
モノマネは出来る人も限られるし、どうしてもデッキも限定されちゃう。
俺だけかもしれんがモノマネ無いからどうこうとかは間違ってる気がする。
面白いデッキもマスターやカレーとかもう20個以上使ってるし、どうしても限度がある。
本田云々は何とも言えないが、個人的には今の本家の外野は嫌じゃない。
説明も全部読むとテンポ悪いし、2回目からは「効果を発動」とか今回のもくじみたくてもいいし。

どこの動画でも言えるけど、上げる方も見る方も色々と難しいよね。
文句言う人だって強制できないし変わらなくても好きだからこそ・・って人もいるし。

584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 05:51:10 ID:HGhE1frr0]
文句でも言われてる内が華だな
コメ1桁の動画の寂しさといったらもうね

585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 09:16:03 ID:vJ6R8cxZ0]
もうデュエルした後アテレコしたほうがプレイングミスもなくまとまったものになるような気がしてきた。

586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 12:19:34 ID:nIwZOIyOO]
むしろアニメにすればいい

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 12:35:57 ID:5fKcfVw60]
ボブ構築悪すぎだろ、プレイングもよくわからんが結局何がしたいんだか説明しないとわからないってのも・・・
ボブが本家のクオリティ(笑)についていけてないというか、ボブ出演回は普通のデュエル動画よりも見ごたえがない
「なんの迷いもなくボブは寝ている」とかそういうノリのほうが面白い役どころだからしかたないといえばしかたないが

588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 15:50:49 ID:ojg3FhEIO]
いやでも今回のボブのビッグバンシュートの使い方は面白かったよ?



589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 16:23:55 ID:8WvSh1Ve0]
ぼくのかんがえたやみげるーるとか、最近の本家がどうとかはもういいよ・・・

本家とタミフル以外で最近どっか面白い動画あるかな?

590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 16:32:45 ID:emcDe63H0]
また普通のデュエルの奴らが闇ゲやってるぞww

591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 16:44:08 ID:54XLleGy0]
名前の通り普通に面白かったから何とも言えないよママ

592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 16:55:14 ID:cZ5z6PDy0]
この人たち昔、闇ゲ上げて叩かれたから普通のデュエルやってたんじゃなかったっけ?
なかなか度胸あるなw

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 20:41:10 ID:TVYhKSdG0]
>>592
あれ?デジャヴ?

594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 21:47:24 ID:ojg3FhEIO]
話題がループしているぞ

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 22:30:53 ID:5Zs4bj8l0]
このスレただでさえ更新遅いんだからもうちょっと話しようぜ。

玉置(というかボブ)のビッグバンシュートの下りが意味不明だったけど、
「このカードを相手モンスターに装備させ、相手が自分の
守備表示モンスターを攻撃してきた場合、貫通効果による
ダメージを受けるのは相手となる」っていう説明が
まっっっっっっっっっっっっっっっっっっっったくなされてなかったな。
自分たちが楽しいからいいとかそういうレベルじゃない。
見てる側に対して失礼だろ。「これこれこうなるんだよ」とか
一言あるだけで「なるほど」と思えるのに。

ボブは昔から闇のゲームに対して乗り気じゃなかった節はあったけど、
今回のはさすがにひどい。自分の中で勝手に納得するデュエルは
闇のゲームじゃなくてただのデュエル動画だよ。
まあさすがに言い過ぎたところはあるけど。

596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 22:42:24 ID:TaOklh1m0]
>>595
お前ちょっと前スレで話題になったボブと喧嘩したやつだろ
いい加減大人になれよ

597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 23:10:33 ID:6vDRJPlK0]
テンションあげることもカードの説明も闇ゲの義務なんだろうか?
特徴の一つや見る側の要望なだけなんじゃないの
本家でもエンターティンメントでなければならないって言うくらいで詳しく定義されてるわけじゃないし

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 23:23:49 ID:cZ5z6PDy0]
>>593
この話題すでにやったっけ?まぁすまんかった

>>597
義務じゃないだろうな。最近は言わない人がメジャーだし
要望程度に受け取ったらいいと思う
ただ、オレはかなりほしいな。夜のwiki重いし



599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 23:24:03 ID:S7+T+Omn0]
原作って効果説明すると死亡フラグじゃね?

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 23:28:48 ID:cZ5z6PDy0]
>>597
見逃したがテンションは義務だな。変な言い方だけど
テンションなくしたカレーvsマスターなんて絶対見たくない
テンション低いなら闇ゲははずすべき

601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 23:28:50 ID:158h71sw0]
>>599
効果説明はまだフラグじゃない、その後の展開を妄想し始めると死亡フラグ

「俺にフィールドには伏せカードが二枚、一つはモンスターの召喚、特殊召喚、魔法、罠カードの効果を無効にする神の宣告、
そして二つ目が空いてモンスターの攻撃宣言時に発動し、そのモンスターを破壊する炸裂装甲。
貴様はどう足掻いても俺に勝つことは出来ない!」

みたいな。


つーかみんな↑みたいなセリフを欲してるんだろ?そうなんだろ?

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 00:05:30 ID:EFEds+yP0]
遊戯王で闇のゲームをしてみたを発端とした、遊戯王デュエルモンスターズOCG、遊戯王5D'sOCGの決闘の様子を撮影した動画の総称。
動画に共通する特徴として

通常の決闘に比べてテンションが高い。
魔法・罠・モンスターの効果は原作のように説明しながら使用。 ←最近やってない動画が多い。
決闘開始時のシャッフルは「お互いのデッキをカット&シャッフル!」と宣言する。
先攻と後攻を決める際のダイスロール、コイントス、じゃんけんは「運命の○○!」と言って行う。
といったものが挙げられる。
劇中の登場人物になりきって決闘する人が多い。←最近はめったに見ない。

ちなみに原作では決闘開始時に必ず「決闘(デュエル)!」と叫ぶのだが、それをやっている動画は少ない。
遊戯王で闇のゲームをしてみた(通称:初代闇のゲームor本家)のブレイクが発端となり、現在でも多くの決闘者が動画をうpしている。

基本的に上記の特徴に当てはまらず、あくまで普通に決闘している動画は闇のゲームに分類されない。←カップルでやってるやつ。

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 01:34:14 ID:PyRLB3Td0]
これ一体いつどこで決まったんだ

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 01:37:46 ID:hAxKTYw+0]
一番下の一文以外は「(これ一体いつどこで)決まった(んだ)」というより
闇のゲームと称される動画群の特徴を書き連ねているだけだ

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 04:13:42 ID:5UCZNdDs0]
さすがに三河オリカはやりすぎだろ、オリカを使うならタイトルを少し変えてほしい
オリカが入るとやっぱり遊戯王OCGではなくなるし、まぁ俺のチラ裏だがな

606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 05:55:28 ID:bJtmqfva0]
やりすぎ云々はともかく、投稿者コメくらい読めばいいじゃない
見る気もない動画開いたとかいうくだらない理由ならしょうがないが

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 06:20:09 ID:8cYg6qxR0]
またぼくのかんがえたやみげるーるか
三河も毎回大変だな、やっかいなアンチに目をつけられて

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 07:14:55 ID:39hWCS700]
この場合、ぼくのかんがえた闇ゲルールはオリカのほうだと思うがな
少なくとも1600×3枚で4000はない
青眼や古代機械的に考えて



609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 07:36:11 ID:PyRLB3Td0]
結局録る方は僕の考えた闇ゲルールで通せるんだよなあ


610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 08:01:40 ID:vkh8XheI0]
オリカ出るよーって投コメに書いてあるし、別の動画でも2期はオリカ出しますって何度も言ってるのにこれか。

>>608
代用不可の上「融合」の魔法カードによる融合召喚でしか特殊召喚出来ないデメリットがあるのに何も効果持ってないんだぜ…。

611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 08:08:20 ID:39hWCS700]
>>610
自分の書いた文をよく読み返してみろ
それは僕の考えた闇ゲルール以外のなんなんだ?
あと投稿者コメに書いてあればなんでも許されると思うのは間違いだろw


612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 08:59:42 ID:ZwCxGZFzP]
なるほど
元々1600×2=2800だから首一つ+1200とそれなりに理にかなってはいる気もしないではないんだがな
1600+(1600-首×400)×首=だとすれば3600という考え方もありかもw

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 09:01:17 ID:ZwCxGZFzP]
間違えた3200だった

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 09:16:32 ID:/076xAjd0]
なんか最近キモい三河信者が沸き過ぎだな
少しでも叩かれりゃ擁護がすぐ飛んで来るw

またぼくのかんがえたやみげるーるとかいうが
オリカにデュエルモンスターズのルールパクったのクロス召喚(笑)とか
三河がその最たるところじゃない?w

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 09:34:30 ID:YcRUzc7h0]
タイトルにオリカが出るよって書いてあってわろた
コメでも注意されてたから修正したのかね

あと、「ぼくのかんがえたry」って自分の想像してる闇ゲ像じゃないとヤダヤダ><ってやつのことだろ

616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 09:50:54 ID:Y6VQvoXLO]
あんなもんはオリジナル闇ゲでもなんでもない、本当のオリカとかぼくのかんがえた闇のげーむなんてもんはな、闇(鍋)のゲームだろjk


617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 12:59:07 ID:tIFx0bl0O]
とりあえず
テンションが高ければ、それで良いんじゃないかな
って思う

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 16:37:00 ID:ue+j1xKT0]
>>602のwikiの文が修正されててわろた
久しぶりにwiki見ると動画もずいぶん増えたもんだと思う



619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 17:26:09 ID:5Su8Ev5F0]
説明欲しいと思うと、マスターだか中尾が横からしゃしゃり出てくる。
もっと言うとでしゃばってくる。

ビッグバンシュートの話を例にすると、
攻撃力が400アップして貫通が付くのは使用者が言うとする。
するとどこからともなく「しかしビッグバンシュートがフィールドから
離れた時、装備モンスターは除外される」とか言っちゃう。

それは今言わなくてもいいだろ・・・って事をつい言っちゃう。
フィールドから離れた時に言えば、君たちの言う
「エンターテイメント」ってやつになるんじゃねえの?

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 18:36:52 ID:hAxKTYw+0]
>>619
ボブ乙






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