- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/04(火) 02:36:37 ID:Tj3Cgx5X0]
- アイドルの本業の、歌やダンスやヴィジュアル以外でも、
iM@S架空戦記シリーズや、ミステリーなどで、 普段とは異なる仮想空間・空想世界で、 様々なドラマをみせてくれる、アイドルや、一緒に登場するキャラたち。 そんな彼女たちについて、紹介したり語ったりするスレです。 荒らしや煽りにはスルーで。 iM@S架空戦記シリーズ www.nicovideo.jp/tag/iM%40S%E6%9E%B6%E7%A9%BA%E6%88%A6%E8%A8%98%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA 架空戦記シリーズwiki www33.atwiki.jp/imas/pages/251.html im@s架空戦記シリーズ補完wiki www5.atwiki.jp/imaska/ アイマス架空戦記紹介wiki www9.atwiki.jp/mikan3594/ 外部板 jbbs.livedoor.jp/otaku/10158/ 架空戦記ろだ eses.s217.xrea.com/upload/cgi-bin/upup2.html 前スレ 【ニコニコ】iM@S架空戦記シリーズ 85戦目【アイドルマスター】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1224923871/ , く\/> ノ f ,'´ ⌒´ヽ ノ ( ノノVヽ〉 ´'' ノ ヽソ゚ ヮ゚ ゝシ <''}二}'丿 γノ─| くノ _j
- 830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 10:25:47 ID:TAtfhOiK0]
- >>828
君は千早の胸のサイズについて思うことはあるだろう。 しかし、何故そうなったのかについて説明できまい。 つまりそういうこと。 何が言いたいのかというと。千早には尻尾があって、褒めるとブンブン左右に振る。
- 831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 10:29:35 ID:9STxW0hC0]
- 俺が生まれた頃から殺人術だけを教えられてきた悲しき暗殺者ならやよいの親父を暗殺するのにな
- 832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 10:29:46 ID:BqAwCT100]
- >>829
>>830 了解しました。
- 833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 10:33:03 ID:flTB1VYU0]
- >>830
千早はやっぱり家庭の事情でやよいと一緒で成長期に食事をちゃんと採らなかったと思うんだよ なんせ、肉まんを食ったことないくらいだし 背は遺伝で伸びたけど、そのせいで各パーツが育ちきらなかった、というのが俺の見解かな
- 834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 10:33:30 ID:beoREVSW0]
- しかしいおりんの強さは信頼に値する。
はじめは茫然自失もいい所だったのに 早くも救急車の中で気を取り戻して やよいの手を握って呼びかけていた。 >>827 なんだと。どんどんやってくれたまえ。
- 835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 10:42:42 ID:TAtfhOiK0]
- >>833
家庭環境からのストレスでホルモンが過剰に分泌されたりしなかったり。 そういうことはありうると思う。 実際に存在してたら千早は軽度なアダルトサヴァイヴァーの状態だから何とかしてあげたいって思うわ
- 836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 10:45:57 ID:4TUyEnrF0]
- ということはわた、千早さんもちゃんと食べればこれから成長する可能性があると言うわけですね!?
- 837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 10:46:50 ID:E65GgaQnO]
- なぜか東大の女性には巨乳はいないと言う話を思い出した
- 838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 10:48:47 ID:NMFB2hP20]
- ちーちゃんが巨乳を得たら声を失うことになるのだ
- 839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 10:50:00 ID:sfEk0szE0]
- やよいと、どう見ても高順の姿をした雪歩と3人で芋を掘る夢を見た
目を覚ますと鼻が通り、熱は下がり、あとは喉に若干痛みが残る程度となった 喉の痛みがとれるにはどんな夢を見ればよいのか・・・ 今日はお茶でも飲みながらリッチャンの切り抜こう 15歳ならまだあわあわあわわあわあうぇてるような時間じゃない
- 840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 10:50:07 ID:4TUyEnrF0]
- 寧ろちょっとピザってるくらいの方が声量上がって良い
千早コミュで声のためにもっと太りたいとか言ってる奴もあった
- 841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 10:51:01 ID:NMFB2hP20]
- オペラ歌手にちょっと太目の人が多いのもそのせい?
- 842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 11:02:38 ID:FmwwNROz0]
- うん
森クミが企画でダイエットしてるのを見たときは頭おかしいんじゃないのと思ったのは秘密
- 843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 11:03:03 ID:beoREVSW0]
- 細いオペラ歌手もいっぱい居るぞw
- 844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 11:07:53 ID:+OX2rSKv0]
- >>842
大きければ大きいほどいいってもんじゃねーぞwww ある程度ってことだろw
- 845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 11:17:19 ID:tsx+MeJU0]
- 太ってキンキン声の人とかいるから、
絶対条件じゃないだろう。 そもそも疑問なのは、大きくて音が響くのは物が中空だからで、 肉と脂の塊がどれだけ音響に関係有るんだろうか。
- 846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 11:18:39 ID:Jrweaum10]
- 豊かな胸からパワフルな歌声が生まれるんですぅ
- 847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 11:21:56 ID:beoREVSW0]
- 音が響くのは声帯と空気の振動だし
太ってればよりスタミナがありどうだってだけじゃないだろうか。 しかしマラソン選手みたいにほっそくても42km走れるんだから 太ってなきゃだめってことはないな。
- 848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 11:26:11 ID:tNl3unSD0]
- マラソン選手はスタミナがあるというより、生命削って走ってるイメージ。
しかし、背が高いと声が低く、背が低いと声が高い印象があるから やはり横幅も多少影響あるんじゃないか?
- 849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 11:27:25 ID:4TUyEnrF0]
- デカい人の方が声帯長い傾向にあるとか聞いたことある
声帯が太くて長い方が低い声が出しやすく音域が広くなる 高音は努力で習得可能だが、低音は才能なのだとか云々
- 850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 11:29:07 ID:+OX2rSKv0]
- ちょっと話ずれるんだが、
背の低い人ってやたら歌上手い人多くないか? 特に男で。
- 851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 11:31:27 ID:beoREVSW0]
- その人ホビットじゃね?
- 852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 11:34:59 ID:2Eh11DgZ0]
- ギレンde架空戦記キテマスヨー
www.nicovideo.jp/watch/sm5245920 まだアイドル出て来ないけどなw
- 853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 11:58:58 ID:FA1mTaVq0]
- 何?ここも妄想スレになったの?
- 854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 12:12:14 ID:MM0xYzep0]
- 架空戦記は妄想の賜物だと言うのに何を今更
- 855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 12:15:58 ID:jJwGpU1H0]
- >>820
かわはぎPのアイマスクッキングでいいじゃん お誕生日企画だけど
- 856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 12:28:02 ID:3f4eI24C0]
- 雪歩は京都よりか東北なイメージかな
- 857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 12:35:22 ID:JUJzOHUr0]
- 千早は神戸や横浜みたいなイメージがある。
- 858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 12:40:29 ID:4TUyEnrF0]
- あずささんも東北なイメージ
春香さんは関東なら茨城、関西なら和歌山ポジション
- 859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 12:46:48 ID:E65GgaQnO]
- また暗黒舞踏会の話か!
- 860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 12:55:49 ID:MYLjvn2XO]
- そうか…俺に足りないのは妄想力だったんだな
- 861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 12:56:40 ID:jJwGpU1H0]
- ハプニング☆ロケですねわかります
律っちゃんが東京秋葉原はガチ
- 862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 13:00:50 ID:JUJzOHUr0]
- >>860
自分の気に入ったアイマスキャラのコミュ動画を垂れ流しながら寝る。 Fランクからの順番でな。PCにタイマーをセットして1時間後にシャットダウンさせる。 すると、夢の中でSランクアイドルが出てくる。 外は土砂降りの雨の中鬱々と自室で過ごす俺 人の気配を感じてドアを開けるとそこにはずぶ濡れになった千早が・・・ 「あの家に・・・居たくありません。プ、あ、あなたとなら私、」 と、こういう具合にいい夢が見れる。
- 863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 13:47:07 ID:gT93kxot0]
- >>856
まあ和食の基本ならやっぱり京風だからおばんさいにしただけで それに冬の雪景色の京都も中々乙なもの あーあずささんにアサリの酒蒸し作ってもらって二人でうまい酒飲みてえ
- 864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 13:59:37 ID:nQ2bMG1nQ]
- 最近ニコマスで架空戦記見てアイマスにハマって、
今自分でも架空戦記作り始めてるんだけど、 (うpはまだまだ先っぽいです やっぱ原作は全員クリアしてからの方がいい? ドラマCDとかDLCとかニコマスでキャラの特徴はつかんだんだけど……。 まだ雪歩とやよいしかクリアしてないw
- 865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 14:01:17 ID:+9x4m76A0]
- >>864
義務とまではいわないけれど安定しないんじゃないかなぁ
- 866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 14:02:00 ID:/8Bi2wKE0]
- ニコマスはキャラの参考にならないだろう・・・
- 867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 14:05:47 ID:8wWv3o570]
- >>864
特に問題ないかと。 忘れがちな設定、例えば ・春香は障害物があるところでは転ばない ・律子はカナヅチ ・真は虫が苦手 等、戦記的に関りそうな事は知っておいた方がいいと思う。
- 868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 14:07:47 ID:Nby0YqJZ0]
- 「>>864よ…作る前に一つ言っておくことがある お前は戦記を作るのにアイマスプレイ経験が必要だと思っているようだが…別になくても作れる」
ここでプレイした方がいい?と言われたら した方がしないよりはいいと返すに決まってる >・春香は障害物があるところでは転ばない これのソースを教えてくれー!
- 869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 14:08:20 ID:beoREVSW0]
- >>864
ニコマスというのがコミュ動画のことならそれもあり。 すると初期のねももPほどの作品になるはず。そう考えると十分だな。 だが実体験としてはPしたのとしてないのではキャラ把握が雲泥の差になる。 それを思い知ってからは実際にPしたキャラについてしか発言できなくなった。
- 870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 14:11:59 ID:/8Bi2wKE0]
- >>868
公式にあるマンガだけど、コミュとかで普通にすっころんでなかったか?
- 871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 14:13:47 ID:beoREVSW0]
- >>867にはこれを捧げざるを得ない。
489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/09/15(月) 13:20:23 ID:znc5k33d0 じゃあ話を変えよう。というか愚痴らせてくれ。 春香が転けるシーンで春香は何もない所でしか転ばないはずだという批判コメをよく見るが それはぷろとんの4コマでの話であって原作ゲームではいろんな備品を巻き込んで転ぶのだ。 「何も無い所でも転ぶ」を勝手に「何も無い所でしか転ばない」に改編する思いこみにイラつく。 578 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2008/10/15(水) 19:43:18 ID:WufXGgQE0 現行本スレ(83戦目)>>798 ぷろとんさんといえば www.idolmaster.jp/archive/cd/4koma/4koma_haruka01_l.jpg アイマス未プレイでこの4コマのネタをどこかで聞きかじっただけの奴が 春香は何かある所では転ばないのを原作設定と思いこんでて困る。 架空戦記で春香が普通に転けるシーンだと決まってこのネタに基づいて まるでPが設定無視をしたかのようなツッコミをするコメがついて激しくウザイ。
- 872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 14:17:32 ID:zw+BIX4v0]
- あの4コマの設定を公式といっていいものか
つかwikiにも書いてあるのかよ >869 キャラの特徴を理解するのと、キャラの特徴を表現できるのは難しさが違うんだ
- 873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 14:17:58 ID:8wWv3o570]
- >>871
ひとつ利口になった。 ありがたい。
- 874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 14:19:11 ID:zw+BIX4v0]
- ありがたい。じゃねーよ
お前こそアイマスやれや
- 875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 14:21:00 ID:8wWv3o570]
- >>874
やってるよ。 全員じゃないけど。
- 876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 14:24:16 ID:VVbxBo4P0]
- 全員の全選択肢見て覚えてるなんて奴がいるのかどうか
- 877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 14:25:09 ID:MnT8PotE0]
- つーかクリアするっつっても、特に意識しないと営業ってあんまりいかなくね?
- 878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 14:26:33 ID:flTB1VYU0]
- 架空戦記でおなじみの「鬼神真」だって実際コミュで見たことある奴が何人いるかって話だよな
- 879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 14:26:33 ID:jJwGpU1H0]
- どこまで公式認定するかにもよるわなー
ラジオドラマじゃ春香転倒セット崩壊から話始まるのあったし ファミソン8bitでは障害物ひっかからずにクリアしてた まあてきとーな所で線引くしかないわさ
- 880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 14:26:38 ID:i+AVGJDG0]
- アイマスプレイ済Pの作る面白くない動画>アイマス未プレイPの作る面白い動画
まぁ、俺に言わせれば プレイ済Pで面白くない動画はなく、未プレイPのは総じて画面をそっと閉じるわけだが
- 881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 14:28:39 ID:2l2lyijU0]
- 野球道TDNに萌えた・・・
- 882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 14:29:42 ID:LZK5x6EVO]
- >>877
A以上を目指す場合はパフェコミ6,7回ぐらいしかやらない品
- 883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 14:32:35 ID:2Eh11DgZ0]
- 880みたいな原理主義者が時々沸くから困ったもんだ
プレイ済で面白くない動画なぞ腐る程あるのに とりあえずバクマンの編集長の言葉を送ろう 『面白ければいいんだ』
- 884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 14:33:26 ID:beoREVSW0]
- 転んだときの擬音が「どんがらがっしゃーん」の時点で
どういう転び方をしているか気付くはずだがなw だが原作では春香が転ぶ擬音は「すってーん」とか「すててーん」とか色々あるんだぜ。 ただ中村先生のボイス付き素材となっているのは「どんがらがっしゃーん」のみのため その使い勝手の良さにより架空戦記の春香さんはいつも「どんがらがっしゃーん」と転ぶことになる。 そしてイメージ固定だ。恐ろしいことだな。
- 885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 14:43:32 ID:jJwGpU1H0]
- つか油断していると一人歩きした設定を公式自身が取り入れたりするから始末に終えない
PSPのストーリーモードに期待半分不安半分 さてローソン行ってくるか
- 886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 14:46:06 ID:s90Y65Mb0]
- >>863
あずささんはしじみのテキーラ蒸しの方が好きみたいだよ >>884 72という数字を見るとどれだけアイマスと関係ないものでも 千早っぽく思えるのも恐るべきイメージ固定だ だが決して反省はしてしないっ!
- 887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 14:47:09 ID:lUcYmXX/0]
- プレイ済かそうでないかなんぞ公言してなきゃ誰にも分からんよ
音や絵の切り抜き、動画:ニコ、zoomeからお借りして候 ブログ報告:画像とレビューはWebからお借りして候 キャラ崩壊:わざと壊していますが何か 借り物Pという文化が認められているのがニコマスだろ? 未プレイ氏すべしなど言語道断
- 888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 14:48:25 ID:Tv+H6C450]
- まあ、余計なこと言わなきゃ角も立たないわけだ
- 889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 14:54:53 ID:lqPVSu8M0]
- 実際プレイしなくてもぶたPのコミュ集で研究するとか色々有るわけだし
- 890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 14:56:07 ID:beoREVSW0]
- あとテキストのやよいの台詞の語尾が
「ですー」とか「ですぅ」とかいう風に伸びてると違和感があるなw あれはテキストでは「です。」と語尾をきっちり切ってあるのに 伸ばして読んでしまうまよちょんの声で読むのが最高なんであって テキストにそう書いてあってはならんのだ。 そして「です」を意識して伸ばすときは「でーす」となるのがやよいの本則だ。 >>886 握手(AA略
- 891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 14:58:11 ID:lUcYmXX/0]
- それを理解した上で伸ばすべきだと判断して
伸ばしてる奴もいるって話ですぅ
- 892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 15:00:25 ID:flTB1VYU0]
- 原作のテキストどおりの表記にしてればキャラが再現できるとも限らんぞ
例えばうさちゃんPの亜美真美は原作にない言葉を結構使うけど、原作の亜美真美より亜美真美っぽい。ふしぎ!
- 893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 15:03:16 ID:XqdOhvtJ0]
- たまに原作より凄いとか本家を超えた支援とかいう人がいるが
いったい誰のおっぱいにタッチしたいんだろうな
- 894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 15:03:17 ID:z5CiEVOp0]
- >>889
あれは教科書みたいなもんだ 実体験とは違うからな ビデオだけ見て車運転できるようにはならんだろ やっぱり差が出る まあだから作っちゃダメだとは思わないけどね
- 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 15:04:48 ID:KY5cuXW60]
- アーケード版しかやったことのない俺はダメですか?
- 896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 15:04:57 ID:JMeFTxfs0]
- 「おい、菊池」は衝撃的だったな
- 897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 15:08:05 ID:nQ2bMG1nQ]
- みなさんレスありがとうございます。
つまり、原作愛があって面白ければ概ねよさそうですね。 うだうだ考えてないで、素材集めとシナリオ考える作業に戻るぉ(・ω・)ノ 面白くできるように頑張ります。 …研究と称して他の動画見てたら 休日が終わってるから困る。
- 898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 15:09:54 ID:flTB1VYU0]
- >>893
バンナムPが凄いのは否定しない。覚醒美希の一連のコミュなんてノベマスの捏造コミュが束になっても敵わないし。 だが二次創作で表現する上では原作の模倣が全てではないというだけさ
- 899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 15:11:40 ID:qz2vm8Gu0]
- >>890
そのあたりはフルボイスにできない架空戦記である以上 文字で声を表現しないといけない部分もあるのでしょうがないと思う
- 900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 15:16:52 ID:XqdOhvtJ0]
- 原作より原作の設定に近いなんて
作った方にも失礼じゃないのかってことなんだが・・・まぁいいわ
- 901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 15:21:07 ID:C3Xdj8VF0]
- >>890
感じ方は人それぞれで良いけど、とりあえずネガコメは残さないでブラウザバックしてね
- 902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 15:22:05 ID:flTB1VYU0]
- >>900
撞着語法ってやつだ。気分を害したなら謝る
- 903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 15:23:02 ID:LZK5x6EVO]
- >>900
それはニコマス界隈には必ずあるからスルーすべき MADでも、最近はなりを潜めているが、本家を越えた米が結構あったからなぁ
- 904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 15:24:35 ID:E65GgaQnO]
- 「呼称表に忠実じゃないとがまんならん」て連中に
おまいさんはリアルでも一度も人の呼び方変えたこと無いのかと聞いてみたい
- 905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 15:25:00 ID:g5ychjFN0]
- 春香は障害物が無い所でしか転ばないは創作側暗黙設定みたいなもんじゃないかな
公式ではないけどもうみんなの脳にすり込まれてる こんな話がある。とあるゲームに出てくる母親キャラ。もちろん原作(公式)では普通の優しい母親だ ところが、あるサークルがその母親を恐怖の大王並な最凶キャラとして二次創作を作り大ヒット それが元で公式設定であるかのような「その母親=最強」のイメージが定着してしまったのだ まぁ何が言いたいかと言うと、春香はどこで転んでもカワイイよと だから公式だのと目くじら立てずじゃんじゃん転ばそうぜ
- 906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 15:28:11 ID:beoREVSW0]
- 言葉の問題は面白いな。
やよいの「です」の扱いで最もイケないのは 動詞を「連体形+です」とすることだな、例えば「行くです」。 ここを誤ると某翠のドールのようになってしまう。 やよいは「連用形+ます」、「行きます」と言う。 形容詞は「連体形+です」で構わない、「すごいです」と言う。
- 907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 15:28:36 ID:2axPOxS3O]
- >>897
頑張れー。完成楽しみにしてるよ。
- 908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 15:28:57 ID:xvhwcxyl0]
- >>890
やよいの「ですぅ」は俺もちょっと違和感あるが(雪歩のイメージが強いせいかも)、「ですー」は違和感無く読んでたわ。 ま、このへんも読み手の感覚次第で違ってくるから正解がコレってのは難しいなぁ。
- 909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 15:30:36 ID:uE9IVH6A0]
- >>905
その母親は謎が多かったため 最強設定はゲームが出た当時からあった
- 910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 15:32:01 ID:z5CiEVOp0]
- 春香が障害物のあるところじゃ転ばないってのは
いざと言う時は強い やるときはやる っていうことだと解釈してたんだけどなぁ ギャグ要素のイメージが先行してるよね
- 911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 15:32:24 ID:oKDnh4380]
- 模倣は基本
基本をやらずに応用に手を出して、転んでも泣かないなら勝手にすればいいと思う
- 912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 15:33:42 ID:j2offPR80]
- >>904
がまんならんって程じゃないが俺は基本には忠実に行って欲しいかなぁ まぁ、それを忘れるくらい最初から話が面白ければ全然気にしないんだけどw
- 913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 15:37:22 ID:beoREVSW0]
- >>901
一度たりともネガコメを残したことない優良視聴者だぜ?w 代わりにこう言う所で言いまくるが。
- 914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 15:37:32 ID:Np1rpy3B0]
- 俺が言いたいことを>>898が全て言ってくれた
- 915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 15:37:45 ID:XncgHySh0]
- カクカクへ行くともうちょっと高感度があがるんだぜ
- 916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 15:40:06 ID:XncgHySh0]
- 世界観が違う戦記で、他人行儀なのもなんなのでわざと呼称を変えることはある
- 917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 15:42:41 ID:AtV8EN97O]
- つかよく『どこまで公式と見るか』みたいな話が出るけど、
バンナムが正式に発売してるアイマス関連作品は全部公式設定じゃね? 公式HPのぷろとん4コマとか全部公式設定だと思ってる。 ライバルの漫画とかも、『いくつかある公式漫画設定の一つ』として尊重すべきと思うし。 ドラマCDネタなんて疑う余地も無く全て公式設定だろ。 気に入らないからって公式にケチつけ始めたら終わりよ。
- 918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 15:44:38 ID:Np1rpy3B0]
- 原作の設定は忠実に近づけるべきだとは思うけど、模倣する必要はないんじゃない?
せっかくの二次創作なんだし、原作では埋めれないところに飾りを入れてこその架空戦記だろ
- 919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 15:45:29 ID:sVU8xpcf0]
- >>917
・原作ゲームではいろんな備品を巻き込んで転ぶ ・ぷろとんの4コマでは春香は何もない所でしか転ばない 春香さんは空でも飛べばよいのか?
- 920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 15:46:20 ID:qz2vm8Gu0]
- 二次創作なんでいかに原作との違和感を無くすかが重要
名前の呼び方も語尾もどんがらがっしゃーんもその手段の一つに過ぎない それを踏まえた上で、自分の作った世界観において それらを変えたほうが違和感がなくなるのであれば変更する それだけ
- 921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 15:50:00 ID:j2offPR80]
- >>920
上手いこと言うねぇ 結局気になるのはその違和感なんだよな だからそこが引っ掛からなければおkおkと
- 922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 15:50:15 ID:tPOP3XRS0]
- >>919
ようはあれだろ。 「物に躓いた、踏んづけた、段差にかかった」みたいな割とよくある要素では転ばないってことだろ。
- 923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 15:52:25 ID:xvhwcxyl0]
- ドラマCDネタは、取り入れてる人もわりといるんじゃない?
ドラマCDを公式設定とするか微妙だって言う人も確かにいるけど、気に入って使ってる人もいる。 別に否定されてはいないと思うなぁ。 俺はドラマCDは公式設定と思ってる派だけど、その辺は二次創作なんだしPの好きずきでいいんじゃ。
- 924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 15:55:52 ID:IgpFCC3F0]
- ドラマCDやコミックとかは面白けりゃ公式扱いだしつまらなきゃ黒歴史扱いっていうのが昔から決まってるからね。
まあ人によっては扱いに差が出るさ明日は違うさ。
- 925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 15:58:09 ID:o12MJfvm0]
- このスレはここに来て二次創作の本質でも探ろうとしてるのかw
あんまり執着すると揉めるだけだぞー
- 926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 16:03:46 ID:qz2vm8Gu0]
- まあいろいろいったけど結局はどうすれば面白いかってことだ
あんまりがっちがちに固めてこうでなければならないなんてこと言ってたら 二次創作が持つ可能性を狭めてしまう 第一この流れおまんPdisってんの?って感じだしなw
- 927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 16:09:17 ID:z5CiEVOp0]
- おまんPはdisられてナンボだろwww
まあああいうのもありなんだから結構ニコマスは懐深いよなw
- 928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 16:09:25 ID:xvhwcxyl0]
- ドラマCDの設定を使ってる動画、使ってない動画それぞれに文句言う奴がいなければいいんだけどね。
例を挙げると律子の不良撃退ネタで武力がもっと高いはずだとか何とか。
- 929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 16:09:36 ID:+RYq/KGM0]
- >>918
忠実に近づけることと模倣の違いが分からん 模倣って言葉にネガティブな印象持ってね? >>926 ですよねー
- 930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/15(土) 16:12:50 ID:/8Bi2wKE0]
- Pは何処でも転ぶ春香として演出してるのに
コメとかで、何処でも転ぶのは春香じゃないとか言われると イラッと来るみたいな感じかね?
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