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【字幕・MAD】動画編集ありゲームプレイ動画総合スレ【実況以外】
- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/02(日) 23:28:38 ID:7tjF3dzD0]
- 動画編集などで、もともとのゲームプレイ映像に
字幕解説や他の映像、音声素材などを付け足して 手を加えているゲームプレイ動画全般についてのスレです。 ・カット編集以外の大幅な編集を加えない純粋なプレイ動画や、 プレイヤー自身が喋ることを重点に置いた実況プレイ動画は対象外です。
- 554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 20:13:03 ID:xcILKBLi0]
- スローモーション演出した場合は、どうしてもなんらかの差し替えを行わないと
音声が間延びしてこっけいになってしまうから仕方がない。逆手にとってギャグに使う人もいる。 結局センスが問われるね。会ってるBGMだとコメントの反応も良好だし、ダメだと大抵叩かれてる
- 555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 21:04:16 ID:ABYyB3bv0]
- 知ってるゲームで何度も曲を聴いてる場合は差し替えられてると新鮮な感じがする
- 556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 22:42:55 ID:R0DbKofL0]
- Movie Edit Pro HD使ってるうp主いるかい?
使いやすい?
- 557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 23:54:35 ID:wLkMQV5j0]
- Movie Edit Pro HDでぐぐったらなぜか萌えキャラが表示された
- 558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 01:31:47 ID:lTBRvNvu0]
- ・移動などの特に重要で無いシーンは1.5〜2倍速にしてミュート
・音楽はサントラからそのシーンの曲を使う ・ドアを開けたときなどのSEはあらかじめ収録しておいて 合わせる 俺はこうやってる
- 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 01:46:52 ID:uvSTdCGOO]
- 前に実機の録画で、そのシーンと同じBGMを予めサウンドテストで収録しといて
音の差分取って効果音だけ抜いてBGM差し替えしたら余裕だろー、と 実際にやってみようとしたら 微妙に曲の再生速度が処理落ちなのか変速してて氏にかけた 結局2分ぐらいずつ小分けにして差分取ってごまかしたけど こういう場合、仮想機だと特定のBGMオフとか出来そうだから楽なんだろうな
- 560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 01:49:22 ID:uvSTdCGOO]
- 2分じゃないや、1分か
微妙にズレてるから微かにノイズが残るんだよな
- 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 14:39:15 ID:kX9nPJFH0]
- >>558
>・ドアを開けたときなどのSEはあらかじめ収録しておいて 合わせる そこまでやるのか! BGMはともかく、効果音まで後からあわせるとすげー大変だから 俺はもうそこら辺は諦めちゃってるけどな
- 562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 16:43:00 ID:13kItzsr0]
- センス次第だな
関係性がある音楽ならまず叩かれない(ex.FFで別のFFの曲を使う) コンセプトにあってるとか、雰囲気があってるなら主観次第だが叩かれないだろう ただ単に人気がある曲を並べたら失敗するんじゃないのか?
- 563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 17:01:23 ID:Ek3enYe40]
- 普通のゲームで東方曲を使ったら多分荒れる
- 564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 19:12:20 ID:GO5VSHbr0]
- 昔の映画のサントラ使って「知らない曲だけどかっこええ」ってコメが付いてた動画をこの前見た
知られている曲だと、好きな人もいれば嫌いな人もいたりするからマイナーな曲を使うのもアリかと 見ている方も意外な曲との出会いがあって楽しいしな
- 565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 01:56:35 ID:0WUR7Hiu0]
- >>561
いや、むしろこっちのほうが楽。 確かにここまでこる必要はないんだけど やっぱり観ている人には気持ちよく観てもらいたいじゃんw 特にRPGとなると長丁場だし
- 566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 02:15:03 ID:unDSgpE2O]
- 暴れん坊将軍とか必殺仕事人のBGMを使うといい
- 567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 08:58:28 ID:UOyzapal0]
- ときちく乙
- 568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 16:08:18 ID:3vSlh6KI0]
- 字幕も編集もしてないんだけど、音ゲーの譜面を作ってる俺は、このスレの
対象に入るんだろうか。動画よりゲームデータの方が比重が重いんだけど。 音ゲー譜面系をやってる人っているんかなぁ。
- 569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 17:13:34 ID:LU7SPBrq0]
- BMS系か
- 570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 17:16:01 ID:eegbIgUM0]
- >>568
たくさんいるぜ。まぁ、上げてみてはいかが。
- 571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 19:26:04 ID:m1BRw6560]
- 流石にここで晒すのは板違いだろうな
音ゲ板に自作譜面スレでも立ててみればよかろ と、BGM差し替えに音ゲ曲をヘビロテしてる俺からの提案
- 572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 19:35:30 ID:3vSlh6KI0]
- >>569
BMSではないなぁ。誰も知らないと思うがFretsOnFireっていうGuitarHero クローンみたいなやつ。作るの下手だから、後から修正入れまくって、 動画の内容がほとんどゲームの雰囲気だけになっちゃってるけど。 >>570 もうすでに10曲くらい上げて飽きられてるかも・・・。 マイナーゲーの宣伝ではじめてみたんだけどね。 人気アニメで作ってるけど、宣伝効果あるのかなぁといった感じ。
- 573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 19:52:37 ID:3vSlh6KI0]
- >>571
あ、書かない方がよかったか。
- 574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/16(月) 19:35:20 ID:FdWGqUiB0]
- 編集プレイ動画作る時って、
先に完成した時の予想図を考えてからプレイしてる? それともぶっつけ本番でプレイして、後から編集を考える?
- 575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 19:53:28 ID:rRseVSGlO]
- >>574
俺は考えてからプレイしてるよ、ジャンルがSRPGだからかもしれんが
- 576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 20:06:10 ID:DRTQXWjO0]
- >>574
最初にある程度考えてからプレイしてる 俺はアクション
- 577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 20:22:42 ID:hdmkDHCr0]
- >>574
編集で誤魔化せる程度の認識で処女作の後半ボロが出まくったのを教訓に、徹底してロケハンしてるわ 最初は大変だと思ったけど視聴者の立場から考えてみるとどちらが良いかは確定的に明らか SRPGだから編集中により良い手を閃いた時は嬉しいやら悲しいやら
- 578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 01:43:14 ID:eM+rWitf0]
- >>574
アクションだが、ぶっつけ本番派だな。 予定通りにいかない事多いし。
- 579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 03:08:07 ID:6ve6MdZs0]
- >>574
俺はRPGで考えながらだな ある程度周回プレイ済みだから進行手順は頭に入ってるし やりながらでもどう編集するか思い付ける たまに強ボスだったら1回ロケハンする程度
- 580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 09:40:04 ID:Jgtz9y2Vi]
- RPGだけど、大筋は決めてるし、細かい所は漠然と決めてる始める
プレイ中にネタが出るので始めからガチガチに決めてかかると、 再構成しなきゃダメだから、細かくは決めない でも大筋は決めないと迷走しかねないので、 大筋はキチンと決める
- 581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 02:46:02 ID:hk2yzNj80]
- >>574
とりあえず全部録画しておいてそのままだとテンポ悪い部分や演出したい時は 後から差し替えたり差し込んだりしてるよ。 悩んで詰まったところは時間短縮して悩んだ感じに再現したりしてるw
- 582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 16:28:42 ID:3YpQXzwb0]
- 復帰した?
- 583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/20(金) 08:15:20 ID:6+8NW3p00]
- PCGAME.REPLAY 「Mount&Blade」 Conan the Thief
www.nicovideo.jp/watch/sm6161101 【ホラー】F.E.A.R. 2: Project Origin 【字幕付き】 www.nicovideo.jp/watch/sm6187175
- 584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 18:15:06 ID:cLa75lxC0]
- いままで定期的にアップしてたのに
撮影・編集とかにやたら手間取り、セリフ量が異常に多かったりで 明らかに遅れそうな雰囲気 動画投稿者に投稿を継続する義務はないとはいえ… 妙に焦る
- 585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 19:52:45 ID:zyue2z8C0]
- 他人は誰もそんなの気にしてないよ!
自己中でオッケー!!
- 586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 22:26:29 ID:Bwyy9Of90]
- 義務感が生まれたら逆にダメになるよ
- 587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 22:36:58 ID:as21ym+X0]
- 自分の上げたい時に上げるのが一番
俺は2日続けて上げる時もあるし、しばらく何も上げないこともある
- 588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 00:55:43 ID:FtswQ3F40]
- いやいや、アップできない事に対する焦りじゃなくて
今までコンスタントに作ってきたものが作れないってのが焦るんだ… 気分転換したほうがいいのかもな('A`)
- 589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 01:32:59 ID:7wcPkuyw0]
- 社会に出たらノイローゼ>過労死のコンボだぞ、その考え方
- 590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 23:01:52 ID:gzbXrSco0]
- 俺はできない時は気にせず作業放棄してるな。
で、1週間〜2週間ぐらいしてから以前うpした動画を見る。 新しいコメントやマイリス数見てモチベーションガン上がり。 そのまま一気に作業進める。 なんか焦って調子出ない時に作り上げた (自分の中では)中途半端なもんでも、いざうpしてみると 意外な反応が返ってきたり、 予想の斜め上を行くような評価を貰ったりする事があるからなあ。 ほんと楽しい。
- 591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 22:24:04 ID:NNsxI+ar0]
- かなり頑張ったやり込み動画より、適当に作ったネタ動画のほうが伸びてきた
なんか悲しいな。見てくれるのは嬉しいけど。
- 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 13:44:08 ID:T4f2dTqB0]
- やり込みはそのゲームやったことないと面白さがわかんなかったりするしね
- 593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 19:53:12 ID:2/j9SJIr0]
- >>592
極限に突き詰めた攻略って物凄く味気なく見えるから困る
- 594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 22:55:32 ID:541zsFjm0]
- ニコニコでも2chでも、
釣りや荒らしやキチガイ>>上質なネタ>>糞真面目 って感じが多いからな、盛り上がるのは。
- 595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 01:54:30 ID:97yEx56a0]
- わかりやすくて突っ込みやすい部分が多ければ
頭が悪くてもネタのセンスがなくても書き込みがしやすいからだろう 盛り上がってるからといって、必ずしも面白い動画やスレとは限らないし
- 596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 03:39:16 ID:e10CQXpd0]
- そこまでやるのかよ、っていう驚きと笑いは結構あるけどなあ
- 597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 10:47:21 ID:mMU5JlXM0]
- アホなコメントが入ると一気に萎える。
何も分かってないくせに評論家ぶるゴミ規制できたらいいのに。
- 598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 11:11:40 ID:bb8D8fw00]
- でもコメント消したら消したで叩かれるんだよなあ
- 599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 12:18:35 ID:LHoHYfUH0]
- 本気動画だとわざと検索にかかりづらくしてるのもあったりするし
サムネやタイトルを厨が見たがらないような物にすればいいんじゃないか
- 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 14:16:04 ID:ZCZpJHaGO]
- 正直、極限のやりこみなんて動画じゃなくたっていいもの
レポート見れば充分だからわざわざ冗長な動画なんて見ないし
- 601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 15:12:45 ID:7VSla5lQ0]
- RPGはね。
- 602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 21:16:53 ID:oqQaEfVR0]
- まつもととかダニーとかレポートで面白さが伝わるか?
- 603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 09:09:19 ID:SB6PBMjk0]
- そんな例外出されても知らん
- 604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 14:48:51 ID:ePHIG8Db0]
- ぶっちゃけ、まつもともダニーもやり込みではないよな
双方ともかなり妥協してる
- 605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 15:21:18 ID:wHUroxcC0]
- 面白ければ妥協しようが編集しようがどっちでもいいさ
それが我慢ならない人もいるだろうけど
- 606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 14:27:26 ID:BlROsTMzO]
- 誰かバイオハザードのプレイ動画でオススメの教えてくれ
ストーリーがわかればなんでもいい
- 607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 15:30:38 ID:gsp/+ZK70]
- ストーリーが知りたければ自分でプレイしろ
- 608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 15:32:35 ID:LQ65osug0]
- 攻略サイト視ればいいよ
- 609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 22:06:17 ID:wbxj8UZv0]
- ストーリーを教えてもらうスレ暫定Wiki
www8.atwiki.jp/storyteller/pages/8.html ここにバイオシリーズほとんど揃ってるよ
- 610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 00:51:37 ID:DrQnN/jLO]
- >>609
そんなスレあったのか ありがとう
- 611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 04:59:56 ID:UO85h40p0]
- ゲーム撮影中、ちょっとでも迷ったら没にしてることが多いんだが
こういうこと考えて撮影してる人ってそんなにいないのかな? 動画って荒が見つかりやすいから、ちょっと迷うとすぐにわかる 動画見直してても、迷った部分って見てて気分悪くなるし 編集スキルが乏しいからってのもあるけど カットはどうしても不自然になるし
- 612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 06:01:51 ID:Y6LfGl0kO]
- やっぱり魅せるプレイ動画にしたいから何度もシミュレーションして納得いく物を撮る
ただゲーム内で凄い幸運な事があった場合(パラメータ神成長やレアアイテム入手)は妥協する グダグダは論外だけどね
- 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 06:12:23 ID:FQy6nYz20]
- 俺もそうだなー。迷ったり失敗したりでいまいちと思ったら没にして、
納得いくまで何度もやり直す。 おかげでゲームの腕が動画撮る前より格段に上がりました。
- 614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 07:28:22 ID:UO85h40p0]
- 「見世物である」って意識はやっぱ常にしてないとダメか
タイムアタックのように常に全力じゃなきゃいけないのはともかく 多少ダラけても特に問題ない作品は手抜きしがちだしね
- 615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 07:57:28 ID://1YeR+f0]
- やっぱり自分自身で見て面白いかどうかが大事だよな
- 616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 08:43:35 ID:xqAyaWn40]
- いいこと言った!最近ヘタレですがグズグズですがを免罪符にしてるプレイ動画多い気がする
- 617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 08:47:13 ID:GEYwYtHeO]
- 俺は少し妥協してる。
完璧を求めると完成しそうにない
- 618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 09:14:00 ID:rKe26AMc0]
- >>616
最近に始まったことじゃない。原始時代からだきっと
- 619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 09:46:06 ID:pd9+exu20]
- >>611
あまりにも迷ってる時間が長い場合はn倍速にしてる
- 620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 13:10:25 ID:KKr3dJZ10]
- 濃度が薄いと思ったら倍速でおkだろ
濃度を一定に保つことが大事、と同時に緩急つけるのも大事
- 621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/06(金) 03:04:51 ID:H+ByC+7pO]
- ときちくさん、今日で一周年おめでとう
- 622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 04:01:09 ID:xl6Tx9Py0]
- >>611
場合による 単純にくだらない理由なんかで迷った場合は撮り直し 逆に妥当な理由で迷った際は、考えた事の内容を字幕表示させたりする 戦法で迷った理由なんかを書いて置くと、見てる人間なんかも一緒に考えたりする事があって 動画をしっかり見てくれる様になるし 戦略シミュレーションなんかの内政部分も大抵飛ばすけど、 後の事を考えてやる部分は解説字幕なんかを入れて出すとかね リアルタイム系戦略シミュなんかで戦闘時はヤバイ状態でグダった場合、 そのグダった理由考察とか焦りを表現するなんて見せ方もある (プレイ中の)失敗を(動画的な)成功に変換できるならそれに超した事は無いって所かな
- 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 04:10:06 ID:N47oM4UO0]
- 失敗を成功に変換かあ・・・プレイスタイルは編集スキルにもよるかな
失敗要素を徹底的に排除してから撮影開始するタイプだから 「失敗を魅せる」なんてことは縁がなさそうだ
- 624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 16:33:11 ID:4P+YWqr1O]
- 例えばRPGなら回復忘れてボス戦突入、負けを覚悟してたら神回避とクリティカル連発で勝利とか
風来のシレンならうっかり装備した腕輪が呪われてた、でも幸せの腕輪だったとかね
- 625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 20:25:54 ID:ZyreiN2L0]
- ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6244708
これってエミュ使用なんでしょうか? 通報してもいいんでしょうか?
- 626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/07(土) 20:34:23 ID:FJdBAXtR0]
- ようやくPart1と最新の合計が100いったぜ。
- 627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 07:50:02 ID:QTdRkwdc0]
- >>625
逆に聞くがエミュだから通報対象になるのか? 初めに言っておくが「エミュレータ本体」に違法性は無い そしてそれをダウンロードして使う分にも問題はない 違法性があるのは、「ROMイメージをDLしたりするなどしてプレイする事」 なので、もしうp主が自前のROMからイメージを吸い出してプレイしていた場合 なんら問題無い (複製権と言って、要は本物を持ってる人は個人使用の範囲でモノの複製を認められている)
- 628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 08:04:09 ID:f8yMniVnO]
- 難しいのはニコニコなどの動画サイトにアップロードする事が個人の使用範囲内なのかなんだよな
- 629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 08:39:18 ID:9unyFfnl0]
- 先人達がエミュを使うのをカジュアルなものにしやがった成果だけど
動画投稿までいくと面の皮が厚い奴だなとは思う
- 630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 10:21:39 ID:ahPyBD0h0]
- >>627
いやエミュ厨はそんなこと理解できないから騒ぐんだって・・・ だからニコニコ内でエミュの話題はしないほうがいい、どんな理由だろうと >>628 不特定多数が見れる状態にするのは個人の使用範囲を超えている ただゲームに関してはリスクがまず少ないから、見逃してもらいやすいってだけ
- 631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 12:09:02 ID:kJGqYEEN0]
- エミュだろうが実機だろうが動画作るのは著作k
- 632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 15:37:16 ID:ocdSHcRJ0]
- >>631
結局そこに落ち着くわな
- 633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 16:16:44 ID:f8yMniVnO]
- 10km/時くらいのスピード違反は捕まらないのと一緒、多少は見逃すんだろう
- 634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 18:34:23 ID:iiysHkIj0]
- お前等一体何回話しをループするんだ?
- 635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 18:38:36 ID:UPjFbGts0]
- ゲームという概念が地球上から消滅するまで続くよ
- 636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 04:15:41 ID:5nFRQf+U0]
- >なので、もしうp主が自前のROMからイメージを吸い出してプレイしていた場合
>なんら問題無い 全体の何%だよ、吸い出してやってるの
- 637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 06:56:39 ID:AjEN6w3D0]
- >>636
俺はネット上から見つけるとか面倒だから 自前の吸い出してるんだがな クイックセーブ便利だし
- 638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 11:20:49 ID:UfNAecXY0]
- テンポが遅いだけでクソゲーになってるゲームとか、エミュでやると神ゲーに変わるよな。
- 639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 22:10:45 ID:blHWY17x0]
- エミュの話し中悪いんだけど、相談にのっておくれ
今、あるゲーム(ジャンルはTPS)やってて銃撃戦がメインなんだけど 銃撃戦ばっかり続いてどう編集すればいいか分からん カットすればカットしない方が良いと言われるし かといってただ流してるだけじゃ飽きるんじゃないかとも思ったり 今んとこ倍速にしてみたり音楽変えたりしてみてるけど、それもどうかと思うし… 何か良いアイデアないかなぁ?
- 640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 22:26:02 ID:8ESoSxhw0]
- 制限プレイなら長くなっても全部見せなきゃならないパターンが多いがそうじゃないのなら
俺なら潔くカットする。でもカットしない方がいいと言われているんならカットはしない方がいいかもな。 編集しないでそのまま垂れ流すか倍速でもいいしBGM変えてもいいし・・・ 普通プレイだったら「長いと思ったら自分でシークバー動して飛ばせ」程度の態度でもいいと思うけどな(もちろん声に出しちゃ駄目だが)
- 641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 22:29:11 ID:5KIsNWrzO]
- ネタ入れるのが嫌じゃなけりゃ色々やりようあるんだがな
悲鳴とか音声差し替えたり被せたり 同じシーンじゃ飽きるって人の為には何分〜何分まで銃撃シーンのみですとテロップなり投コメなり書けば良いと思う
- 642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 22:55:16 ID:blHWY17x0]
- >>640-641
アドバイスありがと とりあえずはネタを仕込みつつ シークバー動かせてもらえるようにテロップ活用することにするよ くだらない相談に答えてくれてありがとね
- 643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 02:33:21 ID:rD1e3dUdO]
- 最近、字幕付きプレイ動画のUPし始めたんだが、添削してもらっても大丈夫?
それとも実況添削スレがいいかね?
- 644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 02:57:23 ID:XXyR6Qcl0]
- ここでいい
- 645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 09:18:08 ID:rD1e3dUdO]
- >>644
おお! ありがとう mylist/11388095 Part.1は字幕なし Part.2から字幕入り 画質(特に3以降)とか字幕のフォント・内容・見やすさとか「字幕うぜー」「編集ヘタクソ」とか そこらへんが知りたいのです
- 646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 11:11:41 ID:KQy7VMM60]
- 2・3しか見てないけど、字幕WMMで作ってるよね
以下の2点が気になった ・字幕の色が背景に被ってる ・字幕の位置、フォントが統一されてない 字幕の表示位置、フォント、アニメーションはなるべく統一した方がいいと思う アニメーションを「ニュースバナー」とか背景色のついている物に変えるとか もしくはAviutlで縁取りのついた字幕にするとか
- 647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 11:57:59 ID:iojBDcro0]
- ムービーメーカーで字幕入れる→なんかすっごく見づらい
→黒べた入れよう、は誰もが通る道
- 648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 12:30:52 ID:iojBDcro0]
- ムービーメーカーで編集し始めた奴の特徴として、キャラの心情を入れたがるってのがある
やりたくなるのもわかるが、大抵が寒すぎてドン引きされることがほとんど 内容は良かったのに、字幕が寒すぎて糞動画になったのなんていくらでもある ただのプレイ動画なら、ゲームの雰囲気伝えることを第一に考えた方がいいよ
- 649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 12:34:25 ID:upvVmG980]
- 軽くしか見てないので恐縮だが
その範囲での気になったこと 1.文字のトランジッションが遅い 字幕が画面に表示され始めてから、表示され終わるまでの時間が 日本人が表示された文字列を読める速度よりも長い 注目してほしいのなら有効な手段ではあるが それが連続すると「読まされている」感が強くなり、飽きられる原因になる サーッと現れてサッと消えるくらいがベストだと思う 2.文字並びが悪い これ、文字をセンタリングしてるよね?この状態で タイプライター調のトランジッションは相性が悪い。 なぜなら、表示済みの文字と、新しく表示される文字の位置が 改行されるまで常に安定していないので 目があっちいったりこっち行ったりと忙しくなる これも注目してほしいのなら有効だけど、常用するのは× ほかは>>464が言ってるとおりだとおもふ
- 650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 23:18:58 ID:qBOd79py0]
- 同じゲームを題材とするプレイ動画だったら
やっぱり字幕や編集メインよりも、編集等無しでも実況の方が見やすいのかなぁ? 最近、編集頑張ってる動画見て、続き気になってゲームタイトルで検索してみたら 同ゲームの実況動画が多数出てきたけど、実況動画の方が再生数桁違いに多いんよなー 画質等はそんなに差がないと思うんだけど、やっぱ実況の有無はでかいんかな
- 651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/12(木) 00:40:35 ID:ZFxkk0ljO]
- >>650
見やすいってのは視聴者が取っ付き易いって意味か?検索したらヒットするのは大半が実況だから字幕動画は埋もれがちになるわな ただ実況は中身に触れるコメントが少ない気がするよ
- 652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/12(木) 00:41:58 ID:JS3YhI5S0]
- ゲーム自体の突っ込んだ解説ならやっぱり字幕の方がいいだろうなぁ
実況はゲームよりもトークの方がメインになってるし
- 653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/12(木) 01:10:31 ID:Uuiv6g3O0]
- ニコニコには、やりこんでるゲーマーがたくさんいるとでも思ってるのか?
大半は「タイトルだけなら」「クリアだけなら」程度のぬるゲーマーだ こんなぬるゲーマーがたくさんいる、って前提がないとダメ んでもって「実況」はスレチだ、ゲーム扱いされてないから
- 654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/12(木) 02:02:37 ID:uczZwv520]
- >大半は「タイトルだけなら」「クリアだけなら」程度のぬるゲーマーだ
なんか嫌味言っているようにも聞こえるから言うけどそれが普通だよ。 ゲームにもよるけど同時期に実況有り無編集と編集有り実況無しが始まったとしたら 今じゃあ実況の方が伸びやすいかもな。ランキングがあの惨状だし
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