- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/31(金) 18:29:59 ID:nMDeUucY0]
- 手書き動画の制作者が語り合うスレです。
自作品の晒しは堂々と、他人の晒しはほどほどに。 腐女子向けや百合などの表現を含む動画に関する話題は 各該当スレへ移動、または適宜スレを立てて対応してください。 ■基本sage進行。煽りや荒らしは放置しましょう。 ■次スレは>>970でお願いします。無理な場合は次の人へ。 ■関連リンクや質問テンプレは>>2-5付近 ■前スレ 【手描き】手書き動画スレ9【MAD】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1221536973/ ◆参考リンク ニコニコ動画まとめwiki ttp://nicowiki.com/ MADwiki ttp://ununique.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/wiki/wiki.cgi 手描きMADまとめwiki ttp://www40.atwiki.jp/tegakimad/
- 666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/02(火) 12:59:26 ID:XhX+iJbPO]
- 自分は「才能の無駄遣い」「神動画」「野生のプロ」みたいな
大きい?褒め系タグに限って消されたり付け直されたりされてる 自分でも同じタグの他の動画に比べてアレだから消そうかと思ったけど せっかく付けて貰ったし相応しくないと思ったら誰かが消すよなと放置してたら 付ける人と消す人の不思議な戦いになってたwコメントにタグ論争来ないからいいけれど
- 667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/02(火) 13:12:57 ID:/cvDVFQC0]
- 自分の微妙な手描きに「プロの仕業」とかつけられると申し訳ない気分になるwすぐ消されるけど
見る人が見たらタグにふさわしい動画かどうかなんてすぐ分かるはずなのに 自分の好き動画だとつい神化して見てしまうんだろうね
- 668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/02(火) 16:20:14 ID:xQad12SM0]
- キングレコードの粛清直前に関連タグを消して難を逃れた動画に
最近執拗に「○○OPMAD」とタグ付けてくる奴がいる 良かれと思ってやってるのかもしれんが正直勘弁して欲しい
- 669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/02(火) 16:28:07 ID:sjfOU5IW0]
- >>668
小細工使って延命させたところで 消える時は消えるから諦めろ
- 670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/02(火) 18:02:31 ID:t3R5rNR40]
- ここのところマイナーネタで作ってたから、次はもうちょっとメジャーネタで
OPパロでも作ろうかと思ってて、組み合わせ候補のアイディアが2種類あるんだけど OPの元アニメのほうと、OPに組み合わせる作品、どちらにメジャーなものを持ってくるか迷うなぁ (両方メジャーはネタかぶり率も上がるし、片方は知名度に関係なく好きな題材じゃないと 制作意欲の維持が難しくなりそうなんで) それぞれの作品で検索すると、その題材の再生数の上限は同じようなもんなんだけど ・大勢が知ってるアニメのOPを、若干マニアックな作品のキャラにしたパロ ・若干マイナー気味なOPに、大勢の人が知ってる作品のキャラが登場するパロ 仮に視聴者側が「メジャー題材は知ってるけど、もう片方のネタは知らない」という場合 どっちのほうが観てて楽しめるんだろう やっぱOPを知らなくても、動画内のキャラたちでネタを仕込める後者のほうが 楽しんでもらえるのかなぁ
- 671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/02(火) 18:24:00 ID:22oPUhWYO]
- うーん、漫画形式の動画をアニメーション付けて作ってるんだけど、台詞を話す感じで編集すると切り替え早い気がするし
読みやすくするとテンポが悪くて間延びした感じがするし・・・ 具体的には、振り向きながら名前喋るシーンとか1カットの動きが短いシーンだと1,2秒で切り替わっちゃうから台詞見にくいし 逆に振り向いてから場面切り替えに+3秒つけると間延び感が酷い… どうしたものかなぁ…
- 672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/02(火) 19:08:08 ID:g0tg/5CcO]
- >>671
俺もそういうの作ったことあるけど、 ゲームのテキストみたいに一文字ずつ表示して、 それに合わせて口パクにすると、それなりに間延びしなかった気がした
- 673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/02(火) 19:17:30 ID:k113qlOD0]
- 字幕じゃ駄目なんだよな?
それなら、たまに見るように画面内でコマ割りしてしまって、 ワンカットずつ表示する形式でいいんじゃないか。
- 674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/02(火) 19:29:56 ID:rYvlrKuN0]
- >>671
フリクリの1話と6話みたいなのがいいと思うけど、あれは声付き前提で 台詞なんて読めるスピードじゃないしなあ。 ただ、フリクリの画面演出は動いてないコマが数秒表示されてるとこなんか 画面振動させたり、効果線に工夫を加えたり、1ページの上をカメラが 縦横無尽に走ってる感じにしたりして間延びした感じを消してたし そういうところは参考になると思う。 まあプロの撮影が監督に向かってもう二度とやるなって言った位大変らしいけど。
- 675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/02(火) 19:41:10 ID:MyIjMTTn0]
- 文字難しいよなー遅すぎるとイライラするし
早すぎても読めねえぞコラになるし 早くても遅くても細かいシークできないとそれもイライラに
- 676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/02(火) 20:02:11 ID:22oPUhWYO]
- >>672
ああ、なるほど、全く考えてなかった… >>673 んー、なんも考えずに画面いっぱいに書いてるからコマ割りしたらかなり見にくくなりそうなんですよ >>674 フリクリかぁ、見たことないから参考にしてみます >>675 文字送りは気を使うよねぇ。何回も見直してたら台詞覚えちゃうから早くなっちゃうし… 今200枚くらい描いたんだけど描く前に質問したらよかったなぁ…orz てかまだ3分くらいって・・・、調子のらなきゃよかた…
- 677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/02(火) 20:09:46 ID:MyIjMTTn0]
- 漫画形式なのにそんなに書いてるのか
そういうのなら文字云々おいておいてもがっつり楽しめそうだ
- 678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/02(火) 21:27:52 ID:rYvlrKuN0]
- >>676
フリクリの漫画演出部分 sm3205889 改めて見ても声あるの前提だなとは思う。 でも、見ててすごいと思う演出の宝庫だ。
- 679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/02(火) 21:35:14 ID:sjfOU5IW0]
- >>676
漫画形式ってリトルウィッチのFFDみたいなやつ? sm9017 アニメーションというかモーショングラフィックス的なセンスが問われるけど
- 680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/02(火) 21:43:05 ID:22oPUhWYO]
- >>677
ちょこちょこ動かす程度なんでこないだのポケモンの人みたいなグリグリは動かせないですけどね(汗 >>678 おお、ありがとうございます。これは斬新でおもしろいなぁwてかキャラクターおもしろいなぁ。いいなぁ
- 681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/02(火) 22:06:06 ID:22oPUhWYO]
- >>679
凄いっ、コレ!雰囲気とかいい感じだなぁ。こういう雰囲気の動画もいつかやってみたいなぁ 自分のはパロディ漫画をシーンごとにちょこちょこ動かす感じなんで 見上げたり振り向いたり手を動かしたりくらいなんで、動かない部分を基本絵にして枚数を増やす感じです ほんとは髪の毛の動きとか喋る時の顎の動きとか仕草とか挑戦してみたいなってのもあるんですけど 実力不足で中々…な感じですorz
- 682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/02(火) 22:16:32 ID:3UNI6gAX0]
- >>670
人が集まりそうなのは後者だろうけど、見た人が楽しめるのは前者じゃないかと思う パロもと知ってても、サムネが知らないキャラだとまず見るかどうか
- 683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/03(水) 21:10:37 ID:eTwxvGNTO]
- >>670
自分は後者だと元ネタしらなくても見る、というかニコのほとんどのアニメのOPEDパロ動画を元ネタ知らずに見てるw 好きな作品のキャラのサムネとタイトルに釣られる事が多いなー 元ネタが何かとかは比較版とかで興味持ったりする
- 684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/03(水) 21:24:38 ID:IZiYfXrI0]
- 今日一枚色を塗った
こんなんで1月からのアニメにむけてうp間に合うのか…
- 685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/03(水) 23:18:10 ID:1LBljgbbO]
- 手書き動画作ってるだけじゃ物足りずサイトを作ったが絵柄と傾向で分かる人にはバレそうだ…
サイトではあまりニコの話はしたくないんだよなぁ… たまに動画に「うp主のサイト見つけた」ってコメントを見るが、それでサイトのアクセス上がったり、サイトでニコ関係のコメントもらったりするの?
- 686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 00:49:54 ID:uG7xxg610]
- 俺は自分でサイトを晒してるけど、動画から来ましたって拍手をいくらか貰ってるよ
アクセス数は結構上がった pixivでも余裕で埋もれてたのに閲覧数がガンと上がった
- 687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 00:55:46 ID:Xii5bpt+0]
- >>682-683
なるほど、確かにサムネとか考えるとキャラの作品を優先したほうがいいね やっぱ頑張って作っても見てもらえなかったら悲しいもんねぇ レスサンクスでした
- 688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 07:21:29 ID:AHifgN3IO]
- 個人サイトないの?ってコメントたまに貰うから、作ろうかなとよく思うけど、どう考えても運営まではとても手が足りない…
まぁ、作業途中の休憩にやればいいとは思うんだけど、やりだしたら手がとまらなくなるんだよなぁ… あぁ、駄目だやりたくなってきた…
- 689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 11:01:05 ID:WrLZs3yN0]
- 当初の見込みよりはるかに苦労した動画が伸びない!
ネタ的に厳しいと覚悟してたつもりだったけど、やはり少し悲しい… つか、初めてずみの方が伸びてるw 自分的にはすごく頑張った動画なので、晒すことにします ついでにアンケート @PC上作画 A1024x768 BTMPGEncで連番→saiで線画→FreeAnimeStudioで動き確認→saiで着色→Photoshopで加工、文字入れ →FreeAnimeStudioでシーンごとにavi出力→vs9で編集(今回はwaxで加工もあり)→エンコ C苦労:今回の動画では、序盤のマントパタパタ。ループする動画は枚数少ないけど、違和感なくループさせるのが難しい 工夫:いかに元ネタの動きのまま、違う意味合いを持った動きに変えるか Dsm5429846 E11 F5〜10枚くらい。キリがいいシーンで終わるようにはしている Gとりあえず、キャラクター誕生日記念動画をつくる 晒すの二度目だけどやっぱり緊張します
- 690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 11:25:21 ID:vgp3Z9lV0]
- これまたすごいな
- 691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 12:52:19 ID:/q3rSXbJ0]
- >>689のような自作品の晒しのテンプレってどこに載ってるの?
Eの意味がわからない・・・・
- 692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 13:17:03 ID:Dcz+Xqbi0]
- >>691
半年ROMれ ROMってる間に>>1の参考リンクの一番下のサイトに飛んでみ
- 693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 13:28:15 ID:/q3rSXbJ0]
- >>692
dクス
- 694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 13:42:55 ID:G0uC9lwa0]
- wiki見た上で聞くけど、背景も手描きしてる?
オレOPからキャラ消してるけど、キャラ消すのカワイソス・・・消してると鬱になるオレ・・・
- 695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 14:04:20 ID:uG7xxg610]
- >>689
懐かし過ぎるw
- 696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 15:27:33 ID:5Q1CbdnL0]
- >>689
動きの細かさに泣いた、こっちもなんかやる気出てきたよ 停滞中のらきすたOPパロ進めてくる! しかし最近らきすたパロ動画の伸びが悪い気がするんだがなぜだろう
- 697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 15:29:31 ID:Wu2XWS7W0]
- らきすた飽きられてるからだろ
- 698 名前:689 mailto:sage [2008/12/04(木) 15:48:31 ID:WrLZs3yN0]
- 689です。見てくださった方、レスくださった方、ありがとうございます。
元ネタ、古過ぎましたかね〜。でも好きなんだ… >>694 当然のように背景流用 きれいにキャラ消せたら快感w
- 699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 16:57:01 ID:O9d0uReZ0]
- 本当素晴らしいね
やっぱ自分の言うようにネタ的に厳しかったんだろなあ 俺も元ネタまったく知らないw
- 700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 17:29:24 ID:Xii5bpt+0]
- >>698
ロードスOPは古いのもさることながら、TVじゃなくてOVAだったから 世間的には知ってる層が狭いってのが大きいのかも でも個人的にはナイスなチョイス!! 是非その路線で懐アニOPベースのパロを作り続けて欲しいなぁ
- 701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 17:39:43 ID:FaTaaFad0]
- >>689
動きが凄く自然で感動した 丁寧に作ってあるのがよくわかる この作品が好きなんだな〜っていうのが伝わってきて良かった! >>694 私は背景は自分で描くかな 背景苦手だから勉強になる 流用できないことが多いっていうのもあるけどw ついでに、最近モチベーションが下がってきてるから久し振りに晒してみる 5ヵ月くらい前の動画だから自分で見るとあああああってなるなw @PC上 A72。大体原寸 BTMPGEncで連番出力→saiで作画→写真屋ELで文字入れや加工→Parafla!で編集→aviutlもしくはVSでavi出力→ムービーメーカーで音声と合成→mencoderでエンコ C細かい動きやゆっくりした動きが一番キツイ Dsm3954559 Eウマウマや静止画MADも含めれば11 F0〜20 G殆ど動かなくてもいいから非トレスのものをひとつ作ってみたい
- 702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 18:50:59 ID:jUTpC4140]
- >>689
すげーと思って、マイリス見てさらに吹いたwww >>701 いろいろ丁寧ですごかった 見せてくれてありがとう
- 703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 19:28:42 ID:G0uC9lwa0]
- >>698 >>701
d それにしても皆レベル高すぎて、オレついていけてないな…
- 704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 21:13:41 ID:AHifgN3IO]
- 二つてとも丁寧に描いてここまで動くの凄いなぁ…
作品への愛なんだろなぁ。自分も頑張ろうっと
- 705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 21:19:15 ID:O9d0uReZ0]
- ジャンルとかの関係で埋もれて見ることの無い良作とか
こうやって本人が紹介してくれると助かるなあ 見れてよかった
- 706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 22:44:52 ID:tp7k1eZj0]
- すげー!どっちもすげー!!
観れてよかったよありがとう!放置してたけどモチべ上がってきた
- 707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage; [2008/12/04(木) 23:54:10 ID:DF81mUM60]
- >>689
タイトルに(仮)が入ってるから未完と勘違いして スルーしちゃってる人が多いのかも。
- 708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 00:51:06 ID:a3i6Smpm0]
- sugeeeeee!
特に>>698は片方同じネタで作ったことあるだけに余計堪えるわ。 これだからココのスレには居辛いんだよな・・・ 手描き底辺スレでも立たんかな orz
- 709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/05(金) 01:25:47 ID:g/s76A/d0]
- 絵がヘタでもそこそこ動けばいけるよな!とか思ってトレスやっていた自分が恥ずかしい。
>>698凄すぎる、やっぱり絵が上手くて動くのが一番いい、それを痛感した。
- 710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 01:26:48 ID:g/s76A/d0]
- ageてしまったスマソ。
- 711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 01:34:54 ID:Hebn5ktj0]
- 底辺スレができると、謙虚なのか俺TUEEなのか上手い人もそっちに移動して
残った方のスレは異常に厳しい批評と無茶な精神論で溢れかえるだけだからやめとけ まあ冗談だろうけどw
- 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 01:48:33 ID:2NdgR3AS0]
- >>709
トレスは大雑把に見て3種類あると思うんだ A.普通に絵を描くのがそんなに上手くないから、プロの絵を下絵にして画力を補うトレス B.ゼロから自力で静止画を描いても上手いけど、動かす画が描けないのでトレス C.オリジナルで動かす絵も描けるけど、パロ元と動きを合わせるためや作業時間短縮のためのトレス 最初から上手く描ける人はいないんだし、作り続ければ上達もある 自分がどのタイプかを考えれば足りないものもはっきりするから、 作業の裏でそこを伸ばす練習もすれば、漠然と作業するよりも 目的意識がある分だけ上達も早くなるはず …と、これは自分に言い聞かせてることなんだけどね
- 713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 03:07:59 ID:h+bZjO4a0]
- >>712
Cはプロでもやってるな。 ガンダムSEEDなんかモビルスーツがビームサーベル抜く動きまったく同じとかけっこうあったし。 まあ、プロでもトレスとは言わないけど人のを参考にするのなんてけっこう多いし ロボット物で多用される勇者ロボの剣の構えとか大張パンチとか 他人の発案した手法を元に自分なりに昇華すると思えばまあトレスだって悪くは無いし 最初は人のをなぞる所から始めた方がただ闇雲に手探りでやるよりはずっと建設的だ。
- 714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 10:49:51 ID:TcuW/3J40]
- >>712
トレス先が好きだから、完全コピーしたい っていうのはないの? 上手くて早く描けるならトレスしない人の方が多いのかね?
- 715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 11:49:53 ID:69CBIB4QO]
- >>714
普通に描く方が楽なんじゃね?トレスにしても自分のクセを入れた方が楽とか… 完全コピーの方が神経使って描く事多そうだなー
- 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 11:52:23 ID:GAPsQPTb0]
- なんにしろ、画力が上がればコピーするのも上手くなるわけで・・・
- 717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 14:57:10 ID:6yGJekChO]
- TSUTAYAでアニメDVDのレンタルコーナー見てると
ついパロディのキャスティングとか想像してしまう…w DVDのジャケ絵パロってのもありかしら?
- 718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 17:30:47 ID:CPVx8LXW0]
- うわあああああああああああああ被ったああああああああああああああああああああああああ
- 719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 17:46:25 ID:owrTF8D+0]
- どどんまい
- 720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 17:49:36 ID:CPVx8LXW0]
- こんな事ならもっとハイスペースで作ってればよかったな……
いっそ知らないフリするか……配役違うのが救いではあるが鬱
- 721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 18:39:09 ID:0qG37zNl0]
- 荒れるからマイリス入れないでってのよくみるけど
いいMADは少しくらい荒れても伸びて欲しいなあって思うんだけど やっぱり嫌なのかな
- 722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/05(金) 19:24:10 ID:lzIVuVjC0]
- ハイスペース?
- 723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 19:56:23 ID:owrTF8D+0]
- どっちが出すの早かったにしても被る事にはなるからしょうがないべ
- 724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 20:22:32 ID:4Bj1W7920]
- まったく同じ題材で4つ被ってるのも見たことあるし
あんま気にすることないんじゃね 同時期なら最終的には出来のいいほうが伸びるだろうし
- 725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 21:09:26 ID:CmHJe6MGO]
- >>721
自分は批判や意見は別にいいんだけど(逆に次は見てろよ(笑)とかこうした方がいいのかって励みになるし) ただ、どうでもいいランキングとかのコメントでの荒らしは嫌いかな。それが原因でケンカされるし、それが一番嫌かなぁ。 そういう意味では今の週刊ランキングは嫌かなぁ。元の作品知らない人達が興味もつキッカケになれたら嬉しいけど ランキングに何で入ってんの?とか工作乙とか動画に関係ないどうでもいいコメントに反応してケンカされると動画消したくなる(笑)
- 726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 22:04:40 ID:6yGJekChO]
- 荒れるからマイリスNGってのは初耳だな
そっち向けな作品でランキング入りすると バルサンされるから、って理由でマイリスNGならよく見かけるけど
- 727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 22:42:00 ID:oD1up0Q80]
- >>721
手描きとかMADじゃないけど ブログとかHPとかニコニコ以外で結構活動してる人で、 動画をブログに貼りたいがためにニコニコに投稿してるけど ランキングに乗って荒れる可能性は避けたい だからブックマークにしようぜ! ってうp主が言ってる例があった。 集計方法が変わったりして、ブログ投稿直後とかマイリスが一定数 一気に増えると何かしらのランキングに乗るようになったからとかで たくさんの人に見てもらうのは歓迎だけど、 ランキング動画の荒れ方からは離れたいとかいう話だった。 ゆっくりマイリスが伸びる分にはOKなんだろうけど。 きっとその人なりの理由と考えがあるんだろう。
- 728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 23:09:57 ID:CaNzPA850]
- そういうのだったらニコスクリプトでコメ禁止にしてくれた方が助かるけどな
- 729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 23:23:54 ID:2NdgR3AS0]
- そういう主旨で投稿してるならYouTubeにすればいいのにね
コメント投稿や評価機能をオフに出来るし
- 730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 23:55:42 ID:0qG37zNl0]
- なるほど・・・
いろいろあるんだね ほんとにすごいのはちゃんとした評価うけてほしいなーと思って、特に手書きは。 作ったこと無いけどw
- 731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 04:12:33 ID:p15j0a430]
- >>728
>>729 いや、なんか動画に時系列に沿ってコメントを入れられるのと 画質が比較的いいのが良くてニコニコに投稿してると言ってた。 動画コメントは楽しいけどそれがあるから荒れるというジレンマみたいよ
- 732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 12:44:03 ID:kklPvU3y0]
- モチベーションがあがらない
ボスケテ
- 733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 14:14:40 ID:IvnckBK30]
- 原画と彩色と美術と撮影に分かれてチーム組みたいなー
- 734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 14:38:19 ID:t70A/dNr0]
- 彩色が好きです
- 735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 14:53:36 ID:iqk6aolO0]
- >>733
考え方の相違とか、各セクションの不平不満や対立といった 本当のアニメ制作と同じ苦労が味わえそうだw
- 736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 15:07:36 ID:EK11Lazs0]
- となると調整役や総括役が必要だな
- 737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 16:10:27 ID:6jcW+tYF0]
- >>732
修造MADでも見て頑張るんだ ちなみに俺の場合 あまりにレヴェルが高すぎる他の手書き見たらマチベがどんどん下がっていくんだが 同ジャンルの手書きみるとモチベ上がってくるんだよな
- 738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 17:37:01 ID:bYdQPSgy0]
- アニメ塗りついて詳しく教えてもらいたい
肌の線とか色変えてみるけどあんまかわらん・・
- 739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 18:05:15 ID:V9wpmBtG0]
- >>738
・各パーツ2色だけでベタ塗り(普通の色・陰の色) ・特に必要な所にはハイライトを入れる 実際にアニメ見るのが手っ取り早いかと。
- 740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 19:04:23 ID:Ir/D8Kuy0]
- >>738
とりあえず、参考になりそうな奴上げてみた。 www.dotup.org/uploda/www.dotup.org24679.jpg www.dotup.org/uploda/www.dotup.org24696.jpg 自分は手描きでアニメ塗りしてない、ていうか色すら付けてないからアドバイスはあんまできないけど アニメ塗りはかなりテンプレ的な塗り方だから、人のをある程度参考にしたら それらしいものはすぐに描けるようになると思う。
- 741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 19:23:23 ID:UYxhpDn20]
- 影がどう付くか解ってないと一番悲惨になる塗り方でもある
お勧めはべた塗り&確実に影が付くだろうところをワンポイント
- 742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 19:42:20 ID:NUBwplzqO]
- アニメ塗りの影ってイメージより、かなり色が暗い色を使ってるのが多いかも?
手っ取り早いのはアニメの画像切り抜いて影部分の色抽出して塗ると楽かも? 実際やってみて、こんな暗い色で塗ってんのか!?ってビックリした
- 743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 20:02:20 ID:IeLdG1y50]
- 影はまとめて灰色で塗って輝度を透明度に変換すると楽。
- 744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 20:17:29 ID:2dmTSXGT0]
- 色といえばパロやってる人に質問
パロする作品のキャラの色をパロ元の作品の色合いに似せるとき 丁度いい色はどうやって割り出してる?これはもう感覚しかないかなあ
- 745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 20:19:50 ID:4lywTiQi0]
- けど見栄え気にするなら明度落とせばいいってもんじゃないんだな
ttp://ofo.jp/blog.phtml?yearmonthdate=20051125
- 746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 22:57:25 ID:NUBwplzqO]
- はぁ…画像大量に描くと編集面倒くさいね・・・orz
かれこれ3時間やってるけど全くすすまない。 この作業が一番鬱だ・・・ここ適当にしたらせっかく頑張ったのが全部オジャンだし…
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 23:00:05 ID:NhoLuLZS0]
- 同じだ。線画終わってもまだ色塗り地獄が待っている
早く編集に入りたい
- 748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 23:06:10 ID:4lywTiQi0]
- 誰か彩色大好きでしょうがない人チーム組もうぜ
- 749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 23:39:10 ID:vN8Gd2QY0]
- ちょっとわかりにくい質問なんだけど、OPのMADとか見てると、
本物のアニメみたいに、ぼやけた感じの映像になってるのがあるんだけど、 あれって絵を描く時に透明度下げたりしてるの? 自分が描くと、絵がクリアすぎて、TVのアニメみたいに、ちょっとぼやけ感 がだせたらいいと思うのだが・・・。 この説明が理解できた人は、何かアドバイスくださいww
- 750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 23:42:58 ID:4lywTiQi0]
- わかる言ってることわかるよ
- 751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 23:43:42 ID:IeLdG1y50]
- >>745
これはすごく参考になった
- 752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 23:44:31 ID:f7wyk/Aa0]
- お前がぼやけてると感じる動画の例と
お前が何で作画してんのか言えよ 聞く時は情報を提示しろ
- 753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 23:48:05 ID:+hA7lF/N0]
- フラッシュアニメかsaiのペンツール?で描いた感じなのかなw
自分はフォトショのブラシ作画だからぼやけまくっているよ
- 754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 23:48:50 ID:jAo/BZ1Y0]
- >>749
ちょっとわかりにくい回答なんだけど 本物のアニメに近い感じであとから ぼやけた感じにしてるんだよきっと
- 755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 23:52:10 ID:m35hcvRf0]
- >>749
言ってる事わかりすぎる
- 756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 23:53:38 ID:UYxhpDn20]
- 言いたい事はわかるけど物によって1パターンじゃないし
その情報だけで理解できたら教えてくれはちょっとずうずうしいな 自分が使ってるものと最終的な理想を想像して答えてくれってことになるし
- 757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 23:55:42 ID:vN8Gd2QY0]
- これから新しいOPのMAD作ろうとしてる。
動画の例で言えば、FF6で鋼の錬金術師OPパロの動画を描いてるのが あるんだけど、あの動画を目標にしてる。↓ ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3852211 ツールはフォトショCS使って描いてる。
- 758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 00:04:59 ID:aJ9PUDkx0]
- これは特殊な事はしてないと思うけど
とりあえず大きめに描いて縮小して動画にしたらにこんな感じになると思う
- 759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 00:14:49 ID:PU2JK2hP0]
- >>749
それが下のリンクみたいな事をしたいって意味なら、完成した後にソフトでできるよ 使ってるソフトのスレで聞くといい ttp://www.lovely-lovely.net/2008/05/post-8.html
- 760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 00:16:32 ID:vBjoUB6k0]
- みんなありがと。参考になった。試してみるよ。
あと、もう少し質問。 OPのMAD作るんだったら、紙上作画は無理め? やっぱ、基本はPCでトレスになる?
- 761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 00:18:05 ID:cVakZvAq0]
- 別に無理じゃないだろ
自分の画力と要相談
- 762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 00:21:04 ID:+mqwBgXP0]
- 紙は手書きでもちょろちょろ見るよ。ネタから凄い大作まで
PCのが手軽いけど紙のほうが書きやすいならそっちでやっても問題なし トレス台はあった方が良い&枚数多いとスキャンが死ぬほど大変 ていうのがあるけど
- 763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 00:28:17 ID:vBjoUB6k0]
- そうか。たまに紙のほうが描きやすいだろうなって思う時があるんだよな。
確かにスキャンが大変だろうなwwwトレス台も用意せんといけんし。 手軽さか描きやすさどっちか選ぶって感じだな。ありがとう。 質問攻めになるんだが、攻殻機動隊っていうアニメがあるんだが、 そのOP(2期)のMADを作るには動画編集ソフトはアドビーの「After Effects」 あったらできるかな?ロゴとかの関係で、フリーソフトはさすがに難しいと 思うのだが・・・。
- 764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 00:29:11 ID:C2n3MGYH0]
- とりあえずクロスボーンあたりを目指して頑張ってみなよ
あの作者このスレにたまに来るけど、いつもガチですごいと思う。 そしてプロの動画をトレスして色をつけて見栄えを良くしているはずなのに はるかに劣ってる自分の動画と比べて鬱になる
- 765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 00:31:04 ID:C2n3MGYH0]
- うわ、ヤベ
リロードし忘れてた
- 766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 00:45:28 ID:PU2JK2hP0]
- スキャンは自動給紙のスキャナを使えばそうでもないんじゃないかな。
俺はスキャナ使わないから分からないけど。 あとAEは効果をつけるソフトであって、編集ソフトじゃないらしいよ。
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