- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/31(金) 18:29:59 ID:nMDeUucY0]
- 手書き動画の制作者が語り合うスレです。
自作品の晒しは堂々と、他人の晒しはほどほどに。 腐女子向けや百合などの表現を含む動画に関する話題は 各該当スレへ移動、または適宜スレを立てて対応してください。 ■基本sage進行。煽りや荒らしは放置しましょう。 ■次スレは>>970でお願いします。無理な場合は次の人へ。 ■関連リンクや質問テンプレは>>2-5付近 ■前スレ 【手描き】手書き動画スレ9【MAD】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1221536973/ ◆参考リンク ニコニコ動画まとめwiki ttp://nicowiki.com/ MADwiki ttp://ununique.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/wiki/wiki.cgi 手描きMADまとめwiki ttp://www40.atwiki.jp/tegakimad/
- 496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 20:58:23 ID:JGoL9OVx0]
- >>494
思うに、そういう人は周りの反応が目当てで作品を作ってる人だと思う まぁ、何を目的にしても良いんだけど あまり未完ばっか上げるのもなぁ、勿体ぶってると言うか・・
- 497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 21:02:27 ID:GS8SIqeAO]
- 上げるも下げるも自由、トータル容量に制限がある訳でもない場所で
「赤の他人の希望に無条件で従わないような奴は馬鹿呼ばわりされても 文句言うな」なんて頭のおかしい戯言垂れ流す馬鹿が未だにこの世に いることに驚いた。
- 498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 21:14:14 ID:phObiC2R0]
- ミカンでも食って落ち着こうぜ
自分は作ってる途中でなんか怖くなるんだよなー 自己満足で作り始めたのに消費した時間が多くなるにつれどんな反応されるか不安になる でも確かに勿体ないから未完うpはもうしないでおく
- 499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/25(火) 21:22:58 ID:AL/FDBfu0]
- >>496
まあ未完あげてもいいから頑張っていくつかは完成させて欲しいとこ。 次から次へと手垢つけて未完うpだらけじゃね。 それを真似る人が増えたらうざいし、未完うp見てそのネタできない人もいるだろうし
- 500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 21:24:15 ID:qP6/0j210]
- 未完うpする人の気持ちってわからなかったけど
方向性間違ってないかとか応援してもらいたいとか そういう気持ちなんだろうなーと最近わかりはじめた まだ未完うpしたことはないけど
- 501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/25(火) 21:31:26 ID:AL/FDBfu0]
- 未完うpも別にいいんだよ。
見てる側も応援する楽しさもるし。 でも一年以上たってる未完はもう完成されることはないんだろうなと 寂しい気持ちになるよ
- 502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 21:38:27 ID:tAqD0/g30]
- 未完動画は完成動画作ったら消さないといけないの?
未完と完成の違いを比べるのも楽しいんだけど
- 503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 21:39:56 ID:bBc1gYNh0]
- 未完のほうが味があったりすると困るがな
- 504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/25(火) 21:41:37 ID:AL/FDBfu0]
- 検索避けしてリンクだけ貼ってれば別に未完でも残しててもいいという派。
自分は
- 505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 21:53:51 ID:Fqm9uc9b0]
- ガンダムユニコーンの手書きOPとか
試行錯誤しながら出来上がっていく工程も楽しいもんね あれは消して欲しくない
- 506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 22:05:17 ID:JGoL9OVx0]
- なるほど、そういう見方もあるか
自分は完成品一発上げだったら、インパクト大でもっと反響あっただろうなぁ、 とか余計な世話を焼いてた
- 507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 22:18:25 ID:0gDeR7J90]
- 未完への非難がでてきたのはらくがきみたいな数秒をチラッと書いて
あとはうざったい語り、っていう動画が多発した時からだから 種類が違う気がするな
- 508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 22:48:34 ID:yVw+hAnSO]
- 紙芝居系でパロディ漫画を作ろうと思い、どうせならちょっと動かすかな?と思って二週間
目パチや口パクじゃ物足りないから振り向きやら動きをもっと足そうと思い始め とりあえず150枚くらい完成(使い回し含む)したから試しにWMMで編集 自分的には5分くらい出来たかな?と思ったら、1分半しかなかった(笑) ・・・これじゃラーメンすらできないじゃん!orz 改めてアニメーターの凄さを実感しました(笑)
- 509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 23:10:01 ID:YkJj49dxO]
- 未完成嫌いな人が多いみたいで少々肩身が狭いが…
自分は自分自身を追い詰めるてきに未完うpしてる 未完成でも大抵称賛や期待のコメがくるじゃん? そうなったら最後、もう完成させるっきゃなくなる モチベ下がった時なんかもその動画コメ見たらまた上がってくるしね 確かに最初から完成版上げるのと比べたらインパクトがなくなるといった欠点もあると思うけど
- 510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 23:45:01 ID:09xf2LNZ0]
- まぁそこに決まりがあるわけじゃないんだから、最終的には個人の自由だよ
それが利用者の検索上の利便性などの点で慣習として自粛ムードになったりしたとしても それは自然発生的なマナーとして許容範囲だけど、そうした意識的合意もなしに 削除を強要したりするような言動は避けたほうがいいだろうね でも一般論として、完成してないものを公開するのはカッコいいことじゃないんだから 可能な限り避けたほうがいいとは思う
- 511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 23:54:41 ID:JGoL9OVx0]
- >>509
うーん・・その考えは個人的にはわからないな 例えば、動画を上げた時の視聴者の反応ってのが 頑張って動画を作ったご褒美だとしたら 俺は、ビールは我慢して我慢して一仕事終えてからグビグビ飲みたい派なワケ モチベうpの為に未完を上げる人は、途中でちょっとビールが出ないと仕事にならない、 みたいに見えるんだよね いやホント、それは人の勝手で好みの問題なんですけど 我慢して飲むビールも美味いぞ、と
- 512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 23:59:57 ID:oTtBquOw0]
- 未完版残しておいてってコメされちゃったら消せないです
- 513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 00:26:03 ID:i323/tSR0]
- >>509
とりあえず完成した動画を上げて、その時に次回作の予告をしとけばいいんじゃないかな? 未完成でも賞賛コメついて期待されるくらいの出来が作れるなら、とりあえず完成品見せて 次はこんなの作りますよって言えば、次回作期待のコメントがつくし、それで十分自分を追い込めると思うよ。 あとは予告の通りに完成したのをアップすればいいし あと個人的には途中で放棄するにしても、未完さらして完成版上げないよりは 予告だけして上げないほうがいくらかマシだと思う。
- 514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 01:00:47 ID:EDFUPJi0O]
- まあ、どんなやり方でもいいじゃん。>>509はそのやり方でモチベーション上がるんだから
一発で完全版上げる主義の人にアドバイスされてもしょうがないというか ところで今一番流行ってる手書きってやっぱゲッダン?
- 515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 02:09:12 ID:U+aQ72k30]
- 需要あるかどうか分からなくて今凄い不安だわ。
でも後20秒くらいになってきた…このまま突っ走りたい。 中々作業進まなくてヤキモキしてるがw
- 516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 07:12:32 ID:8wmhaIajO]
- 突如流行りだしたな、ゲッダン
左右の腰振りの滑らかさに目がいってしまう
- 517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 08:23:25 ID:E5Zb8DpA0]
- 買う人いる?
RETAS STUDIO ttp://www.retasstudio.net/
- 518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 09:13:07 ID:n+SQZX8x0]
- もし将来動画上書きシステムが実装されたりすると
また上げ方も変わってくるかもしれないし 完成版うpってからもチョコチョコ修正したりするようになるのかもな
- 519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 11:26:30 ID:3sokFrLH0]
- >>517
4万で釣りが来るし、買って触ってみたいとは思ってるな。 2chとかの反応を見てから正月にでもって予定。
- 520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 11:38:55 ID:wLUPfYa10]
- >>517
製品説明ではRETAS!ProHD現バージョンをそのまま全部入れてあるって書いてあるな。 10万のソフトを4本入れて4万弱ってなんだかめちゃくちゃな価格に思えるんだが、 廉価版として機能制限や縮小があるとも書いてないし、どうなんだろか。 RETAS!LITEよりも安いってのが気になる。 何らかの制限があるからなんだろうとは思うが・・・ しかしRETAS4本がこの価格で揃うというのは魅力的だな
- 521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 12:06:05 ID:3sokFrLH0]
- 俺もそこが気になってるな。
量販店でコミスタの隣に並べるような売り方なら可能なのかなーとか希望的観測を持ちつつ、 まあフォトショに対するELぐらいだったとしてもいいさ、と精神的逃げ道も作ってる状況だw
- 522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 13:16:33 ID:8BNZiE5z0]
- 俺は未完は上げない口、っていうか反応見るのも怖いし
完成版上げて放置 一週間はニコにすら怖くていけない
- 523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 15:06:15 ID:Wa1QtNbG0]
- アニメ作りに精を出す人が増えて今ならあまりお金もって無い層含めて
大量の売り上げが見込めると思って踏み切った・・て訳でもないか まんまだとしたらほんとに安いな
- 524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/26(水) 19:15:35 ID:vX7883n50]
- >>517
CELSYS社か… その昔、RETAS!LITEの安価版のRETAS!LITE Debutつーのがあったんだが、 アニメ初心者の俺は迷うことなく買ったんだが、 バージョンアップしたら致命的なバグがあって、 しかもいつまでたっても直そうともせず、ずいぶんとがっくりきたもんだ。 同じようなことにならなければいいんだが… すくなくとも俺はもうAE買ったんでいらん。
- 525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/26(水) 19:35:01 ID:vX7883n50]
- 捕捉するとだな、
RETAS!は多人数で長尺アニメを作るのに特化したソフトで、 タイムシートが打てる以外にとりたてて能力がない。 フォトショとかSAIとかで慣れてるなら、 それをNiVEとかで動かせばいいと思われ。 ちなみにAEは学生なら6万で釣りがくるんだが、 エフェクトの量と質と拡張性と将来性を考えると、差額2万でも安すぐる。
- 526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 20:59:32 ID:tiOlFLs70]
- 久しぶりに自ジャンルの動画見てたら
今作ってるタイトルと配役が一緒の動画見つけて俺涙目 おまけが本編って言われてみたいんだけど本編よりおまけが長ければ良いんだよね?
- 527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 21:11:12 ID:GbIUQx6l0]
- 結果としておまけが本編と言われてしまうことについては何も言わないけど
最初から狙ってそういうことをするのってどうなのw
- 528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 21:31:07 ID:U+aQ72k30]
- 本編よりおまけの方がクオリティ高いと「おまけが本編」ってタグが付けられると
思っていたんだが違うの?長ければいいのかな。
- 529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 21:41:27 ID:ZrhbVsVH0]
- 上の方でチラっと書かれてたけど、ゲッダンて正直何が面白いのかわからない
- 530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 22:14:33 ID:+4h5baco0]
- 元ネタの元ネタと元ネタの元ネタの元ネタは面白かったんだけど
手書きはああ、そうって感じ
- 531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 22:17:39 ID:WzeLtyLG0]
- >>526
普通に本編とオマケを作って、オマケを先にすればいいんじゃね?
- 532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 22:24:49 ID:8RJYjp5y0]
- >>529
ウマウマ、ロイツマ、見てるだけ、コンビニなんかにも共通することだけど 割と簡単で作りやすいし元動画がウケてるから、費用対効果(労力対再生数)が高い というので飛びついてる作り手が多いだけだからね (もちろん中には凝った構成やネタで面白いものを作る人も極一部いるけど) 何人もの人が乗っかってると、その中身に関わらず付和雷同的に ブームや流行として認知されるのはニコに限ったことじゃないからねぇ
- 533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 22:32:35 ID:Oed2u/g00]
- 「〜〜なだけ」とかそういう否定的な見方しかできないのはどうだろう?
ニコニコは創作活動の場というだけではなく、コミニケーションの場でもある 二次創作も自分の創作技術をアピールするだけのものではないだろ? 好きな作品を広めたり、それについて共に語ったりする部分も大きいはずだ 行ってみればそういったもののコミニケーションよりの作品ということだろう
- 534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 22:48:24 ID:JCzjNq+s0]
- >>525
>フォトショとかSAIとかで慣れてるなら 同感。Aviutlとアニメスタジオも併用して使ってるけど新たにお金出さなきゃならないほど不自由してないもの。 最初はソフトを行ったり来たりめんどくさく思ってたけど、使ってるうちになれてきたしね。 >>532 作ってる人には申し訳ないが未完動画より、その手の動画の方が検索の邪魔になってたりするなぁと感じる。 せっかくの良動画が流行動画によって数日で押し流される様は悲しくなってくるな。 まぁ、いい動画はちゃんとゆるゆる伸びるだろうとは思うから、一時的な感情なんだけどさ;
- 535 名前:534 mailto:sage [2008/11/26(水) 22:56:20 ID:JCzjNq+s0]
- >>533
その意見もすごいよくわかる。ああ、でも心がもやもやするぜwなんかはがゆい。
- 536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 23:14:45 ID:8RJYjp5y0]
- >>533
別に否定してるつもりはないんだけどな ニコってフィールドがそういうものも含めて楽しむ場所なわけだし、 流行とかってのは否定や肯定を問わず現実としてそういうもんじゃない? う〜ん、否定的にとられたんだとすれば、それはそう受け取った側の人に 「そういう動機」に対する偏見があるんじゃないかなぁ たとえばボクシングの世界チャンピオンという偉業を成し遂げた人も、 ボクシングを始めた動機はケンカしかとりえのない不良で 合法的に人を殴れるからって方も実際にいるじゃない? でもキッカケや動機がなんであれ、努力してなしえた事は素晴らしいし それが多くに人に勇気や感動を与えるわけで 要するに流行してる理由と動画に対する評価は不可分じゃないってことを 汲んでいただければ幸い
- 537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 23:30:22 ID:NGnuxNb20]
- まぁどんな動画でも万人受けしないのは当たり前かなとは思うが
>>526 自分は長さでなくてクオリティのことだと思ってたや
- 538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 00:57:49 ID:qkUq5zbNO]
- 自ジャンルは
普通の切り貼りMAD作ってる人も片手で足りる人数しかいないし それこそ手書きMAD作ってる人なんて一っっ人もいないから 流行りものをうんと後から追いかける形でもいいから手書きMADが増えて欲しい 自分はそんな動機で手書きMAD作ってる。 …あっちもこっちも中途半端でまだ一つも公開できないけど
- 539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 01:02:14 ID:qkUq5zbNO]
- でも理由はどうであれ
所詮は流行りものに飛び付いてるようにしか見えなくもない いきなりレベル高いのとか本当ムリだからさ 何か「飛び付く」って浅はかな響きするよね
- 540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 01:08:32 ID:7hUgjSJq0]
- 完成したあとに残った未完作を見つけたら「旧動画」というタグを付けている。
以前も書いたけど、ネタ重複は歓迎だってば。もっぱら見る専門だからかもしれないけど。 自分で作らないからか「この作品を別作品のキャラクターで見たいなあ」という 頭の中の理想が、なかなか100%には満たされない。 大抵はOPやEDの模倣単体だから、叶わぬ本編を夢想して物足りないし、 たまに本編パロがあると喜ぶけど、それはそれで違う配役を夢想して物足りない。 結局「その人でも他の人でもいいから、もっと作ってくれないか。まだ見たい。」と思ってたよ。元ネタも好きだと。
- 541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 03:21:28 ID:2z9LSH780]
- >>525
AEとRETASは目的が全く別だから比べちゃいかんぞw プロでもRETASで撮影までやっといてAEで編集か、 彩色までRETASでやっといて撮影からAEというのが普通で RETASはAEなり何か編集ソフトがあることを前提にした製品だぞ むしろRETASの能力はアンチジャギツールの丁寧さ これに尽きる それだけ欲しいがためにRETAS一式を導入するのが普通のRETASの選び方 最近になってアンチジャギのAEプラグインでいい感じのが出てきたから それに対抗してRETASを値下げするんじゃないかという観測はあったが ここまで安いとなんだか気になるがこの先はスレ違いだな 逝ってくる!
- 542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 03:33:06 ID:My/lJ7mr0]
- いやいやアニメ動画製作で役立つ情報だよありがとう
- 543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 03:52:22 ID:SOt3lNw70]
- 未完についてどう思うかに劣る話題だとは思えないんだがw
- 544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 16:53:28 ID:ysAOq6jtO]
- 流行りものが出てくるとこれだけあるんだから〇〇(好きな作品)のネタ(ウマウマとかゲッタン)
無いのかな、誰か作ってくれないかなって思うようになる 流行ネタに食い付いてるみたいでイヤとかの偏見が自分にあるから作りたいとは思わないけれど 見るのは全然かまわないなー。流行っていっぱい動画来るとマイナーすぎて誰かが手書きやってくれると思わなかった作品のが来たりするし
- 545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 21:39:02 ID:SOiz59iNO]
- 手書き動画の製作は今のソフトで事足りてるけど、RETASにも興味はあるなぁ
ちょっと触ってみたいかも
- 546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 22:05:06 ID:OWQKdr4h0]
- 彩色めんどくせえええええええ
- 547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 22:10:04 ID:LyfOragZ0]
- 彩色めんどくさいけど塗って誤魔化さないと下手さが目立つぜw
影ナシ塗りや白黒で上手い人が羨ましい
- 548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 22:15:35 ID:OWQKdr4h0]
- そうかなー
白黒のままのほうが結構ごまかし利いたりするよ
- 549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 22:38:27 ID:uqlRV1B1O]
- >>547
凄い解るわぁ。線のぶれとか誤魔化せるから自分も全部着色してる 自分は一枚塗るのに20〜30分くらいなんだけど、線画からきっちりやると一枚に時間かかりすぎるから楽するのに塗ってるなぁ ペンツールやら使うとそうでもないんだろうけど、どうもあの無機質な線が苦手で全部フリーハンドなのが原因なんだけどね というかアニメ塗りだとグレースケールもあんまり労力変わらない気がしたり…逆に大変そうな気もしますが どうなんでしょ?
- 550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 22:46:29 ID:ztxV+B/L0]
- 絵と彩色、それぞれがどの程度上手いかという個々人のバランスの問題じゃない?
あと絵柄にも左右されるだろうね 極端な例で言えば、人狼みたいに色による影を使わないでリアルに立体感を出す作画は 物凄い画力がないと難しいから、凡人がリアル目に描く場合は色で絵の情報を補完しないと大変だし、 ドラえもんみたいなデフォルメされた絵柄は線が少ないから色がついてると線のブレが目立つし 陰影の物理法則もシンプルになってるぶん、ちょっと間違った塗り方をしたみたいな感じでだけで おかしいのがバレる、みたいな感じで
- 551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 22:58:35 ID:uqlRV1B1O]
- >>550
なるほど。確かにあるかも。
- 552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 22:59:09 ID:3nGDOE6d0]
- 自分はアナログだし色塗るの下手糞なんで白黒
見る人は色あるほうが楽しいんだろうなと思うけど
- 553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 23:34:52 ID:2+S1blGS0]
- モチベがあがらない
誰か俺を応援してくれ
- 554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 23:37:07 ID:ztxV+B/L0]
- がんばれがんばれケ〜ン〜ちゃん!
その動画、家族は大絶賛!
- 555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 23:43:06 ID:HlinRLsb0]
- ペンタブもう一個買って家族に色塗り手伝わせてる自分w
線画終わったというのに色塗りが全然終わりそうにない
- 556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 23:44:18 ID:RUWLdu6+0]
- >>553
がんばってタっちゃん! 南に素敵な動画を見せて!
- 557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 23:45:00 ID:VJimLSJ30]
- むしろ色塗りの方が好きだな俺は、おかげで線画全くすすまん
- 558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 23:46:01 ID:yzl4jWlM0]
- >>553
新ビックリマンが応援してる
- 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 00:16:46 ID:AIX7jrSo0]
- >>553
あのかーねーをー ならすのは あなーーーたーーー
- 560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 00:26:30 ID:ish2NPol0]
- >>553を応援する男!スパイダーマッ!!
- 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 00:31:13 ID:XgKU/1pa0]
- おめーらの応援古すぎんぞwww
- 562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 00:45:32 ID:pDoTUtJ80]
- >>557と組んだら最強な予感
自分普段は同人漫画ばっか描いてるから色塗り億劫でかなわん
- 563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 00:50:21 ID:c9GhCNNp0]
- 自分も線画が主で色塗り苦手だったけど
アニメ塗りの真似してたらいい感じの手の抜き方を覚えられたよ
- 564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 09:35:49 ID:SICFQ3SN0]
- 線画のみのときは滑らかに動いて見えたのに、色つけた途端カクカクに見えるのは自分だけだろうか
他人の動画を見てても、多少線がぶれてる白黒画の方が良く動いてると錯覚することがある
- 565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 10:56:52 ID:nF9HstVK0]
- 白黒は空白の立体を脳みそが補完してくれるからな
カラーだと具体化されちゃうからそのせい
- 566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 15:30:06 ID:7/+U8ubi0]
- いっそのことラフをそのままあげたい今日このごろ
- 567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 17:19:19 ID:67WEIN0z0]
- 編集について質問です。回答頂けると助かります。
・使用OS : winXP ・作画方法 : PC作画 / Suzukaで編集 ・何がしたいのか (1) sm2818504様で紹介されていた、スプライトを使ったフェードインがしたい ・今はどんなソフトや方法でやっているのか 解説の通りにSuzukaでやっています ・何がうまくいかない、わからないのか スプライトの一番初めのコマが1マス目にある時は問題なく動くのですが、 動画の途中からフエードインさせようとすると、動きがずれていたり スプライトレイヤー自体が表示されなかったりします。 (例:0秒〜7秒の動きはフェードインできるが、5秒〜12秒でやると失敗する) ・何がしたいのか (2) プレビューで、一部分だけの確認がしたい ・今はどんなソフトや方法でやっているのか 虫眼鏡ボタンを押しています ・何がうまくいかない、わからないのか プレビューでは初めから再生されますが、最後のほうだけを確認することはできますか? よろしくお願いします。
- 568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 18:49:39 ID:LuE+L8yT0]
- 半年かかった初手書きがようやく完成したので晒してみる。
このスレがなかったら作ろうとさえ思わなかったと思う、感謝! @ほぼPC A1024×768 B線画ペインター・色塗フォトショ・編集フリーアニメスタジオ・ムービーメーカー C動く雲はもう描きたくない・・・・、気をつけたのはカメラワークと光源 Dwww.nicovideo.jp/watch/sm5381488 Eこれがはじめて F一日10枚ほど、気合を入れたシーンは一週間を目標に描いた。 G元絵で再現してみたいです。 もうね複数造ってる人はすごすぎます。 正直これ一個で死ぬかと思った…
- 569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 18:53:07 ID:LuE+L8yT0]
- うぉぉ、直リンすいません!
- 570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 19:00:50 ID:4N+NAcWSO]
- >>568
すごwww感動した、俺も頑張ろう…
- 571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 19:03:13 ID:nF9HstVK0]
- 人間の動きがぎこちないのに最初の爆発うまいってどういうこったw
全体的にクオリティ高くてすごい、色使いとかもいいっすね
- 572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 19:05:28 ID:M5zs6Ixp0]
- >>564
線画の段階でちょっとおかしいところが、白黒だとごまかされてるけど 色がつくと見る側が動いてる絵を「パーツ」として認識できるようになるから ごまかされなくなってるというのもあると思う あと白黒線画は迷い線とかラフな部分があってもそこまで気にならないけど カラーになると見る側が普通のアニメのレベルに対しての比較基準になるから 白黒よりもシビアな目になっちゃうよね
- 573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 19:28:36 ID:M5zs6Ixp0]
- >>568
爆発とか流れる雲とかエフェクト系がいいね! それだけに人間の動きは確かにちょっと気になっちゃうかもw 人間は動き全体を考えて前詰めや後詰めで動画の割り方を変えれば もっとよくなると思うんで、是非また次の作品に取り組んでください
- 574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 19:30:03 ID:qmvkmZVc0]
- しかしいい出来だなあ
丁寧だし作品愛が伝わってくる
- 575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 20:10:52 ID:SrBcVNZ9O]
- >>568
こんな動きまくるOPを初手書きに選ぶ時点で尊敬するわ ポケモンへの愛がよく伝わってきました
- 576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 20:15:37 ID:AqcPd7nB0]
- 何枚描いたんだろ・・・想像しただけで気が遠くなる
らきすたOPパロ作り始めたけど最初の振り付けの場面で諦めてしまいそうだよ anilapaint使ってみたけど目の細かい塗りとかが上手く出来なかった・・・ フォトショとかペインターやらで塗ってる人いる?
- 577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 20:33:36 ID:qmvkmZVc0]
- >>567
個々のソフトの設定ならそのソフトのスレに行った方が早いと思うよ 過去に情報が出てるかもしれないし suzukaならFLASH板にあると思う
- 578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 20:44:41 ID:FAOLsBtN0]
- >>568
おーこれはすげえ! サクラ→ピカチュウのシーンの変換が素晴らしいw >>576 自分らきすた挫折した 冒頭ダンス、折り返したり繰り返したりしてるだけに見える動きが 実は微妙に違ったりするんだよね 見てるときは分からなかったけど使いまわそうとするとズレるズレる
- 579 名前:567 mailto:sage [2008/11/28(金) 21:04:38 ID:67WEIN0z0]
- >>577
ありがとうございます。行ってみます。
- 580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 22:50:54 ID:BlPRzDZG0]
- >>568
色がナルトの雰囲気よく出てるね これが初手描きとか凄すぎ!
- 581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/28(金) 22:54:34 ID:1tAIfwvO0]
- >>568
曲がブルーバードのやつにしてれば、もっともっと伸びたと思う
- 582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 23:10:10 ID:nF9HstVK0]
- ブルーバードのは曲もOPもうんこだろ
- 583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 23:29:23 ID:YmVLjNHdO]
- みせましょう、というか「リボーンでらきすた」みたいな漫画のパロディは
模写か漫画をスキャナで取り込んでいじるのかだとどちらが初心者でもやりやすいでしょうか
- 584 名前:568 mailto:sage [2008/11/29(土) 01:50:42 ID:L0c8G0b70]
- レスありがとうございます!ニコの方でもまさかの伸びに放心状態です。
OPの知名度もないし、どちらも今のシリーズ見てる人も少ないと 思っていただけに本当に作ってよかったと思えるのが幸せ・・・。 ナルトOPはアニメーターの底力を見せてくるようでみんな好きです。 ちなみにすごく誤解されている冒頭の爆発だけども あれは元画像の爆発のみ切り取って色を加工 自分で書いた背景と手前の背景を合成、その上に跳び撮る破片を なぞって描いただけの代物ですよ笑 自分でも直後の人物のショボさと見比べて頭を抱えたもんですww >>576 自分もフォトショー 、でもペインターでもいけそうな気はします。
- 585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/29(土) 01:58:59 ID:XmlgFSLu0]
- ところで、どのタイミングで512x384に縮小してますか?
もともと512x384で描いてる方が多いのかな?
- 586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/29(土) 02:00:18 ID:m9YT7RNZ0]
- >>583
PC作画なら画像をトレスすればいいんじゃね… 上手い人なら模写でも全然いけると思う 1000%スパーキングのやつの映像と曲が大好きで猛烈にパロ作りたくなったけど、 あれ消されちゃうやつだよな… 諦めて制作中のプリキュア5GOGOのEDパロを頑張るわ
- 587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/29(土) 11:30:49 ID:fAVjj1VRO]
- なんで最初と最後に気持ち悪い警告とありがとうございました入れたがる奴多いの?
- 588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/29(土) 11:40:33 ID:HgWpVD4C0]
- 警告入れた方がいいかなーと思ってたんだが
最近よくそういうの見かけるな どうしよう 製作中のMADに入れるべきか入れないべきか
- 589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/29(土) 11:56:36 ID:uPaBilfi0]
- >>587
気持ち悪い警告って例えば?
- 590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/29(土) 11:57:56 ID:Kc8MtMYG0]
- >>587
ぼうやだからさ
- 591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/29(土) 12:00:49 ID:m9YT7RNZ0]
- >>587
うp主コメ読まないやつ沢山いるし
- 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/29(土) 12:10:34 ID:fAVjj1VRO]
- 警告見ていちいち戻るやつなんているのか?
開くやつは興味持って開くし、動画上げる人間が多少キチガイなのも暗黙の範囲だろ。 せっかくいい出来でもこれは自分のオナニーです、なんて動画見る度に見なきゃならないし
- 593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/29(土) 12:29:52 ID:Lo6aepHy0]
- 腐向けとか明らかに人を選ぶものなら自己防衛の為に警告入れるのも
有りだとは思うけど、長々と自分語りになってるのはうざいな。 むしろ前置きが長すぎて本編見ずに引き返すことも多い
- 594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/29(土) 12:31:06 ID:3DxdGKZFO]
- >>589
気持ち悪いって言うか長ったらしいのは自分は嫌だな 明らかに一枚で済むのに何回も画面が切り替わって注意書きとか んで注意書きに30秒くらいかかってたりして長すぎる 冒頭に10秒くらいで充分だと思うんだよね 注意書き入れる事自体は全然良いんだけどなあ
- 595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/29(土) 12:43:10 ID:Kc8MtMYG0]
- 注意書きは一時停止してギリギリ読める程度でいいと思う
読む気がない人は長くても読まないし、読む人は戻してでも読む 絵を入れようとか曲の前奏に被せようとすると長く取りたくなるけどね 3〜5秒で十分じゃね
- 596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/29(土) 12:56:59 ID:afxwPWyKO]
- 最後にありがとうとか元ネタ表記入れないときちんと終わらせた気がしないから入れてる
布教も兼ねてるから元ネタ最後に書いた方が興味持ってくれた人が手出しやすいだろうし
|

|