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【手描き】手書き動画スレ10【MAD】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/31(金) 18:29:59 ID:nMDeUucY0]
手書き動画の制作者が語り合うスレです。
自作品の晒しは堂々と、他人の晒しはほどほどに。
腐女子向けや百合などの表現を含む動画に関する話題は
各該当スレへ移動、または適宜スレを立てて対応してください。

■基本sage進行。煽りや荒らしは放置しましょう。
■次スレは>>970でお願いします。無理な場合は次の人へ。
■関連リンクや質問テンプレは>>2-5付近

■前スレ
【手描き】手書き動画スレ9【MAD】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1221536973/


◆参考リンク
ニコニコ動画まとめwiki
ttp://nicowiki.com/

MADwiki
ttp://ununique.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/wiki/wiki.cgi

手描きMADまとめwiki
ttp://www40.atwiki.jp/tegakimad/

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 23:28:42 ID:G7Ivfn8I0]
自分の動画晒す勇気なんてないなw
人が晒してくれる程のモンでもないし

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 23:32:04 ID:Ss/RKDEpO]
前にテンプレの他人の作品の〜って文の響きが悪いから人様の良い作品を他貼りで紹介しづらいし
それにより作品晒しが中々ないから自貼りもしにくいみたいなことあったような…
悪意がないなら他貼りしても問題ないし色々な作品見れるからありがたいとか思ってるけどなー

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 23:40:10 ID:tqQMF8OU0]
>>397
俺も自分の晒すのはちと抵抗ありだなぁ
他の人にココで晒されたことは何度かあるけど
なにも言わずに黙ってたw

>>398
う〜ん、現状では手描き作者たちの情報交換的スレの側面が強いからなぁ
ためしに手描き貼りのスレを立てて様子を見て、それで差支えがなさそうなら
こっちのスレに吸収するとかってのはどうだろう?

400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 23:55:29 ID:G7Ivfn8I0]
つい何日か前に同じ話題があったなw

当たり前だが、手書きMADは素材がモロに自前だからね
個人的に他MADに比べて重いと言うか何と言うか
批評しにくいし、やっぱり気軽に貼れないカンジがするかなぁ


401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 00:07:17 ID:QsFCfBLK0]
単純にココって神クラスがごろごろしとるから
自分のなんか貼れんわいorz

402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 02:29:31 ID:D0Do/QpZO]
>>401
そうだよなあ、俺も晒さないのはそれが一番の理由だわw
レベル高いから自分のヘボい動画なんて無理無理

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 08:55:51 ID:VjwRRHOL0]
別に今のままでも良いと思うけどな
動画が頻繁に貼られるようになったら善かれ悪しかれ確実にスレの空気変わるだろうし

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 15:13:02 ID:jYL7xHTu0]
 ・使用OS :Win
 ・作画方法 :PC作画
 ・何がしたいのか  
  星間飛行の手書きMADを作っているのですが、一枚の絵が伸縮して縦揺れするのは
  何かのフィルターを使って可能なのでしょうか?
   ↓の動画の前奏みたいな感じです
  www.jvcmusic.co.jp/asx2008/macrossf/v-01884B.asx?sid=MACROSSF
  それが可能なフリーソフトやいい方法があれば教えていただきたいです。
 ・今はどんなソフトや方法でやっているのか
  画像自体を元サイズと縮めたものの2種類を用意してコマ送りな感じで
  使用ソフトは以前フリー配布されていたVS9です
 ・何がうまくいかない、わからないのか
  もっと効率のいいやりかたがないかな、と
  フィルターでそれができればいいのですが

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 16:39:52 ID:9dcz9FMz0]
>404
そのまま縦に縮小するだけでおkだと思う



406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 20:22:40 ID:iiamig8u0]
ギャグ系の動画は作ってるうちにだんだん慣れて白けてくるのが辛いな。
勢いに任せないとそのままお蔵入りしそうだ

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 20:48:58 ID:ExEWHwJO0]
解る解る
でもちょっとだけ時間離れてもう一回見たらやっぱり面白かったりするから
初めのインスピレーションは割りと大事だったりする

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 23:39:44 ID:7rFyNb8cO]
自分はOPパロ作ってると、その音楽ききすぎてお腹一杯になります。

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/20(木) 00:15:18 ID:PO/14WNK0]
手描きもしつつ普段はMAD畑の人間だけど
それを見越して幾ら聞いても聞き飽きないくらいの曲で作るようにはしてるな
2ヶ月くらいほぼ毎日同じ曲聴き続けたこともあったw

410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/20(木) 00:28:20 ID:A/5zLPCpO]
ムビメユーザーだから動きのタイミングとかも全部鼻歌に合わせて動画作ってる。
正確な鼻歌を歌う為に曲は何回も聞くことになる。
たしかにお腹いっぱいですw

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/20(木) 00:35:06 ID:PtfaTiC30]
お腹いっぱいだけど
完成品を想像するのが楽しくて一日に一回は聴くなww
曲自体が好きすぎてCD買ったら、ノンテロップOPのDVDが
ついてきて、製作にちょっと助かったww

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/20(木) 00:54:05 ID:9zVi/mbg0]
元ネタの曲はもう死ぬほど聴いたわw
今作ってるやつ、映像は大好きだけど曲はあんまり好きじゃないんだよな…

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/20(木) 00:58:31 ID:tZ84+OtU0]
今回、初めて手書きMADを作ったが
完成品をニコニコに上げた時の達成感と
5ヶ月かけてコツコツ作り上げた作品を手放した喪失感は異常

また味わいたくなったw

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/20(木) 00:59:43 ID:NgFX5Cjn0]
賢者タイムによく似てるきがする

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/20(木) 00:59:45 ID:ZBryjw/X0]
キラッ☆を嫌という程聞いた
自分の場合は映像も曲も好きだったから問題無かったなw



416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/20(木) 01:29:42 ID:fr0E4u040]
もうどこでどの楽器が鳴ってるのかまで脳内で補完してるぜ
DTMの腕があったらかなりの精度で再現できそうな気がしてくる
その腕はないけどな

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/20(木) 01:40:50 ID:24jxW6gl0]
前の動画をうpってから1ヶ月くらい休んでたけど
↓のサイト読んでたらまた無性に作りたくなってきた

[WEBアニメスタイル]アニメの作画を語ろう
ttp://www.style.fm/as/01_talk/01_talk_top.shtml

このスレの人たちならもう知ってるって人もいるんだろうけど
プロのアニメータたちの話ってのはタメにもなるし
なんかウズウズしてくるね

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/20(木) 08:35:17 ID:Qzo14XfM0]
デスランいんのか?

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/20(木) 16:15:14 ID:uFVWkUjtO]
再生数はそんなに気にしない(もちろん伸びれば嬉しいが)コメもマイリスもそこそこでいい
だが何ヶ月もかけた動画がキャラ叩きや腐、嫌腐、年齢厨の巣になったときの悲しみは異常

420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/20(木) 17:14:27 ID:uGVd4rj+O]
ケンカのコメントばかりも悲しい…

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/20(木) 19:45:37 ID:l5qId1Zr0]
このスレで「自分の動画タイトルでググってニヤニヤ」みたいなレスを以前見たので自分もしてみた
なにこのニヤニヤww
動画のコメとはまた違った嬉しさがあるね

422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/20(木) 22:20:15 ID:3MJtI++50]
手書きもMADも両方やるけど、手書きは伸びがいいな〜。比べるものじゃないけど。
(個人的にはMADのが完成度高いと思ってるけど、手書きはやっぱ「味」があるのかな)

手書きもMADも最近は音楽が一番。「かっこいいOP集」とかも見てて楽しい。

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/20(木) 22:27:26 ID:VJywzjP60]
>>405
遅くなりましたがありがとうございます。
確かにその機能ありましたね。ややこしく考えすぎてました

424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/21(金) 01:55:49 ID:jhnzJRss0]
>>417
ずっと読んじゃって自分の動画の作業が全然進まなかったぞ!
そんなとこ紹介しやがってありがとうコノヤロー!

>>422
手描きも以前に比べると頭打ちの感はあるけど、MADはそれ以上だよねぇ
どんなに凝って作ったとしても、素材としてないものも描いて作れる手描きに比べると
視聴者側に意外性を期待させづらいんだろうかねぇ

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/21(金) 04:05:27 ID:aeFhv9y30]
MAD=いつでも見れる、手書き=ここだけ今だけ!ってイメージがあるな
消され易さから言って、現実にはむしろ逆なんだけど



426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/21(金) 07:04:32 ID:c1UjVpQg0]
DVD買えば見れる既存の映像か
ニコニコ用の書き下ろしかっていう違いか

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/21(金) 12:24:19 ID:u6S3ShNg0]
でもMADも凄いものは最近でも手書き以上の評価もらえてるしな
手書きより大分評価のハードル高いから大変だろうけど

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/21(金) 22:29:19 ID:VYUSGgPl0]
ちょっと聞きたいんだけど
コメントとかで「じp希望」とか「壁紙ちょうだい」とか書かれた場合、
画像上げるの?

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/21(金) 22:55:04 ID:buoixLP8O]
基本的には画像と音楽まとめてZipかな。画像だけでもいいと思うけど
ただ一回配布しちゃうと、コメントがZip取れませんとか再配布お願いとか
ばっかりになるから正直配布したくない

430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/21(金) 23:00:43 ID:VYUSGgPl0]
>>429
なるほどー

自分は画像上げたら、もう動画を観に来てくれなくなるんじゃないかって、
不安で上げられないんです。

でも、お願いコメをスルーし続けるのも悪い気がして・・

431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/21(金) 23:21:16 ID:jhnzJRss0]
Zip配布した途端にマイリス数が激減する動画とか結構あるぞ
一度あげると次からもくれるもんだと思う輩も多い
配布するならよくよく考えてからのほうがいい


432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/21(金) 23:32:12 ID:VYUSGgPl0]
>>431
そうなんですか・・・
自分の絵を欲しいと言ってくれるのはすごく嬉しいんですが
やっぱり配布はやめときます

ありがとうございました


433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/21(金) 23:50:10 ID:JeEG3gju0]
bmp画像ファイルをAVIにする過程で迷っています。
どなたか解決方法を教えて頂けるとありがたいです。

・使用OS : Win
・作画方法 : PC作画
・何がしたいのか  
 元ネタの動画(30fps)をもとにして30fpsで連結できるよう動きがある画像を作成したのですが、
 連結するとなるとbmp画像が連番にして7000枚近くなり、
 AviUtlに読み込ませるためにコピーして番号をふることが困難です。
 どうにかコピーして連番をふらずとも連結できる方法はないでしょうか。
・今はどんなソフトや方法でやっているのか
 画像を必死にコピして連番をふりAviUtlに読み込ませようとしましたが挫折しました・・・


434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 00:06:12 ID:yQaRMiC00]
普通の動画編集ソフトで画像ならべて
ムービーで書き出し

じゃ、ダメなの?

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 00:09:45 ID:dar4gQ8h0]
ファイル名変更君を使ってリネームはどう



436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 00:13:33 ID:UqbKvK8e0]
>>434
ありがとうございます!
そのように編集できるソフトはどのようなものがあるでしょうか?
オススメなど教えて頂けると助かります。

>>435
これは使えそうですね!ありがとうございます!
あとはコピーの手間がどうにかなれば・・・

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 00:40:48 ID:yQaRMiC00]
>>436
自分はAdobeのPremiere Elementsだけど

この辺の講座はもうチェック済みかな?
www.nicovideo.jp/tag/%E6%89%8B%E6%8F%8F%E3%81%8DMAD%E8%AC%9B%E5%BA%A7


438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 00:50:30 ID:aaQANLsuO]
動画編集そのものを扱うスレ行け。

439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 01:01:45 ID:UqbKvK8e0]
>>437
ありがとうございます!
チェックしていないものもありました、見てみます!
本当に助かりました、ありがとうございました!

>>438
そうしてみます、お邪魔しました!

440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 07:47:24 ID:63nOeoJX0]
>>439
補足というか蛇足になるかもしれんが
ウマウマとかぷんちき程度の短いループとか男女みたいにfpsが低めのものは
手コピー+リネームで結構いけるが、それ以外は動画編集ソフトで並べるのが普通かと。

あと「30fpsでの作画」、ここの部分が結構痛手になってて、これを24fpsでやってたら
連番枚数が5600枚くらいになって1400枚前後少なくなる。
キーフレーム枚数はほぼ同じで動きも24fpsなら既存のTVアニメと同じくらいの
滑らかさは出るから、次回からはfpsをどうするかというのも考えるといいかもね。

DVDとかTV放送された映像は29.97fpsになってるけど、
これはTVの規格が29.97fpsじゃないと送受信できないからで、実際には
24fpsで作画して撮影編集した映像を29.97に変換してるのね。
29.97とか30fpsで作画するのは手間だけ増えて利が少ないぜ。

441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 08:32:08 ID:C9SSzGvv0]
そういやなんで普通のアニメって24fpsなのかね
昔からの習慣とかなのか

442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 09:06:05 ID:a9P2mIsL0]
もともとはフィルムに焼いてたから、作画技術の体系そのものが
フィルムの24コマにあわせて動きを割るという前提で発展してきた
だから習慣というレベルじゃなくて、何十年もかけて蓄積された
アニメの動かし方・描き方の基本がその基準で成り立ってるのよ

443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 10:03:04 ID:x22W6qw70]
jp.youtube.com/watch?v=Iu29kyuX-58

444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 15:14:25 ID:C9SSzGvv0]
>>442
なるほど勉強になった
でもニコでの公開を前提にした自作アニメにおいて
今更24fpsにする必要ってあんまりなくない?
みんな24fps基準で2コマ打ちとか3コマ打ちとかやってんの?

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 15:29:08 ID:iuyq4IBv0]
442は事実を述べてるだけだろ
今まで散々出たけどニコでの自作では12〜8ぐらいが一番多い



446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 16:03:22 ID:dar4gQ8h0]
24fpsにしないとタイミングとか今までのノウハウが通じなくなるだろ

447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 16:10:14 ID:L8ojB19RO]
>>444
自分も24で2コマ3コマ打ちしてる いつも24で作ってるから紙芝居系でもそれでやってる
30だとフレーム多過ぎて編集が面倒…の割に24の方がよかったりするし
15とかだと紙芝居でも曲に細かく合わせられなかったりズームやスクロールが微妙にカクつくのが気になるんだよなー

448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 16:33:19 ID:qwFcjdaV0]
出来合いのものだと12fps〜8でトレスが多いだろうけど
自作となると色々変わるのかな

449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 19:11:29 ID:a9P2mIsL0]
>>444
たとえば実写で人が走る動作を撮影した場合に、24fpsと30fpsでは
コマ送りで1コマずつ見たときの動作の瞬間の形はそれぞれ違ってくるじゃない?
アニメで描く動画は実写そのままではなくて記号化・錯覚なわけだけど
どのような動作の瞬間を描いて積み重ねればそれらしく見えるかということを
24コマというの大前提にしてノウハウが蓄積されてきたものだから、
そのアニメの作画手法を模してる以上は、自作でも24fpsの「約数」じゃないと
見る人が見れば違和感を感じる映像になっちゃう

とは言え、ニコ上の動画にそこまでのものが求められてるわけじゃないんだし
セオリーを無視したって別に個人の自由だと思うよ

450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 23:29:02 ID:dar4gQ8h0]
見る側の違和感なんて関係ないよ
24fpsが一番既存のノウハウが詰まってるからそれを利用するだけ

451 名前:433 mailto:sage [2008/11/22(土) 23:54:52 ID:B6GZDQo/0]
>>440
お礼が遅くなってすみません。
なるほどー・・・色々と常識知らずでした。
もっと勉強します!ありがとうございます!

452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/23(日) 01:03:20 ID:tRJvIrdiO]
編集今までずっと無理やりwmmでやってたけど限界感じてきたー

Niveってクロスフェードとかできる?

453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/23(日) 01:51:38 ID:bR8lF3QZ0]
NiVEにできないことなどない

454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/23(日) 02:52:10 ID:WRZemfc3O]
音合わせがちょっと苦手なNiveたん

エフェクトとか多機能だから、慣れるまでは訳分からんかった

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/23(日) 14:01:39 ID:qLTRZQg70]
なぜかいきなりやる気出た 気づいたらあと半分!がんばろーっと
完成したら晒せたらいいな

自分はなにも考えず30fps…
元が実写とか30fpsのフラッシュとかじゃなければ24でもいいんだろうけど
なんかなるべくなめらかになればと思って30 無意味なのか…!?



456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/23(日) 14:23:23 ID:tWb8r1+W0]
自分も30fps
ぬるぬる動く動画を目指しているので
無意味だと言われてもいいのだ
それで自分が満足するのだから

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/23(日) 15:36:46 ID:+dcVroYU0]
言うようにフラッシュみたいなエフェクトとかが主体なら30が綺麗だね
手書きでは12でも元のと殆ど遜色なく凄い動いてるように見える

自分はがっつりOPパロ作るときは12でお遊び系ならそれから減らす感じ
でもリピートのウマウマ系みたいな枚数少ない奴は24でやる

458 名前:457 mailto:sage [2008/11/23(日) 15:38:09 ID:+dcVroYU0]
×手書きでは
○手書きアニメでは

459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/23(日) 18:31:21 ID:j6jNw28qO]
三連休なのに、手元にPCないから作業できない。仕方ないから絵コンテでも描くかと久々にシャーペン使ったらペンダブより全然使いやすくてデカルチャー。
自分は全部SAIでやってるんですけど、下書きはアナログって人多いのかなぁ?
パースとかSAIだとどうも取りにくいし・・・

460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/23(日) 19:47:59 ID:FuDWjvhF0]
>>459

基本全部アナログ作画の人がここにいますよ。
なのにトレス台すら使ってませんよ。

で、ちょっと質問っていうか、意見が聞きたいんですが
実は今作ってる動画のあるカットが難航してて、試行錯誤の末にそのシーンを3パターン作ったんだけど
そしたら3つのうち、どれを使うべきかで今度は悩んでいて
それでみんなに意見を聞きたくて作った3つのパターンの動画と使用画像をまとめて上げて見ました。

www.dotup.org/uploda/www.dotup.org9020.zip.html passは sage
 
詳細は中のメモに書いてあるので、よろしくお願いします。


461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/23(日) 19:54:10 ID:kguwddIz0]
この前の手描きガンダムの人かwww
動画的には1番が一番良い気がする

462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/23(日) 20:15:01 ID:acB1wYyx0]
>>460
全体の構成を知らないので断定的なことはいえないけど
前後のシーンの動きやカメラワークが激しいのであれば
メリハリという点では3番目がよさそうな気がする

で、0:02からの回り込みのところを、広角レンズを意識して
パースの変化を強調するように動かせば
「面白みにかけている」という部分を、かなり補完できると思う

口幅ったい言い方で恐縮だけど、3つの動画に共通して感じることとして
せっかく奥から手前、手前から奥へという移動があるのに
全部同じレンズで撮影した感じの画になってるから印象が平面的で
奥行感や臨場感といった迫力の点で損してるかなと

まぁレンズを意識した作画は難しいからアレなんだけどね…w

463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/23(日) 21:20:31 ID:+dcVroYU0]
一つに選ぶのが無理だww
その中でどれが一番って言うのは前後の関係でかわるなあ・・

というかもう何より鋼鉄の7人製作中にwktkが止まらない

464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/23(日) 22:16:47 ID:bR8lF3QZ0]
アナログで描いたほうが楽だけど
スキャナでいちいち取り込むのがめんどいのよね・・・

465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/23(日) 22:22:25 ID:bR8lF3QZ0]
>>460
どれを採用するかも決まってないのに何百枚もよう描くわwww
俺なんかできるだけ労力減らそうとループ作画志向の人間なのに(´・ω・`)



466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/23(日) 22:54:41 ID:FuDWjvhF0]
前後の動画でやはり、どの動画を使うかは変わりますか。

一応この動画の前の部分は1・2の動画で飛んでいくモビルスーツのパイロット達の動きはあるけどゆっくりなシーンで
このシーンのあとには敵のボスが映り、そして主人公機の板野サーカスが入ります。
そう考えるとこの直後からサビに入るし、確かにゆっくりなシーンのほうがいいかもしれませんね。
それに1はサーカスではないですが、それに近い尾を引く物体が飛んでいくすばやいシーンですから
似たシーンが被ることになります。

あとレンズを意識っていうのは、コンテの段階ではそういう構図自分も考えていたんですけど
滑らかさ重視で一気に描いたら、なんか平面的になってしまったんですよね
まあこれは自分の実力不足以外のなにものでもないですね。


しかし、半分以上できているし、年内に完成させたいけど、年末に上げるのは埋もれそうで怖いし
あー、どうしよう。

467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/23(日) 23:46:28 ID:NLq8I8HL0]
>>466
2が好きかな
ボスに立ち向かう感じがして好き
ところで紙は何使ってますか?

468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 08:56:32 ID:25ZqBJWc0]
>>467

普通のA4のコピー用紙を使ってますよ。

469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 09:38:22 ID:itHs48r70]
>>460
2がかっこいいと思います。
しかし、すごい作画枚数ですな。
トレス台無しでずらさずに描くコツとかあるんでしょうか?

470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 11:46:42 ID:JLKIlPai0]
>>460
これはwktk
完成したら教えて欲しい

どれも好きだが選ぶとすれば3
明確な理由はないけど何となく好きなんだ
参考になる意見が出せずすまん

471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 12:32:57 ID:yhoh1d6E0]
ほんとに鋼鉄の7人編作ってるw

自分も3番がいいな
他のは少し見づらい。動きの激しいところでは、
輪郭等の線は太く濃く、ディテールとかの線は細く薄くしたほうがいいと思う。

しかしやっぱり動き凄いな。
俺も頑張ろうと思った。

472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 13:07:14 ID:bCxrssFl0]
しかしトレス台なしでどうやって描いてるんだ?
タップとかはある?

473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 17:15:54 ID:wL7JCPHX0]
コピー用紙で鉛筆書きなら結構透けるからいけるとは思うけど…
すごいなあ、ため息でたw
ロボ系さっぱりですが私も3が好き
1,2の勢いはサビか最後あたりっぽいような

474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 20:23:10 ID:25ZqBJWc0]
>>469

一応>>473の人が言ってるとおり、透けますからなんとかなりますね。
まあ細部は透けないから、ぺらぺらめくりながら描くことになるんですけど、
そのほうが動きの違和感に気づけてむしろいいかなって思ってます。
あとずらさずに描くコツは特に無いですね。
一番描くのが得意なのが板野サーカスなんですけど、これなんか1枚1枚の絵が背景込みで動いているから
多少のズレが気にならないからで、実際けっこうガタガタなシーンとか細かい線が消えたり現れたりしてますし。

あとトレス台を使ってないのはパソコンの前でだらだらアニメ見ながら書いてるんで
トレス台を置くスペースが無いんからなんですよ。まあおかげで週に12本は見れますけどね。


あと、どの動画を採用するかなんですけど
みんなの意見が割とばらばらだから、今回は前後のシーンの兼ね合いで3でいこうかなと思います。

また今度困った時は聞きに来るかもしれません。


475 名前:469 mailto:sage [2008/11/24(月) 21:12:22 ID:Fv2EmqWN0]
御丁寧な説明ありがとうございます。
しかし、そうすると無地のルーズリーフで描いてる自分とほぼ同じ環境か…
技術の差を痛感するなあ



476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 21:50:18 ID:Lowvaynm0]
アナログはスキャンが面倒だからなあ……
とか思って何となくググったら、自動給紙のスキャナなんてあるんだな。
市販する程の需要なんか無いと思い込んでて、探してもいなかったわw

477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 22:56:57 ID:4hYNIGPV0]
手描き作ろうとして挫折orz
最初からロザパンOPじゃ無理があるか…
ウマウマとかパッパラとかから始めるかね

478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 00:21:23 ID:0gDeR7J90]
>>474
完成超期待してる
没も何個かあるならおまけで没動画集するとかして欲しいw
無に帰すのはもったいねー

479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 01:46:13 ID:axtUw0kh0]
あるOPパロが好きで、ちょっと前に自分も作ってうpしたんだ。
他の人がそのパロやってるのを見るのも好きだからよく検索して
たりするんだけど、思いっきり自分の動画をトレスしてるであろう
動画を見つけてしまったorz(ポーズを変えたりした部分が結構あるから
すぐわかる)元動画をトレスすればいいのに何故自分のをトレスしたんだ・・・
画質が良いからなぞりやすかったとか?不思議で仕方ない・・・

480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 02:22:43 ID:rqcnDmO40]
>>479

自分で枚数減らしを考えなくて良いから楽

481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 02:27:14 ID:hl7v4zR4O]
申し訳ないが自分もそれをやろうと考えていたりする…>他人のをトレス
男版ウマウマでちゃんと体格が男に変更されてるのとかさ
あっーぷっーぷっーぷぇぷぇとかさ

482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 02:47:31 ID:VabiDsLG0]
やるならちゃんとトレス元の一つとして書いた方がいいよ
それやられて憤ってる人ここでもかなり多かったし

483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 03:06:04 ID:hl7v4zR4O]
もちろん書くつもりさ
まだ手書き自体一つしか投稿してないけどw

484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 04:23:21 ID:x0pJ3AWbO]
頑張って絵描いてセンス磨いて編集技術も勉強して
大好きなあの曲のPV作るんだ…!

と思ってたらランキングでbpmのPV見てモチベが直角に落ちたwww

485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 10:37:16 ID:0gDeR7J90]
こういうのはほんとセンスだなあ



486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 11:32:41 ID:vgKenKRR0]
同作品を扱った手描きで遥かに出来のいいもんが
先に上げられてるとやる気なくなるね

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 13:29:59 ID:HeMpr/rR0]
パソコンの液晶画面をトレス台代わりに使ってる俺が来ましたよ

488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/25(火) 18:27:48 ID:AL/FDBfu0]
>>486
この間
「未完であげてる方がいらっしゃったけど我慢できなくて作ってみた〜」な事を
書いて未完より遥かに出来の良い物をうpしてた人がいた。
未完の人が完成させるのか気になる。
自分があれをやられたらきつい。

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 18:57:08 ID:AL/FDBfu0]
ここでちょっと出てた「未完潰し」を思いだしたんだよね

490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 19:29:55 ID:y/uvSS1w0]
逆に考えれば、相手が完成品を作ってる最中に未完を上げてキツイ思いをさせてる訳だから、お互い様だな。

491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 20:21:26 ID:AL/FDBfu0]
いや、うp主が作り始めたのは未完見た後だと書いてあった。

492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 20:36:38 ID:09xf2LNZ0]
そのうp主に対してじゃなくて、未完でネタの先出しという行為自体で牽制されてる人もいるから
その逆として未完から拝借されるのも、こうむるべき当然のデメリットって言いたいんだと思うけど

493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 20:41:16 ID:JGoL9OVx0]
未完成の作品を途中経過的なノリで上げてるの見ると
勿体無いことするなぁ、と思う

本人のモチベ維持とか宣伝的なモノだとか色々あるんだろうけど

494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 20:46:02 ID:AL/FDBfu0]
未完あげるのは結構だけど完成しても未完消さず
視聴者に他のMADに配慮して未完消して下さいと言われてるのに消さない馬鹿がいるのに驚いた。
いくつも未完あげても9割はそれっぱなしでまた新しい未完を出してくるうp主が
自分の投稿してるジャンルに存在する。

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 20:57:30 ID:LfyCD7tV0]
ミカン食いたくなってきたw



496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 20:58:23 ID:JGoL9OVx0]
>>494
思うに、そういう人は周りの反応が目当てで作品を作ってる人だと思う

まぁ、何を目的にしても良いんだけど
あまり未完ばっか上げるのもなぁ、勿体ぶってると言うか・・

497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 21:02:27 ID:GS8SIqeAO]
上げるも下げるも自由、トータル容量に制限がある訳でもない場所で
「赤の他人の希望に無条件で従わないような奴は馬鹿呼ばわりされても
文句言うな」なんて頭のおかしい戯言垂れ流す馬鹿が未だにこの世に
いることに驚いた。






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