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【手描き】手書き動画スレ10【MAD】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/31(金) 18:29:59 ID:nMDeUucY0]
手書き動画の制作者が語り合うスレです。
自作品の晒しは堂々と、他人の晒しはほどほどに。
腐女子向けや百合などの表現を含む動画に関する話題は
各該当スレへ移動、または適宜スレを立てて対応してください。

■基本sage進行。煽りや荒らしは放置しましょう。
■次スレは>>970でお願いします。無理な場合は次の人へ。
■関連リンクや質問テンプレは>>2-5付近

■前スレ
【手描き】手書き動画スレ9【MAD】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1221536973/


◆参考リンク
ニコニコ動画まとめwiki
ttp://nicowiki.com/

MADwiki
ttp://ununique.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/wiki/wiki.cgi

手描きMADまとめwiki
ttp://www40.atwiki.jp/tegakimad/

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 22:55:05 ID:riIX02YY0]
シャフトは手書きしやすいな

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 23:08:22 ID:8TF6EKzw0]
ただ確かにゴンゾはエフェクト多いけど、トレスし辛いってもしかしてディレイがかかってるって事じゃないのか?
最近はポケモン効果防止のためにわざわざ見づらくなるディレイとかいう残像を早いシーンに入れてるらしいけど
グレンラガン最終話なんかこれのせいでテレビ版じゃ何がなにやら
DVDだとディレイが取れるから比較してみたけど
テレビ
www1.axfc.net/uploader/Img/so/24935
DVD
www1.axfc.net/uploader/Img/so/24936
もうなんかね、テレビ版じゃあ輪郭なぞれねーよと。てか子供が見るアニメはともかく
深夜アニメにまでディレイかけんなよと。いやグレンは朝アニメだけどさ
ラインバレルなんかOPからディレイかかりまくりで逆に目がチカチカする。

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 23:09:19 ID:0B3uvSx80]
最近イラスト指南書はやたら数あるけどアニメのハウツー本ってあるのかな


178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 23:16:28 ID:CWoVnKYN0]
アニメの書き方みたいな本はあるよ
あとはいろんな作品の絵コンテ集とか、前にも誰かがたしかこのスレで書いてたけど
押井守のMethodsとか、直接的なアニメの指南書ではないけど勉強になる本は色々ある

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 23:23:29 ID:CunhV6n9O]
アニメのハウツー本っぽい本なら学校に何冊かあったなぁ
髪のや布のなびき方についてとか、歩いたり走ったりの人間の動きとかについて書いてあったよ。
あとアニメのOPでよくある効果(というか動き?ヒロインが祈ったりライバルと斬り結んだり)の例を挙げたり

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 23:50:21 ID:abSozjL30]
>>179
うわああ知りたい事だらけ
市販はされてないのかなその本たち

181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 23:55:53 ID:DZf7qv5B0]
アマゾンとかで探してみたらいいじゃない
その本があるかはわからんけど。

182 名前:sage [2008/11/09(日) 00:05:02 ID:M6zmFIaI0]
自分も参考にしたくて
地元の県立図書館を探したら
179みたいなハウツー本ならあったよ。
押井守はなかったけれど…

183 名前:179 mailto:sage [2008/11/09(日) 00:05:15 ID:mHiCiYJbO]
多分市販されてんじゃないかなぁ
今度本の名前調べとくよ



184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 00:06:04 ID:M6zmFIaI0]

間違えてageてしまった。 ちょっとトイレ篭ってくる

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 00:13:14 ID:gdDd6lRB0]
>>183
ありがとう!市販されてるといいなあ・・

あと図書館に目からウロコ
そういう便利な施設がある事を忘れていたよ

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 00:25:11 ID:SvorqULy0]
「アニメの描き方 本」でぐぐっただけでも結構出てくるぞ

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 00:52:11 ID:+TwjYKRn0]
通販は試し読みできないからなー
トレス専の自分的にはがっつりアニメを基礎からはいいから
知りたい事が載ってる事が重要
変える部分(主に髪・服)の動かし方とか・・

図書館はよさそうなので行ってみようかな

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 02:43:55 ID:RbTnIaFj0]
ここで訊くのはスレ違い&結論が出てるのかもしれないが、
やっぱり版権以外の手書きMADは煙たがられたりするんだろうか。
たとえばオリキャラでウマウマとか……
今まで見た限りではあんまり反応良くないんだよなー

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 02:49:11 ID:4H+lS6TM0]
オリキャラのウマウマなんて誰が得するんだw
オリキャラなら直球で勝負したほうがいいだろう。
絵&編集&音がよければ評価されるさ。

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 03:03:35 ID:mHiCiYJbO]
オリキャラでウマウマか…
でもたまに見かけるよね、オリキャラで神無月とか男女とかウエスタンとか

キャラクターそのものがウケるかどうかにもよるのかな?
ものによっては可愛い!とか評価受けるのもあるし
あと、サイトやってる人ならサイトの常連さんがくることもあるだろうし

191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 03:05:03 ID:SvorqULy0]
オリジナルキャラっていろんな意味でハードルが高い
見る側に馴染みも何もないキャラということは、極論すれば既成の有名作品よりも
優れていないと見る価値が見出せないわけで、ウマウマやらミテルダケなんかの
流行りネタ・一発ネタでそれを実現するのはプロでも難しいと思う

やるなら「手描きMAD」じゃなくて、ストーリーや動きで見せる「自主制作アニメ」のカテゴリや
「ボカロPV」みたく既成キャラにとらわれずに曲・歌詞に合わせた中で自由に作れるもので
やるべきだね

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 03:11:32 ID:RbTnIaFj0]
要するに需要はないけど
高いクオリティであればそれなりに評価されるってことか。

自キャラを動かして見たいんだけど、イチから動きを作るなんて無理だから、
とりあえずトレス環境の整ってるウマウマや何系でってのがあるんだ
でもそれならニコにうpする必要は確かにないわなー

ローカルで作ってブログで晒して、
自主制作アニメタグのレベルまでこぎつけたら
こっそり公開してみようとおもう。ありがとう。

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 12:32:35 ID:ERl30DOm0]
ニコに上げられてる動画を貼ってあるブログとかを
動画URLを入れたら探索してくれるサイトってなかったっけ・・・
前スレか前々スレくらいに出てたと思うんだけど



194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 14:33:33 ID:4H+lS6TM0]
タイトルでぐぐれば?

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 14:36:13 ID:v2fCdzvk0]
>>193
ニコニコチャート?

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 20:23:56 ID:XKwhroMK0]
ぐあああ、一枚一枚テロップを消す作業が死ねる・・・!!

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 20:28:15 ID:SvorqULy0]
テロップが入ってる元絵を下絵として自分で描いたほうがいいと思うけど

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 20:31:34 ID:r60QyqiG0]
>>193
blog検索ならテクノラティ?

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 20:32:50 ID:inLYbMeS0]
テロップはそのアニメを制作した人達の名前だ
一枚一枚加工することで作り手の想いとありがたみを感じることができる

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 20:49:23 ID:SvorqULy0]
ただ作り手のものを流用するよりも、
少しでも自分の手で手間をかけて再現することが
作り手への礼を尽くすことにも繋がる

とまぁ戯言の冗談はさておき、どうせ手間がかかるなら
少しでも「自分で描く工程」が増える作業にしたほうが
色々描いた分だけ絵も上達するし、長短期いずれで見ても
メリットが多いと個jン的には思う

201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 21:01:43 ID:XKwhroMK0]
いやね、消してる部分が細かい背動で、自分じゃどうにもならないんだ・・・orz
まぁ消した後にまた付け加える予定なんだけども。


202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 22:36:46 ID:m41t23MSO]
トレスの時、ペンタブでもベジエ曲線でも輪郭がきれいになぞれないんですけど、これはもう単純に慣れるしかないのかな。

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 22:42:00 ID:++192EfG0]
慣れです。
拡大縮小、回転反転を駆使してやりやすい角度でやるとか。
ペンタブだけでゴリゴリなぞれるようになると速いです。



204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 23:02:47 ID:m41t23MSO]
>>203
早くて的確なレスありがとう!
やっぱ慣れだよねー。
頑張ろう…

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/09(日) 23:30:29 ID:idEP+mln0]
>>184
ageもsageも個人の自由だから謝らなくても大丈夫だよ。

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/09(日) 23:36:48 ID:gdDd6lRB0]
>>1見ろ
間違えてageてしかもそれをスマソといってる人は誰も責めないけど
スレのルールより自分ルール振りかざすのは問題外

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/09(日) 23:50:32 ID:idEP+mln0]
スレの進行の中でスレ主題に沿ったage書き込みがあるのは通常だけど
sage強要という、スレ主題と全く関係ない発言が出るのは異常事態なのよ。

ほとんどの書き込みがsageである中たまにageる奴がいてもそれを誰も咎めないのなら、スレは何事もなく穏便に進む。

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 00:16:14 ID:ztSC5/RK0]
つうか今までも時々上げる人がいても咎められてないし
スレルールでは基本下げなのに上げたなと思って謝るのも個人の自由
誰も気に留めてないことを超遅レスでスレ主題と全く関係ない発言してるのはお前

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/10(月) 00:20:32 ID:ZvtR4YDY0]
あえてage

いちいちsageろって言わないように。個人の自由です。

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 00:28:47 ID:tGrgS2r10]
手描きでもMADという灰色の題材を扱っている限りはsage進行はするべきだと思うけど
そもそも速報性の無いスレはageる必要は無いよ、自由と我侭は別物。

まぁ、彼は手描きの動画なんか作ってないだろうけど

211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 00:41:11 ID:SDP0+M+n0]
ageとかsageとかどうでもいいでしょ
いちいち煽る事言うなよ

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:  [2008/11/10(月) 00:44:58 ID:ZvtR4YDY0]
テンプレにsage進行って入れて荒れる位なら最初から入れないでいいよ。
それとも次スレはage進行スレとsage進行スレで別になる?

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 00:49:31 ID:bMeFo3uo0]
反応して拳を振り上げちゃった人たちが
互いに振り降ろし所を求めて応酬が続いてるだけでしょう
この話題を終了してこれまでどおり進行させれば無問題
言い残しや反論したい気持ちは抑えてこの話題は終了しましょう



214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2008/11/10(月) 00:54:51 ID:ZvtR4YDY0]
テンプレのsage進行というのは次スレではぬくか、それがsage強要者にとって嫌であれば
age、sageどちらでもOKというテンプレが入ったスレを別に作る。
そうすればもう今回のようなことは起こらない。
ageた人が謝ることも咎められることもない。

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 00:56:34 ID:AHqtdCNY0]
釣りに反応してしまった皆さん
にしかもう見えない

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 01:03:59 ID:tGrgS2r10]
騒いでたのはメル欄[]か、無駄に自己主張してると
恥ずかしい書き込みをした時にこういうことになるといういい見本ですね。

これからも無駄に自己主張して地味にスルーされてください

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2008/11/10(月) 01:07:46 ID:ZvtR4YDY0]
sage厨がいるとスレが荒れるいい見本だね

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 01:11:42 ID:J+B/TEAm0]
そんなことよりネタがない。
作りたいのができるまで待つタイプだけど
なんだか寂しい。

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 01:12:17 ID:Lx8hB6yM0]
サニー見て一回編集とか効果がっつり勉強してみようかと思った
絵の上手さもあるけどすげえなあ

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/10(月) 01:14:55 ID:ZvtR4YDY0]
>>218
そういう時こそ手書きをしていた時には
できなかったことをのんびりするのもいいんじゃないかな。
手書きをやっていると自分の時間なんて殆ど手書きに費やしちゃうしさ。

221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 01:17:07 ID:zXt99F+H0]
キンレコ関係のOPパロ思いついた時の絶望感ったらorz
作りたい…でもきっとすぐ消される…でも作りたい…

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/10(月) 01:19:23 ID:ZvtR4YDY0]
自分今キンレコのOP作成中だww
ニコニコで消えても手元から作品が消えるわけじゃないから
普通に作り始めてしまった。

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 01:20:44 ID:SDP0+M+n0]
なんというドM



224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 01:23:55 ID:J+B/TEAm0]
>>220
シモですまんが、久々に抜いたw
MAD始めてからめっきり数がへってたからなぁ

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 01:24:40 ID:bMeFo3uo0]
>>218
俺は細々したネタならあるんだけど、数ヶ月かけて一本仕上げるほどではないんだよなぁ
序盤に会心のパロディネタがあるんだけど後半に遊べる場所がなくて構成が尻すぼみとか
あまりに元ネタとマッチしすぎて通常のMADでも出来る内容だから手描きする必要性が薄いとか…
かといって今までの作品からクオリティを下げてささっと作るとか、
OPパロなのに後半は元のOP構成無視してオリジナル展開とかはしたくないし

レベルが全然違うからおこがましいことは承知だけど、プロのクリエイターが
「自分がもうひとり欲しい」「時間が足りない」という気持ちが少しだけ分かった気がするよ

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 01:32:08 ID:ztSC5/RK0]
最初から最後まで良いネタが思いついて色々突き詰めてた矢先に
削除祭りが起こったんだよなー
しょうがないけどやっぱキンレコは厳しいな

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 03:12:28 ID:JmGlsTma0]
>>197

ノンテロップ版が無いのか?


228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 10:49:47 ID:yKc2puhc0]
キンレコ削除祭りは歌をボカロに歌わせたらどうだろ?
オケも自力打ち込みすれば音楽面での削除はなくなるはずだよね?
トレスだけの問題でもやっぱ削除されるのかなあ。

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 14:38:47 ID:MTtPYNN3O]
ある手書きシリーズを集めて繋げた動画があったんだが、
最近アップされたやつや、有名なのからあまり伸びてないマイナーなのやマニアックなのもヘタウマ(と言ったら失礼だが)
関係なく入ってたのに自分のが入ってなかった。
タグが入ってなかったせいもあるだろうが、入れる価値のない問題作だったと思うと…
全部のパロ動画入ってたかどうかは分からないが、こういうので入れられなかった寂しさは異常。
あと違う動画で自分の好きな手書き動画が入ってなかったってこともある。
これは作った人の趣味が偏ってたからなぁ…

230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 15:07:39 ID:4jD1/Qzo0]
タグなきゃみつからんだろw

231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 15:11:06 ID:68n/K0LC0]
勝手にカテゴライズしておいて、それ関係のスレで話題にも上らないとかいじめだとおもうの・・・

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 15:19:33 ID:4jD1/Qzo0]
全作品あまさず拾えるわけないじゃないか。
意図して外してるわけじゃなくて漏れてるんだろ。

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 15:44:03 ID:bMeFo3uo0]
タグはあんまりロックすると変なやつに目をつけられるし、
かといって放置しておくと必要なものが消されてどうでもいいのが付加されるから
いまいち当てにならなくて検索に使うには不十分なんだよなぁ
その上、タイトルや説明文で検索よけが一般化しちゃってる風潮はどうなんだろう
たしかに苦労して作った動画が消されたときのショックはでかいから気持ちは分かるけど
なんかする必要がなさそうなものも取り合えず検索よけしなきゃマズイみたいな流れには
個人的にはちょっと抵抗がある



234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 15:54:51 ID:zUtT8UTL0]
どのジャンルもそうだが、ほんとはアイマスみたく
ジャンル自身でちゃんとしたタグ整備した方がいいんだろうけど、なかなかねぇ。

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 16:17:49 ID:KkdjFrJs0]
特殊な趣向を含みますとか明らかに18禁だとか
うっかり人気作品の名前で検索したら出てきちゃった、
を避けるためにってのが検索避けする理由だよね
かわりにタグをつけて探したい人には見つかるようにしておく

検索避けする必要のないところで斜線入れたりしてるのが多い気がする
削除されたくないから検索避けするなんて本末転倒だと思うんだが

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 17:53:44 ID:ofu7dRwA0]
検索避けってことは女性向けジャンルの人かな。手描きって何故か女性多いよね、不思議だけど。
自分のジャンルはかなりタグ整備がしっかりしてるんで
そういうジャンルは大変だなーといつも傍から見てて思う。

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 21:42:40 ID:bUgle6et0]
タグ整備をするにはニコニコ用のWikiとか
動画製作者がよくレスをする掲示板とか
そういったものがないと意思統一しにくいね

アイマスのタグ整備は異常なほどきっちりしてるな
タグ荒らしが出るとすかさずニコタグでチェックして有志が直してくれる
ジャンル内祭用のタグもあっという間に浸透する

238 名前:179 mailto:sage [2008/11/10(月) 21:57:09 ID:VEi1gP0C0]
アニメ作りについての本、著書名をアマゾンで調べたら普通に市販してたよ
軽く中身紹介すると

誰でもわかる!アニメの基本バイブル 人物の動き編
→歩行や髪とか布とかのなびきなどの基本とか、キャラクター作りについてとか
 ちなみに表紙で走ってる少年は「主人公」の例

アニメ作画のしくみ―キャラに命を吹き込もう!
→内容やボリュームに関してはこっちの方が濃いめ。上のより分厚い
 OPによく使われる演出とかが載ってるのはこっち。

どっちかっていうと「アニメ作画のしくみ」の方がみっちりした感じかな
伝わりにくかったらごめん

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 22:21:00 ID:HHsZmbIM0]
長いこと手がけてた動画が一本、やっと完成したよ!
作業やモチベーションに行き詰ったとき、このスレにはお世話になりました。
ありがとう。

しかし、あれだけ苦労して作ったものがみるみる埋もれていくのを見ているのは
けっこうツライものがあるね。
視聴者側からしたら全く関係のない、作り手の勝手な言い分だけど。

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 22:36:10 ID:UaW2KHYt0]
>>239
おめ!

自己満足で作ったくせに、もっと伸びないかなあとか思ってる自分がいる。
あと自分の視聴回数にひいた…100回以上とか…
でもコメントが増えてると気になって見ちゃうよ

241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 00:31:58 ID:kQQogKgE0]
>>238
詳しく本当にありがとう!
こういう本欲しかったから嬉しいです

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 02:26:09 ID:+twiH02g0]
>>240
大丈夫俺なんか自分の視聴回数600回超えた
再生数の3割は自分なんじゃないかと思う

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 02:46:11 ID:DHShL0co0]
視聴履歴に残ってる状態で見ても再生数にはカウントされないんじゃないの?

自分は、再生数に比してのマイリス率の高さが密かな誇りだったりするんで
無駄に再生数は上げたくないなぁ

それと時間が経つにつれてマイリス数はピークから減りだすけど
コメ数は減ることはないから徐々に増え続けるんで
コメ数がマイリス数を抜いたらやだなぁとか考えることがあるw



244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 03:27:12 ID:+kTO2+nh0]
マイリス数が止まってからの再生数はリピーターの多さも表してくるから
上がった方が良いけどな

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 03:56:39 ID:1O/frZ350]
動画編集で行き詰ってしまいました。
よろしくお願いします。

・使用OS : Win
・作画方法 : PC作画
 
・何がしたいのか  
有名なRebornウマウマの方の動画の、
www.nicovideo.jp/watch/sm2370158
たとえば18秒目のように、背景のウマウマを動かしつつ
手前に出てきた絵も動かすにはどのようにしたらいいのでしょうか?
  
・今はどんなソフトや方法でやっているのか
  ウィンドウズムービーメーカーを使用しています
 
・何がうまくいかない、わからないのか
ウマウマで、上記動画のように後ろの動画と手前の動画を同時に動かす方法が知りたいのですが、
やはり動画を「手前と後ろ」と考えずに
一枚絵としてくっつけるしかないのでしょうか。
そうしようとするとなかなか動きのタイミングが合いません。
説明が難しくて、伝わりにくかったら申し訳ないです。
よろしければ助言をお願い致します。

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 04:02:10 ID:DtxbGVqB0]
フリーの編集ソフトDLすれば全て解決
良く使われているソフト等詳しくはwikiへどうぞ

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 04:16:25 ID:12KPmDuR0]
@タイムシートを紙などに書き、意図した動きをさせるための連番画像を作るために
 どの絵をどの絵に重ねればいいのかをアナログで考えてがんばって連番画像を作ってムビメカなどにぶち込む。

A複数タイムライン、ペイントソフトで言うレイヤー重ねができる編集ソフトを用いて
 前列、後列を動画として重ねる。ちなみにムビメカではこれができない。

B先に前列以外(うしろだけ)で動画を作っておいて連番出力し、さらに前列を1枚ずつ手作業で
 コマに重ねてノンリニア編集のようにして編集、重ね終えたらもう一度動画に変換する。


統計とかグラフとかエクセルが得意なら@で結構いけるが、質問読む限りでは難しそうだね。
AをフリーでやるならNiveかAnimeStudio、もしくはPremiereの体験版とか?
手間をかけてもいいならBという手もある。昔、パソコンがなかったころの映画やアニメの編集方法。

セルを重ねる撮影ができればOKだから、Aをやれるソフトを探すというのが普通かな。

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 07:45:07 ID:1O/frZ350]
>>246
ヒントをどうもありがとうございます!

>>247
細かく丁寧にありがとうございます
Aの方法で出来ました、ありがとうございました
とても助かりました!

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 09:17:26 ID:SOOWHtHF0]
今回のefのOPは、さも改変OPの手書きMADを作ってくれと言う、素材集だったなあ

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 11:25:19 ID:fWwX6zgl0]
せっかくなので、緊張しながらアンケート回答。


@今はほぼPC。マウス時代、細かくやりたいときは紙上にしていた。
A1024×768
Bsaiで線画・着色→(フォントや効果はたまにフォトショEL)→今回ははじめてsuzukaとアニメスタジオを使用→ムービーメーカー
C着色と編集作業。
 何度モノクロ静止画にしてやろうと思ったことか……!
 あとアニメスタジオは確かに便利だけど、自分には難易度高いことが分かった。
Dsm5159718
E一応完成品だと思っているものは7つ。
F日常生活と気分に大幅に左右されるので、毎日何枚と決めて作業したことはなし。
Gできればトレスは全くなしのPV的なものを作ってみたい。


ところで、「しっかり動くよ」というタグをつけてもらったみたいなのですが、
よく見かける「ぬるぬる動くよ」タグとはどう違うのでしょうか……?初めて目にしたもので。

251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 13:14:32 ID:+twiH02g0]
>>250
椎名林檎あんまり知らなかったから、元ネタも見た。
よく動いてるねー
トレスなしPVもいけそう。期待する

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 16:37:31 ID:rs/XsoP40]
>>250
レイナちゃんの人か。流石のセンスw
「しっかり動くよ」タグ、他についてる人いないね
元ネタどおり、ちゃんと動かしてるって感じ?

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 18:38:35 ID:wzedGYAr0]
>>250
内容のカオスさと絵柄が素敵



254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/12(水) 04:48:56 ID:coKdkkNo0]
「手描き○○」などと小分類タグが作られた場合、
隠れたがりなのか、それとも重複と見なされるのか判りませんが、
普遍的な「手描き(手描きMAD?)」タグを一緒に付けても、後で消されることが多いです。

別段、付け直す必要はないのでしょうか?
10件前後まとまった段階でさっさと大分類タグを外しても人が集まらないと思いますが、
もう何百件も集まっている所に対しては、どうしたものか。

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/12(水) 10:51:46 ID:y+wBy5ng0]
タグ整理を考えてもいいかもね。
うp主側がどうこうではなくて、視聴者側が検索のためにつけるタグという意味で。

たとえば一つの動画に対して
「手描きMAD」:手描き全体でのタグ
「○○OPパロ」:内容、音源元ネタのタグ
「手描き□□」:出てくるキャラのタグ
の3つをつけるのを基本にする、とか。
全体タグで検索すればほぼ全部の手描きが出るように。

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/12(水) 12:21:48 ID:xCQRlPRZO]
>>249
今そのOPで作っている途中なんだが、結構作ってる人いるんだろうなぁ。自分のジャンルで被らないことを祈る

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/12(水) 16:04:31 ID:8CJpHUEr0]
>>255
あったら便利だけど、荒れやすいネタとキンレコ曲のOPEDがある限り、その統一は計れないと思うよ。
あと、このスレは製作者側で基本うp主だから、どうこうではなくした時点でスレが違うw

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/12(水) 20:23:21 ID:H0i4Ri4L0]
まあ、俺みたいにいま処女作を作っててうpした事のない奴もいるけどな

所で、今までの手描きで一番枚数多い動画ってどれくらいの枚数?
1000枚超えはたまに聞くけど、2000枚っているの?

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/12(水) 21:16:12 ID:4NMt+Olc0]
枚数の数え方がそもそもよく分からない。
一から描いた二枚と、コピーしてちょっと髪とか描き直しただけの二枚は
労力が全然違うし、枚数だけじゃ測れない気もする
自分は枚数とか全く把握してないな…

260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/12(水) 21:32:08 ID:k2k1I/iZ0]
TVアニメ1話分の動画枚数が3000〜5000と言われてるな。

1秒に8枚描いたとして
普通のアニメOPだと1分30秒くらいなので720枚。
ループさせたり静止画スライドさせたり口パクさせたりすればさらに下がる。

261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/12(水) 21:34:51 ID:k2k1I/iZ0]
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm26684

3年前の作品だがすごすぎ。

ちなみにこの作者は1000枚くらい描いたらしいね。

262 名前:250 mailto:sage [2008/11/12(水) 21:50:46 ID:Bnkh0l8r0]
>>251,252,253
ありがとうございます!
製作者側の人たちは作る際の苦労がわかる分、意見を聞けると嬉しいです。

ぬるぬる動く>しっかり動く 
かと思って、これ以上動かすのって自分の技量ではかなり難しいよな〜と悩んでました。

最近めっきり手描き動画のクオリティが上がって、絵も上手いうえにぐりぐり動いて当たり前
という風潮があるので、自分のような、手描きならではの笑いや手作り感を求める作り手は
必要とされないのかな……。
作りたいものと需要があるものってのはやっぱり別ですよね。


>>261
これなんか言われなければMADとは思えないし。1000枚……うちのPC壊れる。

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/12(水) 22:14:51 ID:8CJpHUEr0]
2000枚はOP・ED系だと、ループ無しのフルアニメクラスにだから厳しいだろうなw
キャラ別に分けた枚数でカウントしていっても、よく動いてるので何とか1500がいいとこじゃないかね。
尺の長い奴でそれなりに動かしている作品なら届いてるのもあるかもだな。
キャラ別にカウントしない計算でも、組曲ニコニコ動画に手描きアニメなら2本足した条件で越えてると思う。



264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/12(水) 22:24:54 ID:XHyIN7Gn0]
>>262
自分は今作ろうとしてるやつネタで勝負しようと試みているぞー

ぐりぐり動くアニメじゃなくて絵を並べる紙芝居系(絵をつけてみた系?)で
タダのスライドショーにならないように色々考えているんだけれど
何かいい方法とか参考になりそうな動画ないかな?

小ネタを詰めれるだけ詰めて、視聴者に何度も見させる…
くらいしか自分では思いつかないんだけど

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/12(水) 22:27:10 ID:btXyL69q0]
ネタで勝負しつつ、動かせるところを出来るだけ動かせばベストなんじゃない?

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/12(水) 22:34:15 ID:4NMt+Olc0]
紙芝居系で良いのと言えば東方ボスラッシュの人が思い浮かんだな
あれは絵もネタも秀逸だから、何度も見てしまう

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/12(水) 23:20:26 ID:XHyIN7Gn0]
>>265-266
ありがとうございます
東方はあまり見てなかったのですが紙芝居系で秀逸な動画が多くて
勉強になったしなにより楽しかったです

ボスラッシュの人のを見てきたけれども
本当に絵が巧いなーと思いました
紙芝居系だと魅力的な絵(巧いだけじゃなくインパクトが大きいとか)っていうのは
最大の武器なのかもしれないなー

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/13(木) 18:42:16 ID:AhBV/yqd0]
ex24.2ch.net/test/read.cgi/accuse/1224950729/
>>206
そんなどこぞのアフォヴォケが決めたルールに従うつもりはないよ
ageちゃったよorzとか言ってる奴恥ずかしくないのか
まあ謝罪するもしないも自由だが
sage強要は絶対許さん

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/13(木) 18:45:22 ID:7zlVAMuN0]
常にage続けるのはさすがにどうかと思うけど、
たまーにageるのは別にいいと思ってるよ。
下がりすぎてもアレだし、
そんな隠れなきゃいけないスレじゃないしね。

でも、まぁ、基本sageでいこうよw

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/13(木) 19:16:05 ID:hHYPTUQG0]
20時間&60スレも前のスレ違いな話題を再開しようとするんじゃありません
ポイしなさいポイ

271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/13(木) 19:19:13 ID:hHYPTUQG0]
スレとレスを間違えても訂正なんかしないぜ
強い子だから

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/13(木) 19:40:43 ID:rnEfjhk00]
本日、今やってるOPパロの完成は年内無理そう
との脳内見通しが脳内発表されました
なお作者はこの発表に動揺を隠せず
集中力市場はしばらく乱高下を繰り返すもようです

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/13(木) 19:49:43 ID:SzYibq3D0]
>>269がsageるのは文句ないけど他人にそれを強要しない。
269だけに言うことじゃないけどsageろという人がいると荒れる。
自分の思い通りにしたいなら自分のサイトを作ってそっちに行くべき。



274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/13(木) 19:51:02 ID:fp/MAT21O]
>>272
がんばれ!がんばれ!
間に合わないなら焦らず気分転換とか

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/13(木) 20:09:50 ID:+jp3wPe10]
ドワンゴの大赤字にニコニコがいつまで持つか不安になってきた・・・






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