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ニコマス架空戦記 議論隔離スレ15



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 00:55:52 ID:Uw5yXgJS0]
【はじめに】
・アイドルマスター架空戦記に関して議論するスレです。ネタバレも可。
・ニコマス議論隔離スレとは無関係です。
・荒らしやアンチが時々混じります。
文章から冷静に判断した上で、それなりにふさわしい対応をどうぞ。
・架空戦記本スレやギロカクからの避雷針的機能も兼ねています。
・議論に繋がらない個人中傷やblogヲチ等直接動画とは関係ない話題は↓で。
・次スレは>>970が立てる事。立てられない場合は他者を指名。

【これまでの留意点まとめ】
・理想的なコミュニティ、うp主、動画のあり方…等々の諸問題は
個々人によって考え方が千差万別であり、意見の一致を見ることはない。
・また、本スレでの見解は、それをうp主やコメに強制する権限を持たない。
・掲示板上での数の多寡を論じても、データが示さない場合無意味。
・自分と反対意見の人を少しでも納得させるような展開にしましょう。
・以上を鑑み、自分と反対意見の人を少しでも納得させるような展開にしましょう。

【前スレ】
ニコマス架空戦記 議論隔離スレ14
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1222875633/

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 02:49:49 ID:b2/JqOSK0]
Cドライブにソフトや素材を入れるとかねーよw

611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 07:01:45 ID:Lz7P6lOw0]
アイマスクエスト信者がそろそろうっとおしくなってきた。
このウザさは3連続きてれぅ以来かもしれん

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 07:20:49 ID:bhK1R927O]
信者がウザい厨のお出まし

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 07:28:23 ID:LANFjv4+0]
>>611
ウザいから信者っていうんだよ!
ウザくなければただのファン、だ。

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 07:47:54 ID:Lg69pTkk0]
>>611
信者と書いて不当にファンを貶めることは止めなさい。
個人間のコミュニケーションと掲示板のコミュニケーションの違いを考えてもみろよ
ファンが多いんだから賞賛の書き込みが多くなるのはしょうがないだろう
その書き込みはあまりにも無力だよ

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 08:29:48 ID:jhb/5LbF0]
>>611
アイマスクエストは今回すごかったらしいし、
しょうがないんじゃない。
人気作のわりに、いつもはスレでは大人しいんだし。
まあ、うっとおしいのは同意。ここでグチりたくなる気持ちもわかる。

616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 08:58:05 ID:9of65vrPO]
いつもの人がP名を名指して暴れるよりマシ

617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 10:15:29 ID:V/FT/IGG0]
>>616
そういう事書くとまた沸いてくるからw

じゃあアイマスクエストと対極にいる底辺Pの盛り上げ策でも考察しようぜ。
再生数の少ないのは、ここでも話題になってる蜜柑Pのほかには緑炎PクローンPあたり?

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 10:23:40 ID:SsHNZsQh0]
そもそも何を持ってして再生数が少ないというのか



619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 10:31:09 ID:yOIgv/gc0]
話題にすら上がらない作品がヤバい

競馬に関しては
ポストうまどるはフラットかと思ったが
伸びないし、一時期スレに貼られる事すら無かった。
ここの盟主であるSevenSlotPも不人気だからな
競馬をやると再生数が落ちるのはどうかと思う


620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 10:31:25 ID:2IXV4ttC0]
今日はじめて見たけど、
蜜柑Pはプレイ動画メインとはいえアイドルが喋らなさ杉、
緑炎Pは画質と画面のレイアウトから来るなんと言えぬ感じ、
クローンPは元ゲーのマイナーさとかが気になった

621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 10:40:49 ID:r3bUXns80]
萌えもんプロデュースはなんでのびないんだ。

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 10:47:09 ID:a/2IyeB00]
萌えもんは苦手分野だなー、ポケモン好きだけど。
ポケマスにはホント期待してたんだけどね…

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 11:32:49 ID:4unWSlmQ0]
>>615
すごかったか?
できる限りの中二展開詰め込んでみました
みたいな内容がどいつもこいつも好きなんだな
俺は淡々としてる先生風が好き

624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 11:42:45 ID:9of65vrPO]
中2展開はういぽじゃないか
どっかで見た内容と戦闘力がインフレし過ぎ

625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 11:43:20 ID:UsyKV4iv0]
ベタな作品でベタな展開をベタに完遂できるってのは一つの才能だと思うよ
世間にはジャンプ的展開が好きな人が多いんだから、あれだけ丁寧に組み上げれば受けて当然

626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 12:13:23 ID:G68s6Wti0]
話題にあがらないといえば、遊戯王系はいくつかあるのに
女王しか話題にあがらないなと

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 12:21:39 ID:KBCp8aYU0]
>>606
結局その人の勝手ってことだろう。
まあ君が意見するのも勝手だが。

628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 12:22:46 ID:KUZMYumWO]
闇ゲーは紙芝居の展開かなりタルいから。



629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 12:23:30 ID:MrWlTTMzO]
競馬と言えばエース候補って言われる偶像伝も伸び悩んでるな
平均再生数だと雪歩6歳に負けてるし、再生4000の壁が厚い
平均再生数トップの雪歩6歳は更新遅すぎ
早ければエースになる実力はあるんだろうけど
ちなみに一番ヤバいのは平均再生ワースト1、2のウマスタ、ういぽじゃなくて叩きですら話題にならないダビスタだと思う

630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 12:30:43 ID:9of65vrPO]
>>629

マイリスト見たけど36話からガクッと落ちてるね

何かあったのかな

631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 12:31:17 ID:KUZMYumWO]
つか打ち切りの理由にイチャモン付けてる馬鹿居るんだな。
あのコメントが本当かどうかは余人が知る余地ねえだろに。

632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 12:32:26 ID:V/FT/IGG0]
シュルツPのことも思い出してやってください。
PVでは結構評価高いのに、架空戦記で出す作品全部低再生数争い。

633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 12:51:05 ID:MrWlTTMzO]
架空戦記はそれなりに評判いいのにPVはド底辺扱いの京都Pや、手書きが10日経たずに再生4000超え間近のJAMPみたいなのもいるしそればっかりはなんとも言えん

634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 12:53:33 ID:a/2IyeB00]
二足の草鞋で成功するのはごくわずかかぁ

635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 12:57:50 ID:yRdUw3dk0]
どっちかに驚異的な数のファンとか居るとまた別だけど……
たぶん、脳の全然違うトコロを使って作ってると思う。PVと架空戦記。

636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 12:59:11 ID:jhb/5LbF0]
自分のやりたいことと才能が合致するとは限らないものな。

637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 13:23:47 ID:/bH7F+2O0]
偶像伝ってそんなに低かったっけ?って思って見て来たら、例の回が3600超えてる以外は軒並み2300前後か
雪歩6歳は第三回と分割になった最新回以外は5000超えてるんだな
最新回もflvとmp4合わせて5000超えしてるし

638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 13:54:05 ID:MrWlTTMzO]
サムネ釣り回は再生10000超え間近だな



639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 13:57:01 ID:MrWlTTMzO]
つーか偶像伝って赤字そのものは削除以降出没してなくても赤字信者がまだ憑いてるんだな
次回が不安すぎる

640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 14:02:14 ID:v6kzrofy0]
赤字信者≒赤字、とエスパーしてみる。

まあ、そのへんはNGで対処しようや。

641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 14:17:36 ID:NIKQUGYl0]
いつもの人=赤字信者=うまどる信者=勝ち負けP


642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 14:39:43 ID:O6VTpjWT0]
んー、どうなんだろ。
実はうまどるが例外的に伸びてただけで(予想目当て等アイマス外からの来訪者+古参補正)、
競馬系架空戦記自体の動員力はあまり大きくないのかも。
決して個々の作品が駄目だと言ってるんじゃなく、再生4桁なら後発にしては十分伸びてる方だと思う

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 15:07:54 ID:yRdUw3dk0]
気に入ってる作品が再生数少ないと、
うp主のモチベーション的な意味で無事に完走するのか
心配にはなるなあ。たぶん余計なお世話なんだろうけど……。

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 15:21:14 ID:zq5BxJ0xO]
ゲハの売上じゃねえんだから数気にしたってしょうがねえよ。
少なくても続ける奴は続けるし、多くても止まる奴は止まる。

645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 15:27:03 ID:yRdUw3dk0]
まあな

646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 15:27:55 ID:EFRYcJ6SO]
もっともだな

647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 18:01:59 ID:4unWSlmQ0]
>>634
そんなにどっちもやってるPっているの?

648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 19:11:27 ID:7rnpodY70]
両方やってるのは

かわずP(千早創生/MAD)
ゆP(O4U/紙芝居系統)
辺りがどっちも再生数叩いてるような。



649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 19:23:00 ID:jhb/5LbF0]
千早創世は、再生数叩いてるといえるのか?
特に伸びているようには思えないんだが。

650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 19:25:24 ID:7rnpodY70]
>>649
数字叩いているってのは、架空ジャンルじゃない方ね。
書き足らずで申し訳ナサス

651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 19:26:06 ID:eUh1T0Yl0]
後発組として2000再生は十分伸びてると言えると思うよ。まあおれが好きな作品に3桁再生のが結構あるからかも知れんけど

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 19:29:49 ID:SsHNZsQh0]
紙クリの普及で作品数が一気に増大した3月以降の作品なら、
一週間で約1500、一月で約3000はいい線行っている方じゃないか。

653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 19:30:26 ID:7rnpodY70]
21,275(再生)/917(マイリス)→かわづPのMADで再生数が一番多い作品
32,786(再生)/1319(マイリス)→ゆPのMADでマイリス数が一番多い作品

MAD製作者としての数字なら普通だが、両方やってるPとしてなら
これでも十分な数字だと思う。


654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 19:33:57 ID:vzvFObyK0]
独眼P(戦記/OPED)
もう絵の力だけじゃないだろ

655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 19:34:37 ID:jhb/5LbF0]
>>650
あ、そういうことね。
けんか腰な文章ですまんかった。

>>651
3桁再生のでもおもしろいもの多いよね。万人向けかと言われるとあれだけど。

個人的には、ソシアルPのEFUとストレイボウPのアイマスアライヴはもっと伸びていいと思う。
一日1000くらいいってもおかしくないんじゃないかな。


656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 19:39:33 ID:BCKfZLkB0]
ほうとうの具が好きです
なんていうか伝説のオウガバトル好きなんだよね。


657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 19:44:22 ID:9LWGFggc0]
>>656
同志と呼ばせてくれ。自分は元ゲー知らないけど。
E4Uとアイマスアライヴももっと伸びていいよなあ。

てか、この話題は本スレ向きじゃね?

658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 19:52:33 ID:sT+w0zyI0]
知らないのか・・・

FEやオウガシリーズ、スクウェア系RPGはやってるもんだと思ってたが
ドラクエFFとそれ以外のゲームの差はでかいのう



659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 20:00:12 ID:UqF9tRH70]
>>654
独眼PってOP/ED自作だっけ?

660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 20:08:17 ID:WCbFKmIk0]
>>659
違う、全部外注

661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 20:11:12 ID:45+pbsgf0]
くされって、絵力で伸びてるの? それともシナリオ?
ずっと前に1話観たけど、だるくてジェノったから
どこら辺から面白くなってくるって教えてもらえれば、その話までがんばれる

662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 20:15:44 ID:wTDu2xE30]
>>661
ノリが合わないんなら無理しなくていいんじゃね?

663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 20:17:10 ID:LB+NNyvn0]
ここでくされの話題久しぶりだな・・・

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 20:17:27 ID:O6VTpjWT0]
>661
絵柄とそれに合ったユルい雰囲気のシナリオ、かな?
あと千早が可愛い
面白くなるタイミングとしては、千早が登場or味方になった頃、
または他のアイドルも史実武将ポジションとして続々参戦しはじめた辺りを挙げておく
(具体的な話数は忘れたけど)

665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 20:20:49 ID:WCbFKmIk0]
>>661
絵だと思うよ
って言うと噛み付かれそうだけど、元祖くされ4コマを動画にしただけの方が再生多いしw

あと個人的な予想だけど独眼Pはアイマス持ってないか
殆どのキャラをプロデュースしてないかのどっちかだと思うんだ

あずちははやってるかニコで相当コミュ見てる、それ以外が実に微妙

666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 20:26:29 ID:a/2IyeB00]
E4Uは伸びてほしいなー。
支援絵とかあれば伸びたりするのかなー。原作キャラのコスしたアイドルたちとか
まあ自分は妄想するしかできないっすけどね・・・

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 20:26:38 ID:sT+w0zyI0]
くされは26話が最高だった

668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 20:30:19 ID:45+pbsgf0]
>>662
だって、あんだけ凝ってるOPEDなら、お話全部わかってればもっと感動するかもって思って

>>664
ありがとう。それが5話以内なら、がんばれるかも
絵といえば、武将の絵とアイドルの絵の差でジェノったかもしれない

>>665
漫画動画は観やすいからじゃないかなあ
それはおいといて、キャラ造りは観ていて違和感出るぐらい?
少し程度なら、大丈夫かも



669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 20:35:41 ID:fv6GKQip0]
>>667
2クール前半終了総決算みたいな話数だ

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 20:55:43 ID:SweTTjzK0]
コンセプトの関係上「絵を抜いたら云々」の仮定が成り立たないからなー。
独眼Pは支援の絵やOPED抜きの架空戦記作っても、題材次第だが一週で再生2000以上のなら作れる気がするが。

671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 20:57:31 ID:7rnpodY70]
>>670
アインハンダーを題材にした動画作ってるよ。

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 21:11:00 ID:YWdZdUhL0]
やっぱり色んなPと協力するほうが伸びるんかねぇ・・・
くされもそうだし、麻雀もそうだし、ドラクエも確か協力者いたよね?
PVの方も団結とかメドレー伸びてるもんなぁ。

673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 21:13:29 ID:9of65vrPO]
糸冬先生が激怒しそうな展開だな

674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 21:15:47 ID:wKkjmNwZ0]
そりゃあゼネラリストなんてほとんどいないんだから
各方面のスペシャリスト集めて作ったほうが出来はよくなるわな

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 21:18:41 ID:vYRGVXNe0]
>>673
糸冬先生には終水入道という心強い協力者がいたじゃないかw

676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 21:19:40 ID:5NdCiv2N0]
>>672
そりゃ一人より二人のほうがいいものが出来るだろうけど、無理なもんは無理と頭切り替えたほうがいいと思うよ

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 21:33:40 ID:2KuO9sj50]
麻雀の協力者の層見てるとハンパじゃないな。
uom@s組とかダムPとか。

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 21:39:28 ID:sT+w0zyI0]
書き下ろしじゃなく、ただ絵が使いたいだけなら
ニコに理解のある絵描きに「絵を使わせてください」と頼む



679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 22:08:06 ID:oPUpGbW70]
>>675
むしろ足を引っ張ってるようなw

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 22:11:19 ID:wobAIaa20]
KAI-tailParty?かなんかアイマスキャラを描く動画があったが
あれに参加してる人に頼めば描いてくれるんじゃね?

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 22:18:03 ID:Y+/rx7Dc0]
一過性の絵はいらん、ただウインドウ枠を作って欲しい

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 22:41:54 ID:5NdCiv2N0]
それぐらいは自分で作ろうよ、がんばって

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 22:55:15 ID:SFlUeIYP0]
>>681
ウィンドウ枠作ったよいる?

684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 23:00:37 ID:SFlUeIYP0]
imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas31377.jpg

685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 23:03:20 ID:v6kzrofy0]
>>684
お前が一番だ!



というとでも思ったか!w

さぁ、その枠で架空戦記動画作る作業に戻るんだ。

686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 23:05:48 ID:/zx1UyPh0]
>>684
何か嫌だ、そのメッセ枠ww

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 23:12:08 ID:4nSVX6Cg0]
>>684
難易度高いってレベルじゃねーぞw

688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 23:12:37 ID:dQOuR77y0]
マリオペイントで作ったような枠だなwww



689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 23:14:26 ID:dmy3e/JL0]
原色は目に痛いw

ってか、順番が逆だ。
いい動画に協力者が手を上げるんだぁよ。

690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 23:16:45 ID:emWcQlLU0]
いい動画は完成度が高いから協力者が手を上げる余地がないよ

691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 23:18:20 ID:LB+NNyvn0]
じゃあ俺いい動画作るからお前ら絵描いてくれ

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 23:18:24 ID:2nbsq1LC0]
会話枠なんて、元ネタにしてるゲームの枠をキャプして切り張りするだけで出来るのに。
思ったんだが、pngの加工が出来ないPってどのくらいいるんだろうかw

693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 23:21:47 ID:dmy3e/JL0]
>>691
是非作ってくれ。

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 23:29:45 ID:SFlUeIYP0]
>>691
imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas31380.jpg

695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 23:33:48 ID:2nbsq1LC0]
おい、待て、なんかいい感じだぞ!?

696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 23:37:01 ID:Ti9UgvBw0]
やよいの弟妹が「お姉ちゃんの友達」をテーマに描いたものと確信したね

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 23:38:26 ID:4nSVX6Cg0]
>>694
素直に感心した
つかうめぇ

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 23:42:52 ID:SFlUeIYP0]
>>681>>691
どう工夫しても684のウィンドウ枠は役にたたんし、694は
控えめに見ても架空戦記向きじゃない・・・
意地悪なことしてすまんかった



699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 23:44:51 ID:2nbsq1LC0]
むしろやよい直筆と触れ込みでノベマスでサムネ釣りでやよいおり。
これはいける。

700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 00:15:03 ID:b9fKl+8s0]
お天道様がグラサンしても意味ないんじゃ

701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 00:27:42 ID:HkpV2mNh0]
>>666
俺は大好きだが、世界観がエンブレム寄りなので
原作ゲームプレイ者以外にはついて行き難いのが原因かと
TOもそうだが、あのタイプの動画は絵で爆発的には伸びなることはないと思う

702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 00:28:48 ID:HJxY24vpO]
あのういぽセブンですら支援画像があったのに俺の動画には誰も支援してくれない謎

703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 00:37:40 ID:unCZtUun0]
きっと名前を晒せば親切な人が支援してくれるよ

704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 00:40:45 ID:Y0QE8iln0]
方向性はさておきあそこまで毒があるのもまた強みじゃないかw
毒っていうと悪い印象だが、インパクトというか

705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 00:41:35 ID:HkpV2mNh0]
また携帯か!

706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 00:42:20 ID:1efRLyu80]
>>701
確かに原作をアホみたいに周回した身としては、E4Uは凄く楽しいんだよなぁ・・・
他シリーズネタも結構使ってるし(自分はGC以降はノータッチだけど)
やっぱ原作知ってる知らないで結構違うものなのかねー。
あと原作の作品のタグ避けてるしな、原作は色々と論争あったりなかったりだし・・・

707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 00:43:57 ID:xtdadDgX0]
>>701
Persoa@くらいがっちりシナリオ変えればいいんだが、
SLGでやるにはアイマス側のキャラが足りないからなあ。
一部キャラ差し替えの最大の難だ。

708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 00:49:21 ID:VkyzT8m40]
アトラスはゲームデータの改造をしたら
データがフリーズするという
素材いじり泣かせの会社だしな・・・

無印ペルソナの動画でもキャラ差し替えを
強引にやったので、イマイチのめり込めなかった。



709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 01:00:10 ID:GLkQbUGzO]
エンブレムてw

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 01:07:25 ID:wCyV67Bd0]
支援絵を一番効果的に使えてるのはプロ野球






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