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【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 16



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 09:43:18 ID:8OOwEt650]
VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。

■ニコニコ動画での主な関連タグ
・MikuMikuDance、RinRinDance、VOCALOID3D化計画、初音ミク3D化計画

■前スレ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 15
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1221072863/

■過去ログ
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html

■このスレでの注意事項(暫定)
・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。
 (ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません)

・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp"
 に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先)

・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。
 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。
 MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。

■次スレは>>950が建てる事
次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし
>>950が音沙汰無い場合は>>970に一任

452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 13:06:48 ID:eQV13nVi0]
ID変えてワザと印象操作しようとしているヤツがいるなw

453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 13:18:00 ID:Gp4gZ10y0]
BVHを使ったことがあれば解るけど、モーションキャプチャの動きって意外と無駄な動きや変な格好になる
モデルの骨格に合わせて補正しないと違和感でたりするんだよね。
MMDのモデルはは手足が短いからこの動きになれると、余計に違和感感じるかも

454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 13:55:54 ID:2S6bfMAM0]
袖と髪の毛を、もうちょっと

あと、撮影スペースが狭いのか、あまり位置が変わらない足の動き
もっと伸び伸びと歩かせたい

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 14:30:40 ID:of1qyiXq0]
MMDと比べて〜とか、モーションキャプチャーが〜ではなくて、
初めて見てシンプルに可愛かった。 うむ。 楽しんだもん勝ちだ。

456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 15:12:29 ID:0M/3vYqsO]
商業作品だからといっていきなり批評家ぶって発言しだす流れがなんとも。
ニコ動で粗探しして偉ぶりたがるコメントと同じだな。

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 15:19:49 ID:rAdlyHX80]
MMDスレ終わったな

458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 15:21:39 ID:UcWFogtVO]
MMDとSEGAのとはまた根本的に違うからね
キオ式と比べる並に無意味な事だと思うんだけどな

素直に言おう
どちらもとてもかわいいです

459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 15:37:24 ID:If8x2b+G0]
嫁にミクのコスプレさせてHがしたいです><

460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 15:41:35 ID:8pLS5fdA0]
真剣に頼んでみなよw



461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 15:44:45 ID:rAdlyHX80]
それはそれで裏山だが、所詮代替品にすぎぬ・・・

モニタにダイブしてミクとちゅっちゅしたいよぉ〜

462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 16:13:14 ID:/dZ2LU2q0]
モニタに入るほうが早いか、モニタから引っ張り出すほうが早いか。
どっちかで良いから何とかしてくれ、後10年くらいで。

463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 17:30:44 ID:pL9afso70]
>>444のはローポリなのに動きが妙にリアルで不気味の谷現象が出てるんじゃないのかね?

464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 17:31:43 ID:pL9afso70]
すまね>>379だった

465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 17:51:15 ID:dgwbEBta0]
さぁモニタの向こう側へおいで!
www.imgup.org/iup710619.jpg

466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 18:53:28 ID:FbgJuKfC0]
>>451
セガは偉大なるマイナーの集合体であって
決してメジャーとは限らない、と思うのは
俺だけじゃあるまいw

はっちゃけまくった方が往年のセガファンとしては
嬉しいので、クリプトンのことは気にせず、存分に
思い切りやってもらいたいw


467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 20:35:24 ID:W7a1Y3Tw0]
スレが加速しててワロタw

468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 20:40:00 ID:kFEH9Xf10]
>>465
MMDでレンダしたものじゃなきゃヤダヤダ! ヽ(`Д´)ノ

469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 20:47:41 ID:IIh+pLAW0]
>>465
>>468さんが先にダダこねられた〜!
俺もミクちゃんやメーちゃんじゃなきゃヤダ・ヤダ・ヤダ〜

470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 22:19:21 ID:n3cgEEPC0]
>>466
www.nicovideo.jp/watch/sm4570223
これ思い出したよ



471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 22:42:22 ID:hgPA8/GT0]
>>470
良い話だなぁ。
で、これをMMDで再現しろと?

472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 22:44:20 ID:3tSBMidu0]
むしろDIVAで


473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 23:11:27 ID:+ViNgmsP0]
>>470
この手の話は各種ハードの終焉時期にあった雑誌に載ってたな。
いろいろあったが最後はオチで笑うはずなのになぜかしんみりとなってしまう。

ラブ and ベリー にのめり込んだ少女たちには味あわせたくはない。

474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 23:22:57 ID:qTvhYpTQ0]
この人、前にも紹介されてたよね
www.geocities.jp/s_naganojp/
新作でおっさんにはたまらないサンダーバード2号が飛んでます

475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 23:39:22 ID:reBoBgqV0]
プロがプロの機材を使用して有料のものを作るのと、
アマチュアが、フリーソフトを使って無料で楽しむのと

比較してどっちが好みとか考えるやつが出るほどMMDってすげえんだなと
思った秋の夜。


476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 23:41:33 ID:ukQQ7IB50]
うちの娘が一番可愛いに決まってるだろ常識的に考えて
という事を言いたいだけの奴がどれだけ多いのかわかる

477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 23:48:59 ID:8pLS5fdA0]
>>476
核心をついたねwww

478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 00:03:03 ID:aiRDqcXy0]
>>476
流れについていけなかったけど
すごいわかりやすい説明ありがとうw

479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 00:05:09 ID:Q12xLqAh0]
あー家の改造しまくったレンきゅンに、可愛さでかなう奴はいねー

480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 00:23:54 ID:dfH5Qz/v0]
379に論評かましてるのがいるけど、開発中のやつじゃん。

ホントどの分野でも理論派気取りの連中はタチが悪いな。
周囲の空気お構いなしに講釈たれて一人悦に入る。



481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 00:24:49 ID:yOJ+HI9Z0]
なぜ空気を戻す

482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 00:46:20 ID:95Q1OU3g0]
どんな目で見られるかと思ったら、作品UPするの怖くなったぜ

483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 01:02:23 ID:3DAMUHx+0]
レンが踊ってる踊りをリンにもまったく同じように踊らせたいけど
そうするためにはリンのボーンをレンと同じように動かすしかないのですか?
超初心者なんでわかりません・・・・

484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 01:02:54 ID:VDy3z7L30]
モーションキャプチャデータなんて素敵素材へのやっかみです
まぁ、結局は >>476 な訳ですがw

485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 01:07:19 ID:+Et1F3gV0]
うむ。 皆いい大人だ。 その熱はMMDに向けようぜ

486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 01:10:29 ID:FfZUzq0L0]
ミクゲーのダンス最後の腰の振りとかすごくかわいいじゃないか
あれにはステップアップするための要素がギッシリつまってるぞ

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 01:14:55 ID:uqGBkHTj0]
>>483
レンのモーションデータを保存して、
リンでそのデータを読み込む。

488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 01:17:00 ID:uqGBkHTj0]
>>483
あ、そういえば、モデルをまたがってコピー&ペーストできたはず。

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 01:19:55 ID:VDy3z7L30]
そして flv を入手して avi に変換して
MMD背景に貼り付けて悦に入っている自分
あぁ・・明日仕事じゃ無ければ・・・

490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 01:20:12 ID:3DAMUHx+0]
>>487>>488
なるほど・・・・
試してみます。ありがとうございました。



491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 01:24:40 ID:yOJ+HI9Z0]
>>482
うちの娘をそんな目で見ないでください ><

492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 01:25:21 ID:2IlFQsVBO]
フレーム窓のモーションデータコピーは、
異モデル間だと反転ペーストはできるのになぜかペーストはできない。
モーションデータ保存して読み込むのが確実だね。

ていうかこれはバグなのかな。

493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 02:10:28 ID:cTO4YANP0]
SEGAダンス、両肘が髪の毛に貫通して出入りしてるね。
当たり判定を加えると、髪の毛の動きが大変なことになりそうだ。

494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 02:55:10 ID:ua8VuUdL0]
やべぇ。
作りかけのMMDをチェックのつもりで観てたら・・・、
いつの間にか無限ループ地獄にハマってた。
やっぱり自分ちのミクが一番カワイイなぁ♪

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 06:45:23 ID:mfwgU1+l0]
>>480
いやふつうに、たいした出来でもない

これ褒めてる奴は「プロ」という言葉の魔力に騙されてるだけだな

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 07:24:55 ID:6ts7pULs0]
SEGAはソラユニ氏をスカウトすべき

497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 07:33:06 ID:FfZUzq0L0]
具体性のない書く必要のない批判は荒らしと変わらないぞ

498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 10:01:46 ID:6F7pWcFc0]
こんな空気の中、自貼りいきますw

【第1回MMD体育祭】鏡音リンの走り幅跳び
www.nicovideo.jp/watch/sm4967805

MMD体育祭2作目です

499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 10:08:14 ID:JnJYGwf30]
どんなミクでもかわいいなぁ
縦長でもかわいいな
私もワンコーラス作った後、うっとりタイムから抜け出せないなぁ

500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 11:49:50 ID:SboWIMNo0]
>>498
GJ!すきだ、これ。



501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 12:37:17 ID:FZXMjzJv0]
>>498
お見事!!ww


502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 12:58:08 ID:q1+IYrFE0]
>>498
最後手振ってるところが上半身しか動いてないし不自然。
粗探ししれば変なところはもっとあるはず。
でも住人の作品だから絶賛される。
動きが不自然だとか修正したいとかレスは付かないんだよなw
さすが馴れ合いスレw

503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 13:04:18 ID:ftt/1RY/0]
見る専な意見だな

504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 13:08:50 ID:QNiHKbvt0]
あなたがレスすりゃいいじゃないの。
煽りたい年頃?

505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 13:09:17 ID:Uv+gBO9q0]
ネタとしておもしろかったら少々モーションが不自然でも評価出来るんじゃないかな。

今の段階で今日あがったニコマスメドレー並みの完成度が
普通とか思われたら敷居あがりすぎ(^^;)

506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 13:11:14 ID:Uv+gBO9q0]
ちょっと話変わりますが、

MMDで書き出すときの解像度ってどうしてます?
512x288で書き出してカラーキーで抜いて動画と合わせたらエッジが気になって。

1024x768で書き出して、編集するときに縮小してるって前に書き込みあったけど。

507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 13:20:28 ID:i/hqTLF00]
16:9なら800×450 4:3なら800×600で編集までやって。後はニコエンコで勝手にリサイズかな俺は

508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 13:22:55 ID:SboWIMNo0]
>>502
別に粗探しするスレじゃなくて、みんなでMMDを楽しむスレなんでね、ここは。

509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 13:25:44 ID:yOJ+HI9Z0]
>>506
1024x576で出力してから、AVIUtilのLanczos 3-lobed拡大縮小プラグインで512x288にしています。

510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 14:03:30 ID:Uv+gBO9q0]
>>509
ありがとうございます。
やっはりもとサイズそのままじゃないんですね。

>1024x576で出力してから、AVIUtilのLanczos 3-lobed拡大縮小プラグインで512x288にしています。

これでやってみます。



511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 14:13:28 ID:uqGBkHTj0]
完成度を追求したって、面白くなるわけじゃないしねー
楽しめれば何でもいい。

512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 14:31:59 ID:SO/XHV+T0]
細かいところを気にしたらきりがないし
俺としては、ノートパソコンの前で爆笑してしまった>>498に嫉妬。

プロでもそうだし、もちろんアマチュアでもそうだけど
かけるコストと完成度の見極めが大切。
それに、アニメなんだし、実際の動きに近づけると面白みがなくなるのもある。


513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 14:45:38 ID:q1+IYrFE0]
俺も511や512の言う通りだと思うし、498は面白いと思ったよ。
でもおまえら商業品は完全に自然な動きじゃないと
文句言うんだろ?w

514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 14:51:07 ID:dm0lgcwu0]
樋口さん、もし余裕が有るなら英語版の方のver.upもお願い出来ないでしょうか?

515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 14:55:34 ID:Vc3RB/wt0]
まあ、ここも所詮はアンチ商業的な人が多いということだよ
2chだから仕方が無い

516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 14:56:13 ID:p2gfhATR0]
>>505
面子見ると、毎晩IRCで顔合わせてるような面子だからな
そんなのが技術連携してるんだからニコマスは変態的なんだな

517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 15:06:50 ID:+Et1F3gV0]
ふれちゃだめよ〜

518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 15:31:01 ID:SO/XHV+T0]
>>513
ああなんだ、その違いが分からないのか。

そりゃ、ただひとつ、モーションにしても使ってるであろうソフトウェアについても
「触ることができない」(=自分たちの自由に出来ない=ウチの子にできない)

という壁があるからね。
商用の物も、モーションおよびソフトウェアが無償で公開されたら、その壁がなくなるから
君の不満(?)も解消されるんでないかな。ということで、ぜひ君がSEGAに依頼して、
無事公開されたら、またここに来てくれ。

519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 15:40:55 ID:FfZUzq0L0]
流れを変えるために誰か下らないMMDを張るんだ!

520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 15:45:17 ID:2IlFQsVBO]
最近ちょっと住民のスルースキルが低下してる気が。
どういう意見の人もみんな落ち着こうぜ。



521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 15:56:19 ID:MJAebsJB0]
一応突っ込んどくがそれ最近流行ってるコピペなんだぜ・・・釣りだったかな?

522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 16:44:09 ID:A/8AuScd0]
みんな落ち着こうぜ。
くだらないMMDは>>519が張ってくれるから茶でも飲もうか。

みょんな流れだが商用でもなんでも
くらべる事が出来るくらいMMD使いの目も肥えていいことじゃないか。






523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 16:45:25 ID:fmToB64p0]
流れぶった切ってすみませんが
こういうのって既出?
www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00068.zip.html

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/18(土) 16:45:45 ID:yoz03SOL0]
VPVPをみていろいろ試したけど、
どうやってもaviファイルを背景として読み込めない。
akjbetaを使ってもできない、
どうすれば、いいのか教えてください

525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 17:00:44 ID:wwP2ekkH0]
>>524
自分の場合はCraving ExplorerでAVIに変換して使うことがあるよ

526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 17:07:14 ID:MJAebsJB0]
>>524
まずコーデックがなければ読み込めないからコーデックを入れる。
いろいろなコーデックがまとめて入ってるCCCPがおすすめ。
ttp://cowscorpion.com/Codec/CCCP.html
AVI変換に使うソフトやコーデックはなんでもいい。
読み込めるAVIは環境によって違うからいろいろ試してみればいい。

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 17:31:27 ID:ZQedd7g+0]
>>523
作ろうとしたひとはいらっしゃいましたけど、完成されてはなかったはずです。
配布されたら喜ばれる方が多そうですね

528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 17:35:44 ID:lxdnsuyh0]
商業利用はともかく、芸術っぽいのを見たいなあ。
展覧会の絵みたいな意味じゃなくて、作品として完成されてるの誰か作ってくんないかなあ。

529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/18(土) 17:38:04 ID:yoz03SOL0]
>524です
すぐにお返事ありがとうございます。
早速やってみたらできました。
ありがとうございました<m(__)m>

530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 17:56:49 ID:IBfz2EcP0]
wikiから辿り着きました。
あそこに置いてあるアクセサリについて質問なんですが、
アレって勝手に使った動画をニコニコとかにうpしていいんでしょうか?

具体的には、
・ドラムアクセだけ
・ベース_サンダーバード
・ギター(黄)
・マイクスタンド
の4点です。

wiki読んだ感じだと使っちゃっていいのかな?と思ったんですが、
なんか引っ掛ったので、スレ違いかもしれないのですが、
ここで質問させてもらいました。



531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 17:58:50 ID:9a1bW4UC0]
眼球ボーンをIK(ボーン設定4)にしてIKターゲット(ボーン設定2)を視線右、視線左とでも付けて、
それぞれの親を視線(親)(ボーン設定1)にする。
ここで視線親の親をメインボーンにすれば視線管理が楽に。
親を設定せずに、カメラモーションを入れるようにすればカメラ目線に……

なるかどうかはわからない。

532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 18:00:23 ID:lGAdQDGx0]
>>513
>俺も511や512の言う通りだと思うし、498は面白いと思ったよ。
>でもおまえら商業品は完全に自然な動きじゃないと
>文句言うんだろ?w

379がダンスそのものがウリで、498は動きがウリではないわけだ。
そんなこともわからないの?ほんっと、アホだね。

533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 18:12:02 ID:iol8ShMO0]
>>532
煽るなよ

と、煽ってみるw


534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 18:16:07 ID:ua8VuUdL0]
>>530
俺は使って良いものだと解釈して、勝手に使ってるけどな。
使った時は投稿コメにちゃんと「VPVPwikiから借りました」って書くけどね。
基本的にwikiにあるやつは、それを使って楽しい動画をうpしてくれれば、
誰も文句言わないと思うよ。

535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 18:17:12 ID:SO/XHV+T0]
>>530
個人的に使用するみ可、公開は不可、なんて記述がない限り、
使っても問題ないでしょう。というか、むしろ使ってもらうために配布してるのだろうし。

あなた自身が直接対価を得るために配布するのであれば、
どんどん使ってあげたほうが作者は喜ぶはず。

536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 18:17:46 ID:Vc3RB/wt0]
だいたいあのゲームも別にダンスだけが売りじゃないだろう

537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 18:17:59 ID:SO/XHV+T0]
>>535
うは。ミス。

×あなた自身が直接対価を得るために配布するのであれば、
○あなた自身が直接対価を得るために配布するのでなければ、

538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 18:34:07 ID:rYrY1RfH0]
ゲハ住人が来てるだろう、別にいいけどそれ様のスレ立ててやれば?

539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 19:01:13 ID:IBfz2EcP0]
>>534
>>535
どうもありがとうございます。

作業時間のわりに地味な動画になりつつあるので、
うpするかどうか微妙なのですが助かりました。
そういうアクセサリを使った動画をみかけたら、
「ああ、あの時の奴か。」くらいに生温かく見守ってもらえると幸いです。

540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 19:22:56 ID:yOJ+HI9Z0]
MMD立ち上げてファイル読み込もうとしたら、何故か上書き保存してしまった。
オレの作業オワタ \(^o^)/



541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 19:25:51 ID:2IlFQsVBO]
ちょっとしたアクセ作って公開したりしてるけど、
だれかが使ってるのを見てニヤニヤするのも楽しいです。

542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 19:34:31 ID:8KntDu6IO]
>523
いいな、これ
視線IK?

543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 19:39:21 ID:mNzMuDiA0]
俺、麻雀アクセが公開されたらミクミク雀姫伝作るんだ・・・

544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 19:47:09 ID:/bCp3WPz0]
>>519
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4972643

期待に沿えたかどうかは疑問だが、どうぞ…

545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 20:26:19 ID:mNzMuDiA0]
うむ、下らないなw

546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 20:51:15 ID:LFOVsO/e0]
>>544
くだらねー

547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 20:57:43 ID:ua8VuUdL0]
>>544
くだらなさ加減が初期のMMDっぽくて懐かしさすら感じたww

548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 20:58:06 ID:kz+/6RIV0]
>>540
だからあれほど作業ごとに別ファイルとして保存しとけと・・・

549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 20:59:24 ID:fmToB64p0]
>>527,542
モデルスレに貼ってみました。

550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 21:00:47 ID:ua8VuUdL0]
>>540
俺はMMD閉じる前に、必ず2つのファイル名で保存する事にしてる。
540と同じ失敗をした事が有るからwww



551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 21:04:56 ID:C/P0MHX+0]
MMD専用自動バックアップツールつくろ

552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 21:10:38 ID:Y6nCZ+QZ0]
DropBoxとか使うといいかもしれない
自動バックアップしてくれるし







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