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【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 16



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 09:43:18 ID:8OOwEt650]
VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。

■ニコニコ動画での主な関連タグ
・MikuMikuDance、RinRinDance、VOCALOID3D化計画、初音ミク3D化計画

■前スレ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 15
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1221072863/

■過去ログ
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html

■このスレでの注意事項(暫定)
・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。
 (ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません)

・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp"
 に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先)

・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。
 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。
 MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。

■次スレは>>950が建てる事
次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし
>>950が音沙汰無い場合は>>970に一任

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 05:01:53 ID:hEwGQik40]
まあMMDのモデルよりはきっと評判いいよね、実際

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 05:08:55 ID:eQV13nVi0]
>>409
それは細さじゃなくて長さの問題だと思う
やっぱりこのモデルは手が長すぎるから(足の動きは気にならない)そう感じるんだと思う
例えば描いてるのかな〜で指を指し示すところにそれが現れているけどこれは体型の問題じゃなくて
手が長いから指揮棒を振るように指先の動きが速くなりすぎている

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 05:18:04 ID:W7a1Y3Tw0]
>>412
長さじゃなくて動きの加速度の話。
手足の長さがこのままでも問題はないと思うよ。
意見違うんだから指摘しないでいいいよw


414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 05:18:11 ID:eQV13nVi0]
>>411
顔が良いのと女性的な体型の作り込みが上手いからだね
ただやっぱり手が長すぎるから手を大きく動かす動きはどうしても違和感が出ちゃう

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 05:23:41 ID:eQV13nVi0]
>>413
最初に意見を入れたのはそっちなのに酷いなw
体型が大きくなると筋力も上がるので相当な体格比がない限り加速度に大きな差は生まれないよ
素早い動きのダンスは細い人しかできない訳じゃないので
それよりも長さを伸ばした事による(これは手足を伸ばしたという意味ね)末端の速度の差の方が顕著に表れる

これで終了

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 05:31:28 ID:W7a1Y3Tw0]
>>415
最初は>>408だろ。嘘付くなよ…酷いなw

>体型が大きくなると筋力も上がるので相当な体格比がない限り加速度に大きな差は生まれないよ

いや生まれる。特に動きにブレーキをかけるときなどのブレなどに、筋力に関係なく動きの違いが出る。
男子と女子のダンサーの踊りと、さらにアイドルの踊りとかの実写をみてみるといいよ。
>>379のミクの踊りのブレをアイマスの踊りのブレと比べてもいいかもね。

ダンス自体が遅いとか早いとか言う問題じゃなくて、
動きの重心は低いし、そのへんが下半身の動きにかなり出てる。

長さを伸ばしたのことで早くなった性だと思ってるみたいだけど。
ちがうと「思うよ」w

これで終了


417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 05:33:41 ID:SbvewOEK0]
レベルが高すぎて話が見えないわ

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 05:35:03 ID:hEwGQik40]
むしろ子供の言い合いじゃないかな

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 05:35:31 ID:W7a1Y3Tw0]
>>417
いや単純に中のひとが太い人の「気がした」
って話を一生懸命否定されたから、
気がした話だよ。ってだけ。



420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 05:37:58 ID:eQV13nVi0]
なんでそんなに煽り口調なんだw
男性女性のダンスの違いは骨格の違いから来ることだろうに
重心の問題もそうだしこれらはすべて各パーツの長さや可動範囲に依存する

終了と言ってまた書いてしまう自分の弱さよw

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 05:38:42 ID:W7a1Y3Tw0]
>>420
それはこっちの台詞だw

422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 05:44:18 ID:W7a1Y3Tw0]
>>420
大きな人が小さな人とおなじぐらいキビキビ動いたら気持ち悪いだろ。
ウルトラマンがジャッキーチェンみたいに動いたらリアリティないだろ。
動きそのものじゃなく、ブレーキ時の動きの
「個人的に」違和感を感じるってだけだ。
それに対してなんでそんなに煽って絡んでくるんだよ…

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 05:49:07 ID:U4P+1nKx0]
とりあえず自分のレスがMMDに関係してるかどうか見直してplz

うぜぇ

424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 05:49:43 ID:hEwGQik40]
「個人的に」っていうのは
こういう時に使っても意味の無い言葉ですよ。
どっちもいい加減にしなさい

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 05:50:40 ID:eQV13nVi0]
ID:eQV13nVi0 と ID:W7a1Y3Tw0 はまったく空気の読めないヤツらだなw

426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 05:51:17 ID:3tSBMidu0]
サンプル動画の踊りのモーション見た感じ、早送りしてる感じ。
音楽のテンポ落としてモーションキャプチャして、後で音楽に合わせた速度にしてるんじゃないの?

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 05:53:34 ID:W7a1Y3Tw0]
>>424
印象を「違う違う」言われても困るんだけどね…w

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 05:53:59 ID:eQV13nVi0]
まあミクのダンスは十分かわいいと思うよ
歌詞の内容に合わせてちゃんと構成されているし女の子らしい動きの取り入れも上手い
MMDの創作ダンスを作る場合にも参考になるんじゃないかなと無理やりからめて終了w

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 05:55:13 ID:+ViNgmsP0]
MMD版ギロカクがあってもいいでないかい。
今回はセガ版というMMDの対抗馬の話だし・・・
ようつべ板でなく、ゲー板かこちらではおなじみのここで。

jbbs.livedoor.jp/music/23040/
セガ版であってもモーションの討論ならここでもいいかと



430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 05:58:49 ID:W7a1Y3Tw0]
感想にしつこく突っ込まれただけで議論じゃないんだよ…

431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 06:01:01 ID:hEwGQik40]
ここまで無駄に引っ張っておきながら…
いい加減黙ったら?

432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 06:01:36 ID:W7a1Y3Tw0]
>>431
そうやって煽るから続くんじゃネェか…

433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 06:01:38 ID:3tSBMidu0]
動画何回見直してみても、人間の動きじゃない感じ。
手や足の動きが早すぎる。
絶対早送りしてる。

434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 06:36:22 ID:SD1ViElT0]
やけにスレが伸びてると思ったらキチガイさんが二人いただけか

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 07:58:34 ID:GSqGxb8B0]
>>429
なんでもかんでも外に出しちゃうと書くことなくなっちゃうよ。
たまにはいいじゃん。と、いいつつ流し読みした俺w

436 名前:736 mailto:sage [2008/10/17(金) 08:25:14 ID:J6bYA9Av0]
カメラの設定かもしれんなぁ、前後が強調されすぎというか。
シーンによって曲げた手首が肩の上に来るように見える。
(手首-肘<肘-肩が手首-肘=肘-肩に見える部分がある)
まぁ、そもそも言われなきゃわからんレベルだと思うけどね。

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 08:50:17 ID:SD1ViElT0]
MMDの対抗馬ニダ!とかいってつまらん粗探しなんてせんで結構
俺は一瞬のパンチラを探すことにすべてをかけるね

438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 08:59:05 ID:nlWiPutf0]
くやしいけど・・・さすがモーションキャプチャー・・・。
俺らが頑張って何か月もかけてつくっているモーションは、キャプチャによって簡単に作成できるのか・・・?
足の滑らかさとかすげえなw 

439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 09:03:48 ID:J6bYA9Av0]
楽しんだやつが勝ちなんだよな。
作り手側の目線で人の作品を見るのは良くないな……
スクリプトとにらめっこで頭がウニになっていたようだ。ちょっと冷やしてくる。



440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 09:12:10 ID:DsS7hqUi0]
モーションキャプチャーの標準的な動作ファイルの一つである
BVHの読み書きって出来るようになったんだっけ?

個人でも買える(かもしれない)モーションキャプチャー装置!
www.mocap.jp/optitrack/

441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 09:12:32 ID:RXwLE2610]
>>435
うむ。
他のボーカロイド3D&フラッシュ(あるんなら)あたりはこのスレに取り込んでもいいんじゃね?
とか思ってたりw
まあ、強弁はしないけどw

442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 09:28:32 ID:aX+AgKvI0]
wiiリモコンでモーションキャプチャーできないの?

443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 09:38:54 ID:eQV13nVi0]
>>437
先人がいた模様です!
www.imgup.org/iup710111.jpg

444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 09:40:38 ID:eAf4j+++0]
>>379には違和感がある。あの絵柄であの動きは、ちょっと不気味だ。
ブーツの光り具合には萌えざるを得ないのだが。

人の動きを忠実にトレースして、それをMMDに移すことが出来ても、
それがMMDとしていいものになるかはわからないじゃないか。




445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 09:47:53 ID:SD1ViElT0]
>443
ふぅ・・・

446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 10:35:11 ID:mbaXR+Te0]
プロの集合体が本気を出しても素人に負けることもある

447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 10:40:18 ID:aX+AgKvI0]
樋口Mは何歳ですか?

448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 12:10:31 ID:IIh+pLAW0]
>>447
この板では年齢事項はタブーです

449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 12:45:25 ID:gawJTH9n0]
>>444
オレも同意見だ
そんな褒められるほどいいとは思えなかった
踊りもなーんか単調だし



450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 13:02:44 ID:GNSBzFyI0]
MMD製作者が作ったダンスの方がよぽどレベル高いよな

451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 13:03:36 ID:cUFxZMwg0]
踊りとかよりも素人の作った曲がセガというメジャーなとこから
ゲームとして使われるって事の方が驚きである。

452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 13:06:48 ID:eQV13nVi0]
ID変えてワザと印象操作しようとしているヤツがいるなw

453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 13:18:00 ID:Gp4gZ10y0]
BVHを使ったことがあれば解るけど、モーションキャプチャの動きって意外と無駄な動きや変な格好になる
モデルの骨格に合わせて補正しないと違和感でたりするんだよね。
MMDのモデルはは手足が短いからこの動きになれると、余計に違和感感じるかも

454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 13:55:54 ID:2S6bfMAM0]
袖と髪の毛を、もうちょっと

あと、撮影スペースが狭いのか、あまり位置が変わらない足の動き
もっと伸び伸びと歩かせたい

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 14:30:40 ID:of1qyiXq0]
MMDと比べて〜とか、モーションキャプチャーが〜ではなくて、
初めて見てシンプルに可愛かった。 うむ。 楽しんだもん勝ちだ。

456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 15:12:29 ID:0M/3vYqsO]
商業作品だからといっていきなり批評家ぶって発言しだす流れがなんとも。
ニコ動で粗探しして偉ぶりたがるコメントと同じだな。

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 15:19:49 ID:rAdlyHX80]
MMDスレ終わったな

458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 15:21:39 ID:UcWFogtVO]
MMDとSEGAのとはまた根本的に違うからね
キオ式と比べる並に無意味な事だと思うんだけどな

素直に言おう
どちらもとてもかわいいです

459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 15:37:24 ID:If8x2b+G0]
嫁にミクのコスプレさせてHがしたいです><



460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 15:41:35 ID:8pLS5fdA0]
真剣に頼んでみなよw

461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 15:44:45 ID:rAdlyHX80]
それはそれで裏山だが、所詮代替品にすぎぬ・・・

モニタにダイブしてミクとちゅっちゅしたいよぉ〜

462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 16:13:14 ID:/dZ2LU2q0]
モニタに入るほうが早いか、モニタから引っ張り出すほうが早いか。
どっちかで良いから何とかしてくれ、後10年くらいで。

463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 17:30:44 ID:pL9afso70]
>>444のはローポリなのに動きが妙にリアルで不気味の谷現象が出てるんじゃないのかね?

464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 17:31:43 ID:pL9afso70]
すまね>>379だった

465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 17:51:15 ID:dgwbEBta0]
さぁモニタの向こう側へおいで!
www.imgup.org/iup710619.jpg

466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 18:53:28 ID:FbgJuKfC0]
>>451
セガは偉大なるマイナーの集合体であって
決してメジャーとは限らない、と思うのは
俺だけじゃあるまいw

はっちゃけまくった方が往年のセガファンとしては
嬉しいので、クリプトンのことは気にせず、存分に
思い切りやってもらいたいw


467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 20:35:24 ID:W7a1Y3Tw0]
スレが加速しててワロタw

468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 20:40:00 ID:kFEH9Xf10]
>>465
MMDでレンダしたものじゃなきゃヤダヤダ! ヽ(`Д´)ノ

469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 20:47:41 ID:IIh+pLAW0]
>>465
>>468さんが先にダダこねられた〜!
俺もミクちゃんやメーちゃんじゃなきゃヤダ・ヤダ・ヤダ〜



470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 22:19:21 ID:n3cgEEPC0]
>>466
www.nicovideo.jp/watch/sm4570223
これ思い出したよ

471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 22:42:22 ID:hgPA8/GT0]
>>470
良い話だなぁ。
で、これをMMDで再現しろと?

472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 22:44:20 ID:3tSBMidu0]
むしろDIVAで


473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 23:11:27 ID:+ViNgmsP0]
>>470
この手の話は各種ハードの終焉時期にあった雑誌に載ってたな。
いろいろあったが最後はオチで笑うはずなのになぜかしんみりとなってしまう。

ラブ and ベリー にのめり込んだ少女たちには味あわせたくはない。

474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 23:22:57 ID:qTvhYpTQ0]
この人、前にも紹介されてたよね
www.geocities.jp/s_naganojp/
新作でおっさんにはたまらないサンダーバード2号が飛んでます

475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 23:39:22 ID:reBoBgqV0]
プロがプロの機材を使用して有料のものを作るのと、
アマチュアが、フリーソフトを使って無料で楽しむのと

比較してどっちが好みとか考えるやつが出るほどMMDってすげえんだなと
思った秋の夜。


476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 23:41:33 ID:ukQQ7IB50]
うちの娘が一番可愛いに決まってるだろ常識的に考えて
という事を言いたいだけの奴がどれだけ多いのかわかる

477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 23:48:59 ID:8pLS5fdA0]
>>476
核心をついたねwww

478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 00:03:03 ID:aiRDqcXy0]
>>476
流れについていけなかったけど
すごいわかりやすい説明ありがとうw

479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 00:05:09 ID:Q12xLqAh0]
あー家の改造しまくったレンきゅンに、可愛さでかなう奴はいねー



480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 00:23:54 ID:dfH5Qz/v0]
379に論評かましてるのがいるけど、開発中のやつじゃん。

ホントどの分野でも理論派気取りの連中はタチが悪いな。
周囲の空気お構いなしに講釈たれて一人悦に入る。

481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 00:24:49 ID:yOJ+HI9Z0]
なぜ空気を戻す

482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 00:46:20 ID:95Q1OU3g0]
どんな目で見られるかと思ったら、作品UPするの怖くなったぜ

483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 01:02:23 ID:3DAMUHx+0]
レンが踊ってる踊りをリンにもまったく同じように踊らせたいけど
そうするためにはリンのボーンをレンと同じように動かすしかないのですか?
超初心者なんでわかりません・・・・

484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 01:02:54 ID:VDy3z7L30]
モーションキャプチャデータなんて素敵素材へのやっかみです
まぁ、結局は >>476 な訳ですがw

485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 01:07:19 ID:+Et1F3gV0]
うむ。 皆いい大人だ。 その熱はMMDに向けようぜ

486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 01:10:29 ID:FfZUzq0L0]
ミクゲーのダンス最後の腰の振りとかすごくかわいいじゃないか
あれにはステップアップするための要素がギッシリつまってるぞ

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 01:14:55 ID:uqGBkHTj0]
>>483
レンのモーションデータを保存して、
リンでそのデータを読み込む。

488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 01:17:00 ID:uqGBkHTj0]
>>483
あ、そういえば、モデルをまたがってコピー&ペーストできたはず。

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 01:19:55 ID:VDy3z7L30]
そして flv を入手して avi に変換して
MMD背景に貼り付けて悦に入っている自分
あぁ・・明日仕事じゃ無ければ・・・



490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 01:20:12 ID:3DAMUHx+0]
>>487>>488
なるほど・・・・
試してみます。ありがとうございました。

491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 01:24:40 ID:yOJ+HI9Z0]
>>482
うちの娘をそんな目で見ないでください ><

492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 01:25:21 ID:2IlFQsVBO]
フレーム窓のモーションデータコピーは、
異モデル間だと反転ペーストはできるのになぜかペーストはできない。
モーションデータ保存して読み込むのが確実だね。

ていうかこれはバグなのかな。

493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 02:10:28 ID:cTO4YANP0]
SEGAダンス、両肘が髪の毛に貫通して出入りしてるね。
当たり判定を加えると、髪の毛の動きが大変なことになりそうだ。

494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 02:55:10 ID:ua8VuUdL0]
やべぇ。
作りかけのMMDをチェックのつもりで観てたら・・・、
いつの間にか無限ループ地獄にハマってた。
やっぱり自分ちのミクが一番カワイイなぁ♪

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 06:45:23 ID:mfwgU1+l0]
>>480
いやふつうに、たいした出来でもない

これ褒めてる奴は「プロ」という言葉の魔力に騙されてるだけだな

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 07:24:55 ID:6ts7pULs0]
SEGAはソラユニ氏をスカウトすべき

497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 07:33:06 ID:FfZUzq0L0]
具体性のない書く必要のない批判は荒らしと変わらないぞ

498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 10:01:46 ID:6F7pWcFc0]
こんな空気の中、自貼りいきますw

【第1回MMD体育祭】鏡音リンの走り幅跳び
www.nicovideo.jp/watch/sm4967805

MMD体育祭2作目です

499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 10:08:14 ID:JnJYGwf30]
どんなミクでもかわいいなぁ
縦長でもかわいいな
私もワンコーラス作った後、うっとりタイムから抜け出せないなぁ



500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 11:49:50 ID:SboWIMNo0]
>>498
GJ!すきだ、これ。

501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 12:37:17 ID:FZXMjzJv0]
>>498
お見事!!ww


502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 12:58:08 ID:q1+IYrFE0]
>>498
最後手振ってるところが上半身しか動いてないし不自然。
粗探ししれば変なところはもっとあるはず。
でも住人の作品だから絶賛される。
動きが不自然だとか修正したいとかレスは付かないんだよなw
さすが馴れ合いスレw

503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 13:04:18 ID:ftt/1RY/0]
見る専な意見だな

504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 13:08:50 ID:QNiHKbvt0]
あなたがレスすりゃいいじゃないの。
煽りたい年頃?

505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 13:09:17 ID:Uv+gBO9q0]
ネタとしておもしろかったら少々モーションが不自然でも評価出来るんじゃないかな。

今の段階で今日あがったニコマスメドレー並みの完成度が
普通とか思われたら敷居あがりすぎ(^^;)

506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 13:11:14 ID:Uv+gBO9q0]
ちょっと話変わりますが、

MMDで書き出すときの解像度ってどうしてます?
512x288で書き出してカラーキーで抜いて動画と合わせたらエッジが気になって。

1024x768で書き出して、編集するときに縮小してるって前に書き込みあったけど。

507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 13:20:28 ID:i/hqTLF00]
16:9なら800×450 4:3なら800×600で編集までやって。後はニコエンコで勝手にリサイズかな俺は

508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 13:22:55 ID:SboWIMNo0]
>>502
別に粗探しするスレじゃなくて、みんなでMMDを楽しむスレなんでね、ここは。

509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 13:25:44 ID:yOJ+HI9Z0]
>>506
1024x576で出力してから、AVIUtilのLanczos 3-lobed拡大縮小プラグインで512x288にしています。



510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 14:03:30 ID:Uv+gBO9q0]
>>509
ありがとうございます。
やっはりもとサイズそのままじゃないんですね。

>1024x576で出力してから、AVIUtilのLanczos 3-lobed拡大縮小プラグインで512x288にしています。

これでやってみます。

511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 14:13:28 ID:uqGBkHTj0]
完成度を追求したって、面白くなるわけじゃないしねー
楽しめれば何でもいい。






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