- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 09:43:18 ID:8OOwEt650]
- VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。 ■ニコニコ動画での主な関連タグ ・MikuMikuDance、RinRinDance、VOCALOID3D化計画、初音ミク3D化計画 ■前スレ 【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 15 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1221072863/ ■過去ログ www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html ■このスレでの注意事項(暫定) ・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。 (ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません) ・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp" に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先) ・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。 MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。 ■次スレは>>950が建てる事 次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし >>950が音沙汰無い場合は>>970に一任
- 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 21:08:33 ID:zVQ9cB7N0]
- >>269
ボーンの位置をミクに近づけるよりも、モデルの形状に 応じた位置に置くのが重要じゃないかな。 はちゅねアクセ用ボーンはミクと同じ動きはできないけど、 踊りのモーションデータは大体流用できる。 腕を真下に下ろせないから、腕の初期状態の角度は ミクとはわざと変えて、水平のままにしている。 デフォルメキャラにおいて、モーションデータを流用できると いうのは、同じ動きができるってことではないと思うよ。
- 273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 21:17:50 ID:Grk+BB3L0]
- >>270
乙です〜 集計期間中に投稿されたMMD体育祭作品で 唯一ランクインできなかった俺涙目wwwww
- 274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 21:26:50 ID:RV7er3Gx0]
- >>272
ボーン名を共通させるのが大事なんじゃね?
- 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 21:27:02 ID:Grk+BB3L0]
- >>273間違えた
集計期間は12日までか 俺だけじゃないやw 勘違いして、「よし、これはネタになる!」とか思ってしまったwww
- 276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 21:29:21 ID:Oj37/hB00]
- >>275
こやつめ、ははは
- 277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 22:47:20 ID:kV0IknIG0]
- ハンマー投げで使ったアクセサリを公開しました。
よろしければどうぞ。 競技場はサイズを12くらいに拡大すると良いかも。 動画には使わなかったザク用ヒートホークも同梱しました。 www1.axfc.net/uploader/He/so/147375&key=mmd
- 278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 23:07:26 ID:0t1kSzYh0]
- スレ違いになるのですが失礼します。
MMDで製作されてたBE MY BABYのビデオクリップの完成を楽しみにしてたのですが、 先日削除になってとても寂しく、演奏してミクに歌ってもらったVer,を作ってみました。 www.nicovideo.jp/watch/sm4924862 拙い出来ですが、何らかの支援になればなぁって思います。 権利に関してはよく解りませんが、どうにかして完成版見えることを期待してます!!
- 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 23:08:34 ID:5HU4t9Ny0]
- 作りかけのやつ知り合いに見てもらおうと思って途中の数秒間AVI出力してみたけら音声付かなかった。
フル出力しないと音はでないのかな?
- 280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 23:10:07 ID:Grk+BB3L0]
- >>277
すみません、キーワード教えてください あの競技場はすごいな、と思ってたからぜひ欲しいです
- 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 23:15:07 ID:mrn3p7nC0]
- >>279
フレーム0から出力しないと音声でないよ。 readmeに書いてある
- 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 23:18:05 ID:Grk+BB3L0]
- >>280です
ダウンロードできました まさか全角だったとはw
- 283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 23:18:22 ID:kV0IknIG0]
- >>279
あれ?キーワード込みのページに飛ぶと思ったんだが。 キーワードはmmdですね。全角で入れたかも知れないので試して下さい。
- 284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 23:25:13 ID:sAk21K3A0]
- >>278
JASRAC信託じゃないから、演奏しても削除される気がします・・・。 やるならyoutubeにupですかね。
- 285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/13(月) 23:27:06 ID:fKsHAqrd0]
- >>280
なんというか、もろに書いてあるんじゃない? ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/147375&key=mmd <って
- 286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 23:30:09 ID:sAk21K3A0]
- >>277
www1.axfc.net/uploader/He/so/147375&key=%EF%BD%8D%EF%BD%8D%EF%BD%84 リンクされるように、キーワード部分もエンコードしないとダメかも
- 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 23:41:12 ID:D8yruNOm0]
- 「火の見櫓1013」
需要がある気はしないけど半鐘付けました。 絵が描けないのでテクスチャなしでのっぺりしてます。 やっつけで木槌も同梱しました。 www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00133.zip.html www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00134.png.html 改変・再配布自由 出典の記載不要。
- 288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 00:08:36 ID:3WTEWbaQ0]
- >>287
おつでーす
- 289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 00:30:31 ID:vGkeq5Q+0]
- さして需要はないかと思ったんですが、
www.nicovideo.jp/watch/sm4861390 ↑動画で使ったソワカちゃんモデルと付属アクセを一般配布始めました。 なんか足りなくて動かないとかあれば教えてください。 www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00063.zip.html pass:mmd
- 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 11:31:43 ID:E1CkW4K/0]
- >>284
無責任な言い方になっちゃうけど、削除されるの覚悟で 曲を>>278に差し替えたバージョンをアップしてみて 欲しいなー。 比較用の元映像もなければ、もしかしたら 生き延びられるかもとか、甘い考えも……。
- 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 17:23:52 ID:IkQOU6Ww0]
- あにまささんのブログ見て気になったんだが、あにまささんがKAITO作らなければ、樋口さんがMMDでKAITOを加わらせる事はないんだよな。
その時は樋口さんから頼んでるのかな、 あと関係ないけどMMDキャラをトゥーン表示させたいんだ、でもそれはまた別の次元の話になるんだよな?
- 292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 17:33:15 ID:anYsggQl0]
- >262
本気で感doした
- 293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 17:45:59 ID:9cfcY+HO0]
- あにまささんは女の子が好きなのでKAITOなんて作らないよ
- 294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 18:13:08 ID:r42EpORu0]
- いやいやリンよりかわいいレンを作っちゃったんだぞ?
世の中なにが起こるかわかんねえよw
- 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 18:15:31 ID:94M236cM0]
- KAITOじゃなくKAIKOになるんですね わかります
- 296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 18:20:01 ID:5ASQZqvm0]
- 前も話がでたけど板人間か立て看板でいいんじゃ??>KAITO
- 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 18:22:26 ID:VOf8oD1Y0]
- 自作のモデル動かせるようになってるんだし
居ないんなら自分で作ればいいじゃない
- 298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 18:24:08 ID:9cfcY+HO0]
- レンの存在を忘れてたorz
- 299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 18:27:36 ID:r42EpORu0]
- >>296
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2815704 これぐらいでいいんでない?w
- 300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 18:29:43 ID:anYsggQl0]
- 俺らは樋口さんたちが好きなようにつくったもんで好きなように遊ぶだけ
多人数表示ができなけりゃ多重合成するし レンがいなけりゃリンでパチるし しまぱむがなければ塗ればいいのさ!
- 301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 20:02:59 ID:O6/WvkVc0]
- こんばんわ。
気分はへんたい!です。 新作出来たんですが、サムネで悩んでいます。 サムネで釣るのが基本鴨しれないが、 ネタバレするのもなんだかなぁ〜、と思うのであります。 みんな、サムネはどういう基準で選んでるんですか?
- 302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 20:12:06 ID:jhcwH7Im0]
- >>301
ネタバレ覚悟で釣りサムネにする事もあれば、 バレないような画像を選ぶ時もある。 ネタバレしないギリギリの線で、釣り要素を最大限引き出したいと、 いつも思うのだが結果が伴わないwww
- 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 20:13:04 ID:IkQOU6Ww0]
- 変態に言う事なんてありませんよーだっ
- 304 名前:背中P mailto:sage [2008/10/14(火) 20:35:47 ID:vGkeq5Q+0]
- ちょっと聞いてみたいんですが。
「MMD初心者のためのウマウマ講座」に続く初心者講座のネタなんですが、 どんなのがあったら良いのでしょうかね? 主に聞きたいのは、 できる人の「これやったらいいんじゃない?」って意見じゃなくて できない人の「あれって、どうやってやるのか知りたい」っていう意見です。 講座にできるかできないかは、ともかくとして、 意見をいただければ。
- 305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 20:51:19 ID:fl1SlkWi0]
- ぶっちゃけちゃうと
ソワカちゃんの雷のエフェクトどうやったのか知りたい いや、初心者向けじゃないかもしれんが・・・
- 306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 21:08:40 ID:0+tC1vhV0]
- >>305
NiVEの放電エフェクト使ったと思うけど。
- 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 21:20:59 ID:5d3Osrj70]
- >>291
あれ? MMDのキャラってトゥーン表示だと 思うんだけど、私が思い違いしてる? 291がやりたいのってどういうの?
- 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 21:44:04 ID:Gn1krQuL0]
- >>304
最近投稿し始めた人は一様に画質(エンコード)で悩んでいるようなので、 番外編として? ニコエンコ・ニコニコ動画変換君あたりの紹介をしてみるとか。 MMD向けのエンコ講座って自衛隊Pのしかないし、これは中画質用だから
- 309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 21:48:11 ID:23z0xPWT0]
- 体育祭がいまいち盛り上がっていないように感じるのは、オレだけ?
- 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 21:53:51 ID:5d3Osrj70]
- >>309
とりあえず、再生数は平時より多いよ。
- 311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 22:07:52 ID:vGkeq5Q+0]
- >>305 >>306
えーと、雷は ひとつは、バジュラで応戦してるときのはNiVEの放電エフェクトで、 もうひとつ(最初とか)は、ネガとポジ2枚の雷画像を不透明度上げたり切り替えて徐々に消してったり、そんだけです。 そのへんは、メイキングでも作ろうと思ってました。
- 312 名前:背中P mailto:sage [2008/10/14(火) 22:10:50 ID:vGkeq5Q+0]
- 名前がついたり消えたりスマソ
>>308 エンコードかぁ。AVIUtl派?なんでニコエンコと動画変換君使ったことないしなぁ。 ニコエンコって、結構使ってるものなんでしょうか?便利?
- 313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 22:11:08 ID:OBOBgckzO]
- >304
指導編での三人の細かい動きのコツw
- 314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 22:18:51 ID:Gn1krQuL0]
- >>312
自分はニコニコ動画変換君使ってます。 AVIUtlとニコエンコはエラーで使えなかったorz 裏花火氏(三花の人)がニコエンコ使ってるようですね。
- 315 名前:背中P mailto:sage [2008/10/14(火) 22:23:38 ID:vGkeq5Q+0]
- >>313
指導編って、第0回↓のこと?かな?常に動かしてるアレでしょうか? www.nicovideo.jp/watch/sm4709279
- 316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 22:26:41 ID:Gn1krQuL0]
- 続き
AVIUtlは初心者にはハードル高そうなので、 ドラッグ&ドロップでできるニコエンコ・ニコニコ動画変換君が良いかなと。 MP4は見る人のスペックによっては厳しいらしいですが 3DアニメであるMMD動画に、画質は避けて通れない問題なので…
- 317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 22:28:35 ID:uMbA1JfD0]
- >>304
動画とは直接関係ないんだけど、 上から目線的コメが気にならなくなる方法 とかあったら知りたい・・・
- 318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 22:30:12 ID:5d3Osrj70]
- >>312
MP4 にするのであれば、ニコエンコは簡単・便利ですよ。 ビットレートと(もしいじるなら)何passでやるかの指定だけで あとはドラッグ&ドロップするだけです。 ビットレートも、わからなければ初期値のままでいいし。
- 319 名前:背中P mailto:sage [2008/10/14(火) 22:32:05 ID:vGkeq5Q+0]
- >>313
あ、スマソ。ケフィアPの歌唱指導の方だ。 細かい動きはあまりつけてないんですが、ドラマ的な動かし方でしょうかね。
- 320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 22:32:28 ID:e+OgoE040]
- しばらく来てなかったが、すばらしいツールいっぱいあったんだな
やっぱり全裸はいいですね
- 321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 22:41:18 ID:6qIuJVRZ0]
- >>317
最悪なのがコメも再生数も伸びなくなること。 とりあえず、何かコメントがつけば検索画面の「コメントが新しい順」にひっかかって見てくれる人が増えるかも・・・って思うようにしてる。
- 322 名前:背中P mailto:sage [2008/10/14(火) 22:42:35 ID:vGkeq5Q+0]
- >>317
まぁ、ニコ動なんでケチがついて当然くらいの覚悟で! ・・・アドバイスになってねぇ。 >>316>>318 なるほどー。ちょっと触ってみて、簡単そうな方を解説してみてもいいかも。 そのへんは動画を参照しながら作業するよりも、 VPVPwikiとかにテキストと図で手順が書いてあったほうが 作業する方は自分のペースでできてやりやすいのかとも危惧したんですが、 動画の方がいいですかね?
- 323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 22:47:48 ID:OBOBgckzO]
- >319
あ、すみませんwそっちです 全編通じて三人が微妙に動いてるので、どうやってるのかなあ? と思ってたんですが、細かくはやってないんですね
- 324 名前:背中P mailto:sage [2008/10/14(火) 23:00:14 ID:vGkeq5Q+0]
- >>323
微妙に動き続けるやり方ですね。了解です。
- 325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 23:05:34 ID:Gn1krQuL0]
- ニコエンコ
主な特徴(配布サイトより) ・ビットレートやファイルサイズをニコニコの仕様に合うように自動計算 ・画面サイズをニコニコの画面に合うように自動処理 (比率維持) ・再生確認機能 ・画像と音楽から動画を作れる ・連番動画や音声の読み込みができる ・インターレースの解除は手動ながら可能です ・複数同時にエンコードできます ニコニコ動画変換君 機能(ニコニコ大百科より) ・様々な動画をドラッグ&ドロップだけで、ニコニコ動画投稿用のMP4に変換。 一般設定:画質優先、音質優先などの設定を選ぶと、適切な品質で変換する。 時間設定:動画の長さから設定を選ぶと、最適な品質で変換する。 ・音声だけをドラッグ&ドロップするだけで、ニコニコ動画投稿用の動画(MP4またはFLV)に変換。Ver1.20〜 ・音声だけ+静止画設定:音質の設定を選ぶと、自動的に動画を作成し変換する。静止画も設定可能。 どちらかしか紹介しないなら、ニコエンコの方がいいと思います。 ニコニコ動画変換君は動きが激しいとビットレートがオーバーしやすいですし、 その際の細かい設定は自分でやらないといけないので。 (それもテキストを上書き保存して設定しなおせば良いだけなのですが) 他ジャンルのエンコとはまた違ってきますし、 ニコニコ上に動画があれば、確実に分からない人の手がかりになると思います。 制作者が積極的に、動画内や主コメに使用ツールを入れていくことも必要かもしれませんね。
- 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 23:09:39 ID:Gn1krQuL0]
- あと、自分は講座系動画を落として一時停止しながら作業したりしますw
- 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 23:11:22 ID:quNkRUI/0]
- ニコエンコは、MMDから出力したAVIファイルをD&Dするだけで
うpまで持ってけるってのが初心者向けでいいかも(音声ないと蹴られるけど) モーションが上手なのに、変なアス比や再エンコの汚い動画で 見てもらえないのはもったいないからね。
- 328 名前:背中P mailto:sage [2008/10/14(火) 23:27:44 ID:vGkeq5Q+0]
- >>325
ありがとうです。いま、ニコエンコのテスト動画が作れたので、うpテスト中です。 エンコード9人待ちって混んでるみたいです。 これは簡単だね。 >>327 ちょっとコーデック系を落としてツールフォルダに入れるのが面倒くさかったけど 初心者向けでいいですね。これは。MMD画質UP化計画いけそうです。 あと6人待ち。
- 329 名前:やかP mailto:sage [2008/10/14(火) 23:38:02 ID:dHAKaBFv0]
- 「げんきたいそう」のモーションデータを公開します。www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00066.zip.html
モデルデータを同梱してありますが、問題があれば削除いたします。 DL pass(haku) 改変・再配布等自由 出典の記載不要 立ち位置だけ原点に戻した生データです。 動画に使ってもらえたら、ここに自張りしてもらえると自分が喜びます。
- 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 23:39:26 ID:Gn1krQuL0]
- 何度もすいません
ニコニコは、音声がない動画は再エンコされるのを知らない人も意外と多い? 無音mp3か音楽を入れないといけません。 もう一つおすすめ「Movie Operator」 簡単に無劣化でFLV/AVI/WMV動画の結合や音声・映像の抽出などができるソフト。 ダウンロード先や無音mp3の作り方はぐぐってください^^;
- 331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 23:59:06 ID:quNkRUI/0]
- >>330
あ、自分に言ってるのかな? 自分は知っていますが、解説動画作るならふれておかないと 「エンコできな〜い」って声が出るかと思ってw
- 332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 00:06:15 ID:QIWXL+yZ0]
- 一応書いてみました。
もっといい方法やソフトがあればそっちでw あとはお任せします。画質UP化計画たのんます
- 333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 00:12:05 ID:3P5qx/5K0]
- 体育祭はうぷ期間が10日もあるから、祭りというよりは
展覧会的な、まったりな雰囲気で進んでる感じだね。 初めて作ってみました的なシンプルなやつがもっと増えるといいなあと思う。
- 334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 00:42:01 ID:v6Rfsxuo0]
- >>308
あとは動画内容によって画質が変動する点も紹介したほうがいいかもね。 MMDのサンプルのように短時間でモーション激しく、色がくるくる変わるやつは苦手とか、 オープニングやエンドロール、途中静止画入れたり、彩度を減らしたり16:9にして余裕のある帯域を確保するとか。 16:9だとコメント栄えもしますし。
- 335 名前:背中P mailto:sage [2008/10/15(水) 01:55:28 ID:4RO+ZbRH0]
- えーと、ありがとうございます。
ちょっと回り道してしまいましたが、 ニコエンコ、さっくり使えました。これは非常にラクですね。 >>334 いいこと聞きました。余裕のある帯域確保で変わるんですね。へぇ。
- 336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 02:37:24 ID:CjZNzzW20]
- さてと・・・・そろそろ体育祭参加作品でも作ろうかな。
- 337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 02:40:16 ID:iQUD8iko0]
- ニコ動側で見てるのは平均ビットレートだから、激しい動きがあるところにビットレート割り振るために
動きの少ないところを作って平均値を落としてるのを見たことがあるな。 動画の最後にクレジットを長めに取るのは画質向上の必須のテクニックかもしれない。
- 338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 03:16:05 ID:Pygw9KQp0]
- 自張りにきました
よろしくおねがいしますっ www.nicovideo.jp/watch/sm4937994
- 339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 07:01:20 ID:vhD67ruo0]
- >338
あんた最高や!いい動画だった
- 340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 07:34:47 ID:CjZNzzW20]
- 自貼りしま・・・・ベタでごめ。
【第1回MMD体育祭】参加不能作品【MikuMikuDance】 www.nicovideo.jp/watch/sm4938908
- 341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 08:41:31 ID:qNUNgWJ+0]
- ここでリクしてもいいのかはわからんけど、MMDでかんなぎのOPであるナギのダンスをフルサイズで再現させて欲しいなぁ〜
再現度はやや高めで希望したい。。。 BGMはもちろんTVサイズのままでおk♪
- 342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 11:12:15 ID:M6gqoAem0]
- >>341
心配せんでも被るほど出てくると予測
- 343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 14:25:21 ID:xGWEObhR0]
- 自分でつくっちゃいなYo!
- 344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 14:52:41 ID:XCKN9MY9O]
- そういえば、MMDで水泳なんて作れるのかなあ?
水の表現とか難しそう。
- 345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 15:30:30 ID:h5z+Qot+0]
- >>341
所々ダンス抜けてるとこあるしアングルも様々だから フルで再現するのは、難しいと思われ
- 346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 15:45:17 ID:XWoeszdX0]
- >>345
抜けてるところは、ほら、スリラーでもww
- 347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 16:24:36 ID:oHYQ85Ei0]
- MMDやるやつは暇人
- 348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 16:32:13 ID:+6Yj54NWO]
- >>347
さ、お引き取り願おう。
- 349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 16:47:32 ID:XWoeszdX0]
- 忙しいやつはここに来れるはずもなく
な、同士よw>347
- 350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 17:07:12 ID:VEr4H35zO]
- >>344
3Dでの流体の扱いはねえ。 アクセでデコボコした「水面」を何枚か作って ダミーボーンで上下させるとか…? そこそこそれらしく見えるものにするのでも難しそう。
- 351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 17:20:34 ID:7sqQ0U5S0]
- >>344
ZGK杯で結構良い感じに作ってた人居たな。 あれは潜水だから楽だとは思うけど、参考にはなるかも。 水面をバシャバシャってのはかなり難しい気がする。
- 352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 18:01:31 ID:1I2XvIZ+0]
- 【mikumikudance】潮騒の詩(うた)-PV-【ひやし系】
www.nicovideo.jp/watch/sm4322726 【ZGK杯】あの感動をもう一度・・・ www.nicovideo.jp/watch/sm4469355 水泳
- 353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 18:10:05 ID:7fE60VIG0]
- あとはBlenderの流体シミュレーションで作ったものを編集で重ねるとかかな
この3D化いいなあ jp.techcrunch.com/archives/20080721forget-crowd-sourced-t-shirts-print-objects-in-3d/
- 354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 18:19:09 ID:1I2XvIZ+0]
- 後ソラユニPのミクの夏休みに静止画で泳いでるのがあったな
- 355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 18:43:47 ID:d+etiSnL0]
- こんばんわ。気分はへんたい!です。
やっとあたらしいのができますたので、自張りさせてください。 www.nicovideo.jp/watch/sm4941775 ネギリコーダー職人さん、幼稚園服職人さん、黒柄パンティ職人さん、 そしてかこみきさん、そして樋口Mさんに感謝! ん〜登り棒もあるから、スポーツでいいよね?
- 356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 20:19:43 ID:Rm4alPUh0]
- お前がナンバーワンだ・・・!(変態度で
- 357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 21:29:37 ID:htpvRBKT0]
- >>355
すげえよww
- 358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 22:09:58 ID:8SEWYqbu0]
- >>355
個人的にすごく感動したww 園児アクセを見ていて思ったんだけど 園児らしさを出すなら、前歯2本がない歯アクセなんてどうでしょう? アホの子にも使える!
- 359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 22:20:54 ID:zGgj5TSJ0]
- こんばんわ!フライング野郎です。再UPしました〜
【第1回MMD体育祭】初音ミクon乗馬マシン www.nicovideo.jp/watch/sm4944381 一発芸を二度やるような気恥ずかしさは否めません。
- 360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 23:46:25 ID:v6Rfsxuo0]
- >>359
1週間以上前に上げてたやつですねw >>241 共通マイリストから探してみたけど、貼られてないの結構あるね。 役に立つか分からんけど、コメント付きで。 【第1回MMD体育祭】ムーンサルトできるよ www.nicovideo.jp/watch/sm4888764 しぐさがかわいい 【第1回MMD体育祭】200メートル走 方向音痴の部 www.nicovideo.jp/watch/sm4902059 コミカル 【第1回MMD体育祭】チアリーディング www.nicovideo.jp/watch/sm4906180 バレエ的正統派 【第1回MMD体育祭】跳び箱女子ペア(跳んでみた) www.nicovideo.jp/watch/sm4914811 超大技 【第1回MMD体育祭】サイレント風な演舞 www.nicovideo.jp/watch/sm4915580 リンの正統派演舞、と思いきや・・・ 【第1回MMD体育祭】∞ 無限ループ www.nicovideo.jp/watch/sm4936571 ループ推奨 【第1回MMD体育祭】ファイト!!ボカロ応援団 www.nicovideo.jp/watch/sm4938503 感動的なストーリー仕立て。構成がすばらしい
- 361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 00:33:11 ID:ohJivyzc0]
- >>344
v-nyappon.net/img/gif/w_h/img_cache_d_269759_3_1224083199_gif.gif 半透明のアニメテクスチャを切り替えつつ、ボーンに追従させて作ってみた。 水面下はまた別に作らなきゃですけど。 ・・・つか初音さん、こんなとこで着衣のままナニやってんすか。
- 362 名前:>>344 mailto:sage [2008/10/16(木) 02:01:50 ID:TS+pLURY0]
- やっぱり水面のバチャバチャ感を出すのは難しいんだね
ところでZGK杯って何かと思ったらwww
- 363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 04:59:40 ID:hb0VZTX+0]
- MMDで作品つくってアヌシーや広島アニメフェスに出したりすることって出来るんですかね。
その場合は樋口Mとクリプトンに断らなきゃいけないのかな。 キャラクターデザイン=クリプトン、モデル原作=樋口さん、って出すことになるのかな。 まあニコニコにMMDタグつけて投稿されるような動画をそのまま出すわけにはいかないだろうけど。 だいいちMMDで作った動画は厳密には自主アニメって言えるんだろうか?
- 364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 05:02:23 ID:prcHeKka0]
- その手のコンテスト(?)って、版権キャラ使用はNGとかじゃないのかな。
- 365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 05:05:01 ID:hb0VZTX+0]
- >>362
それはAEのプラグインでも割と難しい。 昔ツナミっていう映画のタイタニックでも使ったプラグインがあって、 それは完璧に水面のバチャバチャを表現していたんだけど、 会社がどこかに吸収合併されたゴタゴタで今んとこ廃版になっているし。
- 366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 06:01:30 ID:YgAZADTm0]
- >>363
揚げ足取りですまんが、樋口Mはプログラムを組んだのであって モデルを制作したわけではない(スキニングは別として)。 ダミーボーンと自製アクセの組み合わせとか、 完全オリジナルモデルなら全く問題ないと思うよ。 セル画だけがアニメじゃないだろうし。
- 367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 07:56:26 ID:hb0VZTX+0]
- >>364、>>366
そうなんだ。有難うございます。 MMDMaterialやEraseで改造したモデルは「初音ミク」ではなくなるのかな?
- 368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 08:23:29 ID:l99C9Eny0]
- そのコンテストのコンセプトにも拠りそうだね。
たとえば、映像技術なんかを重点に置くコンテストだとツールを"使っただけ"と見られたらその時点で弾かれる。 ストーリーや表現を重視するなら、まだ可能性もあるかもしれないけど、どこまで"魅せる"ことができるか、と言ったとこでしょうか? >MMDMaterialやEraseで改造したモデルは「初音ミク」ではなくなるのかな? うろ覚えだけど9ドットでミクを表現した人が居たような。 認識学とかそっちの話になりそうなんだけど、どこまでがミクかってのは難しい問題だね。 たとえば全体的に黒っぽくしたミクを「黒い初音」として見るか、「雑音」として見るかってのは 受け手の事前知識とかが影響してくる。 事前知識を要求するものは、知らない人からは"なにこれ"で終わる危険性を含んでいるわけ。 コンテストの審査員なんかに要求するのは間違ってるし、かといって冒頭でだらだら説明するのはもっと悪いわけで。 あと、コンテスト作品ってのは、「その中で完結している」って項目があったりするから、確認したほうがいいかもね。 結局何が言いたいかというと、MMDを使う意味と目的をしっかり考えないと敷居だけが高くなる、ということです……
- 369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 09:22:28 ID:1MsFlrlY0]
- 広島アニメフェスティバルは事前に許可を取れば
他の人が権利を持っているキャラクターでも大丈夫みたいだけど MMD自体は同梱のreadmeで作った動画については許可を取る必要はないと書かれているので 樋口Mとあにまささんの方は取らなくても良いのでは? 問題は、色などを変えた程度では、 クリプトンが権利を持っているキャラクターの二次創作になるだろうから クリプトンには許可を取る必要があるだろうなあ、と MMD自体も一応クリプトンの確認をとって配布していることでもあるし 簡単な絵を作った時点でクリプトンに問い合わせるのが良いかと思います
- 370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 09:24:53 ID:tt1dupzk0]
- >>363, >>367
とりあえずさ、MMD付属のreadme.txtは読もうよ。 そんで、初音ミクその他キャラクター使用の、 クリプトンによるガイドラインはこっち。 piapro.jp/a/contents_guideline/ 初音ミクを改造したモデルがどう扱われるかなんて、 その物を見ないと誰も何もいえない。 仮定に仮定を重ねて解釈をこねくりまわしてもしょうがない。
- 371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 13:07:12 ID:slIN+rTQ0]
- ちょっと前に話題になってたゲームセンターで流すから許可くれとかの話
自分に来ててもメール見ないから分からんなって言ってたけど 今日たまたまメール見たら本当に自分にも来ててワラタ今更遅いがw
- 372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 13:11:00 ID:X5CrRT6c0]
- >>371
ちゃんとメールチェックしろよwww
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