[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 2chのread.cgiへ]
Update time : 05/09 20:03 / Filesize : 160 KB / Number-of Response : 620
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 16



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 09:43:18 ID:8OOwEt650]
VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。

■ニコニコ動画での主な関連タグ
・MikuMikuDance、RinRinDance、VOCALOID3D化計画、初音ミク3D化計画

■前スレ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 15
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1221072863/

■過去ログ
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html

■このスレでの注意事項(暫定)
・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。
 (ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません)

・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp"
 に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先)

・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。
 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。
 MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。

■次スレは>>950が建てる事
次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし
>>950が音沙汰無い場合は>>970に一任

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 18:55:11 ID:jF5ZniXG0]
>>230がMMD名物、無限再生ループですね。わかります。

こいつの恐ろしいところは未完成であるにもかかわらず
それまでの動画の出来に満足してしまい、何度も再生してしまう事だ…。

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 18:57:21 ID:TwzJ7xzf0]
ああ………・



動きがのっぺりして躍動感がない。みんなすごいんだな……。

234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 19:00:34 ID:HJCipm3Z0]
>>232
MMD使いならば、誰もが毎回必ず陥る罠だな。
それさえ無ければ制作期間は半分くらいになると思われ・・・www

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 19:03:22 ID:KLVB+lgC0]
ミクをスキンヘッドにしたくて、メタセコで頭の穴埋めアクセを作ったのですが
肌の材質…とくに影の色がうまく合わないんです…

ミクの肌に近い材質を教えていただけたら助かります

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 19:07:10 ID:vGbir78h0]
>>233
カメラ、照明、パース操作とかで、いくらでもだませるんだぜ・・・

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 20:22:44 ID:TwzJ7xzf0]
ごめん、本当に謝るよ…
動画見ながらなんでこんなにカクカクしてんだろうとか、
スカートや髪に埋もれるの直せばいいのにとか思って首かしげてたことがあったんだけど


俺が悪かった……

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 20:34:16 ID:mgwvFQUB0]
2・3フレーム止めてタメを作ったり、一瞬逆に動かして勢い出すってのもあるね。
マンガチックな動きさせてみたい時とか。
MMDの補正が優秀すぎてなめらか過ぎるときもあるからw

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 20:39:24 ID:6DM2kFHo0]
そういう意味では、有る程度なんとか作れるようになった後で、
アイマスのダンスをじっくり見ると、ものすごい勉強になったな。

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 20:39:40 ID:AWgI2IZx0]
あ!
一瞬逆に動かすってのは思いつかなかった
やってみよう



241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 21:24:40 ID:MYyXVzKuO]
今うpされてる体育祭参加動画はここに全部張られてる?

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/12(日) 22:01:57 ID:82CJ/nYp0]
体育祭動画にあるグラウンド背景アクセはどこで手にはいるのでしょうか??
wikiを見ても見当たらなかったので、恐縮ですが、教えていただいきたいと重い書き込みにきました;;

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/12(日) 22:06:04 ID:82CJ/nYp0]
下げ忘れてましたorz 申し訳ありません…
>>207さん
某MMD職人さんはオフ日記かMMD日記ばっかりだから。大丈夫だと思いますよ

244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 22:06:47 ID:82CJ/nYp0]
はう…また下げれてなかった orz

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 22:30:37 ID:vGbir78h0]
出た!「乳タイプ」の汎用ソフト「Dynamic Motion Generator」!
ttp://vocaloid.blog120.fc2.com/blog-entry-2048.html
> MikuMikuDanceのサポートツール、「MMD乳ゆれさぽーとつーる「乳タイプ!?ハク専用」」だが、その後、
> 初音ミク、鏡音リン、鏡音レンといったの他のキャラのスカート、ネクタイ、髪といった部位についても対応し、
> 汎用ツールとなったもよう。

なん・・・だと

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 22:51:34 ID:n9YnaX940]
>>245
>鏡音レンといった
なんてこった…

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 23:00:18 ID:4pmg4ELB0]
>>245
レンのどこを揺らす気ですか!?

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 23:02:41 ID:sOw+2E2H0]
>>247
ネクタイに決まってるだろ
紳士たちを呼び寄せるエサな発言は
ご遠慮ください。

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 23:09:43 ID:8XJFJMAX0]
>>247
ちょんまげ?部分

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 00:25:40 ID:u7DN2IQG0]
>>242
どの動画の?
皆さん色々自作しているようなので、言ってみると公開してくれるかも。
青空だったら>>202にありますよ。



251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 01:06:37 ID:cXJ9iYYL0]
体育祭全然関係ないけど

自貼り
www.nicovideo.jp/watch/sm4913618

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 02:52:14 ID:kV0IknIG0]
完成したので自貼り。

【第1回MMD体育祭】ハンマー投げ
www.nicovideo.jp/watch/sm4914727

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 05:40:56 ID:hDVK122u0]
www7b.biglobe.ne.jp/~akita-neru/upload/src/splash0008.jpg

Mikoto形式で骨が入れば、いけるという回答をもらえたので
製作開始した。
とりあえず、テスト段階。

稼動箇所を後から追加するのは、しんどいので
こんなモデルでも使って見たいという方は、今のうちに意見をください。

254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 05:44:30 ID:QjUnj6Qx0]
取り急ぎ、開催告知で使用したトラックと空です。
メタセコの基本図形だけで作った代物ですw
大きさや位置はMMD上で調整してください。
空をメタセコで出力する時は反転してください。
不備があったら直すのは夜になります…
使用、改変自由・記載必要なし。

www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00064.zip.html

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/13(月) 08:41:03 ID:fKsHAqrd0]
>>235
いろいろやってみた。
そもそもメタセコのマテリアル設定が、PMDなんかで使われているマテリアル設定とフォーマットが違う。
というわけで、モデリングからMMDで使うまでに変換する必要があるわけだけども。

メタセコ>Xファイル変換
周囲光(Ambient)のデータが抜ける。これはXファイル形式に項目がないから。
Xファイル>MMDインポート
周囲光の設定がないので、当然元のデータとは異なる。
自己発光(emissive)は反映される。
Xファイル>PMDEditerインポート
周囲光の設定がないので、当然元のデータとは異なる。
さらに自己発光(emissive)も反映されない。

MMDのXファイルインポート時に周囲光(Ambient)を受け入れる変数の名前が判れば、
コンバータなり手打ちで書き換えなりできるんだろうけど。
そんなの判らないしorz

結論として、適当なマテリアルつけてモデリングしたらPMDエディタに読み込ませて
そこでマテリアルの設定をやり直しましょう。シェードも入れられるし。

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 12:18:11 ID:Sk5FJ0GGO]
トラックアクセ使わさせていただきます!
全ての予定をシカトしてMMDやりますwwww

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 13:31:24 ID:Xlp2gih70]
見る方としては嬉しいが、ほどほどにねw

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 13:57:33 ID:hIJMAnL80]
>>202のスカイドームは本当に感動もの、おしっこちびるぐらいにね

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 14:28:32 ID:8EpobVbJ0]
トラックと空の暫定修正版です。
xファイルとbmpをAccesaryフォルダに入れれば表示できるはずです。
(前のものは削除しました)
空はスカイドームを使った方がいいと思いますw

www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00065.zip.html

260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 14:56:27 ID:0YPo+YCX0]
スレ違いかも知れないけど、PMDEditorなんかのまとめはどこかにありますか。
何のせいか知らないけど、MMDmaterialはV3で読めなかったなあ。



261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 15:03:40 ID:xM+CbKTW0]
>>260
VPVP wiki (FAQや製作のヒント、各種アクセサリの紹介等)
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/
したらばMikuMikuDance板
jbbs.livedoor.jp/music/23040/

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 15:44:30 ID:Vq91feVj0]
MMD体育杯が行われてる中ですけど、自張りさせて下さいな。

www.nicovideo.jp/watch/sm4919050

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 15:44:49 ID:0YPo+YCX0]
>>261
ありがとう。
だけど頂点の数値をいじるとこういう風になるって言う解析みたいのが知りたいんで。
したらばの方はなかなか敷居が高くて初心者的な質問ができないし。

264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 17:12:14 ID:Kk7CaCk40]
>>262
力作乙wおもろかった

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 18:37:38 ID:zVQ9cB7N0]
急に火の見やぐらを作ろうと思いました。
でも半鐘を作る前に力尽きました。
運動場の片隅にでも置いてください?

www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00131.zip.html
www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00132.png.html

改変・再配布自由 出展の記載不要。
メタセコファイルを使う際は、いつもの1.25倍の大きさで書き出してください。

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 18:54:50 ID:5iTEqA0c0]
>>265
八百屋お七ですな。

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 19:01:51 ID:TcELDvLB0]
>>255
回答ありがとう!
なるほどPMDエディタ、勉強してみます!

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 19:31:26 ID:sAk21K3A0]
力作がそろってきたなあ

>>265
いやしかし半鐘がないとw

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 19:37:00 ID:+uq8K0az0]
>>253
交換性持たせるためにある程度ミクのボーン位置に近い方が言いと思うけど
デフォルメキャラだと難しいやね

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 19:58:16 ID:nqw7h5Yd0]
自貼り

【MikuMikuDance】Pickupランキング.6 (09/29〜10/12)【MMDランキング】
www.nicovideo.jp/watch/sm4922353



271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 20:21:17 ID:OITYuqY80]
>>270
毎週乙〜

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 21:08:33 ID:zVQ9cB7N0]
>>269
ボーンの位置をミクに近づけるよりも、モデルの形状に
応じた位置に置くのが重要じゃないかな。

はちゅねアクセ用ボーンはミクと同じ動きはできないけど、
踊りのモーションデータは大体流用できる。
腕を真下に下ろせないから、腕の初期状態の角度は
ミクとはわざと変えて、水平のままにしている。

デフォルメキャラにおいて、モーションデータを流用できると
いうのは、同じ動きができるってことではないと思うよ。

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 21:17:50 ID:Grk+BB3L0]
>>270
乙です〜

集計期間中に投稿されたMMD体育祭作品で
唯一ランクインできなかった俺涙目wwwww

274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 21:26:50 ID:RV7er3Gx0]
>>272
ボーン名を共通させるのが大事なんじゃね?

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 21:27:02 ID:Grk+BB3L0]
>>273間違えた
集計期間は12日までか
俺だけじゃないやw

勘違いして、「よし、これはネタになる!」とか思ってしまったwww

276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 21:29:21 ID:Oj37/hB00]
>>275
こやつめ、ははは

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 22:47:20 ID:kV0IknIG0]
ハンマー投げで使ったアクセサリを公開しました。
よろしければどうぞ。
競技場はサイズを12くらいに拡大すると良いかも。
動画には使わなかったザク用ヒートホークも同梱しました。

www1.axfc.net/uploader/He/so/147375&key=mmd

278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 23:07:26 ID:0t1kSzYh0]
スレ違いになるのですが失礼します。
MMDで製作されてたBE MY BABYのビデオクリップの完成を楽しみにしてたのですが、
先日削除になってとても寂しく、演奏してミクに歌ってもらったVer,を作ってみました。
www.nicovideo.jp/watch/sm4924862
拙い出来ですが、何らかの支援になればなぁって思います。

権利に関してはよく解りませんが、どうにかして完成版見えることを期待してます!!

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 23:08:34 ID:5HU4t9Ny0]
作りかけのやつ知り合いに見てもらおうと思って途中の数秒間AVI出力してみたけら音声付かなかった。
フル出力しないと音はでないのかな?

280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 23:10:07 ID:Grk+BB3L0]
>>277
すみません、キーワード教えてください
あの競技場はすごいな、と思ってたからぜひ欲しいです



281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 23:15:07 ID:mrn3p7nC0]
>>279
フレーム0から出力しないと音声でないよ。
readmeに書いてある

282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 23:18:05 ID:Grk+BB3L0]
>>280です
ダウンロードできました
まさか全角だったとはw

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 23:18:22 ID:kV0IknIG0]
>>279
あれ?キーワード込みのページに飛ぶと思ったんだが。
キーワードはmmdですね。全角で入れたかも知れないので試して下さい。

284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 23:25:13 ID:sAk21K3A0]
>>278
JASRAC信託じゃないから、演奏しても削除される気がします・・・。
やるならyoutubeにupですかね。

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/13(月) 23:27:06 ID:fKsHAqrd0]
>>280
なんというか、もろに書いてあるんじゃない?
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/147375&key=mmd <って




286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 23:30:09 ID:sAk21K3A0]
>>277
www1.axfc.net/uploader/He/so/147375&key=%EF%BD%8D%EF%BD%8D%EF%BD%84
リンクされるように、キーワード部分もエンコードしないとダメかも

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 23:41:12 ID:D8yruNOm0]
「火の見櫓1013」
需要がある気はしないけど半鐘付けました。
絵が描けないのでテクスチャなしでのっぺりしてます。
やっつけで木槌も同梱しました。

www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00133.zip.html
www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00134.png.html

改変・再配布自由 出典の記載不要。

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 00:08:36 ID:3WTEWbaQ0]
>>287
おつでーす

289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 00:30:31 ID:vGkeq5Q+0]
さして需要はないかと思ったんですが、
www.nicovideo.jp/watch/sm4861390
↑動画で使ったソワカちゃんモデルと付属アクセを一般配布始めました。
なんか足りなくて動かないとかあれば教えてください。

www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00063.zip.html
pass:mmd

290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 11:31:43 ID:E1CkW4K/0]
>>284
無責任な言い方になっちゃうけど、削除されるの覚悟で
曲を>>278に差し替えたバージョンをアップしてみて
欲しいなー。
比較用の元映像もなければ、もしかしたら
生き延びられるかもとか、甘い考えも……。



291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 17:23:52 ID:IkQOU6Ww0]
あにまささんのブログ見て気になったんだが、あにまささんがKAITO作らなければ、樋口さんがMMDでKAITOを加わらせる事はないんだよな。
その時は樋口さんから頼んでるのかな、

あと関係ないけどMMDキャラをトゥーン表示させたいんだ、でもそれはまた別の次元の話になるんだよな?

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 17:33:15 ID:anYsggQl0]
>262
本気で感doした 

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 17:45:59 ID:9cfcY+HO0]
あにまささんは女の子が好きなのでKAITOなんて作らないよ

294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 18:13:08 ID:r42EpORu0]
いやいやリンよりかわいいレンを作っちゃったんだぞ?
世の中なにが起こるかわかんねえよw

295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 18:15:31 ID:94M236cM0]
KAITOじゃなくKAIKOになるんですね わかります

296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 18:20:01 ID:5ASQZqvm0]
前も話がでたけど板人間か立て看板でいいんじゃ??>KAITO

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 18:22:26 ID:VOf8oD1Y0]
自作のモデル動かせるようになってるんだし
居ないんなら自分で作ればいいじゃない

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 18:24:08 ID:9cfcY+HO0]
レンの存在を忘れてたorz

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 18:27:36 ID:r42EpORu0]
>>296
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2815704
これぐらいでいいんでない?w

300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 18:29:43 ID:anYsggQl0]
俺らは樋口さんたちが好きなようにつくったもんで好きなように遊ぶだけ

多人数表示ができなけりゃ多重合成するし レンがいなけりゃリンでパチるし
しまぱむがなければ塗ればいいのさ!





301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 20:02:59 ID:O6/WvkVc0]
こんばんわ。
気分はへんたい!です。
新作出来たんですが、サムネで悩んでいます。

サムネで釣るのが基本鴨しれないが、
ネタバレするのもなんだかなぁ〜、と思うのであります。

みんな、サムネはどういう基準で選んでるんですか?

302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 20:12:06 ID:jhcwH7Im0]
>>301
ネタバレ覚悟で釣りサムネにする事もあれば、
バレないような画像を選ぶ時もある。
ネタバレしないギリギリの線で、釣り要素を最大限引き出したいと、
いつも思うのだが結果が伴わないwww

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 20:13:04 ID:IkQOU6Ww0]
変態に言う事なんてありませんよーだっ

304 名前:背中P mailto:sage [2008/10/14(火) 20:35:47 ID:vGkeq5Q+0]
ちょっと聞いてみたいんですが。
「MMD初心者のためのウマウマ講座」に続く初心者講座のネタなんですが、
どんなのがあったら良いのでしょうかね?

主に聞きたいのは、
できる人の「これやったらいいんじゃない?」って意見じゃなくて
できない人の「あれって、どうやってやるのか知りたい」っていう意見です。

講座にできるかできないかは、ともかくとして、
意見をいただければ。

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 20:51:19 ID:fl1SlkWi0]
ぶっちゃけちゃうと
ソワカちゃんの雷のエフェクトどうやったのか知りたい
いや、初心者向けじゃないかもしれんが・・・

306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 21:08:40 ID:0+tC1vhV0]
>>305
NiVEの放電エフェクト使ったと思うけど。

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 21:20:59 ID:5d3Osrj70]
>>291
あれ? MMDのキャラってトゥーン表示だと
思うんだけど、私が思い違いしてる?
291がやりたいのってどういうの?

308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 21:44:04 ID:Gn1krQuL0]
>>304
最近投稿し始めた人は一様に画質(エンコード)で悩んでいるようなので、
番外編として? ニコエンコ・ニコニコ動画変換君あたりの紹介をしてみるとか。
MMD向けのエンコ講座って自衛隊Pのしかないし、これは中画質用だから


309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 21:48:11 ID:23z0xPWT0]
体育祭がいまいち盛り上がっていないように感じるのは、オレだけ?

310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 21:53:51 ID:5d3Osrj70]
>>309
とりあえず、再生数は平時より多いよ。



311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 22:07:52 ID:vGkeq5Q+0]
>>305 >>306
えーと、雷は
ひとつは、バジュラで応戦してるときのはNiVEの放電エフェクトで、
もうひとつ(最初とか)は、ネガとポジ2枚の雷画像を不透明度上げたり切り替えて徐々に消してったり、そんだけです。

そのへんは、メイキングでも作ろうと思ってました。

312 名前:背中P mailto:sage [2008/10/14(火) 22:10:50 ID:vGkeq5Q+0]
名前がついたり消えたりスマソ

>>308
エンコードかぁ。AVIUtl派?なんでニコエンコと動画変換君使ったことないしなぁ。
ニコエンコって、結構使ってるものなんでしょうか?便利?

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 22:11:08 ID:OBOBgckzO]
>304
指導編での三人の細かい動きのコツw

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 22:18:51 ID:Gn1krQuL0]
>>312
自分はニコニコ動画変換君使ってます。
AVIUtlとニコエンコはエラーで使えなかったorz
裏花火氏(三花の人)がニコエンコ使ってるようですね。

315 名前:背中P mailto:sage [2008/10/14(火) 22:23:38 ID:vGkeq5Q+0]
>>313
指導編って、第0回↓のこと?かな?常に動かしてるアレでしょうか?
www.nicovideo.jp/watch/sm4709279

316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 22:26:41 ID:Gn1krQuL0]
続き
AVIUtlは初心者にはハードル高そうなので、
ドラッグ&ドロップでできるニコエンコ・ニコニコ動画変換君が良いかなと。
MP4は見る人のスペックによっては厳しいらしいですが
3DアニメであるMMD動画に、画質は避けて通れない問題なので…

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 22:28:35 ID:uMbA1JfD0]
>>304
動画とは直接関係ないんだけど、

上から目線的コメが気にならなくなる方法
とかあったら知りたい・・・


318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 22:30:12 ID:5d3Osrj70]
>>312
MP4 にするのであれば、ニコエンコは簡単・便利ですよ。
ビットレートと(もしいじるなら)何passでやるかの指定だけで
あとはドラッグ&ドロップするだけです。
ビットレートも、わからなければ初期値のままでいいし。

319 名前:背中P mailto:sage [2008/10/14(火) 22:32:05 ID:vGkeq5Q+0]
>>313
あ、スマソ。ケフィアPの歌唱指導の方だ。
細かい動きはあまりつけてないんですが、ドラマ的な動かし方でしょうかね。

320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 22:32:28 ID:e+OgoE040]
しばらく来てなかったが、すばらしいツールいっぱいあったんだな
やっぱり全裸はいいですね



321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 22:41:18 ID:6qIuJVRZ0]
>>317
最悪なのがコメも再生数も伸びなくなること。

とりあえず、何かコメントがつけば検索画面の「コメントが新しい順」にひっかかって見てくれる人が増えるかも・・・って思うようにしてる。

322 名前:背中P mailto:sage [2008/10/14(火) 22:42:35 ID:vGkeq5Q+0]
>>317
まぁ、ニコ動なんでケチがついて当然くらいの覚悟で!
・・・アドバイスになってねぇ。

>>316>>318
なるほどー。ちょっと触ってみて、簡単そうな方を解説してみてもいいかも。
そのへんは動画を参照しながら作業するよりも、
VPVPwikiとかにテキストと図で手順が書いてあったほうが
作業する方は自分のペースでできてやりやすいのかとも危惧したんですが、
動画の方がいいですかね?

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 22:47:48 ID:OBOBgckzO]
>319
あ、すみませんwそっちです
全編通じて三人が微妙に動いてるので、どうやってるのかなあ?
と思ってたんですが、細かくはやってないんですね


324 名前:背中P mailto:sage [2008/10/14(火) 23:00:14 ID:vGkeq5Q+0]
>>323
微妙に動き続けるやり方ですね。了解です。

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 23:05:34 ID:Gn1krQuL0]
ニコエンコ
主な特徴(配布サイトより)
・ビットレートやファイルサイズをニコニコの仕様に合うように自動計算
・画面サイズをニコニコの画面に合うように自動処理 (比率維持)
・再生確認機能
・画像と音楽から動画を作れる
・連番動画や音声の読み込みができる
・インターレースの解除は手動ながら可能です
・複数同時にエンコードできます

ニコニコ動画変換君
機能(ニコニコ大百科より)
・様々な動画をドラッグ&ドロップだけで、ニコニコ動画投稿用のMP4に変換。
  一般設定:画質優先、音質優先などの設定を選ぶと、適切な品質で変換する。
  時間設定:動画の長さから設定を選ぶと、最適な品質で変換する。
・音声だけをドラッグ&ドロップするだけで、ニコニコ動画投稿用の動画(MP4またはFLV)に変換。Ver1.20〜
・音声だけ+静止画設定:音質の設定を選ぶと、自動的に動画を作成し変換する。静止画も設定可能。

どちらかしか紹介しないなら、ニコエンコの方がいいと思います。
ニコニコ動画変換君は動きが激しいとビットレートがオーバーしやすいですし、
その際の細かい設定は自分でやらないといけないので。
(それもテキストを上書き保存して設定しなおせば良いだけなのですが)

他ジャンルのエンコとはまた違ってきますし、
ニコニコ上に動画があれば、確実に分からない人の手がかりになると思います。
制作者が積極的に、動画内や主コメに使用ツールを入れていくことも必要かもしれませんね。

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 23:09:39 ID:Gn1krQuL0]
あと、自分は講座系動画を落として一時停止しながら作業したりしますw

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 23:11:22 ID:quNkRUI/0]
ニコエンコは、MMDから出力したAVIファイルをD&Dするだけで
うpまで持ってけるってのが初心者向けでいいかも(音声ないと蹴られるけど)
モーションが上手なのに、変なアス比や再エンコの汚い動画で
見てもらえないのはもったいないからね。

328 名前:背中P mailto:sage [2008/10/14(火) 23:27:44 ID:vGkeq5Q+0]
>>325
ありがとうです。いま、ニコエンコのテスト動画が作れたので、うpテスト中です。
エンコード9人待ちって混んでるみたいです。
これは簡単だね。

>>327
ちょっとコーデック系を落としてツールフォルダに入れるのが面倒くさかったけど
初心者向けでいいですね。これは。MMD画質UP化計画いけそうです。
あと6人待ち。


329 名前:やかP mailto:sage [2008/10/14(火) 23:38:02 ID:dHAKaBFv0]
「げんきたいそう」のモーションデータを公開します。www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00066.zip.html
モデルデータを同梱してありますが、問題があれば削除いたします。
DL pass(haku)
改変・再配布等自由 出典の記載不要 

立ち位置だけ原点に戻した生データです。
動画に使ってもらえたら、ここに自張りしてもらえると自分が喜びます。

330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 23:39:26 ID:Gn1krQuL0]
何度もすいません
ニコニコは、音声がない動画は再エンコされるのを知らない人も意外と多い?
無音mp3か音楽を入れないといけません。

もう一つおすすめ「Movie Operator」
簡単に無劣化でFLV/AVI/WMV動画の結合や音声・映像の抽出などができるソフト。

ダウンロード先や無音mp3の作り方はぐぐってください^^;



331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 23:59:06 ID:quNkRUI/0]
>>330
あ、自分に言ってるのかな?
自分は知っていますが、解説動画作るならふれておかないと
「エンコできな〜い」って声が出るかと思ってw

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 00:06:15 ID:QIWXL+yZ0]
一応書いてみました。
もっといい方法やソフトがあればそっちでw
あとはお任せします。画質UP化計画たのんます

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 00:12:05 ID:3P5qx/5K0]
体育祭はうぷ期間が10日もあるから、祭りというよりは
展覧会的な、まったりな雰囲気で進んでる感じだね。
初めて作ってみました的なシンプルなやつがもっと増えるといいなあと思う。

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 00:42:01 ID:v6Rfsxuo0]
>>308
あとは動画内容によって画質が変動する点も紹介したほうがいいかもね。

MMDのサンプルのように短時間でモーション激しく、色がくるくる変わるやつは苦手とか、
オープニングやエンドロール、途中静止画入れたり、彩度を減らしたり16:9にして余裕のある帯域を確保するとか。
16:9だとコメント栄えもしますし。

335 名前:背中P mailto:sage [2008/10/15(水) 01:55:28 ID:4RO+ZbRH0]
えーと、ありがとうございます。
ちょっと回り道してしまいましたが、
ニコエンコ、さっくり使えました。これは非常にラクですね。

>>334
いいこと聞きました。余裕のある帯域確保で変わるんですね。へぇ。

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 02:37:24 ID:CjZNzzW20]
さてと・・・・そろそろ体育祭参加作品でも作ろうかな。

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 02:40:16 ID:iQUD8iko0]
ニコ動側で見てるのは平均ビットレートだから、激しい動きがあるところにビットレート割り振るために
動きの少ないところを作って平均値を落としてるのを見たことがあるな。
動画の最後にクレジットを長めに取るのは画質向上の必須のテクニックかもしれない。


338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 03:16:05 ID:Pygw9KQp0]
自張りにきました
よろしくおねがいしますっ
www.nicovideo.jp/watch/sm4937994

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 07:01:20 ID:vhD67ruo0]
>338
あんた最高や!いい動画だった

340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 07:34:47 ID:CjZNzzW20]
自貼りしま・・・・ベタでごめ。

【第1回MMD体育祭】参加不能作品【MikuMikuDance】
www.nicovideo.jp/watch/sm4938908



341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 08:41:31 ID:qNUNgWJ+0]
ここでリクしてもいいのかはわからんけど、MMDでかんなぎのOPであるナギのダンスをフルサイズで再現させて欲しいなぁ〜
再現度はやや高めで希望したい。。。
BGMはもちろんTVサイズのままでおk♪

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 11:12:15 ID:M6gqoAem0]
>>341
心配せんでも被るほど出てくると予測

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 14:25:21 ID:xGWEObhR0]
自分でつくっちゃいなYo!

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 14:52:41 ID:XCKN9MY9O]
そういえば、MMDで水泳なんて作れるのかなあ?
水の表現とか難しそう。

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 15:30:30 ID:h5z+Qot+0]
>>341
所々ダンス抜けてるとこあるしアングルも様々だから
フルで再現するのは、難しいと思われ

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 15:45:17 ID:XWoeszdX0]
>>345
抜けてるところは、ほら、スリラーでもww

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 16:24:36 ID:oHYQ85Ei0]
MMDやるやつは暇人

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 16:32:13 ID:+6Yj54NWO]
>>347
さ、お引き取り願おう。

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 16:47:32 ID:XWoeszdX0]
忙しいやつはここに来れるはずもなく


な、同士よw>347

350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 17:07:12 ID:VEr4H35zO]
>>344
3Dでの流体の扱いはねえ。

アクセでデコボコした「水面」を何枚か作って
ダミーボーンで上下させるとか…?
そこそこそれらしく見えるものにするのでも難しそう。




351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 17:20:34 ID:7sqQ0U5S0]
>>344
ZGK杯で結構良い感じに作ってた人居たな。
あれは潜水だから楽だとは思うけど、参考にはなるかも。
水面をバシャバシャってのはかなり難しい気がする。

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 18:01:31 ID:1I2XvIZ+0]
【mikumikudance】潮騒の詩(うた)-PV-【ひやし系】
www.nicovideo.jp/watch/sm4322726
【ZGK杯】あの感動をもう一度・・・
www.nicovideo.jp/watch/sm4469355

水泳

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 18:10:05 ID:7fE60VIG0]
あとはBlenderの流体シミュレーションで作ったものを編集で重ねるとかかな

この3D化いいなあ
jp.techcrunch.com/archives/20080721forget-crowd-sourced-t-shirts-print-objects-in-3d/

354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 18:19:09 ID:1I2XvIZ+0]
後ソラユニPのミクの夏休みに静止画で泳いでるのがあったな

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 18:43:47 ID:d+etiSnL0]
こんばんわ。気分はへんたい!です。
やっとあたらしいのができますたので、自張りさせてください。

www.nicovideo.jp/watch/sm4941775

ネギリコーダー職人さん、幼稚園服職人さん、黒柄パンティ職人さん、
そしてかこみきさん、そして樋口Mさんに感謝!

ん〜登り棒もあるから、スポーツでいいよね?

356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 20:19:43 ID:Rm4alPUh0]
お前がナンバーワンだ・・・!(変態度で

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 21:29:37 ID:htpvRBKT0]
>>355
すげえよww

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 22:09:58 ID:8SEWYqbu0]
>>355
個人的にすごく感動したww

園児アクセを見ていて思ったんだけど
園児らしさを出すなら、前歯2本がない歯アクセなんてどうでしょう?
アホの子にも使える!

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 22:20:54 ID:zGgj5TSJ0]
こんばんわ!フライング野郎です。再UPしました〜
【第1回MMD体育祭】初音ミクon乗馬マシン
www.nicovideo.jp/watch/sm4944381
一発芸を二度やるような気恥ずかしさは否めません。

360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 23:46:25 ID:v6Rfsxuo0]
>>359
1週間以上前に上げてたやつですねw

>>241
共通マイリストから探してみたけど、貼られてないの結構あるね。
役に立つか分からんけど、コメント付きで。

【第1回MMD体育祭】ムーンサルトできるよ
www.nicovideo.jp/watch/sm4888764 しぐさがかわいい

【第1回MMD体育祭】200メートル走 方向音痴の部
www.nicovideo.jp/watch/sm4902059 コミカル

【第1回MMD体育祭】チアリーディング
www.nicovideo.jp/watch/sm4906180 バレエ的正統派

【第1回MMD体育祭】跳び箱女子ペア(跳んでみた)
www.nicovideo.jp/watch/sm4914811 超大技

【第1回MMD体育祭】サイレント風な演舞
www.nicovideo.jp/watch/sm4915580 リンの正統派演舞、と思いきや・・・

【第1回MMD体育祭】∞ 無限ループ
www.nicovideo.jp/watch/sm4936571 ループ推奨

【第1回MMD体育祭】ファイト!!ボカロ応援団
www.nicovideo.jp/watch/sm4938503 感動的なストーリー仕立て。構成がすばらしい



361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 00:33:11 ID:ohJivyzc0]
>>344
v-nyappon.net/img/gif/w_h/img_cache_d_269759_3_1224083199_gif.gif
半透明のアニメテクスチャを切り替えつつ、ボーンに追従させて作ってみた。
水面下はまた別に作らなきゃですけど。

・・・つか初音さん、こんなとこで着衣のままナニやってんすか。

362 名前:>>344 mailto:sage [2008/10/16(木) 02:01:50 ID:TS+pLURY0]
やっぱり水面のバチャバチャ感を出すのは難しいんだね

ところでZGK杯って何かと思ったらwww

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 04:59:40 ID:hb0VZTX+0]
MMDで作品つくってアヌシーや広島アニメフェスに出したりすることって出来るんですかね。
その場合は樋口Mとクリプトンに断らなきゃいけないのかな。
キャラクターデザイン=クリプトン、モデル原作=樋口さん、って出すことになるのかな。
まあニコニコにMMDタグつけて投稿されるような動画をそのまま出すわけにはいかないだろうけど。

だいいちMMDで作った動画は厳密には自主アニメって言えるんだろうか?

364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 05:02:23 ID:prcHeKka0]
その手のコンテスト(?)って、版権キャラ使用はNGとかじゃないのかな。

365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 05:05:01 ID:hb0VZTX+0]
>>362
それはAEのプラグインでも割と難しい。
昔ツナミっていう映画のタイタニックでも使ったプラグインがあって、
それは完璧に水面のバチャバチャを表現していたんだけど、
会社がどこかに吸収合併されたゴタゴタで今んとこ廃版になっているし。

366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 06:01:30 ID:YgAZADTm0]
>>363
揚げ足取りですまんが、樋口Mはプログラムを組んだのであって
モデルを制作したわけではない(スキニングは別として)。

ダミーボーンと自製アクセの組み合わせとか、
完全オリジナルモデルなら全く問題ないと思うよ。
セル画だけがアニメじゃないだろうし。



367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 07:56:26 ID:hb0VZTX+0]
>>364>>366
そうなんだ。有難うございます。

MMDMaterialやEraseで改造したモデルは「初音ミク」ではなくなるのかな?



368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 08:23:29 ID:l99C9Eny0]
そのコンテストのコンセプトにも拠りそうだね。
たとえば、映像技術なんかを重点に置くコンテストだとツールを"使っただけ"と見られたらその時点で弾かれる。
ストーリーや表現を重視するなら、まだ可能性もあるかもしれないけど、どこまで"魅せる"ことができるか、と言ったとこでしょうか?

>MMDMaterialやEraseで改造したモデルは「初音ミク」ではなくなるのかな?

うろ覚えだけど9ドットでミクを表現した人が居たような。
認識学とかそっちの話になりそうなんだけど、どこまでがミクかってのは難しい問題だね。

たとえば全体的に黒っぽくしたミクを「黒い初音」として見るか、「雑音」として見るかってのは
受け手の事前知識とかが影響してくる。
事前知識を要求するものは、知らない人からは"なにこれ"で終わる危険性を含んでいるわけ。
コンテストの審査員なんかに要求するのは間違ってるし、かといって冒頭でだらだら説明するのはもっと悪いわけで。
あと、コンテスト作品ってのは、「その中で完結している」って項目があったりするから、確認したほうがいいかもね。

結局何が言いたいかというと、MMDを使う意味と目的をしっかり考えないと敷居だけが高くなる、ということです……


369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 09:22:28 ID:1MsFlrlY0]
広島アニメフェスティバルは事前に許可を取れば
他の人が権利を持っているキャラクターでも大丈夫みたいだけど

MMD自体は同梱のreadmeで作った動画については許可を取る必要はないと書かれているので
樋口Mとあにまささんの方は取らなくても良いのでは?

問題は、色などを変えた程度では、
クリプトンが権利を持っているキャラクターの二次創作になるだろうから
クリプトンには許可を取る必要があるだろうなあ、と

MMD自体も一応クリプトンの確認をとって配布していることでもあるし
簡単な絵を作った時点でクリプトンに問い合わせるのが良いかと思います

370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 09:24:53 ID:tt1dupzk0]
>>363, >>367
とりあえずさ、MMD付属のreadme.txtは読もうよ。

そんで、初音ミクその他キャラクター使用の、
クリプトンによるガイドラインはこっち。
piapro.jp/a/contents_guideline/

初音ミクを改造したモデルがどう扱われるかなんて、
その物を見ないと誰も何もいえない。
仮定に仮定を重ねて解釈をこねくりまわしてもしょうがない。



371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 13:07:12 ID:slIN+rTQ0]
ちょっと前に話題になってたゲームセンターで流すから許可くれとかの話
自分に来ててもメール見ないから分からんなって言ってたけど
今日たまたまメール見たら本当に自分にも来ててワラタ今更遅いがw

372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 13:11:00 ID:X5CrRT6c0]
>>371
ちゃんとメールチェックしろよwww

373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 13:11:49 ID:Vc/KL2Ba0]
それって、実はみんなに来るメールなんじゃね?www

374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 13:17:19 ID:YgAZADTm0]
>>373
俺には来てないぞ。スパム判定に
ひっかかるような送り方してなければw


375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 14:00:13 ID:+G0MQOsk0]
わけの分からないもの分かるものが380件溜まっていた

376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 20:14:26 ID:hb0VZTX+0]
>>370
そういうライセンスとか許諾の次元の話じゃないんだけど、レス有難うございます。

>初音ミクを改造したモデルがどう扱われるかなんて、
その物を見ないと誰も何もいえない。
仮定に仮定を重ねて解釈をこねくりまわしてもしょうがない。

いや、これは物を見なくても簡単な話だと思うけどね。


377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 20:21:03 ID:Z6eqrFAK0]
ライセンスや許諾の話じゃなきゃなんなんだ?

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 20:42:59 ID:prcHeKka0]
ミクとかが出てこなければライセンスとか許諾の話じゃなくなるな。

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 22:21:43 ID:lREUg8p90]
miku.sega.jp/secret.html
これのミラクルペイントの踊りだれか作らないかなぁ・・
MMDでみてみたい

380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 22:49:05 ID:KfCd9tFy0]
>>379
長期休業中のjutaroPさんの旧バージョンMMDによる完成度の非常に高い
ミラクルペイントを見ると、比較されそうで難しいですよ

www.nicovideo.jp/myvideo/136632

jutaroPさんの新作が見たいですね。復帰を強く願います。



381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 22:50:07 ID:pQ5iit8b0]
【MikuMikuDance】「星間飛行」を歌っておどる鏡音リン【ハロP ver】
www.nicovideo.jp/watch/sm4951659

頭のリボンの動きがかわいいのぅ

382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 23:06:13 ID:lREUg8p90]
>>380
すでにあるのか
www.nicovideo.jp/watch/sm4015376
これかわいいな

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 23:13:38 ID:979ZeO5a0]
>>379
すげぇなあ・・・ ちょっと欲しいとすら思った・・・。

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 23:28:56 ID:+zDrbI9h0]
体育祭の真っ最中だが、本業のスナック初音版をうpしたので自貼り。
www.nicovideo.jp/watch/sm4954091

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 23:36:20 ID:KfCd9tFy0]
>>384
都はるみ風のホクロがなんとも、かわゆいっす
欲をいうと和服アクセであるといいですね

鏡音兄弟人形もいいですね。ミニチュアのレンの名前ってありましたっけ?

386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 23:41:59 ID:iaNbCS390]
>>379
絶対モーションキャプチャーだろ。企業だしやることすごいな。

とやかく悪く言われるセガではあるが
アイマスに匹敵するくらい物つくれる技術力がある。
例 オシャレ魔女 ラブ and ベリー

それでもボカロは素人が3Dのモーション作るという
アイマス以上にシビアな側面があるので
セガのプレッシャーはかなりものだ。
いい加減なモーションだと叩かれるのを想像できるからだ。



387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 23:46:12 ID:mClrVQLg0]
確かに>>379はモーションキャプチャっぽいね。

あえて言わせてもらうなら、ネクタイの動きがイマイチなので
そこは自前でやってるのかな、と感じた。

388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 23:50:02 ID:KfCd9tFy0]
>>384-385
たびたび、すみません
テトが後ろに隠れていることから、かぐぁみねりんじゃなくて、ネルですか?

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 23:53:50 ID:+zDrbI9h0]
>>388
レンの隣に居るのはネルです。
リンは歌ってるのでw

390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 23:55:13 ID:1osdkotG0]
初音ミクみくで知ったけど、
MikuMikuDanceで物理エンジン(もどき?)を実現するらしいソフト使った動画
探してるんだけど、まだないのかな?

vocaloid.blog120.fc2.com/blog-entry-2048.html




391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 00:07:53 ID:psmOg0m10]
>>379
プロのダンサーに踊ってもらってモーションキャプチャしてるんだろうね。
BVHファイル使えば素人でも動きだけは生々しく出来るけど、表情が難しいし
髪やら衝突見地までやるのは時間かかるしなぁ

392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 00:26:06 ID:zc5tTm4h0]
>>379
なんか腕、というか袖の太さのバランスが悪いように感じる
MMD見なれてるせいかもしれんが、、、

あと髪の動きがイマイチに感じた

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 00:27:37 ID:z015jvSj0]
袖の太さというか
腕長くね?

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 00:48:43 ID:zc5tTm4h0]
わかった、袖じゃねえ、手(のひら)が大きいんだ。

ところで、顔は「私の時間」の人のモデルに似てるね
www.nicovideo.jp/watch/sm2567122

395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 01:03:33 ID:s9w+CArs0]
>>390
試してみた。
どうもセンターボーンの移動量に対して髪やらを移動させてるようなので、
自分の作ったモーションではあまり自然には動かなかった。
ツールにかけたあと調整が必要だなと思った。

396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 01:10:05 ID:hDkRJe170]
>>390
ミクでテストでつかったけど、
ツインテールの動きは今のままでは動きが大雑把過ぎてちょっと使えない。
スカートは逆にうごかなすぎ。
必須ボーンが上半身とセンターとあった事から、
ツインテールの場合頭や首の動きはたぶん無視している。
スカートだと下半身ボーンを無視しているっぽいので、
腰が動いてもセンターが大きく動かないとスカートが動かん。

もう少し煮詰めないと今のままではちょっと難しい気がする。


397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 02:16:49 ID:Kvz4p/Pt0]
>>379
あまりにも不自然だ…

あのスカートの短さと動きでぱんつがちらりとも見えないのは不自然だ!

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 02:18:41 ID:2S6bfMAM0]
>>379
うあー
モーション修正したいww

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 02:36:05 ID:eQV13nVi0]
>>379
ダンスがすごくかわいい
MMDの作品だとこれと同等の滑らかさで動くものはあるけど
創作ダンスでこのレベルまでいっているものはまだ無いと思う

まあプロのダンサーか振り付け師に頼んで作った振り付けなんだろうけど

400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 03:27:34 ID:2/44P+EK0]
ただのミク廃なら「うおーかわええ」で済むものをお前らときたら・・・w

俺は髪のモーションが気になったな
あのいかにも「ぶら下がってる」って感じが気になる

だれかSEGAから.pmmとか手に入れてくるものはおらぬのか!?



401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 03:37:58 ID:J0aXvlET0]
>398
今すぐMMDで修正版を作るんだ(笑)

402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 03:39:39 ID:NcvJwfGg0]
音楽やってる人がボカロやっても、
ダンスやってる人がMMDやるのって暴徒さんかバレエスレの人くらいでしょ
素人が振り付け考えるのってほんと難しいよ。

でも、もう少し手と手首が柔らかく動いた方がきれいにみえそうな気がする。

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 04:09:03 ID:eQV13nVi0]
MMDで興味持った人がダンスを勉強するって流れがあっても楽しそう
実際に創作ダンスを作っている人は本読んだりネットで調べたり結構勉強しているんじゃないかな

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 04:45:02 ID:fWVqru/60]
>>397>>398
修正とかwここの連中うぬぼれすぎだろww
このスレにニコニコのを自貼りして褒められてる奴等のより
398の方がよっぽど自然な動きだと思うがな。
まあ素人じゃないんだし当然なんだが。

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 04:47:05 ID:fWVqru/60]
間違えた。
>>379のほうがよっぽど自然に見える。ってことだな

406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 04:48:30 ID:W7a1Y3Tw0]
>>379
モーションキャプチャーだけど
踊ってくれてる中の人はきっと「ずんどう」体型のがっしりボディの方だね。
華奢で、足の長いミクに動きが合ってない違和感w

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 04:52:20 ID:S0olFd7y0]
中の人がおっさんなのかもしれん

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 04:55:35 ID:eQV13nVi0]
ん?
ダンスはすごくミクにあっていると思うけど
違和感があるのはたぶんモデルの腕が長すぎるところから来ることでダンスのせいじゃないと思うよ

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 05:00:25 ID:W7a1Y3Tw0]
>>408
いや。
踊ってる人の手足の重さが反動やブレとして出てるから
そこがリアリティなんだけど、ミクの細い手足の人の踊りじゃない。
近い手足のアイドルの動きとはまるで違うよ。
と思うよw

410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 05:01:53 ID:W7a1Y3Tw0]
>>409
>近い手足のアイドル
じゃねぇ…
「細い手足のアイドル」のダンスね。



411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 05:01:53 ID:hEwGQik40]
まあMMDのモデルよりはきっと評判いいよね、実際

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 05:08:55 ID:eQV13nVi0]
>>409
それは細さじゃなくて長さの問題だと思う
やっぱりこのモデルは手が長すぎるから(足の動きは気にならない)そう感じるんだと思う
例えば描いてるのかな〜で指を指し示すところにそれが現れているけどこれは体型の問題じゃなくて
手が長いから指揮棒を振るように指先の動きが速くなりすぎている

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 05:18:04 ID:W7a1Y3Tw0]
>>412
長さじゃなくて動きの加速度の話。
手足の長さがこのままでも問題はないと思うよ。
意見違うんだから指摘しないでいいいよw


414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 05:18:11 ID:eQV13nVi0]
>>411
顔が良いのと女性的な体型の作り込みが上手いからだね
ただやっぱり手が長すぎるから手を大きく動かす動きはどうしても違和感が出ちゃう

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 05:23:41 ID:eQV13nVi0]
>>413
最初に意見を入れたのはそっちなのに酷いなw
体型が大きくなると筋力も上がるので相当な体格比がない限り加速度に大きな差は生まれないよ
素早い動きのダンスは細い人しかできない訳じゃないので
それよりも長さを伸ばした事による(これは手足を伸ばしたという意味ね)末端の速度の差の方が顕著に表れる

これで終了

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 05:31:28 ID:W7a1Y3Tw0]
>>415
最初は>>408だろ。嘘付くなよ…酷いなw

>体型が大きくなると筋力も上がるので相当な体格比がない限り加速度に大きな差は生まれないよ

いや生まれる。特に動きにブレーキをかけるときなどのブレなどに、筋力に関係なく動きの違いが出る。
男子と女子のダンサーの踊りと、さらにアイドルの踊りとかの実写をみてみるといいよ。
>>379のミクの踊りのブレをアイマスの踊りのブレと比べてもいいかもね。

ダンス自体が遅いとか早いとか言う問題じゃなくて、
動きの重心は低いし、そのへんが下半身の動きにかなり出てる。

長さを伸ばしたのことで早くなった性だと思ってるみたいだけど。
ちがうと「思うよ」w

これで終了


417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 05:33:41 ID:SbvewOEK0]
レベルが高すぎて話が見えないわ

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 05:35:03 ID:hEwGQik40]
むしろ子供の言い合いじゃないかな

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 05:35:31 ID:W7a1Y3Tw0]
>>417
いや単純に中のひとが太い人の「気がした」
って話を一生懸命否定されたから、
気がした話だよ。ってだけ。

420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 05:37:58 ID:eQV13nVi0]
なんでそんなに煽り口調なんだw
男性女性のダンスの違いは骨格の違いから来ることだろうに
重心の問題もそうだしこれらはすべて各パーツの長さや可動範囲に依存する

終了と言ってまた書いてしまう自分の弱さよw



421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 05:38:42 ID:W7a1Y3Tw0]
>>420
それはこっちの台詞だw

422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 05:44:18 ID:W7a1Y3Tw0]
>>420
大きな人が小さな人とおなじぐらいキビキビ動いたら気持ち悪いだろ。
ウルトラマンがジャッキーチェンみたいに動いたらリアリティないだろ。
動きそのものじゃなく、ブレーキ時の動きの
「個人的に」違和感を感じるってだけだ。
それに対してなんでそんなに煽って絡んでくるんだよ…

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 05:49:07 ID:U4P+1nKx0]
とりあえず自分のレスがMMDに関係してるかどうか見直してplz

うぜぇ

424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 05:49:43 ID:hEwGQik40]
「個人的に」っていうのは
こういう時に使っても意味の無い言葉ですよ。
どっちもいい加減にしなさい

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 05:50:40 ID:eQV13nVi0]
ID:eQV13nVi0 と ID:W7a1Y3Tw0 はまったく空気の読めないヤツらだなw

426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 05:51:17 ID:3tSBMidu0]
サンプル動画の踊りのモーション見た感じ、早送りしてる感じ。
音楽のテンポ落としてモーションキャプチャして、後で音楽に合わせた速度にしてるんじゃないの?

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 05:53:34 ID:W7a1Y3Tw0]
>>424
印象を「違う違う」言われても困るんだけどね…w

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 05:53:59 ID:eQV13nVi0]
まあミクのダンスは十分かわいいと思うよ
歌詞の内容に合わせてちゃんと構成されているし女の子らしい動きの取り入れも上手い
MMDの創作ダンスを作る場合にも参考になるんじゃないかなと無理やりからめて終了w

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 05:55:13 ID:+ViNgmsP0]
MMD版ギロカクがあってもいいでないかい。
今回はセガ版というMMDの対抗馬の話だし・・・
ようつべ板でなく、ゲー板かこちらではおなじみのここで。

jbbs.livedoor.jp/music/23040/
セガ版であってもモーションの討論ならここでもいいかと

430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 05:58:49 ID:W7a1Y3Tw0]
感想にしつこく突っ込まれただけで議論じゃないんだよ…



431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 06:01:01 ID:hEwGQik40]
ここまで無駄に引っ張っておきながら…
いい加減黙ったら?

432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 06:01:36 ID:W7a1Y3Tw0]
>>431
そうやって煽るから続くんじゃネェか…

433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 06:01:38 ID:3tSBMidu0]
動画何回見直してみても、人間の動きじゃない感じ。
手や足の動きが早すぎる。
絶対早送りしてる。

434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 06:36:22 ID:SD1ViElT0]
やけにスレが伸びてると思ったらキチガイさんが二人いただけか

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 07:58:34 ID:GSqGxb8B0]
>>429
なんでもかんでも外に出しちゃうと書くことなくなっちゃうよ。
たまにはいいじゃん。と、いいつつ流し読みした俺w

436 名前:736 mailto:sage [2008/10/17(金) 08:25:14 ID:J6bYA9Av0]
カメラの設定かもしれんなぁ、前後が強調されすぎというか。
シーンによって曲げた手首が肩の上に来るように見える。
(手首-肘<肘-肩が手首-肘=肘-肩に見える部分がある)
まぁ、そもそも言われなきゃわからんレベルだと思うけどね。

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 08:50:17 ID:SD1ViElT0]
MMDの対抗馬ニダ!とかいってつまらん粗探しなんてせんで結構
俺は一瞬のパンチラを探すことにすべてをかけるね

438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 08:59:05 ID:nlWiPutf0]
くやしいけど・・・さすがモーションキャプチャー・・・。
俺らが頑張って何か月もかけてつくっているモーションは、キャプチャによって簡単に作成できるのか・・・?
足の滑らかさとかすげえなw 

439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 09:03:48 ID:J6bYA9Av0]
楽しんだやつが勝ちなんだよな。
作り手側の目線で人の作品を見るのは良くないな……
スクリプトとにらめっこで頭がウニになっていたようだ。ちょっと冷やしてくる。

440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 09:12:10 ID:DsS7hqUi0]
モーションキャプチャーの標準的な動作ファイルの一つである
BVHの読み書きって出来るようになったんだっけ?

個人でも買える(かもしれない)モーションキャプチャー装置!
www.mocap.jp/optitrack/



441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 09:12:32 ID:RXwLE2610]
>>435
うむ。
他のボーカロイド3D&フラッシュ(あるんなら)あたりはこのスレに取り込んでもいいんじゃね?
とか思ってたりw
まあ、強弁はしないけどw

442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 09:28:32 ID:aX+AgKvI0]
wiiリモコンでモーションキャプチャーできないの?

443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 09:38:54 ID:eQV13nVi0]
>>437
先人がいた模様です!
www.imgup.org/iup710111.jpg

444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 09:40:38 ID:eAf4j+++0]
>>379には違和感がある。あの絵柄であの動きは、ちょっと不気味だ。
ブーツの光り具合には萌えざるを得ないのだが。

人の動きを忠実にトレースして、それをMMDに移すことが出来ても、
それがMMDとしていいものになるかはわからないじゃないか。




445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 09:47:53 ID:SD1ViElT0]
>443
ふぅ・・・

446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 10:35:11 ID:mbaXR+Te0]
プロの集合体が本気を出しても素人に負けることもある

447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 10:40:18 ID:aX+AgKvI0]
樋口Mは何歳ですか?

448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 12:10:31 ID:IIh+pLAW0]
>>447
この板では年齢事項はタブーです

449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 12:45:25 ID:gawJTH9n0]
>>444
オレも同意見だ
そんな褒められるほどいいとは思えなかった
踊りもなーんか単調だし

450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 13:02:44 ID:GNSBzFyI0]
MMD製作者が作ったダンスの方がよぽどレベル高いよな



451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 13:03:36 ID:cUFxZMwg0]
踊りとかよりも素人の作った曲がセガというメジャーなとこから
ゲームとして使われるって事の方が驚きである。

452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 13:06:48 ID:eQV13nVi0]
ID変えてワザと印象操作しようとしているヤツがいるなw

453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 13:18:00 ID:Gp4gZ10y0]
BVHを使ったことがあれば解るけど、モーションキャプチャの動きって意外と無駄な動きや変な格好になる
モデルの骨格に合わせて補正しないと違和感でたりするんだよね。
MMDのモデルはは手足が短いからこの動きになれると、余計に違和感感じるかも

454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 13:55:54 ID:2S6bfMAM0]
袖と髪の毛を、もうちょっと

あと、撮影スペースが狭いのか、あまり位置が変わらない足の動き
もっと伸び伸びと歩かせたい

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 14:30:40 ID:of1qyiXq0]
MMDと比べて〜とか、モーションキャプチャーが〜ではなくて、
初めて見てシンプルに可愛かった。 うむ。 楽しんだもん勝ちだ。

456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 15:12:29 ID:0M/3vYqsO]
商業作品だからといっていきなり批評家ぶって発言しだす流れがなんとも。
ニコ動で粗探しして偉ぶりたがるコメントと同じだな。

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 15:19:49 ID:rAdlyHX80]
MMDスレ終わったな

458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 15:21:39 ID:UcWFogtVO]
MMDとSEGAのとはまた根本的に違うからね
キオ式と比べる並に無意味な事だと思うんだけどな

素直に言おう
どちらもとてもかわいいです

459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 15:37:24 ID:If8x2b+G0]
嫁にミクのコスプレさせてHがしたいです><

460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 15:41:35 ID:8pLS5fdA0]
真剣に頼んでみなよw



461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 15:44:45 ID:rAdlyHX80]
それはそれで裏山だが、所詮代替品にすぎぬ・・・

モニタにダイブしてミクとちゅっちゅしたいよぉ〜

462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 16:13:14 ID:/dZ2LU2q0]
モニタに入るほうが早いか、モニタから引っ張り出すほうが早いか。
どっちかで良いから何とかしてくれ、後10年くらいで。

463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 17:30:44 ID:pL9afso70]
>>444のはローポリなのに動きが妙にリアルで不気味の谷現象が出てるんじゃないのかね?

464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 17:31:43 ID:pL9afso70]
すまね>>379だった

465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 17:51:15 ID:dgwbEBta0]
さぁモニタの向こう側へおいで!
www.imgup.org/iup710619.jpg

466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 18:53:28 ID:FbgJuKfC0]
>>451
セガは偉大なるマイナーの集合体であって
決してメジャーとは限らない、と思うのは
俺だけじゃあるまいw

はっちゃけまくった方が往年のセガファンとしては
嬉しいので、クリプトンのことは気にせず、存分に
思い切りやってもらいたいw


467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 20:35:24 ID:W7a1Y3Tw0]
スレが加速しててワロタw

468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 20:40:00 ID:kFEH9Xf10]
>>465
MMDでレンダしたものじゃなきゃヤダヤダ! ヽ(`Д´)ノ

469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 20:47:41 ID:IIh+pLAW0]
>>465
>>468さんが先にダダこねられた〜!
俺もミクちゃんやメーちゃんじゃなきゃヤダ・ヤダ・ヤダ〜

470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 22:19:21 ID:n3cgEEPC0]
>>466
www.nicovideo.jp/watch/sm4570223
これ思い出したよ



471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 22:42:22 ID:hgPA8/GT0]
>>470
良い話だなぁ。
で、これをMMDで再現しろと?

472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 22:44:20 ID:3tSBMidu0]
むしろDIVAで


473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 23:11:27 ID:+ViNgmsP0]
>>470
この手の話は各種ハードの終焉時期にあった雑誌に載ってたな。
いろいろあったが最後はオチで笑うはずなのになぜかしんみりとなってしまう。

ラブ and ベリー にのめり込んだ少女たちには味あわせたくはない。

474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 23:22:57 ID:qTvhYpTQ0]
この人、前にも紹介されてたよね
www.geocities.jp/s_naganojp/
新作でおっさんにはたまらないサンダーバード2号が飛んでます

475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 23:39:22 ID:reBoBgqV0]
プロがプロの機材を使用して有料のものを作るのと、
アマチュアが、フリーソフトを使って無料で楽しむのと

比較してどっちが好みとか考えるやつが出るほどMMDってすげえんだなと
思った秋の夜。


476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 23:41:33 ID:ukQQ7IB50]
うちの娘が一番可愛いに決まってるだろ常識的に考えて
という事を言いたいだけの奴がどれだけ多いのかわかる

477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 23:48:59 ID:8pLS5fdA0]
>>476
核心をついたねwww

478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 00:03:03 ID:aiRDqcXy0]
>>476
流れについていけなかったけど
すごいわかりやすい説明ありがとうw

479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 00:05:09 ID:Q12xLqAh0]
あー家の改造しまくったレンきゅンに、可愛さでかなう奴はいねー

480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 00:23:54 ID:dfH5Qz/v0]
379に論評かましてるのがいるけど、開発中のやつじゃん。

ホントどの分野でも理論派気取りの連中はタチが悪いな。
周囲の空気お構いなしに講釈たれて一人悦に入る。



481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 00:24:49 ID:yOJ+HI9Z0]
なぜ空気を戻す

482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 00:46:20 ID:95Q1OU3g0]
どんな目で見られるかと思ったら、作品UPするの怖くなったぜ

483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 01:02:23 ID:3DAMUHx+0]
レンが踊ってる踊りをリンにもまったく同じように踊らせたいけど
そうするためにはリンのボーンをレンと同じように動かすしかないのですか?
超初心者なんでわかりません・・・・

484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 01:02:54 ID:VDy3z7L30]
モーションキャプチャデータなんて素敵素材へのやっかみです
まぁ、結局は >>476 な訳ですがw

485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 01:07:19 ID:+Et1F3gV0]
うむ。 皆いい大人だ。 その熱はMMDに向けようぜ

486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 01:10:29 ID:FfZUzq0L0]
ミクゲーのダンス最後の腰の振りとかすごくかわいいじゃないか
あれにはステップアップするための要素がギッシリつまってるぞ

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 01:14:55 ID:uqGBkHTj0]
>>483
レンのモーションデータを保存して、
リンでそのデータを読み込む。

488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 01:17:00 ID:uqGBkHTj0]
>>483
あ、そういえば、モデルをまたがってコピー&ペーストできたはず。

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 01:19:55 ID:VDy3z7L30]
そして flv を入手して avi に変換して
MMD背景に貼り付けて悦に入っている自分
あぁ・・明日仕事じゃ無ければ・・・

490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 01:20:12 ID:3DAMUHx+0]
>>487>>488
なるほど・・・・
試してみます。ありがとうございました。



491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 01:24:40 ID:yOJ+HI9Z0]
>>482
うちの娘をそんな目で見ないでください ><

492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 01:25:21 ID:2IlFQsVBO]
フレーム窓のモーションデータコピーは、
異モデル間だと反転ペーストはできるのになぜかペーストはできない。
モーションデータ保存して読み込むのが確実だね。

ていうかこれはバグなのかな。

493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 02:10:28 ID:cTO4YANP0]
SEGAダンス、両肘が髪の毛に貫通して出入りしてるね。
当たり判定を加えると、髪の毛の動きが大変なことになりそうだ。

494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 02:55:10 ID:ua8VuUdL0]
やべぇ。
作りかけのMMDをチェックのつもりで観てたら・・・、
いつの間にか無限ループ地獄にハマってた。
やっぱり自分ちのミクが一番カワイイなぁ♪

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 06:45:23 ID:mfwgU1+l0]
>>480
いやふつうに、たいした出来でもない

これ褒めてる奴は「プロ」という言葉の魔力に騙されてるだけだな

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 07:24:55 ID:6ts7pULs0]
SEGAはソラユニ氏をスカウトすべき

497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 07:33:06 ID:FfZUzq0L0]
具体性のない書く必要のない批判は荒らしと変わらないぞ

498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 10:01:46 ID:6F7pWcFc0]
こんな空気の中、自貼りいきますw

【第1回MMD体育祭】鏡音リンの走り幅跳び
www.nicovideo.jp/watch/sm4967805

MMD体育祭2作目です

499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 10:08:14 ID:JnJYGwf30]
どんなミクでもかわいいなぁ
縦長でもかわいいな
私もワンコーラス作った後、うっとりタイムから抜け出せないなぁ

500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 11:49:50 ID:SboWIMNo0]
>>498
GJ!すきだ、これ。



501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 12:37:17 ID:FZXMjzJv0]
>>498
お見事!!ww


502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 12:58:08 ID:q1+IYrFE0]
>>498
最後手振ってるところが上半身しか動いてないし不自然。
粗探ししれば変なところはもっとあるはず。
でも住人の作品だから絶賛される。
動きが不自然だとか修正したいとかレスは付かないんだよなw
さすが馴れ合いスレw

503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 13:04:18 ID:ftt/1RY/0]
見る専な意見だな

504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 13:08:50 ID:QNiHKbvt0]
あなたがレスすりゃいいじゃないの。
煽りたい年頃?

505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 13:09:17 ID:Uv+gBO9q0]
ネタとしておもしろかったら少々モーションが不自然でも評価出来るんじゃないかな。

今の段階で今日あがったニコマスメドレー並みの完成度が
普通とか思われたら敷居あがりすぎ(^^;)

506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 13:11:14 ID:Uv+gBO9q0]
ちょっと話変わりますが、

MMDで書き出すときの解像度ってどうしてます?
512x288で書き出してカラーキーで抜いて動画と合わせたらエッジが気になって。

1024x768で書き出して、編集するときに縮小してるって前に書き込みあったけど。

507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 13:20:28 ID:i/hqTLF00]
16:9なら800×450 4:3なら800×600で編集までやって。後はニコエンコで勝手にリサイズかな俺は

508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 13:22:55 ID:SboWIMNo0]
>>502
別に粗探しするスレじゃなくて、みんなでMMDを楽しむスレなんでね、ここは。

509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 13:25:44 ID:yOJ+HI9Z0]
>>506
1024x576で出力してから、AVIUtilのLanczos 3-lobed拡大縮小プラグインで512x288にしています。

510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 14:03:30 ID:Uv+gBO9q0]
>>509
ありがとうございます。
やっはりもとサイズそのままじゃないんですね。

>1024x576で出力してから、AVIUtilのLanczos 3-lobed拡大縮小プラグインで512x288にしています。

これでやってみます。



511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 14:13:28 ID:uqGBkHTj0]
完成度を追求したって、面白くなるわけじゃないしねー
楽しめれば何でもいい。

512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 14:31:59 ID:SO/XHV+T0]
細かいところを気にしたらきりがないし
俺としては、ノートパソコンの前で爆笑してしまった>>498に嫉妬。

プロでもそうだし、もちろんアマチュアでもそうだけど
かけるコストと完成度の見極めが大切。
それに、アニメなんだし、実際の動きに近づけると面白みがなくなるのもある。


513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 14:45:38 ID:q1+IYrFE0]
俺も511や512の言う通りだと思うし、498は面白いと思ったよ。
でもおまえら商業品は完全に自然な動きじゃないと
文句言うんだろ?w

514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 14:51:07 ID:dm0lgcwu0]
樋口さん、もし余裕が有るなら英語版の方のver.upもお願い出来ないでしょうか?

515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 14:55:34 ID:Vc3RB/wt0]
まあ、ここも所詮はアンチ商業的な人が多いということだよ
2chだから仕方が無い

516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 14:56:13 ID:p2gfhATR0]
>>505
面子見ると、毎晩IRCで顔合わせてるような面子だからな
そんなのが技術連携してるんだからニコマスは変態的なんだな

517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 15:06:50 ID:+Et1F3gV0]
ふれちゃだめよ〜

518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 15:31:01 ID:SO/XHV+T0]
>>513
ああなんだ、その違いが分からないのか。

そりゃ、ただひとつ、モーションにしても使ってるであろうソフトウェアについても
「触ることができない」(=自分たちの自由に出来ない=ウチの子にできない)

という壁があるからね。
商用の物も、モーションおよびソフトウェアが無償で公開されたら、その壁がなくなるから
君の不満(?)も解消されるんでないかな。ということで、ぜひ君がSEGAに依頼して、
無事公開されたら、またここに来てくれ。

519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 15:40:55 ID:FfZUzq0L0]
流れを変えるために誰か下らないMMDを張るんだ!

520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 15:45:17 ID:2IlFQsVBO]
最近ちょっと住民のスルースキルが低下してる気が。
どういう意見の人もみんな落ち着こうぜ。



521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 15:56:19 ID:MJAebsJB0]
一応突っ込んどくがそれ最近流行ってるコピペなんだぜ・・・釣りだったかな?

522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 16:44:09 ID:A/8AuScd0]
みんな落ち着こうぜ。
くだらないMMDは>>519が張ってくれるから茶でも飲もうか。

みょんな流れだが商用でもなんでも
くらべる事が出来るくらいMMD使いの目も肥えていいことじゃないか。






523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 16:45:25 ID:fmToB64p0]
流れぶった切ってすみませんが
こういうのって既出?
www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00068.zip.html

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/18(土) 16:45:45 ID:yoz03SOL0]
VPVPをみていろいろ試したけど、
どうやってもaviファイルを背景として読み込めない。
akjbetaを使ってもできない、
どうすれば、いいのか教えてください

525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 17:00:44 ID:wwP2ekkH0]
>>524
自分の場合はCraving ExplorerでAVIに変換して使うことがあるよ

526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 17:07:14 ID:MJAebsJB0]
>>524
まずコーデックがなければ読み込めないからコーデックを入れる。
いろいろなコーデックがまとめて入ってるCCCPがおすすめ。
ttp://cowscorpion.com/Codec/CCCP.html
AVI変換に使うソフトやコーデックはなんでもいい。
読み込めるAVIは環境によって違うからいろいろ試してみればいい。

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 17:31:27 ID:ZQedd7g+0]
>>523
作ろうとしたひとはいらっしゃいましたけど、完成されてはなかったはずです。
配布されたら喜ばれる方が多そうですね

528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 17:35:44 ID:lxdnsuyh0]
商業利用はともかく、芸術っぽいのを見たいなあ。
展覧会の絵みたいな意味じゃなくて、作品として完成されてるの誰か作ってくんないかなあ。

529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/18(土) 17:38:04 ID:yoz03SOL0]
>524です
すぐにお返事ありがとうございます。
早速やってみたらできました。
ありがとうございました<m(__)m>

530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 17:56:49 ID:IBfz2EcP0]
wikiから辿り着きました。
あそこに置いてあるアクセサリについて質問なんですが、
アレって勝手に使った動画をニコニコとかにうpしていいんでしょうか?

具体的には、
・ドラムアクセだけ
・ベース_サンダーバード
・ギター(黄)
・マイクスタンド
の4点です。

wiki読んだ感じだと使っちゃっていいのかな?と思ったんですが、
なんか引っ掛ったので、スレ違いかもしれないのですが、
ここで質問させてもらいました。



531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 17:58:50 ID:9a1bW4UC0]
眼球ボーンをIK(ボーン設定4)にしてIKターゲット(ボーン設定2)を視線右、視線左とでも付けて、
それぞれの親を視線(親)(ボーン設定1)にする。
ここで視線親の親をメインボーンにすれば視線管理が楽に。
親を設定せずに、カメラモーションを入れるようにすればカメラ目線に……

なるかどうかはわからない。

532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 18:00:23 ID:lGAdQDGx0]
>>513
>俺も511や512の言う通りだと思うし、498は面白いと思ったよ。
>でもおまえら商業品は完全に自然な動きじゃないと
>文句言うんだろ?w

379がダンスそのものがウリで、498は動きがウリではないわけだ。
そんなこともわからないの?ほんっと、アホだね。

533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 18:12:02 ID:iol8ShMO0]
>>532
煽るなよ

と、煽ってみるw


534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 18:16:07 ID:ua8VuUdL0]
>>530
俺は使って良いものだと解釈して、勝手に使ってるけどな。
使った時は投稿コメにちゃんと「VPVPwikiから借りました」って書くけどね。
基本的にwikiにあるやつは、それを使って楽しい動画をうpしてくれれば、
誰も文句言わないと思うよ。

535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 18:17:12 ID:SO/XHV+T0]
>>530
個人的に使用するみ可、公開は不可、なんて記述がない限り、
使っても問題ないでしょう。というか、むしろ使ってもらうために配布してるのだろうし。

あなた自身が直接対価を得るために配布するのであれば、
どんどん使ってあげたほうが作者は喜ぶはず。

536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 18:17:46 ID:Vc3RB/wt0]
だいたいあのゲームも別にダンスだけが売りじゃないだろう

537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 18:17:59 ID:SO/XHV+T0]
>>535
うは。ミス。

×あなた自身が直接対価を得るために配布するのであれば、
○あなた自身が直接対価を得るために配布するのでなければ、

538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 18:34:07 ID:rYrY1RfH0]
ゲハ住人が来てるだろう、別にいいけどそれ様のスレ立ててやれば?

539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 19:01:13 ID:IBfz2EcP0]
>>534
>>535
どうもありがとうございます。

作業時間のわりに地味な動画になりつつあるので、
うpするかどうか微妙なのですが助かりました。
そういうアクセサリを使った動画をみかけたら、
「ああ、あの時の奴か。」くらいに生温かく見守ってもらえると幸いです。

540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 19:22:56 ID:yOJ+HI9Z0]
MMD立ち上げてファイル読み込もうとしたら、何故か上書き保存してしまった。
オレの作業オワタ \(^o^)/



541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 19:25:51 ID:2IlFQsVBO]
ちょっとしたアクセ作って公開したりしてるけど、
だれかが使ってるのを見てニヤニヤするのも楽しいです。

542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 19:34:31 ID:8KntDu6IO]
>523
いいな、これ
視線IK?

543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 19:39:21 ID:mNzMuDiA0]
俺、麻雀アクセが公開されたらミクミク雀姫伝作るんだ・・・

544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 19:47:09 ID:/bCp3WPz0]
>>519
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4972643

期待に沿えたかどうかは疑問だが、どうぞ…

545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 20:26:19 ID:mNzMuDiA0]
うむ、下らないなw

546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 20:51:15 ID:LFOVsO/e0]
>>544
くだらねー

547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 20:57:43 ID:ua8VuUdL0]
>>544
くだらなさ加減が初期のMMDっぽくて懐かしさすら感じたww

548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 20:58:06 ID:kz+/6RIV0]
>>540
だからあれほど作業ごとに別ファイルとして保存しとけと・・・

549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 20:59:24 ID:fmToB64p0]
>>527,542
モデルスレに貼ってみました。

550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 21:00:47 ID:ua8VuUdL0]
>>540
俺はMMD閉じる前に、必ず2つのファイル名で保存する事にしてる。
540と同じ失敗をした事が有るからwww



551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 21:04:56 ID:C/P0MHX+0]
MMD専用自動バックアップツールつくろ

552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 21:10:38 ID:Y6nCZ+QZ0]
DropBoxとか使うといいかもしれない
自動バックアップしてくれるし


553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 21:19:47 ID:WIOQu3uU0]
立ち上げてファイルを開いたときに
バージョンアップした名前で、すぐに保存しておくようにしてる

554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 21:26:25 ID:+NyyL/ZB0]
気合入れて作りうpしたMY動画に『仕事を選ばないミク』
タグが付けられているのに気づいた、そんなある秋の日。

555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 21:46:42 ID:95Q1OU3g0]
>>553と同じ。プラス区切りのいいところでvmdに保存。


556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 22:03:16 ID:/EpZVK7Y0]
>>554
そういう時は、見なかったことにして、消すことを勧めます
最近、変なタグを入れるやからが多く、書き込みオーバーで殿堂入りタグまで
消されている場合もあるね。どうしたもんだか

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/18(土) 23:32:13 ID:dZqd+CSk0]
【第1回MMD体育祭】 プロレスごっこ
www.nicovideo.jp/watch/sm4973108
貼らずにいられなかったw

558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/18(土) 23:43:20 ID:aHLCjOQf0]
ステキな動画集を見つけました
nicolivetv.webdeki-hp.com/nicolist/index1.htm


559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 23:51:32 ID:/EpZVK7Y0]
>>557
出来は、いいのだけど、ミクのパンツなのに萌えない

560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 23:52:15 ID:6F7pWcFc0]
>>502
ほら、修正してやったぜ

【第1回MMD体育祭】鏡音リンの走り幅跳び −改良版−
www.nicovideo.jp/watch/sm4975521

他に気になるところはないか?お前の気が済むまで直してやるぜ


うそです。ごめんなさい。もう修正したくありません。勘弁してください


冗談はさておき、飛ぶ時のフォームがおかしいとの指摘のコメが多く、自分でも気になったので直しました
ついでに>>502の指摘の箇所や他数ヶ所手を加えました

まあ、「またお前か」ってコメやタグもらったんで満足なんですけどねw



561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 00:14:20 ID:rNMS7+lQ0]
>>560
おぉ!
かなり良くなってるww

562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 00:25:46 ID:TdyxAryq0]
そーいや一連の動作の過程上で下着が見えたりしてしまうこともあるけど、
チラリと見えた程度でもパンツパンツと喜んでコメント書き込む人も見かける。
まあお遊びなんで別にいいんだけど。

563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 00:47:58 ID:rNMS7+lQ0]
>>562
別に良いんじゃない?
俺的には見えそうで見えないくらいが一番萌えるんだけどw

まあ、俺が作って来た動画では、一度も見せた事は無いけどねw
俺流の美学って事でwww

564 名前:502 mailto:sage [2008/10/19(日) 01:15:09 ID:rhP5qlkg0]
>>560
ほんとに修正したのかよw
でもだいぶよくなったと思うよ。
どうせMMDマンセーな信者が沸いてきて
叩かれるだけだと思ってたがお前は良い奴だなw
これからも頑張れよw

565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 01:42:17 ID:IQnsq0EQ0]
あんまり反応ないかも知れないけど、体育祭の次は芸術祭とか文化祭かな。
誰も作らないんだったら自分で作ろうかな?

566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 01:57:58 ID:7sidCqe60]
>>565
もうちょっとボカロと関係のある企画無いのかよw

567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 01:59:33 ID:lK+NaCra0]
年末には紅白歌合戦?

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 02:04:02 ID:ShF88P9x0]
白組不利すぎわろた

569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 02:08:48 ID:lK+NaCra0]
きっと年末までにはKAITOとがくぽが・・・

>>565
文化祭で演劇祭とかバンド祭りとか面白いかもしれないね
お化け屋敷でもコスプレ喫茶祭りでもいいけどw

570 名前:506 mailto:sage [2008/10/19(日) 02:11:11 ID:IGCJiv+X0]
>>564
べっ、別にアンタのためにやったんじゃないんだからね!

……でも、ほめてくれたことにはお礼いっとく。ありがと///



アホか俺はwww



571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 02:11:48 ID:IQnsq0EQ0]
>>566
体育祭はMMDよりだけど文化祭はボカロよりでしょw

572 名前:570 mailto:sage [2008/10/19(日) 02:13:38 ID:IGCJiv+X0]
まちがえた
>>570の506は560です

アホだ俺はwww

573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/19(日) 02:15:16 ID:H9DMt5T30]
nicolivetv.webdeki-hp.com/?sm3238062 ,09:44 ,薔薇の聖堂 スペシャル 1/3
nicolivetv.webdeki-hp.com/?sm3238168 ,09:03 ,薔薇の聖堂 スペシャル 2/3
nicolivetv.webdeki-hp.com/?sm3238451 ,08:07 ,薔薇の聖堂 スペシャル 3/3


574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 02:21:34 ID:h3M256bs0]
赤パンツ組と白パンツ組に別れればいいじゃない

575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 02:29:49 ID:TCQCX5U70]
それなら縞パン派と白パン派に別れるべきだな

576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 04:01:57 ID:oxKKivwx0]
このスレでこれがおまはやじゃないだと・・・

MikuMikuDanceでVirtual Insanity
www.nicovideo.jp/watch/sm4975807

ジャミロクワイのかっこいいPV再現
ゴキブリも秀逸w

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 06:39:39 ID:/lUFXhqzO]
>576
携帯から毎時ランキング3位にいるのだけは確認した
見てえ…

578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 06:42:18 ID:oxKKivwx0]
>>577
いま2位だぜ
1位は工作だから実質1位

579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 06:48:03 ID:G2Q+zapN0]
>>577
それは残念wとにかく凄いデキですよ!

580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 08:24:16 ID:eIjtMblL0]
>>576
これ凄いな
リンがバックしたからソラかと思ったが違うんだな(ソラユニはこういうの作らないなw)
背景、モーション、小技どれも秀逸!



581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 09:19:36 ID:3qPrtWZL0]
MMD体育祭、いまアレが一位だぞ
なんとかしろw

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 09:35:14 ID:awbxB+3/0]
ところでまだMMDのパクリツール出てこないの?

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 09:39:19 ID:/asnWLi80]
MMDが既存ソフトのパ

584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 10:11:58 ID:aLv9wTwY0]
>>576
寝る前に見てスゲェーって思ったら、今1位か
納得

585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 10:13:43 ID:GLFDwk0n0]
【MikuMikuDance】「shiny smile」ノーマルPV再現風【アイマス】
www.nicovideo.jp/watch/sm4978024

586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 10:23:33 ID:/Jy9GkfS0]
>>576
スゴス!
アイマスからドリフまで、ありとあらゆる物を飲み込んでくな、MMDはw

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 11:07:10 ID:1758KMWb0]
>>576
ゆとり世代には元ネタが分からないらしい。
おっさんホイホイってほどじゃないだろ、と思ったら、
もう10年以上も前なのか。

元PVも上がっててワロタ。

JKは日本好きだし、本人に見せてみたいね。

588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 13:25:01 ID:Llfdtlj90]
ミク厨がネタ元動画に突入して空気の読めないコメ。
お陰で嫌ミク派は順調に増えています。

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 13:28:59 ID:oxKKivwx0]
それ荒らしの常套手段だから気にしない方がいいよ

590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 13:37:01 ID:mH7U7BRF0]
ニコニコは今日も平常運行




591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 16:32:55 ID:MZ8A8YnY0]
被NG回数がたまったIDは暗号化が外れるとか言う噂もあるしなー
まぁ、それはともかく、だいたい2,3人NGにしたらコメ欄がすっきりするな。
'厨''死ね'をNGワードにしとくとさらにスッキリさ。


592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 16:34:52 ID:oxKKivwx0]
NGじゃなくて通報する癖を付けた方がいいよ

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 16:37:09 ID:/asnWLi80]
自分の気に入らないコメントは荒らしとして通報するのが常識だよ

594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 18:18:14 ID:Ggib02Fk0]
みんなパースの設定どうしてる?
なんかパースなしの方がミクが可愛い気がするんだが……うまく撮影できん

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 18:21:09 ID:Ggib02Fk0]
ちなみにパースなしにしたら、スカイドームアクセが表示されなかった。
なんだこれ?

596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 18:30:48 ID:Qcfhkp1D0]
ジャミロクワイの凄いなあ・・・。 
MMDはどれにも言えるけど作るのがどんだけ大変だったろう。
米で煽ってる輩がいるけど、ジャミロが好きな身としてただただ嬉しかった。
「知らない」って世代もキッカケに聴いてくれるといいな。 作者ありがとう。

597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 18:39:43 ID:MZ8A8YnY0]
パースoffだとカメラの描画範囲(奥行き)が狭くなるようだね
スカイドームの在る位置まで描画されないっぽい。
大体床のマスがある範囲くらいしか描画されてないな。

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 18:44:54 ID:/Jy9GkfS0]
どっから情報得たんかシランが、つべにうpされたジャミロミク、
早くも外人さんのコメが20もついてんな



599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 18:49:40 ID:a1KsFyJtO]
パースが「完全にオフ」っていうのは現実の画面としてはありえない特殊な状態だからね。
アクセとかの厳密な位置あわせをするときとか、背景なしでアップにするときには使えるけど。

パースのかかりが強いと顔のアップ時に広がった印象になるのは昔から言われてて。
スライダー上では画角が25°までだけど、
ボックスに数値入力すればそれ以下の画角も設定できる。
エッジ処理に問題が出てくるから設定してないらしいんだけど、
アップに限定すればある程度はいけるので試してみては。

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 19:01:19 ID:cqSINX1O0]
>>598
全く同じものが4個も上がっていますね。



601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 19:03:14 ID:5dNUcpwB0]
YouTUBEはうpが反映される時間が長いから、大体転載物は被るなw
4つならまだ少ない方なんじゃないかな

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 19:04:20 ID:/Jy9GkfS0]
>>600
一個はニコじゃ削除されたミク声の奴じゃ無い?

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 19:20:23 ID:cqSINX1O0]
>>602
消されたsm1999029作品は下記が転載物件ですが、
jp.youtube.com/watch?v=GwwJkXmkEXw

下記はsm4975807作品の転載物件の4個は、同じもののようです。
jp.youtube.com/watch?v=B8R4gykvjYI
jp.youtube.com/watch?v=j92r41LYQAY
jp.youtube.com/watch?v=wSTNYD5v-Ig
jp.youtube.com/watch?v=kDr1rqXh9Ng


604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 20:16:17 ID:mKCFbXss0]
自分のPCが低スペックなせいもあるけどエコノミーの方が動き良くて凄さがわかる
保存して別のソフトで見るとぬるぬる動くんだけどコメント見れないしなぁ
エコノミータイムの方が伸びいいのかも知れない
みんなの環境だとノーマルでもぬるぬる動くんだろか

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 20:31:28 ID:Ggib02Fk0]
駄目だやっぱりパースなしミクの方が可愛い……

パース最低だとなんか写りがおかしい気がするんだよな…

606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 20:57:28 ID:6r8sjpRa0]
>>605
アップ時だけ別撮りするとか

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 21:08:20 ID:4E8gSY6V0]
言われて初めてパース120にして金田飛びをやらせてみたんだが
ミクがなんか崩壊したw

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 21:55:26 ID:Ggib02Fk0]
パース変えて流してみると微妙な角度の違和感に気づくよほんと……


>>606
スカイドーム使ってるからそれもちょっとな。
急に背景がなくなるから

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 22:16:00 ID:a1KsFyJtO]
>>608
そのカットだけ背景をaviやbmpに切り換えたり、合成するといいんじゃないか?
引きでカメラを動かそうとすると大変だけど、
そういうシーンはもともとパースつきでやるべきだと思うし。

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 23:23:02 ID:mKCFbXss0]
そろそろ体育祭の開催期間が終わりに近づいてきたね
まだ作業中の人いるんだろか?



611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 00:12:41 ID:fG+ife/T0]
ジャミロクワイのやつは前回の中間報告が7月だった
製作中の動画をちょこちょこ見るけど
あの頃の中間報告的な動画を投稿してた人たちは今頃完成ってことなのかなぁ
長いなぁ

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 00:45:19 ID:u6r6DB2Z0]
>>611
おれ1000フレーム完成指すのに一月超えてるよ
しかもスカートネクタイ髪表情はまだ

平日仕事とはいえ・・・

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 00:48:57 ID:wGBs3Lw40]
【第1回MMD体育祭】ドラゴン長拳入門
www.nicovideo.jp/watch/sm4987938
【第1回MMD体育祭】シャイニングウィザード
www.nicovideo.jp/watch/sm4989072

これで最後かな。

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/20(月) 01:05:07 ID:RXoAE4m60]
ボルダリングの人、変形Pって名前になったんだ。
www.nicovideo.jp/watch/sm4971447


615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 01:10:00 ID:qO7gw5Mv0]
【第1回MMD体育祭】走り高跳び

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4988486
これで打ち止めかな?

616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/20(月) 01:40:40 ID:Dt7zfD5D0]
>>576
もう43.000overってすげえ

617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 02:07:35 ID:sqOH9zax0]
ようつべに上がってるMMD版Virtual Insanityにも、
向こうの人々から好意的な評価が次々と書き込まれているね。

にしても、やっぱり3D動画の製作は一に根気、二に根気の世界なんだなぁとつくづく感じる。
半年、あるいはそれ以上掛けてでも一つの作品を作り上げるっていうのも立派な才能だね。

618 名前:ボランティアその1 ◆XRouSN7y6I mailto:sage [2008/10/20(月) 03:15:42 ID:QzGp7STD0]
MMD体育祭の動画カタログができました
(10/20 0時に確認できた34作品がまとめてあります)
www.nicovideo.jp/watch/sm4990676

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 07:07:23 ID:NxRLcJsM0]
>>618
乙ですー

ジャミロクワイミクはてブ登録数が結構多いね
いろんなところで紹介されてそう






[ 新着レスの取得/表示 (agate) ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<160KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef