[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 2chのread.cgiへ]
Update time : 05/09 19:47 / Filesize : 260 KB / Number-of Response : 988
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【ニコニコ動画】歌ってみた合わせ動画を語るスレ【合唱】



502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/21(金) 21:02:01 ID:jouc+LrK0]
>>487>>490
俺の場合は歌声りっぷだと基本的に周波数合成を使用している
オケ当てて消す場合、元にする音源のMIX具合やエフェクトの掛け方、エンコ時の音質変化等の影響をモロに受ける
複数の歌い手が共通で使用したオケをそれぞれの完成音源に当てて打ち消しても、効果はバラバラというわけだ
例を挙げると流星群でいさじ兄貴はスッキリ抜けて、かにぱん。姐さんにはまともに効果が無かった
あとは音源によっては途中で微妙に音が伸び縮みしていることがある為
全体を一気に処理ではなく一部分を切り抜いて位置合わせすると上手くいく場合もある
声抜きという方法にこだわらずに妥協案や全く別の案を考えるのもいい
消えにくかった物を抜かずに使ってBGMを兼ねさせ、担当パート以外はオケ音源をBGMに音量調整するとかな

>>492
アバ付けるだけなら別にAEは要らないと思うぞ
金の使い道に困ってて、10万単位が気にならないなら別にとめないし
本格的な動画作りを継続して続ける気があるなら買うのもありかもしれない
俺はそんな金無いからニコ厨らしくNiVE使ってます

>>496
ボカロオリ以外だと例が極端に少ないから人柱になってくれないk(ry

>>501
発想は認めたいんだが、シャリシャリいいまくっててBGMがノイズに聴こえる罠
それと歌声がどうも聞こえにくい。色々調整されたら急に伸びそうな気がする






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

全部読む 前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<260KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef