- 904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 23:03:55 ID:WZi2Ucsa0]
- 烈火の剣から見始めたFEファンのオレとしてはFEを小馬鹿してるミノルが舐めた戦略で
お気に入りが死んでいくのが痛快だった。運に頼り、使用キャラを偏らせ、確認を怠り、 気に入らないキャラには罵倒、能力うpが良ければ俺の愛だと・・・ FE舐めんなと。お前のようなゆとりは気に入らなければリセット。そんな逃げしか出来んのだと。 だが次の封印を、あの地獄を耐え抜いたミノルにオレはFEへの敬意を感じた。お気に入りの キャラが死んでもリセットを選ばず意思を貫徹する姿に心を打たれた。奴は漢だ。 そこらへんの軟弱なゆとりとは違う。オレはミノルを見直していた。 今回の聖魔。オレはヌルゲーとは思っていない。フリーマップを使えば簡単にレベルを 上げられる。闘技場と違って制限もない。だが遺跡最上階のドラゴンゾンビ、終章前の フリーマップの魔物、これらはレベルを上げててもかなりきつい。 それをヌルゲーと馬鹿にするミノルに悲劇の予感がしつつも、ナターシャの死に際し 意思を通したミノルに封印の時のような姿を期待していた。 だが何たるざまだ。見損なった。お前ヌルゲーと馬鹿にしてたろ?リセットなんて ありえねえだろ?ルトガー死んで誰もが無理と思い、それを跳ね返して終章クリアした ミノルはどこに行ったんだよ?・・・やはりゆとりだったのだ。楽な方にばかり逃げ、 結果やってくる困難には投げ。だったら最初からリセットありにしときゃ良かったんだよ。 ヌルゲーでもリセットに頼らないとクリアできないポンコツですって・・・。 それが実力なんだから。封印の時はただのかっこつけだったんだと。実はQSも 使ってましたと。たけのこの里おいしいですと。 これからは軽蔑目線で、ブサイクプレイを腹を抱えて笑いながら見させていただく。 せいぜいがんばってください。 向こうに長文書いてしまった。こっちに書くべきだった。
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