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NiVE愛用者スレ4 【NicoVisualEffects】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 12:44:15 ID:J5LbvADq0]
NiVEについて意見交換するスレです

NicoVisualEffects本家
ttp://www.wikihouse.com/nicoAE/index.php?FrontPage

NiVE@避難所
ttp://www5.atwiki.jp/nicoae/pages/11.html

前スレ NiVE愛用者スレ3 【NicoVisualEffects】
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1215443297/

■起動できない・読み込めない・書き出せない・何がなんだかetc.…
以下参照
・FAQ - nicoAE
ttp://www.wikihouse.com/nicoAE/index.php?FAQ
・NiVEのreadme.txtおよび操作説明
・ニコニコで「ニコニコ動画講座 NiVE」でタグ検索
・ニコニコ動画向け MAD製作Wiki
ttp://www34.atwiki.jp/niconico_mad/

■質問する前に
>>1のリンク先にはすべて目を通すこと
NiVE@避難所の「サンプル動画、講座動画」に目を通すこと
自分で試行錯誤すること
本家wikiのFAQと初心者ページに大体のことは載っています

■わかんないからやり方教えて。
だが断る(自分で探そう、考えよう、やってみよう)

■エクスプレッションを使いたいのだけど
サンプルを見て理解できなければC#の勉強をしましょう

■GDIで拡大縮小するとガクブルするんだけど
今のところ仕様です。拡張2Dで行うことを推奨します

■なんかやたらエラーがでて落ちるんだけど
エラーログ、再現プロジェクト等を添えてwikiのバグ報告板に報告しましょう
うp主が次Verで直してくれます・・・たぶん

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 22:05:49 ID:q0o486xt0]
>>42=>>47です。サンプルプロジェクトアップしました。

  【NiVE】サウンドコントロールプラグインで遊んでみた
  www.nicovideo.jp/watch/sm4704060

waveファイルは添付してないんで各自でご用意を。手順は同梱テキストに。
やってることはプラグイン付属のサンプルとほぼ同じです。
制御対象のパラメータが変わったくらい。
おかしな点があれば指摘いただけるとありがたいです。なんせC#を知らないんで。

>>51
自分もつい最近まで規定はしっかり見てなかったもんで
参考動画まとめる時にあちこちにタグつけてまわった気も・・・w
エフェクト数(2つまで)や再生時間(10秒以内)などは微妙に満たしてないけど
サンプル的な意味あいが強いものならつけてもいいのかなあと開きなおってみる。

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 22:12:14 ID:w6k7fTguO]
>>50-51
ありがとう、覚えとくよ
>>52
乙です、参考にさせてもらいます

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 22:13:15 ID:q0o486xt0]

あと、アプロダ初期化により、過去のNiVEサンプルのプロジェクトが消去されてしまったため、
自分のHPの中にサンプルプロジェクトのバックアップ置き場を作りました。
一覧表の形になっていますので、必要な方はご利用下さい。
網羅したつもりですが、慌てて集めたので漏れもあるかも。

  www.geocities.jp/goldenhige/NiVE
    「NiVEサンプルプロジェクトのバックアップ置き場」から一覧表へ。

NiVEサンプル以外に、MMDに応用したプロジェクトなども置いてあります。
勝手に置いとくのもどうかなと思ったんですが、作者さんの再アップが望めないものもあると思うので・・・。

なお、1.39以前のサンプルについては、最新版でも開ける形に直してzipにしてあります。

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 22:29:02 ID:NUHtKWkk0]
>>54


56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 22:45:53 ID:Fb+fpPha0]

>なお、1.39以前のサンプルについては、最新版でも開ける形に直してzipにしてあります。

何気にさらっと書いてあるけど、コレ凄い労力じゃないか?w
キーフレームいっぱい打ってあるサンプルもあったんじゃないだろうか

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 22:49:33 ID:q0o486xt0]
>>56
v1.39で一度プロジェクト開いて保存しただけです。プロジェクト互換の問題だけのはずなので。
さすがにプロジェクトもう一度作り直すのは無理っすw

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 23:48:38 ID:+Roe0Dbe0]
>>54
はげしく乙といわざるを得ない。



59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 01:08:13 ID:LHjscKCc0]

AEエフェクト集の新しいのがきてました。テキストアニメーション特集のようです。
NiVEにもテキストアニメーション機能が実装されたことですし、
テキストアニメーションプリセット(ntap)のサンプル公開なんかも面白いかもしれませんね。

AfterEffects エフェクト集 with アイドルマスター Vol.03
www.nicovideo.jp/watch/sm4710113

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 01:17:37 ID:x4Kwe8eX0]
>>54
GJ助かる

>>59
このシリーズ見るとモチベ上がるよね



61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/24(水) 00:56:32 ID:2fs2TNhP0]
エクスプレッションの欄で全選択しようとCtrl+Aを押したら
System.NullReferenceExceptionが出てNiVEが落ちた…。
Versionは1.71。

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 19:47:05 ID:Fr/6sjB90]
>>61
ほんとだ、落ちるね。
ちょっと試してみたら1.70でも同様のエラーが発生しますが、1.64だと問題ありませんでした。

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 22:05:01 ID:B4Si0YIj0]
DSVideoInputとDSAudioInputでAVIを読もうとしたらエラーになりました。
どうしてでしょうか?

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 22:07:56 ID:hvprcwxk0]
>>63
Craving Explorerで落としたやつ?

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 22:17:26 ID:PwuVpn28O]
>>63
とりあえず自分の環境、AVIの素性、エラーの内容、
自分で調べた・試した事を書こうか。

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 00:45:46 ID:YXkyakRo0]
出力用プロパティやってみたけどプロパティ書き換える前にエクスプレッション
で読み込まれてしまうのかどうしてもワンテンポ遅れる。orz


67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 01:57:33 ID:WOuQ3O/+0]
Wikiのプラグインページが更新できね(;´Д`)

サウンドコントロール v1.0.1
www11.uploader.jp/dl/NiVE/NiVE_uljp00048.zip.html

低域の補間方法がおかしかったので修正。
あとサンプルをちょっと修正。

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 08:47:21 ID:vs43aq+CO]
リトバスOPパロ作りたいんですが背景素材とかあるとこないですかね?

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 08:58:07 ID:hRks3y1Z0]
>>68
スレチ

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 09:54:47 ID:vs43aq+CO]
>>69
ごめんなさい
Nive使ってたので><



71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 10:01:26 ID:gxKmdVCp0]
みんな自作だよ。他スレで聞いても答えは返ってこない。

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 11:54:47 ID:QVldARdhO]
初心者スレで「最近じゃんがりあんパロ多いけどテンプレとかあるの?」って聞いてた人もいたな・・・w

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 12:27:38 ID:XO5gLt8oO]
無理矢理NiVEの話に持ってくなら、同タイムラインに元動画並べて
縮小して並べたり透過して重ねたりしてフレーム単位で比べながら似たように作れ。って感じかね。
きしめんパロ作ってるけど、動きに極端な加速度が無ければ
始点と終点の位置合わせて可変キーフレームにすれば
だいたい同じように動いてくれるから便利。
ページカールの作り方思い付かなくて頓挫してるけど。

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 12:30:36 ID:HtVxfvU3O]
じゃんがりあんパロなんて
自分にはどんだけ頑張っても作れる気がしないw

大量のタイムラインを使い
気が遠くなるような作業になるんだろうな…

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 12:52:22 ID:rqxp535cO]
時計の針がぐりぐりまわりながら文字盤も動く動画を作りたいのですが、
文字盤を親、針を子にして、針を回転させたところ、文字盤の中心と針の根元が微妙にずれていたようで、
針がへんな回転になりました。
なので、針の根元をアンカーポイントにして回転させればいいと思うのですが、
アンカーポイントの設定はやはり目で見てうまくいくところを探すしかないのでしょうか?

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 12:58:43 ID:bLwuEHGA0]
nulオブジェクトつかったらいいんでないの

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 13:40:21 ID:QVldARdhO]
文字盤や針の絵を作る時に、中心座標とかをしっかり確認しとけばいいじゃん。
GIMPでもなんでも座標の目盛りがでるっしょ。
それに合わせて設定すればよろし。
null使うメリットは感じられないから普通に文字盤を親にすればいいと思う。

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 14:40:59 ID:rqxp535cO]
>>76>>77
ありがとうございます。
早速やってみます。

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 14:44:05 ID:bLwuEHGA0]
>>78
俺は、無駄にnul使ってる人みたいだから>>77の意見を採用してくださいw

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 17:20:04 ID:DoVhg/3H0]
いや文字盤の動き次第じゃnull使ったほうが便利なこともある

やり方は三者三様だろうけど・・・



81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 18:19:43 ID:gxKmdVCp0]
作る時点で位置合わせをしない理由もないし、
含みのある事だけ言うと混乱するよw
正直、>>80の便利な点が分からんのです。良かったらヒントもらっていいですか?

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 18:54:12 ID:DcnWwnlh0]
文字盤の分割や文字盤の三軸回転かな(針のみ2D回転とした場合)
nullのみで位置制御を行う場合、改めて見た場合の理解が容易い等
全然スマートじゃないが、nullと親子関係を使う場合「移動のみ」をnull制御
することが俺は多い

複雑なことしないならnull無しのがやりやすいかもね。勿論混乱もしにくいw
まぁ、俺スタイルだけど

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 19:23:53 ID:gxKmdVCp0]
>>文字盤の分割
時計のパーツがいろんな所から飛んできて→合体→回転とかですか?

継ぎ目ぴったしのパーツを合体とか、1pxくらい隙間空いたりして
倦厭気味だったり。(パーツの段階で余白作ればいいんですけどねorz)
親子だけでやってたけど、やっぱ非効率なんですかね・・・

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 19:43:33 ID:DcnWwnlh0]
>>83
文字盤の分割はそんな感じ
やり方は好みによるかと

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 20:14:37 ID:EV77Uxf80]
>>67
DX7ピカピカw

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 20:23:13 ID:LnB+mNzM0]
ぶっちゃけ、nullなんて単なる「透明レイヤー」に過ぎないので、
単に動きのグループ化の為なら適当な可視レイヤーにリンクしても
いいし、無ければnull使えばいいし。

nullは単にリンクの親にするよりはエクスプレッションと
組み合わせて色々制御すると通好みな感じ。
www.mizutama.com/aetips_ex_library.html

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 22:27:09 ID:ZaS7G1tn0]
63です。ビデオダウンローダーで落としました。

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 22:58:17 ID:Lz+SrD+50]
>>87
少しくらいググってこいカス

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 23:00:30 ID:mJ/k3O5h0]
>>87
NiVEでVP6のflvは直接読めなかったはずです。
aviutl使って無圧縮に変換してください。この意味わかんなかったら検索してください。

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 23:03:06 ID:bLwuEHGA0]
こ・・この流れは・・・

>>87
aviutlに読み込んで、「ファイル→AVI出力」のあとビデオ圧縮を選んで
無圧縮かhuffyuvあたりを選択してokで、ファイル名つけて保存してください。
aviutlに動画が読み込めなかったら、検索してください。



91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/26(金) 02:20:52 ID:XvfcKrUV0]
>>87
初心者スレ行け。>>65を無視するくらいだからむこうでも相手にされないかもしれないけどな。

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/26(金) 04:52:27 ID:LWuLSwSR0]
初心者スレで自作のNive動画宣伝した人ありがとう!
初心者さんがたくさん来てくれているよ!

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/26(金) 04:58:43 ID:G+fnjU3G0]
>>89-90よりも>>88の方がなぜか親切に見えてしまう不思議!!

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/26(金) 06:41:32 ID:et812NPAO]
>>92
あの動画は初心者に釘も刺してたけどなw

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/26(金) 09:22:17 ID:r4I0wrnp0]
>>67
スーパー乙
応用範囲広すぎて逆に困るんだぜ

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/26(金) 17:05:53 ID:5yV/SAcFO]
初心者スレで聞いたら、NiVEスレ行けと言われたので。

NiVE使い始めたばかりなんですが、勉強にVSのエフェクトとかを真似て作ったりしてます。
で、VSで言うフラッシュバックのエフェクトが上手く再現出来なくて悩んでるんですが、何かヒントを頂けないかと。
グローとブラーを重ねがけしてみたりと色々試したんですけど、どうもイマイチなんです。
これは他の方法でやるもんなんでしょうか?
初心者でトンチンカンな事言ってたらすいません。

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/26(金) 17:40:34 ID:oa1udmLU0]
>>96
「VSで言うフラッシュバック」がわかりません
詳しく説明するとか動画で上げるとかしたらいいじゃない

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/26(金) 19:39:16 ID:J4TDQs8h0]
>>96
www.ulead.co.jp/product/videostudio9/function2.htm
これか。

トランジションの境目部分の上に、明るいオレンジ色か白の
カラーイメージを覆い焼きリニアとかで重ねて
不透明度を0→100→0とすれば近い感じになると思うが。

全く同様にシミュレーションするならトランジション部分で
トラックA:グローを徐々に白飛びするほど強くかけながらディゾルブIn
トラックB:白飛びから徐々に元に戻りながらディゾルブOut
てな感じか。ディゾルブするのは例えば15フレーム間でのトランジションなら
間の5フレームぐらいで。

画像だけ見て適当に答えてるから実際どうなるかは知らんw

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/26(金) 20:06:07 ID:erIpQhep0]
VSのフラッシュバックと言っても何種類もあるわけで。

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/26(金) 20:06:35 ID:erIpQhep0]
VSのフラッシュバックと言っても何種類もあるわけで。



101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/26(金) 20:08:57 ID:erIpQhep0]
大事なことなので2回書きました。

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/26(金) 20:25:33 ID:oYM8l7Kv0]
>>101
おつw

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/26(金) 21:23:29 ID:j8SN7OTCO]
>>96
外なんで想像だけど>>98を基本にしてグラデーションワイプ等で
白とびの過程に変化を付けて色々やってみればどうだろう

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/26(金) 22:43:36 ID:NNOhdhNl0]
87です。65さん気づかなかったので。
環境はWINDOWSXPでエラーは読み込みに失敗しましたとなります。
あとaviutlのファイルのAVI出力ができません。
moritatatuya0113.55street.net/anime/era.png

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/26(金) 22:56:23 ID:oYM8l7Kv0]
>>104
ネタか?w

読み込みに失敗しました→AVI出力がでません。
自分で書いてておかしいと気づかないのか?w

読み込みに失敗してるから出力もできるはずないじゃないかw

とりあえず、NiVEというよりまずは、動画そのものの基本知識の勉強をしたほうがいいと思う
NiVEはそういう基礎があってそれからの話だから。
読み込むだけなら、aviutlのdirectshowプラグインを入れて環境設定から入力プラグインの
優先度を上げてあげれば読み込みはできる

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/26(金) 22:57:15 ID:oYM8l7Kv0]
>>104
ネタか?w

読み込みに失敗しました→AVI出力がでません。
自分で書いてておかしいと気づかないのか?w

読み込みに失敗してるから出力もできるはずないじゃないかw

とりあえず、NiVEというよりまずは、動画そのものの基本知識の勉強をしたほうがいいと思う
NiVEはそういう基礎があってそれからの話だから。
読み込むだけなら、aviutlのdirectshowプラグインを入れて環境設定から入力プラグインの
優先度を上げてあげれば読み込みはできる

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/26(金) 23:32:17 ID:FjB7nwgW0]
サーバがリブートしたのかな?

108 名前:96です mailto:sage [2008/09/27(土) 00:02:55 ID:OHcUBvL+O]
>>97>>99
説明不足でごめんなさい。
やりたかったのはこんな感じです。
www.nicovideo.jp/watch/sm4749219


>>98>>103
教えて頂いたのを参考に間に白のカラーイメージを挟んで
グラデーションワイプをかけたら思っていた通りのものが出来ました!

まさかこんなに優しく丁寧に教えて頂けるとは思ってなかった…^ ^;
皆さんの優しさに感謝です。
本当に有難うございました。

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 00:18:39 ID:lEeqeNj50]
>>108
おーこれ作られたんですか?見栄えするなあ。
明度調整とブラーで同じようなのできるかも。

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 00:23:37 ID:rhkknDPz0]
>>108
多分グラデーションワイプは必要ない。
明るい色ののカラーイメージを覆い焼きブレンドで重ねるだけでいいはず。

つまり、画像が白飛びする過程で模様を描いているように見えるのは
覆い焼きでコントラストが上がるから、より明るいところから極端に
白飛びして行くからで、単純に元画像の色構成によって起こる現象。

ちなみに加算ブレンドでも近い効果は得られるが、コントラストが
上がる効果は発生しないので少しニュアンスが異なる。



111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 00:39:43 ID:rhkknDPz0]
ちょっとやってみた。
www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00004.zip.html

不透明度とブレンドの関係がAEよりはEDIUS風なのでちょっと一工夫。
不透明度ではなく、明度調整でカラーイメージを黒→白→黒とすればおk。

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 00:43:40 ID:lEeqeNj50]
Nice Cat.

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 00:44:30 ID:yQ+zsdaM0]
いきなり真っ白になっていきなり元に戻るんだけどどうなの。

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 00:51:26 ID:lEeqeNj50]
名古屋に猫カフェなんてものがあるのか。

>>113
BxLibがはいってないんだろうとエスパー

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 01:05:40 ID:rhkknDPz0]
>>114
あ、「明度調整」ってBxLibだったのなw
てっきり標準エフェクトかと…。

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 01:06:15 ID:yQ+zsdaM0]
>>114
ビンゴ!どうもありがとう。
これ軽くて良いですねぇ。

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 01:35:49 ID:UURh2jJC0]
素材・プロジェクトアプロダに過去ログ全部上げてくれた人ありがとう〜。
スレ2と3は持ってるけど1も見てみたかったので嬉しいw

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 01:44:24 ID:UURh2jJC0]
避難所Wikiに過去ログ置いておこうと思ったらなんかうまくいかない・・・。
Wiki詳しい人、置いてもらえると助かるかも。
トップの過去スレリンクのとこに過去ログリンク置くといいかなって。

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 02:54:15 ID:vNX7wv2H0]
>>111さんにブラー追加してみたり明度をゆるやかに曲げたり
www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00005.zip.html

なんですが、ブラーかかりはじめに1フレームガクつくのが気になる・・・

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 11:12:00 ID:KZbtkjhC0]
過去ログには参考になるレスがたくさんあるから
すげー嬉しい。うpしてくれた人、GJ!



121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 23:25:33 ID:lEeqeNj50]
>>119
エクスプレッションまで使うとか凝りすぎw
ブラー(ガウス)ならブレないぜ?

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 00:07:22 ID:x1pyXhFe0]
>>121
うおーまじだ
ガウスさんとか普通のとの違いわかんなくて全然使ってなかった
ありがとうござい

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 18:24:22 ID:Mx3IKdms0]
NiVEでなのはMAD作ってる人って、しろくまな講座の人だったのか!


124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 04:11:24 ID:Od3FLfxA0]
レンダラがOpenGL、ポリゴンのサイズが1の時の
アンカーポイントのX座標とY座標の求め方の質問です。
NiVEを操作して次の計算ではないかと考えましたが、
回転させるとずれているので、違っていました。

画像の中央が(  0.0,  0.0 )
画像の左上が( −0.5, −0.5 )
画像の右上が(  0.5, −0.5 )
画像の左下が( −0.5,  0.5 )
画像の右下が(  0.5,  0.5 )

図にしてみます
.      |      
 (−,−)| (+,−)
..−−−−+−−−−−−
 (−,+)| (+,+)
.      |      

どなたか計算方法を教えていただけないでしょうか。

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 04:51:35 ID:mufup+cA0]
>>124
ポリゴンサイズ1で512x384の画像の場合、
X座標は-1〜0〜+1、Y座標は-0.75〜0〜+0.75。
512x384は縦横比4:3なのでY座標の範囲は3/4で±0.75な。

126 名前:124 mailto:sage [2008/09/30(火) 06:37:07 ID:Od3FLfxA0]
>>125
とても分かり易い説明ありがとうございます。
ずっと悩んでいました。

127 名前:124 mailto:sage [2008/09/30(火) 09:36:14 ID:Od3FLfxA0]
>>125さんのおかげでプログラムが完成しました。
簡易のOpenGLのアンカー座標計算機です。
www.geocities.com/deblisp/calcanc10.zip

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 13:12:27 ID:Yzaz3bKK0]
niveで動画読み込むと、動画は流れるのに音が流れないんだけど何故?

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 13:40:25 ID:PrLCaawc0]
調べる気がないからじゃない?

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 16:00:41 ID:WrWn/l+bO]
だから自分の環境(OSまわりよりもNiVEやプラグインのバージョン)とエラーの状況や
調べた・試したことぐらい書けと(ry
単体オーディオなら鳴るのか?ハナから鳴らないのか?操作説明は読んだのか?

バグ報告なのか「これどーやってつかうのー?」なのか相手に伝わるように書こうな。



131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 16:19:22 ID:EbwiXjFn0]
テンプレも読めない子が使いこなせるわけが・・・
初心者質問スレでもないんだから、操作方法を律儀に教えるのもどうかと思う
wikiの操作方法説明の不備や仕様変更に関係するならOKだと思うが

>>127
ありがとう
OpenGLを感覚で使っていた自分には地味にうれしいかも

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 16:56:52 ID:JvyaS0z10]
流星群ってNIVE使われてたんだねえ

133 名前:124 mailto:sage [2008/10/01(水) 06:04:51 ID:6TUJY5gt0]
>>131
使ってくださりありがとうございます。
計算方法などを修正しました。
www.geocities.com/deblisp/calcanc11.zip
画像が512x384でアンカー座標(256,192)の時、
OpenGLのアンカー位置が0にならないようになっています。
どちらが正しいのか、どちらも正しくないのか自分には判別付きません。
とりあえずこれで動画の作成に戻れます。

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 10:54:29 ID:OHtKpXrT0]
wikiのバグ報告が潰れてるので、こちらで報告します。
エクスプレッションの内容をすべて選択(Ctl+A)すると、強制終了されます。

XP、ver1.70

あぷろだにログ上げさせて頂きました。や、修正の必要があるとしても、何かのついででいいですから。

135 名前:うp主 ◆nicoAE5HVc mailto:sage [2008/10/01(水) 21:30:13 ID:lHQF8O9b0]
プラグインのページ編集デキナス('・ω・`)

とりあえずここまで挙がってた分のバグは修正しました。

ver 1.72
・OpenGLレンダラで、GLSL非有効時にコンポジションサイズを変更するとエラーを吐くのを修正
・アイテムの入れ替えで、本来入れ替えることのできないアイテムが選択できてしまうのを修正
・書き出し時にネストしたコンポジションがRenderingステートにならず、シミュレーション系エフェクト
 使用時に正しく書き出しできなかったのを修正
・トラックのプロパティ展開時にすべて選択するとエラーを吐くのを修正
・VFWOutputで音付きで10分以上のファイルを書き出そうとするとエラーを吐くのを修正
・RAMプレビューのキャッシュの方法を変更
・エクスプレッションのテキストメニューにすべて選択を追加
・アニメータを1つ追加
・文字コードアニメータで、選択される文字数を増加
 ※一部の環境やフォントによっては表示できない文字が含まれている可能性があります


DirectShowが分からなくてカッとなってやってしまった。今では後悔している。
www11.uploader.jp/dl/NiVE/NiVE_uljp00050.zip.html

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 22:10:50 ID:Vs5DVHvy0]
>>135
おっと・・・お疲れ様です。あまり、無理しすぎないようにしてくださいねぇ

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 23:05:26 ID:oTtv7nmu0]
>>135
nvvinput.auiが、nvvinput.dllというファイル名になってるようでする。
名前をかえることで入力プラグインとして認識されることは確認。
(実際の読みこみはまだやってません)

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 23:07:50 ID:oTtv7nmu0]
ダメ元で書いてみたらアク禁解除されててヒャッホーイ。
書き忘れましたが

>>135
お疲れ様です!ありがとうございます!

最初から推敲して書けって話ですね、すみません。

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 01:23:23 ID:cZq7vQ2j0]
>>135
不意打ち! 1ヶ月経ってないよ!
超おつです。
2GBの壁は・・・長尺の動画作ってる人には凄くうれしいかも?

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/02(木) 12:08:26 ID:y7D6h0yW0]
自分なりに調べてみたけどわからないので教えてください。

再生している動画を一時的に停止して、また再生しようとしてるんですが、
エフェクトの「Stop The World」ではうまくいきません。
一時的に編集はできるのですが、編集を重ねると表示が変?になります。
出力させてない場面が再生されたり、再生速度がおかしくなったり・・。
使い方がまずいのでしょうか?
それとも他の方法でできるのでしょうか?(途中停止→停止したところから再生など)

ご教授お願いします。



141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 14:33:29 ID:flsLWbsq0]
>>140
具体的に書いてくれんとようわからん
Versionとか、設定とかどういう編集したとか
詳しく書き過ぎて怒られることはないから
再現プロジェクトとかあると尚良い

そうすれば優しいお兄さんが教えてくれる・・・はずだ
後sageたほうがいいぜ

142 名前:140 mailto:sage [2008/10/02(木) 15:12:40 ID:y7D6h0yW0]
えーっと・・・NiVEのバージョンは1.7.1.0です。

やろうとしていることは、WMMで編集した動画(A)に違う動画(B)を重ねようとしてます。
具体的にいうと、(A)動画で再生される音にあわせて小窓で(B)動画を表示させたいです。
小窓で表示する(B)動画の速度というか、タイミングが少し早いので、
所々ですこし待つ感じ(停止)させたいのですが・・・これでわかるでしょうか?
編集で変になるのは>>140で書いたとおりです。

何度やってもうまくできなかったので、今は打開策としてトラックを複数にわけて、
・トラック1:(B)動画を止めたいところでstop→動かしたい手前までstop状態で再生し、エンド
・トラック2:(B)動画を動かしたいところからスタートして再生・・・
と繰り返してなんとか再現できました。
これしか方法がないのでしょうか・・?

あと追記で質問すいません。
frapsで撮影した動画をWMMで編集し、
それをさらにNiVEで編集したあと出力しようとしているのですが、
「無圧縮状態で数十Gです、出力に対応しているのは2Gまでです。」と表示されます。
10分弱の動画なのですが、圧縮をかけるコーデックはなにがいいのでしょうか?

よろしくおねがいします。

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 15:53:33 ID:i503HFNn0]
>>142
Stop The Worldはクセがあるのでその用途なら
投影Tをオススメする。投影Tはプラグン追加してね。





144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 16:05:44 ID:i503HFNn0]
>>142
10分ってNiVEに相当ムリかけそうなんだが大丈夫かな?
2分くらいに分けて別ソフトで連結したほうがよくないかな。

中間ファイル用コーデックなら精々1分くらいの編集しか
したことない俺がFastCodecを無責任に薦めてみる。


145 名前:140 mailto:sage [2008/10/02(木) 16:15:43 ID:y7D6h0yW0]
>>143
ありがとうございます。
投影Tのプラグインは入れてありましたが試してませんでした。
代用してやってみます。

>>142
コーデックを調べながらいろいろためしてましたが、
出力しようとしてるサイズと時間に問題がありそうですね・・(1024*768の15000フレームぐらい)
実際編集したい部分は2分弱ぐらいなので分割も考えてみます。
コーデックも調べながら試してみます。ありがとうございました。

146 名前:140 mailto:sage [2008/10/02(木) 16:46:09 ID:y7D6h0yW0]
>>145
下のアンカー>>144のミスです・・・

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 18:10:26 ID:1JHQkMWUO]
>>145
何のためにそんなサイズで編集してんだw
HDサイズの動画でも作る気か?

148 名前:140 mailto:sage [2008/10/02(木) 18:24:43 ID:y7D6h0yW0]
いままで録画した元サイズ(1024*768)をWMMなどで編集し、
最後にAviUltで512*384のサイズにしてたので癖で・・・
たしか途中でサイズを変えると画像が汚くなった気がしたのでこうしてました。
気のせいだったのかもしれませんが・・・

NiVE難しい><


149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 20:27:00 ID:ubcDtr9u0]
グラデーションワイプとかディスプレースメントマップで使うモノクログラデーション素材を作るのに、
オススメのフリーソフトってありますか?
Illustratorがあれば一番いいらしいんですけど、なるべくならフリーですませたいなと。

今のところGIMP2のグラデーションエディタとか使って、ある程度のものは作れるんですけど、
グラデーションワイプのプラグインについてる「スター(回転)」とか、複雑なものってどうやって作るんだろう・・・。
作成ノウハウがないだけかもしれないんで、オススメの解説ページなんかもあれば、ご教授いただければ幸いです。

150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 21:41:23 ID:1JHQkMWUO]
フリーのドロー系ソフトと言えばINK SCAPEかな?
イラストレーターで言うところの「ブレンド」があれば作りやすい。



151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 15:11:58 ID:wteBVKCJ0]
リアルタイムプレビューの画面再生が指定fps(30fpsで作っております)より+3fpsほど早くて、音楽を置いてきぼりにする。
一旦書き出せばいいだけの話だけれど、効果の感じやタイミングを手っ取り早く確認したい為にリアルタイムプレビューしたいのに、音楽とズレが出るのは(´・ω・`)ショボーンだす。

リアルタイムプレビューの画面と音楽のズレって他の人は起きますか?

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 15:46:51 ID:JlAZImgV0]
>>151
音は別のソフトで合わせてるからわからないや、すまん

どう計算したのかもわからんがds読み込みとか使ってないよね?
読み込んだ素材は無or可逆?

検証してみたいが・・・






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