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【ニコニコ動画】FLV/MP4作成スレ43【質問】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 00:59:19 ID:4eK5tgMV0]
ニコニコ動画へUPするためのFLV/MP4ファイル作成に関する質問スレです。
テンプレやwikiをよく読んで、わからない時に質問するようにしましょう。

※ここは『作成済みの動画をニコニコ動画にアップ出来る制限内のFLVに変換する』ためのスレです※
 動画の作成方法、画質の追求については関連スレ等をどうぞ
 ニコニコ動画のファイルをデスクトップにDLして作成するのも関連スレにどうぞ

質問時は
1.元ファイルの詳細
2.使用ソフト
3.エラー起こすまでの操作手順
4.エラー発生時のエラーメッセージ
5.PC環境
等を忘れずに書きましょう。ここにエスパー居ません。

次スレを立てるのは950辺りの人が宣言して立てる事。
宣言した人間が立てられなかったら失敗報告後に次の有志が宣言後立てる事。

公式サイト
ttp://www.nicovideo.jp/
ニコニコ動画まとめwiki-エンコード設定
ttp://nicowiki.com/encode.html
前スレ
【ニコニコ動画】FLV/MP4作成スレ41【質問】 (実質42)
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1218596110/

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 18:16:44 ID:+930QfJE0]
とあるmp3ファイルをニコニコで公開したいと思ってます。
動画部分は場面場面にあった静止画像を切り替えていきたいのですが、
どのようなツールが便利でしょうか。

できれば視聴者によろこんでもらえるようなものに仕上げたいので、
アドバイスお願いします。

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 18:54:26 ID:t6T02TmhP]
>>415
WMM

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 22:19:14 ID:hKUnsWku0]
ニコニコで再エンコされないような動画をうpしたときって
「エンコードしています」の表示が出なくなるの?

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 22:20:49 ID:W3n41Ou50]
>>308

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/11(土) 22:24:46 ID:hKUnsWku0]
>>418
d

420 名前:415 mailto:sage [2008/10/11(土) 23:03:35 ID:+930QfJE0]
>>416
できました!
こんな便利なものが最初から入っていたとは。ありがとう〜

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 00:02:27 ID:Aam8JW1r0]
あのH.264で投稿すると早送りになってしまうんですが改善方法ありますか?
www.nicovideo.jp/watch/sm4889805
こんな感じです。


422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 00:37:16 ID:1V7rONCh0]
>>421
ファイル落として見てみたけど、AACが変。
何が変かって、ストリーム取り出してfaadでデコードしてみたらビットストリームが壊れてるぞゴラァーって言われてデコードできない。
AACのフォーマットを見るとSBR-44100Hzなんだが、実際には22050HzのAAC-LCになっている。なぜSBRが吹っ飛んでいる?
あと、timescaleとかもろもろ変なんだが、どうやって作った?

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 01:52:29 ID:/kbcZdB00]
なにかの再エンコかなあ
元の動画の音声のデコードを元のエンコーダで行うこと
Winampみたいな生ストリーム吐くエンコ設定の場合だと他のデコーダでデコードすると音声が腐るのは知ってるけど
それをやった上で音声の再エンコを行うともしかするとこういう動画ができるのかもな



424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 03:31:24 ID:9RjLLoAd0]
avi utl でH.264圧縮エンコードしようと思い、
設定画面でOK押したら『指定されたAudio Encoderは存在しません [neroAacEnc.exe]』
というエラーが出たのでNeroDegitalAudioをダウンロードし
解凍した中にあったneroAacEnc.exeをaviフォルダに入れたのですが
未だエラーが出ます
なんなのこれふざけてるの?

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 03:41:34 ID:g7ZBEpy70]
>>424
巫山戯てるのはあんたの頭の中だと思いますが

426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 03:52:05 ID:9RjLLoAd0]
事故解決

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/12(日) 05:29:47 ID:EblwevdV0]
アニメのミラー上げるときのエンコ設定てflv、MP4どうすればいいの?

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 07:02:20 ID:BcLW3vBqO]
>>427
権利者に問い合わせればわかるよ。

それにしてもレス番にふさわしい奴だな君は。

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 07:50:11 ID:E+wOpApK0]
>>422
つまり音声の設定をどっか適切に設定すればなおるんすね!感謝
SBR-44100Hzでエンコしてみます
DVD→H.264でエンコしたから元の動画は正常なはずだし改善されるかも

430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 08:34:34 ID:E+wOpApK0]
SBR-44100Hzでエンコしたらさらに酷くなった・・・
GOPとかB フレーム数とか参照フレーム数のI ピクチャ、P ピクチャ、B ピクチャとかは関係ないのかな?
どうも音声は関係ないっぽい?

431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 10:32:14 ID:1V7rONCh0]
>>430
自分でそう思うならどうぞご勝手に。
こっちは両方のトラックをMP4/RAWで4つsplitして確認して、音声がおかしいって言ってるだけだから。

432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 10:34:04 ID:VU56VgdB0]
俺様が教えてやってる的なw

433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 10:39:29 ID:1V7rONCh0]
さすがに、ろくな確認もせずに自分で勝手に原因を絞り込んで相談されたんじゃ、
その時点で質問者フィルターがかかっていて調べる側としては最悪なんだよね。
情報の小出しってこうして起きるもので、この人は映像が悪いって頭から思い込んでるから、
音声の処理の仕方、もっというとソースが何でどうやってエンコしたかの手順すら出そうとはしないじゃん。

相談する気が無いなら、ブログにでも書いとけばいいのに。




434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 10:41:14 ID:cylBxPYu0]
>>430
そもそも使用ソフトは何なのよ?
最低限必要な情報も提示せずに訊かれてもワカンナイ。

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 10:58:31 ID:1V7rONCh0]
ビットストリームエラーを無視するように改造されたfaadをコンパイルしてデコードしてみた。

Error at frame 115 : Channel coupling not yet implemented
Error at frame 116 : Invalid number of channels
Error at frame 117 : Bitstream value not allowed by specification
Error at frame 118 : Channel coupling not yet implemented
Error at frame 119 : Invalid number of channels
Error at frame 120 : Invalid number of channels
Error at frame 121 : Bitstream value not allowed by specification
Error at frame 122 : Channel coupling not yet implemented
Error at frame 123 : Channel coupling not yet implemented
Error at frame 124 : Bitstream value not allowed by specification
Error at frame 125 : Bitstream value not allowed by specification
Error at frame 126 : Channel coupling not yet implemented
Error at frame 127 : Invalid number of channels
Error at frame 128 : Bitstream value not allowed by specification
Error at frame 129 : Bitstream value not allowed by specification
Error at frame 130 : Unexpected fill element with SBR data
Error at frame 131 : Unexpected fill element with SBR data
Error at frame 132 : Invalid number of channels
Error at frame 133 : Bitstream value not allowed by specification
つづく

AACストリームとして、毎フレームデータが壊れてるんだが…どうやったらこんな酷い状態になるのか…
とりあえず、原因は音声の各フレーム(2048Byte/sampleごとのヘッダビット)にあるので、これを直せばいいと思うよ。

436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 11:08:25 ID:cylBxPYu0]
>>435
凄いなw
そこまでの技術力は、このスレ住人でも持ち合わせてる奴は少ないと思うんだが。。。

元がDVDってことVOB素材だとしたら、運が良ければDShow経由でニコエンコが読み込んでくれるかも。
うp主のレスからして音声のみエンコし直して映像とmuxするとか無理っぽいし。ここはニコエンコ薦めてみる。

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 11:16:39 ID:jlCblZge0]
初歩的な質問すみません
すべての変換を終え、あとはflvに合成するだけとなった段階で
支援スレからダウンロードしたバッチファイルがきちんと
構成されていないことに気付きました

回答してもffmpegとcodecファイルが入っているのみで
なんのバッチファイルも添付さえていません

関連サイトを漁って自分でバッチファイルを作ったのですが、
ファイルをD&Dすると
「ffmeg.exeは有効なWindows32アプリケーションではありません」
とでてきます
Vistaには対応していないってことでしょうか?
最初のダウンロードの時点でなにか見落としていたのでしょうか?
また、どこか完璧なファイルをダウンロードできるサイトがあれば
教えていただきたいのですが・・・よろしくお願いします

438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 11:19:00 ID:E+wOpApK0]
>>434
仕様ソフトはTMPGEnc 4.0 XPress FLV4 (ティーエムペグエンク 4.0 エクスプレス エフエルブイ4) 出力プラグイン同梱パック です
tmpgenc.pegasys-inc.com/ja/product/te4xp_flv.html

音声設定はサンプリングレートとビットレート以外は初期設定のままです

439 名前:437 mailto:sage [2008/10/12(日) 11:19:14 ID:jlCblZge0]
すんません 漢字変換ミス
回答→解凍

440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 11:21:55 ID:cylBxPYu0]
>>437
そこの管理人ですが該当アーカイブに問題はありませんでした。
そこで気になったのですが、Windows側の設定で拡張子の表示とシステム関連のファイルも
表示されるように設定されているかを確認してください。
素のWindows環境ではexeファイルやbatファイルは非表示にされているかもしれません。

441 名前:437 mailto:sage [2008/10/12(日) 11:24:32 ID:jlCblZge0]
>>440
わざわざありがとうございます
作ったバッチファイルや他のexeファイルは一応表示されていたんで
盲点でした
すいません、ちょっと確認してみます

442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 11:26:26 ID:cylBxPYu0]
>>441
もしかしたらDLに失敗しているか、或いは解凍ツールが上手く解凍していない可能性がありますね。

443 名前:437 mailto:sage [2008/10/12(日) 11:37:33 ID:jlCblZge0]
>>440
どうもその辺の問題はないようでした・・・
何か間違っていじってしまったんでしょうか

>>442
解凍するとflvencとLISCENCEフォルダになるということでしたが
なぜかflvencフォルダ内にとffmpeg.exeとcodecフォルダだけです
最初のzip解凍はLjaplusといういろんな解凍ができるツールを使いました
改めてDLしてみたんdすが、やっぱり同じ構成です…
何が悪いのかさっぱりです…



444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 11:39:03 ID:jlCblZge0]
また打ち間違いすいません
解凍ツールはLhaplusでした

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 11:43:41 ID:1V7rONCh0]
>>438
なぜビルド番号まで書かない? TMPGEncもバージョンアップを繰り返しているから、ビルド番号によって動作が違うのだが…
ちなみに、
tmpgenc.pegasys-inc.com/ja/download/te4xp_rireki.html
2008.6.19 / Ver.4.5.0.252
・MPEG-4(AVC/H.264 ISO) 出力で、AAC 音声の MPEG-2 AAC での出力設定を削除しました。

2007.7.6 / Ver.4.3.1.222
・MPEG-4 ファイル出力が正しく行えなくなっていた問題を修正しました。

関係ありそうなのはこの辺かなぁ。常時Updateしてるのであれば、最新版で不具合混入した可能性もあるけど。

446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 11:44:31 ID:cylBxPYu0]
>>443
Lhaplusはウチでも使ってるんですが不思議ですね。
自分で使ってる用のFLV_ffmpegmuxをLhaplusを使ってアーカイブした物を置いておきますので試してみてください。
ttp://gonzo.dip.jp/~gonzo/cgi-bin/uploader2/upload.cgi?mode=dl&file=4800
Pass:flvenc

447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 11:44:50 ID:vTgdqaZD0]
支援すれってどこ?

448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 11:45:11 ID:1V7rONCh0]
>>444
Lhaplusは7z等で「最高圧縮」されたZipを正常に解凍できないバグがあったような。
7zいれて解凍してみることをお勧めする。

449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 11:50:02 ID:jlCblZge0]
>>446
本当にありがとうございます
お手間をかけさせてしまってすいませんでした
さっそくDLさせていただきます
が、ごめんなさい
回線がものすごく遅いのであと1時間ほどupしてもらっていいでしょうか?

>>448
それは知らなかったです
ちょっとこちらもやってみます

450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 11:53:46 ID:cylBxPYu0]
>>446
言い忘れた。。。
このファイルは支援サイトで配布中のオリジナル物からFLVのmuxに必要なbatファイルと
割りと新し目のffmpeg.exeのみで構成されてます。
Aviutlを使ったvp6圧縮とLameのmp3をmuxする用途なら、ウチの環境では問題ないです。

451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 12:01:31 ID:jlCblZge0]
>>450
Aviutlを使ったvp6圧縮とLameのmp3をmuxする用途>それです
それだけなのに、なぜか合成できなくって…

あと13分ほどDLにかかりそうです

452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 12:05:19 ID:cylBxPYu0]
>>451
流れるまで放置しておきますのでごゆっくりw
ちなみに当方XP sp3なのでVistaでも同様に動作するかは不明です。
もしも何らかのエラーが出てffmpeg自体が動作しない様なら、Vistaにおけるプログラムの
実行権限(管理者権限)関連などを調べてみてください。

453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 12:06:57 ID:jlCblZge0]
>>447
すいません、支援スレではなくこのスレを支援するサイト様でした



454 名前:437 [2008/10/12(日) 12:26:22 ID:jlCblZge0]
>>452
できました!!完成です!
本当にありがとうございました
Lhaplusに関して教えていただいた方もありがとうございました
お世話になりました

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 15:11:55 ID:LjKOXM6z0]
aviutlでmp4を作成する際に、
ニコ動まとめwikiを参照にサブピクセル精度の値を9まで上げたいのですが、
「 7 (RDO on B-frames) 」
と表示されており、サブピクセル精度の値を7までにしか上げることが出来ないのですが、これは何故なんでしょうか?
9まで上げるにはどうすればいいのでしょうか?

456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 15:13:08 ID:/kbcZdB00]
x264GUIを使ってるんだろうが、最新のに更新

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 15:23:41 ID:LjKOXM6z0]
>>456
あ!更新されてたんですね、チェック不足でした申し訳ありません。

──────────

エンコードする際の設定を全く同じにして、違うパソコンで動画作成してみると、
著しく画質に差が出るのですが、PCの性能によって画質に違いが出るということはありますか?

458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 15:46:02 ID:E+wOpApK0]
>>445
バージョン4.4.0.233でした。
アップデートってあったんですね^^:このソフトオンライン認証なんパッチダウンロードされてるのかとで勝手に思ってました・・・
今最新版DLしてきます

459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 16:28:50 ID:E+wOpApK0]
kita-----------音声設定の不具合解消されました!
445さん感謝!H.264はなんか色々設定できて難しいですな
ガイドブックみたいな本買ってみるか

460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 16:34:22 ID:1V7rONCh0]
>>457
論理的には、PC性能と画質は無関係。

でも、たとえばバグとかで、デブロックフィルタのMMXの処理に間違いがありました、とかならありえる。
SSE2やSSSE3では発生しませんとかね。
著しく画質が違うなら、この辺の可能性が大。
x264の製作者陣は結構最近のCPUを使っているようだから、古いCPUで古い拡張命令のロジックが
動いた時の検証なんかは煩雑になっている。テストツールでポイントポイントでは確認しているみたいだけど。

461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 17:15:36 ID:cylBxPYu0]
>>457
まず同じファイルの再生そのものに画質の違いが無いかを検証するのが先。
再生してるプレーヤーの設定やデコーダの違いって可能性も否定できない。
その上でPC毎にエンコ結果に違いがあるなら>>460さんの意見が有効かと。

462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 06:03:54 ID:Ry/at8rF0]
vp6_vfw_codecをインスコしてみたけどどこにもアイコンが出ない
プログラム開いても使えないしどうなってんの?

463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 09:03:42 ID:0zz6GnpU0]
ニコエンコの音声をCBRで行いたいのですがどうすればいいでしょうか…



464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 10:46:26 ID:7aWwHKW20]
>>462
vp6_vfw_codecは動画編集ソフトやエンコードソフトから呼び出して使うものだよ。
基本的に単体で動画をエンコする為のプログラムじゃない。

465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 11:13:32 ID:7aWwHKW20]
>>463
toolフォルダのnicoenc.plをメモ帳などのテキストエディタで開く。
「# 音声エンコード」って書かれた行の下の方に以下の行がある。

if (-e "neroAacEnc.exe") { qx{start /b /low neroAacEnc.exe -br $bitrate_audio -if "$nicoenc{tmpdir}\\audio.wav" 〜以下略

この行の「-br」を「-cbr」に書き換えるとCBRでエンコされると思うんだが、
ググってコマンドを調べて言ってるだけで実際には試してないんだ。
そもそも音声をCBRで保存するメリットを思い付けないもんでね。

ちなみにneroAACEnc.exeを利用する場合に限るよ。
faac.exeを使う場合は自分でググって調べてね。

466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 11:17:24 ID:GjfMavc60]
>>463
nicoenc.plをテキストエディタで開いて176行目の
neroAacEnc.exe -br $bitrate_audioのところをneroAacEnc.exe -cbr $bitrate_audioに書き換える

ちなみにこれはver0.51での話なので、古いバージョンでは行がずれてるかもね

467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 11:18:02 ID:7aWwHKW20]
>>465の追記
ちなみに>>465は今朝ニコエンコの配布元から落としたVer.0.51が対象になってる。
他のバージョンじゃ記載場所や設定方法が変わるかもしれないね。

468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 11:28:58 ID:GjfMavc60]
何でここまでかぶるんだよ…

469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 11:47:58 ID:0zz6GnpU0]
>>465-468
助かりました。大変ありがとうございました。

470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 12:03:53 ID:VJ9+bsdd0]
スレチかもしれないんですが画面サイズについて2つ質問お願いします。

720x480で左右に黒い帯が付いている元動画(ピラーボックス)の
サイドをカットして4:3にリサイズしたいのですが、左右はいくつ削れば正しい比率になるのでしょうか?
削りすぎれば横長に、削り足りなければ縦長になってしまいますから・・・

もう1つ、まとめwikiには
> 3:2(720x480)
> 画面の左右合計16ドット(左8、右8等)をクリッピング(クロップ=カット)して、
> 704x480にしてから512x384にリサイズする

> 16:9(720x480・スクイーズ)
> 画面の左右合計16ドット(左8、右8等)をクリッピング(クロップ=カット)して、
> 704x480にしてから512x288 にリサイズする。

とあるのですが左右を削るのは何故でしょうか?
(確かに上下左右に微妙に黒縁がありますがこれは8ドットも無い様です)

よろしくお願いします。

471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 12:20:49 ID:7aWwHKW20]
>>470
何を悩んでるんだ。4:3にしたいんだったら、最終結果が512x288の線は消えるでしょ。
そもそも「3:2(720x480)」に対して「16:9(720x480・スクイーズ)」って書いてる時点でおかしい。
512x288は16:9だけど、512x384は3:2じゃなくて4:3でしょうに。
つまり4:3にしたいなら結果の出力が512x384になる方法を選べばいいよ。

472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 12:27:19 ID:7aWwHKW20]
うーん。改めて読み直しても自分の説明が上手くないな。すまん。
まぁ、結果だけいえば素材が「16:9(720x480・スクイーズ)」でない時点で左右16dotクロップして縮小。
この辺りの詳しい事はググって色々と説明サイトを見て周った方がいいね。

473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 12:40:00 ID:7aWwHKW20]
連書きすまん。良いスレがあるよ。

アスペクト比 part4
pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1211878897/

テンプレにはこうある。

2 名前:名無しさん@編集中 [sage] 2008/05/27(火) 18:02:20 ID:I8qlA+Ss
Q.720x480,4:3
A.左右合計16ドット削り、704x480に画面比4:3もしくはピクセル比10:11指定
 リサイズするなら704x480→640x480
 何も削らずに720x480にピクセル比10:11でもOK

Q.720x480,スクイーズ
A.左右合計16ドット削り、704x480に画面比16:9もしくはピクセル比40:33指定
 リサイズはやめておけ
 何も削らずに720x480にピクセル比40:33でもOK

Q.720x480,レターボックス
A.左右合計16ドット、上下適当に削ってピクセル比10:11もしくは画面比適当に指定
 リサイズするなら704x480→640x480のあとで上下を削る
 その際解像度はできるだけ16の倍数、せめて8の倍数になるようにする
 もちろん4:3の時と同じ処理でもOK

Q.上下左右に黒帯が残ります
A.気にするな

Q.左右に映像があるのに16ドット削っちゃうの?
A.別に嫌ならそのまま削らずにピクセル比指定すればいい



474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 12:46:19 ID:O3Nmp2q10]
ピクセルのアス比を基準に考えればいいと思うよ。

720x480 で 4:3 表示の場合はピクセル比が10:11で、
縦480ラインで4:3にしたかったら横は640ドット必要

10/11に縮めて640にするには 640×11/10=704

というわけで720はまず704にしてからじゃないと崩れる。
黒帯の幅はソースによって異なるから、合計16なら
必ずしも左右8づつじゃなくても (左10右6とかでも) OK。


475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 13:48:51 ID:VJ9+bsdd0]
>>471-473
>>473
ありがとうございます。正しく理解できたかどうか確かめたいのですが

(フィルタの順序はクリッピング>リサイズ、クリッピングがリサイズより上)
元動画は720x680スクイーズ、本来は4:3の映像に左右に黒帯が付いて16:9にしてある。
ttp://www.imgup.org/iup707791.jpg.html

まず左右を8ドットずつ削って704x680に。
ttp://www2.imgup.org/iup707794.jpg.html

さらに512x288(16:9)にリサイズ。縦横比は正しいが左右に黒帯が残る。
ttp://www2.imgup.org/iup707796.jpg.html

512x288の左右を削って4:3にするには左右を64ドットずつ削って384x288(4:3)にする。
ここから、704x680の左右を何ドット削ればよいか求める。
求める値をXドットとすると、横を704から512に縮小しているので、64ドットを704/512倍すればよい。
 X=64*(704/512)=88ドット
つまり、720x640の元動画の左右を88+8=96ドットずつ削って512x384にリサイズすればよい。
ttp://www2.imgup.org/iup707800.jpg.html

どうでしょうか?

476 名前:475 mailto:sage [2008/10/13(月) 13:52:42 ID:VJ9+bsdd0]
失礼しました。>>475中の720x〜、704x〜のところが間違っていました。
正しくは720x480、704x480です。

477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 14:12:12 ID:O3Nmp2q10]
>>476
それは横の黒帯込みで720x480を16:9表示 (ピクセル比 40:33)。
横640が必要なのは同じだから、上下の微妙な黒帯をクロップしないなら
640x33/40=528 だけ横を残せばいいと思う。
つまり最初の画像みたいに左右あわせて192削って512x384に
リサイズでOK。

478 名前:477 mailto:sage [2008/10/13(月) 14:16:06 ID:O3Nmp2q10]
>>477 の最後書き間違え。
この画像↓みたいに、左右合計192削って512x384にリサイズね。
www2.imgup.org/iup707800.jpg.html

最終的には >>475 の最後の方の計算と同じになるのでそれでOK。


479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 16:02:02 ID:VJ9+bsdd0]
>>477-478
ありがとうございます。結果的には正しいようなので安心しました。

480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 17:10:25 ID:QEOssfuX0]
ニコニコ動画はVFRに対応したのかい?

481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 21:56:29 ID:4phx5X0g0]
前から場合によってはあげられたよ。基準はわからんが。


482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 23:50:59 ID:yzY2Ur4t0]
MP4で動画を作ったのですが
ニコニコにUPしてみたら再生時間が10秒くらい短くなってしまったのですが何故ですか。

483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 00:05:37 ID:IZi9AqWW0]
そういう質問するときは動画の詳細と、URLをまず教えろ



484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 01:38:29 ID:cvtvR9LZ0]
現在動画を製作していて、その初めの
3秒程の動画を試しにアップしてみたのですがどうしてもFLVに再エンコされてしまいます
wikiに載っている必要なものはすべてインストールしましたが、一向に改善されません


AviUtlで、AVIファイルを読み込み、以下の設定の拡張x264出力(GUI)でエンコしました
--bitrate 520 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i8x8,i4x4"
--bframes 2 --direct "auto" --b-rdo --subme 7 --me "esa" --merange 16 --ref 1 --cqm "flat" --output nul

以下真空波動研の結果です
512x384 24Bit AVC/H.246 High@5.1 29.97fps 104f
944.24kb/s
MP4 AVC
[MPEG4] 00:00:03.470 (3.470sec) / 411,172Bytes

制限は越えてないと思うのですが、FLVに再エンコされてしまう原因とは一体何なのでしょうか

485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 01:42:43 ID:M2vK6v0t0]
>>484
ビトレオーバーじゃないか?
基本的なことは頭にいれようぜ

486 名前:484 mailto:sage [2008/10/14(火) 01:49:52 ID:cvtvR9LZ0]
書き忘れましたがプレミアム会員です
音声ファイルは読み込んでませんが、設定ではAAC-LC 64kbpsにしてあります
800kbpsまで大丈夫とのことなので結構余裕はあると思うんですが・・・

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 02:31:16 ID:M2vK6v0t0]
3秒は短すぎる
真空波動研の結果をよく見てみろ
900超えてるぞ

コンテナ分を込みでビトレ計算をするとそうなるってこった
ニコ動もコンナテ込みだから3秒なのに全体の容量でビトレの値を出すとこうなる
厳密には真空とニコ動の計算は違うらしいけどな
テストは1分程度しなさい

488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 04:42:49 ID:DoSCb0X/0]
>>944.24kb/s

思いっきり越えとるやん

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 06:50:03 ID:gJj7ze0ZO]
ビトレオーバーで再エンコって復活したのか?
いつも蹴られた経験しかないんだが。

490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 07:17:28 ID:1m4NJ/F40]
mp4は普通に再エンコされるぞ

491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 09:09:18 ID:4Xc3rAma0]
ニコツールのtoolフォルダにあるsetting.texで、エンコード設定を変えたいのでいじろうと思ったのですが、
--bitrate <bitrate>〜のと
#--bitrate <bitrate>〜
のと二つありますが、これはどちらをいじればよろしいのでしょうか

492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 09:10:04 ID:4Xc3rAma0]
あ、すみません。ニコツールではなくてニコエンコの間違いでした;;

493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 09:51:00 ID:+G7wtbXJ0]
#がないほう。



494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/14(火) 10:26:23 ID:WvHz8Hwu0]
久々にFLVエンコしてみたんだが、ゴミだな
止まってるシーンは綺麗だが、動きの激しいシーンが入るとあっさり破綻する
MP4だと動きの激しいシーンも破綻しない
しかもまともに調整できるオプションが少なすぎてキーフレーム挿入強度とか全く調整できないし
昔はこんなのを有り難がってたんだなあ

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 10:59:54 ID:l9dM+KNU0]
ソフトのシリアルナンバー晒すのって違法かな?晒したいんだけど違法ならやめる

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 11:57:53 ID:4Xc3rAma0]
>>493
ありがとうございました

497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 17:38:10 ID:20e56lZe0]
>>483
ありがとう

498 名前:484 mailto:sage [2008/10/15(水) 03:10:15 ID:Uy6EFG/L0]
みなさんありがとうございます
しかしビットレートも抑えたものでも再エンコされてしまいます
その時の設定です

--bitrate 736 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --aq-mode 0 --psy-rd 0.5:0 --ipratio 1.6 --qpmin 1 --qpstep 16 --scenecut 54 --min-keyint 1 --keyint 300 --8x8dct
--partitions "all" --bframes 16 --weightb --b-adapt 2 --ref 4 --mixed-refs --direct "auto" --direct-8x8 -1 --me "umh" --subme 6 --merange 16 --threads "auto" --cqm "flat" --no-fast-pskip --output nul

真空波動研
512x384 24Bit AVC/H.246 High@3 29.97fps 547f 765.27kb/s
MP4 AVC
[MPEG4] 00:00:018.250 (18.250sec) / 1,750,484Bytes

ストリームをレンダリングするためのフィルタの組み合わせが見つかりませんでした
と出て真空波動研で再生できませんでした

このエラーについてググってみた所、レジストリに問題があるとの事ですが
最悪の場合OSの再インストールが必要になるとあったので、怖くて手を出せずにいます

499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 03:15:50 ID:aMs35UxD0]
>>498
なぜ音声を隠す?

500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 07:25:20 ID:xDSoP9keO]
むしろ音声無しでエンコしたとかのオチか?

501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 07:29:21 ID:jzpLqmX/0]
>>499
>>486によると音声は読み込んでないらしい。

>>498
ギリギリの値だけで試してないで、500kbpsくらいで試してみたらどうよ。

502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 07:30:32 ID:jzpLqmX/0]
>>500
あれ、音声なしだとどうかなるんだっけ?

503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 07:32:59 ID:jzpLqmX/0]
ああ、まとめWiki見直したら載ってたが、これか?

nicowiki.com/aviutl_h264.html
>オーディオ情報の無い動画はサーバサイドエンコードされます。
>無音の動画を作る際は無音の音声ファイルと合成させましょう。



504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 07:50:55 ID:ZYj2fRBm0]
うむ、音声トラックないと再エンコされるぞ

505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 09:06:23 ID:OEmvhZBk0]
ニコエンコのsetting.txtの下に「# x264guiのニコニコ高画質」という欄があるんですが、
普段はこれの上側にある--bitrate〜のエンコード設定を使用しているのですよね?ではこれの下はどういう時に使用されるのでしょうか

また、ニコエンコを使用するとファイルによっては稀に音声ビットレートと映像ビットレートの合計値が656を超えて670あたりになってしまいます。
そこで--qpmaxや--meをいじってみたりはしましたがエンコード速度が変わったくらいで作成されたファイルのビットレート値はほとんど変わりませんでした
限界ビットレートや目標ビットレートを30ほど下げてみても作成されたファイルのビットレートは変化しませんでした。
どうすれば作成されたファイルのビットレートを下げることができるのでしょうか
ちなみに現在のエンコード設定は、
# x264のオプション
# ※1. 出力ファイル(-o --output)、入力ファイル、パス(-p --pass)、解析ファイル(--stats)の4つは記述しないでね
# ※2. <bitrate>と<keyint>はニコエンコが算出した値に変換します
--bitrate <bitrate> --threads auto --thread-input --progress --quiet --no-psnr --no-ssim --aq-mode 0 --ipratio 1.5 --qpmin 1 --qpmax 40 --qpstep 16 --scenecut 54 --min-keyint 1
--keyint <keyint> --partitions "p8x8,b8x8,i4x4" --bframes 16 --bime --weightb --direct auto --b-rdo --subme 6 --me hex --ref 3 --mixed-refs --trellis 1 --deblock -1:-1 --cqm flat --no-fast-pskip

# x264guiのニコニコ高画質
#--bitrate <bitrate> --threads auto --thread-input --progress --quiet --no-psnr --no-ssim --aq-strength 0.3 --ipratio 1.6 --qpmin 1 --qpmax 40 --qpstep 16 --scenecut 54 --min-keyint 1
--keyint <keyint> --partitions "p8x8,b8x8,i4x4" --bframes 16 --b-pyramid --bime --weightb --direct auto --b-rdo --subme 7 --me umh --merange 64 --ref 5 --mixed-refs --trellis 2 --deblock -2:-2 --cqm flat --no-fast-pskip --no-dct-decimate
といった感じです。
他は現在はデフォルトに戻してます



506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 14:26:58 ID:WtRttSCV0]
先に知っておくべきことは
・そもそも--qpmaxや--meは、平均ビットレートを変えるオプションではない(厳密には関係はしているが)
・ソースの状態で例外は有るが、この場合平均ビットレートを変えるオプションは、--bitrateの値が全てと思って良い
・わからないオプションはいじらない

とりあえずの対策法
1passエンコードだったら、2passでやる
--bitrateをもっと大幅に下げてみる。ついでに--qpmaxもデフォルトくらいまで上げておく

これでも大して下がらなかったら、x264に渡す前の工夫が必要
ソースがオプションでどうにかなるものではないということ
対策はwikiなどを参考に

あっ、最初のニコエンコのsetting.txtの質問はわからない
使ってないので見たことがない。ほかの方に任せますね

507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 15:10:43 ID:xDSoP9keO]
行頭の「#」はコメントアウト
その行は実行されない

508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 17:17:46 ID:oVxR+LtX0]
>>505
aviutlなら変動値を変えりゃ良いだけだが、ニコエンコは使ったことが無いからなんとも言えん。

509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 17:37:54 ID:n4NTWv4t0]
最近、x264.748.release4からx264.999.release0.1に変更したのですが、仕様が変わってて戸惑ってます。
2パスでエンコしたいのですが、
プリセットでNicoNico超画質(超低速)を選択
マルチパス-Nth PASS
nul出力にチェック
自動マルチパスにチェック、数値を2を選択
そして保存、これで2パスになってるんでしょうか?

エンコ時間も18分の3Dアクション動画が52分と早くできるので、1パスでエンコされているんじゃないかと不安です。
今まで自動マルチパスっていう項目もなかったし、2回バッチ登録してバッチ出力でやってました。

環境はCPU:Q9550、メモリ:4G、VGA:PX9600GT、OS:WinXP HOME SP3です

510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 18:09:38 ID:ZYj2fRBm0]
nulチェックはいらない
Aviutlなら進行状況でてるからどこら辺か分かるだろう

511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 18:48:16 ID:n4NTWv4t0]
解決しました。失礼しました。

512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 19:12:07 ID:xDSoP9keO]
>>509
そんなに新しいのは使ってないから変わってるかもしれないけど。。。
コマンドタブのとこに「進捗状況表示」ってのがある。これにチェック入れとくと何やってるか教えてくれるよ。

513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 19:51:57 ID:vqlR4iPb0]
x264プラグインってやっぱ最新のがいいの?変えて無いや。
というかどこでバージョン確認したらいいか分からん・・・困ったことになった。



514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 20:07:26 ID:q2BO/nEk0]
>>513
www.imgup.org/iup709285.jpg.html

515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 20:08:35 ID:q2BO/nEk0]
あ、passはgui






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