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ニコニコRPG 第21章



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 00:06:53 ID:L/bog1fJ0]
ニコニコRPG マイリスト一覧
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■注意事項
・あからさまな釣りや煽りはスルーせざるを得ない。
・wikiの話題は慎重に。緊急時や今後のwikiに関して等、重要な時は大丈夫だよ。へぇあ。
・緊急性の高い話題については、ある程度空気を読みつつも遠慮なく投下してください。

・他のニコ製RPGの話題を挙げるは節度を守れば自由だが、極端に「ニコニコRPG以外は×」みたいな煽る発言は許せんッ!
 ニコニコRPGも他の作品も良い点も悪い点も存在する事を理解する男スパイダーマッ!
 本格的に他作品を話したい場合は「RPGツクールで作ってみた総合スレ」等に い か な い か。ウホッいいツクール

・カップリングネタも此処ではルールを守って楽しくデュエルしよう!嫌いな人の精神が危ない!
 絵板やカップリング関連スレでやるのは大丈夫だが、何でもカップリングに結びつける奴は粉砕!玉砕!大喝采!
 以前、ロック×ミクをWikipediaの項目に書き込んだおばかさぁんがいるらしいわぁ。節度を守らない奴はミックミクにしてやんよ。



72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 22:14:25 ID:Oxrxd12u0]
石仮面はやっぱりストーム1が鉄板かね
HPと攻撃力の強化が助けになって、かつMP減少が気にならないキャラってあまりいないよな…

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 22:22:09 ID:+yHwCQfu0]
強力:ロックミク、ガチホモ
技巧:マリオ、遊戯、海馬、ハートマン
知略:ヒーロー、マリアリ
こんな俺はかなりの異端…

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 22:27:50 ID:arEjl2Ts0]
俺は

知性…ダーマ、ロックマン、ミク、マリオ
強力…アリス、谷口、なのは、琴姫
技巧…阿部、古泉、言葉、ハートマン

カオス…海馬、魔理沙、ボブ、富竹、
    ハルヒ、ゴッドマン、遊戯、ピコ麻呂、
    クラッシャー、こなた、ストーム1、リョウ

だったな。ただ、誤算はカオス時のパーティチェンジが
1→5 3→7 4→8
じゃなくて
1→5→6
だったのと一回交代したらそのキャラはもうダメってことだな…

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 22:28:51 ID:up+VZtSEO]
知略はヒーローとロボットに頑張ってもらった
特にヒーローボディは大きいね
でも火力考えると魔理沙も捨てがたいんだよな

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 22:30:49 ID:xKxVOZ2n0]
>>73
状態異常技が怖い知略二人相手にヒーロー二人を当てるのは
タイムストッパーを使わない正攻法としてはベストだと思うぜ

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 22:38:26 ID:N4xpabpv0]
>>70
高火力=HPの少ないカオス即死=戦線離脱しない

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 22:40:38 ID:54jZZaN60]
いくらなんでもそれは脳まで筋肉でできてる奴の考えだぞ

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 22:45:39 ID:CoAkSfmY0]
ゆ・せ・ぶ・ま
とかやっちゃうタイプだな

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 22:47:36 ID:xKxVOZ2n0]
ヒーローボディが優秀過ぎる
あれのおかげでスパイダーマとゴッドマンの使い勝手が一気にアップした
めちゃくちゃ強力



81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 22:58:50 ID:jiv1FiVN0]
やっぱりアイテム習得技は便利だよね
技習得アイテム禁止プレイやったら面白そうかも

女性相手に本当に何もできない阿部さんとか
冥王倒すまで鮮血が最強技の言葉とか
ボディと誓い無しだとかなり存在意義の薄いヒーローとか

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 23:00:22 ID:xKxVOZ2n0]
アイテム習得技禁止でプレイするとヒーローの二人がなあ・・・
真っ赤な誓いとボディ使えないスパイダーマなんて何してりゃいいんだ

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 23:03:53 ID:N4xpabpv0]
>>78
強い火力をだせるキャラで行けば1形態1〜2ターンですむ
厄介な行動パターンをたくさん持ってるカオスだからこそだと思う

英雄召還やらゆっくりといった普通では厄介な行動もカオス自体は
待機時間できるわけだから、高火力キャラにとってはむしろ好都合
ストッパー無しで殆ど何もさせずに倒すこともうまくいけば可能なのだ

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 23:04:14 ID:4rO7OG7e0]
>>77
個人的には三将に高火力キャラをつぎ込みたいんでね
技巧だけは未だにベストメンバーが分からんけどね

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 23:10:51 ID:qhdG7XYQO]
技巧はマリオ一人で終わるのが悲しいw
強力は…暴走?

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 23:17:37 ID:7EhF7238O]
>>81
それプラスドーピングなしですでに俺やったわ
知略が運ゲーだがほかは40前後でどうにでもなる
ストッパーハメ無しでも行けそうだがカオスがちょっとキツい

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 23:54:12 ID:OcDjSlGWO]
>>84
技巧はマリオにフタキワとメタル化覚えているだけで他は誰でもいいや的な感じになってしまうからな。
強いていうなら阿部さんや富竹といったタフな奴を入れておくのがベストメンバーか…?

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 00:00:22 ID:zrA1Aqq80]
>>87
そう、そのマリオ以外は誰でもいいや、って現状を何とかしたいw

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 00:18:04 ID:FJ8NRy8DO]
マリオ抜きでやるとすると
防御・HPともにある神男が主力かな

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 00:21:12 ID:mRHUdya2O]
俺の場合、神男は知略に投与したいからその辺悩むなぁ。
遊戯やハートマンで防御強化するのはいけるかな?遊戯は脆いけど。



91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 00:21:43 ID:kxM7MTuC0]
防御とHPだけなら富竹もなかなか

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 00:35:44 ID:FJ8NRy8DO]
回避率の高いこなた!
は無いか…

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 00:45:38 ID:zrA1Aqq80]
強制ターン終了の六連撃を耐えうるHPが必要だよな……
防御はほぼ死にステだし

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/19(金) 01:41:17 ID:40/8dV6+0]
第一話投稿から1周年おめ

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/19(金) 01:59:07 ID:HkJ/ZephO]
俺の三将・カオス攻略メンバー
・強力
魔理沙、アリス、ストーム1、なのは
アリスとタミフルだけでは不安なので、暴走要員にストーム1を採用。
・技巧
リョウ、マリオ、ミク、クラッシャー
マリオといえど通常攻撃や大量出血は無効化出来ないので、序盤で一気に削る。
・知略
琴姫、阿部さん、ハートマン、古泉
ハートマンの沈黙が勝敗の鍵。もろい琴姫を阿部さんと古泉で守り切れるか…。

アイテムが少ないなかで、ドーピングしまくったゴッドマンやスパイダーマはカオスにまわしたから、知略戦はよく負けた…orz

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 04:38:21 ID:cZTSY5V90]
知略は全体回復可能なミクと状態異常無効で素早さの高いダーマを使うと楽だな
あとはハートマンで自軍を強化しつつ遊技のドジリスで弱らせるのが俺的必勝策

技巧はマリオを使わないならトミー・神男・谷口あたりがいいんじゃないか
自前で防御を上げられる神男が有力そうだ

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 06:24:47 ID:XdCfDx4x0]
この話の流れなら次から同人ゲー板行きを推すぜ

ともあれ1周年おめ。
PV側の新作予告も来てるな

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 06:37:10 ID:gWB1oi1R0]
>>72
強力な倍撃要因として言葉につけるのも推奨だぜ。

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 07:31:07 ID:sRIEfqHg0]
知略戦では素早さの高いダーマは却って使い難いと思うのは俺だけ?
敵より早く行動できるわけだから、味方にカツサンド→ディスコード→また味方が麻痺
で無駄にターンを消費する危険がある
神男の方が遅くてしかもタフだからサポートには適役だと思う

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 19:41:31 ID:XGSdJNcl0]
何度かスレで言われてたが、本当にエアーマンってエアシューターを全く落とさないんだな
設定上は25%のはずなのに
もしかしてバグなんじゃないか?



101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 19:45:45 ID:GJcA2CD10]
俺3回目に落としたぞ、エアシューター。

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 19:51:39 ID:lrZQtvQ4O]
>>100

俺は23回目に落としたけど?

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 19:55:37 ID:lrZQtvQ4O]
>>88

他の将やカオス先にメンバー決めて余った奴らで組んだら?

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:結局スルーしたsage [2008/09/19(金) 20:03:22 ID:mRHUdya2O]
>>100
ねーよwwwww

まぁ…白菜のヤローが落とさなくてドロップ率を50くらいまで上げたのに落とさなかったときは泣きたくなったけど。

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 20:17:44 ID:8AwOiYTF0]
わざわざ50にするくらいなら100にすりゃいいじゃねーかよw

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 20:36:52 ID:XGSdJNcl0]
ラスボス戦、特に全軍突撃は完全に運ゲーだな
カオスは英雄召喚使ってこなければ楽勝
テラカオスはゆっくり使ってこなければ楽勝

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 20:45:28 ID:BANAy3800]
〜を使ってこなければ楽勝。なんて言い始めたら大概のボスは楽勝だろ

108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 20:47:20 ID:3ThkQdOW0]
ゾーマは闇の衣使わなければ楽勝
エスタークは灼熱吐かれなければ楽勝

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 20:47:31 ID:c2T8BcRR0]
>>107
それなら俺の場合

あの時ピヨシがお湯をかけてこなかったら……
病魔がロンドンに行かなければ……

ってなるな

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 20:47:56 ID:8AwOiYTF0]
一戦目アナゴを正攻法で倒すというなら完全運ゲーだが
ラスボスは全軍突撃にしてもほぼ必勝できるだろ



111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 20:55:48 ID:c2T8BcRR0]
テラカオスはゆっくり前の準備がキチンとできてたら苦じゃないはず
ドーピングした言葉、富竹、ハルヒ、なのはがいればすぐ第三形態になるし

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 21:00:42 ID:W+j1h5yxO]
「曲について」に載ってたサイトの、他の曲を聴いてみようと巡ってたら
あるサイトで「8月31日〜数日、アクセス数が跳ね上がってる」
みたいなこと書いてあってフイタw
身に覚えがありすぎるw

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 21:34:06 ID:8AwOiYTF0]
>>111
KA・I・BA

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 22:59:49 ID:ejVdFsir0]
前スレの277の画像をWikiで「パッチの当て方の間違った例」として使っても大丈夫かな?

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/09/07(日) 17:27:22 ID:nTI/Cg6G0
申し訳ない。
直リン不可だったか
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/19966

これでおkだと思う。

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 23:45:41 ID:r5gv4l/K0]
祝谷口figma化
よし次はゲームキャラだ

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 23:47:51 ID:3ThkQdOW0]
ゲームにはもう出演してるよ

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 00:12:17 ID:lHBQRj6WO]
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1221236151/

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 00:20:43 ID:VAxevdUw0]
>>116
いや、どうせならRPGレギュラーキャラをなるべく同企画で揃えたいなと
そういう意味でアニメの次にラインナップしやうそうなゲームキャラを、と言う意味で

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 16:29:05 ID:WkuoEJr+0]
ぬるぽ

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 17:15:23 ID:un3xCwQxO]
>>119
ぬるぽ



121 名前:ちんぽ mailto:ちんぽ [2008/09/20(土) 17:23:45 ID:okG2bi6GO]
ちんぽ

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 17:33:12 ID:smbdckOw0]
ピラミッドエリアの差し替え曲ってムーンライトラビリンスで聞いた事あるんだが、
あそこから引っ張ってきたのかなぁ。

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 21:36:48 ID:2ghYWrDu0]
そういえばなんでエアーマンが倒せないは曲だけなんだろう
他は歌つきなのに

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 21:44:31 ID:SfkFRIgG0]
歌が無くても盛り上がるというか、無い方が格好いいというか

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 23:44:47 ID:qXWt5ts40]
>>124
普通は戦闘BGMに歌声があるのは変だしね

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 00:57:12 ID:70DmgAcl0]
ごっすんごっすん全否定か

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/21(日) 01:19:09 ID:YUZ0Gl6wO]
なんか、アナゴ戦でロックマンを第一パーティーに選択しても必ずハルヒがロックマンの代わりに強制出撃するんだが、気のせいかな?

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/21(日) 01:31:18 ID:YUZ0Gl6wO]
すみません、自己解決しました。

なんか、ハートマンがいるエリアから出てもピコ麻呂単騎じゃなくて普通に四人パーティー表記で、しかも移動中のグラフィックがパーティーの先頭キャラという変なバグ(?)が出たんだ。
それでアナゴとの第一パーティーを選択したら、四人中ランダムのキャラが必ずハルヒに変わっていたんだ…。


129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/21(日) 01:33:50 ID:YUZ0Gl6wO]
ハートマンの部屋で機械を使わなくてもシフトキーを押したら普通にパーティー設定が出来たし、とりあえず琴姫と喋る前にアナゴ戦第一パーティーの四人にパーティーを設定して琴姫としゃべってからアナゴ戦第一パーティーを選択したら大丈夫だった。

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 09:41:08 ID:qbK7i1Ic0]
>>125
おっと熱情の律動の悪口はそこまでだ



131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 12:24:41 ID:bYOwYILnO]
アイテムか技のどっちかを禁止してクリアって出来るかな?

ドーピングと技の組み合わせでクリアするニコニコRPGだから無理かなw

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 12:43:08 ID:BZ7jYvbj0]
>>125
おっとペルソナ3と4の悪口はそこまでだ。

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 15:45:11 ID:sx9jxIagO]
>>125
おっと里見の謎の悪口はそこまでだ

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 16:18:09 ID:4UqzALpiO]
>>125
おっと7以降のFFの悪口はそこまでだ

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 17:58:00 ID:rBGR0iWO0]
>>125
そんなこと言ったら最初の時点でアウトだ

136 名前:話ぶった切る [2008/09/21(日) 18:19:23 ID:NjrHtBrc0]
おっと>>125を叩くのはそこまでだ

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 19:53:01 ID:4UqzALpiO]
>>136
おっとageを知らないフリをするのはそこまでだ

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 20:23:20 ID:I2g4JHSkO]
どの位まで平均レベル下げてクリアできるのかね

主力のレベル40でテラカオス倒せたから荒野組とか使わない奴レベル下げれば36ぐらいでいけるかもしれない

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 21:49:39 ID:P7L983pwO]
最終得点1000点以上とか本当にできるのか?

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 22:07:45 ID:rBGR0iWO0]
>>139
レベルが全員50でも回復ポイント無しだったりセーブが20回未満で宝全回収だったらできる計算だったけど
あの時はなんか気でも狂ったかサガシリーズみたいに戦闘後全回復処理作ってたからな…



141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 22:42:09 ID:Q5MPCEDR0]
虹の道でCCO、ベジータ、フラン、レナと戦えるデータがあったんだが誰か戦った人
とかいる?

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 23:46:27 ID:RqDBQALS0]
>>139
不可能
レベルを抑えたりセーブなしにしても
戦闘回数で確実にひっかかる


143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/22(月) 00:20:58 ID:TdON+iY3O]
前スレでハードモードクリア時のスコアが−641点だった者です。
さっきハードモードを改めてクリアしましたがスコアの方は…、640点(前回比+999)でした。

平均レベル:42(−8) セーブ:97(−79)
回復:57(−167) 戦闘:369(−579)
勝利:364(−148) 敗北:3(−1)
逃走:1(−430) 宝箱:198/200(+18)
取得率:99.0(+9) ハードボーナス:+50

だんご大家族を存分に活用したけど、前回のプレイで出来なかったオベリスクにこだわったせいか終盤のレベル上げで戦闘回数を抑えれなかったかな…。
あわよくば750点以上を狙っていたんだけど、もうちょっとセーブ・回復・戦闘回数を減らさないと辛いかな?

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 00:21:23 ID:TElyM0o40]
>>141
あるけど運が悪いとあっさり死んでしまうな

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 18:26:19 ID:K1xdJrah0]
バンナム「速攻魔法発動!バーサーカーバンダイ!」
ユーザー「バーサーカーバンダイ?」
バンナム「こいつは年末商戦にのみ発動できるカード。大作ソフトを多くリリースし
出した数だけユーザーに買わせる事ができる!」
ユーザー「バンナムの奴、そこまで考えて」

バンナム「さぁ行くぜ!まず1作目!スパロボZ!2作目!マクロスエースフロンティア」
ユーザー「うわああああ!(財布の残り0)」
バンナム「3作目!機動戦士ガンダム00 ガンダムマイスターズ!
4作目!ガンダムvsガンダム!5作目!ガンダム無双2!6作目!テイルズハーツ!」

セガ「もうやめてバンナム!」
バンナム「HANASE!」
セガ「もうとっくにユーザーの財布は空っぽよ!もう勝負はついたのよ!」


146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 18:39:06 ID:/upqnZrNO]
どこの誤爆だよ

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 18:42:50 ID:K1xdJrah0]
すまん誤爆

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 18:59:33 ID:/upqnZrNO]
どうでもいいが二作目以降まともなの無くね?

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 19:05:12 ID:icxMisX70]
どうでもいいなら他所でやっとくれ

暇なんで最初からやり直したら、地球防衛軍で詰まっちまった\(^o^)/
しばらくやってないうちに鳥を撃ち落とすコツとか忘れちまったぜ
新鮮な気持ちでプレイできるから、それはそれでいいのかもしれんが

150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 22:14:24 ID:ygw+KXlT0]
ロックの性能はアークザラッドの主人公に似てる
ステータスは平凡だがチート能力を持つゆえに最強という。



151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 22:41:43 ID:45iO1HQ90]
みくるビーム使い切っちゃった まだマリオ面だぞ
ハチに全滅するし、ミミツクの自爆しらなくて倒し忘れたし

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 23:07:46 ID:I4xgisrE0]
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4709826

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 23:12:47 ID:/rnbKECP0]
何かと思ったら…うおおおおお新作かあああああああああ

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 23:28:08 ID:8MG1el2/0]
こなたリストラは確定だな

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 23:28:56 ID:GeAt8QSiO]
ボブあたりもな

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 23:30:50 ID:UnjqpdviO]
>>152
また作者のオナニーが始まったか

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 23:35:53 ID:4gXoWbLH0]
ニコニコで作者のオナニーじゃない作品なんてあるのか?

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 00:11:16 ID:2nmz/QJ90]
ピコ麻呂、リョウ、水銀燈、レナ、なのはが参戦確定か
敵だった水銀燈とレナを操作できるのは嬉しいな

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 00:24:25 ID:b69vUMPT0]
最終的にはチート性能東方キャラのオンパレードになります

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 00:25:55 ID:r0CTEC3b0]
今さらなんだが今SD2氏が作ってるやつ

ttp://tkool.jp/products/act/index.html

RPGツクールよりこっちで作ったほうが良くないか?



161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 00:50:03 ID:sgdKooIo0]
射撃系は能力被るな
ロックは特殊武器で差別化できるとして
魔理沙とかどうなるんだろう

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 00:59:45 ID:Ie/odrKM0]
>>161
東方キャラは黄フロ系統の技を使えば差別化できるんじゃないか?
魔理沙ならスターダストレヴァリエで突撃とか至近距離は箒で殴るとか

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 01:00:52 ID:u/IASs7s0]
至近距離は得意のヒップアタックではないのか

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 01:02:46 ID:0Dg7nSDd0]
>>160
バカヤロウ世の中ハイスペックなPC持ってる奴だけやあらへんねんで!

新作、動画として面白くなるかどうかは分からないが
ゲーム自体は上手く内容を詰め込めばなかなかに仕上がりそう
最後まで作っていきなり公開でもいいかも知れないが、まあそれはないか

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 01:15:54 ID:Ie/odrKM0]
>>163
ヒップアタックも確かにおいしい物があるが至近距離の技は
基本的に可もなく不可もない技が好ましい…
そこに突撃系になるであろうヒップアタックは好ましくないからな…

まあ、技が5個以上セットできるなら別だろうがな…
ちなみにその場合俺ならミッシングパワーみたいな感じで八頭身希望(もしくは隠しで)

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 01:53:49 ID:VKDkCJe1O]
>>160
こんなのあったのか
作ってるのアクションゲームなのになんでこれ使わないんだろ?





……て、よく見たらこれまだ発売してないのか

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 04:15:20 ID:GRk4Shfo0]
なんだ新作も結局ニコニコか…
ツクールゲーのファンとしては
オリジナルに期待してたのになぁ

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 04:23:08 ID:b69vUMPT0]
版権人気にあやかった方がヒットするのは実証されてるからな

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 04:44:40 ID:VTodhCqJO]
各種BGM収集、一部グラ、ニコニコでネタ探索、本編製作、ミニゲーム・・・
これらを一人で全部作ったなんて思えない
複数人で作ってるんではなかろうか、という程の作業量だぞ

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 06:36:26 ID:dcyjLN0/0]
ニコニコ系列で新作作るのならRPGとキャラが被らない様にしてもらいたいな
新作の面子が前作と殆ど変わらないんじゃゲームやる気になれないから



171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 07:06:22 ID:OeTBsoSV0]
ただ、見た感じだとピコは主人公(笑)確定だと思われ。
今回は味方キャラが敵へ、
敵キャラ(オワタ王とか)が味方にトレードして欲しいな…

(@東方キャラを敵味方合わせて他作品と同程度の人数にしてくれ。)

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 07:30:14 ID:j8N4igi40]
>>167
うん、ツクールPTPでもいいからオリキャラの方が荒れなくていいよね
それでも十分におもしろそうだし
しかし「ニコニコ」が客寄せってことは、RPG以上に作者好みのマイナーキャラが多く出るのか
>>171
個人的にはCCOやサノスケ使いたいなw






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