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ニコニコRPG 第21章



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 00:06:53 ID:L/bog1fJ0]
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 以前、ロック×ミクをWikipediaの項目に書き込んだおばかさぁんがいるらしいわぁ。節度を守らない奴はミックミクにしてやんよ。



116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 23:47:51 ID:3ThkQdOW0]
ゲームにはもう出演してるよ

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 00:12:17 ID:lHBQRj6WO]
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1221236151/

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 00:20:43 ID:VAxevdUw0]
>>116
いや、どうせならRPGレギュラーキャラをなるべく同企画で揃えたいなと
そういう意味でアニメの次にラインナップしやうそうなゲームキャラを、と言う意味で

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 16:29:05 ID:WkuoEJr+0]
ぬるぽ

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 17:15:23 ID:un3xCwQxO]
>>119
ぬるぽ

121 名前:ちんぽ mailto:ちんぽ [2008/09/20(土) 17:23:45 ID:okG2bi6GO]
ちんぽ

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 17:33:12 ID:smbdckOw0]
ピラミッドエリアの差し替え曲ってムーンライトラビリンスで聞いた事あるんだが、
あそこから引っ張ってきたのかなぁ。

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 21:36:48 ID:2ghYWrDu0]
そういえばなんでエアーマンが倒せないは曲だけなんだろう
他は歌つきなのに

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 21:44:31 ID:SfkFRIgG0]
歌が無くても盛り上がるというか、無い方が格好いいというか



125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 23:44:47 ID:qXWt5ts40]
>>124
普通は戦闘BGMに歌声があるのは変だしね

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 00:57:12 ID:70DmgAcl0]
ごっすんごっすん全否定か

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/21(日) 01:19:09 ID:YUZ0Gl6wO]
なんか、アナゴ戦でロックマンを第一パーティーに選択しても必ずハルヒがロックマンの代わりに強制出撃するんだが、気のせいかな?

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/21(日) 01:31:18 ID:YUZ0Gl6wO]
すみません、自己解決しました。

なんか、ハートマンがいるエリアから出てもピコ麻呂単騎じゃなくて普通に四人パーティー表記で、しかも移動中のグラフィックがパーティーの先頭キャラという変なバグ(?)が出たんだ。
それでアナゴとの第一パーティーを選択したら、四人中ランダムのキャラが必ずハルヒに変わっていたんだ…。


129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/21(日) 01:33:50 ID:YUZ0Gl6wO]
ハートマンの部屋で機械を使わなくてもシフトキーを押したら普通にパーティー設定が出来たし、とりあえず琴姫と喋る前にアナゴ戦第一パーティーの四人にパーティーを設定して琴姫としゃべってからアナゴ戦第一パーティーを選択したら大丈夫だった。

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 09:41:08 ID:qbK7i1Ic0]
>>125
おっと熱情の律動の悪口はそこまでだ

131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 12:24:41 ID:bYOwYILnO]
アイテムか技のどっちかを禁止してクリアって出来るかな?

ドーピングと技の組み合わせでクリアするニコニコRPGだから無理かなw

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 12:43:08 ID:BZ7jYvbj0]
>>125
おっとペルソナ3と4の悪口はそこまでだ。

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 15:45:11 ID:sx9jxIagO]
>>125
おっと里見の謎の悪口はそこまでだ

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 16:18:09 ID:4UqzALpiO]
>>125
おっと7以降のFFの悪口はそこまでだ



135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 17:58:00 ID:rBGR0iWO0]
>>125
そんなこと言ったら最初の時点でアウトだ

136 名前:話ぶった切る [2008/09/21(日) 18:19:23 ID:NjrHtBrc0]
おっと>>125を叩くのはそこまでだ

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 19:53:01 ID:4UqzALpiO]
>>136
おっとageを知らないフリをするのはそこまでだ

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 20:23:20 ID:I2g4JHSkO]
どの位まで平均レベル下げてクリアできるのかね

主力のレベル40でテラカオス倒せたから荒野組とか使わない奴レベル下げれば36ぐらいでいけるかもしれない

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 21:49:39 ID:P7L983pwO]
最終得点1000点以上とか本当にできるのか?

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 22:07:45 ID:rBGR0iWO0]
>>139
レベルが全員50でも回復ポイント無しだったりセーブが20回未満で宝全回収だったらできる計算だったけど
あの時はなんか気でも狂ったかサガシリーズみたいに戦闘後全回復処理作ってたからな…

141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 22:42:09 ID:Q5MPCEDR0]
虹の道でCCO、ベジータ、フラン、レナと戦えるデータがあったんだが誰か戦った人
とかいる?

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 23:46:27 ID:RqDBQALS0]
>>139
不可能
レベルを抑えたりセーブなしにしても
戦闘回数で確実にひっかかる


143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/22(月) 00:20:58 ID:TdON+iY3O]
前スレでハードモードクリア時のスコアが−641点だった者です。
さっきハードモードを改めてクリアしましたがスコアの方は…、640点(前回比+999)でした。

平均レベル:42(−8) セーブ:97(−79)
回復:57(−167) 戦闘:369(−579)
勝利:364(−148) 敗北:3(−1)
逃走:1(−430) 宝箱:198/200(+18)
取得率:99.0(+9) ハードボーナス:+50

だんご大家族を存分に活用したけど、前回のプレイで出来なかったオベリスクにこだわったせいか終盤のレベル上げで戦闘回数を抑えれなかったかな…。
あわよくば750点以上を狙っていたんだけど、もうちょっとセーブ・回復・戦闘回数を減らさないと辛いかな?

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 00:21:23 ID:TElyM0o40]
>>141
あるけど運が悪いとあっさり死んでしまうな



145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 18:26:19 ID:K1xdJrah0]
バンナム「速攻魔法発動!バーサーカーバンダイ!」
ユーザー「バーサーカーバンダイ?」
バンナム「こいつは年末商戦にのみ発動できるカード。大作ソフトを多くリリースし
出した数だけユーザーに買わせる事ができる!」
ユーザー「バンナムの奴、そこまで考えて」

バンナム「さぁ行くぜ!まず1作目!スパロボZ!2作目!マクロスエースフロンティア」
ユーザー「うわああああ!(財布の残り0)」
バンナム「3作目!機動戦士ガンダム00 ガンダムマイスターズ!
4作目!ガンダムvsガンダム!5作目!ガンダム無双2!6作目!テイルズハーツ!」

セガ「もうやめてバンナム!」
バンナム「HANASE!」
セガ「もうとっくにユーザーの財布は空っぽよ!もう勝負はついたのよ!」


146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 18:39:06 ID:/upqnZrNO]
どこの誤爆だよ

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 18:42:50 ID:K1xdJrah0]
すまん誤爆

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 18:59:33 ID:/upqnZrNO]
どうでもいいが二作目以降まともなの無くね?

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 19:05:12 ID:icxMisX70]
どうでもいいなら他所でやっとくれ

暇なんで最初からやり直したら、地球防衛軍で詰まっちまった\(^o^)/
しばらくやってないうちに鳥を撃ち落とすコツとか忘れちまったぜ
新鮮な気持ちでプレイできるから、それはそれでいいのかもしれんが

150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 22:14:24 ID:ygw+KXlT0]
ロックの性能はアークザラッドの主人公に似てる
ステータスは平凡だがチート能力を持つゆえに最強という。

151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 22:41:43 ID:45iO1HQ90]
みくるビーム使い切っちゃった まだマリオ面だぞ
ハチに全滅するし、ミミツクの自爆しらなくて倒し忘れたし

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 23:07:46 ID:I4xgisrE0]
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4709826

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 23:12:47 ID:/rnbKECP0]
何かと思ったら…うおおおおお新作かあああああああああ

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 23:28:08 ID:8MG1el2/0]
こなたリストラは確定だな



155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 23:28:56 ID:GeAt8QSiO]
ボブあたりもな

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 23:30:50 ID:UnjqpdviO]
>>152
また作者のオナニーが始まったか

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 23:35:53 ID:4gXoWbLH0]
ニコニコで作者のオナニーじゃない作品なんてあるのか?

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 00:11:16 ID:2nmz/QJ90]
ピコ麻呂、リョウ、水銀燈、レナ、なのはが参戦確定か
敵だった水銀燈とレナを操作できるのは嬉しいな

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 00:24:25 ID:b69vUMPT0]
最終的にはチート性能東方キャラのオンパレードになります

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 00:25:55 ID:r0CTEC3b0]
今さらなんだが今SD2氏が作ってるやつ

ttp://tkool.jp/products/act/index.html

RPGツクールよりこっちで作ったほうが良くないか?

161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 00:50:03 ID:sgdKooIo0]
射撃系は能力被るな
ロックは特殊武器で差別化できるとして
魔理沙とかどうなるんだろう

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 00:59:45 ID:Ie/odrKM0]
>>161
東方キャラは黄フロ系統の技を使えば差別化できるんじゃないか?
魔理沙ならスターダストレヴァリエで突撃とか至近距離は箒で殴るとか

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 01:00:52 ID:u/IASs7s0]
至近距離は得意のヒップアタックではないのか

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 01:02:46 ID:0Dg7nSDd0]
>>160
バカヤロウ世の中ハイスペックなPC持ってる奴だけやあらへんねんで!

新作、動画として面白くなるかどうかは分からないが
ゲーム自体は上手く内容を詰め込めばなかなかに仕上がりそう
最後まで作っていきなり公開でもいいかも知れないが、まあそれはないか



165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 01:15:54 ID:Ie/odrKM0]
>>163
ヒップアタックも確かにおいしい物があるが至近距離の技は
基本的に可もなく不可もない技が好ましい…
そこに突撃系になるであろうヒップアタックは好ましくないからな…

まあ、技が5個以上セットできるなら別だろうがな…
ちなみにその場合俺ならミッシングパワーみたいな感じで八頭身希望(もしくは隠しで)

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 01:53:49 ID:VKDkCJe1O]
>>160
こんなのあったのか
作ってるのアクションゲームなのになんでこれ使わないんだろ?





……て、よく見たらこれまだ発売してないのか

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 04:15:20 ID:GRk4Shfo0]
なんだ新作も結局ニコニコか…
ツクールゲーのファンとしては
オリジナルに期待してたのになぁ

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 04:23:08 ID:b69vUMPT0]
版権人気にあやかった方がヒットするのは実証されてるからな

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 04:44:40 ID:VTodhCqJO]
各種BGM収集、一部グラ、ニコニコでネタ探索、本編製作、ミニゲーム・・・
これらを一人で全部作ったなんて思えない
複数人で作ってるんではなかろうか、という程の作業量だぞ

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 06:36:26 ID:dcyjLN0/0]
ニコニコ系列で新作作るのならRPGとキャラが被らない様にしてもらいたいな
新作の面子が前作と殆ど変わらないんじゃゲームやる気になれないから

171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 07:06:22 ID:OeTBsoSV0]
ただ、見た感じだとピコは主人公(笑)確定だと思われ。
今回は味方キャラが敵へ、
敵キャラ(オワタ王とか)が味方にトレードして欲しいな…

(@東方キャラを敵味方合わせて他作品と同程度の人数にしてくれ。)

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 07:30:14 ID:j8N4igi40]
>>167
うん、ツクールPTPでもいいからオリキャラの方が荒れなくていいよね
それでも十分におもしろそうだし
しかし「ニコニコ」が客寄せってことは、RPG以上に作者好みのマイナーキャラが多く出るのか
>>171
個人的にはCCOやサノスケ使いたいなw

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 09:07:03 ID:8VYuQms/0]
もし夜神月が敵として出たらもはや倒すこと不可能?

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 09:09:29 ID:95zjRDDbO]
>>173
普通に可能だろ、デスノ厨め



175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 09:51:45 ID:GRk4Shfo0]
mugenで似たようなことあったな
名前を書くまでにやられたら負けって感じで

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 11:50:05 ID:k46o2s0q0]
>>152
ゼルダチックにするならリンク出して欲しいわ
全くニコニコからそれてるわけでもなさそうだし

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 17:17:23 ID:dcyjLN0/0]
配布前提で作るのならレジェンドゴジータとか松岡修造出して欲しい。
そしてそいつ等と戦いたい

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 17:33:53 ID:k3vc06IQ0]
新作動画の冒頭部分のBGMが某同人ゲーの曲なんだけど、SD2氏もやったことあるのかな
ついでに言うと配布版の差し替えフォルダにも同じゲームの曲があった

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 17:40:18 ID:2nmz/QJ90]
>>176
エル剣…

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 21:15:32 ID:b69vUMPT0]
>>178
あれはデフォ曲だろ

181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 22:37:39 ID:2nmz/QJ90]
少し前までは異常なまでに盛り上がってたのに完全版配布からちょっと経てばもう過疎か
動画が主体のパロディ系ネタゲーなんてこんなもんかね

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 22:45:36 ID:HMJJM/gE0]
熱しやすく冷めやすいんじゃね

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 23:07:48 ID:GRk4Shfo0]
まぁニコニコがモデルの作品だからね。完結までが盛り上がりなのは仕方ない
シリーズ系のMADや縛りプレイ動画と似たようなもんだ

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 23:08:56 ID:VTodhCqJO]
今以上に盛り上がる要素がほぼ無いのが厳しいな



185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 23:31:29 ID:J8fObXBR0]
正直、終盤でゴタゴタしすぎたというのもあると思う。
著作権の件とかニコニコの看板で客を釣りながら趣味に走りまくったとか
(後者の結果が次回作の「今回のタイトルにあるニコニコは客寄せ看板に過ぎない可能性が高いです。」
の予防線を張らざるを得なくなってるという現実)
失速気味だったが惰性で最後まで見たので終わったらサヨナラ、と言うのが実態だったのかもね

ここのスレ住民は流石に違うと思うが

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 23:50:52 ID:Aqt9fptJ0]
関係ない

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 23:57:06 ID:lg/goZVQ0]
良くも悪くも大味なゲームだからやり込み要素も無いしねえ
版権キャラ大集合のお祭ゲーはネタには困らないが作品そのものへの思い入れは薄くなる気がする

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 00:28:12 ID:FyL2pT1/0]
客寄せ要素もタイトルだけじゃどうしようもないんだよな
最近は東方と名が付くだけで再生数が5桁になる時代だし
去年は陰陽師ネタで十分いけたけど、今じゃ御三家は東方アイマスボカロなんて言われてるし
ハッタリでも最初に登場する主役は東方キャラ据えた方がいい気もするが…
看板よりも中身で勝負というのであれば、気にする必要はないけどさ

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 00:37:00 ID:D8XUd+QF0]
>>188
東方を最初に出したら、ニコニコRPG初期に釣れた客を逃しかねないだろ
どうせ後で山ほど出すんだから待っときゃいいさ

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2008/09/24(水) 01:08:13 ID:B6bliS8I0]
そもそもリョウとなのはと銀様もニコニコで特に目立ってるキャラだというわけでもないしな

191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 01:11:54 ID:YcCbguVe0]
ぶっちゃけ客寄せとか人気とか周りの事など気にせず作者の好きにやらせれば一番いいと思う

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 01:16:16 ID:D8XUd+QF0]
>>191
作者としては人気は気にするだろ
前作であれほどの再生数があったのなら尚更

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 02:23:24 ID:RXtkwarn0]
気にはするだろうが
これ以上は高望みというものだ

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 03:33:45 ID:G3Ybcn1z0]
銀様だけジャンプするのは掲載雑誌の影響ですかね



195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 04:42:26 ID:jz38OLvx0]
再生数はあまり気にせず好きなようにやってもらいたいね。

シリーズ物は特にだが、動画として(ゲームとしてではなく)面白ければ見るしそうでなければ見ないだけの話だしな。
惰性ってそんなに強くないのよ。

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 13:02:49 ID:fSYbZL470]
>>181
そろそろみんなゲーム終えてる頃だろう
自分は一回クリアして満足した
バグ関連のパッチも出終ってるしこうなるのが普通じゃない?
ニコニコRPGの感想会スレだよね

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 14:55:47 ID:iaEBp3pt0]
まあ、あんまり過度な期待は厳禁だな。
誰を出してほしいとかここはこうして欲しいとかが度が越えると、その内荒れだして作者のやりたいようにできなくなくだろうし。
あと、ミニゲームの操作性を考えると、このゲームって滅茶苦茶ムズいんじゃね?

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 16:28:01 ID:NVe7jiSeO]
そもそもRPGを作るためのソフトでアクションやミニゲームを作るのが間違ってる気がs(ry

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 17:16:55 ID:9Fvz5RZ/0]
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200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 18:06:51 ID:UWg05zGj0]
>>199
RPGでも小ネタ・元ネタで存在はしてるが

201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 18:36:59 ID:TRQdvRKb0]
まあニコニコ的に一番おなじみなのは額に「肉」字幕をつけるやつだろうな。

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 19:53:42 ID:0T9epa/80]
>>199
ありゃ?肉スレ結構見てる人いるのかー
まあ、ニコニコRPGでもミステリアスパートナーとかガチムチバスターとか
ラスボス前の台詞とかそれなりにネタはあったしな

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 22:58:42 ID:OvnjNtn/0]
そろそろ邪鬼王の出番だ

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 23:14:28 ID:3dxfemvo0]
遊戯王スレ見てる人俺以外にもいたのか



205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 23:30:15 ID:0T9epa/80]
>>199
あ、よく見たらこの肉のスレかぶってる方だ!本スレじゃない!

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 01:21:15 ID:YFX1u6BU0]
アクションRPGとなると
なおさら操作性に不安を感じざるを得ない!

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2008/09/25(木) 09:13:05 ID:h3xDwMu50]
今日クリアしたけどアナゴのがラスボスより手ごわかった。

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/25(木) 11:47:36 ID:/9vgoUse0]
僧侶のドロップ三つが六時間ほど粘ってようやく出た……なんか余りの嬉しさに叫んでしまった俺ハズカシス

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 12:41:30 ID:Q9nvWZBsO]
俺もアナゴさんの方が苦戦したな。
1戦目は瞬殺だし、2戦目も相当苦労した(特に術なんぞ〜が虐めなぐらい強かった)
テラカオスは三将倒してから挑んだのもあるかもしれんが、気が付いたらあっさり死んでたって感じだったな。
英雄召喚もゆっくりも使ったそのターンの内に死んでったから、いまいち強さが分からなかったよ。

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 17:22:57 ID:93QQtgF0O]
デスティニー2の元ネタの再現になっちゃった感じだな
狙ったのかどうかはしらんがw

211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 21:17:43 ID:d2l4lYYrO]
アナゴ釣りですね。

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/25(木) 21:31:50 ID:XhLLbYMz0]
というか
ゲームやっていて終った後なんていうか
言葉に表せない「何してんだろ」的な物を感じたのは
俺だけか?俺だけだよな・・・

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 21:38:56 ID:93QQtgF0O]
そういう事言いたいならageるなよー

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 21:57:35 ID:CHUrptxf0]
はいはいお前だけお前だけ



215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 22:09:56 ID:bzZRxdQc0]
>>212
こんなゲームにマジになってどうするの!?

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 22:58:48 ID:itCyCtKo0]
>>212
ニートのくせに何をいっているのだ






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