- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/16(火) 12:49:33 ID:RtOHQ8Kl0]
- 手書き動画の制作者が語り合うスレです。
自作品の晒しは堂々と、他人の晒しはほどほどに。 腐女子向けや百合などの表現を含む動画に関する話題は 各該当スレへ移動、または適宜スレを立てて対応してください。 ■基本sage進行。煽りや荒らしは放置しましょう。 ■次スレは>>970でお願いします。無理な場合は次の人へ。 ■関連リンクや質問テンプレは>>2-5付近 ■前スレ 【手描き】手書き動画スレ8【MAD】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1218643879/ ■過去スレ 7pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1214921730/ 6pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1211955310/ 5pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1208831350/ 4pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1206598040/ 3pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1204745306/ 2pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1202647499/ 1pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1193713013/
- 802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 13:18:53 ID:vJolSbwN0]
- ぎゃああ!上げてしまってから重大なミスを発見してしまった…!
最後のほうだから疲れてたのかも知れない… 今から修正して上げなおしたいけどもうマイリスしてくれてる人もいるし どうしようかな。後から修正版出すのってまずいでしょうか?
- 803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 13:25:18 ID:iZLoBjPn0]
- さっと直して上げて、元動画の説明文で誘導したらいいんじゃないか。
早けりゃ早いほどいいから頑張れ。
- 804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 15:46:25 ID:1UmCTA5m0]
- 描けもしないのに、俯瞰で回り込んだり(背景動画)、広角っぽくズームアウトする(描き送り)カットを
コンテ時点では平気で入れてしまう病気が治らない
- 805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 16:00:16 ID:kIEPAW/j0]
- >>804
あるあるw トレスのときはなぞるだけで済んだから、手間さえかければ出来そうに考えてたけど オリジナルの動きで自力でやろうとすると、角度の計算とかパースの変化とか 無茶苦茶難しいってことが分かって諦めるシーンが山ほど出てくるんだよな。 「自転車に乗ってる」とか「走る動物」とか、ちゃんと動かせなくてネタを変更したよ。
- 806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 16:33:31 ID:0bem93Ud0]
- 理想はやたら膨らむよなあ・・
脳内想像を画面に写せたらいいのに
- 807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 17:24:11 ID:TUO4IO470]
- 脳内ではスゲー滑らかかつ華麗に動いてんだよなー
なんであのまま出てこないんだろ
- 808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 18:34:34 ID:eIrJ+ZhH0]
- そういう時って脳内では想像できていると思っても、じつはぼやけた輪郭しか想像出来ていなかったりするんじゃないかな?
絵を少しでも描けるようになると分かって来ると思うけど、書けない頃になんで思ったものが描けないかって言うと 頭の中に正しい形が思い浮かべれていないんだよね。 たとえば髪の毛だとどのくらいのボリュームか、外跳ねとかアホ毛とかをどの位置からどのくらいの長さで書けばいいか そういうのがボンヤリとしか浮かんでないから描こうにもかけないんだと思う。 >>806が言ってるようにもしも脳内想像を画面に写せたとしても、酷くぼんやりした絵が写るだけじゃないかな? で、描けるようになると、そういうのが自然ときちんと頭に浮かんでるんじゃないかな? だから動画も同じで、頭の中で滑らかに動いていても、実際には動いている細部が全然頭に浮かんでないんだと思う。 例えば歩くシーンでも、そのキャラが一歩踏み出すのにどのくらいまで太ももを挙げて、膝を曲げていて その時どのくらい頭の高さが上下して、腕を振って、その時服のすそや髪の毛はどんな風に動いているのか その全てを把握して初めて滑らかに歩かせられるんだと思う。 どうしてもオリジナルで思い通りに動かしたいなら、嫌というほど練習するか 描く原画全部にあたりをつけてみるしかないと思う。
- 809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 18:53:02 ID:UC+Sf8Cv0]
- 何を今更・・・
- 810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 18:59:37 ID:4IDApYwM0]
- はいはい、今更今更
- 811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 19:19:24 ID:PZA0/Nva0]
- >>808はプロは理想を思い通りに全部かけてると思ってるんだろか
誰でもあるぼやきに見当違いの突っ込みしてるとしか それにイラストとアニメーションは勝手が違う
- 812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 19:46:02 ID:TUO4IO470]
- こたつで煎餅食いながら言うような愚痴にマジで返されても…
俺ほんとだったら今頃億万長者だったのになー、みたいなもんなのに
- 813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 19:48:47 ID:C1jQZz910]
- 世の中それが今更の話ではない人もいるって事を
念頭においておいた方が良いと思うぜ。
- 814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 20:02:25 ID:TH0KGL8lO]
- 当然>>808は思い通りに描けてるんだよね
すごいな
- 815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 20:06:31 ID:KTaI/CVj0]
- あんまり変な絡み方するなよ
空気悪くなるだけだしな
- 816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 20:30:10 ID:eIrJ+ZhH0]
- なんか変な空気にしてスマン
多少オリジナルで動かせるようになってきたから若干いい気になってた あと、謝りついでに質問なんだけど みんなオリジナル描く時にあたりってつけてる? 自分はぶっちゃけコンテがすでにあたりに近い状態になってて コンテのコマ数と完成時のコマ数がほぼ同じなんていうヒドイ状態なんだけど 普通そんな無駄の多い事はやっぱしないかな?
- 817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 20:30:54 ID:eh+mD2Ac0]
- 空気読んでるかは別として親切心からの発言に
そんな噛みつかんでも…いつも思うがこのスレスルースキル低すぎ
- 818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 20:53:20 ID:+usv5X5F0]
- >>816
コンテのコマ数ってのがよくわからん ひとコマごとにコンテ切ってるってこと? 単純にコンテ→レイアウト→背景描く→動画部分描くでやってるんだが 動画のあたりは普通に全部描く むしろあたりだけで動画にしてチェックしたりもする あたり無しで動かせるとかすごすぎる
- 819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 20:58:14 ID:kIEPAW/j0]
- トレスやめてからは、実際に動画を書いてみないと
イメージ通りに書けるかどうか分からないってのを痛感したから 盛り込むつもりの主要なネタとかをスケッチ程度には書くけど 絵コンテは書くのをやめて脳内で構成してる。 実作業に入ってから細部を書くためのネタ元の設定資料とか必要になって ネットで探してるうちに、盛り込めるネタに使える要素が見つかったりするし 完成までの作業期間が長い分、途中で色々と思いついたりもして 当初の構想から変更になることが多いし。 トレス元の動きの制約がない分、盛り込めるネタの自由度が飛躍的に上がるのが 自力で書くときの最大の魅力だね。 作業は数倍大変だし、自分じゃ書けなくて使えないネタも多いけどw
- 820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 22:48:34 ID:aKQT7WY20]
- >>817
同意、作業上手くいかなかったり完成間近でやきもきしてるのかしらないけど 気に入らないならスルーすりゃいいのにね。 まあそれだけ手書きに対して真剣なんだろうけど。
- 821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 23:21:00 ID:cMIihghn0]
- というか内容がどうあれあの一言で相手の状況を勝手に想像で広げて
その上で想像で作った相手に外したご高説やる人間ってイラッとくるわな 普通にアニメ製作の自分なりのヒントとして発言してりゃいいのに
- 822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 23:41:15 ID:Ac2zLSQP0]
- まあ訳知り顔で喋る人はどこにでもいるけどな
- 823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 23:49:35 ID:3KW+G2xH0]
- 誰かロザバン2期でやる人はおらんのか。
- 824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 00:44:10 ID:tT1u5WWQ0]
- >>816
俺はコンテは余程長い動作でない限りはカットにつき一枚描くだけだな。 そんなに長いカットを破綻なく動かす腕も無いから、実質カット数=コンテのコマ数になる。 アタリは一枚のレイヤに素体状態でワンカット分ゴチャっと。ここに手足や鼻の軌道も線で一緒に描く。 背景はコンテをラフ扱いにして直接厚塗りする。 どうでもいいけど、一般的な解釈で「コマ」は1フレームの事を指すと思うんだけど、もしかして「コマ」を 「カット」の意味で使ってないか。 全編フラッシュカットか紙芝居でもない限りは、コンテと動画のコマ数が同じって状況は有り得ないぞ。
- 825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 01:30:26 ID:gkqH2qa30]
- >>816だけど。カットとコマの違いは分かってる。ただ、コンテの作り方は自分でも相当間違えてると思う。
なんて説明したらいいのか分からないけど、オリジナルのコンテを書くとき 自分は漠然としたコンテじゃあうまく映像化できないから、1カットに使う枚数分全部描いてしまっているんだ。 例えば腰の剣を抜くシーンのコンテを描くとしたら、普通なら剣をこのシーンで抜くのさえ 分かっていればいいんだから、せいぜい1コマか2コマ描けばいいんだろうけど その2コマの間に実際の動画にする時は10枚かかないといけなかったら技術不足のせいで その10枚の途中で実際の絵とコンテで齟齬がでて、コンテの段階で想定していた内容にならないから コンテを書く時にもう使用枚数を決めて、動きも全コマ分つけてる。 落書きみたいなコンテをA4の紙に適当につけた枠(3p×3cm)に描いて、それをスキャナでとりこんで 拡大してそれをトレスしてる。つまり動きは自分でつけるけどトレスの延長みたいな感じ。 頭で想像したものと近い動きになるし、コンテ以下の出来にはなかなかならないけど かなり時間が掛かる。
- 826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 02:53:17 ID:DEdCBb/V0]
- まず、文章を簡潔に
- 827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 03:29:55 ID:flYNR4EU0]
- 例えば1000枚描くなら、コンテも1000枚描いてるってこと?
…その労力で1200枚くらいに増やせそうな
- 828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/27(月) 08:03:52 ID:0jVIvEYiP]
- 動画コンテをそのまま採用してクリンナップしてるのかと思ったが
別にそういうことではないようだ。 とりあえず絵コンテをうpして見てくれない?
- 829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 10:23:44 ID:qmBNKYaM0]
- >>825
コンテであってコンテじゃないような・・・ あとで動きをちょっと変えたいって時にその度に全コマ書き変えるつもりなのかと。 コンテって構成の段階で書くものでしょ? だから、コロコロ変わる予定に柔軟に簡潔に 対応できないと自由な構成ができないわけですよ。 お好きにすればいいことですが・・
- 830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 10:34:33 ID:ho8fGDwf0]
- しかしこだわったいい作品が作られてそうだなあ
はじめからショートカットを考えずに徐々に抜き方覚えていく感じかな
- 831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 11:27:07 ID:sAZVO4070]
- 個人・趣味制作なんだから自分のやりやすいようにやるのが一番だね
自分はコンテは流れ掴む程度ですごく粗い で、原画描いてカット毎にレイヤーで重ねて、動画部分を足していく 動画のアタリは基本軌道だけなんだけどカオス。 自分でも時間空くと何描いてたんだっけ……? と思い出すのに小一時間
- 832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 12:18:01 ID:QwiSF6pi0]
- コンテってのは分担作業に必要だから作るもんだと思ってたね
1人でやるぶんには必要ねぇよ、いくらでも修正できるんだからって思ってたね。 ポーザーつかって3Dのオブジェを動かしてポージングさせればどんな構図でも トレスできるくらいの画力で描けると思ってたね。 思ってたね。
- 833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 13:31:23 ID:I8y9rrlO0]
- >>832
おまえ…(´;ω;`) あと関係ないがしゃべり方がサナギさんてマンガに出てくる マナミさんてキャラみたいだと思ったw
- 834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 14:18:16 ID:WEShp0VE0]
- >>825
それはコンテなしで動画を作画割りで描いてるだけじゃね 「剣を抜くシーンを描こう」「腰から振って左上に抜こう」 こんな感じで頭の中で考えた内容がコンテで、実際にコマに描きだしてるのは 原画と動画を同時に作画しだしてるってだけの気がするよ 話から推測するに、ライトボックス使ってないから動きも完全なラフ、 だから作画じゃなくてコンテじゃないかと思ったのかもしれんが 人はそれをタップなし作画と呼ぶ
- 835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 20:52:05 ID:3lR9803+0]
- 最近、話が高度過ぎてついていけんwww
みんなオリジナルとかすごいな。 自分はこのトレスが終わったら 今度は原作絵で描くのが目標だ。
- 836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 22:09:08 ID:O55KD51z0]
- トレス不可のALL人外キャラでプ/リキュア5のEDパロ(ハートもリンクのやつ)
やるぜえええ… 燃えてきたけどよく考えたら胃が痛くなってきたので寝る
- 837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 22:28:30 ID:6JRKps1uO]
- なんかNHKで日本アニメとハリウッドみたいな番組やってる
興味深いからみてみれー
- 838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/27(月) 22:41:11 ID:jHYlwmYE0]
- 今見てる
- 839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 22:45:36 ID:QgVzaLkK0]
- 日テレのしゃべくりセブンのアニメ談義のほう見ちゃったよ
- 840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 22:51:01 ID:tT1u5WWQ0]
- 歌にあわせて口パクさせたくなった
- 841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 23:03:09 ID:QgVzaLkK0]
- でもテレビ番組で扱うのはやっぱある程度一般対象だから
手描き作る上で役に立つ内容満載ってわけにはいかないよね (そんなの狙ってるわけじゃないから当たり前だけど) 余談だけど、個人的に手描きやる上でとても勉強になった資料といえば 『METHODS〜押井守パトレイバー2演出ノート』かな さすが当時プロの現場でこれをもってないアニメーターはモグリだといわれただけあって 動かすときに見せたい場所を意識させる構図とか勉強になった (あの内容を自分がどこまで活かせてるかはまた別問題だがw)
- 842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 23:06:25 ID:PbwntmRJ0]
- >>840
BECKのOPか
- 843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 23:10:56 ID:6JRKps1uO]
- このスレの住民どれだけアニメに詳しいんだw
自分はテレビのアレで充分満足できたが… 今まであんまりアニメのそういうのに関心なくて見てこなかったからかもなぁ
- 844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 06:24:44 ID:UBTGrCm60]
- >>842
剛Q超児イッキマンのOPでもやってたけど、編集の段階で歌と動きがずれちゃってるんだよな …って、このスレにイッキマン知ってる年代の人がいるのか?(汗) >>840 ニコ上の手描きでもいくつかそういう作品あるね あと歌じゃなくて音声台詞にプレスコっぽく口の動きを合わせてるのとかも キャラ静止なら作画自体は口パクの作画を口閉じと母音数+中割りで描けばいいんだろうけど 編集で台詞とタイミングを合わせるのが大変そうで、ちょっと自分は手を出せないなぁ
- 845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 11:51:34 ID:Fup0udWp0]
- アニメOPMADでキャラ差し替えで書いてるんだけど
背景は元絵と合成したままだと何か言われますかね? 注意書きに書いといた方がいいのかな
- 846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 12:58:45 ID:e6C0OaKxO]
- 背景流用は特に何もしなくても大丈夫だよー
あんまりやっつけな合成だとつっこまれるけどw 自分なりに違和感なくやって何か言う人いても大抵同業の手書き職人とか細かいとこまで見てくれる人だから 寧ろそこまで見てくれてありがとうくらいに構えると指摘される怖さなくなるよー
- 847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 15:00:23 ID:g6HGQ+Gc0]
- 背景自作じゃないと手抜きかもなんて、この国はちょっとおかしくなってるなw
- 848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 15:33:47 ID:8uU3T9dQO]
- ?
実際手抜きではあるんじゃないか? 別にそれでもいいとは思うけど。
- 849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 16:04:10 ID:g6HGQ+Gc0]
- 手抜きだけど、その程度で叩かれるかもしれないと心配してしまうのは、自作に要求される完成度が
高くなっていると作者が認識しているからだと思うんだよ。 そういう認識が自然と生まれ得る状況に対して、敷居が高くなり過ぎてるよな、と言いたかったんだ。 そんなの手抜きだとも思わなかった時期があった気がするのに、俺らは何処へ向かってるんかなと。
- 850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 16:14:13 ID:g6HGQ+Gc0]
- まあ、いつか動きまでオリジナルが当然になって、在り来たりのカット割で叩かれないかな?とか心配する
そんな自分を想像してちょっと鬱が入っただけだよw
- 851 名前:845 mailto:sage [2008/10/28(火) 17:13:27 ID:Fup0udWp0]
- ありがとう
たまたま見たMADが背景も自作してるやつが多かったので気になった 参考になりました
- 852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 17:45:11 ID:5aae/daD0]
- 「この程度なら自分でも描けるんだが」みたいなコメをわざわざ
残してく人ってなんなの?トレスと言えどものすごい枚数描くことが どれだけ大変かわかって言ってんのかな。作画だってそれなりに頑張った つもりなんだけどな… そういうのはスルーしなきゃいけないってのはわかってるけど久々に 頭にきてしまった…。
- 853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 18:23:40 ID:E6de27VQO]
- >>852
気にしない方がいいと思いますよ?多分小学生とかの嫉妬レベルのコメントか私怨だと (自分の動画に粘着してくる人もそんな感じのコメントばっか書いてきますし。 ・何がいいのかわからない ・絵下手くそ過ぎwww って感じのとか) きっちりトレスするのってかなり労力かかってくるの判ってない、というか多分作ったことないんだと思います。 自分はトレス何度かやりましたが、途中からめんどくさくなって、動きだけアタリとって後はおかしくならないよう修正するだけ って感じなんで、綺麗にトレスしてる人は尊敬してます
- 854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 19:14:11 ID:E6t1u7WP0]
- 好きに言わせときゃいい。口に出すだけなら簡単だし誰でも出来る
何かしら文句つけないと気がすまない人もいるみたいだしな
- 855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 19:14:46 ID:VPWBR25E0]
- ○○ってソフト使うと簡単に出来るんだよねw
は流石にムカーっときた ソフトも違うしそのソフト使ってもすげえ労力要るだろうよ! とコメントで言いたくなるのを我慢する
- 856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 20:06:16 ID:UBTGrCm60]
- 今日は、今NHKのBS-hiで押井守の特集番組やってるね
- 857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 20:41:58 ID:sGuE6tBb0]
- 絵がクソとか下手くそすぎってコメントを貰うと
鳥の糞が肩に落ちて来た時の気分になる。
- 858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 20:47:12 ID:jaLBG0oA0]
- それが怖くて上げようか上げまいか未だに……
- 859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 20:52:13 ID:EdfiKwwF0]
- 変なコメントが嫌ならzoomeとかつべにあげるのが良いんじゃないかな
- 860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 20:59:10 ID:wtDqvR6l0]
- さて、今日もトレスと色塗り頑張るぞ!
↓ ああダメだ、やる気が出ない。 ニコニコかようつべ辺りで何か見てやる気出そう ↓ もうこんな時間だ。明日も仕事があるから寝ようzZZ 完成した時の妄想が膨らむだけで近頃全く作業が進まない・・。 今日から気を引き締めて頑張るか。
- 861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 21:16:16 ID:kyFiTtEA0]
- 頭で思い描いた映像を画面上で表現できないもどかしさが
俺の手を止めるのさ
- 862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 21:22:47 ID:QrrSrmI30]
- そんなこと呟くとまた長文マジレスされるぞ
- 863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 21:43:27 ID:UBTGrCm60]
- ヘタクソ的なコメントを回避する一番の方法は上手くなること
これにつきる でもそれが一番難しいのさ…
- 864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 21:45:14 ID:oaqchGEq0]
- 変な煽り方すんなよ
>>808も空気読めてなかったが、お前も似たようなもんだぞ
- 865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 21:48:41 ID:HWRx2Tys0]
- 上手い人でも好みじゃない絵とかちょっと無理あるよねとか良いソフト使ってるんだろとか
難癖つけたい奴はなんにでも言うからもうしょうがないね・・ 下手な人にヘタクソ、もいちいち言わんで良い事だしね
- 866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 21:53:32 ID:UBTGrCm60]
- でもトレスとかなしの実力で上手い人の動画には
さすがにそういうコメントはほとんどついてないからねぇ 俺もあれくらい描けるようになりたいよ…
- 867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 22:17:04 ID:uiIFpKL1O]
- >>852
スルースルー、頭に来るけど気にしない とはいえ自分今作ってるの作画酷いから そういうの言われそうで怖いが 自己満足だと言い聞かせてやってるw
- 868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 22:18:26 ID:E6de27VQO]
- パースとるのめんどくなって感覚だけで描いたとこ見抜かれると結構ドキッとします
枚数増えるとどうしても感覚に頼りガチになるんですが、皆さんどうなんだろ…
- 869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 22:29:57 ID:LiZjXFKE0]
- できるだけしないようにはしているんだけど、たまに感覚で描いたのがビシっと決まる時が
あるのでどうしても頼りたくなってしまう 大体100枚ごとにモチベががくんと下がるんで、そのたびに適当なパートが出来るw
- 870 名前:868 mailto:sage [2008/10/28(火) 22:49:28 ID:E6de27VQO]
- >>869
凄いなぁ。自分の大概感覚だよりです…orz 独学なのでなんかパースの取り方がよくわからないのと、ロボットみたいな感じに絵がなるので どうしても避けちゃうんですが、>>869さんみならってちゃんと逃げずに勉強します レスありでした
- 871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 00:08:16 ID:osHiJ4GE0]
- レベル高い動画ほど粗探しみたいな批判される傾向って結構顕著だと感じる。
やっぱ無意識であれ嫉妬心から来てるのが大きいだろうから、 変なコメントは嫉妬乙と思っときゃおk
- 872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 00:19:13 ID:UOeWSs9j0]
- 技術じゃないんだ
絵のうまさじゃないんだ それを用いて何を表現したいかが問題なんだ! 表現したいものに画力が必要なら画力を求めるだけなんだ そんな技術評論のために動画作ってるんじゃないんだ でも絵はうまくなりたいんだぜ? 本音こんな感じ アイデアとネタが先行してないと批評されちゃうなーと感じる 技術どうこうの前に面白ければいいけどなかなか難しいね 絵の練習のために動画にしてみるという場合もあるからね 趣旨と内容が貫徹してれば批判も少なくなるのかな
- 873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 00:36:49 ID:Qwx485Jo0]
- でたー!長文・・・
- 874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 00:41:13 ID:Z17RmcNc0]
- >>872
だれか30文字にまとめて
- 875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 00:44:06 ID:tJM9ZiDW0]
- なんだかここも陰湿な空気のスレになってきたなー
- 876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 00:46:49 ID:o/8bCdNG0]
- そんなに長文かなぁ、内容も痛くないし。
本読まない人? 画力は人それぞれだし要はその作品への愛情云々って事でそ。
- 877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 00:47:40 ID:Q4YD6INJ0]
- そんだけコメに対して鬱憤がたまってるってことなのかねぇ
俺はヘタクソコメとかくらったことないから分からん 仮にくらったとしてもどうせすぐ流れて消えるだろうし
- 878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 00:51:18 ID:3u8pjnyD0]
- 総コメ数がもともと少ないマイナーなジャンルとかの動画だと
いつまでも残ってるもんなんだぜ…俺のとか。でかい赤字で…さ… 見るときコメ消せばいいんだけど、そうすると「いい!」って言ってくれてるコメも見えなくなる…
- 879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 00:53:42 ID:Q4YD6INJ0]
- >>878
そういうのってNG設定すれば嫌なコメだけ見なくて済むんじゃないの?
- 880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 00:54:53 ID:hcn8uxFzO]
- そういうコメはさすがに消すべきなのでは。
赤のビッグ使った悪口なんて他の人が見ても気分悪いだろうし
- 881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 00:56:39 ID:weK61qO40]
- 完成まで持っていくのが難しい・・・
途中で挫折ばっかりです
- 882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 01:00:14 ID:Z17RmcNc0]
- 難しいのに挑戦しすぎなんじゃね?
- 883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 01:01:06 ID:Q4YD6INJ0]
- >>880
ニコファームとかで投稿者が消したコメントも全部見れるから あんま管理しすぎてると逆に反発くらう場合もあるらしいぞ
- 884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 01:10:41 ID:3u8pjnyD0]
- NG設定はしたことなかったわ
つーかNG設定で見えなくしても、ここに流れてるんだよなって分かってるから意識しちゃうんだよな 消すとまたやられるんじゃないかって不安もあって恐ろしいから放置してる
- 885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 01:13:45 ID:Z17RmcNc0]
- それはちょっとセンシティヴすぎるだろw
世の中にはエッグマックマフィンがまずいって言う人間もいるんだって思えば気にもならない。
- 886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 01:44:36 ID:a2tm58sK0]
- 絵が目的じゃなくて手段なら叩かれない、ド下手糞だけどネタがメインだったから
ヘタ絵が更に笑いを引き立てました。ボクは今泣いていい筈。
- 887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 01:57:29 ID:hcn8uxFzO]
- 胸貸してあげるから飛び込んでおいで>>886!
…ごめん、飛び込んで〜と言いたかっただけなんだ 枚数たくさん書くタイプのに初挑戦しようと思って 脳内キャスティングとかはすでに考えたんだけど 数百にわたるであろうファイルをどう管理すればいいのか迷って、つい制作前の段階で足踏み中… シーンごとにフォルダ作って連番で保存してみようか
- 888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 12:52:17 ID:7NiFbaPP0]
- コメで「うわ、先に作られたか・・・」っていうのあったなあ
コメでそう書かれるとなんか自分が悪い事した気になってくる
- 889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 12:59:13 ID:Q4YD6INJ0]
- >>888
すでに自分も結構作っててかぶったなら、せっかく作った分を無駄にしたくないから 「かぶっちゃって二番煎じだけど」とかいいながらうpするかもしれないから わざわざそんなコメント書かないと思う つまりストックしてるアイディアとか、作るかどうかわからないけど とりあえず思いついてたネタ程度だと思うから、気にやむ事はないよ
- 890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 13:01:55 ID:QjJZ5Id+O]
- >>888
堂々としてなよw自分はコメされたら勝った気分?みたいになるぞ 自分が逆の立場になる(出遅れ)事のが多いけどw ネタを思いつくまではいいが、それ実行して完成まで持って行くのは中々できないもんだよー
- 891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 13:57:25 ID:VTkbzI230]
- 3ヶ月くらいかけて頑張って作った手書きがあまり反応
もらえなくて泣いた(´;ω;`)正直今までで一番頑張っただけにショック。 その作品、キャラが好きな人に楽しんでもらえればいいやって思いで 作ったから伸びる伸びないは別にいいんだけど、やっぱ見てもらえない と悲しくなるね。ジャンル自体そこまでマイナーってわけじゃないから もうちょっとは見てもらえると思ってたんだけどなぁ…
- 892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 13:59:12 ID:Z17RmcNc0]
- とりあえず貼ろうか
- 893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 14:00:53 ID:cxZc9AeB0]
- 俺も作ってみようって感じのコメ書かれて、
数週間後に同じ元ネタで動画あがってたことはある。 (ジャンルは違う) 考え過ぎ?w
- 894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 14:03:41 ID:NA2ifEnN0]
- pixivくらい簡素なタグで固める必要はないと思うが、
「未完」「トレス」「背景流用」あたりは、その名前でタグを一つ付ければ済むのではないかなあ。
- 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 14:26:29 ID:VTkbzI230]
- >>892
ここに晒すのは初めてなので緊張しますが… よろしければ見てやって下さい sm5066637
- 896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 14:32:40 ID:Z17RmcNc0]
- 最限度高すぎだろうjkw
まだ日が浅いしこれからじゃね?
- 897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 14:37:51 ID:Y9W8V3/B0]
- 再生に比してコメが少ないってことかな
自分の動画もそういうとこあるけど、理由はよくわからないw よい方向のコメントが多いから、あまり気にしないでいいとおもわれ
- 898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 14:38:37 ID:Q4YD6INJ0]
- >>895
前にここで「うp後にミスに気付いた」って言ってた人でしょ? そん時に見たよ、コレ 組み合わせのネタから考えると、ちょっと伸びは期待しづらいかもね 今じゃニコではクオリティ高くても埋もれる手書きはごまんとあるし でも再生・コメに対するマイリス率を見れば充分評価されてると思うよ
- 899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 14:49:32 ID:VTkbzI230]
- >>896>>897>>898
レスありがとうございます。そうです、ミスに気づいたって 騒いでた者です。なるほど、組み合わせって大事なんですね…
- 900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 15:51:33 ID:hcn8uxFzO]
- >>895
元ネタ知らないけどとにかくsugeeeeeee! 元ネタはゲームか何かのOP? カメラがぐりぐり動くのと、絵柄が綺麗だった…!
- 901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 16:00:59 ID:osHiJ4GE0]
- >>895
上手いし凝ってるし、凄く完成度高いと思う。 ただ視聴者受けはどうしてもスピード感とかノリが重視される傾向にあるから、 自分も手間をかけた雰囲気重視の動画が、勢いで作った動画より評価されなくて ガックリ来たことがあるw でもすごく綺麗で愛が感じられるから、元ネタファンにはたまらないと思うよ
- 902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 16:20:22 ID:mmIVIDrF0]
- >>895
全然伸びてるじゃないかww
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