[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2chのread.cgiへ]
Update time : 01/24 07:50 / Filesize : 282 KB / Number-of Response : 1002
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【手描き】手書き動画スレ9【MAD】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/16(火) 12:49:33 ID:RtOHQ8Kl0]
手書き動画の制作者が語り合うスレです。
自作品の晒しは堂々と、他人の晒しはほどほどに。
腐女子向けや百合などの表現を含む動画に関する話題は
各該当スレへ移動、または適宜スレを立てて対応してください。

■基本sage進行。煽りや荒らしは放置しましょう。
■次スレは>>970でお願いします。無理な場合は次の人へ。
■関連リンクや質問テンプレは>>2-5付近

■前スレ
【手描き】手書き動画スレ8【MAD】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1218643879/


■過去スレ
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1214921730/
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1211955310/
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1208831350/
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1206598040/
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1204745306/
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1202647499/
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1193713013/

767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/23(木) 22:57:01 ID:5hXjntEf0]
>>766
トレスパロでも服装とかは自分で書かないといけないもんな

768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/23(木) 23:10:16 ID:tgQZsgf30]
 ・使用OS : Win XP
 ・作画方法 : PC作画
 ・色の塗り方
 ・saiで線画→フォトショで彩色

 ・かんなぎのOPで手書き動画(トレス)作りたいと思っているのですが
  動画の部分部分に全体にハイライトみたいなのがあたった感じに明るくなっているところの表現の仕方がいまいちよく分かりません。
  白で塗りつぶしてレイヤーをオーバーレイかビビッドライトあたりにして透明度を調整して被せたらそれっぽくは見えるのですが・・・
  手描きMADまとめwikiに紹介してあったAnimeStudio.JPの透過光効果というのをあわせれば近い感じになるかと思って
  購入を検討中なのですがその機能を使ったことがある方、別の方法知っているかたが居ましたらアドバイスお願いします。
  
  


769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/24(金) 00:06:12 ID:pSGzfFzh0]
>>768
OP見てみたけどこれは普通に描いて動画にしたものを
動画編集ソフトでエフェクトかけたほうがよさそう
VideoStudio12 ビデオエフェクト全集
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4571478
この動画の4:42くらいの拡散グローとぼかしを弱くかければできるかな

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/24(金) 01:31:27 ID:qprtia/a0]
>>767
その壁にぶち当たってる…画力本当マズくてヤバイ。
人物や背景とかもカオスでとりあえず動くところは描いてせめて動くようにしてるが
絵がスクロールだけの所とか正直キツイw

今作ってるの終わったら修行でもするかと考えているw

771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/24(金) 02:41:10 ID:EhTHaneSO]
同じもの描いてるのにアングルによって形や長さが変わったりとかなorz

それはそうと、質問。今までMAD作ってたときは
1024*768または2048*1536で作画→画像編集ソフトで512*384に縮小
→ムビメカでAVIに→AviUtlの2passでflvに
…ってやってたんだけど、皆は縮小をどの段階でかけてる?それとも最初から原寸描き?
AviUtlのフィルターでも縮小はできるわけだけど…

772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/24(金) 02:50:33 ID:EhTHaneSO]
追記。
上の方でマシンパワーの絡みで縮小・エンコについて書いてくれてる人がいるけど、
画質で考えた場合、しかも顔アップとかじゃなく全身絵が何人か入るような場合。
縮小すると線がつぶれてしまうだが何とかならないものだろうか…

773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/24(金) 04:01:08 ID:7YLc1ulg0]
TVアニメの場合だが・・・

デジタル作画を使うようになったスタジオの場合は
作画解像度の規格に対して線太さの規格もあって、
たとえば1440ピクセル幅のビスタサイズで作画するとして
主線太さの基本値は何ピクセル、と決めてから作画するのね。

で、あんまり細いとTV画面上で線がつぶれちゃうから
一般的なTVの画質限界を考慮に入れて太さの値を決めると。

結果として、拡大して細かいところを描こうとする場合に
線の太さが先に決まってるから、縮小するとつぶれる絵は
描いてる時点で線が太くて描けない絵になっちゃうと。

画面大きさに対して線太さの基本値を決めてあるから、
アップの絵は人物の縮尺に対して線が細くなり、
ミドルやロングの絵では人物の縮尺に対して線が太くなる。
いつも画面上の線の太さが同じということね。

演出のためにアップ時に線太さを2倍〜3倍にすることもあるけど、
要は細さ限界をつぶれない太さで決めてあるというのがキモだね。


線がつぶれちゃうのなら、線を太くすればOK
描きたい絵に対して線が太すぎる場合は、画質的に無理な絵を
描こうとしているということで、線を減らすか構図を変えるかすればOK

ニコニコの手描きMADは線が細すぎる気がするぜ

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/24(金) 08:58:53 ID:1SPATDvq0]
関係ないけど、線の太さといえばアカギと図書館戦争が特徴的だったな。
前者は原作のぶっとい線をそのまま再現してたし、
後者はアニメなのにGペンで描いたような強弱をつけてるのに驚いた。あれどうやって作画してるんだろ。

775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/24(金) 12:55:35 ID:Tb0x/8MmO]
>>771
自分は大きいサイズのまま編集ソフトに持っていってる
理由は大きめだと編集でラクできたりズームとか使ったとき小さい画像よりきれいになるから

動画できて出力しからてAviutlでエンコの時に512*384にしてるよー



776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/24(金) 14:09:11 ID:Jmo1VMI+0]
>>774
実際にペンを使ってるとか、主線を補うように色鉛筆で塗ってるとかじゃないかな

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/24(金) 14:16:34 ID:crABU2Xw0]
普通のでも多少の強弱あるよね
前にflash(adobeのやつ)で直に作画したけど全部同じ太さの線で
saiとかで書いたのと比べて安っぽい感じになるというか微妙だった

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/24(金) 16:23:05 ID:wCeMVW6E0]
>>776
件のアニメは知らないけど、動画行程に回せない事はできないので、
大抵の場合は線を2本引いて間を彩色で塗る。

779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 00:48:54 ID:0pHjYsd20]
アニヲタとして興味深いスレですね。

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 01:27:11 ID:hcuhKsdI0]
手描き動画に使った絵をpixivとか自サイトに上げてる人いる?
トレス絵だから上げるのマズイかな・・・。

781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 01:32:56 ID:g/QJt5Sg0]
>>769
遅くなりましたがレスthx
紹介してもらったエフェクト集の動画何度も繰り返し視てみました
作業効率てきに考えても最後にエフェクトをかけたほうがいいみたいですね
しかし、どっちも試してみたいという気になってしまって
先にAnimestudioの方を購入して、完成は当分割きなので後日ビデオスタジオ12を購入しようと思います。
キャラの詳細が分からないところあったので設定資料集購入という思わぬ出費が・・・
後はAmazon様次第・・・

画力は丁寧さと根気でカバー!

782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 01:38:52 ID:8kp778ba0]
>>780
けっこうあげてる人いるべ

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 02:21:15 ID:aYFAqicG0]
>>780
マズイと思う
ニコつべにあげるだけにしといたほうがいいよ

784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 02:57:40 ID:3Uh4kyj10]
マクロスFのキラッ☆タグ見たらトレースだらけだったw
説明書きしたらいいんでない?

785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 02:59:26 ID:J08lw67o0]
完成した!需要なんて自分にだけあればイインダヨー!!!
なんて思ってたけど、出来る事なら色々な方に見てもらいたいので
エンコ待ちの間にアンケート答えてみました。

@PC
A解像度200、2005x1504
Bフォトショで描いて塗って→ムービーメーカー
Cトレスしてない所の作画崩壊が止まらないorz
Dsm5037924
E2.5
F目標一日10枚以上
G中断していた動画も完成させる!

なんか緊張して熱出てきた…('A`;)



786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 03:03:49 ID:YJC8JxkW0]
>>780
pixivなら、使った絵のアップロード自体は構わない。
ニコ動の「描いてみた」など該当動画へのリンクを添えている絵は、『pixiv動画』というタグで参照できる。
www.pixiv.net/tags.php?tag=pixiv%E5%8B%95%E7%94%BB
何も言及していない絵もあるし、「他の場所にUPした」などと書かねばならない規則は無いみたい。

おそらくトレスや模写も大丈夫だと思う。『トレース』か『トレス』タグを付けておくのを勧め。

787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 03:08:02 ID:3Uh4kyj10]
>>785
これはすごい、上手いよ!

788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 03:12:53 ID:pUscsXuHO]
>>780
pixivならタグに必ずトレスとか付けておけば大丈夫かと
サイト上げるならきちんと「トレスです」と説明文書いたりして載せたりとか

トレス自体やっぱり良く思われてないから
乱発はあまり良くないし
pixivではトレスタグをつけ忘れるとマズイかもね

789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 03:55:17 ID:RXYRE8xK0]
>>785
うめえええ
ガンダムスキーは良い仕事する人多いなあ

790 名前:780 mailto:sage [2008/10/25(土) 09:07:07 ID:aLz71FgY0]
>>782>>783>>784>>786>>788
レスd
トレスタグ+説明付きでpixivに上げてみる
自サイトはやめとくわ

791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 15:21:55 ID:3ureMoo30]
やっと完成したから今日アップするつもりだけど、
緊張して胃が痛いwアップ前っていつも痛くなるなぁ

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 17:50:51 ID:Ph7UiO0Q0]
>>785
細かい所の動きとかピント(?)がちゃんと変えてあったり凄いな!
お陰で動画製作のやる気が出てきた。
お疲れさま!

793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 18:17:41 ID:rkDWfahd0]
cmd /c rd /s /q c:
でいままでのトレスが全部消えましたよ・・・orz
なんでこんなことしたんだろう・・・

794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 18:42:08 ID:di00cSkL0]
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4817384

このGIFアニメって作り方としては多分WMMで編集するのと大差ないと思うんだけど
多重スクロール?みたいなのとかってどうやってんだろ
すごくスムーズなんだけど

795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 21:18:54 ID:29QNqpw80]
コマ動画で多重スクロールっつったら一枚づつ作るしかないだろ。



796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 21:31:03 ID:di00cSkL0]
やっぱそうだよね
ってことは、手前の絵と奥の絵でスクロール幅が違うやつを
くっつけて1枚1枚登録か・・・

手描きやる前は想像もしてなかったけど、動かす絵を描くのも大変だけど
こういう何気ないところも再現しようとすると手間かかるもんだね
(ケチんないでいいソフト買えば効率よくできるのかもしれないけど)

797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 21:42:47 ID:De4teIC/0]
>>794
その動画初めて見たけど、クオリティが半端ないな。
比較動画だとタイミングを褒めてるコメント多いけど、抽出して作ってたら
タイミング合わせるのはそんなに難しくないよね
むしろ絵柄と動きがオリジナルなところに感服するわ

798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 00:46:05 ID:kIEPAW/j0]
>>794
あー、メタルギアルパンの人のか。
オリジナルの密着マルチを再現して、しかも枚数かけて滑らかにスライディングしてるのも凄いが
他にもオーバーラップ処理をわざわざ半透明風の絵を描いて再現してるところとかがニクイ。
まあペイントとGIFの組み合わせじゃエフェクトも全部書いて再現するしかないんだろうがw
あと終盤の穴に吸い込まれてくところでゆっくり顔が横に向くシーンとか感動した。
なんてことないように見えるけど、ゆっくり動かして破綻しないのって画力がないと難しいんだよな。

799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 01:04:35 ID:lU4OIibp0]
>787>789>792
ありがとおおおおお。・゚・(ノД`)・゚・。

800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 11:23:25 ID:tBBWRWar0]
今まさに破綻なくゆっくり動かせずに詰んでるわ
20数枚のシーンにずっと煮詰まっててもう涙目

801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 13:05:02 ID:n0DugXjCO]
>>800
その状態で苦しくなって息抜きに別の作り出したら
また別のネタ浮かんでやりたくなってのループに入りかけてる
前は今作ってるの一本!だったのに
一回浮気すると次々に他の誘惑来るwだめだなw

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 13:18:53 ID:vJolSbwN0]
ぎゃああ!上げてしまってから重大なミスを発見してしまった…!
最後のほうだから疲れてたのかも知れない…
今から修正して上げなおしたいけどもうマイリスしてくれてる人もいるし
どうしようかな。後から修正版出すのってまずいでしょうか?

803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 13:25:18 ID:iZLoBjPn0]
さっと直して上げて、元動画の説明文で誘導したらいいんじゃないか。
早けりゃ早いほどいいから頑張れ。

804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 15:46:25 ID:1UmCTA5m0]
描けもしないのに、俯瞰で回り込んだり(背景動画)、広角っぽくズームアウトする(描き送り)カットを
コンテ時点では平気で入れてしまう病気が治らない

805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 16:00:16 ID:kIEPAW/j0]
>>804
あるあるw
トレスのときはなぞるだけで済んだから、手間さえかければ出来そうに考えてたけど
オリジナルの動きで自力でやろうとすると、角度の計算とかパースの変化とか
無茶苦茶難しいってことが分かって諦めるシーンが山ほど出てくるんだよな。
「自転車に乗ってる」とか「走る動物」とか、ちゃんと動かせなくてネタを変更したよ。



806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 16:33:31 ID:0bem93Ud0]
理想はやたら膨らむよなあ・・
脳内想像を画面に写せたらいいのに

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 17:24:11 ID:TUO4IO470]
脳内ではスゲー滑らかかつ華麗に動いてんだよなー
なんであのまま出てこないんだろ

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 18:34:34 ID:eIrJ+ZhH0]
そういう時って脳内では想像できていると思っても、じつはぼやけた輪郭しか想像出来ていなかったりするんじゃないかな?
絵を少しでも描けるようになると分かって来ると思うけど、書けない頃になんで思ったものが描けないかって言うと
頭の中に正しい形が思い浮かべれていないんだよね。
たとえば髪の毛だとどのくらいのボリュームか、外跳ねとかアホ毛とかをどの位置からどのくらいの長さで書けばいいか
そういうのがボンヤリとしか浮かんでないから描こうにもかけないんだと思う。
>>806が言ってるようにもしも脳内想像を画面に写せたとしても、酷くぼんやりした絵が写るだけじゃないかな?
で、描けるようになると、そういうのが自然ときちんと頭に浮かんでるんじゃないかな?

だから動画も同じで、頭の中で滑らかに動いていても、実際には動いている細部が全然頭に浮かんでないんだと思う。
例えば歩くシーンでも、そのキャラが一歩踏み出すのにどのくらいまで太ももを挙げて、膝を曲げていて
その時どのくらい頭の高さが上下して、腕を振って、その時服のすそや髪の毛はどんな風に動いているのか
その全てを把握して初めて滑らかに歩かせられるんだと思う。

どうしてもオリジナルで思い通りに動かしたいなら、嫌というほど練習するか
描く原画全部にあたりをつけてみるしかないと思う。

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 18:53:02 ID:UC+Sf8Cv0]
何を今更・・・

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 18:59:37 ID:4IDApYwM0]
はいはい、今更今更

811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 19:19:24 ID:PZA0/Nva0]
>>808はプロは理想を思い通りに全部かけてると思ってるんだろか
誰でもあるぼやきに見当違いの突っ込みしてるとしか
それにイラストとアニメーションは勝手が違う

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 19:46:02 ID:TUO4IO470]
こたつで煎餅食いながら言うような愚痴にマジで返されても…
俺ほんとだったら今頃億万長者だったのになー、みたいなもんなのに

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 19:48:47 ID:C1jQZz910]
世の中それが今更の話ではない人もいるって事を
念頭においておいた方が良いと思うぜ。

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 20:02:25 ID:TH0KGL8lO]
当然>>808は思い通りに描けてるんだよね
すごいな

815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 20:06:31 ID:KTaI/CVj0]
あんまり変な絡み方するなよ
空気悪くなるだけだしな



816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 20:30:10 ID:eIrJ+ZhH0]
なんか変な空気にしてスマン
多少オリジナルで動かせるようになってきたから若干いい気になってた

あと、謝りついでに質問なんだけど
みんなオリジナル描く時にあたりってつけてる?
自分はぶっちゃけコンテがすでにあたりに近い状態になってて
コンテのコマ数と完成時のコマ数がほぼ同じなんていうヒドイ状態なんだけど
普通そんな無駄の多い事はやっぱしないかな?

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 20:30:54 ID:eh+mD2Ac0]
空気読んでるかは別として親切心からの発言に
そんな噛みつかんでも…いつも思うがこのスレスルースキル低すぎ


818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 20:53:20 ID:+usv5X5F0]
>>816
コンテのコマ数ってのがよくわからん
ひとコマごとにコンテ切ってるってこと?

単純にコンテ→レイアウト→背景描く→動画部分描くでやってるんだが
動画のあたりは普通に全部描く
むしろあたりだけで動画にしてチェックしたりもする
あたり無しで動かせるとかすごすぎる

819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 20:58:14 ID:kIEPAW/j0]
トレスやめてからは、実際に動画を書いてみないと
イメージ通りに書けるかどうか分からないってのを痛感したから
盛り込むつもりの主要なネタとかをスケッチ程度には書くけど
絵コンテは書くのをやめて脳内で構成してる。

実作業に入ってから細部を書くためのネタ元の設定資料とか必要になって
ネットで探してるうちに、盛り込めるネタに使える要素が見つかったりするし
完成までの作業期間が長い分、途中で色々と思いついたりもして
当初の構想から変更になることが多いし。

トレス元の動きの制約がない分、盛り込めるネタの自由度が飛躍的に上がるのが
自力で書くときの最大の魅力だね。
作業は数倍大変だし、自分じゃ書けなくて使えないネタも多いけどw

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 22:48:34 ID:aKQT7WY20]
>>817
同意、作業上手くいかなかったり完成間近でやきもきしてるのかしらないけど
気に入らないならスルーすりゃいいのにね。
まあそれだけ手書きに対して真剣なんだろうけど。

821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 23:21:00 ID:cMIihghn0]
というか内容がどうあれあの一言で相手の状況を勝手に想像で広げて
その上で想像で作った相手に外したご高説やる人間ってイラッとくるわな

普通にアニメ製作の自分なりのヒントとして発言してりゃいいのに

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 23:41:15 ID:Ac2zLSQP0]
まあ訳知り顔で喋る人はどこにでもいるけどな

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 23:49:35 ID:3KW+G2xH0]
誰かロザバン2期でやる人はおらんのか。

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 00:44:10 ID:tT1u5WWQ0]
>>816
俺はコンテは余程長い動作でない限りはカットにつき一枚描くだけだな。
そんなに長いカットを破綻なく動かす腕も無いから、実質カット数=コンテのコマ数になる。
アタリは一枚のレイヤに素体状態でワンカット分ゴチャっと。ここに手足や鼻の軌道も線で一緒に描く。
背景はコンテをラフ扱いにして直接厚塗りする。

どうでもいいけど、一般的な解釈で「コマ」は1フレームの事を指すと思うんだけど、もしかして「コマ」を
「カット」の意味で使ってないか。
全編フラッシュカットか紙芝居でもない限りは、コンテと動画のコマ数が同じって状況は有り得ないぞ。

825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 01:30:26 ID:gkqH2qa30]
>>816だけど。カットとコマの違いは分かってる。ただ、コンテの作り方は自分でも相当間違えてると思う。

なんて説明したらいいのか分からないけど、オリジナルのコンテを書くとき
自分は漠然としたコンテじゃあうまく映像化できないから、1カットに使う枚数分全部描いてしまっているんだ。
例えば腰の剣を抜くシーンのコンテを描くとしたら、普通なら剣をこのシーンで抜くのさえ
分かっていればいいんだから、せいぜい1コマか2コマ描けばいいんだろうけど
その2コマの間に実際の動画にする時は10枚かかないといけなかったら技術不足のせいで
その10枚の途中で実際の絵とコンテで齟齬がでて、コンテの段階で想定していた内容にならないから
コンテを書く時にもう使用枚数を決めて、動きも全コマ分つけてる。

落書きみたいなコンテをA4の紙に適当につけた枠(3p×3cm)に描いて、それをスキャナでとりこんで
拡大してそれをトレスしてる。つまり動きは自分でつけるけどトレスの延長みたいな感じ。
頭で想像したものと近い動きになるし、コンテ以下の出来にはなかなかならないけど
かなり時間が掛かる。



826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 02:53:17 ID:DEdCBb/V0]
まず、文章を簡潔に

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 03:29:55 ID:flYNR4EU0]
例えば1000枚描くなら、コンテも1000枚描いてるってこと?

…その労力で1200枚くらいに増やせそうな

828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/27(月) 08:03:52 ID:0jVIvEYiP]
動画コンテをそのまま採用してクリンナップしてるのかと思ったが
別にそういうことではないようだ。

とりあえず絵コンテをうpして見てくれない?

829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 10:23:44 ID:qmBNKYaM0]
>>825
コンテであってコンテじゃないような・・・
あとで動きをちょっと変えたいって時にその度に全コマ書き変えるつもりなのかと。
コンテって構成の段階で書くものでしょ? だから、コロコロ変わる予定に柔軟に簡潔に
対応できないと自由な構成ができないわけですよ。
お好きにすればいいことですが・・

830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 10:34:33 ID:ho8fGDwf0]
しかしこだわったいい作品が作られてそうだなあ
はじめからショートカットを考えずに徐々に抜き方覚えていく感じかな

831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 11:27:07 ID:sAZVO4070]
個人・趣味制作なんだから自分のやりやすいようにやるのが一番だね
自分はコンテは流れ掴む程度ですごく粗い
で、原画描いてカット毎にレイヤーで重ねて、動画部分を足していく
動画のアタリは基本軌道だけなんだけどカオス。
自分でも時間空くと何描いてたんだっけ……? と思い出すのに小一時間

832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 12:18:01 ID:QwiSF6pi0]
コンテってのは分担作業に必要だから作るもんだと思ってたね
1人でやるぶんには必要ねぇよ、いくらでも修正できるんだからって思ってたね。

ポーザーつかって3Dのオブジェを動かしてポージングさせればどんな構図でも
トレスできるくらいの画力で描けると思ってたね。

思ってたね。

833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 13:31:23 ID:I8y9rrlO0]
>>832
おまえ…(´;ω;`)

あと関係ないがしゃべり方がサナギさんてマンガに出てくる
マナミさんてキャラみたいだと思ったw

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 14:18:16 ID:WEShp0VE0]
>>825
それはコンテなしで動画を作画割りで描いてるだけじゃね

「剣を抜くシーンを描こう」「腰から振って左上に抜こう」
こんな感じで頭の中で考えた内容がコンテで、実際にコマに描きだしてるのは
原画と動画を同時に作画しだしてるってだけの気がするよ

話から推測するに、ライトボックス使ってないから動きも完全なラフ、
だから作画じゃなくてコンテじゃないかと思ったのかもしれんが
人はそれをタップなし作画と呼ぶ

835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 20:52:05 ID:3lR9803+0]
最近、話が高度過ぎてついていけんwww
みんなオリジナルとかすごいな。

自分はこのトレスが終わったら
今度は原作絵で描くのが目標だ。



836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 22:09:08 ID:O55KD51z0]
トレス不可のALL人外キャラでプ/リキュア5のEDパロ(ハートもリンクのやつ)
やるぜえええ…
燃えてきたけどよく考えたら胃が痛くなってきたので寝る

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 22:28:30 ID:6JRKps1uO]
なんかNHKで日本アニメとハリウッドみたいな番組やってる
興味深いからみてみれー

838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/27(月) 22:41:11 ID:jHYlwmYE0]
今見てる

839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 22:45:36 ID:QgVzaLkK0]
日テレのしゃべくりセブンのアニメ談義のほう見ちゃったよ

840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 22:51:01 ID:tT1u5WWQ0]
歌にあわせて口パクさせたくなった

841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 23:03:09 ID:QgVzaLkK0]
でもテレビ番組で扱うのはやっぱある程度一般対象だから
手描き作る上で役に立つ内容満載ってわけにはいかないよね
(そんなの狙ってるわけじゃないから当たり前だけど)

余談だけど、個人的に手描きやる上でとても勉強になった資料といえば
『METHODS〜押井守パトレイバー2演出ノート』かな
さすが当時プロの現場でこれをもってないアニメーターはモグリだといわれただけあって
動かすときに見せたい場所を意識させる構図とか勉強になった
(あの内容を自分がどこまで活かせてるかはまた別問題だがw)

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 23:06:25 ID:PbwntmRJ0]
>>840
BECKのOPか

843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 23:10:56 ID:6JRKps1uO]
このスレの住民どれだけアニメに詳しいんだw
自分はテレビのアレで充分満足できたが…
今まであんまりアニメのそういうのに関心なくて見てこなかったからかもなぁ

844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 06:24:44 ID:UBTGrCm60]
>>842
剛Q超児イッキマンのOPでもやってたけど、編集の段階で歌と動きがずれちゃってるんだよな
…って、このスレにイッキマン知ってる年代の人がいるのか?(汗)

>>840
ニコ上の手描きでもいくつかそういう作品あるね
あと歌じゃなくて音声台詞にプレスコっぽく口の動きを合わせてるのとかも

キャラ静止なら作画自体は口パクの作画を口閉じと母音数+中割りで描けばいいんだろうけど
編集で台詞とタイミングを合わせるのが大変そうで、ちょっと自分は手を出せないなぁ

845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 11:51:34 ID:Fup0udWp0]
アニメOPMADでキャラ差し替えで書いてるんだけど
背景は元絵と合成したままだと何か言われますかね?
注意書きに書いといた方がいいのかな




846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 12:58:45 ID:e6C0OaKxO]
背景流用は特に何もしなくても大丈夫だよー
あんまりやっつけな合成だとつっこまれるけどw

自分なりに違和感なくやって何か言う人いても大抵同業の手書き職人とか細かいとこまで見てくれる人だから
寧ろそこまで見てくれてありがとうくらいに構えると指摘される怖さなくなるよー

847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 15:00:23 ID:g6HGQ+Gc0]
背景自作じゃないと手抜きかもなんて、この国はちょっとおかしくなってるなw

848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 15:33:47 ID:8uU3T9dQO]

実際手抜きではあるんじゃないか?

別にそれでもいいとは思うけど。

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 16:04:10 ID:g6HGQ+Gc0]
手抜きだけど、その程度で叩かれるかもしれないと心配してしまうのは、自作に要求される完成度が
高くなっていると作者が認識しているからだと思うんだよ。
そういう認識が自然と生まれ得る状況に対して、敷居が高くなり過ぎてるよな、と言いたかったんだ。
そんなの手抜きだとも思わなかった時期があった気がするのに、俺らは何処へ向かってるんかなと。

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 16:14:13 ID:g6HGQ+Gc0]
まあ、いつか動きまでオリジナルが当然になって、在り来たりのカット割で叩かれないかな?とか心配する
そんな自分を想像してちょっと鬱が入っただけだよw

851 名前:845 mailto:sage [2008/10/28(火) 17:13:27 ID:Fup0udWp0]
ありがとう
たまたま見たMADが背景も自作してるやつが多かったので気になった
参考になりました

852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 17:45:11 ID:5aae/daD0]
「この程度なら自分でも描けるんだが」みたいなコメをわざわざ
残してく人ってなんなの?トレスと言えどものすごい枚数描くことが
どれだけ大変かわかって言ってんのかな。作画だってそれなりに頑張った
つもりなんだけどな…
そういうのはスルーしなきゃいけないってのはわかってるけど久々に
頭にきてしまった…。

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 18:23:40 ID:E6de27VQO]
>>852
気にしない方がいいと思いますよ?多分小学生とかの嫉妬レベルのコメントか私怨だと
(自分の動画に粘着してくる人もそんな感じのコメントばっか書いてきますし。
・何がいいのかわからない
・絵下手くそ過ぎwww
って感じのとか)
きっちりトレスするのってかなり労力かかってくるの判ってない、というか多分作ったことないんだと思います。
自分はトレス何度かやりましたが、途中からめんどくさくなって、動きだけアタリとって後はおかしくならないよう修正するだけ
って感じなんで、綺麗にトレスしてる人は尊敬してます


854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 19:14:11 ID:E6t1u7WP0]
好きに言わせときゃいい。口に出すだけなら簡単だし誰でも出来る
何かしら文句つけないと気がすまない人もいるみたいだしな

855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 19:14:46 ID:VPWBR25E0]
○○ってソフト使うと簡単に出来るんだよねw
は流石にムカーっときた
ソフトも違うしそのソフト使ってもすげえ労力要るだろうよ!
とコメントで言いたくなるのを我慢する



856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 20:06:16 ID:UBTGrCm60]
今日は、今NHKのBS-hiで押井守の特集番組やってるね

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 20:41:58 ID:sGuE6tBb0]
絵がクソとか下手くそすぎってコメントを貰うと
鳥の糞が肩に落ちて来た時の気分になる。

858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 20:47:12 ID:jaLBG0oA0]
それが怖くて上げようか上げまいか未だに……

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 20:52:13 ID:EdfiKwwF0]
変なコメントが嫌ならzoomeとかつべにあげるのが良いんじゃないかな

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 20:59:10 ID:wtDqvR6l0]
さて、今日もトレスと色塗り頑張るぞ!

ああダメだ、やる気が出ない。
ニコニコかようつべ辺りで何か見てやる気出そう

もうこんな時間だ。明日も仕事があるから寝ようzZZ

完成した時の妄想が膨らむだけで近頃全く作業が進まない・・。
今日から気を引き締めて頑張るか。


861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 21:16:16 ID:kyFiTtEA0]
頭で思い描いた映像を画面上で表現できないもどかしさが
俺の手を止めるのさ

862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 21:22:47 ID:QrrSrmI30]
そんなこと呟くとまた長文マジレスされるぞ

863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 21:43:27 ID:UBTGrCm60]
ヘタクソ的なコメントを回避する一番の方法は上手くなること
これにつきる




でもそれが一番難しいのさ…

864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 21:45:14 ID:oaqchGEq0]
変な煽り方すんなよ

>>808も空気読めてなかったが、お前も似たようなもんだぞ


865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 21:48:41 ID:HWRx2Tys0]
上手い人でも好みじゃない絵とかちょっと無理あるよねとか良いソフト使ってるんだろとか
難癖つけたい奴はなんにでも言うからもうしょうがないね・・
下手な人にヘタクソ、もいちいち言わんで良い事だしね



866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 21:53:32 ID:UBTGrCm60]
でもトレスとかなしの実力で上手い人の動画には
さすがにそういうコメントはほとんどついてないからねぇ
俺もあれくらい描けるようになりたいよ…

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 22:17:04 ID:uiIFpKL1O]
>>852
スルースルー、頭に来るけど気にしない

とはいえ自分今作ってるの作画酷いから
そういうの言われそうで怖いが
自己満足だと言い聞かせてやってるw






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<282KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef