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MAD制作初心者向けスレ96



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 23:38:01 ID:jwYMVN/90]
【重要】質問の前に、必ずテンプレ+テンプレサイトを熟読してください。

ここは、MADムービー制作に関する話題を扱うスレッドです。
※MADムービーとは、既存の音声・ゲーム画像・動画・アニメーションなどを個人が編集・合成し、再構成したもの。

おやくそく
■動画投稿サイト以外のAMV/MADのあるサイトの晒しは”絶対禁止”(h抜きも禁止)
■動画素材の入手方法、ソフトの違法入手・不正使用に関する発言・質問は”絶対禁止”
■sage進行。
■作品を晒して批評を請う場合は、タイトルと見て欲しい部分を明記してください。
■作品傾向や人格等の叩き禁止。粘着禁止。荒らしは放置。
■AMVとMADはで実質的に同じ物。
■ここはPC初心者スレではありません。PC初心者はPC初心者板pc11.2ch.net/pcqa/へ。
■以下のテンプレ+テンプレサイトを読んでから参加
■次スレは>>980の人。立てられない場合は次の担当者をレス番で指定。代理ならスレ内で宣言を。

■テンプレサイト(まずはここ)
ニコニコ動画向けMAD製作Wiki
ttp://www34.atwiki.jp/niconico_mad/
■エンコード関係
ニコニコ動画まとめwiki(flv化についてはこちら)
ttp://nicowiki.com/
■ニコニコに上がってるMAD向けチュートリアル(タグは「MAD講座」)
ttp://www.nicovideo.jp/tag/MAD%E8%AC%9B%E5%BA%A7
超初心者はひっそりとここ見てから質問しる!@DTV板
ttp://page.freett.com/dtvshitsumon/
■制作関連
MADwiki(MADの作り方)
ttp://www37.tok2.com/home/ununique/cgi-bin/wiki/
コーデックについて
ttp://www37.tok2.com/home/ununique/cgi-bin/wiki/index.cgi?Codec

■前スレ(これ以前はWikiへ
MAD制作初心者向けスレ95
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1220254874/

357 名前:301 mailto:sage [2008/09/16(火) 20:16:17 ID:z/7rSUwA0]
>>355
釣りじゃなかろか・・・?
直リン禁止だった筈だが。
アレはもう自分の力じゃどうにもならんとです。

かわりにこっちの批評でもしてくだせえ
【MAD】最終兵器彼女【ラストソング】
sm3441040
やっぱり感動系w
私は元ネタを知らなくても分かるように作るのがモットーなのですが、これは鉄騎というゲームのEDを使っております。
シンクロ率を測っていただければ幸いです。

358 名前:301 mailto:sage [2008/09/16(火) 20:19:07 ID:z/7rSUwA0]
すんません、動画投稿サイト以外のでしたね・・・

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/16(火) 20:22:41 ID:l+gepoQl0]
>>354
電王・元ネタのOP共に知ってます。と言うか個人的にこのMAD見たことがありますw
タイトルの出し方、影の部分、1:00辺りの再現度は凄いなぁと思っていたけど
サビの戦闘シーンが少し寂しい気がします。本家のは動きが速くて派手でしたし
もう少し動きのあるシーンを選んでも良いと思います
あと0:40の四角で粉々になるのはちょっとイメージと違うかな?浮いて見えました

あまり厳しくないかもしれませんが参考になれば幸いです

360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/16(火) 20:41:23 ID:lN47mFP30]
>>357
質問、シンクロと言うのは、映像と曲内容、でいいのかな?
内容的には、最終彼女も鉄騎もよく知らないのでなんとも言えないです。

気になった点を上げると、初っ端で「古いフィルム」効果を使ってると思うんだけど、
コメントでも言われてるように、よくない画質がこの効果で更に悪く見えるようになってると思う、
なので、つかみ部分で相当損してるかと。

361 名前:310 mailto:sage [2008/09/16(火) 20:49:39 ID:z/7rSUwA0]
>>360
ホント申し訳ないです、ありごとうございます・・・
元ネタを知らなくていいように作るのは知名度向上もかねて行っているんです。
神MADなら未見でもスゴイと思うん奴いっぱいあるんですけどね・・・

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/16(火) 20:53:01 ID:l+gepoQl0]
>>357
元ネタ両方知らないので何とも言えないですが曲の雰囲気は合ってるかなと思います
ただ仕様なのかわからないですが2:06辺りの音とびみたいなのと
3:18からの台詞が台詞についてるBGMと曲と混ざってるのが気になります
あと感動ってのがいまいち伝わりづらかったです…私の理解力不足かもしれませんが

363 名前:301 mailto:sage [2008/09/16(火) 21:32:38 ID:z/7rSUwA0]
>>362
ご指摘ありがとうございます。
仰るとおり音飛びがあります、原曲を編集したアラです。
そして終盤のゲーム画面に合わせるため元の動画の音声(台詞とSE+BGM)をそのまま使っております。

感動系なんて言っているのは元のアニメとゲームが感動モノだからで、他意はありません。

364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/16(火) 22:12:15 ID:DZsYzzAj0]
>363
最終兵器彼女は原作を全巻読んでてアニメは途中で切った程度の知識しかないけど
曲選択は悪くないと思った。けど音質のせいで歌詞が聞き取りにくいので損してる気がする。
歌詞シンクロを考えてるなら音質にも気を配って歌詞を聞き取りやすくするのもサービスのうちだと思う。
3分20秒以降はあのセリフを入れるならゲームのキャプチャよりアニメ本編のちせの戦闘シーンを
全面に出した方が終局に向かう盛り上がりが出せたのではないかな…
曲選択が悪くないと思ったから余計に勿体無いと感じる。

365 名前:295 mailto:sage [2008/09/16(火) 23:07:51 ID:2UuwToB/0]
>>356
いやー、非公開なしの最初からクライマックスw
再生・コメ・マイリスの8割方は最初の1週間ぐらいで一気についてしまい、
あとはポツポツとたまーにコメント。リストも増えてたり減ってたり。

>>359
マジですか、昔も今日もご視聴有難うございますw
なるほど、実写だとカット多いと判り辛いかなとか思ったのですがもっとやって良かったですかね。
四角に関しては「エフェクトに本家っぽいのが無かった」ので・・・浮いてますかorz
フラッシュで作ったシーンごとをAVI変換してムビメで繋いでたのですが
フェードのエフェクトが少なかったので中から一番それっぽいのにしてみてました。

ご意見ありがとうございました。





366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 02:07:08 ID:rmN24DVS0]
>>345
ビデオデッキならべてダビングで編集してた頃に比べれば今はなに使っても天国だよ
デジタルデータって凄いわ

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 13:35:35 ID:zdC3BBOU0]
うpするときに、1000再生時のマイリス数を予想するんだけど、

当 っ た た め し が な い 

10くらい? → 65
70いくか? →  3

他の人のも予想するけど・・・まあ、自分のよりはマシだけど、やっぱり当たらない。

368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 15:32:35 ID:N7OsUt7m0]
>>367
そもそも1000も再生が・・

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 15:48:19 ID:r5V3eTiOO]
何度かマイナー素材で作ったが酷いめにあった。

370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 15:58:16 ID:A0Tnm0b60]
初歩的な質問だと思いますがよろしくお願いします。

無圧縮aviを主に素材使用して動画編集した後、
レンダリングしようとしていますがうまくいきません。

vegasでエンコードする場合の設定がわからなかったので、
他サイトを参考にaviutlで作業しようと思い、非圧縮出力を選んだのですが、
特定のファイル(aviとaviの間に挿入されているpngファイルの3個目)の場所で
19%のままフリーズしてしまいます。

使用ソフト:vegas movie studio体験版
レンダリング設定:「デフォルトのテンプレート(非圧縮)」
目的:ニコニコ動画投稿用(できるだけ高画質で)

出力後はAviutlでH.264エンコードを試したいと思っています。
解決策がわかりましたらご教示お願いします。

371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 16:19:30 ID:Qn9opHylO]
そのソフトよく知らないけど、pngファイルが壊れてたり、もしくは透過に対応してないとか、そういう事はない?
もしくは体験版で出力できる時間の上限が設定されてたり。

まずはそのpngを外して全部出力できるか試してください

372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 16:22:34 ID:A0Tnm0b60]
>>371回答ありがとうございます。
そのpngファイルが問題だったようで、差し替えたら問題なくいけました。
お手数おかけしました。

373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 18:56:19 ID:pln719Z40]
自称メンヘラのキチガイ女に粘着された
動画にいつも同じ自己主張をする奴がいたんだよ
次の動画は、自分の主張通りの動画を作れ、とか書いてた変な奴

普通に無視してたら、動画からblogからがっつり荒らすようになった
もう1ヶ月以上粘着されてる
みんなもblogやるときは気をつけてくれ

374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 18:59:46 ID:r0/3t4nk0]
ぶっちゃけると、なんていうか、うらやましい。

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 19:02:05 ID:K7nHWvI00]
どうして女だと分かったのか



376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 19:08:28 ID:r0/3t4nk0]
わたしっていってるからさ!!!

377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 19:13:18 ID:yrqtZbnD0]
世の中にはボクっ子ってのがあってだなぁ・・・・・・・



378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 19:24:32 ID:hXdhWzRC0]
>>373
そりゃ災難だな、乙。
去年キ●ガイ女に粘着されたのを思い出したよ。
作りたいものがまだあったけど、そのジャンルからは撤退した。

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 19:29:35 ID:M6zcx0dN0]
粘着とかは無いなぁ
ただ、技術、センス不足なのに神!って書かれると辞めたくなる・・・

380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 19:53:16 ID:pln719Z40]
ああ、なんで女かわかるかっていうと、そいつもblogやってるんだ
blog仲間とのレスから、風俗やってる専門生のメンヘラってわかった
詳しくは知らんし知りたくもない
まあとにかく、みんなも気をつけてくれ
ひと言やめてくれっていうと、100倍になって返してくる
無視が一番

381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 20:04:18 ID:kQbXlD7H0]
晒してみ。

382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 20:45:21 ID:BomxD/AS0]
mp4に変換すると動画がなんかギザギザになる…
どうすればなおりますかね?

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 20:47:00 ID:rSIH9N7+0]
>>382
もっとくやしく!

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 20:52:26 ID:BomxD/AS0]
ムビメカで作ったものを、aviutlで変換したんです。


385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 21:10:18 ID:1bLHXRzp0]
>>384
画面サイズの変更とかした?
縮小するとたまになるけど。



386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 21:14:50 ID:BomxD/AS0]
してないです。ニコ動の教祖様見ながら頑張ったんだけど…orz

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 21:18:34 ID:8MVBMdMx0]
Niveでウィグラーを適用させながら移動するのは無理なのでしょうか?
揺れが適用されずに水平移動してしまいます

388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 21:27:55 ID:Em7Ze39r0]
>>387
タイムラインの順序(上下)を変えてみる

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 21:28:56 ID:q5npAgdb0]
>>382
ギザギザって絵の輪郭とかがギザギザになるってこと?
もしそうならmp4エンコのせいじゃなくて、
aviutlのインターレース解除設定のせいだと思う。
画を見ながら設定かえてみたらなおるかも。

違うならソフトかえてエンコしてみてはどうだろうか。

390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 21:29:06 ID:VqwUxMy+0]
>>387
んー?
マテリアルの位置変えたら普通にできたぞ?

391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 21:34:28 ID:8MVBMdMx0]
>>388
ウィグラーを上にしても下にしても水平移動してしまいます

>>390
マテリアルの位置もアンカーポイントも無理でしt

392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 21:36:35 ID:8MVBMdMx0]
キーフレームを11から25に変えたら出来ました
すみませんorz

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 21:39:23 ID:euuZuQyy0]
>>399
ありがとうございます。やってみます

ちなみにaviutlの他にどんなソフトがあるんですかね?
ググレカスを承知でよろしければ名前だけでも教えてください。

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 21:40:31 ID:euuZuQyy0]
上アンカーミス
>>389

395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 22:20:20 ID:yCXpEO4/0]
>>393
MediaCoderとかは?
導入講座
www.nicovideo.jp/watch/sm3858347



396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 22:48:39 ID:adDPQKqI0]
ムービーメーカーに画像スクショで撮った画像置いて発行すると色がおかしくなるんですが・・・
どうしたら治るのでしょうか。

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 23:26:01 ID:1bLHXRzp0]
>>396
前にも似たような状態の人が居たけど、OSはVISTA?

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 23:26:27 ID:adDPQKqI0]
>>397 
はい。XPの頃はこんなことなかったのですが・・・

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 23:27:15 ID:r0/3t4nk0]
ていうか、前の人と同じ人の予感。

400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 23:33:08 ID:EOB+sSsJ0]
VISTAを窓から投げ捨てる

401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 23:33:50 ID:1bLHXRzp0]
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1220254874/396

このあたりのやり取りで解決できるかも

402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 00:44:24 ID:CZJTyAln0]
素材の保存でhuffyuvよりもう一段階サイズを小さくしたいけど
どのコーデックがいいの?

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 01:06:42 ID:+kyW01mQ0]
>>402
可逆圧縮codec一覧 でググって一番上のでも見れ
非可逆でもいいならDivX WMV9VCM Xivdあたりが
バランスいいんじゃね?ソフトとの相性は知らん

非可逆>劣化あり 編集時にデコードの負担(重くなる)
可逆>HDDリソースを喰う&アクセスも増える だが劣化無し

この辺も注意な

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 02:00:58 ID:CZJTyAln0]
>>403
ググって出てきたサイト、参考にするよ


無圧縮とか可逆だとHDDレベルで遅延が発生する場合もあるって聞いたことあるが

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 02:01:47 ID:CZJTyAln0]
HDDレベル→HDDからの読み込みの段階で



406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 08:49:21 ID:U6YXWyTb0]
出来るだけ、きれいな動画をあげるようと思いまして、flv化のあたりを勉強した
んですが、結局元の画質が悪い事に気付きました。
動画編集前のaivファイルをどうすれば綺麗にすることができるか質問したいの
ですが、大丈夫でしょうか?
質問したい内容は、D●D2A●I.exeからの手順なのですが。

今までは、独学で学んだので知識とか中途半端なのですが、お答えしてもらえ
る場合に他に必要事項があれば、おって追記します。

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 08:55:34 ID:81PEYm7l0]
■動画素材の入手方法、ソフトの違法入手・不正使用に関する発言・質問は”絶対禁止”

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 09:08:29 ID:IxZSkuxx0]
>>406,407
dvd2aviで「何を」キャプするかが重要
例えばMPEG2キャプしたものをaviに変えるときも使うし
dvdからのリッピングなどに使う人も居る
それぞれ違う

ただまあ、編集前にaviutlで素材のノイズ除去とか色々やってやるのが良いと思う

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 09:27:52 ID:CLv+5mHS0]
DVD2AVIすら使って無かったってことは、>>406は今まで動画サイトかもしくはP2Pから入手してたってわけだ。
死ねよ

410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 09:32:30 ID:gXNSksST0]
>>409
P2P関連の糞レスすんなバカが

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 09:40:52 ID:CLv+5mHS0]
使用曲もP2Pだったらあきれるを通り越して笑える

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 11:21:06 ID:2deNWWQg0]
どんなに良くできたMADでも、下に英語やシナ語の字幕が入ってたらそれだけで見る価値なしと判断する。


413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 11:27:21 ID:n+IKSOy40]
日本語やロシア語の字幕はOKなのか
価値基準がわからん

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 11:40:47 ID:Gr5IH4iq0]
英語はまだしも、全く読めない絵文字みたいなのは無理すぎる

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 12:21:23 ID:VtCDWrDrO]
この話題は荒れるのでスルー



416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 12:35:46 ID:i4rFY6K80]
・良いネタ思いつく
・作ってみる
・見るとツマンネ・・・
・せっかく作ったから、恥を忍んでうp
・マイリス2 ← いまここ


417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 12:47:10 ID:QgufHnZh0]
正味な話、
昨今こんだけ大量に生産されてるMAD及びそうした二次創作系映像作品の
何割が「正当な手段」で素材を入手してきたか疑問ではあるけどな。
実際自分の作品も、その材料は99.9%がニコかそれに類する場所や方法で入手してきたもんだし。
ここにいる連中だってどうだか…

別にそれがいいとか悪いとか言わんけど(いや悪いんだけどねw)
ここで皆が素材話に目くじら立てるのって、
要は「痛い腹探られたくないのはお互い様だろ?なら黙ってようぜ」っていう
一種の庇いかいというか「逃げ」の一種なんでないかと思う。

まぁ所詮ニコ動で落としてきたものなんて、画質・音質共にひどくて、
真っ当な手段で入手して、相応の加工を施された物に比べるとゴミみたいなもん。
けどまぁ、そこが出すもの出してる連中の特権てことで諦めざるを得ないな。

んでも今日日、ニコニコにきといて、
「自分は違法行為に加担してません。著作権守ってます。」
とか真顔で言えるやついねーだろ。
それこそ俺もお前も皆真っ黒なんだぜw

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 12:48:43 ID:RTH0faSR0]
最近、ねこ動画が流行ってるけど、お前らどれが一番好き?

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 13:00:06 ID:i4rFY6K80]
にゃんこ先生

420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 13:01:43 ID:OGHkHOqv0]
>>418
ズサー!

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 13:03:06 ID:DRzyaNK00]
はぐれメタルvsねこ

422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 13:04:37 ID:IxZSkuxx0]
なめねこ
・・・ネコGONGが始まりにして終わりな気がする

リトバスとかのOP再現期待している人いるけど
とりあえずブームだから作って!くらいの感覚なんだろうか?
あれは天然素材だから成り立つブームなのであって
映像加工技術を駆使し始めたらとたんに魅力を失う気がするんだが・・・

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 13:48:19 ID:sy6ZgTXK0]
角川の公認MADは、公式に存在を認めているわけではなく
うちの著作権が含まれていますという意味だと
社長自ら語っていた番組、見た人いる?

424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 15:45:54 ID:1pjHN1Gc0]
批評お願いします
[mad]コードギアス stigma[微修正、再うp] 
www.nicovideo.jp/watch/sm4659338
自分的にネタバレが多い気がするんですが



425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 16:08:36 ID:IxZSkuxx0]
>>424
巧いなー
疑似OP的な作りとみたけど、ところどころアス比が気になったくらいかな



426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 16:11:35 ID:81PEYm7l0]
>>423
角川のFAQ読には公認って文字があったような気がするが
管理を委譲するから公認じゃないのかね
その番組は見てないけど

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 16:20:22 ID:hVShu8aG0]
ちょいと相談なんだが、昔作ったMADの修正版を作ってるんだけど、
バトルシーンが少ないって評価が多くてバトルを増量しようとしたんだが、
そうすると自分が気に入ってる編集部分を切らないといけないんだ
ちなみにその気に入ってる部分ってのは動きの少ない泣かせる系のシーン

みんなはバトルシーンを優先する?それとも泣かせるシーンを優先する?
ジャンルはロボットアニメ、曲は歌詞は感動系だけどリズム自体はアップテンポな曲なんだけど

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 16:34:02 ID:gK0vxxZY0]
>>427
曲を編集して長くする。

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 16:51:30 ID:hVShu8aG0]
>>428
もうすでにフルなんだ

430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 16:52:06 ID:81PEYm7l0]
>>427
誰のためにMAD作ってるのかじゃないの?
そのシーンがあった方が自分としてもいいと思うならいじればいいと思うけど、
自分の作りたいもの・見たいものが既に出来てるならいじる必要ないんじゃないの
見る人の要望で作ってるわけじゃないから自分好みでいいと思うよ

431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 16:56:14 ID:IxZSkuxx0]
「見ている人に自分の好きなものを共感して欲しい」というなら
それなりに頭使わないと駄目だけどな

>>427
しかし見てみないことには解らんぞ
普通曲の緩急に併せて決めるものだし

432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 17:24:29 ID:Pb4cMZDPO]
>>427
別の部分は切れないの?
泣かせたい部分以外には
物語の導入部分やまとめ部分が含まれるから無理だったり?

433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 18:01:10 ID:hVShu8aG0]
>>430
自分が作りたいから作ってるのが一番だけどマイナー作品の布教も兼ねてるんだ
だからある程度見る人の要望に沿う形にもしたいかなって

>>431
>「見ている人に自分の好きなものを共感して欲しい」というなら
>それなりに頭使わないと駄目だけどな
目的はまさにこれ
だから客観的な意見が欲しいなって思ったんだ

>しかし見てみないことには解らんぞ
このスレやイベントスレでも晒した事があるからたぶん「またお前か」て言いたくなると思うw
それでもいいなら俺も晒したいけど

>>432
ちょっと厳しいかも…

434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 18:47:35 ID:OGHkHOqv0]
>>427
俺の場合

・主人公とメインロボ
・各キャラ
・バトル!バトル!バトル!
・間奏あたりで泣き系
・バトル!
・ライバルとタイマン!
・遠景END

みたいな流れかなー。

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 20:06:26 ID:kC7ByR+C0]
>>434
特定した



436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 20:06:26 ID:1sSw3wjl0]
>>424
すごくよかったよ!
ただちょっと加工のしすぎじゃないかなという印象を受けました
自分もまだまだ未熟者なんですけどね

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 20:12:08 ID:hVShu8aG0]
>>434
あ、俺もそんな感じw
てか>>435エスパーすぎるw

438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 21:14:05 ID:MHAxGQ2+0]
すんごい初歩な質問で申し訳ないのだけど、
動きの多いシーンの一部だけを静止画にして加工しようと思ってたら、
そこだけべべん!とアス比変わってしまって余計変に・・
使ったソフトはaviutl →GIMPに貼り付けて保存しました。
ニコニコサイズでべべん!とならなくするにはどうすればいいのかエスパーさんだったらわかりますか?

後根本的に皆さんがどうしているのか教えてください。
aviutl、VirtualDub, nive,GIMP,wmm を、MAD講座の見よう見まねでインストールして使っているのですが、
現状の作り方だと、wmmで細かく切り貼り

作りたいイメージできる

virtual dub で必要なシーン切り取り素材作り、

切り抜きにaviutl,GIMP

シーンの細かい加工にnive

それを元にwmmで組みなおし

みたいな手順を踏んでいるのですが、何か遠回りだったり、
ソフトの使い方として効率が悪かったりする部分はありますか?
すんごい時間かかってるのですけど、こういうもので正しいです?


439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 21:14:09 ID:WJfhvTF20]
>>437
オマイも特定した

440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 21:15:15 ID:52F9andm0]
自分も批評いただきたいものがあるんですが、今、人いますかね?
先日の宴でいただいたレビューを参考に修正したものなんですが。

441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 21:18:22 ID:kC7ByR+C0]
いいよ、晒してごらん

442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 21:19:27 ID:1sSw3wjl0]
SA☆RA☆SE


443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 21:20:11 ID:0k315Ovr0]
おk

444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 21:25:20 ID:52F9andm0]
すみません、ではお願いします。
www.nicovideo.jp/watch/sm4660838

宴に出した【MAD】FF7 AC ― JOINT ―
sm4530888
の修正版です
・テーマの強調
・音とのタイミング
・画質・音質の改善
を念頭において修正しました

H.264にした際アス比間違えちゃったのでこれも上げなおすのですが
その前に客観的なご意見お願いします。

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 21:38:24 ID:IxZSkuxx0]
>>438
アス比変えるようなことしなければ変わらないはず
その書き方ではわからないからまずブツを見せて欲しい

手順ね
絵コンテ
aviutlで素材の切りだし、下ごしらえ
WMMで大まかに組んでみてタイミングの確認
NiVEで素材を本組み
aviutlで圧縮してニコへ上げる



446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 21:45:11 ID:1sSw3wjl0]
>>444
FF7やったことない…OTZ
画質や音合わせはすごくいいと思う。けど、テーマは分からなかった。
役たたずですまん…

447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 21:52:54 ID:DEJ4pGev0]
>>444
俺が感じた違和感は
「3つ以上意味がつながってるカットが皆無」ってこと。

例えば、怒りを覚えた主人公がいたとしよう。
それを表現するためには、

・歯が折れそうなほど食いしばる歯
・握り締める拳(血がにじんでいる)
・怒りに満ちた表情(バストショット、横顔)
・たたき付ける剣
・主人公 咆哮
・全身から立ち上る闘気

こんな感じでカットを繋げて、感情を表現すると違和感がない。
キミの場合は、カットがバラバラ過ぎて、ストーリーが生まれてこない。
もっと連鎖させなきゃダメだと思う。


炎の中の長髪(名前忘れた)をバラバラにして、
合間に別のカットを差し込んでいるけど、
(コレ自体はよくある手法、ブラクラOPでもやってるね)
あんまりうまくいってない感じ。

448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 21:54:06 ID:52F9andm0]
>>446
見てくれてありがとう!
テーマを当ててくれってんじゃないんでwお気になさらずに
前より少しでも「あ、このシーン」と思っていただければ幸いなのですが
AC未視聴どころかFF7未プレイの方には無理な話で。本当にすみません。

つかマイリスが増えたwww誰ぞwww消しますよこれ

449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 22:17:52 ID:52F9andm0]
>>447
レビューありがとう!
今回ストーリー重視で構成していないのでまったくもってその通りです
次回構成する時は参考にさせていただきます。
冒頭のセフィロスうまくいってないですか・・・

450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 22:23:40 ID:kC7ByR+C0]
>>444
【MAD】FF7 AC ― JOINT ―

終わり方は綺麗で格好いい、画質と音質はビットレートを上げてるだけのことはある。
テーマ性というのは伝わってこなかった。
クラウドがメインだとして前半クラウドのシーンが多すぎる
それでもって後半にいきなりキャラクターが大勢出てくるから後半がゴチャゴチャ
ストーリーは考えなくてもいいと思うけど、たしかにまとまりが無い。
引いてから寄り、寄りから引き、シーン転換のメリハリが欲しい。
画面が六分割するところ(クリスタルを表現してるのかな?)はもっと工夫できる
後ろがブラックアウトしてるのが勿体無いと思うし、分かれてる画面もノイズを走らせたり
エフェクトをかけると良いかも
>>447さんが言ってるセフィロスのところは合間の別カットが長すぎるから繋がらなくなってると思う。
「印象づけたいカットこそ時間は短く」←重要な基本です

451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 22:36:53 ID:80tmAqVE0]
>>444
好感もったよん
自分は編集しすぎでごちゃごちゃしてるタイプのMADが
苦手なんだけどこういうのは見やすいしいいと思う。

452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 22:44:57 ID:DEJ4pGev0]
>>449
ストーリーっていっても、全体通したものじゃないよ。

例えば、クラウドの目線の先にしっかりセフィロスがいるとか、
0:23のケダモノ(名前忘れた)の肩→牙剥き出しの顔に繋げたり
0:11のところに、「ニヤリ」と笑っている男の顔を入れるとか、

0:34にガレキの山を長めに入れているんだから、
ガレキの山の頂に立っている誰かに繋げるとか
(そんなシーンがあるか知らんが、最低でもガレキの中にいる誰かとか、
 ボロボロの人形とかにつなげたいところ)

プロがつくった映像は、かならずカットにつながりがある。
それを一旦バラバラにして、いいところをピックアップしたりして
繋ぎ合わせるのがMADだけど、
そこにも最低限の流れがないと見ていて気持ちが悪い。
記憶喪失者のフラッシュバックじゃないんだから。

453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 22:53:20 ID:kC7ByR+C0]
( ´・ω・`) つ『戦艦ポチョムキン』

このポチョムキンはサービスだから、まず落ち着いて鑑賞して欲しい
まぁ、モンタージュ論は簡単そうで難しいから少しづつやっていこうぜ


454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 23:02:17 ID:b9rhF9yM0]
>>444
自分もFF7ACのMAD作ったから客観的にレビューしにくいんだけど、気になったのは

・序盤はセフィロス、中盤がクラウド、最後の一番盛り上がる所で唐突にカダージュ。
 これじゃこの動画で誰がメインか分からない。お互いに相殺し合っちゃってる。
・0:00から映像が表示されると何か安っぽい。真っ黒からフェードインして欲しい。
・6分割のシーン、最後に右側3カットが急にクラウドに変わってる。ここは順番に切り替わって行って欲しい。

後は他の人言ってるのと同意見です。基本的にゴチャゴチャし過ぎてカオスになってるので、シーン選択は推敲して欲しいですね。

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 23:06:02 ID:MHAxGQ2+0]
>>445
レスありがとうございます。
できあがったら見てくださいね

手順参考になりました、でも、NIVEで詳細な音あわせどうやってるんですか?
wmmでテロップ入れた動画作ってそれにあわせてやる、みたいなの、
見た事あるんですけど、そんな感じですか?

それにしてもここのレビュー凄い参考になる
うpされてるの全部カコイイ!と思うんだけど言われてみればその通りだったり



456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 23:12:39 ID:RTH0faSR0]
>>453
切り貼りやってる奴で、映像論をかじってるのほとんどいない。
繋ぎの黄金比を守ってる奴も少ない。

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 23:19:45 ID:b9rhF9yM0]
あ、>>444さんにもう一つ追加

6分割シーンだけど、この演出によって何を表現したいのかが伝わらない。
映ってるのはバハムート戦ラストの仲間達なんだけど、それだったら前後にバハ戦をしっかり映すべき。

全体的に見ていてしっくりこないのは、全体的にカッコいいシーンだけ切り抜かれてるだけで、「結末」が示されてないからだと思う。
演出に理由付けがされていないと、ただの技術自慢になってしまうので、その辺を考慮するといいかも。






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