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【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 15
- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/11(木) 03:54:23 ID:7Ifk0JYp0]
- VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。 ■ニコニコ動画での主な関連タグ ・MikuMikuDance、RinRinDance、VOCALOID3D化計画、初音ミク3D化計画 ■前スレ MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part 14 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1220083016/ ■過去ログ www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html ■このスレでの注意事項(暫定) ・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。 (ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません) ・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp" に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先) ・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。 MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。 ■次スレは>>950が建てる事 次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし >>950が音沙汰無い場合は>>970に一任
- 263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/16(火) 21:31:39 ID:BmUxWN2Z0]
- >>260
再エンコめんどくせ MikuMikuDanceで取り込めれば解決 画質劣化もましになる予感 素人でも使える→作品が増える
- 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/16(火) 21:49:50 ID:rhVPB/Q70]
- >>258
はちゅね用0915はもしかしたらモーションとか保存したり 範囲選択してコピーをしようとすると、はちゅね導入前の ボーンのみでも固まるかもしれない。うちのPCでは再現性ありなんだけど どうかな?
- 265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/16(火) 21:52:57 ID:e0KxHZfU0]
- >>262
大変だ。 今のうちに備えておくけど、初期化後にまたここで呼びかけてwikiをチェックしてもらって リンクが切れてるものは上げて書き換えしてもらうようにしたいね。 自分が上げたものに関しては別なとこに上げてリンク変えとこうかな。
- 266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/16(火) 22:04:36 ID:/vuVJbLx0]
- >>263
コーデック入れれw
- 267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/16(火) 22:08:29 ID:BmUxWN2Z0]
- >>266
断る
- 268 名前:Y.H mailto:sage [2008/09/16(火) 22:19:12 ID:6R953cps0]
- >>262
うちのサーバにうpろだ用意しようか?
- 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/16(火) 22:35:17 ID:8kL4mLAZ0]
- えへへの人!
専用ろだ是非ほしいです よろしくお願いします
- 270 名前:Y.H mailto:sage [2008/09/16(火) 22:47:10 ID:6R953cps0]
- ほい うpろだ
ehehe.jp/mmdup/index.php パス vpvp
- 271 名前:Y.H mailto:sage [2008/09/16(火) 22:48:46 ID:6R953cps0]
- 書くの忘れてた最大4メガバイトまで
- 272 名前:258 mailto:sage [2008/09/16(火) 22:54:33 ID:skvjwiqm0]
- >>264
そういえば一度固まったことあったなーと思ってやってみました。 フレーム0を含む範囲を範囲選択した場合、固まりますね。 0だけを縦選択とか0を含まない範囲を選択だと安定しているっぽいのですが。 はちゅね用ボーン0916で確認しました。 適当にいじってみますが、とりあえず、運用で誤魔化して下さい。
- 273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/16(火) 23:05:41 ID:8kL4mLAZ0]
- >>270
仕事早! ありがとうございます
- 274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/16(火) 23:15:28 ID:skvjwiqm0]
- >>270
うわー ありがとうございます。 私は頻繁に上げたり消したりしているので、普段はwww11.uploader.jpを 使って、整理するときにお借りします。
- 275 名前:Y.H mailto:sage [2008/09/16(火) 23:22:04 ID:6R953cps0]
- ただうpするだけのスクリプトだから削除機能とかついてないので
間違ってへんなファイルあげないでね( ̄ー ̄)ニヤリ まぁ・・ミラーとしてならこれくらいでいいかなと・・(;^_^A あせあせ ちゃんと管理する人がいるなら ダウンロードモジュール入れるんだけど・・(カテゴリわけできるやつ) こういうの ehehe.jp/downloads/
- 276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 00:12:05 ID:M65o1TIm0]
- >>275
ありがとう〜 全角文字をはねるようにできますか? アップしたけど読めなかった。 半角に変えたらちゃんと読めました。
- 277 名前:Y.H mailto:sage [2008/09/17(水) 00:26:35 ID:wyGBUP8J0]
- 日本語ファイル・・考えてなかった(;^_^A あせあせ
ちょっと対策考えてみる
- 278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 00:44:36 ID:76AYmOBL0]
- >>258
自張りします。はちゅね導入版 www.nicovideo.jp/watch/sm4649458 5人そろってウッーウッーウマウマ(゚∀゚)
- 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 06:36:21 ID:n8cgKZ6d0]
- 長門とデート(第20話)後編
www.nicovideo.jp/watch/sm4645526 MikuMikuDanceタグにひっかかってたので、なんでだろ、と思ってたが ちゃんと使われてたw
- 280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 12:42:03 ID:M65o1TIm0]
-
www10.uploader.jp/home/mikumikudance/ ehehe.jp/mmdup/index.php 一部データ退避しました。どなたか確認よろしく。 アクセサリやモーションなどのデータのない画像だけのもの、 意見を伺うもの、ツール本体は退避していません。 パスワードがあって退避させていないもの uljp00146 can_350mm uljp00158 2階建て家具お菓子お茶つき住宅まるごと1軒 uljp00165 ラジオ体操モーション uljp00236 ボールを投げてみた uljp00262 v2版MMD用腕IK設定ファイル uljp00266 初音みゅうなりきりセット 画像 uljp00267 初音みゅうなりきりセット データ uljp00276 レミントン31 uljp00277 cowboyhat uljp00280 MMDV3用腕IKつきミクリン uljp00301 ミク壁紙 uljp00302 匠の部屋テレビに映すアクセサリ
- 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 12:47:20 ID:M65o1TIm0]
- uljp00244と00245の一升瓶とコップ、スペルミスって
一升瓶と芝生にしてしまったけどご愛嬌ってことでw >>271 気が向いたらリネームしておいてもらえると嬉しいです。
- 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 18:17:03 ID:aXxHbcaZ0]
- まったく出来てないの自貼りすんのもあれですけど。
MMDドラマ制作中(完成1%) www.nicovideo.jp/watch/sm4643200 フリー効果音のねこ声をMMVで変換したらけっこうそれっぽいのが出来ましたw www-2ch.net:8080/up/download/1221642749089583.LJlvAZ
- 283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 18:22:32 ID:LMtPXvkx0]
- >>282
みーのん!みーのん!みーのん!!
- 284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 18:48:37 ID:s7RCzlen0]
- >>282
みの♪みの♪みの♪みの♪
- 285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 19:03:00 ID:wyGBUP8J0]
- >>281
直しといた
- 286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 19:11:21 ID:M65o1TIm0]
- >>285
ありがとう
- 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 19:46:06 ID:8ys7JNMm0]
- >>278
非表示になってますよー
- 288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 19:49:10 ID:8ys7JNMm0]
- ●はちゅね用ボーンでフリーズする問題
MMD3.10a付属のダミーボーン自体で固まるので、現時点では解決不能です。 再現方法 ・MMD3.10aを起動 ・ダミーボーンを読み込む ・0〜100を範囲選択 ・コピーまたはモーション保存 →MMDが応答無し (WindowsXP SP3) 運用で回避することになります。 今のところ、フレーム0を含まない範囲で範囲選択や フレーム0だけで縦選択は大丈夫っぽいです。 この問題が生じるボーン ・めいこ0902付属 めいこ用ボーン ・はちゅね用ボーン0915、0916
- 289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 21:57:38 ID:bA89AVSd0]
- >>287
ちょっと問題があったので内容を更新しました www.nicovideo.jp/watch/sm4656839 はちゅね用ボーンをありがとうございました。
- 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 23:09:58 ID:zWYEe+i40]
- MikuMikuDanceがバージョンアップしてますね。
Ver.3.11(2008/09/17) ・wave波形表示ずれ修正 ・ダイアログ表示時Enterキーでフレーム登録されるバグ修正 ・pmmファイル関連付け起動対応 ・レンモデル瞬き・セーラー服修正
- 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 23:55:35 ID:hPJ0Az500]
- wave波形ズレ修正はかなりうれしい。
- 292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 00:23:12 ID:kZ2kCSQm0]
- 樋口Mがんばってるな!
自分も毎日やってるけど うpするには、あと一ヶ月はかかりそうだよ。 超大作でもないのにな…。
- 293 名前:287 mailto:sage [2008/09/18(木) 00:25:57 ID:GsxwaMCj0]
- >>289
はちゅねにもスパッツつけたんですね。 アクセサリ操作パネルで「影」にチェック付けるとはちゅねの影も出ます。 使ってくれる人がいて嬉しいです。 アクセ類作る割には、自分で使うところまでいかないことが多くて。
- 294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 00:29:02 ID:HaNKKlKo0]
- 波形ズレ本当に直ってる!良かったー。
- 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 00:38:50 ID:1wj5GSom0]
- >>282
こーゆう作品好きだ!作者がんばれ!
- 296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 00:57:47 ID:GBtgPgw10]
- >>289
修正って目がらみのこと? 余計なお世話だと思うからコメントしないけど。
- 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 01:03:39 ID:llozsnhq0]
- >>296
誤爆?
- 298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 01:17:20 ID:GBtgPgw10]
- >>297
誤爆じゃないよw
- 299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 03:36:50 ID:UGSFzuNO0]
- >>290 を見て行ってみたら
Ver.3.12 になってた。 バグ修正多数
- 300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 05:17:23 ID:CoCsruAkO]
- ほんま乙です
- 301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 06:22:57 ID:uEEAZoF30]
- >>299
きたー ダミーボーン(含むはちゅね用ボーン他)で固まらなくなったよ ありがとうございます Ver.3.12(2008/09/18) ・ダミーボーン範囲選択時バグ修正 ・アクセサリ数128個以上時バグ修正 ・フレーム選択窓縦スクロールバーバグ修正
- 302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 10:07:53 ID:8ZMATz5X0]
- 【MMD】ポニョの替え歌をテトに歌わせてみた【重音テト】
www.nicovideo.jp/watch/sm4659562 改造レンと改造ミクのキメラ?
- 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 13:01:23 ID:KSUJXo/B0]
- なんというアルケミストw
カオスだw
- 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 14:51:35 ID:re95MWLP0]
- MMDの動画にVOCALOID3D化計画のタグ入れるのおかしくね?
MMDはひとつのジャンルとして確立しているからあえてつける必要ないと思うんだ。 VOCALOID3D化計画はオリジナルの3Dモデルで製作したPV(等)を作ってる人に(少ないけれど) つけるべきだと思うんだが・・。当初はそうだったよね。 VOCALOID3D化計画で検索するとMMDばかりだったから書いてみた。 MMD見たかったらMMDで検索するよね。
- 305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 15:38:45 ID:FYQoxCBc0]
- そんなに気になる事か? そういう事はオリジナルで作ってる人が言うもんだ
ま、ちょっと俺も気になってたけどさ
- 306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 15:40:39 ID:hKlo6p9e0]
- 別におかしくないんじゃね?
VOCALOIDで3Dなんだし。
- 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 15:50:51 ID:3m1jGzrV0]
- むしろ気になるのは モデルに初音ミク使ってたら初音ミクをちゃんと入れて欲しい所
- 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 16:23:37 ID:EOKY7G4Q0]
- >>307
それは、流石にタグ数が足りなくなるだろ一人ならまだいいけど 二人、三人と出てきたら全員分入れるのか? ソロの時だけ名前入れるってのもおかしな話だし
- 309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 16:25:14 ID:FYQoxCBc0]
- MMDだったらさ、タグに初音ミクを使うかMIKUMIKUDANCEと入れるか迷うよね
- 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 16:27:41 ID:4a82lBUb0]
- タグ足らなくなるくらいモデルが増えると嬉しいなぁ
- 311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 16:39:49 ID:3m1jGzrV0]
- >>308
リンレンは「鏡音リン・レン」ってタグがあるようだし 今ある4体でも全部入れれるし入れた方がいいと思うが >>309 「VOCALOID 初音ミク」みたいに「mikumikudance 初音ミク」みたいな感じで使うと良いと思う
- 312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 16:42:26 ID:EOKY7G4Q0]
- >>309
MIKUMIKUDANCEは、初音ミクも含まれてる訳で 後者使ってる人が多いんじゃない?
- 313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 16:49:58 ID:VD+P9Dvt0]
- 俺はいつも 「VOCALOID3D化計画 -MikuMikuDance」 でタグ検索してる。
"-" で除外指定ができるのってあまり知られてないのかな? こうすれば 「VOCALOID3D化計画タグがあってMikuMikuDanceタグがないもの」 になる。
- 314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 16:50:06 ID:EOKY7G4Q0]
- >>311
これから増えるであろうモデルも考えると入りきらないのは、目に見えてるし 四人も名前入れてたら、それだけでタグ占領するのも問題
- 315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 17:00:12 ID:3m1jGzrV0]
- タグ埋まってる動画なんてそう無い様に見えるし
検索性から考えてもなるだけ名前タグは入れて欲しいのだけど
- 316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 17:08:54 ID:sbZ5arjA0]
- カテゴリタグ、MikuMikuDance、P名、初音ミク、鏡音リン・レン、弱音ハクで残り4個
VOCALOID3D化計画もつけるなら残り枠は3個 PVで曲名タグやVOCALOID-PVをつけたりしたら自由に使えるタグは1個だけだよ
- 317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 17:11:01 ID:MGln2tkR0]
- 殿堂入りタグとかも有るしな
- 318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 17:12:30 ID:4a82lBUb0]
- まあ初音ミクのタグがあった方が再生増えるだろうね
海外タグにでも入れておけば検索という意味なら問題無さそう
- 319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 17:44:31 ID:LOdR4qBk0]
- 【MMD】きゃしゃんPさんの名曲に乗せハクのおっぱい【MikuMikuDance】
www.nicovideo.jp/watch/sm4661003 この作品だけど、ネクタイやベルトリボンが透けて後ろの背景が見えている。 これを意図的に使う事が出来るなら、マスクのアクセサリーを使って 背景の裏側に回り込むような処理が出来るんではなかろうか? どうすればこの作品みたいに透けさせる事が出来るんだろう?
- 320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 17:51:28 ID:FYQoxCBc0]
- NIVEかなんかで色を指定してそこだけ消してるんだろうな、
俺には難しくてよくわからんけど
- 321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 18:01:05 ID:TevS4FUW0]
- クロマキー 合成などでぐぐると幸せになれるかもしれない
あと(やりたいこと)+講座でニコ動内で検索かけると結構出てくる
- 322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 18:03:07 ID:TevS4FUW0]
- 一個
【ニコニコ動画講座】クロマキーができるソフト www.nicovideo.jp/watch/sm2598345
- 323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 18:26:12 ID:BQJOKsss0]
- あとMMDマテリアルでアルファ0にするとそこだけ透けるよ
- 324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 18:30:18 ID:1hCVp9PZ0]
- >>319
話がズレるかもしれないが・・・ ちょっとアクセ弄ってて気が付いた方法なんだが、 透明(又は半透明)のアクセさり越しに、別のアクセを見ようとすると、見えない。 これを利用して、アクセにテクスチャ貼って作った背景を、透明アクセで一部消して、 その後ろにあるBMP背景を見せる、という方法を思いついた。 うまく透明アクセを動かす(又はカメラを動かす)と、NIVE使わなくても似たような 背景転換ができそうな気がする。
- 325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 18:46:32 ID:mBUvdbxZ0]
- >>313
いい事を聞いた。ありがとう
- 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 18:51:54 ID:KSUJXo/B0]
- >>313
それがこのスレ的になんの意味があるのかわからんw MikuMikuDanceを見たくないってこと?
- 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 19:22:33 ID:/Ss0nIz10]
- VOCALOID3D化計画で検索するとMMDばかりだったからだろ
- 328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 20:13:05 ID:3BtVjD+F0]
- 俺も全然PVじゃないから、最初入れなかったんだけど、誰かが必ず登録するんだよね
>VOCALOID3D化計画 これはMMDがリリースされた当初から、今に至るまで変わらない。 もの凄い労力かけて「MikuMikuDance」タグのついた新着全部にそのタグ入れてる人がいるんじゃないかと思ってるw
- 329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 20:25:59 ID:YH/TtS4c0]
- うp主が必要と思うものだけロックでいいと思う
あとは見た人が勝手につけてくれる
- 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 20:28:11 ID:VD+P9Dvt0]
- >>326
ごめん。アンカー入れ忘れたけど>>313は>>304に対するレスね。 オリジナルでモデリングしてる人の新着をチェックするために 「PolyM@ster」でタグ検索 「3DCG」でタグ検索 「VOCALOID3D化計画 -MikuMikuDance」でタグ検索 MMDの新着をチェックするために 「MikuMikuDance」でタグ検索 が俺の日課w
- 331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 21:00:23 ID:bY5VEtmJ0]
- タグって最初は該当するものをみんな入れてたけど
気が付いたら、自分が入力したタグがほとんど入れ替わってるから 最近は必要最低限のタグしか入力しないかも・・・。
- 332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 21:12:15 ID:xlfw89ro0]
- 最近なんていうかMikuMikuDanceで検索して出るものが物足りないわ
しばらく見るのやめる
- 333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 21:32:54 ID:aHb7GhGgO]
- >>332
その間に新作制作するのですね、わかります。
- 334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 22:01:28 ID:RThZt9YV0]
- >>332
生理現象はアクセサリで作るよ派の人ですね。
- 335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 22:18:38 ID:qvRpuuxr0]
- 出来ること増えちゃったからね
時間がかかるのは仕方ない
- 336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 22:23:38 ID:jwd2adgHO]
- レギュレーション大きく変わったからなぁ。
作品が出揃うのは11月中旬位かな。
- 337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 22:29:35 ID:CmAA6BID0]
- MMD杯に集中して制作をした人も多いし、
今は調査実験計画の段階。
- 338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 23:30:24 ID:osLjWEVf0]
- ムードとして見る側に「MMDでそこまでやるか!?」みたいな感じはなくなってきたからなあ。
やれば何でもできる市販の3Dソフトレベルで作品が比較・評価されるようになってきてるのでは。
- 339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 00:07:03 ID:CX1nqWqi0]
- 俗に言う「目が肥えてきた」ってヤツだな。
ただ、MMD-MMEは無印と比べて遙かに、制作に手間が掛かるのを考慮すべき。 待っていればそのうちMMEの機能をフルに活用した作品が出てくる。
- 340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 00:44:12 ID:6b/9zXoz0]
- V3だから手間がかかるってのは無いと思うんだけどなぁ
たしかにできることは多くなって、フルにやろうとすれば 手間がかかるんだけど、V2レベルの機能で作ったって 見応えのある作品はできると思うけどね。 長く見られている作品をみるとそう思う。 例えに出して悪いけど、にとりの唄はそんなに難しい技術を使っていないが 何度でも見たい。 モーションをつける手間はV3でも変わらない。
- 341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 01:05:06 ID:XIp4yOdZ0]
- 機能が増えたからそれを全部使わなきゃいけないってのは間違いだけど、
作る側としても「新しくできるようになったこと」でイメージが広がってはいる。 「あれができるこれもできる」って感じ。 結局は何を見せたいかと制作コストを考えて取捨選択をしていかなきゃならないけどね。 逆にモーション一点突破とかのシンプルな作品ほど難しいとも言える。 カメラ固定でシンプルなモデルの動きだけで間を持たせるのは相当だと思う。
- 342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 02:05:19 ID:VSaXzMWN0]
- >>341
>カメラ固定でシンプルなモデルの動きだけで間を持たせるのは相当だと思う。 本当にそう思う。 表情だけで間を持たせてる人も居るから、MMDは奥が深いと関心してしまう。
- 343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 02:31:25 ID:VSaXzMWN0]
- あと、モーションで線形補完と曲線補完を組み合わせて自然な動きを再現してたりすると、
おおおお〜!って思うね。 これはMMD使いじゃないと気が付かない事かも知れないけど。 モーションの動きが少ないシーンをカメラワークでカバーしてたりするのも、 うp主判ってるな!って思う瞬間だね。 俺もそんな技術を身に付けたいと願い、参考になる動画のマイリス登録する毎日・・・orz
- 344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 02:33:56 ID:wLKcZ2e40]
- 最近のでカメラ固定と言うと、ケフィアPのやつくらいかな。
喋りとモーションだけでしっかり良かったもんな。
- 345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 02:50:05 ID:TYW2xA3n0]
- MMOは毎日8時間とかできたのに
MMDは2時間くらい作ってると眠くなる… そんなに頭使ってるつもりは無いんだが
- 346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 06:39:37 ID:0H9yRfzq0]
- >>345
アクション全てを自分から起こし、さらに結果を自分で批評しなくちゃいけないんだから 相当頭つかってるんじゃないかな? 俺は学生の頃、麻雀は徹夜できたが小説読んでるとすぐ寝てしまった
- 347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 07:00:24 ID:Jbp9VkA40]
- MMOはプレイ内容によるけど単純作業だから深く考えずに長時間プレイ可能だけど
MMDは感覚的に脳みそ全部使わないといけないから長時間はきついかな 慣れれば苦にならなくなるんだろか ・・・ふと思ったけど脳に負担かかるということはボケ防止にMMDは効果ありということなのか?
- 348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 07:18:05 ID:iWQxociH0]
- 老後のボケ防止にMMDを!
・・・ますますスレの平均年齢が。
- 349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 07:22:50 ID:9zuvitVt0]
- むしろ単純作業の方がすぐ眠くなると思うが。
- 350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 07:39:24 ID:Jbp9VkA40]
- 好きな単純作業なら眠くならないかな
好きなわけでもない単純作業ならすぐ眠くなるよ MMDは好きだけど脳みその消費量が半端じゃない わたしの鍛錬が足りないだけかもしれないけどw MMDは一日一時間まで!って標語を思いついたw
- 351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 09:23:40 ID:si8PAa730]
- ゲームなら1日何時間でも出来るし、冷房が効いてない暑い部屋でも余裕
でもMMDはぶっ続けてると死ねるし、冷房ガンガン効いてないと出来ないw
- 352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/19(金) 09:57:07 ID:c2Dk0ferO]
- MMDを何時間もやり続けるとマウス握ってる手が痛くなるから止めざる終えない。
マウスで微調節してると無意識に力が入ってるみたいだな。 手首保護するパットみたいのを買えば解決出来るのかな?
- 353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 10:35:55 ID:oJ1HRTMw0]
- ドラッグ操作が多いから力が入る気はする。
細かい位置調整のためにポインタの移動速度を遅くしてみるとか。 あとはクリックができるだけ軽いマウスを選ぶとか。 職人は道具にもこだわるw
- 354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 10:42:16 ID:NW7zxGNP0]
- >>352
トラックボールおすすめ
- 355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 10:48:14 ID:Z59+zWPt0]
- >>354
トラックボールマウスってほとんど売られてないんじゃない?
- 356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 10:50:16 ID:bn/XwEDm0]
- 俺は、MMDじゃないけど8時間くらいなら平気でモデリングやってるな
腱鞘炎になりそうだが
- 357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 11:38:01 ID:U27VUyJq0]
- >>354
お店にはなかなか置いていないケンジントン製品でも Amazonとか割と入手しやすいよ。 マウスとボタン配置が近い親指ボールタイプは、 選択肢が少ないのが悩みどころかもしれない。
- 358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 11:39:28 ID:V+J57yxM0]
- >>356
あー、俺の事だ。 夜遅くまでMMDやってたら、次の日手首が痛むんで整体に行ってきたよ。 シップ貼って包帯グルグル\(^o^)/
- 359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 11:40:33 ID:si8PAa730]
- そういやVoc@loidM@ster祭り始まってるけど
全然話題になってないな ここの住人はあまり興味なかったりするのか?
- 360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 11:44:31 ID:YVbMN4xY0]
- >>359
ちょこちょこMMDも使われてるみたいだね。 Voc@loidM@ster祭りの主催者さんの動画を紹介 「【Voc@loidM@ster祭り】ニコニコ☆おまじない(ショートver) 春香 ミク」 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4667169 すごく上手にMMDを使ってると思う。
- 361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 11:48:06 ID:U27VUyJq0]
- >>359
事前告知が無かったか弱かっただけじゃないかな。
- 362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 18:05:18 ID:ZcpVQjhk0]
- ちょっとお尋ねしますが
ミクのヘッドホンが片方だけなのは何か理由が?
- 363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 18:09:23 ID:DJXiif+J0]
- いくつかランキングに乗ればいいくらいの感じじゃないのかな?
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