- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 16:43:01 ID://3RH4AC0]
- 底辺Pとかつて底辺だったPが、SRS(自作の晒し)を待ちながら
切磋琢磨しつつ、相談や雑談などをするスレです。 ●SRS時の注意事項 【完成版のSRS】 ・動画タイトルもURLと併せて書き込む ・作品のウリ・アピール点や苦労したポイント等の一言も (一言があるとないとでは、見る側の視点もより差が出ます。 「感想を聞きたい」「フルボッコ希望」のみは避けましょう) 【未完成版のSRS】 ・指摘を希望する具体的なポイントを書き添える (例:「〜な感じにしたいけど、これでどう?」「シンクロはどうですか?」 これがないと完成部分と未完成部分が判りにくいので、ボッコが 困難になったり的外れになってしまいます) ●ボッコ側の注意事項 ・SRS中は雑談中でも一言でいいのでボッコしましょう (決死の覚悟のSRSをスルーされたら、その人は今後SRSしなくなるかも……) ・動画に直接批評コメントは残さない (その動画を見る他の視聴者さんがコメントを付けづらくなります) ■前スレ 【ニコニコ】底辺Pの集い80【アイドルマスター】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1217474819/ 新スレは>>950の人。テンプレ置き場↓ www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/25.html
- 355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 07:28:40 ID:7XVXB0JR0]
- AE使っちゃ駄目な理由もないけどね
- 356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 07:37:53 ID:T1Y42Mo40]
- ダメとは誰も言ってないような。
無くてはならないってものでもないって事で。
- 357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 07:46:02 ID:ANuTOwu0O]
- >>355
adobe社員乙 最近もうかってるだろ?
- 358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 07:48:08 ID:7XVXB0JR0]
- >>356
それはわかってる。 なんかツール叩きみたいな流れになりそうな気がしてね。 >>357 ぼちぼちでんなぁ
- 359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 08:15:04 ID:fVZyHLHA0]
- AEの体験版を試してるけど、確かにNiVEやPE、VS、WAXを駆使すれば
欲しい効果が得られないことは無いと思った。 でも、簡単に、というか短時間で出来るのは魅力的だと思ったよ。
- 360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 08:18:14 ID:H9bF1Pie0]
- というかAEみたいな特殊ツール(操作方法とかでの特殊ね)を大枚はたいて買って
回転で悩むなんて・・・まあ他人事だけどねw PEレベルでも普通に出来ることだし、極端な話見た目アニメーションでよければ形の 違うものを数種類書いてループさせれば回転なんてムービーメーカーでもできるよ 楽をするために買ったツールだけど制作が楽になった以上にそのツールの勉強を しないといけないわなw
- 361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 09:46:30 ID:ukrnEwRn0]
- AEを購入したての人ならまだまだ分からない事だらけなのは仕方ない事だと思うの…。
勉強し途中なんだからもうちょっと暖かい目で見てあげると美希はいいと思うな。 あふぅ
- 362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 17:48:06 ID:qh6JGHWf0]
- ゆとり乙w
というか、基本的な事はググるなり本買うなりして調べるのが一番だと思うよ。 回転とかフラクタルノイズなんて教科書レベルの話だろうに。
- 363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 18:00:30 ID:QqTkV0jF0]
- 猫に小判すぎるwなんだこの展開はwww
- 364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 18:48:08 ID:yLv9lj7G0]
- AEは本が出ててまだマシだってミキ思うな。
俺はまだまだNiVEを使いこなせてる気がしないし、NiVEに不満が出てくるまでAEもPEも買うことないと思ってる
- 365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 19:02:54 ID:M5h8ufaZ0]
- なんで誰も体験版だと思わないの?
- 366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 19:09:27 ID:atyoa36P0]
- ここで聞くことではないかもしれないが
自分のMADがブログとかで紹介されてた場合、コメントとか入れる? 入れるならそれがどんな紹介のされ方(褒めるというよりはボッコ)でも?
- 367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 19:14:01 ID:XCafW3CxO]
- ボッコされた事がないからわからん
- 368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 19:15:42 ID:tT/5Vwod0]
- >>366
好きにしろでFA だがあえて俺の意見を言わせてもらうなら、わざわざそんなとこまで出張る奴はきめえ
- 369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 19:16:23 ID:TaeQlhoY0]
- >>366
まだ数回しか取り上げられてないんで今のところお礼コメントしてます。 ところでわざわざボッコ記事書く人って居るの?
- 370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 19:19:44 ID:uPEfFuXV0]
- 数あまたあるブログからよく自分の紹介されている記事を探すもんだなw
- 371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 19:27:00 ID:TaeQlhoY0]
- >>370
危うく「Googleって知ってる?」ってマジレスしそうになりましたが、 それはかの有名な「釣り」ってやつですか? 私はネット初心者なのでよくわかりません><
- 372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 19:41:19 ID:5tLLotdA0]
- コメント欲しがるくせに、コメントしに行かないとな!?
- 373 名前:52 mailto:sage [2008/09/25(木) 19:43:53 ID:wt4fYaCk0]
- >>366
そこのブログの空気によるんじゃないかな 基本的にはレスできる感じだったらしてる
- 374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 21:02:52 ID:TY1eNcnJ0]
- 俺は自分の作品がブログで紹介されているのを見ると
とても嬉しくてお礼コメントしたくなるんだけど 「こいつわざわざ自分の作品を紹介しているブログ探してコメントしてるよ、きめぇw」 とか思われたらどうしよう、なんて思ってコメント出来ないヘタレw
- 375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 21:26:46 ID:KUguTAKL0]
- >>374
俺も俺もw 紹介されてるのを見たらお気に入りに入れおいて、 暇なときに見てニヤニヤして終わりだ
- 376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 21:54:08 ID:ANuTOwu0O]
- 俺の作品を紹介してくれているブログはあるが、そこはかなりの数を紹介してる
全員がコメしてたら炎上に間違われるなw つーことで、たまーにコメするかもよ
- 377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 21:56:43 ID:atyoa36P0]
- なるほど、考え方は人それぞれか
あまりにも的を射た批評をされてたからムカついてお礼コメしないなんて まだまだガキだなぁと反省した
- 378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 23:46:42 ID:DvyASZ6z0]
- ホントに嬉しかったときにコメントすりゃいいんじゃね?
大抵作風を気に入ってくれたかで何回か取り扱ってくれてる場合が多いんじゃないかと思うし
- 379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/26(金) 06:08:34 ID:dt7G2Dqd0]
- なんか全然SRS来ないねw
このスレ倦怠期??
- 380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/26(金) 07:11:54 ID:Utnz9x0RO]
- 週末頑張って上げるから待ってて
- 381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/26(金) 10:17:31 ID:61ID+j+90]
- AEとかBBとか技術的に凄い事語ってるなかに
繋げるのがやっとの動画なんて晒せない私。
- 382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/26(金) 10:22:43 ID:VrVjTXPrO]
- >>381
SRSするべきかどうか俺が見定めるからSRS
- 383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/26(金) 11:23:20 ID:Utnz9x0RO]
- 動画は、愛だよ。愛。
あずさ先生と園児たちの動画みてつくづく思った。 とりあえずうちの雪歩が一番上手なのになんで端に(ry
- 384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/26(金) 12:43:59 ID:MqRtytM00]
- NVIDIA製GPUが「Photoshop」「After Effects」「Premiere Pro」の最新版「CS4」アクセラレーションをサポート。ムービーでその効果をチェック
www.4gamer.net/games/032/G003263/20080925009/ 私はAtiユーザーだしAdoboユーザーでもないんで関係ないが 興味ある人も要るだろうと思う 動画編集の為にハイエンドグラフィックカード買う時代が来るのかねえ 私の環境だけかもしれないがデモ動画集繋がらなかったので直リン↓ file.4gamer.net/movie/20080925_NVIDIA_and_Adobe_Creative_Partnered.zip
- 385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/26(金) 18:57:31 ID:OLWrkO7P0]
- いや、今までもGPU支援はあったから。
それなりに効果はあったし、そもそもハイエンドって言っても今はそんな高くない。
- 386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/26(金) 20:36:08 ID:DnQywXti0]
- 画像処理にGPGPUはそれなりに新しいかな?
3D方面に手を出してる人はそれなりに高い性能のグラボを使ってる率高そうだし。 CS4は64bit対応とかあるし、一区切り付くバージョンになりそうだねぇ。 ATIのStream ComputingがNVIDIAのCUDAより採用が遅れてるのが悲しい点だが。
- 387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 09:46:37 ID:4qKMnATc0]
- 質問です。
わかむらPとか今伸びてるfo(u)rとかでよく自作ステージが使われてるけど あれって全部3Dで背景を製作するソフトで背景を作ってるんでしょうか?
- 388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 10:01:45 ID:R0rGPeo10]
- designpocket.jp/sozaicd/detail.aspx?m=detail&c=1&i=4037&s=3&brid=73
ニコマス本スレでも書いちゃったけど
- 389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 10:03:14 ID:4qKMnATc0]
- >>388
本スレで自己解決してました こんな素材があったなんて始めて知りました・・・
- 390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 16:42:06 ID:3o1pvuph0]
- カメラを併せるのも自動なん?
- 391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 16:48:54 ID:3o1pvuph0]
- すまん、反射レスしてた・・・ただの動画素材っぽいな
- 392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 18:58:13 ID:q9acWP6H0]
- わかPのは実際には3dではないと思うよ。
AEを使ってるみたいだけど、AEは3dモデリングソフトじゃない。 素材を見てみたけど、どうやら平面を無理矢理組み合わせて疑似3d空間を作ってるっぽい。 >>390 自分も一度上の方法で自作ステージやってみたけど、カメラは(種類によるけど基本的には)自動じゃない。 アイドルが動けば、それに併せて動画をずらしてあげないと影やらが変な位置に・・・ 自分のやり方が変なだけかもしれないけど。
- 393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 19:04:17 ID:w4tsNlr00]
- >>392
だね。 自分も今、同じような問題で四苦八苦してる所。 結局、影や映りこみの生成は手動で位置決めないとダメね。 ソロは何とかなるけどトリオ以上は三角配置になった時に狂う。 あと、ロングカメラだと俯瞰視点の時に変になる。 これに対して背景を3Dレイヤーにして変化させると、 キャラの後ろのテクスチャだけが変化するから途端に嘘っぽくなる。 だから、背景を3段階くらいに任意に切り取って、各レイヤーごとに位置をずらしてカメラ。 こんな感じでやってるんじゃないかな。 床面は切り取った後に変形させてティルトした時に元のテクスチャになるようにする感じ。 単純なステージならこの方法で立体感出す事はできるよ。
- 394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 21:23:52 ID:w4tsNlr00]
- ・・・・なんかふと気づいたけど、もう3日くらいSRS来てない気がする。
みんなどうしたん? 空前絶後の大作でも作ってるのかな?? この静けさが不気味に恐い・・・・
- 395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 21:51:59 ID:B0fj2Hx6O]
- MSCの追い込みなんじゃね?
- 396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 21:57:03 ID:kpeVPahsO]
- サバの準備じゃないかな
サバ作品はSRSするわけにいかないし 参加予定側からすれば、この時期に大作出してる方が怖い気がする 参加意志が無いのか、二作品同時作成してるのか……
- 397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 22:00:16 ID:w4tsNlr00]
- え?MSCってまだ3週間くらい先なのでは??
勘違いしてたかな・・・・
- 398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 22:16:49 ID:kpeVPahsO]
- いや、合ってるよ
でも逆に言えば1ヶ月切ってる訳だから今から作ろうとするのも大変かと もちろん今からって人も居ると思うけどね SRSが減ってるのは寂しいけど、嵐の前の静けさだと思ってる 楽しみでもあり怖くもあり
- 399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 22:21:11 ID:w4tsNlr00]
- MSC自体よくわかってないから多分不参加かな。
ロックフェスの時もそうだったけど、なんか縛られて作るの苦手みたいなので。 「作らなきゃ」「ああもう期限が・・・」とか結構プレッシャーで創作意欲がどんどん消えていったよ。
- 400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 22:40:11 ID:PieExA4uO]
- 俺は真誕生祭用のやつを鋭意制作中だ
- 401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 23:24:13 ID:w4tsNlr00]
- て事で、誰もSRしないんで久しぶりに貼っちゃおうかな(* ^ー゚)
アイドルマスターPV 『Cafe Buono!』〜春香・雪歩・美希 with やよい・伊織〜 www.nicovideo.jp/watch/sm4760080 上で出てた疑似3D処理を試みたけど挫折して、結局別のカット挿入して誤魔化してたりします。 シンクロは丁寧にやったつもりだけど、いまいち納得いかないのはショートだからかな。 演出で盛り上げるべき所が作りにくいから。 リップシンクは偶然の産物だったりしますが、元曲に救われてる気もしないでもなく。 あと、毎度の事だけど、どうも色が合わないというか、今回の作品が食べ物系なので色合い重視して 何度もエンコ試行錯誤したけどダメ。 色調補正かけてもなんかおかしい気がして。 ダンスシーンの一部はアリスマティック使ってるんでトーン飛んでるけどそれは意図的なもの。 ナポリタンが元動画だと美味しそうなのにx264かけたらなんかスーパーのおつとめ品みたいで萎えてきます・・・
- 402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 23:38:50 ID:q9acWP6H0]
- >>401
米したいんだけど、現在よくわからんエラーでニコニコが見れないから、見れるようになったら米します。 とりあえずSRS乙です。 MSCって今回何人くらい参加するんだろう。 仮フォームでは異常な人数になってたが、さらに増えるのかな?
- 403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 00:17:22 ID:i41bE+eR0]
- >>400
奇遇だな俺もだ
- 404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 00:28:15 ID:XthcjijA0]
- なんか今日UPの動画見てると
抜きがうまく使えない・ストーリーが作れない・AEでエフェクトをつけれない そんな人は終りに感じてしまったよ 七夕革命以来抜き無しじゃ見向きもされなくなって悲しいね 抜き無しで画期的なPVでも来ないかなぁ
- 405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 00:37:06 ID:edjFr9w70]
- >>399
俺は逆に締め切りないと動かないタイプのようだ。 自分のために局所的イベントでも開くべきかw
- 406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 01:13:33 ID:MeTxcVXi0]
- >>401
映像が半拍(8フレームくらい)遅くずれてる気がする。特にOPのダンスに違和感があった。 1分25秒のステージが可愛い。写真じゃない背景との合成は影が浮いて見える。 いくつかを合成していることを強調したカットにしても良い気がする。 洋食の写真はオレンジがかってるくらいに調整しても良いかもしれない。 やよいおりの挿入可愛かったです。
- 407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 01:40:44 ID:eIazGBLM0]
- すごい動画を見すぎてげんなりしてるところ。
- 408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 01:44:58 ID:jRX0evnoO]
- >>404
抜きなしで画期的な作品が出たとしても それが扱える保証はない むしろ扱えない可能性が高い
- 409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 01:55:27 ID:jRX0evnoO]
- というか当てはある。
例えばりんごPのやっていたダンス繋ぎの応用でステージやキャラも 繋いでやるとか 完全リップシンクロとか
- 410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 02:00:09 ID:KDytfy1A0]
- >>401
シンクロは上で言われているように遅れてますね特にロングでは全身足下が見えるので気になります アップやミドルは歌詞に合わせて振りを持ってきているみたいなのでいいんじゃないかな ロングでのシンクロをもっときっちり合わせると全体の流れも良くなると思うよ 全体的に丁寧に作ってあるので良かったです
- 411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 07:55:28 ID:HlliIgA70]
- >>410
BPMに合わせるか歌詞に合わせるかってレベルのような。 冒頭は確かにリズム遅れてる気がする。 ドラムにもシンバルにも合ってない。 リップシンクロは意識して見ないとわからないけど合ってると思う。 「ボーノ」の所はコメ見て納得。 全体的に完成度高いんだけど、このクオリティでも埋もれるのが今のニコマスだからね。 これくらいはみんな普通にこなしてる感じ。 今はCG系の波が来てるし(手描き含む) この路線で作り続けるならもっとカメラワーク工夫していかないとダメだと思う。 構成のセンスは高いレベルだし、惜しい。
- 412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 07:57:42 ID:HlliIgA70]
- アンカーミス。
411は>>401宛 あと、色はモニターがちゃんと調整してあるか確認した方がいいような。 うちの環境ではとくに問題ないというか料理美味しそうに見えたよ。
- 413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 10:13:17 ID:V1SNqdER0]
- >>401
見ました。 お腹が減ってくるような、かわいいMADだったです。 食べ物の色合いは自分の環境では違和感なかったです。 上でも指摘されているように若干リズムがずれてるかも。 あとは1:30辺りの自作ステージで影に少し違和感を感じたぐらいですかね。
- 414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 13:57:14 ID:Qt+RNix+0]
- もう、どこからどこまでが底辺かわからない
- 415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 17:14:18 ID:nHE7BK/m0]
- ほんとに近づくと判るが遠くから見れば地球は凸凹などなく丸いって事。
- 416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 18:17:04 ID:aEfdPkFC0]
- 遠くから見ても千早と美希とでは全然違う
- 417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 18:45:12 ID:V1SNqdER0]
- 人によって大きいのが好きの人もいれば、小さいのが好きな人もいる。
結局は趣向の問題。
- 418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 21:47:44 ID:iYEHPBwS0]
- >>404
この土日は大作というよりも名作続きだね。 ちなみに俺は抜きもエフェクトもろくにない画期的なMADを鋭意制作中だ。 技術インフレも嫌いじゃないんだけど、古き良きニコマスのノリを目指しているのだ。 テクニックやセンスがなんぼのもんじゃい。好きなものを作るのだ。 あんたもがんばってくれ。
- 419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 22:02:03 ID:aEfdPkFC0]
- みんな好きなものを作ってるだけだと思う
ただ表現方法は人それぞれ 合成やエフェクトも手描きもそれぞれ「手間」がかかってる 手間をかけて表現したいものがあるならそうするべきだし その手間にかける時間をシンクロに振り当てるもよし より多くの人に自分の作品を見てもらいたいなら やり方はともかく「手間」を惜しんではいけないと思う 以上
- 420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 23:45:08 ID:qgLcpUZA0]
- このスレって定期的に技術論と精神論が入れ替わるネ!
- 421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/29(月) 00:07:06 ID:edjFr9w70]
- ずっと精神論だったら嫌じゃん
- 422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/29(月) 01:18:49 ID:2+lpZDw20]
- nukIM@S-2を使って初抜き中なんだけど、huffyuvに圧縮して出力しようとするとアルファチャンネルで抜けてない。
無圧縮でならできるんだけど、容量が30GB近くになってきついのでなんとか圧縮して出力したいんだけど・・・。 作者のくらさんPさんのところにはhuffyuvは大丈夫って書いてあるんだけど、なんでだろう・・・。 どなたか同じような現象が起きて解決したよ、っていう方いらっしゃいます? 自分のやつは素材がPV4録画 → huffyuv圧縮でそれをhuffyuvでアルファチャンネルありで出力してPE4で読み込みしてます。
- 423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/29(月) 01:21:29 ID:zUt5kw4p0]
- Ut使うといいよ
- 424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/29(月) 02:05:32 ID:newreVfa0]
- >>422
nukim@sでhuffyuv圧縮するときコーデックの設定でEnableRGBA〜ってチェックしてるかな?
- 425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/29(月) 02:28:08 ID:y2hb+XCVO]
- 働くおじさん♪働くおじさん♪こんにちは〜♪
- 426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/29(月) 05:34:17 ID:RbmlajWE0]
- 毎度貼らせてもらってるのでSRS
【NovelsM@ster】美しい死体(前編)【Nicom@sRockFes08】 www.nicovideo.jp/watch/sm4773849 ボッコ希望。 CAST字幕が見づらい点と、フォントが途中で変わってる点は自覚しつつも修正を諦めた部分なので不問でお願いします。 特に聞きたいのは、BB素材を抜かずに使っている部分が見づらくないか? 展開かなり端折ってるけど話が把握できるか? 回想シーンがちゃんと回想だと判るか?です。
- 427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/29(月) 06:41:06 ID:gJhMJT4C0]
- >>426
「BB素材を抜かずに使っている部分」というのはどこを指すのか分からなかったのでノーコメントで。 ストーリー・時間軸の把握は問題なくできました。 欲を言えば、改ページ前にワンテンポ間が欲しいかな。 切り替わりまでが早いのでちょっと読み辛い。 取敢えず続き期待。
- 428 名前:422 mailto:sage [2008/09/29(月) 08:09:25 ID:2+lpZDw20]
- 質問のところで作者さんの名前間違えてる・・・。
名前間違えてすいません・・・>らくさんPさん。 >>423 UtVideo Codecってやつですね。 使ってみたら出来ました。 >>424 チェックが思いっきりはずれてました・・・orz。 入れたらちゃんと抜けてました。 教えていただき、ありがとうございます。 これで作成作業が進められるや。
- 429 名前:426 mailto:sage [2008/09/29(月) 20:27:38 ID:RbmlajWE0]
- >>427
コメントありがとうございます。 「BB素材を抜かずに使っている部分」とは、0:54からのOPPVっぽいところの真ほぼ全部です。 分からなかったということは違和感がなかったと思っていいのかな? 切り替わりの速さは製作環境の影響で、プレビューが見られないまま作っていることと、ほぼ全編コマ撮りなので(字幕も)作っている時の感覚だと凄く長く感じちゃうのです。 でも動画にしちゃうと速いのは自覚してるので遅めにしようと意識はしてるんですが、それでもまだ速いですね……気を付けます。
- 430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/29(月) 20:41:49 ID:m9rt+CMO0]
- >>429
BBの青背景を抜かずに効果的に使う手もあるか、とちょっと感心してしまったぐらいなんで 演出のひとつとしては十分にありなんじゃないでしょうか 字幕が見づらい点は、背景色とフォントの色の問題なので 文字の周りに縁取りをつける、同じ文字を重ねて影っぽくするなどの工夫が必要かも
- 431 名前:426、429 mailto:sage [2008/09/29(月) 23:14:19 ID:RbmlajWE0]
- >>430
ありがとうございます。 字幕に影を付けることに関しては、後半部分では採用しているのである程度見易くなっていると思います。 コマ撮りでやってると1フレずつ修正するが大変なので前半のは諦めました。 ホントは直すべきなのでしょうけど……次回作は最初から見易いように工夫します。
- 432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/29(月) 23:47:39 ID:koAyHE/20]
- おまはやじゃないといいが
アイドルマスター 765comm@nd・改と通常を比較してみた www.nicovideo.jp/watch/sm4781984 765comm@ndをさらに綺麗に抜ける裏ワザ?らしい。 最近すっかり見る専なんで抜き派の皆様頑張ってください。
- 433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 17:56:45 ID:lXVQTGBf0]
- うpからもうすぐ1ヶ月がたつけどSRSしてOK?
- 434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 18:05:22 ID:QHSuW2CX0]
- フルボッコしてほしいって事ですねw
- 435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 18:11:11 ID:kbHfyvEZ0]
- SRSにタイミングは関係無し。
最近ここSRS減ってるからみんなボッコしたくてうずうずしてるんだぜ?
- 436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 18:44:46 ID:cW9ggFDH0]
- ボッコしたい人がSRSばOKな気もするが
何はともあれ
- 437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 18:54:00 ID:kbHfyvEZ0]
- たまには未完成品晒してみるかなぁ、じゃあ・・・
- 438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 19:09:33 ID:lXVQTGBf0]
- それでは、
アイドルマスター「ドルフィン・リング」feat:雪歩 www.nicovideo.jp/watch/sm4536799 「夏の終わり」を意識し、派手すぎずしっとりと を心がけて作りました。自撮り素材も取り入れて見ました。 シンクロも何度も見直ししてみましたが、正直、難産作でした。 抜きも実はボロ隠しで荒いですが、1フレームずつ手抜きしたものです。 みなさんのご意見よろしくです。
- 439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 19:17:07 ID:kbHfyvEZ0]
- タイトルは適当なので気にしないでw
www.nicovideo.jp/watch/1222769015 修正予定箇所は、 ・冒頭のタイトルアニメ(ジャギ気になるしもっとスッキリさせたい) ・52秒付近の過去の別れ〜で回想シーンに入るようなエフェクトに変更(アイデア募集) ・その後の雨のシーン(雨の量が多すぎのような) ・1分53秒あたりの、顔の残像が雲に変化していくエフェクト(イマイチ変だからやめる予定) 歌詞付けただけだとちょっと寂しいのでストーリー仕立ての台詞も重ねたいかな〜なんて思ったり。 ちなみに曲の長さは多分このままで。 愛しいけど切ない、だから「見えない愛をさがす」という歌詞のイメージに沿って作ってるつもりだけどシンプルすぎるような。 他に気づいた点などあれば指摘してほしいです。
- 440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 19:33:19 ID:32TkMPOVO]
- 未完成品をSRS流れと聞いて
- 441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 19:34:10 ID:cW9ggFDH0]
- >>438
自分はサビの当たりの演出が気に入った 波紋とか青とか、しっとりといい感じだ 内容を敢えて否定的に捉えると、古臭さを感じた 実写映像のフィルムの感じがそのままなのでゲーム映像から浮いている 枠や字幕の上から実写映像を重ねていたり、トラジションが派手で浮いていたり、 字幕の分そのまま画面が上にズレててバランス悪く見えたりする そこらで視聴者を逃してしまう可能性はある でも90年代前半って全般的にこんな感じだったような気もするので これらは見方によれば全部味、自分もそのように肯定的に捉えた 意図通りなら特に気にしなくても良いと思う 見ていて一番気になったのはカメラの切り替わりが音楽にシンクロしてないこと 途中から自撮りになったのなら、次作からはカメラの切り替えタイミングを 巧く音楽に合わせるとグッと魅力的になると思ったな
- 442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 19:44:12 ID:cW9ggFDH0]
- >>439
有言実行とは恐れ入ったw 被写体に対する愛情がメインテーマなんだろうな、と強く感じる構成だった 今の段階でもよい作品になりそうな気配は感じる 特に言えそうなこともないので雑談みたいなものだけど 静止背景にキャラ合成するとき 馴染ませたいならズームやバン用いて キャラ・背景両方動かした方が誤魔化しやすいよね どっちか止っているとパースの狂いが目立っちゃうから 馴染めばいいってものでもないだろうけどさ
- 443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 23:00:55 ID:DGH2f9gR0]
- >>438
凄くしっとりして、綺麗な雰囲気でいいなあって思いました。 では、久々のボッコということで・・・ 字幕の出し方がちょっと不自然かな、とおもいました。 恐らく下の塗り潰しは完全な黒にして、上にも同程度の黒縁をつけたほうが青が映えるかと。 これはかなり自分の個人的な趣向によるものなのですが、 出だしのタイトルの出し方(下から上に上がってくる)は、 少しムードを損ねるような気がするので、 動きの少ない別のトランジションに変えたほうがいいかと思いました。
- 444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 00:40:35 ID:FlY3sYMq0]
- 抜かずヌルハチ
- 445 名前:438 mailto:sage [2008/10/01(水) 02:12:36 ID:rjjCU/Yq0]
- >>441,>>443
自分の場合、元歌詞を消すために歌詞がギリギリ見えなくなるまで 黒帯をベタ付けしていました。今まで作った動画全てそうしていました。 擬似16:9も考えましたが、時々「ここはベタなしで4:3フルに使って見せたい!」 という思いから、ベタ解除してまた付けたり、仰るとおりベタの上に別の映像を オーバーレイしたりしてましたが、別段気には留めなかった、というのが 正直なところです。 歌詞入れは初挑戦でした。うpしてから思ったのは、フォントサイズでかすぎ とは思いましたね。(今更ですがw) タイトルアニメーションも、これ(下からのタイプ)と、真ん中にスゥーッと出現する タイプとの2択で悩んだ結果こっちにしました。 カメラ切り替えについても、反省材料ですね。 ともあれ、ご覧いただきありがとうございました!
- 446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 08:57:38 ID:FLes2+lnO]
- こういう流れは怖くてSRSできないチキンが横から勉強できるからいいなw
- 447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/01(水) 18:15:45 ID:nRNgapS+O]
- 自分では気付かないような弱点を指摘してもらわないと成長はしないよ
- 448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 18:54:35 ID:ZoNEeZUy0]
- まぁ「人の振り見て我が振り直せ」的な意味は元々あるでしょ?このスレ。
- 449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 19:08:52 ID:Sfb3ss9sO]
- 処女作をSRSするまでは他の人のSRSとボッコがすごく勉強になった。
それ以降自分は全作SRSしてる。
- 450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 00:49:49 ID:xLKL1Vni0]
- Poject iM@Sのpng画像どこかにありませんか?
- 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 01:02:24 ID:fayNTR7Y0]
- >>450
ttp://ascii.jp/elem/000/000/110/110063/img.html
- 452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 01:05:27 ID:xLKL1Vni0]
- >>451
うおお、ジャストサイズで超感謝です。
- 453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 01:48:21 ID:ulIg5g+w0]
- 先日のSRS動画が完成したのでとりあえず再SRS
アイドルマスター雪歩 〜I LOVE YOU をさがしてる〜 PVバージョン www.nicovideo.jp/watch/sm4799816 ほとんど前回のまんまです。 あまり色々足さない方がスッキリしていていいかなぁと。 最近、エフェクトをコテコテでやってたので物足りない気もしますが、スローテンポな曲になれてないので 演出面の強化はせずに初心に戻って普通に仕上げました。 というか演出的に悩んだ末、同じ動画を異なるアプローチで二作品出しました。 ちょっと反応が愉しみだったり・・・・
- 454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 07:31:22 ID:Mv/PipvM0]
- >>453
正直、ドラマ編は要らないと思った。 ニコマス民の多くは年齢高めだし多少なりとも恋愛経験くらいあるだろうから こういうくどい説明は逆に印象悪くなると思う。 逃げずにそれを読みとってくれる人に伝わるような演出をするべき。 でも映像の完成度はとても高く、1カット、1シーンよく考えて構成されてると思う。 この曲にここまでシンクロさせてしまうあなたのセンスに嫉妬。 というか日曜に新作出したばかりでもう新作を作れるそのスキルにも嫉妬。
- 455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/02(木) 12:49:36 ID:upnXijUPO]
- ニコマス厨なんて恋愛と無縁のキモオタしかいねーよ
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