- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 16:43:01 ID://3RH4AC0]
- 底辺Pとかつて底辺だったPが、SRS(自作の晒し)を待ちながら
切磋琢磨しつつ、相談や雑談などをするスレです。 ●SRS時の注意事項 【完成版のSRS】 ・動画タイトルもURLと併せて書き込む ・作品のウリ・アピール点や苦労したポイント等の一言も (一言があるとないとでは、見る側の視点もより差が出ます。 「感想を聞きたい」「フルボッコ希望」のみは避けましょう) 【未完成版のSRS】 ・指摘を希望する具体的なポイントを書き添える (例:「〜な感じにしたいけど、これでどう?」「シンクロはどうですか?」 これがないと完成部分と未完成部分が判りにくいので、ボッコが 困難になったり的外れになってしまいます) ●ボッコ側の注意事項 ・SRS中は雑談中でも一言でいいのでボッコしましょう (決死の覚悟のSRSをスルーされたら、その人は今後SRSしなくなるかも……) ・動画に直接批評コメントは残さない (その動画を見る他の視聴者さんがコメントを付けづらくなります) ■前スレ 【ニコニコ】底辺Pの集い80【アイドルマスター】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1217474819/ 新スレは>>950の人。テンプレ置き場↓ www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/25.html
- 321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 21:00:28 ID:o9dLbgw80]
- >>320
人のことどうこう言える技量もちでないので失礼ですが・・・ 歌詞は言い出し方してると思います。 私と違って、ちゃんと縁取ってあるしw 色使いも明るすぎず暗からずで印象は伝わります。 ただ、「倒れそうな向日葵」などの歌詞に起因すると思われる歌の雰囲気は 実写の向日葵が鮮やか過ぎて伝わりにくいかな・・・ 「倒れそう」というには、ピーカンの天気の下すくすくと育ちすぎてるイメージが。 元画像を少し弄ると雰囲気が違ってくるかもしれません。
- 322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 21:14:57 ID://XtV3iX0]
- >>320
歌詞の出し方良いね。ただ懸念の通りで伊織への注意を奪ってると思う。 歌詞以外の映像の力点と歌詞演出の力点をずらしてみると良いかも。 雰囲気は息が詰まる感じは常にあるんだけど、 退廃的だと思うのは最初の線路と19秒〜のカット位かな。 出てくる向日葵元気で、光も当たってるからだと思う。 あと線路のシーンは消失点を拡大の中心にした方が良い気がする。 サムネは二択なら向日葵の方が自分は好み。 1分40秒位の向日葵が透けてる画が折衷案になりそう?宣伝効果は分からないけど。 気になるのは「心は永遠に」の所しか伊織の顔を見た気がしないこと。 いっそ、ずっと実写を透過させていても良い気がする。
- 323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 21:31:31 ID:gXkBgFIb0]
- 書き込み後レスが途絶えてしまったので、悪いことでも書いたかと不安でしたw
>>321 向日葵が鮮やかすぎるというのは思いもよらぬ事でした 自分としては夏の暑い日差しに懸命に姿を向ける向日葵という解釈しかなかったので 歌詞通りに受け取れば元気のない向日葵もありだったのかもしれません 参考になりました >>322 うーん、やはり歌詞に力を入れすぎましたか セオリーに反するというのは難しいです やはり向日葵の元気さがネックですか…これは失敗だ 透過被せすぎやら線路の件やら参考になりました、ありがとうございます サムネは宣伝というか、アイマスMADの冠を被ってる以上踏ん切りがつかなかったというか やはり自分がやりたいように・思ったようにやる方がいいですね ちなみにaaのほうは如何でしょう?
- 324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 21:37:58 ID:o9dLbgw80]
- >>323
,ィ'/⌒ヽ i !'/'"`,';,';,', |!(l´ヮ,';,';,',';,' ノ'⊂rハl´,';,';,', ... 履歴やお気に入りではこんなことになっちゃってるので、やめたほうがいいと思いますw
- 325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 21:38:04 ID:XJUNQ4qS0]
- >>292
>>293 レス遅れましたが、ありがとうございます。 現在作成中のPVはステージが重要なもので、どうしても必要だったのですが……、 衣装と曲の組み合わせでそれっぽく演出してみます。 >>320 歌詞の出し方や構成は素晴らしいですが、上下黒ベタのところに出すのはちょっと違和感を感じました いわゆる16:9のような黒ベタを付けると、そこは「画面の外」のような印象を受けるように思うので 決めどころでは画面の中に歌詞を入れていたのですから、 いっそ全ての歌詞を入れてしまっても良かったのではないかと とにかく、伊織のダンスと歌詞が画面的に分離しているように思えました それと、色やサイズで歌詞に変化を付けていましたが、フォントそのものを変えても良いんじゃないかと AAは……、ちょっと分かりにくいですw申し訳ありません
- 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 23:09:10 ID:gXkBgFIb0]
- >>324-325
aaはやはりやっつけでしかなかった 今回のはやはり消しましょう 枠外に出すやり方はいいと思ってましたが、そのような解釈をする方もいる辺り 折り合いが難しいと改めて実感しました ありがとうございました
- 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 23:20:50 ID:9dMOYjhA0]
- 基礎的な質問なんですが
4:3でも16:9 どちらにしても静止画を持ってこようとすると動画とわずかに上下左右のずれが生じてしまいます この場合静止画の大きさを縦横いくつに設定したら良いのでしょうか
- 328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 23:26:53 ID:YCqsEZPf0]
- >>327
動画と同じサイズでいいかと
- 329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 23:51:30 ID:o9dLbgw80]
- >>327
ちょっと抽象的で話が見えないんですが、 ・キャプった動画から撮った静止画が合わない という話なら、前後のフレームを試してみるとか・・・? ・動画と全く別ルートの素材を合わせたいんだけど、元素材のサイズが微妙で合わない というのなら、>>328の言う通り動画と同じサイズでリサイズすればいいんじゃないかな。 フォトショでもGimpでも何でもできると思うよ。 ペイントは・・・ピクセル指定のリサイズがなかったような・・・?
- 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 23:59:16 ID:zeFVb/8w0]
- AviUtlでクリッピング&リサイズを有効にしているから微妙にずれるとか。
- 331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 00:01:29 ID:MHLVsXGS0]
- ええ、全くその通りでして
今ペイントでやってたんですけど%指定のリサイズしかなくて それでも無理矢理手動で合わせて16:9に合わせて試したんですが動画だと左右の黒い部分が多くて 動画のサイズ通りやっても静止画がびろーんと横に広がっちゃうんです
- 332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 00:16:07 ID:Do15/XhL0]
- ならなおさらgimpですね
動画のピクセルサイズ・アス比に合わせてあっさり変換できますよ。 簡単な静止画処理をするには十二分の性能です。
- 333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 00:18:44 ID:MHLVsXGS0]
- ありがとうございます
ペイントじゃ無理そげなのでginpと言うのを落としてみます
- 334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 07:03:52 ID:YgwtzvOE0]
- まずピクセル比が正方であるか0.9であるか確認したほうがいいよ
正方ピクセルで間延びしちゃうなら何か設定がまちがっているのかと 動画で左右部分に黒帯が出ちゃうのはSDキャプでフレームサイズに合わせると 数ピクセルどうしてもつきます サイズをあまり気にしないなら動画のサイズを数%大きくするとか静止画と動画で若干 違う場合小さい方のサイズに黒枠をpngなどで作って上に載せてしまうとか手は色々 ありますよ、aviutlを使っているなら最終エンコ時に黒枠を付け足せるしね
- 335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/23(火) 07:07:48 ID:uUKeCcDl0]
- 雪歩MAD
www.nicovideo.jp/watch/sm4572683
- 336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 07:13:02 ID:nRkhLFJbO]
- はい次の方
- 337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 08:12:00 ID:BmR9QB/a0]
- 素材に
やよいが美希の物まねしてるみたいでカワユス www.nicovideo.jp/watch/sm968465
- 338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 23:04:00 ID:B0NvnEpV0]
- AfterEffectで素材作ってPremierで編集(並べるのとか速度調整が楽だから)
それをAfterEffectの別プロジェクトで読み込んでエフェクト乗せようとすると 全部カラーバーみたいなのになって絵が出てこないんだけど これはこういうもの? Premier→AfterEffectは1回だけ、逆のAfterEffect→Premierも一回だけで エフェクト作ってから並べるか 並べてからエフェクト乗せるかしかできないの? 調べてみたんだけど検索ワードが悪いのか全然見つからない ご存じだったら教えてください
- 339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 23:20:33 ID:NFEi11oj0]
- >>338
それはプロジェクトを読み込んでるって事? それともAVI書き出してから読み込んでる?
- 340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 00:14:10 ID:W3+TlzoV0]
- >>339
プロジェクトを読み込んでます 今までは書き出してたのですが、BB素材の関係で書き出しちゃうとまた抜き直しになるので困ってます カラーバーになった状態で正しいaepを別途追加読み込みして 素材を差し替えたら元にもどるかとやってみたらフッテージは全部00:00:00から始まってるしで手も足も出ず 最悪、Premierのタイムラインを見ながら 全く同じようにAfterEffectで並べ直すしかないのかと凹み中 もうダメなの? ダメだよねorz
- 341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 00:23:19 ID:GSKbGwcm0]
- >>340
Production Premium? 単体じゃないよね? ttp://help.adobe.com/ja_JP/PremierePro/3.0/help.html?content=WSbaf9cd7d26a2eabf53ab041041081290f-7fe8.html
- 342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 07:29:53 ID:JycjXNjC0]
- 連携はあんまり信用してない
タイムリマップが消えたり、共有できてないプラグインとかが 不具合起こしたりしたら嫌だから 途中で素材書きだしちゃうんだね
- 343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 07:50:34 ID:Tlq9sr6L0]
- 同じく、連携はどうもイマイチ。
面倒でも一旦書き出した方が確実。 それにPPのレンダリング時間も短縮できるしw keylight使いたいだけなら、キーイングしたのをUtでRGBAで書き出せばそれで十分のような。 HDサイズでも背景が無いから圧縮率高いし。 ただPP側にはプリコンポーズとか無いみたいだから、背景合成したの含めたトランジション効果出すのが手間だったりするよね。 だから自分は別のシーケンスにコピペして書き出ししてまた元のシーケンスに戻してトランジション適用したりしてる。 この方法の難点は後からシンクロの調整が難しい事かな。 仮組み時点でシンクロまできっちり合わせておかないと後でアババって事に。
- 344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 09:02:57 ID:JycjXNjC0]
- PPのシーケンスはAEのコンポジションに比べると
使い勝手悪いからね 自由にサイズくらい決めさせてほしい
- 345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 09:59:57 ID:Tlq9sr6L0]
- まあ、それが出来たらAEあまり必要なくなるんだけどね。
現状、3D処理でもしない限りAEはあまり使わないし。 PPにAEのエフェクトやプラグインぶちこんでも使えたりするし。
- 346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 01:15:28 ID:5sby/ej50]
- 質問させてください。AE CS3です。
四角い平面を対角線を軸に回転させるにはどうすればいいでしょう? ヌルオブジェクトを斜めに配置して回転させれば良いかと思ったんですが うまくいきません。 とりあえずコーナーピンでゆがませてそれっぽく見えるようにはしたんですが もっときっちりした方法は無いですかね? それともうひとつ。 www.nicovideo.jp/watch/sm3174400 この動画の09:50からの赤い瘴気のようなエフェクトってどう作るのでしょう? やはりサードパーティーのプラグインですかね? プラグインならその名前も教えてもらえるとありがたいです。 初心者丸出しですいません。
- 347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 01:25:46 ID:T1Y42Mo40]
- >>346
回転はカメラレイヤー使えばいいんじゃない。 瘴気の方はフラクタルを赤く染めて重ねてるんじゃないの? もしくは雲の流れるような動画を赤く染めて透過率変化させて何段かにレイヤー重ねてるとか。
- 348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 01:28:34 ID:M9G12uPp0]
- >>346
3Dレイヤーにして、Z回転で対角線まで傾けてから、 方向のZの値を弄って元の位置まで戻して その後X回転なり、Y回転なりすると・・・ 瘴気みたいなのはフラクタルノイズなのか 素材を重ねたのか まあどっちでもそれっぽいものは作れるんでないかな?
- 349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 01:29:50 ID:tc0EpI3k0]
- リロードは大切だと思う俺に隙は無い
>>346 3Dレイヤーをチェック トランスフォームを開いて(以下はトランスフォーム内のパラメータ) 1:方向のZ軸を回転させる 2:1の角度に-1かけた角度(50度ならマイナス50度に)をz回転に入れる 3:X回転にキーフレーム入れて回してください。 カメラは設定しなくてもいいです。していたら見える位置に持ってってくださいな。 プラグインはぱっと見わからなかったけれど、上の人と同じ意見 BB素材を手前にしてフラクタルノイズをステージとの間に挟んで動かしてみればそれっぽくなるんじゃない? Ayatoさんのところの雲みたいなのとかを参考にしてみてください。
- 350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 01:30:51 ID:T1Y42Mo40]
- というか、このどちらもAE使わずともできそうな・・・・
- 351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 01:59:26 ID:iBhOj0KI0]
- というか、もうAEという言葉が当たり前になってきた現状に辟易するわ
- 352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 02:05:43 ID:5sby/ej50]
- >>347-350
レスありがとうございます。無事回転できました。 瘴気の方はちと今日は時間が無いので後日勉強してみます。
- 353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 02:06:57 ID:T1Y42Mo40]
- さすがに当たり前にはなってないような。
まぁBBコマンド出てきたあたりから、モーショングラフィックソフトへの関心が高まってるのは確かだろうけど、 さすがにセット品とはいえ20万円くらいするソフトだからね。 本業さんが使うソフトだし、それ動かすのに要するPCのスペックもかなりのものだし、まだまだ底辺スレでは一部の人しか使ってないだろうに。 ただ、図形の変形加工や、素材のオーバーレイくらいは安いソフトでもできるのでAE使う意味がないと思う。 ていうか、わかむらP言うようにVSで十分すぎる。 足りない分はWAXなりNiVEなり使えばいいさ。 それでも足りなくて、熱意があって、再生1万安定させたいくらい覇気があるなら AEとかマジで使い込んで(せめてayatoにあるテンプレくらい自在にカスタマイズできるレベルまで) すげー動画をここでSRS!
- 354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 03:38:06 ID:wwsUk6KDO]
- NiVEで十分。現状でも金だしてもかまわないくらいの価値はあると思っている
特にVS使いの俺にとっては神ツール
- 355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 07:28:40 ID:7XVXB0JR0]
- AE使っちゃ駄目な理由もないけどね
- 356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 07:37:53 ID:T1Y42Mo40]
- ダメとは誰も言ってないような。
無くてはならないってものでもないって事で。
- 357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 07:46:02 ID:ANuTOwu0O]
- >>355
adobe社員乙 最近もうかってるだろ?
- 358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 07:48:08 ID:7XVXB0JR0]
- >>356
それはわかってる。 なんかツール叩きみたいな流れになりそうな気がしてね。 >>357 ぼちぼちでんなぁ
- 359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 08:15:04 ID:fVZyHLHA0]
- AEの体験版を試してるけど、確かにNiVEやPE、VS、WAXを駆使すれば
欲しい効果が得られないことは無いと思った。 でも、簡単に、というか短時間で出来るのは魅力的だと思ったよ。
- 360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 08:18:14 ID:H9bF1Pie0]
- というかAEみたいな特殊ツール(操作方法とかでの特殊ね)を大枚はたいて買って
回転で悩むなんて・・・まあ他人事だけどねw PEレベルでも普通に出来ることだし、極端な話見た目アニメーションでよければ形の 違うものを数種類書いてループさせれば回転なんてムービーメーカーでもできるよ 楽をするために買ったツールだけど制作が楽になった以上にそのツールの勉強を しないといけないわなw
- 361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 09:46:30 ID:ukrnEwRn0]
- AEを購入したての人ならまだまだ分からない事だらけなのは仕方ない事だと思うの…。
勉強し途中なんだからもうちょっと暖かい目で見てあげると美希はいいと思うな。 あふぅ
- 362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 17:48:06 ID:qh6JGHWf0]
- ゆとり乙w
というか、基本的な事はググるなり本買うなりして調べるのが一番だと思うよ。 回転とかフラクタルノイズなんて教科書レベルの話だろうに。
- 363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 18:00:30 ID:QqTkV0jF0]
- 猫に小判すぎるwなんだこの展開はwww
- 364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 18:48:08 ID:yLv9lj7G0]
- AEは本が出ててまだマシだってミキ思うな。
俺はまだまだNiVEを使いこなせてる気がしないし、NiVEに不満が出てくるまでAEもPEも買うことないと思ってる
- 365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 19:02:54 ID:M5h8ufaZ0]
- なんで誰も体験版だと思わないの?
- 366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 19:09:27 ID:atyoa36P0]
- ここで聞くことではないかもしれないが
自分のMADがブログとかで紹介されてた場合、コメントとか入れる? 入れるならそれがどんな紹介のされ方(褒めるというよりはボッコ)でも?
- 367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 19:14:01 ID:XCafW3CxO]
- ボッコされた事がないからわからん
- 368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 19:15:42 ID:tT/5Vwod0]
- >>366
好きにしろでFA だがあえて俺の意見を言わせてもらうなら、わざわざそんなとこまで出張る奴はきめえ
- 369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 19:16:23 ID:TaeQlhoY0]
- >>366
まだ数回しか取り上げられてないんで今のところお礼コメントしてます。 ところでわざわざボッコ記事書く人って居るの?
- 370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 19:19:44 ID:uPEfFuXV0]
- 数あまたあるブログからよく自分の紹介されている記事を探すもんだなw
- 371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 19:27:00 ID:TaeQlhoY0]
- >>370
危うく「Googleって知ってる?」ってマジレスしそうになりましたが、 それはかの有名な「釣り」ってやつですか? 私はネット初心者なのでよくわかりません><
- 372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 19:41:19 ID:5tLLotdA0]
- コメント欲しがるくせに、コメントしに行かないとな!?
- 373 名前:52 mailto:sage [2008/09/25(木) 19:43:53 ID:wt4fYaCk0]
- >>366
そこのブログの空気によるんじゃないかな 基本的にはレスできる感じだったらしてる
- 374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 21:02:52 ID:TY1eNcnJ0]
- 俺は自分の作品がブログで紹介されているのを見ると
とても嬉しくてお礼コメントしたくなるんだけど 「こいつわざわざ自分の作品を紹介しているブログ探してコメントしてるよ、きめぇw」 とか思われたらどうしよう、なんて思ってコメント出来ないヘタレw
- 375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 21:26:46 ID:KUguTAKL0]
- >>374
俺も俺もw 紹介されてるのを見たらお気に入りに入れおいて、 暇なときに見てニヤニヤして終わりだ
- 376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 21:54:08 ID:ANuTOwu0O]
- 俺の作品を紹介してくれているブログはあるが、そこはかなりの数を紹介してる
全員がコメしてたら炎上に間違われるなw つーことで、たまーにコメするかもよ
- 377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 21:56:43 ID:atyoa36P0]
- なるほど、考え方は人それぞれか
あまりにも的を射た批評をされてたからムカついてお礼コメしないなんて まだまだガキだなぁと反省した
- 378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 23:46:42 ID:DvyASZ6z0]
- ホントに嬉しかったときにコメントすりゃいいんじゃね?
大抵作風を気に入ってくれたかで何回か取り扱ってくれてる場合が多いんじゃないかと思うし
- 379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/26(金) 06:08:34 ID:dt7G2Dqd0]
- なんか全然SRS来ないねw
このスレ倦怠期??
- 380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/26(金) 07:11:54 ID:Utnz9x0RO]
- 週末頑張って上げるから待ってて
- 381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/26(金) 10:17:31 ID:61ID+j+90]
- AEとかBBとか技術的に凄い事語ってるなかに
繋げるのがやっとの動画なんて晒せない私。
- 382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/26(金) 10:22:43 ID:VrVjTXPrO]
- >>381
SRSするべきかどうか俺が見定めるからSRS
- 383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/26(金) 11:23:20 ID:Utnz9x0RO]
- 動画は、愛だよ。愛。
あずさ先生と園児たちの動画みてつくづく思った。 とりあえずうちの雪歩が一番上手なのになんで端に(ry
- 384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/26(金) 12:43:59 ID:MqRtytM00]
- NVIDIA製GPUが「Photoshop」「After Effects」「Premiere Pro」の最新版「CS4」アクセラレーションをサポート。ムービーでその効果をチェック
www.4gamer.net/games/032/G003263/20080925009/ 私はAtiユーザーだしAdoboユーザーでもないんで関係ないが 興味ある人も要るだろうと思う 動画編集の為にハイエンドグラフィックカード買う時代が来るのかねえ 私の環境だけかもしれないがデモ動画集繋がらなかったので直リン↓ file.4gamer.net/movie/20080925_NVIDIA_and_Adobe_Creative_Partnered.zip
- 385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/26(金) 18:57:31 ID:OLWrkO7P0]
- いや、今までもGPU支援はあったから。
それなりに効果はあったし、そもそもハイエンドって言っても今はそんな高くない。
- 386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/26(金) 20:36:08 ID:DnQywXti0]
- 画像処理にGPGPUはそれなりに新しいかな?
3D方面に手を出してる人はそれなりに高い性能のグラボを使ってる率高そうだし。 CS4は64bit対応とかあるし、一区切り付くバージョンになりそうだねぇ。 ATIのStream ComputingがNVIDIAのCUDAより採用が遅れてるのが悲しい点だが。
- 387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 09:46:37 ID:4qKMnATc0]
- 質問です。
わかむらPとか今伸びてるfo(u)rとかでよく自作ステージが使われてるけど あれって全部3Dで背景を製作するソフトで背景を作ってるんでしょうか?
- 388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 10:01:45 ID:R0rGPeo10]
- designpocket.jp/sozaicd/detail.aspx?m=detail&c=1&i=4037&s=3&brid=73
ニコマス本スレでも書いちゃったけど
- 389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 10:03:14 ID:4qKMnATc0]
- >>388
本スレで自己解決してました こんな素材があったなんて始めて知りました・・・
- 390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 16:42:06 ID:3o1pvuph0]
- カメラを併せるのも自動なん?
- 391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 16:48:54 ID:3o1pvuph0]
- すまん、反射レスしてた・・・ただの動画素材っぽいな
- 392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 18:58:13 ID:q9acWP6H0]
- わかPのは実際には3dではないと思うよ。
AEを使ってるみたいだけど、AEは3dモデリングソフトじゃない。 素材を見てみたけど、どうやら平面を無理矢理組み合わせて疑似3d空間を作ってるっぽい。 >>390 自分も一度上の方法で自作ステージやってみたけど、カメラは(種類によるけど基本的には)自動じゃない。 アイドルが動けば、それに併せて動画をずらしてあげないと影やらが変な位置に・・・ 自分のやり方が変なだけかもしれないけど。
- 393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 19:04:17 ID:w4tsNlr00]
- >>392
だね。 自分も今、同じような問題で四苦八苦してる所。 結局、影や映りこみの生成は手動で位置決めないとダメね。 ソロは何とかなるけどトリオ以上は三角配置になった時に狂う。 あと、ロングカメラだと俯瞰視点の時に変になる。 これに対して背景を3Dレイヤーにして変化させると、 キャラの後ろのテクスチャだけが変化するから途端に嘘っぽくなる。 だから、背景を3段階くらいに任意に切り取って、各レイヤーごとに位置をずらしてカメラ。 こんな感じでやってるんじゃないかな。 床面は切り取った後に変形させてティルトした時に元のテクスチャになるようにする感じ。 単純なステージならこの方法で立体感出す事はできるよ。
- 394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 21:23:52 ID:w4tsNlr00]
- ・・・・なんかふと気づいたけど、もう3日くらいSRS来てない気がする。
みんなどうしたん? 空前絶後の大作でも作ってるのかな?? この静けさが不気味に恐い・・・・
- 395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 21:51:59 ID:B0fj2Hx6O]
- MSCの追い込みなんじゃね?
- 396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 21:57:03 ID:kpeVPahsO]
- サバの準備じゃないかな
サバ作品はSRSするわけにいかないし 参加予定側からすれば、この時期に大作出してる方が怖い気がする 参加意志が無いのか、二作品同時作成してるのか……
- 397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 22:00:16 ID:w4tsNlr00]
- え?MSCってまだ3週間くらい先なのでは??
勘違いしてたかな・・・・
- 398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 22:16:49 ID:kpeVPahsO]
- いや、合ってるよ
でも逆に言えば1ヶ月切ってる訳だから今から作ろうとするのも大変かと もちろん今からって人も居ると思うけどね SRSが減ってるのは寂しいけど、嵐の前の静けさだと思ってる 楽しみでもあり怖くもあり
- 399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 22:21:11 ID:w4tsNlr00]
- MSC自体よくわかってないから多分不参加かな。
ロックフェスの時もそうだったけど、なんか縛られて作るの苦手みたいなので。 「作らなきゃ」「ああもう期限が・・・」とか結構プレッシャーで創作意欲がどんどん消えていったよ。
- 400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 22:40:11 ID:PieExA4uO]
- 俺は真誕生祭用のやつを鋭意制作中だ
- 401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 23:24:13 ID:w4tsNlr00]
- て事で、誰もSRしないんで久しぶりに貼っちゃおうかな(* ^ー゚)
アイドルマスターPV 『Cafe Buono!』〜春香・雪歩・美希 with やよい・伊織〜 www.nicovideo.jp/watch/sm4760080 上で出てた疑似3D処理を試みたけど挫折して、結局別のカット挿入して誤魔化してたりします。 シンクロは丁寧にやったつもりだけど、いまいち納得いかないのはショートだからかな。 演出で盛り上げるべき所が作りにくいから。 リップシンクは偶然の産物だったりしますが、元曲に救われてる気もしないでもなく。 あと、毎度の事だけど、どうも色が合わないというか、今回の作品が食べ物系なので色合い重視して 何度もエンコ試行錯誤したけどダメ。 色調補正かけてもなんかおかしい気がして。 ダンスシーンの一部はアリスマティック使ってるんでトーン飛んでるけどそれは意図的なもの。 ナポリタンが元動画だと美味しそうなのにx264かけたらなんかスーパーのおつとめ品みたいで萎えてきます・・・
- 402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 23:38:50 ID:q9acWP6H0]
- >>401
米したいんだけど、現在よくわからんエラーでニコニコが見れないから、見れるようになったら米します。 とりあえずSRS乙です。 MSCって今回何人くらい参加するんだろう。 仮フォームでは異常な人数になってたが、さらに増えるのかな?
- 403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 00:17:22 ID:i41bE+eR0]
- >>400
奇遇だな俺もだ
- 404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 00:28:15 ID:XthcjijA0]
- なんか今日UPの動画見てると
抜きがうまく使えない・ストーリーが作れない・AEでエフェクトをつけれない そんな人は終りに感じてしまったよ 七夕革命以来抜き無しじゃ見向きもされなくなって悲しいね 抜き無しで画期的なPVでも来ないかなぁ
- 405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 00:37:06 ID:edjFr9w70]
- >>399
俺は逆に締め切りないと動かないタイプのようだ。 自分のために局所的イベントでも開くべきかw
- 406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 01:13:33 ID:MeTxcVXi0]
- >>401
映像が半拍(8フレームくらい)遅くずれてる気がする。特にOPのダンスに違和感があった。 1分25秒のステージが可愛い。写真じゃない背景との合成は影が浮いて見える。 いくつかを合成していることを強調したカットにしても良い気がする。 洋食の写真はオレンジがかってるくらいに調整しても良いかもしれない。 やよいおりの挿入可愛かったです。
- 407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 01:40:44 ID:eIazGBLM0]
- すごい動画を見すぎてげんなりしてるところ。
- 408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 01:44:58 ID:jRX0evnoO]
- >>404
抜きなしで画期的な作品が出たとしても それが扱える保証はない むしろ扱えない可能性が高い
- 409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 01:55:27 ID:jRX0evnoO]
- というか当てはある。
例えばりんごPのやっていたダンス繋ぎの応用でステージやキャラも 繋いでやるとか 完全リップシンクロとか
- 410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 02:00:09 ID:KDytfy1A0]
- >>401
シンクロは上で言われているように遅れてますね特にロングでは全身足下が見えるので気になります アップやミドルは歌詞に合わせて振りを持ってきているみたいなのでいいんじゃないかな ロングでのシンクロをもっときっちり合わせると全体の流れも良くなると思うよ 全体的に丁寧に作ってあるので良かったです
- 411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 07:55:28 ID:HlliIgA70]
- >>410
BPMに合わせるか歌詞に合わせるかってレベルのような。 冒頭は確かにリズム遅れてる気がする。 ドラムにもシンバルにも合ってない。 リップシンクロは意識して見ないとわからないけど合ってると思う。 「ボーノ」の所はコメ見て納得。 全体的に完成度高いんだけど、このクオリティでも埋もれるのが今のニコマスだからね。 これくらいはみんな普通にこなしてる感じ。 今はCG系の波が来てるし(手描き含む) この路線で作り続けるならもっとカメラワーク工夫していかないとダメだと思う。 構成のセンスは高いレベルだし、惜しい。
- 412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 07:57:42 ID:HlliIgA70]
- アンカーミス。
411は>>401宛 あと、色はモニターがちゃんと調整してあるか確認した方がいいような。 うちの環境ではとくに問題ないというか料理美味しそうに見えたよ。
- 413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 10:13:17 ID:V1SNqdER0]
- >>401
見ました。 お腹が減ってくるような、かわいいMADだったです。 食べ物の色合いは自分の環境では違和感なかったです。 上でも指摘されているように若干リズムがずれてるかも。 あとは1:30辺りの自作ステージで影に少し違和感を感じたぐらいですかね。
- 414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 13:57:14 ID:Qt+RNix+0]
- もう、どこからどこまでが底辺かわからない
- 415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 17:14:18 ID:nHE7BK/m0]
- ほんとに近づくと判るが遠くから見れば地球は凸凹などなく丸いって事。
- 416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 18:17:04 ID:aEfdPkFC0]
- 遠くから見ても千早と美希とでは全然違う
- 417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 18:45:12 ID:V1SNqdER0]
- 人によって大きいのが好きの人もいれば、小さいのが好きな人もいる。
結局は趣向の問題。
- 418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 21:47:44 ID:iYEHPBwS0]
- >>404
この土日は大作というよりも名作続きだね。 ちなみに俺は抜きもエフェクトもろくにない画期的なMADを鋭意制作中だ。 技術インフレも嫌いじゃないんだけど、古き良きニコマスのノリを目指しているのだ。 テクニックやセンスがなんぼのもんじゃい。好きなものを作るのだ。 あんたもがんばってくれ。
- 419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 22:02:03 ID:aEfdPkFC0]
- みんな好きなものを作ってるだけだと思う
ただ表現方法は人それぞれ 合成やエフェクトも手描きもそれぞれ「手間」がかかってる 手間をかけて表現したいものがあるならそうするべきだし その手間にかける時間をシンクロに振り当てるもよし より多くの人に自分の作品を見てもらいたいなら やり方はともかく「手間」を惜しんではいけないと思う 以上
- 420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 23:45:08 ID:qgLcpUZA0]
- このスレって定期的に技術論と精神論が入れ替わるネ!
- 421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/29(月) 00:07:06 ID:edjFr9w70]
- ずっと精神論だったら嫌じゃん
- 422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/29(月) 01:18:49 ID:2+lpZDw20]
- nukIM@S-2を使って初抜き中なんだけど、huffyuvに圧縮して出力しようとするとアルファチャンネルで抜けてない。
無圧縮でならできるんだけど、容量が30GB近くになってきついのでなんとか圧縮して出力したいんだけど・・・。 作者のくらさんPさんのところにはhuffyuvは大丈夫って書いてあるんだけど、なんでだろう・・・。 どなたか同じような現象が起きて解決したよ、っていう方いらっしゃいます? 自分のやつは素材がPV4録画 → huffyuv圧縮でそれをhuffyuvでアルファチャンネルありで出力してPE4で読み込みしてます。
- 423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/29(月) 01:21:29 ID:zUt5kw4p0]
- Ut使うといいよ
- 424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/29(月) 02:05:32 ID:newreVfa0]
- >>422
nukim@sでhuffyuv圧縮するときコーデックの設定でEnableRGBA〜ってチェックしてるかな?
- 425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/29(月) 02:28:08 ID:y2hb+XCVO]
- 働くおじさん♪働くおじさん♪こんにちは〜♪
- 426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/29(月) 05:34:17 ID:RbmlajWE0]
- 毎度貼らせてもらってるのでSRS
【NovelsM@ster】美しい死体(前編)【Nicom@sRockFes08】 www.nicovideo.jp/watch/sm4773849 ボッコ希望。 CAST字幕が見づらい点と、フォントが途中で変わってる点は自覚しつつも修正を諦めた部分なので不問でお願いします。 特に聞きたいのは、BB素材を抜かずに使っている部分が見づらくないか? 展開かなり端折ってるけど話が把握できるか? 回想シーンがちゃんと回想だと判るか?です。
- 427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/29(月) 06:41:06 ID:gJhMJT4C0]
- >>426
「BB素材を抜かずに使っている部分」というのはどこを指すのか分からなかったのでノーコメントで。 ストーリー・時間軸の把握は問題なくできました。 欲を言えば、改ページ前にワンテンポ間が欲しいかな。 切り替わりまでが早いのでちょっと読み辛い。 取敢えず続き期待。
- 428 名前:422 mailto:sage [2008/09/29(月) 08:09:25 ID:2+lpZDw20]
- 質問のところで作者さんの名前間違えてる・・・。
名前間違えてすいません・・・>らくさんPさん。 >>423 UtVideo Codecってやつですね。 使ってみたら出来ました。 >>424 チェックが思いっきりはずれてました・・・orz。 入れたらちゃんと抜けてました。 教えていただき、ありがとうございます。 これで作成作業が進められるや。
- 429 名前:426 mailto:sage [2008/09/29(月) 20:27:38 ID:RbmlajWE0]
- >>427
コメントありがとうございます。 「BB素材を抜かずに使っている部分」とは、0:54からのOPPVっぽいところの真ほぼ全部です。 分からなかったということは違和感がなかったと思っていいのかな? 切り替わりの速さは製作環境の影響で、プレビューが見られないまま作っていることと、ほぼ全編コマ撮りなので(字幕も)作っている時の感覚だと凄く長く感じちゃうのです。 でも動画にしちゃうと速いのは自覚してるので遅めにしようと意識はしてるんですが、それでもまだ速いですね……気を付けます。
- 430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/29(月) 20:41:49 ID:m9rt+CMO0]
- >>429
BBの青背景を抜かずに効果的に使う手もあるか、とちょっと感心してしまったぐらいなんで 演出のひとつとしては十分にありなんじゃないでしょうか 字幕が見づらい点は、背景色とフォントの色の問題なので 文字の周りに縁取りをつける、同じ文字を重ねて影っぽくするなどの工夫が必要かも
- 431 名前:426、429 mailto:sage [2008/09/29(月) 23:14:19 ID:RbmlajWE0]
- >>430
ありがとうございます。 字幕に影を付けることに関しては、後半部分では採用しているのである程度見易くなっていると思います。 コマ撮りでやってると1フレずつ修正するが大変なので前半のは諦めました。 ホントは直すべきなのでしょうけど……次回作は最初から見易いように工夫します。
- 432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/29(月) 23:47:39 ID:koAyHE/20]
- おまはやじゃないといいが
アイドルマスター 765comm@nd・改と通常を比較してみた www.nicovideo.jp/watch/sm4781984 765comm@ndをさらに綺麗に抜ける裏ワザ?らしい。 最近すっかり見る専なんで抜き派の皆様頑張ってください。
- 433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 17:56:45 ID:lXVQTGBf0]
- うpからもうすぐ1ヶ月がたつけどSRSしてOK?
- 434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 18:05:22 ID:QHSuW2CX0]
- フルボッコしてほしいって事ですねw
- 435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 18:11:11 ID:kbHfyvEZ0]
- SRSにタイミングは関係無し。
最近ここSRS減ってるからみんなボッコしたくてうずうずしてるんだぜ?
- 436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 18:44:46 ID:cW9ggFDH0]
- ボッコしたい人がSRSばOKな気もするが
何はともあれ
- 437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 18:54:00 ID:kbHfyvEZ0]
- たまには未完成品晒してみるかなぁ、じゃあ・・・
- 438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 19:09:33 ID:lXVQTGBf0]
- それでは、
アイドルマスター「ドルフィン・リング」feat:雪歩 www.nicovideo.jp/watch/sm4536799 「夏の終わり」を意識し、派手すぎずしっとりと を心がけて作りました。自撮り素材も取り入れて見ました。 シンクロも何度も見直ししてみましたが、正直、難産作でした。 抜きも実はボロ隠しで荒いですが、1フレームずつ手抜きしたものです。 みなさんのご意見よろしくです。
- 439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 19:17:07 ID:kbHfyvEZ0]
- タイトルは適当なので気にしないでw
www.nicovideo.jp/watch/1222769015 修正予定箇所は、 ・冒頭のタイトルアニメ(ジャギ気になるしもっとスッキリさせたい) ・52秒付近の過去の別れ〜で回想シーンに入るようなエフェクトに変更(アイデア募集) ・その後の雨のシーン(雨の量が多すぎのような) ・1分53秒あたりの、顔の残像が雲に変化していくエフェクト(イマイチ変だからやめる予定) 歌詞付けただけだとちょっと寂しいのでストーリー仕立ての台詞も重ねたいかな〜なんて思ったり。 ちなみに曲の長さは多分このままで。 愛しいけど切ない、だから「見えない愛をさがす」という歌詞のイメージに沿って作ってるつもりだけどシンプルすぎるような。 他に気づいた点などあれば指摘してほしいです。
- 440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 19:33:19 ID:32TkMPOVO]
- 未完成品をSRS流れと聞いて
- 441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 19:34:10 ID:cW9ggFDH0]
- >>438
自分はサビの当たりの演出が気に入った 波紋とか青とか、しっとりといい感じだ 内容を敢えて否定的に捉えると、古臭さを感じた 実写映像のフィルムの感じがそのままなのでゲーム映像から浮いている 枠や字幕の上から実写映像を重ねていたり、トラジションが派手で浮いていたり、 字幕の分そのまま画面が上にズレててバランス悪く見えたりする そこらで視聴者を逃してしまう可能性はある でも90年代前半って全般的にこんな感じだったような気もするので これらは見方によれば全部味、自分もそのように肯定的に捉えた 意図通りなら特に気にしなくても良いと思う 見ていて一番気になったのはカメラの切り替わりが音楽にシンクロしてないこと 途中から自撮りになったのなら、次作からはカメラの切り替えタイミングを 巧く音楽に合わせるとグッと魅力的になると思ったな
- 442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 19:44:12 ID:cW9ggFDH0]
- >>439
有言実行とは恐れ入ったw 被写体に対する愛情がメインテーマなんだろうな、と強く感じる構成だった 今の段階でもよい作品になりそうな気配は感じる 特に言えそうなこともないので雑談みたいなものだけど 静止背景にキャラ合成するとき 馴染ませたいならズームやバン用いて キャラ・背景両方動かした方が誤魔化しやすいよね どっちか止っているとパースの狂いが目立っちゃうから 馴染めばいいってものでもないだろうけどさ
- 443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 23:00:55 ID:DGH2f9gR0]
- >>438
凄くしっとりして、綺麗な雰囲気でいいなあって思いました。 では、久々のボッコということで・・・ 字幕の出し方がちょっと不自然かな、とおもいました。 恐らく下の塗り潰しは完全な黒にして、上にも同程度の黒縁をつけたほうが青が映えるかと。 これはかなり自分の個人的な趣向によるものなのですが、 出だしのタイトルの出し方(下から上に上がってくる)は、 少しムードを損ねるような気がするので、 動きの少ない別のトランジションに変えたほうがいいかと思いました。
- 444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 00:40:35 ID:FlY3sYMq0]
- 抜かずヌルハチ
- 445 名前:438 mailto:sage [2008/10/01(水) 02:12:36 ID:rjjCU/Yq0]
- >>441,>>443
自分の場合、元歌詞を消すために歌詞がギリギリ見えなくなるまで 黒帯をベタ付けしていました。今まで作った動画全てそうしていました。 擬似16:9も考えましたが、時々「ここはベタなしで4:3フルに使って見せたい!」 という思いから、ベタ解除してまた付けたり、仰るとおりベタの上に別の映像を オーバーレイしたりしてましたが、別段気には留めなかった、というのが 正直なところです。 歌詞入れは初挑戦でした。うpしてから思ったのは、フォントサイズでかすぎ とは思いましたね。(今更ですがw) タイトルアニメーションも、これ(下からのタイプ)と、真ん中にスゥーッと出現する タイプとの2択で悩んだ結果こっちにしました。 カメラ切り替えについても、反省材料ですね。 ともあれ、ご覧いただきありがとうございました!
- 446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 08:57:38 ID:FLes2+lnO]
- こういう流れは怖くてSRSできないチキンが横から勉強できるからいいなw
- 447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/01(水) 18:15:45 ID:nRNgapS+O]
- 自分では気付かないような弱点を指摘してもらわないと成長はしないよ
- 448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 18:54:35 ID:ZoNEeZUy0]
- まぁ「人の振り見て我が振り直せ」的な意味は元々あるでしょ?このスレ。
- 449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 19:08:52 ID:Sfb3ss9sO]
- 処女作をSRSするまでは他の人のSRSとボッコがすごく勉強になった。
それ以降自分は全作SRSしてる。
- 450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 00:49:49 ID:xLKL1Vni0]
- Poject iM@Sのpng画像どこかにありませんか?
- 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 01:02:24 ID:fayNTR7Y0]
- >>450
ttp://ascii.jp/elem/000/000/110/110063/img.html
- 452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 01:05:27 ID:xLKL1Vni0]
- >>451
うおお、ジャストサイズで超感謝です。
- 453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 01:48:21 ID:ulIg5g+w0]
- 先日のSRS動画が完成したのでとりあえず再SRS
アイドルマスター雪歩 〜I LOVE YOU をさがしてる〜 PVバージョン www.nicovideo.jp/watch/sm4799816 ほとんど前回のまんまです。 あまり色々足さない方がスッキリしていていいかなぁと。 最近、エフェクトをコテコテでやってたので物足りない気もしますが、スローテンポな曲になれてないので 演出面の強化はせずに初心に戻って普通に仕上げました。 というか演出的に悩んだ末、同じ動画を異なるアプローチで二作品出しました。 ちょっと反応が愉しみだったり・・・・
- 454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 07:31:22 ID:Mv/PipvM0]
- >>453
正直、ドラマ編は要らないと思った。 ニコマス民の多くは年齢高めだし多少なりとも恋愛経験くらいあるだろうから こういうくどい説明は逆に印象悪くなると思う。 逃げずにそれを読みとってくれる人に伝わるような演出をするべき。 でも映像の完成度はとても高く、1カット、1シーンよく考えて構成されてると思う。 この曲にここまでシンクロさせてしまうあなたのセンスに嫉妬。 というか日曜に新作出したばかりでもう新作を作れるそのスキルにも嫉妬。
- 455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/02(木) 12:49:36 ID:upnXijUPO]
- ニコマス厨なんて恋愛と無縁のキモオタしかいねーよ
- 456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 15:25:24 ID:N76adYFaO]
- 結婚してるPも結構いるんだぜ?
- 457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 15:46:36 ID:Z2eqw64b0]
- 恋愛初級
お見合い中級 破談上級
- 458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 17:23:58 ID:KiS5qSeF0]
- バツイチPが何人かいるのは知ってる
- 459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 19:02:12 ID:LNtqcfF9O]
- 結婚してるがニコマスのPであることは言えない。
というか、オタ趣味があることすら言えない(言ってない)。 ウチでは子煩悩なアウトドア好きのパパで通ってます。 最近は仮面をかぶり続けるのにも限界を感じ始めている。 アウトドアとか全然興味ねぇよ。 キャンプとかバーベキューとか超うぜぇ。
- 460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 19:13:22 ID:ydzeYHEN0]
- >>459
仮面を被っているとしてもそれも自分の一つでしょー。 作品を作るきっかけや演出のアイデアになったりしてるんじゃないのかな。 それにしても、いつ作品作ってるんだろう?
- 461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 19:15:28 ID:JIrVG5vE0]
- >>459
オタ趣味を隠すのはいいとして、最後の2行が強烈だなw まあがんばってください。
- 462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 19:55:20 ID:EQjVdD2yO]
- 寝言で美希の名前を呼んで修羅場った人がいたな
- 463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/02(木) 20:01:30 ID:8GCNIPUR0]
- >>453
演出はシンプルすぎて全然インパクトが無い。 いまどき合成くらい誰でもできるので真新しくも何ともない。 ボッコする側の作品とは思えないくらいレベルが低い。 ただコミュとダンスを継ぎ接ぎしてエフェクトかけて曲シンクロさせてるだけでつまらない。 今は手描きやネタ動画が主流なのでこういうPV的な作品は作っても無駄だし見飽きた。 頂点Pくらいの力量なら鑑賞するに値するが底辺クラスのPVはどれもあまり見る気にならない。 最近SRSが少ないのはみんな自分の力量の無さを痛感してるからだろう。 もうこのスレも終わりだな。
- 464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 20:21:38 ID:Gaa9WTmD0]
- この間知り合いの家で明らかにブルーバックコマンドが書かれた紙が落ちてるのを見た。
「アイマス?( ´,_ゝ`)プッ やるわけねーじゃん」って奴だったんだが・・・
- 465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 21:04:44 ID:f+6mTEy80]
- >>453
曲の雰囲気に対して映像のクリアさに違和感を感じた。 エコノミー位にぼんやりさせた方が合う気がする。色相弄ってみるのも良いかも。 50秒〜1分9秒の4カットが薄味なのがちょっと残念だったかな。 ゆったり曲でも激しい演出入れても良いと思う。 歌詞からすると感情の起伏が激しいはずなのに、雪歩は大して堪えてないみたいに見える。 1分29秒の首ふりふりする雪歩が良いね。
- 466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 21:31:42 ID:S3qB91gv0]
- ゆったりした曲を演出するのは難しい
唯でさえジェノ率が高いのに、派手なことやると曲調から乖離する 開始数秒で掴み、そこからどうやって意識を牽引し続けるかで勝負した方が良いな あんまりサビとか途中で派手なことやろうとしない方が良いと思う
- 467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 21:39:17 ID:pA7DFviZO]
- >>464
俺は先日、休憩中に鼻歌がまこまこりんになってたらしく、 それを聞いた近くに居た同僚がてってってっーを口笛で吹きだし・・・ BGM 目が逢う瞬間 って感じになった。Pであることはまだ内緒だけど
- 468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 22:41:37 ID:/QgUF9l40]
- >>464
リアルの知り合いがMAD作っててアイマスMADもやってる。 でも向こうは俺がPであることを知らない。 何か怖くて白状できん
- 469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 22:50:49 ID:B6XBNjba0]
- >>463
どこを立て読み?
- 470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 22:58:03 ID:iQOy+sVc0]
- SRSがないのは底辺スレといいながら初心者を許容できない雰囲気と
モチベーションを殺ぐだけの叩きがあるせいだと思うんだ。 叩かれても本当に好きな奴なら作るだろう、それができない奴はやめちまえ、 みたいな流れだと気軽に足を踏み入れる新人が減ってしまうだろうからなあ。 MADなんて作ったことがない連中が興味本位でこの世界に足をつっこんで どんなもんを残すのかを考えるだけでワクワクしてしょうがねえ。 >>464 知り合いのi-Podに俺の作ったMADが入っていたので 「俺の友達の友達が作ったMADが入ってる」といった。 俺は嘘をついてはいない。
- 471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 22:59:52 ID:EC87q+XQ0]
- >>460
嫁と子供が寝たあとの30分くらい。 仕事に響くから午前1時くらいが限界。 3分のMAD作るのに2ヶ月かかる。
- 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 23:02:50 ID:/QgUF9l40]
- >>471
それでも作り続けるあんたはカッコいいぜ
- 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 23:07:33 ID:7+/Qa2Zu0]
- >>471
頑張ってください! お義父さん!!
- 474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 23:25:22 ID:b+DJUpTh0]
- はじめまして. よろしくお願い致します.
アイドルマスター 春香 「消えろ」 www.nicovideo.jp/watch/sm4770747 以下の点に留意して作成しました. 1. 原曲のリズムのキレを活かすためにダンスモーションは歌ではなくスネアと ハイハットの音に合わせた. リップシンクが甘くなったところは抜きで作った 別動画を被せて不自然にならないように努めた. 2. 最後のサビは借り組みの段階では THE IDOLM@STER と relations を中心に ダンスを組んでいたが,画面に突き抜けた明るさ(と狂気)が欲しかったため本組 みの段階でエージェントのみに組み直した.(当初は Premiere Pro 側で画質を 弄れば良いと思っていたが甘かった). 3. メイPのHAPPY DANCEの衣装変更の逆(カジュアル→ゴシックプリンセス)を行 うことで,Pと別れたあともアイドルとして留まり続ける春香の表現者としての 業を表現しようと試みた. 4. DikePの All is Full of Love の手を伸ばすシーンを春香ひとりに行 わせることで,春香の救いは春香によってしかもたらされないことを表現 しようと試みた. 以上4点につき狙った効果がでているかについて,また改善点など御教示頂ける と幸です.よろしくお願い致します.
- 475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 23:59:12 ID:/QgUF9l40]
- >>474
ひょっとしてPVは初でしょうか? 1に関しては私服でBBで抜いたのがかぶさってくるとこだとしたら 狙いを上手く消化出来てると思います。 2ですが、エージェントの2回目のサビの黄色の後でリレの赤が来るので、 狂気という面ではサビよりもサビ後のほうが強調されてしまう側面が強いかな〜と思ったり。 3,4に関しては言われなければわからなかった。申し訳ないです。 あとメインで踊っている春香さんが基本的にずっと真ん中なので、 視線が真ん中からあまり動かず、長回しメインなのでちょっと後半飽きが来るかもです。 ちょこちょこパンやズームを動かして、見てる人間の視線を動かしてやると だいぶ印象も変わってくるのではないかなと思いました。 表現したい主題をご自身の中でしっかり決めてかかるタイプのようなので、 引き出しを増やしていけばこの先もさらなる表現のグレードアップが可能だと思います!
- 476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 00:33:31 ID:xfXVqVD30]
- >>474
刹那的な雰囲気が良いね。 1のリズムは違和感なくて良いと思う。口パクは言われないと気づかなかったけど、 最初の「消えろ」見たときに春香さんを抱きしめたいって思ったから合ってるんだと思う。 2の狂気はのヮのってるとこでゾッとした。表情に圧倒された。笑顔って怖いんだね。 3、4はリスペクト元がぱっと思いつかないからなんとも書けないっす。 全体としては完成度高いと思うんだけど、最後というか歌い出しまで興味が持たないかも。 新着で見たときに20秒辺りで閉じた覚えがあるんだ。 彩度落とす表現面白いんだけど、 モヤッとした分のキレをカメラなり他の要素に持たせられると良いかも。
- 477 名前:474 mailto:sage [2008/10/03(金) 00:47:33 ID:6JWDcoLY0]
- >>475
御指摘のとおり,初MADPVです. たしかに最後のrelationsのねっとりとした赤の方がより狂気に見えるかも知れ ません. 本当はサビの部分のエージェントは明度と彩度を目が痛くなるまで上 げる予定でしたが,日和ってあの画質になりました. (中途半端なことをすると すぐバレますねorz) やるならまっすぐ→relationsの流れを全部とっぱらって 最後までエージェントで通す,でしょうか. カメラワークについては,今回は曲の内容とうまく対応がつかなかったため,パ ンもズームも使っていないのですが,ずっと春香が画面中央に写っていて単調と いうのは御指摘の通りだと思います.個人的にOGOPやかきPのような激しいカメ ラワークを理想としているので,次回作で挑戦してみたいと思います. 御教示ありがとうございました.
- 478 名前:474 [2008/10/03(金) 01:10:46 ID:6JWDcoLY0]
- >>476
イントロの20秒強をどうやって持たせるかも課題の1つで,春香の体の一部(手の みとか足のみ)を映したカットを入れてみたりもしたのですが,relationsのイン トロとアウトロが思ったよりハマったと思ったのでダンスのみに戻してしまい ました. が,結果としてはやはり力不足なようで, ここらへんをカメラの動きで 魅せられるように努力したいと思います. 3,4はやはり全く達成できていませんね orz. 予習のいるMADってどうなの?((c)怒首領蜂P)と私個人も思わないでも無いの で,もっと分かりやすい(一人合点にならない)表現を模索したいと思います. 御教示ありがとうございました. 因に最後のサビの春香の表情で念頭にあったのはうすしヲPのmarch of the pigsでした. のヮのは偉大.
- 479 名前:474 mailto:sage [2008/10/03(金) 01:36:37 ID:6JWDcoLY0]
- s/まっすぐ/First Stage/ でした. そしてうっかり age てしまいました.申し訳ありません.
- 480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 02:08:08 ID:B6iKvYQm0]
- >>479
s// って分かる奴少ないんじゃね?
- 481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 19:07:13 ID:pQsKApID0]
- 30代後半の臭いがするな。
- 482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 19:30:27 ID:Fb/awqPz0]
- .'´'´`´ヽ
! l|| ヽ!i_l_i_j儿 <二十チョメチョメです! ⊂「_《つ j__」 し'ノ
- 483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/03(金) 19:57:09 ID:lZfcchoK0]
- はじめまして。皆様のご意見を伺いたく初SRSさせて頂きます。
アイドルマスター 春香さん vs Shinichi Osawa 『Our Song』 www.nicovideo.jp/watch/sm4746623 いわゆる「はるちは」という題材に挑戦してみました。 彼女たちの現在過去未来という流れの表現を、 衣装の変化と二人揃ってのダンスシーンを限定的に使うことで試みました。 また、ソロでのダンスシーンにオーバーラップさせる形で互いの思いを表現しようとしました。 二人の時間の流れと音楽の流れや歌詞とすり合わせようとしましたが、 演出的に特に後半に行くにつれて息切れをしてしまっていると自認しています。 ある種の物語を描くことや、ニコマスMADとして魅せていく構成を模索しています。 その他、気になる点や気に入った点などがありましたら、ご教授ご指摘お願いします。
- 484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 20:23:54 ID:Fb/awqPz0]
- >>483
細かいボッコは自分が技量不足なので言えないけど、 ソロダンスのシーンでももう一人のキャラがうまい具合に映ってるので全然中だるみというかマンネリ感?がなかった。 その辺のオーバーラップの魅せ方を自分も見習わせてもらうw
- 485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 22:03:10 ID:xfXVqVD30]
- >>483
ステージが透けるオーバーラップがストーリーに厚みを出して面白いね。 過去=カジュアル、現在=チェリーギンガム(春)パンキッシュゴシック(千)とか、 希望=チェリーギンガムの二人って感じに受け取った。 受け取り方違ってると的外れになっちゃうんだけど、 2分42秒〜のセピアでないカジュアルのシーンはノイズを強く乗っけたりして 現在でない印象をもっと強めたほうが良い気がする。 この時点で千早が春香に追いついてるようにも見えるんだ。 あとそこの文字演出の部分で、微妙な心情の違いが表れてるように思うんだけど、 ちょっと大げさな位にフォントの違いが目立つものを選んだほうが良いと思う。 3分以降の演出は春香目線に変わっているのかな? 息苦しさが追われてるっぽく思うんだけど、春香側の焦りみたいのを入れても良いかも。 王道スポ根ものっぽいストーリーが透けて見えて面白かったです。
- 486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 22:18:45 ID:GvwHpy1C0]
- >>483
曲的に5分くらいというのは長い気がするので短くした方が良かったかも。 ストーリーでいくならもうちょっとセリフがあった方がわかりやすいと思うし、 アイマスのダンスである以上両方ともこっちに視線が向いているのだけど、 見詰め合うシーンとか作れたら面白いかなあ、と思った。 自分も久しく作ってないけど、ハイブリッド愚民の借り物Pなので素材的にきついのは わかるし、より魅力的な春香さんを今後もお願いします。
- 487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 22:39:04 ID:ilGRsSfV0]
- >>483
いいと思うなあ、最後までグイグイ見せつけられた カメラワークが効いてる ただストーリー表現という意味では疑問が残る 見ててストーリーを意識しなかったんだよ ・・・何故だろう?良いMADだと思うのに
- 488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 23:47:15 ID:Ehhurpep0]
- 他貼りでござる
アイドルマスター 『はるるんマンソンでDo-Dai?』 www.nicovideo.jp/watch/sm4813350 久しぶりに酷いシンクロを見た…
- 489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 00:02:12 ID:xfXVqVD30]
- 誤爆?
- 490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 00:02:38 ID:dB4vsV6y0]
- みたいねw
- 491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 00:33:46 ID:TPXu/17I0]
- うお!誤爆でした
なんか張りなおして貰ったみたいで お手数かけました
- 492 名前:483 [2008/10/04(土) 01:09:17 ID:XfRPfhkx0]
- >>484
ありがとうございます。 BB素材で合成させるには背景を自作したりしないと難しいと感じていて(私はPCで絵が書けないので…orz) クロマキーを使ったオーバーラップ(?)という方法を使いました。 抜き加減がコントロールしづらいので、どうしてもある意味強引なカメラワークになってます。 どうかなー? 中だるみしなかったというご意見には勇気付けられました(*'-'*) ありがとうございました。
- 493 名前:483 [2008/10/04(土) 01:10:15 ID:XfRPfhkx0]
- >>485
ありがとうございます。 ご指摘の通り「2分42秒〜のセピアでないカジュアルのシーン」は 印象の操作が不十分だったと思います。 セピアがそのまま続くと音楽の展開に合わないような気がしてたのです。 しかしセピアであれその他のエフェクトの選択肢もたくさんあったと気付きました。 フォントとかテロップの出し方も、今後もっと工夫しないと、 間を持たせるためだけの装置に思われてしまいそうだと感じます…。 タイポグラフィーとかを研究してみます。 3分以降のシーンは二人の対比を表現したかったのですが、 千早さんの衣装をカジュアルから変化させることによって、 前進しているという状況を見せてつつも、 なお春香さんはカワイイ衣装を纏って大きなステージで活躍しているという。 その後のオーバーラップのシーンでは、 ご指摘の通りの切迫感みたいな印象も含まれていたかもと感じました。 そうであれば二人の表情の選択や見せ方も別の方法があったと気付きました。 「王道スポ根ものっぽいストーリーが透けて見えて面白かったです。」 そうかも知れません、なんというか同じスタートラインから始まって、 追う千早さんと、少し先を行った春香さんがそれを待つ(あるいは待ち受ける的な) そんな構図を描いていたので。 ありがとうございました。
- 494 名前:483 [2008/10/04(土) 01:11:10 ID:XfRPfhkx0]
- >>486
ありがとうございます。 音楽がフルだともうちょっと長くて、さすがにそれでは今の技量では無理だと思って エンディングをフェードアウトさせたのですが、まだ「長い」と思いますよね…。 シーンとしてコミュ素材とかセリフ素材を使うという方法も試すべきでした。 その方がもしかしたら表現としてもう少し具体的になったかも知れないです。 「見詰め合うシーン」はBB素材を駆使すれば視線を合わせたり出きるのかなーと思います。 借り物Pとしましては、素材を上げてくださっている方々に感謝を忘れず、 より魅力的な春香さんたちアイマスキャラを描いて行かねばと思っています。 「ハイブリッド愚民」その響き、いいですね!自称できるようになりたいです(*'-'*) ありがとうございました
- 495 名前:483 [2008/10/04(土) 01:11:49 ID:XfRPfhkx0]
- >>487
ありがとうございます。 現状で演出に使える手法が主にカメラワークなので、そのご意見は勇気付けられます(*'-'*) ご指摘の通りストーリー表現に関しては、 なんというか、映像で物語る難しさだと思いますので、私の未熟さと感じます。 「良いMADだと思うのに」そう言って頂けただけで嬉しいです! ありがとうございました。
- 496 名前:483 [2008/10/04(土) 01:12:25 ID:XfRPfhkx0]
- 皆様ありがとうございます(*'-'*)
- 497 名前:483 mailto:sage [2008/10/04(土) 01:34:19 ID:XfRPfhkx0]
- >>485
あと、衣装の変遷(?)とオーバーラップの効果は、ほぼ読み取って下さった通りなイメージでした。 たくさんの素材をお借りしましたが、時間経過を衣装で表すにしても 自キャプ出来る様になれば、もっと丁寧に描けるのかな…とか感じます。 でも、素材を活かしきれなかったのだから、 シーンの繋がりと表情や振り付けの選択がまだまだなんだなと。 ありがとうございました。
- 498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 12:28:20 ID:at/CoVtK0]
- 権利者削除初めてくらったぜ
完全版つくろうと思ってただけに残念
- 499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 13:51:07 ID:PtNwFFy20]
- >>498
今後のために詳細タノム
- 500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 14:06:23 ID:at/CoVtK0]
- >>499
www.nicovideo.jp/watch/sm4109060 今更削除されるとは思わなんだ 唯一の救いは完全版が構想段階だったことだな しかし何故原曲よりも先にアイマスMADを消したのかは甚だ疑問だ
- 501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 14:15:54 ID:PtNwFFy20]
- >>500
ありがとう。 今回の削除群のレコ屋が散らばっているところを見ると、 たまに来るJ-POP見せしめ削除キャンペーンみたいなものの一環なのかな。
- 502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 14:26:46 ID:aPQRYt3Y0]
- JASRAC管轄曲の使用が認められているのって、「演奏・歌ってみた」系だよね?
じゃあ、MIDIとかの打ち込みもOKって事?
- 503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 17:33:36 ID:IhU6uKEd0]
- どうやら削除人が居て、
権利者が申請しなくても過去の申請から勝手に運営が消すみたいなんだな 歌ってみたや団結が削除されてからもう基準がわかんない オレはタイトルに曲名入れないとか、 そのアーティストや曲名でタグつけないようにしたり、付いてたら消したりしてる
- 504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 17:52:26 ID:HBzaMfuV0]
- SMILEVIDEOの規約からすると
アップロード者はSMILEに動画消されても文句言わないことを前提に うpを許可されてるわけで 今の状況が嫌なら、海外サイトかP2Pか 分割うpお礼3行するしかないね
- 505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 17:53:12 ID:HBzaMfuV0]
- ああ、ごめん ここ本スレかと思った
気にせずいつもの底辺の話を続行して下さい
- 506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 18:06:14 ID:koz//6pd0]
- >>480
いやいや正規表現は嗜みでしょう。 キャプ静止画ファイルのリネーム時とか。
- 507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 18:41:16 ID:uieZ8bwA0]
- >>502
自分で打ち込んだMIDIでも、CD音源そっくりにまるのまんま打ち込むのではダメ。 そっくり同じだとレコード会社の持つ著作隣接権を侵すことになる。 アレンジを変えている打ち込みなら問題ない。
- 508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 20:22:08 ID:aPQRYt3Y0]
- >>507
なるほど、分かったよありがとう。
- 509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 20:28:26 ID:qvOeJxfo0]
- 著作権者に認められてる権利に編曲権があって、これはJASRACに委託されてない
だから大幅に変更すると、それはそれで問題があることに
- 510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 20:36:42 ID:1dFUDrAo0]
- >>507
レコード会社の持つ原盤権は、つまりCD自体を複製する権利だから 自分で打ち込んだものがCD音源とまったく同一になっても自作である限り ニコニコにupするのは合法
- 511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 21:33:13 ID:vQbtxNj40]
- 恐らく今日昨日あたりで一斉削除が行われた模様。
俺の動画も消されとったorz 今までで一番力入れて作ったのに。
- 512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 22:19:02 ID:tGeXCRRJ0]
- >>511
今後のために詳細タノム
- 513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 22:22:46 ID:vQbtxNj40]
- 跡地
www.nicovideo.jp/watch/sm4601425 Zoome zoome.jp/nagatoorenoyome/diary/1 このままお蔵入りってのも悔しかったんでzoomeにあげなおしてみた。 削除基準やらが違うからこれ自体は問題ないですよね?
- 514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/04(土) 22:34:39 ID:dMsmdvAg0]
- >>513
Σ(゚д゚|||) おいっ、そこのおまえ!!!!!!!!!! ちょっと、ニコマス本スレ来いや。 いますぐ来い。
- 515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 22:41:35 ID:Ckpns4Mt0]
- ニコニコはたまに先走りや誤削除もあるのでなんとも・・・
消されるものを何度も上げ直すのは論外だが ニコニコ外に関しては自己責任でとしか言いようが無い まあ都合悪ければzoomeの方で消すだろう あっちの方が管理はしっかりしてるはず
- 516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 22:50:46 ID:vQbtxNj40]
- >>515
とりあえずZoomeのは様子見で放置しときます。 今度削除されるようなことがあったらアウトということで。 >>514 本スレをざっと見ましたが、わざわざご報告ご苦労様です。 ただし次は隔離議論のほうに誘導してくださいね。
- 517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 00:21:57 ID:Ou0Qo8Va0]
- スレの空気をまったく読んでなくて恐縮ですが、質問です。
今までPV4で録画してた素材をaviutlでAVI化してたんですが、 最近 無圧縮以外で出力しようとすると、 必ず「バッチ出力に失敗したファイルがあります」というメッセージが出て 動画出力ができません。 Fastcodec・huffyuv・DivX・Xdiv すべてダメでした。 なにか対策法がありましたら、どうか御教授ください。
- 518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 00:57:34 ID:F2vLN/aC0]
- 従来どおり無圧縮のままでいいのでは?
- 519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 01:39:42 ID:CZ/d7iVS0]
- 出力失敗するのは、動画の縦と横のサイズが16の整数倍じゃないとか
コーデック自体にトラブルがあるんじゃないだろうか? あと、フィルター使ってるなら全部切ってみたらどうじゃろ?
- 520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 01:53:02 ID:7QrpfGrY0]
- >>517
ググったら何件も出てくるけど、そのへんは読んだのか?
- 521 名前:517 mailto:sage [2008/10/05(日) 01:56:29 ID:Ou0Qo8Va0]
- >出力失敗するのは、動画の縦と横のサイズが16の整数倍じゃないとか
これでした。 なんというケアレスミス・・・・・・。orz クリッピングしてたのがまずかったみたいです。どうもありがとうございました。
- 522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 13:43:24 ID:lvomu/iq0]
- こちらに来るんだったorz
L4UでRスティック押すとセピア調の写真撮影や ステージをセピア調に変えるのは既出?
- 523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 13:47:29 ID:zsUUk4GT0]
- wikiに3月には載ってるくらい既出です
- 524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 13:53:05 ID:lvomu/iq0]
- >>523
ども 765comm@nd改もダッシュボードへ戻るが無ければなぁ・・・。 面倒なのもそうなんだけど、リセットかけてるのと変わらん 作業だから本体に負荷がかかって壊れそうだ。
- 525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 15:18:20 ID:0IkEI4ZZ0]
- 3色で抜き用チャンネル作って、灰色で抜くよりは時間的には早いんだろうけど
精度はどうなん?
- 526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 15:35:03 ID:XlKJNb4y0]
- 4年くらい前のキャプボ使ってるけど、今までよりかなり綺麗に抜けたよ
ステージ背景メインでアクセントにしか使わないから大した手間も感じなかったけど 抜きで1曲やるつもりだったら大変かもね
- 527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 15:35:25 ID:LkjlWizQ0]
- グレーバックもグレーの映り込みがある
765(ry改には映り込みは無い、グレー以外だとエッジがアレだが
- 528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 19:10:55 ID:0JwsFMGz0]
- 本スレの方にもある内容なんだけど、あっちは流れが速いからとりあえずこっちにも貼ります。
www.japanrights.com/ ここの「作品検索」→「同意する」で表示される画面にて、みなさんが作っている、もしくは制作済の楽曲があれば打ち込んで検索してみてください。 もしヒットした場合、高確率で削除対象になりますので。
- 529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 20:35:02 ID:zDFYrcGq0]
- 衣装決めるのって意外と難しいよな
さっきから曲流しつつ衣装選択画面で迷いまくり みんななんかの基準で衣装決めてたりするんだろうか
- 530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 20:47:51 ID:MQ7L7QJA0]
- >>529
自分は、基準は曲のイメージだけど、それ以外に「ステージ」で決めたりする。 例えば、野外ステージで足のステップを見せたい時にラフタイムスクールだと 紺色のソックスとステージのアスファルトで混ざってしまうので、別の制服にするとか。 あと、小物はリスペクト先によって選ぶ。基本は何も付けないけど。
- 531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 21:52:02 ID:XlKJNb4y0]
- 爽やかロックロックならパンゴス、ラフタイム 屋外ステージで野外フェス風
jazならvo衣装全般 ライブハウスでジャズバーっぽく って感じでイメージしてるかな
- 532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 22:09:43 ID:PvUphbwB0]
- AEの勉強してるんですが、グラデーションレイヤーがうまく読み込めません。
フォトショップで作ったグレースケールだとうまく読み込んでくれるんですが ayato@webに載ってる、平面にカラーカーブでグレースケールの グラデーションを作って、同じコンポに置いてグラデーションレイヤーに指定しても カードダンスやシャターは無反応… (一応動かし方は理解しています) なんかものすごいポカをやってるんでしょうか。OSはXPSP3で、VerはCS3です。 一度全てアンインストールしてからまたインストールしましたが同じでした。 グレースケール以外でも適当な画像を指定しても無反応です。
- 533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 22:15:43 ID:Jg73bEV/0]
- >>532
レンダリングがワイヤーフレームになってるとかじゃ?
- 534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 22:17:53 ID:BdY+a+9F0]
- キャンディーズでMAD作りたくなった奴、挙手!
- 535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 22:29:25 ID:204YL+6U0]
- >>532
そういうことはよくある。 カラーカーブを適用した平面をプリコンポーズだ。 「すべての属性を新規コンポジションに移動する」を忘れずに。
- 536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 22:52:18 ID:PvUphbwB0]
- >>533
>>535 ありがとうございます。 プリコンポーズしたら上手くいきました!
- 537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 03:00:34 ID:vIyrs3s20]
- >>529
PV風なら歌詞シンクロとか曲のイメージとか。 ライブ風なら同系異色のコスでイメージカラー強調したり。 あとは、コメとかで敢えて明示しないけど脳内設定で着せたり…
- 538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 07:35:02 ID:D5Se9XqfO]
- >>534
唐突すぎてワロタw
- 539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 00:52:43 ID:mPcnLNgW0]
- いったいどうしたんだお前ら・・・・・・!
- 540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 05:43:52 ID:YaWmhf5G0]
- SRSない動画の追い込みとかじゃない?
- 541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 08:39:21 ID:UQDGTaa80]
- じゃあ教えてくれ
MSC用の動画がほぼ完成したんだけどWMV9のエンコードが上手くいかない カクカクだったり途中でフレームが飛ぶ?(全然別の絵が入る)とかで提出できそうにないんだ googleで調べてみていろいろやってみたけど無理だった Divxでもいいんだけどそっちもガクガクになっちゃって H264なら綺麗にできるんだけどそれじゃダメっぽいし たすけて!!
- 542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 08:42:56 ID:E6mlpaqs0]
- >>541
まずは使っているソフトと手順を教えてくれ
- 543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 11:12:03 ID:4Cj4v2co0]
- >>541
utvideoでも許可は出てなかったっけ、要は容量に収まってればいいんだったと思うが。
- 544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 12:57:53 ID:UQDGTaa80]
- >542
>543 AviUtl以外でやる方法あるの? エンコードとか詳しくないんでAviUtlを使ってる 無圧縮aviをavi出力でWMV9とかDivx選んで 設定では9999とか2000とか大きな値入れて出力してるんだけど…
- 545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 13:17:07 ID:YA9AdvTy0]
- エスパーするとMSCでデビューのPで動画に触るのは初めて
使用ソフトはWindowsムービーメーカー 編集後出力してみると変な絵が混じっている、どうしよう? ということではないかな? OSとムビメカのVerも重要だけど 自分も経験あるけど、結局別のソフト使ったし解決法は知らない Verは最新? まあ知ってる人に任せる
- 546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 13:22:17 ID:S9XEZYzQ0]
- www.gomplayer.jp/encoder/
いまだと、こんなので簡単に出来そうだ・・・ 類似商品は他にもあるよ(スーパーCとか AVIUTLはハードル高いと思う
- 547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 13:50:10 ID:PfxxBl6Z0]
- いっそのこと編集ソフトで書き出す時に最初からDivxかWMNで出力しちゃえば?
ところで、PEでタイムラインに全く同じトラックを二つ重ねて置きたいんだけど インもアウトも同じフレームにしたつもりでも速度を変更してるからか微妙にズレてしまって困ってる。 属性のペーストはできるけど、全く同じものをコピペは出来ないのかな。
- 548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 15:36:42 ID:E6mlpaqs0]
- >>544
編集ソフトは何つかってるのか書いてない 複数トラック使える物なのかムービーメーカーみたいなのかで違うし
- 549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 15:38:40 ID:E6mlpaqs0]
- >>547
速度調整はどうしても誤差がでちゃうね完全一致は難しいと思う 完全に一致させたいのであれば面倒だけど等速で二つ並べて書き出し、その後それを素材として 速度調整かな
- 550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 21:42:14 ID:wZ3gD3Za0]
- ちょっと質問です。
方眼紙みたいな、いわゆるグリッドを描くのって、ひたすら直線を等間隔に引くしか無いですかね。 なんか簡単にパパッとできる裏技あったら教えて頂きたいなぁと。
- 551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 21:48:57 ID:W+oIwy5w0]
- >>550
例えば32x32ぐらいの範囲に十字を書いて それをコピペして横に繋げると64x32の画像が出来る。 それをコピペして縦に繋げると64x64の画像が出来る。 これを繰り返せばパパっと出来るんじゃない?
- 552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 21:55:21 ID:wZ3gD3Za0]
- コピペってどうやるんでしょう。
- 553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 21:55:29 ID:4uqBSFZQ0]
- >>550
Photoshopだと1マス分パターン定義してそれで画面を塗りつぶすと一面の升目完成。
- 554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 21:58:25 ID:3JPnWBI60]
- >>552
ここに来て質問する前にやるべきことがあると思います がんばってください
- 555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 22:15:22 ID:rufUze4q0]
- エクセルとか表計算ソフトの升目を希望の大きさにしてスクリーンショット
- 556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 22:18:44 ID:Ind8/ydP0]
- 方眼紙をスキャン
- 557 名前:547 mailto:sage [2008/10/08(水) 23:14:53 ID:PfxxBl6Z0]
- >>549
同じものを書き出すしかないのか ありがとう VSならあっという間なのに 回転使いたいから今回はPE使うしかないんだよなあ…
- 558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 23:17:49 ID:OYPR8j4z0]
- >>548
いや、編集は終わったんすよ いつもは無圧縮aviに出力してaviutlでMP4にエンコしてる これは毎回同じ設定でエンコしてたから問題ないんだけど WMV9とかDivxのコーデックでエンコードしたことないんだ 直感でパラメーター設定して出力するとガクガクになってしまって 書き方が悪くてわかりづらくて申し訳ないが WMV9やDivxでのエンコードの設定とかコツを教えて欲しかったんだ
- 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 23:59:07 ID:0TNmtXBHO]
- ニコエンコ簡単で早いよ
d.hatena.ne.jp/tokaiknight/20080809/p1
- 560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 00:07:27 ID:nXeZUNj00]
- >>558
エンコは成功してるけどビットレートを上げすぎたために 再生時にコマ落ちしてるだけだとエスパーしてみるw
- 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 00:13:20 ID:5TvUc+cp0]
- >>558
Divxでガクつくってのは出力自体はできるけど画質に難ありってことかな? 元のビットレートの値で設定してみるか、 1パス品質依存で品質適当に決めてその出力結果のビットレート参考にするとか。
- 562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 00:15:16 ID:jHqzCWum0]
- >>558
よし、AviutlでDivXやwmv9のエンコできるなんて知らなかった俺が1つ言葉を贈ろう。 ( ゚д゚ ) つ 「ググれ」 冗談抜きで。これでわからなきゃ諦めたほうがいいんじゃないかな・・・。
- 563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 00:41:59 ID:jHqzCWum0]
- やっぱ一応書いてみよう。付け焼刃だから間違ってたら恥かくだけだけど
どっかの偉い人を見習って引かぬ、媚びぬ、省みぬの精神でいくぜ。 >設定では9999とか2000とか大きな値入れて出力してるんだけど… 質問するならなんのパラメータかくらいは書こうぜ。 >直感でパラメーター設定して出力するとガクガクになってしまって 直感でダメなら、聞く前にそれなりに調べてみるべきじゃね? 「avutl divx」でググったら一発で出てくる以下のサイトを参照すれば 細かく書いてあるから、これ見ればいけるんじゃないかな〜と。 DivXにいたってはご丁寧にビットレート計算機までついてるし。 DivX - DVD からDivXをつくる一般的な方法(AviUtl) [2/2] www.backupstreet.com/backupTec/encode/divx_aviutl2.html#divx WMV - DVD からWMVをつくる一般的な方法(AviUtl) www.backupstreet.com/backupTec/encode/wmv_aviutl.html 他の原因でうまくいってないんだったらごめん。 まあおかげで 「あれ〜?MediaEncoder9インストールしたのにAviutlにはwmv9出てこないけどな〜?」 なんて思ってた俺も勉強になりました。
- 564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 01:06:50 ID:nXeZUNj00]
- >>562-563
>>558は>>541で「googleで調べてみていろいろやってみたけど無理だった」って書いてるよ?
- 565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 01:17:27 ID:kOtPXjyt0]
- ちょうど1コーラスできたのと暫くこの動画の作業が出来なくなるので、
久々に作りかけをSRSてみます。 imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=30814 pass=teihen ストーリーとかは何もなし。ひたすらダンスです。 亜美真美を合わせたのは、曲の歌が姉妹だから。 冒頭の衣装違いの箇所はまだ差し替えが終わっていないところで、 つなぎ等演出が完全でない場所もあります。 チェック希望箇所としては、 ・1コーラス飽きずに見れたか ・BPM99にゆったりとしたダンス狙いで遅回しを使ったが見ててどうか ・この状態から日本語歌詞字幕は必要か(英語だけ歌詞があるのはどうか) ・12歳がエロく見えているか というところです。 他にもありましたら色々突っ込んでいただけたら幸いです。
- 566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 01:36:29 ID:NgEOJkQs0]
- >>564
ほんとだ、見逃してた。でもそのわりには>>558で直感で設定したとか言ってるしさ。 なんにせよまともな情報も出さずに質問されてもわからんと思って。 9999とか2000とかの数字も謎だし。元動画の情報やら設定パラメータやら 詳しく書いてもらえればレスのしようもあるかもしれないけど。 つうかパラメータの設定は上のURLにことこまかに書いてあると思うんだがなあ・・・。 可能性としては>>560がありえるかなと思うけどね。
- 567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 07:44:49 ID:tYr0KPdVO]
- PE使いの人に聞きたいんだけど、素材のサイズどうしてる?
最終エンコの直前まで画像サイズはでかいほうが高画質になると思って、 1280×720の素材で動画作ってたんだけど、レンダリングしてもカクカク (一応書き出せばちゃんと見れる)PE落ちまくり、昨日はついにレンダリング中にある地点までくると PEが必ず落ちるようになっちゃった。あとちょっとで完成なのに・・・ 素材を720×480とかにしたほうがいいのかな・・・? ちなみに素材は無圧縮AVIです。
- 568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 07:57:16 ID:baSBgkrC0]
- ある程度編集したら中間ファイルとして無圧縮出力してる
で、それを読み込んで編集の続きをする、と PE上での処理が増える度に堕ち易くなるであろう事は確定的に明らか そう言えば編集はSD、最後の出力だけHDって人がいたなぁ 実際の差し替えとかどうやってるんだろう・・・
- 569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 08:06:05 ID:Y3bxWRVhO]
- >>565
エロさはそれほど感じなかったなぁ…… 他は問題ないと思うけど? ただ、10秒の亜美と真美は色味を同じにした方がいいと感じた
- 570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 08:30:27 ID:iB3yJU9q0]
- >>558
編集ソフトを聞きたかったのは関係ないフレームが再生ではさまったりとか書いてあったから PEなんかだとフレームブレンドオンのまま時間伸張とかするとフレーム処理がうまくいかず 下のトラックの映像とか1フレーム挟んだりするからさ あとはきっちり並べないで1フレーム隙間があいてたりとかねw
- 571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 08:34:39 ID:iB3yJU9q0]
- >>557
言葉足らずだったみたい 同じ物を書き出すのではなく編集は速度を弄らず元の速度のまま2個並べて編集して書き出し その後それを素材として速度調整 元素材を時間伸張して書き出してもずれは直らないからね どうしても時間伸張とかするとソフトの方でフレーム割するからずれる箇所がでてくるんだ PProやAEならタイムリマップという機能をつかって手作業で合わせることもできるんだけどね PEでもし時間伸張してずれを書き出しではなくソフト側でやるなら手作業で合わない箇所の フレームを切ったり貼ったりかな
- 572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 08:37:11 ID:iB3yJU9q0]
- >>567
PCの能力によるんじゃないかな 書いてある状態なら素材は720x480か640x480の方が良いかもねニコに上げるなら十分だよ で、アップとかの部分だけ元のでかいヤツを使う
- 573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 10:23:32 ID:tYr0KPdVO]
- >>568>>572
dクス やっぱプロジェクト分けた方がいいか。ありがとう。
- 574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 18:18:35 ID:2f5a+4b20]
- >>565
1コーラス全然飽きずに見られたぞ。というより是非もっと見たいw 個人的に気になったとこで、(面倒な指摘になると思うけど)1:13のとこ、亜美もカメラ目線のほうがいいかも
- 575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 20:28:24 ID:adcqSMEw0]
- >>567
>>572も書いてるとおり、720x480か640x480で編集した方が良いのでは。 俺は1280x720でキャプした後、Aviutlで黒ベタ追加して640x480にしてから編集してるけど、 E4400のメモリ2GBでほとんどPE落ちたことない。2分ちょいの曲しか作ったことないから、 それ以上の曲だと分からないけど…。 MP4にエンコする時に気をつければ、画質もそんなに悪くないと思う。
- 576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 20:37:21 ID:BguKwxTL0]
- 420 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2008/10/08(水) 03:38:13 ID:tlRZ3wEs0
コモンズ覗いてきた 被りすぎワロスw www.nicovideo.jp/watch/sm4855044 www.nicovideo.jp/watch/sm4856284 白黒でいいなら俺でも作れそうだな 内容から見るにここの人だと思うんだけど、これってVSでも使えますか? バージョンは11です。
- 577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 20:52:00 ID:A71tY8AA0]
- >>576
トラックマットが無いので使えない NiVEで使ってね
- 578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 22:34:55 ID:HNMi9W3A0]
- >>576
あえてVSでやろうとするならば、素材動画をBMP出力して オーバーレイ動画を1フレームずつ切ってマスク適用したり、 下に使いたい動画、オーバーレイにコモンズの動画置いて白をクロマキーで抜く →書き出し→黒をクロマキー抜き…とかやれば出来ないこともない。 けど素直にNiVEかPE使う方が楽だな。多分。
- 579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 23:02:23 ID:kOtPXjyt0]
- >>565
>>574 ありがとうございますー。 今の段階で違和感がそれほどなければこの路線でいけそうです。 一応「10年後の二人を想像してお楽しみください」って感じで 腋とかおなかから腰にいくラインとかキメで強調してみたつもりなんですが この二人をエロく見せるのは難しいのかな。 10秒の部分はそこだけ亜美を反転させて真美にしているので、 差異を出したいなと思って変えてみました。 アクセで差異が出せてれば色調同じでもいけるのかもしれませんね。 1:13はやっぱり引っ掛かっちゃったかという感じです。 フェードインしてくるところは目線くれてるんですけど、すぐ切れちゃうんです。 もう一度神に祈りながらカメラのボタン押してきますw
- 580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 23:03:30 ID:kOtPXjyt0]
- アンカミス
>>565=>>569でした
- 581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 01:48:32 ID:4oD9e4Fj0]
- >>524
遅レスだけどL4Uでステージ選択画面を出さない限り765改の状態は維持されるっぽい。 つまりあらかじめBBステージを選択したデータを保存しておき、 LT+RT+スタート同時押しでステージを見てアルバムでキャプチャすれば 最大で10ユニット分まではいちいち戻らなくても765改でキャプチャできる。 カメラを全部upでキャプチャ→全部midでキャプチャとかもできるから 同じユニット・衣装・歌であればカメラごとに取り直す必要もなし。 この情報って多分まだ既出じゃないよね?
- 582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 06:04:47 ID:preAG8pj0]
- アイドルマスター カーニバル 雪歩・律子
www.nicovideo.jp/watch/sm4882178 初SRSです。よろしくお願いします。 今回PV系2作目です。いろいろ演出を取り入れてみようと思い、 ダンスシンクロを中心に、静止画・自作ステージ等を取り入れてみました。 演出の内容はメロディーの雰囲気に合わせて入れてみましたが、 全体としてまとまっているか、曲とあっているかという点を中心にボッコお願いします。
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